La Grèce antique dans notre critique d'Assassin's Creed: Odyssey

Assassin's Creed: Odyssey est le nouveau chapitre de la populaire série Ubisoft, qui revient ensuite à la sortie annuelle après la parenthèse de ACreed de ssassin : Origines, dont il reprend l'essentiel de la mécanique. Il y a toujours l'artisanat, l'augmentation des statistiques du protagoniste à chaque fois qu'il monte de niveau et la possibilité de nouer des relations amoureuses. Et encore, des ascensions dynamiques, l'aigle (Icare) pour marquer les ennemis et les points d'intérêt, un cheval pour les longs trajets et une structure de monde ouvert qui mêle exploration, voyage et combat comme toujours, dans ce cas par terre et par mer.



Mais il y a quelques nouvelles fonctionnalités et une série d'améliorations et de mises à jour de certains mécanismes, qui l'améliorent sensiblement par rapport à son prédécesseur, et se diversifient de plus en plus des classiques de la saga. Situé en 431 av. J.-C., quatre siècles avant les événements relatés dans Origines, pendant cette guerre du Péloponnèse qui a vu des rivaux s'affronter, Sparte e Athènes, et leurs alliés respectifs, Assassin's Creed : Odyssey marque en effet une nouvelle avancée vers le genre RPG, et pour la première fois il vous permet de choisir s'il faut jouer un personnage masculin ou féminin.

La Grèce antique dans notre critique d'Assassin's Creed: Odyssey

Dans Odyssey, en effet, le joueur s'appelle un jouer le rôle d'Alexios ou de Kassandra, descendant de la famille du brave Leonidas, le roi spartiate dont la lance brisée porte toujours avec lui. Comme toujours, on évite de spoiler les événements du jeu, et on se limite ici uniquement à écrire que l'intrigue n'est pas très originale, mais qu'elle est agréable à suivre avec même quelques rebondissements, ne se révélant ennuyeuse qu'à certains points fixés dans le cadeau. Alexios et Kassandra partagent la même histoire et le même équipement, donc jouer l'un plutôt que l'autre n'entraîne pas de changements radicaux au sein de l'intrigue. Plutôt pour l'affecter, sur certains événements du jeu et sur les fins sont les dialogues, beaucoup, grâce à la présence d'un système de conversation à choix multiples rappelant celui des jeux de rôle occidentaux.



Les décisions prises à des moments clés de l'aventure façonnent les traits de caractère du personnage et un monde qui ne cesse d'évoluer en réagissant à ses choix. Un monde où à mon avis il est juste de s'immerger complètement car la force d'Assassin's Creed Odyssey réside aussi dans ses scénarios évocateurs et dans une structure libre qui donne un grand sens de l'aventure et de l'exploration.

La Grèce antique de 431 av. J.-C., avec ses temples, ses mythes, ses immenses statues dédiées aux dieux de l'Olympe, sa polis et sa culture est fidèlement reproduite dans toute sa splendeur, et j'ai personnellement trouvé cela extrêmement fascinant roulez sur ses routes ou labourez ses rivières et ses mers pour l'explorer à fond. Des sommets enneigés des montagnes aux profondeurs de la mer Égée, il est en effet possible de visiter une très grande carte parsemée de villes, de lieux inexplorés et de trésors cachés. Un monde vivant et dynamique, avec un cycle jour/nuit qui influence les actions et activités de tous les personnages non-joueurs et des espèces animales qui le peuplent, plein de légendes et de dangers.

La Grèce antique dans notre critique d'Assassin's Creed: Odyssey

Il peut se laisser guider par l'intrigue principale, suivre normalement le cours des événements et arriver au bout en un certain nombre d'heures, ou aller lentement, flâner parmi les gens et les habitants, les mers et les forêts, essayer de porter des missions secondaires, des mini-jeux, ou tout simplement marcher dans un monde virtuel absolument crédible pour le plaisir, le terminant ainsi avec le triple des heures réelles nécessaires pour le terminer. Quelle est alors l'option que j'ai choisie, celle que je préfère personnellement pour profiter pleinement de ce type de jeux.

Mais ce n'est pas seulement le monde de la surface qui suscite un certain intérêt pour Odyssée: même l'exploration des fonds marins peut réserver bien des surprises. En fait, sous la surface de l'océan, il y a un monde mystérieux qui ne demande qu'à être découvert, des ruines de temples perdus aux trésors à piller dans des épaves coulées, aux tunnels sous-marins oubliés depuis longtemps qui pourtant, pour cette raison même, peut réserver quelques surprises. Dans quelle mesure il est agréable ou désagréable pour l'utilisateur de le découvrir.



Dans le jeu, il existe quatre types de bateaux de base, chacun avec des caractéristiques uniques, des petits et rapides pentecontera aux trirèmes les plus puissants. Chaque le navire peut être personnalisé, améliorer ses armes, ses boucliers et son équipage, ce qui peut affecter les statistiques d'attaque et de défense du navire grâce aux capacités de son constructeur. Parmi ceux-ci, il y a aussi les sous-lieutenants, des membres d'équipage plus forts et plus qualifiés que la moyenne, enrôlés après les avoir vaincus après un abordage.

Comme dans les autres chapitres de la série, en effet, à commencer par Assassin's Creed IV: Black Flag, pendant la navigation, il est possible de croiser des navires appartenant à différentes factions, puis les Athéniens et les Spartiates, ou des mercenaires et des pirates à la recherche de bateaux à piller. Vaincre un navire ennemi vous permet d'obtenir des récompenses et de recruter son équipage selon que vous décidez de le couler ou de l'aborder.

Assassin's Creed Odyssey propose un scénario absolument fascinant, avec des batailles rangées et navales.

Les lieutenants sont également utiles sur la terre ferme, car ils sont utilisables dans des batailles en plein champ dans un certain laps de temps. Odyssey introduit les disputes entre factions, qui peuvent être résolues en se lançant dans la mêlée après avoir pris parti, ou en frappant directement les commandants et champions de l'armée adverse pour faciliter la victoire finale.

Le combat au corps à corps est basé sur la même philosophie qu'Origins, et se concentre donc sur la liberté de mouvement, mais aussi sur une bonne dose de stratégie : les parades et les esquives, les contre-attaques, mais aussi le timing et la précision dans l'utilisation des armes et les compétences en combinaison sont le meilleur moyen d'affronter les ennemis, qui me paraissait plus agile et agressif par rapport au passé récent.



Vous pouvez personnaliser le style de combat en choisissant à partir d'une large gamme d'armes évolutives, e beaucoup de spécialisations de branches Guerrier, Assassin ou Chasseur. Ce dernier peut ensuite être assigné aux boutons du pad à l'aide d'une molette spéciale. Leur utilisation est liée un tringle adrénaline, qui se recharge avec des combos, des parades et des esquives : il est divisé en quatre segments, dont chacun est consommé en fonction de la puissance des compétences individuelles, telles que le coup de pied spartiate ou la frappe du prédateur.

Ces spécialisations offrent sans aucun doute un avantage certain au joueur au sein de l'économie de combat, mais ils ne l'équilibrent pas en sa faveur à mon avis. Aux niveaux de difficulté les plus élevés et contre des ennemis multiples ou puissants tels que des boss, des mercenaires ou des lieutenants, ils ne sont utiles que s'ils sont accompagnés des propres compétences du joueur pour aborder, comme décrit quelques lignes ci-dessus, le combat en les faisant pivoter et en les utilisant avec précaution à moments propices au combat.

Enfin et surtout, le système de moralité change également: en tuant des innocents ou en tout cas à la vue de tous, le personnage n'est plus désynchronisé par l'Animus, mais se voit attribuer une prime qui attirera des mercenaires prêts à tout pour la récolter. Plus le paiement est élevé, plus les chasseurs de primes viendront après lui.

La Grèce antique dans notre critique d'Assassin's Creed: Odyssey

Passant à la partie technique, il y a trois choses en particulier qui m'ont frappé à propos de ce jeu : le bond en avant sensible mais perceptible en ce qui concerne le secteur graphique, déjà excellent dans Origins, l'attention presque obsessionnelle aux détails dans la reproduction de scénarios et de personnages historiques et la bande son, qui agit comme un contrepoint parfait au gameplay, accompagnant le progrès de l'histoire avec des sons d'autres temps, avec des quarts de ton, des chœurs et des instruments tels que la cithare, l'aulós et la lyre qui prévalent sur le reste, d'autres plus modernes, avec des -des chansons rythmées capables d'atteindre de véritables sommets épiques dans les moments les plus importants.

La musique est résolument évocatrice, parfaite compagne de voyage dans des décors particulièrement fascinants.

Les graphiques, comme mentionné ci-dessus, il ne révolutionne pas la saga ni ne marque un énorme bond en avant par rapport au prédécesseur, mais certainement, grâce à une série de réglages, il est considérablement amélioré. Dommage pour quelques phénomènes de pop-up et quelques chutes de fréquence d'images typique » de nombreux jeux en monde ouvert, probablement en raison d'un manque d'optimisation et de la taille de la carte elle-même ; des phénomènes bien que gênants à mon avis cependant, ils n'affectent pas la convivialité du jeu et sa qualité générale. Bref, rien qu'Ubisoft ne puisse résoudre avec quelques mises à jour. Par contre, j'ai trouvé les personnages non-joueurs améliorés, qui sont rendus un peu meilleurs, et les animations faciales en général. Pour ceux qui possèdent une PlayStation 4 Pro et un téléviseur avec prise en charge complète du HDR, parmi les options, il est possible d'ajuster certains paramètres pour optimiser la luminosité sur certaines valeurs, au profit de l'évocation et de la netteté des scénarios.

INFORMATIONS UTILES

J'ai joué à Assassin's Creed Odyssey sur PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro en difficulté "normale".

Durée
  • La campagne principale peut être terminée en 35 à 40 heures environ, selon les compétences du joueur. Avec des missions optionnelles terminées, des défis et une approche lente, la longévité augmente.
Structure
  • Quatre niveaux de difficulté sélectionnables immédiatement et modifiables à tout moment.
  • Deux modes de jeu : Assisté, c'est le mode habituel, et Exploration, qui permet de vivre l'aventure autrement, le joueur devant découvrir par lui-même ses objectifs et ses missions.
  • Prend en charge 4K et HDR sur PlayStation 4 Pro et Xbox One.
  • Italien dans les sous-titres et le doublage.
Objets de collection et extras
  • Trophées PlayStation 4 et réalisations Xbox One et Steam.
  • Mode photo qui permet de photographier en détail les paysages fantastiques, les personnages et... les "monstres" du jeu.
  • Des défis, des mini-jeux, des missions annexes et une infinité d'objets à collectionner et collectionner.
Carte de jeu
  • Nom du jeu : Assassin's Creed Odyssey
  • Date de sortie: 5 Octobre 2018
  • Plateformes : PC, PlayStation 4, Xbox One
  • Langue de doublage : Italiano
  • Langue des textes : Italiano
La Grèce antique dans notre critique d'Assassin's Creed: Odyssey

Plus éloigné du style que l'on connaissait pour la série, le nouvel épisode d'Assassin's Creed poursuit le travail de transformation structurelle entamé par Ubisoft avec Origins. Odyssey est en fait une aventure en itinérance libre avec une coupe cinématographique, qui par rapport à son prédécesseur met la main sur des éléments de jeu de rôle, sur un système de combat mieux raffiné et sur une atmosphère fascinante comme peu d'autres. Le tout soutenu par un bon niveau de challenge et des dizaines de choses à faire, customiser et découvrir au sein d'une carte immense et non sans surprises.

Revue par Massimo Reina
graphique

La partie graphique est excellente, avec un design des personnages bien choisi et un design des scénarios tout aussi splendide : une véritable fresque historique en numérique. Une grande attention aux détails et des personnages secondaires plus raffinés et détaillés que dans Origins. Dommage pour une certaine baisse des fréquences d'images et des phénomènes de pop-up dispersés.

92
BANDE SON ET CHAMBRE DOUBLE

L'accompagnement musical est excellent, caractérisé par des pièces résolument évocatrices qui reflètent largement les sonorités de la tradition grecque, avec des pics d'épopée dans les moments clés de l'aventure. Bon doublage en italien.

90
GAMEPLAY

Grande longévité, histoire épique racontée avec une belle coupe cinématographique et une liberté de mouvement absolue. Contrôles globalement fluides, mécanique navale, RPG et monde ouvert bien mis en œuvre. Système de combat remanié, avec la possibilité de personnaliser le style du personnage. Les sections contemporaines devraient être grandement améliorées à la place.

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