La procédure pas à pas de Call of Duty: Black Ops

prudence

La solution est basée sur la version américaine du jeu pour Xbox 360, il peut donc y avoir des différences pour la version espagnole et/ou pour d'autres plateformes.

opération 40

Le jeu commence à Cuba et après la scène d'introduction, vous prenez le contrôle du personnage en tenant un M16. Attendez que la porte s'ouvre et sortez dans la rue, où vous tuez les deux ennemis qui sortent des voitures de police suite à l'accident. Au barrage routier, tournez à gauche et avancez pour ensuite entrer dans une voiture : il vous suffira d'appuyer sur le bouton pour accélérer jusqu'à ce que l'écran s'éteigne et qu'une autre cinématique interrompe l'action.
Reprenez le contrôle du personnage dans une forêt et dévalez une falaise. Dans le bâtiment dans lequel vous entrez, on vous ordonne d'éliminer silencieusement les gardes : pour cela, appuyez sur le bouton de mêlée alors que vous êtes derrière un ennemi et il se fera étrangler par votre personnage. Sortez ensuite par la porte principale et attendez que l'armée cubaine passe, puis faites la queue jusqu'à Woods (sur lequel le mot FOLLOW clignote) jusqu'à ce que vous voyiez un homme monter les escaliers en courant : tuez-le et faites de même avec son compagnon qui sort du grand et des deux qui émergent devant vous. Montez ensuite les escaliers et tuez les soldats à l'intérieur, puis ceux du chemin à droite, mais pas avant d'avoir récupéré les renseignements derrière le lance-roquettes. Continuez vers la porte, montez les escaliers et entrez dans une autre maison. Marchez prudemment dans le couloir en forme de L, où les ennemis se cachent derrière des barrières de fortune. La séquence suivante, dans laquelle vous tuez les trois hommes à l'intérieur de la pièce au bout du couloir, se déroule au ralenti. Prenez le pistolet RPK sur la table si vous le souhaitez et montez au deuxième étage. Fidel Castro se protège avec une femme : visez la tête et tuez-le. Vous serez également obligé de tuer la femme qui tente de vous attaquer. Sortez à gauche et suivez Woods jusqu'au porche, tuant les trois ennemis. Lorsque vous voyez Bowman jeter un homme du balcon, entrez dans la pièce d'où il est sorti et prenez l'Intel sur la table de gauche. Montez au niveau inférieur et de là, sortez dans la cour où vous pourrez récupérer le lance-roquettes. Une escarmouche avec des ennemis se déroule à l'extérieur. Si vous le souhaitez, vous pouvez rester couvert et laisser le sale boulot à vos camarades en attendant l'arrivée de Carlos. Traversez ensuite le champ de canne à sucre jusqu'au mur, descendez de la montagne et rejoignez le hangar, à l'intérieur duquel, en montant l'échelle à gauche, vous arrivez devant un Intel. Atteignez le point indiqué en vous battant dans l'aéroport. Mettez la main sur la mitrailleuse automatique et ne vous inquiétez pas des balles pendant que vous massacrez les ennemis sur la droite. Puisque la route est bloquée, vous devrez monter sur le canon anti-artisanat et dégager le passage pour que l'avion puisse décoller. Bref, vous êtes abasourdi et une cinématique conclut le premier chapitre.





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Vorkouta

Après une vidéo d'introduction, vous vous retrouvez en Russie, alors qu'un garde vous tabasse. C'est en fait une diversion et vous étranglez rapidement le garde par derrière. Armé d'un couteau, suivez Reznov à travers le tunnel, poignardez le garde qui vous saute dessus si nécessaire. Fait la connaissance de Sergie monter à l'aide de l'ascenseur. À la fin du combat, vous pouvez enfin mettre la main sur une arme à feu. La section suivante peut être abordée simplement en suivant vos deux compagnons et en écoutant attentivement leurs indications sur le côté où il est préférable de se mettre à l'abri. Après avoir passé quelques portes derrière Reznov, vous débouchez dans une cour enneigée. Il faut donc entrer dans le bâtiment et monter les escaliers. Avant d'avancer, prenez l'Intel sur la table à gauche, puis continuez à monter la colline. A l'étage, utilisez la fronde pour abattre les trois ennemis (en utilisant seulement trois tirs, vous débloquez également un trophée/objectif). Maintenant, redescendez et prenez le fusil de chasse. Saisissez-le, sortez par la nouvelle porte et faites sauter la serrure pour continuer. Tuez les deux gardes le long de la route à droite, puis deux autres et enfin ceux qui gardent la cour. Lorsque la situation est calme, entrez dans le bâtiment et montez au deuxième étage pour faire atterrir l'hélicoptère en le frappant avec cette sorte de harpon. Sortez de cette structure par la porte arrière au niveau inférieur et dirigez-vous vers le bâtiment qui se dresse devant vous. A l'intérieur, débarrassez-vous du couple d'ennemis, puis récupérez le fusil Ak 47, équipé d'un lance-grenades pour vous débarrasser des ennemis cachés derrière les murs. Les grenades sont également utiles contre les deux ennemis protégés par un bouclier que vous devez affronter sous peu. Montez à l'étage et faites un balayage propre. Lorsque les ennemis essaieront de vous enfermer à l'intérieur du bâtiment, Sergei se chargera de verrouiller la porte afin que vous puissiez vous glisser et sortir. Suivez le marqueur et actionnez l'interrupteur, puis prenez le couloir sombre à droite et ramassez l'Intel sur la table à gauche. Grimpez derrière Reznov et tuez les deux ennemis qui parent l'un devant l'autre, puis continuez le long du chemin de ronde qui mène à une pièce dans laquelle rien ne se passe pendant environ une minute : ne vous laissez pas distraire dès qu'un ennemi fait irruption et il prenez une bonne partie de votre attirail pour l'abattre. Vous rencontrerez à nouveau ce grand ennemi dans la section suivante où vous escorterez Reznov jusqu'à la pièce où vous pourrez récupérer le minigun. Si vous le pouvez, gardez quelques grenades pour ce moment qui s'avère assez difficile. Utilisez le minigun pour faire exploser le camion qui arrive dès que vous tournez le coin gauche du bâtiment. Avancez ensuite vers l'indication en tuant tout ce qui bouge. Là, vous êtes assommé par le gaz et une cinématique interrompt l'action. Lorsque vous tirez, ramassez immédiatement l'Intel derrière la moto de Reznov, puis montez sur l'autre vélo et sortez par la fenêtre - traversez les points de contrôle, en tirant si nécessaire.



USDD

La mission est simplement une longue séquence non interactive.

Ordre exécutif

Suivez Woods jusqu'au bout du tunnel, puis regardez le panorama avec des jumelles pendant que votre camarade soldat vous dépasse jusqu'à ce que vous voyiez l'exécution de Weaver. Continuez à suivre Woods tout en vous protégeant grâce aux tuyaux et tuez silencieusement les deux gardes comme le suggère le jeu. Après une cinématique, suivez Woods jusqu'à la rencontre avec Bowman, puis plus loin dans la zone du silo de missiles. Après que Bowman ait tué deux gardes, entrez dans le hall d'entrée du bâtiment et débarrassez-vous des trois hommes dans la pièce dans laquelle vous entrez. Montez au deuxième étage où cinq gardes vous attendent. Tuez-les aussi, vous pouvez monter à l'étage, surveillé par quatre gardes. Déplacez-vous vers l'échelle et ramassez l'Intel près de l'ordinateur, puis montez et jetez l'ennemi en bas. Après s'être débarrassé des deux autres ennemis restants, surveillez Woods qui, après être monté à l'étage, vous tend une arbalète avec laquelle vous devez protéger vos compagnons en tuant tous les ennemis qui arrivent. Bref on vous dira qu'il faudra lancer un câble tendu par la fenêtre : faites cela et votre personnage glissera le long du câble, le tout pendant que le jeu passe au ralenti, vous laissant le soin de tirer sur tout ce qui bouge à l'aide un MP5.
Lorsque le jeu reprend, suivez à nouveau Woods et Bowman, en gardant un œil sur le chronomètre. Passez par-dessus le rail et continuez jusqu'à l'échelle en tirant sur les ennemis cachés (contre lesquels l'arbalète est toujours utile). Lorsque vous atteignez un autre escalier qui descend éliminez l'ennemi derrière le tonneau et continuez, tournez à gauche et rejoignez un autre escalier en faisant attention aux dangers venant de la gauche. Lorsqu'un mur bloque votre chemin, faites-le exploser avec le C4, en accédant à une salle de contrôle, au bas de laquelle se trouve un Intel. Après avoir été informé que le plan B est en vigueur, suivez le marqueur qui vous mène à un prototype de fusée. Après lui avoir tiré dessus, suivez Weaver dans le tunnel, où en récupérant le fusil de chasse, vous pourrez vous frayer un chemin facilement. Tournez à droite, faites-vous aider par les tirs de vos coéquipiers si vous êtes en difficulté, et avancez prudemment vers la salle de contrôle, densément peuplée d'ennemis, notamment du côté droit. Lorsque vous avez réussi à débarrasser la salle des ennemis, avancez le long du couloir. Arrêtez-vous en bas, où vous voyez une pièce avec un projecteur et cherchez l'Intel près du terminal. Après le poste de contrôle au bout du couloir, prenez un autre couloir qui tourne à gauche. Tuez tous les ennemis, en faisant attention à ceux qui émergent dans la fumée, pour clore le chapitre.



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SOG

En sortant de la tente, vous êtes accueilli par Woods qui vous explique les détails de la mission alors que vous êtes transporté en jeep. Bref, vous vous retrouvez dans les tranchées pour échapper aux bombes : dirigez-vous vers la zone en rase campagne où vous êtes attaqué par un ennemi : pour vous libérer il faut appuyer sur le bouton indiqué à l'écran. Avancez jusqu'à la fourche et tournez à gauche, faufilez-vous sous le char qui est tombé dans la tranchée et continuez à vous accroupir jusqu'à atteindre le détonateur et appuyez dessus. Continuez jusqu'au suivant et activez-le également, puis entrez dans la hutte et utilisez la tourelle pour massacrer les ennemis. Avant de continuer, montez la colline et rejoignez la longue tente pour trouver un Intel au milieu de quelques caisses. Allez dans la cabine suivante et attrapez les lance-roquettes pour abattre les trois chars, puis suivez Woods dans la tranchée et ramassez le lanceur du lac Chine. De retour à découvert, tuez quelques ennemis sur la droite en attendant le prochain coup de Woods. Après la pluie de napalm, descendez l'échelle qui mène au bunker et tuez le gars à l'intérieur, et éventuellement les deux autres présents (leur absence dépend de la possibilité que vous les ayez déjà tués à l'extérieur). Faites le plein de munitions, continuez à éliminer les tourelles, en commençant par celle derrière la planque de Woods. Le suivant est dans le tunnel à gauche. Avant d'y arriver, vous voudrez peut-être récupérer les renseignements dans le petit bunker sur la colline. Ensuite, regardez Woods donner un coup de pied dans un baril et faites de même avec le deuxième et le troisième, plus à droite. Après le poste de contrôle, traversez la tranchée explosée et rejoignez la forêt brûlée où se déroule un combat. Il est probablement plus facile de monter du côté droit ; Cependant, votre objectif est d'atteindre le sommet de la colline.
Lorsque le jeu reprend, tirez sur le gars qui s'apprête à exécuter Woods, puis continuez à suivre votre partenaire dans la tranchée, tournez à droite et faites attention au drapeau américain qui signale la position d'un autre Intel, posé sur une étagère de fortune. Bientôt, vous montez dans une jeep et à partir de là, vous devrez démonter des chars. Le premier n'est pas vraiment un problème, vous aurez probablement juste besoin de tirer droit devant vous. Après un virage à droite vous aurez affaire à deux wagons. Un peu plus loin vous en trouverez un en face de vous, un autre moins visible sur la gauche assez éloigné et enfin le dernier encore plus à gauche. En utilisant seulement six missiles, vous débloquerez un trophée / réalisation.

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Le transfuge

Après la séquence d'introduction spectaculaire, récupérez le fusil à pompe Spas de Woods et sortez dans le couloir. Utilisez l'arme sur les trois mecs qui courent vers vous, puis descendez le couloir en flammes et regardez l'hélicoptère tirer sur des ennemis. Tuez les ennemis le long du couloir jusqu'à la pièce où un civil est sur le point d'être tué. Sauvez-le en tirant sur l'ennemi. Montez et tirez sur les ennemis qui tuent des civils à travers les fenêtres, puis tournez au coin et sortez les deux qui regardent par la fenêtre, mais faites attention au soldat qui sort des escaliers. Au-delà, trois autres ennemis vous attendent, puis deux autres cachés derrière un mur. Descends les escaliers et tue les deux ennemis visibles à travers le mur endommagé, puis défonce la porte et tue le gars dans le fauteuil, puis attends que son coéquipier arrive. Dans la pièce voisine, deux ennemis courent vers vous et un troisième sort au coin de la rue. La salle du fond, accessible si vous ne tombez pas du balcon, regorge d'armes. De là, tirez sur les gars en dessous et attendez que Woods crie pour entrer dans la pièce voisine. Au bout du couloir, défoncez une autre porte et vous serez bientôt secouru par Reznov. Traversez la salle et empruntez le couloir, récupérez l'Intel dans la petite salle à droite, puis continuez jusqu'au bout où vous débouchez dans une cour. Déplacez-vous vers la zone de combat et arrivez au bâtiment en ruine où, en montant, vous obtenez la radio d'un soldat. Pointez ensuite la cible vers l'appui aérien et libérez le bâtiment des ennemis, puis descendez les rues et avancez jusqu'aux deux voitures explosées. En chemin, après un virage à droite, vous trouvez un Intel à l'intérieur d'une maison. Fondamentalement, vous pouvez simplement avancer le long du chemin établi et appeler un soutien aérien pour dégager le chemin des ennemis jusqu'à ce que Woods brise la porte vous permettant de continuer. Aidez Woods à démolir la prochaine auberge avant qu'il ne s'évanouisse.
Au réveil sortez du bâtiment et entrez dans celui d'à côté, tuez les deux hommes à l'étage, débarrassez-vous du type sur le balcon et sautez par la fenêtre. Après un autre intermède, vous devrez vous frayer un chemin à travers le bâtiment en feu jusqu'à un mur qui a un grand trou : soyez prudent et tuez les ennemis sur la droite. Au retour du calme, traversez la cour menant à l'immeuble voisin, entrez et faites exploser le plafond à l'aide du C4. Continuez jusqu'à ce que vous voyiez un char exploser à travers le bâtiment jusqu'au suivant où se trouve un Intel. puis passez plus loin, aux deux étages suivants. Atteignez immédiatement celui du haut où vous rencontrez Woods. Tuez la première vague d'ennemis, puis attendez la seconde, venue du sud-est, appuyée par un tank. Utilisez l'appui aérien pour éliminer le réservoir, puis rejoignez le bateau qui procède à votre extraction dans les vingt secondes disponibles, clôturant le chapitre.

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Nombres

Suivez les instructions à l'écran pour terminer l'interrogatoire jusqu'à ce que vous deveniez un objet d'attention de la part des ennemis. Récupérez immédiatement les renseignements dans le coin, puis tuez les ennemis et récupérez leurs armes. Suivez Clark jusqu'à la trappe, puis au coin de la rue où un soldat vous tend une embuscade. Tuez les trois autres soldats, et poursuivez vers l'ennemi devant la fenêtre au bout du couloir. Montez sur le toit et surveillez l'avion, puis après le cri de Clark occupez-vous des ennemis qui arrivent par la droite. Indépendamment de tout le reste, courez et sautez jusqu'à ce qu'une séquence de ralenti commence, après quoi vous pouvez choisir une arme dans la réserve de Clark. Sortez et ressortez sur la route, disposez les deux qui émergent d'un côté et de l'autre, puis continuez et après un virage en épingle occupez-vous des ennemis sur un balcon. Sortez ensuite par la gauche, comme suggéré, et sauvez la femme en tirant sur les ennemis qui la poursuivent. A la fenêtre, montez pour atteindre l'autre côté et avancez en dégageant les ennemis le long du chemin sur le toit, jusqu'à l'arrivée des soldats alliés. Descendez dans la salle en contrebas qui donne sur une petite rue : tuez les ennemis sur le balcon au bout de la rue. Arrivé en bas, glissez sur le tuyau et occupez-vous des deux soldats. Lors de la prochaine descente, l'action se déroule au ralenti et à ce moment-là, vous devrez éliminer quatre ennemis. Après l'explosion, faites le plein d'armes et ramassez les renseignements dans le coin gauche de la zone où vous arrivez au bout du largage.
Continuez à suivre Clark en prenant soin des ennemis qui sautent de la gauche jusqu'à ce que vous puissiez vous cacher derrière la statue. S'il reste d'autres ennemis en circulation, vous pouvez les affronter à partir de cette position. Rendez-vous dans la zone où se cache Clark et tuez les trois ennemis au-dessus de vous, en commençant de préférence par celui armé de lance-roquettes. Après cela redescendez et entrez dans la maison où deux ennemis vous tendent une embuscade en défonçant la porte. Continuez le long du couloir où deux autres ennemis émergent sur la droite et d'autres vous attaquent par l'arrière. Tuez les ennemis dans la pièce de droite et avancez par les balcons. Après avoir tué l'ennemi derrière le portail, tourne à droite, tire sur les deux ennemis (dont l'un tient un lance-roquettes, attention) et rejoins le point indiqué. Votre travail consiste à défendre cette zone pendant que Clark s'occupe d'ouvrir le passage. Dès que vous pouvez continuer, sautez au bout du couloir pour voir une cinématique. Lorsque le jeu reprend, tuez les deux ennemis en dessous de vous et descendez là où ils se trouvaient. Continuez la descente en tuant les ennemis en contrebas. Récupérez les Intel derrière vous avant de passer à la dernière plate-forme. A la fin de la cinématique, récupérez l'arme de poing et tuez tous les ennemis qui courent vers vous, puis montez dans le van venu à votre secours.

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Vidéo du jeu : gameplay

Projet Nova

Suivez Dimitri avant de s'effondrer inconscient. Lorsque vous vous réveillez, montez la colline et éliminez les ennemis sur la gauche. Avancez prudemment vers la maison, tuez les soldats à l'intérieur, puis dirigez-vous vers les garages. Des ennemis sortent du hangar devant vous : éliminez-les puis avancez dans cette direction. A l'intérieur, dirigez-vous vers le point indiqué, traversez le hangar et rejoignez enfin le bâtiment voisin. Méfiez-vous de l'ennemi positionné dans la fenêtre derrière la couverture de neige. Tuez ensuite les ennemis qui sortent du bâtiment et les deux à moitié cachés avant d'atteindre l'intérieur. Montez et débarrassez-vous des deux soldats, puis demandez-leur de faire de même dans la pièce voisine. Récupérez les renseignements sur le bureau de droite et descendez, sortez du bâtiment et dirigez-vous vers la droite où vous observez les attaques au mortier. Rejoignez ensuite rapidement le bâtiment de gauche, éliminez l'ennemi sur le toit et celui de droite, armé de lance-roquettes, visible du bas du bâtiment en flammes. Concentrez-vous ensuite sur l'ennemi sur la tourelle et sur celle, peu visible, donnant sur la fenêtre à sa gauche. Lancez un fumigène sous la tourelle, puis entrez dans le bâtiment à droite de celle-ci. De là, vous pouvez lancer une bombe fumigène sur le groupe d'ennemis qui bloque l'accès au hangar afin que le mortier se concentre dans cette zone. Entrez dans le hangar et ramassez l'Intel près du mur noir, puis suivez votre équipe vers la gauche. Ne perdez pas trop de temps et rejoignez au plus vite les maisons sur la gauche car dans cette zone les ennemis apparaissent indéfiniment. Lancez une bombe fumigène devant la tourelle, puis courez à couvert et de là occupez-vous de l'ennemi protégeant la porte en contrebas. Ouvrez-le et éliminez les ennemis à gauche et sous la table, puis montez et rejoignez Steiner.
Lorsque le jeu reprend, vous vous retrouvez au milieu de vos compagnons d'armes. Suivez leurs traces à travers le vieux navire et une fois au deuxième étage, regardez la cinématique. De retour aux commandes, une explosion vous libère de la cellule où vous êtes enfermé. Tirez sur les ennemis dans la pièce et ceux qui franchissent la porte. Avancez dans la salle suivante et avancez sans oublier les ennemis sur le balcon. Déclenche l'explosif puis tire sur le tuyau jaune et échappe-toi par le balcon en ruine. Frayez-vous un chemin en tirant sur les deux ennemis dans la porte puis continuez à courir en vous arrêtant uniquement pour ramasser l'Intel avant le dernier escalier.

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Victor Charlie

Lorsque l'hélicoptère s'écrase, vérifiez la santé du pilote uniquement pour être témoin de son meurtre. Alors prenez votre arme et tirez sur les deux devant vous. Suivez ensuite les instructions à l'écran sur les boutons à appuyer jusqu'à ce que vous soyez à bord d'un bateau. Tuez les quatre sur l'autre bateau puis sautez dans l'eau et nagez jusqu'à l'endroit indiqué, où vous rejoignez Woods. Sortez les huit ennemis qui descendent le chemin vers votre emplacement, puis suivez Woods, comme suggéré par le grand panneau au-dessus de sa tête. Continuez à suivre Woods en nageant, écoutez les paroles de Bowman, puis placez le C4 sur le mur. Derrière Woods, faufilez-vous discrètement dans le bâtiment par la fenêtre et affrontez le garde endormi. Éliminez également le garde en patrouille de cette manière, puis ramassez l'Intel derrière vous. Puis plongez dans l'eau depuis le trou et appliquez plus de C4, puis nagez jusqu'à la porte qui s'ouvre et continuez. Avance jusqu'à l'échelle qui te mène dans un autre hangar : traverse-la et sors, puis utilise le détonateur pour faire exploser les charges. Un combat s'engage alors : utilisez le fusil de sniper pour placer les soldats les plus éloignés sur le pont et ceux cachés derrière des obstacles en profitant de la capacité anti-blindage des balles, puis lancez une grenade dans la hutte qui vous est indiquée. La hutte derrière celle-ci abrite un autre Intel.
Traversez le terrain et vous serez attaqué par une mitrailleuse lourde. Prenez le chemin qui part à droite, vers la rivière où vous serez invité à prendre le lance-roquettes et à l'utiliser pour sortir la mitrailleuse. Après cela, sortez à nouveau le fusil de sniper et utilisez-le pour arrêter les ennemis venant des huttes sur la gauche. Après cela, déplacez-vous dans cette direction, d'où venaient les ennemis, et sortez le gars qui manœuvre la tourelle. Tirez à travers les fenêtres et n'oubliez pas l'ennemi entre les deux huttes. Lorsque les arbres vous empêchent d'aller plus loin, laissez-vous tomber dans le trou et suivez Swift. Peu de temps après, Reznov vous rejoint. Éteignez la lampe de poche, puis poignardez l'ennemi qui a attaqué Swift. Arrivé au bout du tunnel un ennemi court vers vous en tirant sauvagement. Tuez-le, puis soyez prêt à affronter deux autres soldats dans la pièce à gauche. Après avoir déplacé des objets bloquant le chemin, entrez dans un autre tunnel avec Reznov, vous libérant des ennemis. Après le gars qui court à votre rencontre, prenez le chemin à gauche pour récupérer un morceau d'Intel. Puis au coin à droite vous trouvez deux gars qui attendent votre passage. Quand vous les aurez réglés, continuez d'attendre pour rejoindre Reznov : restez sur vos gardes car bientôt un autre ennemi tentera de vous attaquer. Après quelques pas, déjouez une autre attaque, puis tournez le coin et soyez prêt à affronter trois ennemis. Continuez en défonçant quelques portes, puis courez lorsque vous commencez à entendre les explosions derrière vous. Plongez dans le trou et courez à gauche dans le tunnel qui s'effondre au passage. Bientôt, vous serez invité à creuser à l'aide de la touche de mêlée. L'arrivée de Woods clôt le chapitre.

Site de l'accident

Depuis le camp, dirigez-vous vers le quai en ramassant l'Intel sur le bureau à gauche en chemin. Montez à bord du navire et après un certain temps, tirez sur les camions et les maisons à l'aide de la mitrailleuse ou des roquettes, en particulier sur les deux camions à gauche et les cabanes à flanc de colline. Bloqué par l'impasse, revenez sur vos pas, puis passez le barrage détruit par les hélicoptères et tirez une roquette sur la tour, puis détruisez les cabanes avec la mitrailleuse. Après cela, dirigez-vous vers le camion à droite, comme le suggère le jeu dès que vous avez détruit deux autres tours au loin. Continuez en détruisant d'autres huttes sur la gauche, en faisant attention aux troupes venant de cette direction. Lorsque deux bateaux apparaissent devant vous, ne perdez pas de temps, mais coulez-les avec la mitrailleuse, puis consacrez-vous à détruire la tour de droite. Après le virage à gauche, d'autres cabanes et d'autres tours. Du quai où vous arrivez, un navire sort et vous attaque. Coulez-le aussi avec la mitrailleuse et les roquettes, mais attention car pour être efficace vous devrez attendre qu'il se rapproche, et en même temps vous pourriez être pris pour cible par des ennemis sur la colline armés de lance-roquettes. Après avoir détruit le vaisseau, votre personnage s'évanouit.
Lorsque le jeu reprend, déplacez-vous de la cabane en feu vers la rivière en arrivant au quai. Après être sorti du vaisseau, ramassez l'Intel sur la droite, puis avancez jusqu'à ce que vous voyiez une fusée éclairante lancée dans le ciel. Débarrassez-vous des trois ennemis qui vous attaquent et trouvez refuge derrière un rocher : de là regardez à droite pour trouver le soldat caché dans les arbres. Une fois la route dégagée, foncez dans la jungle. Là, vous devez faire face à d'autres ennemis : la première cible est le tireur d'élite ennemi, comme le rapporte Bowman. Suivez ensuite votre équipe en tuant l'ennemi courant vers votre position. Au niveau de la barrière à moitié détruite au sommet de la colline, profitez de la position surélevée et tuez tous les assaillants avant de descendre et de vous diriger vers la gauche, où un tireur d'élite se cache dans un arbre sur le côté droit du chemin. Tuez tous les ennemis qui se cachent et, lorsque votre personnage prétend avoir tué le dernier, continuez en grimpant sur l'aile de l'avion et descendez vers la droite. Récupérez l'Intel devant vous, puis entrez dans l'avion. Récupérez le Dragunov (fusil de sniper) et utilisez-le pour atteindre le cockpit : vous devez tenir à distance les ennemis au sol jusqu'à l'arrivée du bateau. Après avoir tué les deux ennemis sur les bateaux, Woods signale l'arrivée de l'hélicoptère, clôturant le chapitre.

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ADM

Dans l'avion, alertez vos coéquipiers de la présence d'un camion, puis dirigez le système de navigation vers le repère de droite et envoyez votre équipe à l'abri. Passez maintenant au contrôle d'un soldat sur le terrain avec lequel vous devez éliminer le peloton ennemi qui arrive en sens inverse. Ceci fait, reprenez la direction des opérations : laissez l'équipe sortir par l'arrière et faites-leur tuer les deux ennemis cachés avant de les diriger vers la route. Appuyez ensuite sur le bouton indiqué à l'écran pour que vos soldats se cachent au passage d'un escadron ennemi, puis dirigez-les vers la caserne avant de reprendre le contrôle d'un des soldats sur le terrain. Enfoncez la porte et débarrassez-vous de l'ennemi à l'intérieur du bâtiment, puis portez votre attention sur la table à gauche où se trouve un morceau d'Intel. Descendez les escaliers et faites exploser les ordinateurs avec C4. De retour dans le rôle du pilote, demandez à l'équipe de se déplacer deux fois vers le nord.
Lorsque le jeu reprend, vous êtes caché dans la neige. Laissez passer les troupes ennemies, puis avancez, mais soyez prêt à vous accroupir à nouveau pour éviter un soldat accompagné d'un chien. Faites silencieusement le tour de la maison puis descendez la pente en suivant les instructions fournies à l'écran. N'oubliez pas de ne pas couvrir des distances excessives avec un seul saut si vous ne voulez pas tomber. Entrez par la fenêtre du bâtiment en contrebas et tuez tous les soldats ennemis, puis cherchez la porte de derrière et de là descendez les escaliers. Vous êtes de retour dehors dans la neige : contournez prudemment le virage à gauche et surprenez l'un des deux gardes, puis laissez votre équipe éliminer l'autre. Au fur et à mesure que vous avancez, vous êtes averti qu'un déploiement ennemi massif est devant vous. Avancez lentement : une fois que l'activité du garage a commencé, arbalètez le patrouilleur à l'extérieur. Une fois cela fait, vous devez tuer, toujours avec l'arbalète, l'un des hommes à l'intérieur du garage : de cette façon, votre équipe entrera en action, dégageant la zone. Avancez et tuez l'un des deux gars en train de pelleter la neige pendant que vos coéquipiers s'occupent du second. Faites le tour de la zone et tirez sur l'homme sur le toit de la base, puis attendez que le bulldozer s'approche suffisamment et tirez sur son chauffeur. Utilisez maintenant une arme qui vous permet de zoomer et de faire face à l'intention de l'ennemi d'installer les canons à l'intérieur de la base. Avancez vers la passerelle et sortez l'homme qui marche, puis faites exploser les charnières de la porte pour continuer. Une fois que votre coéquipier a éliminé l'ennemi à l'intérieur, abattez également la porte suivante : concentrez-vous sur les gars du premier étage et laissez le reste à vos coéquipiers, puis préparez-vous à ce que trois ennemis s'introduisent de l'autre côté. Déplacez-vous dans la direction d'où ils viennent et ramassez l'Intel à gauche, puis traitez les ennemis en bas. Détruis les commandes satellites puis suis l'équipe sur la passerelle : après le lancement de la fusée, saute pour continuer et rejoindre le groupe pendant l'avalanche. Sautez et maintenez le levier vers l'avant, puis activez le parachute (comme suggéré sur la vidéo), puis dès que vous atterrissez occupez-vous des ennemis devant vous. Bref, vous aurez affaire à une mitrailleuse. Cherchez un abri dans le bâtiment de droite, à l'intérieur duquel vous trouverez trois ennemis. Avancez vers la droite, sortez par la porte de gauche et traversez l'espace dégagé pour atteindre le bâtiment d'en face. Avant d'avancer vers la salle de projection, prenez l'Intel sur la table. Après la cinématique, vous aurez trois minutes pour vous échapper : sortez par la gauche et répondez aux tirs ennemis derrière les poubelles. Lorsque l'équipe arrive, cours jusqu'à la porte et tue les ennemis en fuite, puis atteint l'arrière du camion et éloigne les ennemis en manœuvrant la tourelle. Pendant que vos coéquipiers s'occupent de la falsification, faites exploser les autres camions, mais faites attention au type brandissant des fusées sur la gauche en attendant.

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Retour

Tuez l'homme qui vous a fait jouer à la roulette russe et prenez son pistolet avec lequel vous tuez les deux gars devant vous. Récupérez ensuite leur Ak 47, puis suivez Woods et tuez les deux ennemis à droite. Lorsque vous avez terminé, vous pouvez chercher des fournitures sur la gauche. Avancez le long du chemin et débarrassez-vous des deux hommes armés avant d'aborder une salle remplie d'ennemis. Tuez-en quelques-uns, puis suivez à nouveau Woods et attendez le moment d'entrer et de finir les hommes à l'intérieur. Prenez l'Intel sur l'étagère à droite, puis continuez derrière Woods à gauche. Tirez sur le russe, avancez et tuez rapidement les ennemis pour pouvoir monter à bord de l'hélicoptère. Avant d'atterrir, récupérez l'Intel situé sur la table à droite. Tout en volant le long du chemin, tirez sur le bateau, puis abattez le pont à l'aide des missiles. Avant d'arriver au village, vous devrez couler un autre bateau. Détruisez tout ce qui bouge, que ce soit un bateau, un char ou un hélicoptère. Déplacez-vous à gauche et à droite pour éviter les missiles qui sont tirés sur vous, puis revenez pour abattre des ponts et des pipelines. Survolez ensuite un village beaucoup plus grand que le précédent. Quatre objectifs vous sont assignés. Partez de droite et avancez vers la gauche : d'abord l'antenne radar en faisant attention aux tourelles alentours, puis affrontez les mitrailleuses autour du pont avant de détruire le pipeline en suivant son chemin le long de la rivière. À mi-chemin, vous rencontrerez une autre concentration de mitrailleuses. Lorsque vous avez terminé, retournez au premier pont pour être attaqué par quelques hélicoptères ennemis. Après les avoir abattus (gardez vos distances pour que leurs mitrailleuses soient moins efficaces) rendez-vous au point indiqué pour faire atterrir l'hélicoptère. Faites le plein d'armes et reprenez Woods. Votre compagnon tue aussitôt deux ennemis, et deux autres vous attendent à quelques pas. Au fur et à mesure que vous avancez, vous trouvez trois autres soldats cachés près d'un camion, dont un armé de lance-roquettes. Ne baisse pas ta garde car à la fin du combat d'autres ennemis émergent de la grotte à gauche. Un peu plus loin, un type armé d'un lance-flammes vous attend. Libérez les prisonniers et suivez Reznov. Après un virage à droite, vous tombez sur une pièce pleine de soldats ennemis. Mettez-vous à l'abri et éliminez-les sans hâte, puis suivez les mouvements de l'équipe. Avant d'arriver à une impasse, explorez le coin gauche de la pièce pour un Intel. Le danger ultime vous attend en haut des escaliers où un ennemi vous tend une embuscade. Regardez ensuite le film qui clôt le chapitre.

La procédure pas à pas de Call of Duty: Black Ops

Renaissance

Après avoir reçu le signal, ouvrez le coffre et sortez, contournez l'homme occupé à la table et frappez-le avec la mêlée par derrière. Ramassez l'Intel à gauche dans le coin et cachez le cadavre, puis éloignez-vous en suivant Reznov. Attendez que l'hélicoptère passe, puis suivez les traces de Reznov et affrontez l'homme entre les deux maisons. Récupérez son arme et rejoignez Reznov dans la planque, montez les escaliers au bon moment et frappez l'homme en haut. Du balcon, vous remontez sur le toit, d'où vous voyez une explosion. Faites maintenant attention, car les ennemis sont tous en alerte. Descendez au niveau inférieur du toit, traversez-le et passez du pipeline au toit suivant. Ouvrez la porte et marchez le long de la passerelle, descendez avec Reznov. Après la porte, tuez les deux soldats qui se disputent avec les scientifiques, puis attendez-vous à une attaque de deux autres soldats près de l'ascenseur en sortant. Cherchez un abri derrière le mur et attendez qu'un autre ennemi apparaisse, se faufilant à travers la pièce vers la gauche. Battez toute résistance dans les laboratoires et prenez un Ak 47 avec un lance-grenades avant de continuer. Les grenades sont tout de suite utiles dans le centre de commandement pour se débarrasser des gars du deuxième étage. Récupérez les renseignements au sommet des cages des singes et suivez Reznov, ouvrez la porte et assistez à une cinématique. Lorsque le jeu reprend, vous incarnez Hudson et vous êtes à l'intérieur d'un tank. Occupe-toi vite des deux gars sur le toit avant qu'ils ne te fassent exploser avec le lance-roquettes. Dégagez ensuite les voitures sur la route derrière lesquelles se cachent des soldats. Après le virage à gauche, fais exploser le barrage routier, puis tourne à droite et tire deux missiles dans les coins gauche et droit, puis deux autres sur les camions devant toi. Débarrassez-vous des ennemis laissés au sol par l'hélicoptère, puis tournez à droite et soyez très rapide pour localiser et tuer les ennemis qui s'y cachent. Occupe-toi tout de suite de celui de droite, puis passe aux deux de gauche dans les escaliers, après quoi occupe-toi des buissons et de la jeep. Avant le pont, bombardez les barrières sans pitié. Une fois que l'hélicoptère a bombardé le char et empoisonné la zone avec du gaz, déplacez-vous guidé par la visionneuse thermique. Après l'arrivée des renforts, tuez les ennemis par les fenêtres et approchez-vous du marqueur pour voir le bâtiment exploser. Entrez dans la maison de droite pour récupérer les renseignements sur les étagères, puis traversez la maison détruite et montez à l'étage. Tuez les trois ennemis qui vous attendent et rendez-vous dans le bâtiment adjacent, descendez les escaliers et observez les deux hélicoptères : il vous faut le lance-roquettes Stella à proximité pour les abattre. Continuez et, lorsque le gaz s'est dissipé, récupérez l'Ak 47 avec le lance-grenades. Descendez la pente et approchez-vous des bâtiments pour faire apparaître un groupe d'ennemis. Ne vous attardez pas trop longtemps dans cette position car les ennemis apparaissent à plusieurs reprises, utilisez plutôt le premier bon moment pour vous faufiler vers la gauche et frapper les ennemis au-delà des fenêtres à partir de là. Approchez-vous du bâtiment dans cette direction et deux mecs apparaissent sur le toit, tandis que deux autres apparaissent à travers les fenêtres du bâtiment principal. Après les avoir sortis, occupez-vous des autres qui apparaissent à l'extérieur du bâtiment. Occupez-vous immédiatement des ennemis qui descendent les escaliers, puis de ceux du fond. Lorsque vous atteignez l'intérieur de la structure, continuez le long du couloir de gauche et atteignez les escaliers.

Révélations

Ouvrez la porte et allez à gauche. Après quelques cinématiques, ouvrez la double porte et allez à gauche et ramassez l'Intel au dessus de l'archive. Continuez à activer une autre cinématique, traversez la salle d'autopsie et dirigez-vous à droite pour collecter une deuxième information dans une poubelle. Allez ensuite dans la salle de projection, regardez le film puis allez à gauche. Après une nouvelle interruption, tournez encore à gauche, dans une salle remplie de bureaux : sur l'un des premiers se trouve un autre Intel. Advance et une cinématique finale clôturent le chapitre.

La procédure pas à pas de Call of Duty: Black Ops

Rachat

Au fur et à mesure que vous prenez le contrôle, faites des allers-retours en tirant sur les cibles, puis empêchez l'équipe d'atterrir sur le navire. Après cela, protégez-vous de l'attaque de l'hélicoptère, puis dirigez-vous vers la droite où un groupe d'ennemis apparaît. Débarrassez-vous d'eux et avancez pour être attaqué par deux hélicoptères. A gauche, avant le coffre que vous pouvez traverser, ramassez l'Intel, puis le lance-roquettes Valérie à proximité et défendez-vous. Avancez et éliminez les ennemis devant vous, puis répondez au feu des autres qui sortent par la porte. Ne manquez pas le gars sur la passerelle à gauche, après quoi dirigez-vous dans cette direction et entrez dans le bâtiment, descendez deux volées d'escaliers et tuez le gars en costume. Descendez encore deux étages et atteignez la petite salle de contrôle : sous une table à droite se trouve un Intel. Traversez la pièce et allez dans la salle des pompes. Tuez tout le monde pour commencer un dialogue.
A la reprise, répondez à l'attaque qui vous est portée presque immédiatement, puis avancez. Répondez à l'assaut depuis la passerelle surélevée, puis tournez-vous vers les ennemis sortant par la gauche et continuez dans cette direction lorsque vous avez terminé. Tirez sur l'homme qui descend de l'échelle et montez de là jusqu'à la porte en haut, contrôlée par deux soldats. Passez la porte et faites attention aux ennemis cachés derrière les caisses à gauche. Avancez et attendez que deux autres soldats quittent la pièce, puis après les avoir tués, entrez par où ils sont venus. Après l'explosion, vous vous retrouvez à nager jusqu'au marqueur, montez la passerelle et suivez Hudson. Tuez les deux hommes, puis tournez à gauche, occupez-vous des deux ennemis dans la pièce d'en face, puis entrez et montez les escaliers. Faites le plein d'armes, puis sortez dans le hall et débarrassez-vous des deux au coin à droite. Continuez dans le couloir en restant à gauche pour éviter d'être touché par les hommes à l'intérieur des chambres. Après avoir tué tout le monde dans la salle de contrôle, entrez dans la salle adjacente, pleine d'ordinateurs, et répondez à l'assaut des deux hommes qui entrent après vous. Montez et tuez immédiatement l'ennemi derrière le bureau, puis lancez un flash sur le mur opposé et accroupissez-vous près des deux ennemis étourdis. Récupérez les dernières informations sur le bureau dans la petite pièce et tuez le dernier ennemi au sol. Maintenant que l'environnement est dégagé, approchez-vous du terminal et activez-le. Après l'explosion, suivez les instructions à l'écran pour étouffer l'ennemi. Abandonnez le navire et nagez en suivant Hudson pour terminer le niveau.
Félicitations, vous avez terminé Call of Duty : Black Ops.

Vidéo de la solution - Premier niveau

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