La procédure pas à pas de God of War

prudence

La solution est basée sur la version américaine du jeu, il peut donc y avoir des différences pour la version espagnole.

La mer Égée

Au début du jeu, vous prendrez le contrôle de Kratos, qui utilise principalement deux épées attachées par des chaînes à ses bras comme armes. Commencez à vous habituer aux commandes en combattant les ennemis dans cette zone, puis une fois qu'ils sont éliminés, dirigez-vous vers la porte dans le coin supérieur gauche et ouvrez-la. Il y aura un coffre, le contenu vous servira. Vous pouvez casser et ouvrir de nombreux autres conteneurs et objets pour récupérer leur contenu tout en continuant vers le nord le long du passage. Continuez dans le couloir suivant.



Ici, vous serez pris en embuscade par une sorte de miniboss. Vous devez courir vers le monstre et utiliser une combinaison d'attaques pour l'éliminer le plus rapidement possible. Vous ne pourrez pas esquiver vu la taille du monstre, il vaudra mieux bloquer les attaques à la place. Frappé après chacune de ses attaques. Dès qu'il commence à tomber, l'option de lancer un mini-jeu sera disponible, appuyez sur le bouton indiqué par l'icône sur la tête du monstre, puis appuyez sur celui indiqué ensuite, cela vous permettra d'effectuer des mouvements spéciaux. Au cours du jeu, chaque fois que vous affronterez un monstre vous aurez la possibilité d'effectuer des mouvements spéciaux, différents selon le type d'ennemi.

Une fois que vous avez vaincu le monstre, continuez et commencez à traverser le fossé. Si vous tombez, nagez jusqu'au point de départ. Cassez les tonneaux de l'autre côté puis sautez à travers la fissure dans le mur de gauche. Il y a un homme dans une cage au fond, parlez-lui. Montez ensuite les escaliers à droite et ouvrez le capot. Continuez dans le hall au-delà de la barrière en bois et ouvrez la porte. Dehors, vous trouverez une scène chaotique, vous devez littéralement déchirer les ennemis en morceaux, en leur arrachant les ailes. Après avoir tué plusieurs créatures volantes, cours du côté opposé, vers les deux portes. Ouvrez-les, elles cachent des coffres. Revenez en arrière et continuez le massacre, éventuellement un ennemi plus sérieux apparaîtra.



Le monstre a plusieurs attaques. La première est une attaque générique avec un mordant, il suffit de la parer. Le second est un enchaînement d'attaques avec la tête à gauche, à droite et au centre, vous devrez l'éviter. Le troisième est un balayage de la tête au niveau du sol, vous pouvez l'éviter en sautant. La dernière est une attaque qui peut se retourner contre le monstre : elle vous prendra en gueule, mais vous pourrez vous libérer et lui faire beaucoup de dégâts entre-temps. Sinon, les attaques combinées normales seront plus que suffisantes.

Après avoir vaincu le monstre, descendez dans l'eau, où se trouvait sa tête, il y a un trou dans le navire. Nagez, atteignez le filet en bas, grimpez. Vous allez maintenant apprendre une nouvelle attaque. Grimpez au poteau en haut à droite, faites attention de ne pas tomber. A l'embranchement, partez à droite pour trouver un coffre, puis revenez en arrière et partez à gauche, vous atteindrez un autre vaisseau et en continuant vous activerez une cinématique.

Ouvre le coffre voisin, puis va à gauche de celui-ci, il y a un point de sauvegarde. Vous devrez maintenant prendre un coffre sur le navire et le transporter jusqu'à l'endroit où se trouvent les archers, ou lui donner un coup de pied pour le déplacer au même endroit. Les archers peuvent le détruire, si cela se produit, vous devrez retourner chercher un autre coffre. Une fois là-bas, utilise-le pour sauter dessus, attrape le rebord, grimpe et tue les archers, puis ouvre le coffre à proximité. Au bout du couloir vous trouverez une porte fermée, montez le chemin de ronde du côté opposé.

Approchez-vous du filet et commencez à grimper : vous pouvez faire des attaques en vous accrochant. Au milieu vous trouverez une plate-forme, il faut continuer à grimper jusqu'au sommet, puis passer un poteau, de l'autre côté il y a un capot. Une fois de retour, sautez et attrapez la corde, dirigez-vous vers l'autre navire. Cassez les blocs de bois à gauche et à droite pour trouver des coffres. Vous devrez obtenir six yeux de gorgone pour augmenter de façon permanente votre santé maximale (en d'autres termes, vous venez d'obtenir un éclat d'orbe bleu). Reprenez votre chemin et approchez-vous de la flamme bleue en bas. Vous rencontrerez l'un des nombreux dieux grecs, qui vous portera secours en vous offrant un nouveau pouvoir très utile contre des groupes d'ennemis ou contre des boss. Utilisez-le pour vous débarrasser des ennemis qui viendront, référez-vous à la barre bleue pour savoir combien de puissance il vous reste ; vous pouvez en obtenir plus en tuant des ennemis ou en trouvant des orbes bleus. Allez à la porte bloquée par la tête de Poséidon et ressortez à l'extérieur. A gauche se trouve un point de sauvegarde qui pourrait vous être utile, à droite des coffres tout aussi utiles. Grimpez au filet et préparez-vous au combat.



Vous aurez trois monstres à affronter : combattez d'abord les plus petites hydres, vous avez l'avantage de pouvoir utiliser votre nouveau pouvoir. Au bout d'un certain temps après la mort, ils reviendront à la vie : la solution est, après les avoir tués, de sauter sur les caisses derrière eux, puis sur la plate-forme suspendue avec l'objet semblable à une ancre, qui tombera et les clouera définitivement au sol. Répétez l'opération pour les deux petites hydres, qui ne pourront plus vous empêcher d'atteindre la grande en escaladant le filet.

Vous devrez utiliser beaucoup de parades contre ses attaques et frapper pendant qu'il n'attaque pas, même en utilisant la magie pendant que sa tête est baissée. Encore une fois, après avoir réduit sa santé à un moment donné, vous aurez la possibilité de lancer un mini-jeu pour effectuer des mouvements spéciaux vraiment efficaces, suivez les instructions à l'écran. Vous remarquerez qu'après la première fois, le monstre semble avoir retrouvé sa santé initiale, il vous faudra répéter la séquence trois fois avant d'activer le dernier mini-jeu nécessaire pour enfin le vaincre.

Une fois que vous avez tué le monstre, vous devrez descendre dans sa gorge, où vous trouverez un homme et activer une scène. Vous aurez maintenant la clé pour ouvrir la porte verrouillée que vous avez rencontrée plus tôt, sortez des entrailles du monstre et montez vers les caisses à droite du navire. Vous pouvez sauter et atteindre le sommet, il y a deux coffres. Sautez en l'air et attrapez la corde, vous tomberez à un endroit que vous connaissez, vous pourrez utiliser le point de sauvegarde puis redescendre pour atteindre le coffre. Sautez sur le rebord et traversez le couloir pour atteindre la porte verrouillée, utilisez la clé, allez tout en bas et ouvrez l'autre porte.


Les portes d'Athènes

Au début, vous pouvez parler aux femmes au lit, "interagir" avec elles et lire le journal dans le coin de la pièce si vous le souhaitez. Quittez ensuite la pièce, cassez tous les objets que vous trouvez pour récupérer du matériel utile, atteignez le point de sauvegarde ; continuez à vous servir des coffres, parlez si vous le souhaitez à la statue devant le navire, puis continuez sur le côté droit vers les quais. En bas vous trouverez des ennemis, plus dangereux que ceux rencontrés précédemment. Allez au fond du chemin, là où vous trouverez une fissure dans le mur, traversez-la pour finir dans l'eau de l'autre côté. Sautez vers la porte et déplacez-vous dans la pièce où vous trouverez plus d'ennemis et un coffre avec une plume de phénix, trouvez-en six pour augmenter en permanence vos pouvoirs magiques. Au fond de la salle ressortez, il y a un coffre. Montez sur les caisses et descendez pour vous retrouver au début. Retournez à la fissure dans le mur mais cette fois sautez par-dessus le trou pour trouver un levier sur une plate-forme. Tirez dessus pour monter.


En haut se trouve un coffre avec des orbes verts, mais si vous avez déjà le précédent, n'y touchez pas pour l'instant, vous pourriez en avoir besoin plus tard. Vous rencontrerez bientôt des minotaures. Pour vaincre ces ennemis, vous devrez utiliser des attaques et des parades normales, en les endommageant jusqu'à ce que vous puissiez activer le mini-jeu pour les terminer. Il est également possible de les terminer avec des attaques normales, mais les tuer avec des mouvements spéciaux vous permet d'obtenir des orbes vertes de guérison. Au bas du chemin se trouve un coffre pour vous réapprovisionner en pouvoir magique. Suivez le chemin et montez avec l'ascenseur, vous serez dans une zone contrôlée par un ennemi qui lance une sphère avec des pointes. Il est déconseillé de le parer, mieux vaut esquiver ou sauter. Lorsque le monstre aura subi suffisamment de dégâts, le mini-jeu habituel sera activé. Vous devrez combattre trois monstres de ce type dans cette zone, si deux attaquent vous utilisez le pouvoir de Poséidon pour les endommager tous les deux.

Une fois ces ennemis éliminés, rendez-vous dans le coin supérieur droit pour trouver un coffre. Il y en a un autre près de la porte, et un autre si vous sautez sur le rebord inférieur droit. Vous n'en aurez probablement pas besoin maintenant, mais vérifier ne fait pas de mal. Celui à côté de la porte change également de couleur, vous pouvez donc choisir le type de contenu. Suivez le couloir devant ce coffre pour atteindre une pièce avec des caisses empilées. Brisez les caisses en bois au bas de deux colonnes pour révéler la sortie, mais ne soyez pas trop pressé. Tout d'abord sautez sur le coffre en bas à gauche, d'ici en diagonale vers le haut à droite pour atteindre le pieu central. Il y a maintenant une plate-forme avec une passerelle et un coffre, n'y allez pas tout de suite mais sautez à droite pour monter sur une autre pile de caisses. De là, vous pouvez voir une ouverture dans le mur avec deux coffres, qui vous seront utiles. Sautez ensuite en arrière et dirigez-vous vers la passerelle avec le capot que vous avez vu plus tôt, puis remontez la passerelle et montez jusqu'au rebord étroit. En bas, sautez vers le filet sur la pile de caisses à proximité et montez. En haut, saute à gauche pour atteindre la porte, puis saute vers le coffre d'en face et reviens vers un autre coffre du côté de la porte, tu trouveras un autre coffre. Vous pouvez maintenant retourner à la porte et la franchir.

Dans cette zone, il y a une hotte dont vous aurez bientôt besoin. Approchez-vous de la porte enflammée et observez la scène. Vous devrez vous battre contre Medusa. Essayez d'éviter d'être transformé en pierre par son regard, une attaque avec un rayon vert : s'il commence à le lancer, attaquez-le de près avec votre pouvoir, faites-le tomber au sol et ragez. À un moment donné, il lancera le mini-jeu pour la vaincre. Finalement, vous pouvez lui enlever la tête et utiliser son regard pour vaincre même les minotaures qui apparaissent.

Franchissez la porte qui était bloquée par Aphrodite et battez les ennemis dans la zone, puis montez la passerelle en bas jusqu'à atteindre presque le sommet. Sautez ensuite en sens inverse et vous devriez atterrir sur une plate-forme avec un capot. De là, vous pouvez sauter dans une ouverture dans le mur de gauche pour trouver plus de matériel. Revenez à la passerelle et montez au sommet maintenant. Lorsque vous commencez à vous déplacer, vous trouverez un levier devant vous, ne le tirez pas pour l'instant. Approchez-vous de l'arbalète au centre et utilisez-la. Cela ouvrira des trous dans le mur, avec des hottes. Ignorez-les, ouvrez complètement le capot avec les orbes vertes et sauvegardez le jeu au point de sauvegarde à proximité. Redescendez et tirez le levier pour déplacer l'arbalète dans une autre direction, puis tirez-le à nouveau pour la déplacer vers votre gauche. Utilisez-le, coupez un trou dans le mur pour obtenir un coffre avec une plume de phénix. Tirez une dernière fois le levier pour que l'arbalète se redresse et défonce la porte.

Suivez la nouvelle route et allez à gauche à l'embranchement, descendez et battez tous les ennemis, il y a un coffre près de la porte. Ouvrez la porte, puis revenez. Tournez et montez le chemin d'où vous venez, à la bifurcation vous verrez un passage sur le mur à droite, montez sur celui-ci. Dehors, vous serez attaqué par des ennemis normaux, détruisez-les. Voyez-vous la passerelle arrêtée? Commencez à grimper à partir de là. À un moment donné, vous pourrez grimper au sommet de la pile de caisses sur la gauche. Descendez d'ici jusqu'au toit rouge du bâtiment sur la gauche. De là, vous pouvez sauter à l'endroit où vous avez percé le mur et ouvrir les coffres que vous avez découverts. Descendez et passez par la porte précédemment ouverte, montez les deux passages pour atteindre la zone avec le mur sur lequel vous avez commencé à grimper. Cette fois, montez en haut et dirigez-vous vers la droite, vous pouvez aussi sauter latéralement ainsi que vers le haut. Méfiez-vous des différents ennemis, prenez votre temps. Une fois que vous atteignez le côté droit, descendez lentement vers le sol. Il y a un passage très étroit qui mène à gauche, suivez-le pour atteindre une statue. Décomposez-le.

Au-delà de la statue se trouve une hotte avec des orbes vertes, et un passage vers le bas : suivez-le et sautez jusqu'à la tête de la statue, vous pouvez maintenant atteindre le bas du chemin de ronde. Là-haut, il y a quelques gorgones, combattez. A gauche, trouve un coffre avec des orbes vertes, puis monte pour atteindre le niveau suivant. Vous pouvez endommager deux piliers sur la gauche et les utiliser pour sauter. Utilisez l'arbalète que vous trouvez pour lancer un grappin de l'autre côté. Passez devant l'arbalète et sautez sur la corde, traversez, sans sous-estimer les ennemis que vous pouvez encore attaquer en vous déplaçant. Descendez de l'autre côté et ouvrez le coffre, traversez le couloir à gauche. Ouvrez la porte et revenez à l'arbalète. Sauvegardez votre partie puis tirez dans la direction d'où vous venez pour ouvrir la porte. Les ennemis viendront, au lieu de les tuer un par un, continuez à utiliser l'arbalète pour tirer quatre flèches simultanément. Allez au fond du couloir et montez la passerelle pour trouver deux coffres. Descendez ensuite et suivez le passage à l'extérieur pour activer une scène.

La procédure pas à pas de God of War

Le Chemin d'Athènes

Montez les escaliers et observez la scène. Utilisez le point de sauvegarde à droite puis suivez le chemin à gauche vers la ville. Le chemin principal est bloqué devant, entrez dans le tunnel à gauche. Les portes vous enfermeront, ainsi que quelques minotaures. Il y a un bouton au sol, si vous appuyez dessus, la porte de l'autre côté s'ouvre, mais si vous relâchez le bouton, la porte se ferme. Laissez l'un des minotarui passer le bouton et verrouillez-le en place avec le regard de Medusa. Maintenant, vous pouvez courir jusqu'à la porte, sortir et utiliser le capot que vous trouverez. Suivez ensuite le tunnel vers la ville, où les gens sont en fuite.

Montez sur le toit de la deuxième maison à droite. Vous pouvez franchir la porte et vérifier à l'intérieur pour trouver une hotte. Franchissez la porte principale de la maison d'en face pour trouver plus de matériel. À la porte suivante, vous pouvez sauter et saisir le rebord, puis sauter sur le toit où vous trouverez un autre coffre. Vérifiez l'intérieur de la prochaine maison sur la gauche, trouvez une plume de phénix. De là, continuez à suivre la route jusqu'à ce qu'elle tourne à gauche, la maison dans la courbe sur le côté droit contient un autre capot, si vous montez sur le toit et franchissez la porte. A la maison suivante, toujours sur la droite, vous trouverez un autre coffre, en entrant par la porte principale. Quelques maisons plus loin à gauche, entrez par la porte principale et ouvrez les deux coffres, vous trouverez un œil de gorgone et une plume de phénix. Quelques maisons plus bas, à droite, un autre capot. Ensuite, vérifiez les deuxième et troisième maisons sur la gauche pour plus de découvertes, puis traversez le bloc à la fin pour passer.

Sautez et attrapez la corde, commencez à vous balancer et au point le plus haut sautez pour obtenir une autre corde, montez un peu, puis sautez vers la gauche et vous trouverez un capot, d'ici vous pouvez sauter de l'autre côté. Continuer vers la place.

La Piazza à Athènes

Il y a des gens en cavale partout, préparez-vous, bientôt vous devrez faire face aux Cyclopes. Pour les vaincre, esquivez simplement leurs attaques et continuez à les frapper. Finalement, le mini-jeu sera activé pour effectuer un mouvement non final, mais très efficace. Méfiez-vous de frapper un Cyclope au lieu d'un citoyen ordinaire, pendant cette phase, ou vous perdrez une belle opportunité. Tuez tous les ennemis que vous trouvez.

Prenez le couloir en haut à gauche de la place, suivez-le jusqu'à une pièce aux portes réfléchissantes. Il y a trois panneaux dans la pièce que vous pouvez casser pour trouver une urne, un coffre ordinaire et un avec un œil de gorgone. Montez en haut des escaliers pour trouver un autre coffre. Sautez par-dessus l'espace vide et suivez la femme dans les escaliers, vous assisterez à une scène (si par hasard vous tombez dans l'espace vide au lieu de le sauter, vous trouverez des objets à casser pour obtenir plus d'orbes). Il y a un point de sauvegarde en haut, si vous sautez vers la gauche vous trouverez un coffre avec une plume de phénix. Descendez là où la femme est tombée et examinez son corps pour obtenir une clé. Maintenant, retournez en haut, ce faisant, vous trouverez des ennemis avec des boucliers jaunes, qui peuvent être brisés avec quelques attaques. Sautez à droite du point de sauvegarde et utilisez la clé pour ouvrir la trappe, laissez-vous tomber à l'intérieur. Utilisez le point de sauvegarde que vous trouvez ici et suivez le tunnel jusqu'à la porte, ouvrez-le et montez les escaliers.

Les toits d'Athènes

Il y a une vigne sur la droite, à partir d'ici commencez à grimper. Lorsque vous ne pouvez plus grimper, sautez pour attraper la liane de l'autre côté et continuez à grimper. Répétez la procédure, à la fin sautez à gauche en haut et atteignez les coffres, à l'extérieur vous trouverez un nouveau type d'ennemi. Il se déplace sous terre et en sort pour frapper, pour le vaincre, vous devrez toujours parer à l'approche du sous-sol, puis commencer à attaquer à sa sortie. Peu de temps après, vous devrez vous occuper de quelques archers dans les escaliers, prenez le temps de les sortir ou ils vous rendront les choses difficiles. Videz ensuite le capot après le combat et commencez à monter les escaliers. Soyez prudent et n'attaquez que lorsque cela ne vous met pas en danger, vous devrez affronter plusieurs guerriers squelettes et une bête avec une sphère à pointes. Ensuite, vous trouverez un autre coffre en haut, puis redescendez et franchissez la porte.

Descendez au début et vous trouverez un coffre, puis commencez à traverser le pont et sautez vers la plate-forme, d'ici sautez et attrapez la plante grimpante du pilier central. Allez sur le côté droit et sautez au pilier suivant. Essayez de sauter en évitant les flèches lancées par les ennemis pour ne pas vous faire toucher en l'air. Sur le deuxième pilier allez sur le côté droit et sautez, ouvrez le coffre, continuez. Vous arriverez à une fourche avec un coffre qui change de couleur, faites le plein de ce dont vous aurez besoin. Prenez le chemin à droite au point de sauvegarde et sauvegardez dans la zone suivante. Montez la passerelle jusqu'au sommet.

Vous trouverez une passerelle dans le coin supérieur droit du toit, montez et trouvez deux caisses, puis descendez et sautez vers l'autre bâtiment sur la gauche. Vous trouverez un autre coffre multicolore, si vous sautez à gauche vous pourrez attraper une corde. Balancez-vous et sautez de l'autre côté, là où il y a plus de matériel à récupérer, en faisant attention aux archers. Il est possible de les tuer plus tard, et de revenir chercher du matériel si vous préférez. Revenez en arrière et franchissez la barrière en bois à côté du coffre pour sauter au bâtiment suivant. Traversez la barrière et sautez à travers, peut-être que vous ne pourrez pas atteindre le rebord mais vous pourrez attraper les lianes sur le mur. Montez et ouvrez le coffre.

Il y a un objet brillant au sol près de la rampe, observez une courte scène puis continuez jusqu'à une rampe que vous pouvez défoncer. Redescendez dans la salle avec le point de sauvegarde et sortez par la porte, cette fois allez à gauche. Vous arriverez à une baliste (sorte de grosse arbalète), que vous pourrez utiliser. Déplacez-le dans la pièce suivante, ici vous remarquerez un panneau au sol, allez à la porte derrière et ouvrez-le. Il y aura de nombreux ennemis mais vous pouvez utiliser la colère de Poséidon pour les éliminer. Sortez ensuite et placez la baliste sur le panneau en forme d'engrenage au sol, tirez le levier. Sortez de la pièce et prenez la baliste qui a été tournée à 90 degrés, tirez à nouveau le levier pour repositionner le panneau et remettez la baliste dedans. Tournez-le une fois de plus pour qu'il soit face à la porte verrouillée, puis utilisez-le pour tirer.

Avant de franchir la porte défoncée, remontez la passerelle que le levier a abaissée et videz le capot. Ouvrez la porte en haut à droite pour un autre coffre. Allez ensuite vers la porte au centre et suivez le chemin pour trouver une divinité, qui vous accordera un nouveau pouvoir. Franchissez la porte précédemment bloquée par Zeus et commencez à traverser le pont. Pendant que sur le pont, utilisez le nouveau pouvoir pour éliminer les archers, cela ouvrira la porte qui avait le champ de force rouge, traversez-la et il y aura une pièce avec un mur en bas, traversez-la pour trouver trois coffres. Retournez au pont et traversez-le, allez à droite à l'embranchement et sauvegardez votre partie ici.

Montez la passerelle vers le toit et sautez de l'autre côté. Vous pouvez maintenant tuer les archers et vider les coffres. Lorsque vous êtes prêt, sautez de l'autre côté et retournez dans la zone où le gars ne voulait pas que vous utilisiez le pont. Utilisez le nouveau pouvoir pour l'éliminer. Vous trouverez deux coffres dans la première salle de l'autre côté, puis continuez jusqu'à la salle du fond où vous en trouverez deux autres. Tenez-vous sur le bouton circulaire pour activer l'ascenseur et descendre, commencez à courir en traversant le pont et assistez à une cinématique. Faites votre chemin et sauvegardez votre partie au point de sauvegarde de l'autre côté. Montez les escaliers, vous devrez vous battre avec plusieurs ennemis normaux. Vous pouvez faire un trou dans le mur pour trouver un coffre ; continuez à monter les escaliers jusqu'à ce que vous atteigniez enfin le Temple de l'Oracle. Ouvrez deux coffres, puis commencez à traverser le pont.

La procédure pas à pas de God of War

Le Temple de l'Oracle

Au bout du pont vous devrez vous battre contre plusieurs ennemis, les vaincre pour dégager le passage. Il y aura une cinématique, à la fin montez les escaliers et utilisez le coffre à droite et à gauche de l'entrée. A l'intérieur, montez en haut et déplacez les statues pour trouver d'autres coffres. Ces statues ont un but, vous aurez remarqué maintenant que les harpies continuent d'arriver, et vous ne pouvez pas continuer (vous comprendrez pourquoi si vous montez les escaliers). Il faut faire tomber la statue de gauche et l'utiliser pour boucher le trou de gauche, puis faire de même avec la statue de droite et le trou de droite. Maintenant, éliminez les harpies restantes et vous êtes libre. Dirigez-vous vers la porte en bas à gauche à côté d'un coffre multicolore et soulevez-le. Avant de monter les escaliers sautez sur le rebord à droite, vous trouverez un coffre. Montez les escaliers et commencez à avancer, allez à gauche pour trouver un passage sûr vers le haut en bas et continuez à droite jusqu'à en trouver un autre. Montez et sautez près du point de sauvegarde que vous trouvez ici. Sauvegardez et allez à gauche.

Suivez le couloir jusqu'aux ennemis et observez la scène. Allez à droite et remarquez que l'ascenseur descend lorsque vous montez dessus. Près de la porte d'où vous venez, il y a deux statues. Il faut en mettre un sur l'ascenseur, puis prendre l'autre et le mettre à côté de l'ascenseur mais pas dessus. Montez l'ascenseur pour qu'il commence à descendre mais sautez en arrière pour ne pas descendre avec. Lorsqu'elle atteint le fond, poussez la deuxième statue sur la première. Descendez maintenant et retirez la statue de l'ascenseur. Remarquez une grande plate-forme soutenue par quatre piliers et à côté d'une petite structure surmontée d'un coffre. Poussez la colonne sur ces deux structures et placez-la à droite, un peu à l'écart de l'objet haut. Si vous sautez dans l'espace à droite des deux structures, vous devriez voir deux coffres en haut, sur un rebord rocheux. Vous devez sauter vers la petite structure avec le coffre, de là vers la plate-forme la plus haute, et de là sauter vers la statue puis vers le rebord rocheux.

Une fois tous les coffres ouverts, descendez, allez dans le sens des aiguilles d'une montre le long des murs, vous remarquerez deux points où se trouve un mur en ruine entouré d'une sorte d'arche. Traversez le mur à ces endroits pour découvrir des coffres. Il est maintenant temps de sauver la femme : amenez les statues empilées à gauche entre la plate-forme haute et la fontaine. Saute et monte sur la plate-forme depuis la plus petite, puis sur les statues. De là, sautez et attrapez les vignes. Allez à gauche et voyez une scène, un compte à rebours va commencer.

Vous avez environ 70 secondes pour sauver la femme, si vous n'y arrivez pas vous recommencerez depuis le début. Traversez les lianes et préparez-vous à un saut, attendez que chaque rotation des objets devant vous se termine, sautez. Depuis le grimpeur du haut, rejoignez la corde et passez de l'autre côté. Continuez jusqu'à ce que vous trouviez une autre corde et d'ici à la fontaine, lorsque vous vous approcherez du poussin, une scène se produira. Sortez ensuite par la porte.

Une fois à l'extérieur, trouvez un point de sauvegarde et deux chemins. Si vous prenez les escaliers, vous arriverez à un blason et à une paroi rocheuse. Vous pouvez venir ici pour trouver un coffre au-delà de la crête, avec une plume de phénix. Reviens ensuite au point de sauvegarde et va à droite, descends l'escalier en colimaçon et ouvre le coffre en bas pour une autre plume. Sautez par-dessus la barrière et vous arrivez dans les égouts.

Les égouts d'Athènes

Il y a deux coffres multicolores de chaque côté de vous. Suivez les égouts et battez les ennemis qui vous attaqueront. Si vous sautez là où se trouvent les archers, vous trouverez deux coffres. Descendez et continuez jusqu'à atteindre une barrière métallique, sautez dessus et montez sur le rebord. Il y aura des minotaures à vaincre. Ouvrez le capot multicolore à droite et continuez. Vous en trouverez deux autres sur le chemin et deux autres à la fin. Sautez et préparez-vous pour de nombreux ennemis. Vous commencerez avec quelques cyclopes, maintenant beaucoup plus faciles sans que personne ne vous gêne, puis des minotaures et des ennemis normaux, le tout compliqué par le tir de flèches. Montez la passerelle pour éliminer les archers. Répétez au virage suivant et ouvrez le capot.

Suivez à nouveau les égouts jusqu'à une porte en métal et sautez vers le haut, devant vous se trouve une passerelle qui mène à un coffre et à des escaliers en colimaçon. Tirez le levier en haut des escaliers pour en découvrir d'autres, qui mènent à un endroit familier. Dirigez-vous vers la plate-forme où vous avez vu Ares détruire la ville, elle est toujours là. Cette fois, prends le chemin de droite au lieu de celui de gauche et sauvegarde tant que tu y es. L'immense porte s'ouvrira, franchissez-la et tournez immédiatement à droite pour trouver un coffre. Sur la gauche il y en aura un autre, ils vous seront tous les deux utiles.

Le désert des âmes perdues

Entrez dans le désert et observez la scène à votre arrivée. Si vous courez tout droit depuis la statue et essayez légèrement vers la gauche, vous trouverez un coffre à côté d'un gros rocher pointu. Retournez à l'entrée du désert et allez à l'est de la statue. Suivez le rebord inférieur sur une bonne distance jusqu'à ce que vous atteigniez le coin inférieur droit du désert. De là, allez au nord-ouest et vous devriez commencer à entendre des chants. Au nord de la zone herbeuse se trouve un temple. Devant le temple près du coffre se trouve la première sirène, utilisez la magie si vous le pouvez pour l'éliminer, elle est agile. Une fois mort, il en reste deux. Ils ne sont pas faciles à trouver, ils parcourent la zone désertique centrale. Tous deux sont accompagnés de deux minotaures. Une fois les ennemis éliminés, le passage dans le temple s'ouvrira et vous pourrez entrer pour sauver. Ouvrez les deux coffres puis descendez les escaliers. Vous trouverez un tapis roulant, évitez les obstacles pointus. Ouvrez la porte dans le mur et sortez le bloc, il y a un coffre. Déplacez le bloc vers la gauche jusqu'à ce qu'il touche le mur et utilisez-le pour sauter vers le rebord. De là, passez la porte et sortez. Soufflez dans le cor et observez la scène, suivez le chemin sans oublier les coffres et avant de souffler le prochain klaxon tout d'un coup vous serez attaqué par des sirènes. Même après avoir vaincu certains d'entre eux continueront d'arriver, il y en aura une quinzaine en tout. Après la bataille, la corne réapparaît et vous pouvez activer une scène.

La procédure pas à pas de God of War

Le Temple de Pandore

Sauvegardez votre partie, commencez à traverser le pont. Vous trouverez deux coffres de l'autre côté, près de la porte principale. Allez à gauche et prenez le chemin descendant qui mène de l'autre côté. Vous trouverez un mur avec une poignée en bas, tirez jusqu'à ce que le mur ait cessé de bouger. Dès que vous lâchez la poignée le mur redescend, sautez dessus rapidement. En haut, vous verrez une scène, puis les portes seront ouvertes alors descendez et allez à la porte. Deux nouveaux types de cyclopes vont vous attaquer, vous ne devriez pas avoir de problèmes particuliers avec eux. Montez ensuite les escaliers, allez à gauche et ouvrez le coffre, il y en a un autre à droite également. Lorsque vous avez terminé, tournez le levier au centre, saisissez-le et marchez en cercle. Puis lorsque vous entrez, la porte se referme derrière vous, vous vous battez contre de nombreux guerriers squelettes, vous devez vaincre tout le monde avant de pouvoir continuer. Examinez enfin l'œil au centre du mur, un à la fois les personnages s'allumeront et finalement, le chemin s'ouvrira.

Les anneaux de Pandore

Suivez le couloir jusqu'à une porte dans le mur. Parcourez-le pour trouver des voitures, attendez qu'elles s'ouvrent, puis roulez en essayant de rester entier. Finalement, vous trouverez des archers ennemis. Ouvrez ensuite le capot multicolore et celui du dessus. Tirez le levier au centre du mur de gauche pour abaisser un autre levier hors de la pièce. Courez dehors et commencez à tourner jusqu'à ce que vous voyiez une flamme rouge. Approchez-vous pour rencontrer un autre dieu et acquérir une nouvelle arme. Passez ensuite là où se trouvait Artemis.

Le défi d'Atlas

Continuez dans la pièce et sauvegardez votre partie. La salle suivante offre la possibilité de tester votre nouvelle arme contre des ennemis. Sautez ensuite et attrapez le bas des escaliers dans le coin supérieur gauche de la pièce et avancez. Tuez les archers puis passez de ce côté. Dans le coin, vous trouverez un coffre. Descendez et traversez le couloir en bas à droite. Suivez le chemin et assurez-vous d'éliminer tous les ennemis, puis revenez à la fourche dans le couloir et prenez la boîte de pierres ou autre. Notez que lorsque vous appuyez sur le bouton au sol dans la pièce principale, la chose au centre tourne, puis tourne dans la direction opposée lorsque vous descendez. Amenez la boîte de pierres près de la chose qui tourne, puis donnez-lui un coup de pied vers le bouton. Pendant qu'il glisse, sautez vers la chose qui tourne et il vous fournira la poussée nécessaire.

De l'autre côté, vous trouverez plusieurs ennemis et trois coffres, une fois que vous avez terminé, montez la passerelle et sautez à gauche où vous obtiendrez le bouclier de Zeus. Descendez dans la salle en contrebas pour examiner la porte à gauche pour placer le bouclier, sortez de la zone et revenez à celle d'avant, sautez et attrapez l'escalier dans le coin droit. Si vous avez nettoyé l'endroit, vous êtes en sécurité, sinon vous devrez vous battre. Allez de l'autre côté et tirez le levier, quand le poids baisse prenez la corde et descendez avec. Passez sur la corde horizontale et avancez, de l'autre côté il y aura des coffres.

Ici se trouve le bouclier d'Hadès, lorsque vous le trouvez prêt pour une embuscade, avec beaucoup plus d'ennemis que vous n'en avez généralement affrontés. Le mur de gauche fermera entre-temps. Battez-les tous et un chemin s'ouvrira vers une paire de coffres. Sautez pour atteindre la corde d'où vous êtes descendu et montez. Retournez à la porte avec le bouclier de Zeus et placez également celui d'Hadès. La porte s'ouvrira, passez.

Descendez les escaliers et sauvegardez en bas. Montez la passerelle et franchissez la porte, préparez-vous au danger. Vous devrez être capable d'éviter les obstacles sans vous faire toucher, il vous suffira d'attendre que la menace avance par rapport à vous. Ignorez les leviers et passez la porte de droite. Battez les ennemis et montez sur le tapis roulant. Évitez tous les obstacles, puis suivez le chemin qui monte les escaliers et traversez le pont. A gauche une hotte multicolore, à droite un mur d'escalade. Avancez rapidement, une fois arrivé au bout soignez-vous, puis tirez sur le levier pour faire descendre la chaîne et revenir au point de départ.

Maintenant, vous devez détruire tous les ennemis avant la fin du temps imparti. La plupart d'entre eux utilisent des boucliers. Lorsque vous les avez tous éliminés, vous pouvez monter pour obtenir la poignée, maintenant vous pouvez sortir de la pièce et abaisser la chaîne, un point de sauvegarde apparaîtra. Retournez dans la pièce avec les objets en mouvement à éviter, tirez rapidement les deux leviers puis foncez par la porte en haut, il faut être rapide. Avancez lentement le long du mur et soulevez la porte. Battez les ennemis et examinez l'objet du dessus, positionnez la poignée. Maintenant, tourne le levier pour que l'orbe soit sur le dos d'Atlas, passe par l'ouverture à droite et commence à monter les escaliers.

Eliminez les ennemis en grimpant et en haut vérifiez le coffre à gauche. Allez à droite et ouvrez le coffre à gauche du levier. Ensuite, tirez-le et observez la scène. Descendez ensuite et sortez par la nouvelle ouverture. Prenez la maiglia sur la caisse et tirez-la vers le bas. Lorsqu'elle est complètement abaissée, sautez sur la caisse et récupérez la tête du fils de l'architecte. La caisse bouge et un trou apparaît en dessous de vous, descendez et ouvrez le capot en bas. Faites votre chemin et observez la scène.

Par la porte en bas, vous atteignez une nouvelle zone, sauvegardez et avancez. Vous combattrez en cours de route, puis examinerez la porte avec le crâne et utiliserez la tête du fils de l'architecte pour l'ouvrir. Vous trouverez un cylindre roulant, prêt à vous écraser. Il existe de nombreux endroits le long du chemin où vous pouvez l'éviter, mais il se déplace en fait plus lentement que vous, vous n'avez donc pas besoin de beaucoup de prudence. Montez éventuellement les escaliers et attendez de sauter par-dessus le cylindre. Marchez dans la direction opposée à l'endroit où il tourne pour éviter de tomber et lorsqu'il s'approche de la passerelle, sautez et attrapez-le. Montez tout en haut et videz plusieurs coffres, il y a aussi un point de sauvegarde. Traversez le couloir et préparez-vous pour le prochain défi.

La procédure pas à pas de God of War

Le défi de Poséidon

Allez-y et vous verrez une scène. Vous devez vous battre contre Cerberus et quelques copies mineures de lui. Tuez les cerbérines régulièrement, sinon elles atteindront une taille normale et auront des problèmes. Une fois la menace éliminée, ouvrez le coffre en haut puis partez à gauche. Il y a un autre coffre derrière un coffre et quelques cyclopes, ainsi que plusieurs archers. Une fois tous éliminés, rejoignez le bas du chemin en détruisant les cerbérines sur la route et les archers du côté du champ de force rouge qui finira par s'ouvrir.

Il y a un levier au centre, lorsque vous le tirez, la pièce tourne et la porte mène à d'autres endroits. Au départ à un coffre, à ouvrir, à vider rapidement et à abandonner avant que la porte ne se referme et que vous mouriez. Il y a quatre coffres, la cinquième fois vous trouverez la sortie. Vous allez maintenant devoir vaincre un nouvel ennemi mais rien de particulier en fait, attaquer et parer comme d'habitude, puis allez à gauche jusqu'à la chaîne, sautez sur le mur, grimpez en vous tenant aux rebords. Une fois en haut allez à droite et trouvez un coffre, à l'intérieur il y a une clé. Sautez à nouveau et rampez vers le côté gauche où vous trouverez deux minotaures. Suivez le chemin vers le haut où se trouvent des coffres près d'un point de sauvegarde.

Dans la salle suivante, vous trouverez un long chemin et un levier sans poignée. Descendez et montez en haut. Examinez la porte et prenez la poignée à droite de la pièce. Revenez en arrière et posez-le sur le levier, commencez à le tourner pour faire descendre une des cages. Poussez-le jusqu'au bord puis en haut de la colline. Lorsque les ennemis arrivent, placez-le sur le béton cassé et combattez. Continuez jusqu'à ce que vous atteigniez le sommet, déplacez-le et placez-le sur le bouton derrière le levier. Maintenant, tirez-le et une porte s'ouvrira. Descendez tout en bas et examinez l'objet brillant devant la statue pour recevoir le trident de Poséidon. En l'utilisant, vous pouvez rester sous l'eau. Utilisez le point de sauvegarde derrière la statue puis sautez dans l'eau à gauche. Montez sur la passerelle et ouvrez le coffre, ainsi que celui de l'autre côté. Sautez dans la piscine à droite et nagez jusqu'au fond où vous trouverez un passage.

Sous l'eau, vous pouvez faire des mouvements pour briser les objets qui bloquent votre chemin. Battez toutes les cerbérines de l'autre côté et ouvrez le coffre à gauche, puis la porte et tirez le levier pour découvrir le nouveau chemin derrière la statue de Poséidon. Allez-y, battez les deux cerbères et les harpies, escaladez les nouveaux blocs de pierre et suivez le chemin. Sautez dans l'eau au fond et nagez sous l'eau parmi les ruines. Vous rencontrerez une naïade mais vous ne pouvez rien faire, continuez à nager et passez le petit tunnel sur le côté droit. A l'embranchement, tournez à droite et vous arriverez à une ouverture en forme de bouche. Arrêtez-vous à l'entrée et préparez-vous, vous devrez traverser l'espace devant vous en essayant d'éviter de vous blesser. Continuez sous l'eau jusqu'à pouvoir refaire surface, il vous faudra alors vaincre tous les ennemis pour faire baisser le champ de force autour du levier. Tirez dessus et une porte s'ouvrira. Sautez de nouveau dans l'eau et revenez à la fourche, allez à gauche cette fois. Sortez de l'eau et battez les ennemis, percez le mur en haut pour trouver des urnes et en bas un coffre avec une clé.

Retournez à nouveau à la fourche, descendez. C'est là que vous avez ouvert la grande porte, maintenant vous pouvez passer. Il y a un point de sauvegarde submergé, utilisez-le puis percez le mur à gauche du point de sauvegarde et nagez depuis la naïade pour atteindre une pièce avec des coffres. Revenez en arrière et nagez profondément lorsque vous atteignez la statue de Poséidon mais pas trop loin, arrêtez-vous lorsque vous voyez une chaîne en dessous de vous. Attachés à cela, il y a des barrières qui vous blesseront si vous les touchez. Attendez que l'un vous dépasse, puis descendez et lancez-vous à gauche. Lorsque vous vous arrêtez, vous serez au-dessus de l'une des zones de sécurité, alors arrêtez-vous là, puis lorsque la prochaine barrière se lève, montez et répétez la séquence. Ensuite, vous pouvez nager normalement jusqu'au fond et descendre dans un pipeline circulaire. Nagez jusqu'à la surface, il y aura un point de sauvegarde à gauche.

Battez les trois minotaures qui apparaissent, ouvrez les coffres des deux côtés. Il y a un levier au centre, tirez-le pour soulever un passage qui mène au sommet. Il s'agit d'une étape temporaire, alors faites vite. De l'autre côté, il y a des capots à droite et à gauche. Saute dans l'eau et nage jusqu'au levier, tire-le mais cette fois ne saute pas entre les plates-formes, saute dans l'eau à gauche. Nagez vers le bas et dans la partie inférieure du pilier principal, vous trouverez une pièce secrète. Si vous entrez, les piliers s'abaisseront et après un certain temps, ils fonctionneront comme un ascenseur. Suivez le tunnel jusqu'à ce que vous reveniez à la surface en bas. Sauvegardez votre partie et quittez la pièce en combattant les ennemis avec les boucliers jaunes, revenez dans la pièce avec le cylindre rotatif et montez à nouveau les escaliers, cette fois sautez dans l'eau à gauche et nagez dans l'ouverture circulaire le long du chemin. Suivez le passage vers la nouvelle zone.

À droite, il y aura une porte que vous pourrez ouvrir en utilisant des attaques normales, sauvegarder votre partie et aller en bas où vous trouverez quelques coffres et une passerelle. Montez et suivez le hall, prêt pour le nouveau défi.

Le défi d'Hadès

À gauche et à droite des escaliers se trouvent des coffres. Sautez à gauche de la pièce pour trouver une porte, lorsque vous l'examinez, vous devez accepter le défi de faire un sacrifice de sang. Faites cela et un nouveau type d'ennemis apparaîtra. Il y a aussi une zone circulaire autour de l'entrée, tuez suffisamment d'ennemis à l'intérieur du cercle pour que la porte s'ouvre. Avancez et utilisez la plate-forme près de la porte à gauche pour sauter sur le rebord supérieur. Vous trouverez trois coffres, puis descendez et ouvrez la porte à gauche.

Le sol bouge et il y a de la lave en dessous. Calculez quand bien sauter. Passez devant les lances, puis préparez-vous à traverser un labyrinthe. A la première fourche partez à droite, puis à gauche, en bas il y aura un coffre, puis revenez à la fourche et allez tout droit cette fois, puis à gauche (à droite vous trouverez un coffre pour vous soigner). Vous trouverez un levier à tourner pour passer au niveau suivant. Près de l'ascenseur, vous pouvez prendre le bloc dans le mur et le pousser vers l'avant pour le faire descendre. Courez jusqu'en bas avant que le passage ne s'effondre et videz le coffre. Reviens en arrière et va à droite à l'embranchement, puis encore à droite et pousse le bloc vers l'avant jusqu'à ce qu'il tombe. Battez les ennemis, soignez-vous et ouvrez la porte à gauche. Allez à gauche à la fourche.

Il y a un bloc, attendez qu'il sorte puis suivez-le et sautez vers le haut. Tuez les ennemis dans cette zone mais vous ne pouvez pas encore franchir la porte, vous devez tuer tous les ennemis dans le labyrinthe. Les deux derniers sont derrière la porte, verrouillés. Le bloc s'éloigne de plus en plus, jusqu'à la troisième étape, où tout recommence. Attendez qu'il soit suffisamment éloigné pour pouvoir franchir la porte voûtée et tuer les deux derniers ennemis. Vous pouvez maintenant passer la porte qui était fermée. Appuyez sur le bouton devant vous pour soulever la statue du sol. Descendez et sautez dans l'eau où se trouvait la statue. En bas, vous trouverez un interrupteur, maintenant la tête émet un faisceau. Sortez de l'eau et montez la passerelle jusqu'au côté de la statue, tournez le levier derrière la tête pour la déplacer dans le sens opposé et montrez votre chemin. Descendez, sauvegardez en bas des escaliers, entrez dans cette pièce.

Vous devrez éviter les orbes brûlants et atteindre la porte sans vous faire carboniser. Une fois en bas combattez avec les ennemis, et ouvrez les coffres. Vous aurez passé quelques portes le long de la route, la troisième d'entre elles sur le mur de gauche, est celle qui vous intéresse. Entrez et préparez-vous au combat, plusieurs minotaures vous attendent. Battez-les avec les archers pour supprimer le champ de force, puis allez à droite et tuez tous les ennemis que vous trouvez, vous devez éliminer tous les archers pour continuer. Reviens dans la salle précédente et va à gauche, saute en haut et suis la corde, descends dans l'arène et prépare-toi à affronter une horde d'ennemis. Montez finalement la passerelle et sautez sur le rebord suivant.

Un autre labyrinthe : Avancez jusqu'à la première fourche, puis à droite à la seconde pour trouver un coffre. Reculez de quelques pas et allez à gauche. Allez à droite au suivant, sauvegardez. Il faut traverser, mais il y a aussi une machine mortelle. Quand il se rapproche, sautez haut pour l'éviter. Avancez à la première fourche puis à droite à la seconde. Lorsque vous arrivez sur la plate-forme sécurisée, dirigez-vous vers la droite où vous trouverez un coffre avec une plume de phénix. Retournez sur la plate-forme et avancez. Reviens par un espace vide, puis va à gauche à la première fourche pour trouver un coffre. Revenez en arrière et continuez à descendre. Va à droite jusqu'à la prochaine fourche et ouvre le coffre, puis avance jusqu'à la fourche, il faut attendre que le bras non armé passe, et saute dessus. De là, avancez et montez la passerelle. Traversez jusqu'à la plate-forme suivante mais avant de descendre, continuez à droite jusqu'à trouver un coffre. Revenez en arrière et descendez.

Descends la passerelle en bas et suis le chemin jusqu'à la salle suivante, tourne la roue au bout et observe une scène, puis va à gauche pour descendre dans un endroit familier, descends et sauvegarde ta partie en cours de route. Assurez-vous d'avoir une santé complète, puis sortez et préparez-vous à combattre un ennemi.

Le meilleur endroit pour vous est le rebord au fond de la pièce, alors dirigez-vous vers celui-ci. Lorsque l'ennemi lève la main gauche, préparez-vous à sauter vers la gauche pour éviter son attaque ; lorsqu'il est chargé, préparez-vous à sauter pour éviter les flammes d'en bas. Tout le reste, vous pouvez parer normalement. Vous devez frapper l'ennemi pour qu'il s'éloigne quatre ou cinq fois, après chaque vous aurez accès à des coups spéciaux si vous êtes rapide. Ensuite, il sera temporairement paralysé et vous pourrez vous rendre au fond de la zone et tirer le levier pour charger le canon et le frapper. Répétez le processus deux fois, puis les choses changent, il commencera à perdre des pièces d'armure à chaque fois qu'il subit des dégâts, continuez à vous battre jusqu'à la fin, il gèle à nouveau, atteignez à nouveau le levier et terminez la bataille.

Vous pouvez maintenant passer la grande porte par une fissure en bas, puis monter les escaliers en colimaçon et utiliser le point de sauvegarde en haut. Vous trouverez trois coffres devant vous, puis examinez le livre au centre de la pièce. Tirez le couvercle du coffre et prenez la tête du fils de l'architecte. Retournez là où vous avez combattu le minotaure, vous trouverez une autre divinité, et vous obtiendrez un nouveau sort : utilisez-le pour éliminer les ennemis qui viendront ici, puis passez par la brèche qu'Hadès a bloquée et nagez jusqu'à la pièce avec le roulement objet. Insérez la tête du fils de l'architecte dans la porte sous l'eau pour abaisser le niveau d'eau. Trouvez le levier près du mur, près il y a une porte, ouvrez-la, courez au centre de la statue au milieu et vous trouverez un levier. Tournez-le jusqu'à ce qu'il soit aligné avec la porte que vous venez d'ouvrir, quittez la pièce et commencez à tourner le levier près de la porte jusqu'à ce que la porte soit alignée avec la pièce extérieure, allez dans la pièce extérieure et assurez-vous que la porte est alignée de sorte que tous les les portes sont alignées avec la pièce avec le point de sauvegarde en bas. Dans cette zone, vous trouverez un mur que vous pouvez faire pivoter pour faire apparaître une pièce dans laquelle utiliser les deux clés trouvées précédemment, et avoir accès à d'autre matériel.

Une fois que les portes sont toutes alignées, allez au point de sauvegarde, à partir de là, vous verrez une poignée près des marches, pas celle du centre mais celle qui brille. Lorsque vous le manierez, vous déclencherez une scène. Courez ensuite vers le centre et tirez sur la poignée pour faire monter l'ascenseur, sortez de la pièce et traversez le pont : il y aura une cinématique et un combat avec un nouvel ennemi, vous devrez en vaincre trois avant de pouvoir continuer. En traversant, une autre scène se déroulera, puis vous pourrez atteindre l'autre côté, lire le livre au centre et commencer à grimper.

La procédure pas à pas de God of War

Les falaises de la folie

Battez tous les ennemis au sommet et les archers au loin. À gauche derrière les urnes se trouve un coffre. Va à droite et saute de plate-forme en plate-forme jusqu'à la corde, traverse-la et combats ceux qui t'attendent. Tournez la manivelle pour soulever une passerelle et sauvegarder votre partie. Montez et suivez les chemins jusqu'à une porte. Si vous continuez à gauche au lieu d'entrer tout de suite, vous trouverez un coffre. Entrez dans la zone de la grotte et suivez le chemin jusqu'à une manivelle que vous pouvez faire tourner, tournez-la pour relier le chemin à la plate-forme avec les archers, faites-la tourner plus que nécessaire car elle commencera à reculer dès que vous arrêterez de la tourner, vous avez juste le temps de sauter sur la plate-forme. Une fois sorti de la grotte en haut, dirigez-vous à gauche pour trouver un coffre, puis sautez sur la passerelle à droite.

Vous devrez éliminer trois minotaures ici, puis au coin de la rue se trouve une porte avec deux têtes sur le côté qui semblent avoir porté des colliers. Si vous sautez derrière celui de droite, vous trouverez un coffre. Allez à gauche du coffre à travers la grotte et sautez dans l'eau. Lorsque vous sortez de l'autre côté, vous pouvez percer le mur derrière les chutes pour obtenir des orbes rouges. Retournez à la porte avec les emblèmes en forme de visage et suivez le chemin pour atteindre un coffre près d'une corde, lâchez la corde et entrez dans la grotte. En plus de nombreux ennemis que vous devrez tuer, il y aura une énigme pour vous.

Votre objectif est de connecter tous les blocs afin qu'il n'y ait pas de lacunes. Vous pouvez utiliser la plate-forme centrale pour les faire pivoter. Prenez le bloc en haut à droite et placez-le sur le mécanisme, tournez-le maintenant une fois dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. Placez ce bloc contre la porte de manière à ce que le bloc en bas à droite qui ne peut pas être déplacé remplisse le trou. Ensuite, prenez le bloc en forme de T, faites-le pivoter de 90 degrés et placez-le au milieu afin qu'il remplisse le trou de la pièce que vous avez placée précédemment. Déplacez le petit bloc près de la porte, vous ne l'utiliserez jamais. Prenez celui en forme de L en haut à gauche et faites-le pivoter de 180 degrés, placez-le à gauche de la porte. Il reste deux espaces vides, l'un correspond à une pièce haute de deux blocs, l'autre est celui en haut à gauche.

Prenez le collier et sortez de la grotte, montez le chemin de ronde à droite, il y a aussi un point de sauvegarde. Montez et allez à droite, montez en passant de l'autre côté du flanc de la montagne jusqu'à ce que vous soyez au sommet de la corde où vous êtes descendu. Retournez à la porte avec les deux emblèmes et insérez le collier. Maintenant, vous devez remonter loin pour passer la salle où vous avez fait pivoter les deux plates-formes pour sauter de l'une à l'autre. Sortez de la grotte, vous pouvez maintenant descendre une passerelle ou suivre le chemin à gauche. Descendez de la passerelle, puis en deux autres, atteignez un point de sauvegarde. De là, allez à droite et vous verrez un arbre mort, vous pouvez sauter sur les rochers à côté de l'arbre pour atteindre un autre chemin et une autre zone.

Suivez ce chemin jusqu'à la zone principale de la grotte où vous serez piégé et obligé de combattre des ennemis. Lorsque vous sortez du côté opposé, vous trouverez un ascenseur, tournez la manivelle pour le faire monter. Montez sur le poids à droite pour descendre un passage vers la plate-forme en contrebas, cela fonctionnera comme un raccourci, ne descendez pas encore. Entrez dans la grotte et préparez-vous. Remarquez les trous dans le sol, il y a un levier sur le côté de la porte. Lorsque vous le tirez, une autre porte s'ouvre et le compte à rebours commence. A côté de vous se trouve un bloc que vous pouvez déplacer, vous devez le déplacer de l'autre côté de la grotte et l'utiliser pour atteindre le rebord avant qu'il ne disparaisse. En haut se trouve un coffre, ouvrez-le pour trouver une plume de phénix puis sautez vers les lianes. Prenez le collier et partez.

Retournez à la porte avec les deux visages, placez également le deuxième collier, maintenant les rebords vont bouger, attendez qu'ils soient complètement étendus et sautez. Sautez en arrière pour certains coffres, puis à droite, continuez et une cinématique s'activera. Suivez le chemin jusqu'en bas et sautez entre les cordes pour atteindre l'autre côté. Ici vous trouverez un ascenseur, tirez le levier pour l'activer. Suivez le chemin et rejoignez la tombe de l'architecte.

Le tombeau de l'architecte

Ici, vous devrez sauter entre quelques plates-formes, en faisant attention de ne pas vous faire tuer dans le processus. Une fois cela fait, ouvrez la porte, combattez jusqu'à l'extérieur et battez les cyclopes et divers cerbères. Assurez-vous de les éliminer avant qu'ils ne grandissent, comme d'habitude. Il y a trois passerelles ici, montez celle du côté ininterrompu et franchissez la porte en haut pour trouver un coffre avec une plume de phénix. Descendez et montez celui du milieu, tournez le levier pour que l'ombre du poids soit au-dessus du sol accidenté. Il y a un levier en bas alors allez le tirer pour toucher le sol. Soulevez le poids à l'aide du levier et tournez pour que l'ombre soit sur le bouton de l'autre côté, baissez le poids et sautez du rebord pour revenir au sol.

Saisissez la statue dans le coin gauche et déplacez-la de l'autre côté, déposez-la et placez-la au-dessus de l'autre bouton. Maintenant, il y a toujours un bouton, vous pouvez le trouver sur la route d'où vous venez, tenez-vous dessus pour déverrouiller la porte. Il faut être rapide, il ne reste pas ouvert indéfiniment. Une fois à l'intérieur, allez du côté opposé de la planche et retirez la tête du corps. Dans la zone suivante, trouvez un point de sauvegarde et deux coffres à droite. Entrez dans la structure puis descendez les escaliers en colimaçon, vous atteindrez les tapis roulants. Les ennemis vous attaqueront et vous ne pourrez pas partir tant qu'ils ne seront pas tous morts, alors occupez-vous. Après la bataille, vous pouvez ouvrir la porte et tirer la poignée sur la sphère au centre. Examinez la boîte et descendez l'ascenseur. Poussez la boîte par la porte d'entrée et observez la scène.

Le Chemin d'Hadès

Devant vous se trouvent deux coffres et un point de sauvegarde. Sautez entre les plates-formes au-dessus de vous pour atteindre un coffre. Allez ensuite à droite et suivez le chemin pour trouver plus d'orbes rouges. Prenez à gauche jusqu'à une grande plate-forme et combattez les ennemis que vous trouvez ici. Attention à éviter les lames du mécanisme. Saute sur la deuxième plate-forme à droite pour trouver un coffre, en bas en est un autre, vas-y vite avant qu'une arche n'arrive. Suivez le chemin vers la droite puis vers le bas pour atteindre d'autres orbes rouges. Revenez au premier poteau tournant et sautez vers la gauche. À partir de là, les choses seront difficiles, vous aurez besoin d'habileté et de chance pour éviter de mourir facilement. Pour le reste, vous n'avez pas vraiment besoin de directions, vous rencontrerez des coffres et de nombreuses chances de mort. Finalement, vous atteindrez encore un autre coffre et un point de sauvegarde. Vous devrez sauter de plate-forme en plate-forme alors qu'ils vous ciblent avec des flèches, et de l'autre côté, vous devrez éliminer tous les ennemis de la zone pour enfin déverrouiller la porte. Lorsque le champ de force disparaît, vous devrez grimper sur un objet en rotation, faites attention aux pales pendant que vous grimpez. Il y a des points dans la montée où vous risquez également de rester coincé. Une fois en haut, vous trouverez un coffre, puis sauterez à droite et vaincrez tous les ennemis, puis préparez-vous pour une nouvelle montée entre les lames, pire que la précédente. Il y a un point de sauvegarde en haut à droite, à côté de deux coffres ; Ensuite, vous devrez encore vous battre, une fois toutes les plates-formes sautées, courez vers le haut, où vous assisterez à une cinématique. Montez ensuite à la corde et préparez-vous pour la partie finale.

La procédure pas à pas de God of War

Le Temple de l'Oracle

Il y aura un point de sauvegarde, puis vous devrez vous frayer un chemin à travers des hordes d'ennemis jusqu'à ce que vous atteigniez une zone extérieure où vous avez sauvé la femme de la corde. Sauvegardez votre partie à la porte arrière et franchissez-la pour trouver des coffres avec toutes sortes d'orbes. Lorsque vous quittez une scène s'activera.

Toutes les attaques d'Ares peuvent être bloquées pour le moment, alors utilisez-les à votre avantage. La clé de la victoire peut être le sort reçu par Hadès. Utilisez tout autre moyen, mais surtout celui-ci, et soyez prêt à vous défendre avec des parades. Vous pouvez également utiliser la colère des dieux au début du combat, elle devrait se recharger à temps pour le moment où elle sera à nouveau nécessaire. Lorsque vous pouvez effectuer les mouvements spéciaux, exécutez la séquence correctement et vous activerez une scène.

Dans la partie suivante, vous devez défendre votre famille contre des clones de vous-même. Il existe de nombreux clones, plus d'un pourrait compter, il est donc vital que vous restiez en vie. Vous pouvez également transférer la santé aux membres de votre famille, vous devrez peut-être le faire plusieurs fois pour les empêcher de mourir. Encore une fois, cependant, votre meilleure arme est le sort qui vous a été donné par Hadès. La première forme d'Ares vous a laissé de nombreux orbes rouges, vous devriez donc avoir la pleine puissance. Ensuite, utilisez également la colère des dieux et vous devriez remporter la victoire.

Après une autre scène, il est temps de s'attaquer à la forme finale d'Ares. Endommager Ares signifie se soigner, et vice versa : si vous subissez des dégâts, il sera soigné. De plus, vous ne pourrez plus bloquer toutes ses attaques, mais seulement une partie d'entre elles. Le premier est une sorte de souffle qu'il lance avec sa main, apprenez à l'esquiver avant qu'il ne vous frappe; le deuxième type d'attaque est plus facile à éviter : il traversera le sol et sortira ailleurs, ce qui signifie que quatre piliers sont sur le point de surgir et de vous frapper. Si vous êtes même seul au sol ou si vous êtes touché, vous subirez des dégâts. Une fois l'ennemi téléporté, commencez à courir normalement. Vous devriez alors pouvoir vous éloigner suffisamment pour rester hors de portée, et tout ce que vous avez à faire est de sauter une fois qu'ils ont touché le sol simultanément. Après ses attaques, Ares cessera de crier un instant, c'est le bon moment pour le frapper. La chose la plus importante à retenir est que vous n'avez pas à essayer d'attaquer à moins qu'il ne crie, s'il pare plus de trois de vos attaques consécutives, il lancera un incendie que vous ne pouvez ni éviter ni bloquer (cela se produit pendant un sorte de mini-scène), donc s'il commence à faire des blocages, arrêtez immédiatement de l'attaquer ou vous finirez mal. Même en sachant quand parer et esquiver, il est probable que vous subirez quand même quelques dégâts, et cela le soignera en partie, gardez cela à l'esprit : mais gardez également à l'esprit que c'est le dernier véritable obstacle avant la fin de la partie.

Vidéo de la solution - Première partie

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