La procédure pas à pas de Legend of Grimrock 2

prudence

La solution est basée sur la version américaine du jeu. Il peut y avoir des divergences par rapport à la version espagnole.

Bienvenue chez Nex

Récupérez la racine visible à l'extérieur en la donnant à l'un de vos personnages. Puis frappez la porte pour la faire s'ouvrir. Déplacez-vous vers l'alcôve en récupérant le rocher du sol.
À gauche, donnez les objets à vos personnages. Faire demi-tour et descendre vers le ruisseau, donc au-delà des rochers sur la droite. Récupérez le club du sol. Frappe les racines à gauche, puis continue d'avancer en ramassant l'Éther au sol. Débarrassez-vous de la tortue sur la droite. Avancez vers le portail en appuyant sur le bouton à côté pour le faire s'ouvrir. Ramassez les fléchettes à côté du nid. Continuez jusqu'à la lumière en récupérant la clé sur le sol à droite. A l'ouest, vers la mer. Ramassez l'œuf de tortue sur le sol. Continuez vers le nord le long de la plage, ramassez le prochain œuf et basculez sur la gauche. Ouvrez le portail, récupérez la chemise. Fermez la porte voisine, puis lisez la lettre près du piédestal.
Dirigez-vous vers le sud, localisez le cristal. Examinez l'arbre à côté du navire en ramassant les couteaux. Retournez-vous et regardez les fruits sur le sol. Ramassez le parchemin près du piédestal. Examinez l'écriture à côté du cristal pour apprendre à l'utiliser. Sauvegardez votre partie, continuez vers l'est pour commencer la prochaine énigme. Placez les différents objets sur les différentes échelles, puis placez-vous au centre pour ouvrir le portail. Continuez vers le côté opposé, en dégageant le Zarchton. Examinez l'écriture à côté de la lampe de poche. Dirigez-vous vers le nord, détruisez les arbres à proximité pour localiser le chapeau du fermier. A droite, puis à l'ouest vers le portail. Appuyez sur l'interrupteur à proximité et entrez dans le téléporteur.
Tuez rapidement la tortue à proximité. Au sud, repérez le sac contenant les pierres. Avancez jusqu'au portail, puis récupérez la potion de soin et le couteau près de la clé.
Repassez par le portail, détruisez la porte et localisez le Zarchton. Prenez le coffre en bois et en saumon à l'intérieur, ainsi que le parchemin et l'épée. Insérez l'épée dans les statues, provoquant l'ouverture de la porte voisine qui vous permettra de descendre au sous-sol.





Grotte du marin mort
À droite, retirez les torches à proximité. Continuez jusqu'au bout du chemin, ouvrez la porte et récupérez la potion dans la salle suivante. Revenez en arrière et montez les escaliers en ouvrant la porte qui mène au "couloir des morts". Récupérez le contenu des caisses. Placez un objet sur l'échelle à l'ouest. Récupérez la clé de l'autre côté de la pièce. Interagissez avec les deux momies derrière la porte, tuez-les rapidement. Monter les escaliers.

Plage du naufrage
Appuyez sur l'interrupteur pour ouvrir la porte cachée. Puis vers le nord, repérant le cercle de pierres. À droite, localisez la porte verrouillée et utilisez la clé dorée pour l'ouvrir. Tenez-vous au centre du cercle de pierres et invoquez le boss.

Boss : Racine de vipère
Pour combattre le boss, vous devrez toujours continuer à avancer. N'oubliez pas que le boss est capable d'utiliser une attaque à distance appelée Poison Bolt qui peut vous causer de sérieux dégâts, évitez donc de vous positionner trop loin de lui.

Récupérez la gemme au sol, puis repérez le portail qui s'ouvre au nord. Passez au-delà.

Vidéo - Légende de Grimrock

Jouer avec le feu

Localisez le sac à proximité contenant le mortier et donnez-le à quiconque a la capacité d'utiliser l'alchimie. Récupérez également le parchemin d'alchimie. Examinez la lettre, puis localisez le signe sur la gauche et lisez-le en détail. Continuez à droite, au coin de la rue, puis continuez vers l'est. Essayez d'attirer l'ennemi hors des racines, puis frappez-le au dépourvu. Ceci fait, repartez vers l'ouest, puis vers le nord en vous libérant des deux Twigroots. Examinez le sac à l'est pour le parchemin empoisonné. Retournez à l'ouest, puis continuez vers le nord en repérant le Wad sur le sol. Ramassez-le, puis tournez vers le sud et descendez les escaliers. Projetez-vous en avant, en continuant au-delà des racines. Remontez vers le nord en rejoignant le chemin qui part vers l'ouest. Tournez au coin, puis examinez le prochain Twigroot caché. Cassez les racines, suivez le chemin le long des escaliers.



Tunnels de brindille
Continuez le long du seul chemin disponible, jusqu'au portail. Suivez donc le seul chemin disponible jusqu'à sa fin, atteignant les squelettes. Déplacez-vous dans la petite pièce suivante, en vous débarrassant de l'ennemi. Après son élimination, récupérez la clé par terre. Retournez au portail et activez-le. Récupérez le coffre devant vous, puis revenez sur vos pas et montez les escaliers.
Suivez le chemin vers le nord, l'est, puis le nord. Déverrouillez la porte à l'aide de la clé. Tournez au coin, localisez la structure devant vous, qui est le sanctuaire élémentaire. Appuyez sur le cristal près de la porte pour l'ouvrir. Regardez à l'intérieur. Localisez la table en notant les têtes à proximité. Examinez ce que disent les différentes têtes.
Dirigez-vous vers l'est, localisez le portail et le lierre. Détruisez le lierre, puis avancez le long des racines et récupérez les pastilles. Tourner à droite, puis vers le nord le long du chemin. Suivez le chemin jusqu'à Borra, puis jusqu'à Twigroot près de la caisse. Retournez dans la zone où vous avez trouvé les plombs, continuez vers l'est, localisez l'arbre avec les deux torches.
En partant de l'arbre, dirigez-vous vers le sud et continuez le long du chemin en forme de U, en frappant le verrou près de l'alcôve. Tirez le levier pour accéder à la gemme suivante. Retournez en interagissant avec les Twigroots. Débarrassez-vous en et récupérez la Gemme de Pouvoir. Retournez au sanctuaire en plaçant la gemme dans sa correspondance. Détruisez le lierre, puis avancez vers la zone suivante. Allez à gauche en lisant le panneau. Déplacez-vous vers le nord en lisant le panneau ici aussi. Est, sud, puis nord jusqu'à la torche. Localisez le Twigroot caché en détruisant plus de lierres. Avancez encore, continuez vers le nord pour repérer la volée d'escaliers.
Toujours devant, continuant jusqu'à la porte d'à côté, récupérant le pain par terre. Ouvrez la porte, toujours devant, tournez au coin. L'adversaire visible dans la zone se téléportera immédiatement. En avant, à gauche, à droite, libérez-vous des chevaliers qui vous lanceront des couteaux. Récupérez le rouleau de bouclier, détruisez également les barils, accédez à la saucisse et au chapeau en cuir.
Revenez à la porte que vous avez franchie plus tôt en lisant le panneau à côté. Ouvrez le portail, avancez. Montez sur la balance, provoquant l'ouverture du trou à proximité. Descendez les trous suivants, puis le long du trou et repérez la potion. Continuez jusqu'au portail, puis appuyez sur la clé secrète pour réactiver le portail et revenir dans la pièce précédente.
Interagissez avec le bouton à côté de la torche, puis continuez d'avancer, tournez à gauche en suivant le chemin jusqu'à la porte suivante. Ouvrez-le, puis récupérez les plombs dans la zone. Retournez d'où vous venez, suivez le chemin alternatif et arrivez au cristal de vie. Continuez le long du chemin, puis dirigez-vous vers la porte voisine. Suivez le seul chemin disponible, en arrivant à une porte avec une seule porte au nord. Débarrassez-vous également du Ratling au sud. Suivez le chemin. Au sud, jusqu'à la porte marquée "Philosophe de pierre". Ouvrez-le, puis à droite, récupérez le chapeau. A l'ouest, vers les cellules, récupérant le pain et la machette. Ici, vous pouvez déplacer activement la grosse pierre. Déplacez-le d'abord vers l'est, puis vers le sud, puis vers l'ouest jusqu'à la brique orange, en ouvrant le portail à proximité.
Passez par un autre portail. Récupérez la clé. Débarrassez-vous des squelettes. Activez le levier à côté du volet pour ouvrir le portail. Au niveau de la porte marquée "Le Nid", tirez le levier pour atteindre des Ratlings. À droite, interagissez avec le gourdin. Continuez d'avancer en interagissant avec la potion d'énergie. En continuant vers la tête, vous devrez résoudre une énigme rapide.
Frappez l'interrupteur sur le mur, puis déplacez-vous de chaque côté pour éviter le coup. Une fois cela fait, continuez vers la pièce suivante avant que le portail ne se ferme. La première fois que vous appuyez sur l'interrupteur, vous devrez affronter un groupe d'ennemis. Retournez ensuite au portail qui était auparavant fermé par l'ennemi "bas", en vous laissant tomber près du cristal de vie. Utilisez la clé de fer pour ouvrir le portail. Suivez le chemin, puis repérez le levier de chaque côté, ainsi qu'un trou dans le sol. Essayez de l'examiner pour obtenir des objets utiles.
Cela fait, revenez par le portail et actionnez le levier pour fermer le trou dans le sol. Frappez les leviers sur les murs pour ouvrir les entrées, vous libérant des tortues qui apparaîtront dans la zone. Alors continuez à avancer, en évitant les trous dans la zone. Récupérez la clé et l'avertissement, puis débarrassez-vous rapidement des différentes tortues en récupérant les plombs et le support.
Maintenant, prenez la gemme à proximité, déplacez-vous vers l'est et brisez les tonneaux, accédant à la porte à proximité. Avancez en passant le portail. Une fois dans la zone avec les débris, avancez vers le nord, arrivez au portail et récupérez le cristal de vie. Au sud, récupère le pain, puis retourne vers le portail et prends les deux parchemins à proximité, qui te permettront de créer une potion pour le bouclier. Montez les escaliers à proximité.



Forêt de brindilles
Avance, à gauche, élimine les deux ennemis et récupère la caisse. Prenez les plombs à l'intérieur, puis revenez en arrière et interagissez avec le levier pour ouvrir le portail à proximité, revenant à la zone de jeu principale. A droite, arrivée au sanctuaire. Avancez à l'intérieur en plaçant les deux gemmes sur la table. Les gemmes voleront vers le ciel et vous pourrez obtenir l'essence du feu. Récupérez-le et mettez-le en réserve. Avancez vers l'est pour atteindre la prochaine aire de jeu.

Se mouiller les pieds

Suivez le chemin à suivre. Tourner à gauche en repérant le lierre au loin. Frappez-la, puis examinez le coffre à proximité. Récupérez la torche et le tribal voisin. Revenez en arrière, puis dirigez-vous à gauche en suivant un chemin en zigzag. Une fois dans la plaine, récupérez le fruit dans la partie basse de l'arbre. Regardez le panneau à proximité. Examinez le coffre en bois à proximité pour la clé dorée et la torche.
Dirigez-vous vers le sud depuis le panneau, en vous arrêtant avant d'atteindre le pont. Virer à droite. Tourne à l'ouest, frappe la plate-forme, lance un rocher pour ouvrir le portail devant toi. Vous allez maintenant devoir résoudre une petite énigme. Vous remarquerez quatre échelles devant vous, qui vous permettent de monter et descendre les portails. Placez-vous d'abord sur le bouton de droite. Puis sur celui de gauche. Déplacez-vous ensuite vers la face "laide" près du mur. Puis à la plaque au dos. Par conséquent, seule une petite partie des piquants restera "activée". Continuez sur le seul chemin disponible.

Pierres d'invocation
Cet adversaire ne subira pas de dégâts importants des attaques physiques. Il faudra donc essayer de privilégier les attaques magiques. Les adversaires pourront vous attaquer par les côtés, donc lorsque vous décidez de faire une attaque, nous vous recommandons de le faire à vitesse maximale et de procéder à la "rétraction" immédiatement après. Essayez de toujours vous garder au maximum de soins, en continuant toujours à bouger. Après un court laps de temps, vous pourrez triompher.

Débarrassez-vous des Wargs ici. Avancez vers l'est, passez l'arche de pierre. Tourner à gauche en repérant les buissons. Avancez dans la direction, frappez les buissons jusqu'à ce que vous trouviez la potion de soin. Récupérez-les, puis repartez vers l'est en traversant le pont.
De l'autre côté du pont, récupérez les objets dans la zone, puis avancez vers le sud jusqu'au piédestal et interagissez avec la courte arche à proximité. Avancez vers l'est pour atteindre le cristal de vie. Passez devant la fontaine en sautant sur la plaque pour ouvrir le portail. Continuez vers la zone suivante en vous retournant et en tirant le levier pour ouvrir le portail.
Avancez vers le nord, au-delà du portail, passez devant les Wargs. Déplacez-vous vers la gauche, continuez le long du rocher et examinez la zone immédiatement au-delà. Montez donc les escaliers.

La procédure pas à pas de Legend of Grimrock 2


Rivière oubliée
En continuant vers la cour, vous repérerez les quatre statues, chacune avec un petit socle associé à un symbole. Chaque symbole sera associé à un élément donné - feu, terre, air, eau. Vous devrez associer chacun d'eux à la statue "appropriée".
Déplacez-vous maintenant vers le nord. Ici vous trouverez Viper Root. Après l'avoir éliminé, vous pouvez retourner dans la zone devant le château. Vous pouvez ensuite explorer la région au nord. Nous vous conseillons de suivre le chemin vers la droite en traversant l'aire de jeu dans le sens inverse des aiguilles d'une montre à l'aide du loquet. Toujours vers l'avant, jusqu'au bouclier. Descendez ensuite dans la zone en contrebas.
Ouvrez la porte de gauche en repérant les quatre panneaux. Avancez jusqu'au panneau suivant, en atteignant le fond de l'aire de jeu. Activez les portails suivants, en les utilisant comme raccourcis pour accéder à toutes les zones de jeu de l'île. Avancez vers le sud, puis vers l'ouest, puis traversez le pont et récupérez le Warhammer et les plombs. Localisez également le levier à proximité et abaissez-le pour ouvrir le portail au sud, en arrivant de l'autre côté de la rivière.
Plongez dans la rivière. Tenez-vous sur le pont en repérant l'échelle devant. Descendez, puis avancez et montez à l'échelle suivante. Récupérez les objets à proximité, y compris la gemme. Retournez dans l'eau en gravissant l'échelle au sud-ouest. De retour sur le pont, continuez vers le sud, en revenant à la porte géante que vous avez ouverte plus tôt. Donc vas-y.

Bas et sale

A droite, en avant, jusqu'à l'impasse avec la lampe de poche et les rochers au sol. Examinez la lettre suivante. Revenez en arrière en suivant le chemin qui continue vers le sud. Traversez le portail, puis récupérez le chapeau au-delà du portail. Placez-vous à côté des portails du vent. Ici, vous devrez essayer d'avoir le bon timing pour lancer les rochers, afin qu'il passe au-delà de tous les portails.
Ceci fait, avancez le long du portail et suivez le chemin en restant sur la gauche. Une fois cela fait, continuez vers le sud en atteignant la zone inférieure de l'étage à droite. Descendez, puis récupérez à la fois le Wad et le Venom Edge. Montez l'échelle au sud, puis à droite jusqu'au portail. Appuyez sur l'interrupteur pour ouvrir le portail et avancez.
Une fois dans la zone, continuez vers le nord jusqu'à l'ennemi. Nagez vers l'échelle visible dans le plan d'eau à proximité. Récupérez l'Etherweed au sud, puis continuez jusqu'à l'échelle au nord-ouest. Sautez sous l'eau, puis suivez le chemin étroit jusqu'à atteindre l'échelle de l'autre côté de la rivière. Tuez donc rapidement le crapaud des marais. Récupérez les objets à proximité, puis les bottes au sud, puis à nouveau les plombs au sud.
Vous allez maintenant devoir terminer une autre énigme. Vous remarquerez douze leviers dans la zone à côté de la gemme, au-delà du portail. Vous devrez vous assurer que tous les leviers pointent vers le bas. Certains leviers affecteront également les leviers environnants, mais cela ne se produira que sur le quatrième levier en commençant de chaque côté. Vous devrez donc vous assurer que les leviers le long des « faces » nord-sud correspondent à ceux des « faces » est-ouest. La procédure exacte à suivre sera la suivante : les deux leviers nord ne doivent pas être touchés. Sur les quatre au centre, frappez seulement les deux du côté est. Des deux au sud, ne tournez que celui à l'extrême ouest. Une fois cela fait, vous pouvez également tourner les manettes vers l'est et/ou l'ouest, afin qu'elles soient toutes dirigées vers le bas. Le portail s'ouvrira alors et vous pourrez récupérer la gemme. Récupérez la gemme, remontez le long du pont et montez à l'échelle dans la zone. Nord, puis regardez le Falconskyre sur la gauche. Descendez ensuite l'échelle qui descend.
Descendez les deux échelles, puis au nord. Suivez le bord de l'eau en repérant les deux rochers au sol. Ici, il vous sera possible d'essayer de descendre jusqu'au cours d'eau, en récupérant les objets à proximité et en examinant le loquet à côté. Descendez ensuite dans la zone sous-marine en récupérant les chaussures dans la caisse en bois. Retournez donc sur le continent.
Avancez le long du portail vers le nord, puis récupérez les plombs à proximité. Lorsque vous localisez Gem du côté opposé, faites attention aux Zarchtons qui sauteront hors du ruisseau, vous libérant à vitesse maximale. Après les avoir éliminés, vous pouvez rapidement récupérer la gemme. Revenez par le portail. Au sud, à droite, le long du pont. À droite, récupérant l'objet sur le sol. Cassez le lierre voisin en suivant le chemin d'en face. Localisez l'alcôve sur la gauche en récupérant l'objet à l'intérieur. Continuer ensuite plus au sud sur le chemin associé.
Passer devant les buissons, puis reculer de quelques marches pour repérer l'échelle de descente. Déroulez, récupérez les objets à proximité. Montez à l'échelle suivante, puis descendez les escaliers.

Tanière de berger
Avancez en passant la première porte, bloquée pour l'instant. Ouvrez-le, puis passez à la zone suivante. Récupérez la hache et le Falconskyre. Récupérez la clé dans le coffre voisin ainsi que la carte. Localisez le trésor à proximité.
Retournez, puis au sud vers le cristal de vie. Pour passer la zone suivante, vous devrez essayer de créer une forme en "L" le long de la zone supérieure des runes. Supposons que nous créons une "grille" d'assiettes, où les assiettes supérieures seront 1, 2, 3 de gauche à droite, puis 4, 5, 6 au milieu et 7, 8, 9 en bas. Placez un objet à associer à la boule de feu sur 1, 2, 3, 6. Placez un objet relatif aux pointes de glace sur 7, 8, 9. Placez ensuite un objet relatif à l'éclair sur 2, 3, 4, 5 .
Le portail s'ouvrira alors. Collectez tout ce que vous pouvez, vous devrez donc faire face à un boss.

Boss : Spore Champignon
La meilleure méthode pour éliminer ce boss est d'avancer lentement vers le Champignon Spore et de les tuer un par un : à chaque fois que vous vous approchez de l'un d'eux, concentrez votre énergie à le tuer immédiatement, en évitant la "multiple" rencontre avec Spore Champignon.

Après avoir récupéré les objets à proximité, lisez également le panneau et revenez à la volée d'escaliers d'où vous êtes descendu.

Quille Breach Bogo
Dirigez-vous vers le sanctuaire élémentaire pour récupérer une nouvelle essence. Descendez l'échelle, puis passez du côté opposé. Gauche, puis droite pour s'approcher de la porte. Ouvre-le rapidement, puis parle aux visages à proximité. Récupérez également les pastilles cachées dans le sanctuaire. Placez les quatre gemmes sur la table. Retournez donc à la rivière oubliée.

Rivière oubliée
Dirigez-vous vers le sud en plaçant l'essence de la terre dans la zone due. Arrivé au château, placez l'essence dans la zone opposée à celle de l'essence de feu. Commencez donc à vous diriger vers l'intérieur de l'île.

Vidéo - Ouverture de la bande-annonce Pré-commande

Plus haut plus loin

Rivière oubliée
Avancez vers le nord en examinant le lézard. Vous devrez donc surmonter une sorte de "mer de piquants". Placez-vous d'abord sur le côté droit en attendant que les piquants se déplacent le long des deux cases devant vous. Allez, à gauche. Lorsque les piquants ont atteint la zone avec le "levier", sautez dessus et actionnez le levier. Examinez la lettre visible sur le piédestal. Suivez le chemin en vous débarrassant de la racine de vipère.

Île de grésil
Examinez la carte de l'île sur la gauche, ainsi que la lettre directement devant vous. Continuez vers l'est en appuyant sur le levier près du panneau "Mind and Matter". Récupérez donc le chapeau près du bosquet. Actionne le levier à côté du chapeau, puis commence à déplacer les gros rochers noirs. A droite, franchir l'aiguillage, continuer le long du chemin.
À gauche, actionnez l'interrupteur sur le mur. A gauche, poussez les deux rochers de la zone vers l'avant. Appuyez encore sur un autre interrupteur, puis interagissez avec le loquet au sol, ainsi qu'avec la caisse en bois contenant divers types d'énergie. Vous pouvez maintenant terminer l'énigme : appuyez sur la première pierre à l'est, puis continuez vers le sud, au-delà du portail, puis vers le nord jusqu'au carré orange. Passant à la deuxième partie, appuyez sur la pierre à l'est au-delà des barreaux, puis appuyez dessus au sud, puis trois fois à l'est. Appuyez ensuite dessus vers le nord, puis vers l'est, provoquant l'ouverture du portail.
À côté de l'eau, vous remarquerez une échelle, examinez-la. Du haut de l'échelle, avancez vers le nord, l'ouest, le sud, examinez l'alcôve voisine, puis récupérez la recette. Continuez vers l'ouest en localisant l'entrée de la pyramide. Pour ouvrir la porte, vous devrez utiliser le support de serpent trouvé plus tôt. Montez à l'échelle. Continuez ensuite vers le sud-ouest jusqu'à l'île suivante. Récupérez le bouclier tribal et notez à proximité. Regardez vers le sud, repérez l'échelle. Projetez-vous vers lui en évitant les ennemis. Lancez le rocher vers le pont voisin.
Déplacez-vous dans le passage à proximité pour atteindre la prochaine aire de jeu.

Briser à travers

A gauche, vers le portail, ouvrez-le. À droite, examinez le gardien de glace. Descendez dans la zone en contrebas en récupérant les pellets. Ouvrez la porte à proximité en suivant le chemin. Récupérez la bombe. Ignorez la porte voisine, puis continuez le long du passage vers le nord. Tuez les momies. Récupérez le poignard. A l'est, montez à l'échelle. Recouvrir le saucisson avec le sel. Utilisez le levier à proximité pour ouvrir le portail. Laissez-vous tomber, à gauche, frappez le gardien de glace et récupérez également le parchemin boule de feu en prenant également la clé.
Repars vers l'ouest, puis franchis le portail au sud et monte à l'échelle. Lâchez les rochers pour activer le pont magique. Avancez rapidement, en continuant vers le côté opposé de la pièce, jusqu'au verrou sur le mur. Utilisez la clé pour ouvrir le portail, en avançant. A droite, interagissez avec la porte pour ouvrir le levier. Une fois la porte refermée, revenez à la porte précédente en récupérant le cristal de vie et le parchemin de lumière.
Récupérez le Falconskyre, interagissez avec l'interrupteur au centre. Positionnez-vous sur l'échelle voisine, vous ramenant à la zone précédente. Examinez la zone à l'ouest en appuyant sur l'interrupteur sur le mur, puis récupérez également le parchemin indiquant "suivre la lumière". Il va maintenant falloir remonter vers le haut. Montez en continuant vers la pièce centrale. Essayez d'utiliser la trappe, puis descendez les escaliers pour examiner les alentours. La trappe aura activé une lumière, ce qui vous permettra de comprendre quelles roches ont besoin d'un "support" : c'est le numéro 1, 2, 4. Montez les escaliers, puis continuez vers les grilles de l'autre côté de la pièce . Déposez les pierres dans les trous. Attendez 5 secondes que la porte s'ouvre.
Descendez à droite, ouvrez la porte. Récupérez les bombes incendiaires et le pain. Au sud, à gauche, prenez le bouclier. Faites demi-tour, reculez, puis encore à gauche. Tirez le levier pour ouvrir le portail.
A l'est, vers la Shrakk Torr. Tuez-le et récupérez le possible dans les environs. Vous vous retrouverez alors de l'autre côté du cristal de la vie. Ensuite, tournez le levier à proximité pour continuer. Dirigez-vous maintenant vers le nord, ouvrez la porte et appuyez sur l'interrupteur à côté du Falconskyre. Le mur de gauche va s'ouvrir, le dépasser et monter les escaliers. Descendez les escaliers devant vous en continuant d'avancer. Bien, prenez le pain et les bombes. Activez le portail qui apparaît derrière vous pour récupérer le chapeau ensanglanté. Prenez également la clé de fer des environs. Une fois la clé prise, vous devrez à nouveau tourner le levier pour désactiver les portails du vent. Retournez ensuite dans la pièce centrale, ouvrez la porte au nord et récupérez les couteaux en tournant également le levier.
Avancez vers le sud, puis avancez et suivez le couloir. Avancez, à gauche, ouvrez la porte dans la zone. Récupérez la potion et le pendentif. Revenez en arrière et suivez le chemin pour atteindre l'échelle. À gauche, frappez l'interrupteur sur le mur, provoquant la libération de boue verte. Récupérez les plombs, puis suivez le chemin près du gardien de glace. Arrivé à la porte fermée, franchissez-la et faites attention au gardien de glace qui vous attaquera par derrière.
Tournez le levier dans la zone pour ouvrir le portail ci-dessous. Descendez vers la fin de l'aire de jeux. Récupérez le fromage, puis appuyez sur l'interrupteur près du portail. Avancez et lancez une pierre vers la balance. Débarrassez-vous des boues. Avancez vers la zone désormais accessible. Récupérez tous les objets, puis passez au-delà du nouveau portail et descendez les escaliers. Avancez vers le portail nord. Tournez le levier devant vous, puis repassez par le portail. Allez tout droit, puis allez à droite dès que possible. Pour résoudre le "casse-tête" des archives, vous devrez vous rendre dans la zone où l'échelle n'est pas présente, puis avancer deux fois, une fois à gauche, deux fois à droite, une fois en arrière et deux fois à gauche.
Continuez ensuite vers la zone à laquelle vous aurez accès. Retournez au portail, montez les escaliers et continuez vers le bout du couloir. Localisez la trappe et le livre d'énergie. Vous devrez essayer de récupérer le prochain livre. Vous allez maintenant devoir essayer d'explorer la zone immédiatement en dessous. En descendant plus bas, pensez à sortir les objets des caisses. Interagissez avec le levier à proximité pour ouvrir le portail qui vous permettra d'accéder au portail précédent. Descendre les escaliers.
À gauche, ramassez les objets. Revenez donc en arrière et activez le levier pour ouvrir la porte. Continuez vers la pièce en dégageant les gardiens de glace à droite. Continuez jusqu'à la zone où ils se cachaient en récupérant le rocher. Avancez donc vers le sud, ouvrez la porte correspondante et continuez au-delà. A la prochaine petite salle, avancez à gauche, puis au nord, en suivant le chemin. A droite, continuer le chemin. Place un rocher sur l'échelle, puis reviens en arrière et continue par l'autre chemin. Placez encore un autre rocher dans la zone, activant la lumière du côté opposé de la pièce.
Puis lancez à nouveau le rocher vers la plate-forme. Descendez et examinez les rochers noirs. Poussez-les tous les deux vers le sud pour pouvoir vous tenir dessus et lancer un rocher sur la plate-forme voisine. Cela activera la dernière pierre noire, pouvant toutes les déplacer pour créer un seul pont pour traverser le ravin. Ainsi, près des écailles à l'extrême est, vous pouvez récupérer la hache et les rochers à proximité. Prenez également la figurine squelette en libérant l'objet. Revenez à la zone précédente en ouvrant la porte. Descendez l'échelle, continuez le long du chemin. Elimine les Green Slimes, puis continue vers le portail. Montez les deux échelles sur le côté. En haut, déroulez depuis la zone de gauche. Depuis la zone surélevée à proximité, regardez vers le bas, ce qui fait apparaître un pont magique.

La procédure pas à pas de Legend of Grimrock 2


Avancez vers le côté opposé en récupérant la figurine d'escargot. Puis saute sur la plate-forme en contrebas, puis avance deux fois, une fois à gauche, deux fois en avant, deux fois à droite, une fois en arrière, deux fois à droite, une fois en avant, une fois à gauche, deux fois en avant. De retour au sol, descendez du pont, sortez ainsi de l'aire de jeu.
Reculez, montez les escaliers, passez la porte. À gauche, interagissez avec les gardiens de glace. Continuez ensuite vers l'ouest en interagissant avec le chapeau. Tournez le levier à proximité, ouvrez la porte et interagissez avec la boule de feu. Avancez vers la salle. Débarrassez-vous du crabe. Tournez le levier, activant le portail. En continuant vers la salle nord, interagissez avec le crabe. Après l'avoir tué, il libérera une clé ronde et vous devrez compléter un puzzle. Appuyez sur l'interrupteur sur le mur, puis placez un rocher sur le portail pour atteindre la balance au centre. Lance un rocher vers le portail sud, appuie à nouveau sur l'interrupteur sur le mur, lance encore un autre rocher vers le portail nord pour atteindre le troisième interrupteur. Récupérez la figurine au centre. Dans la zone, vous trouverez également un interrupteur sur le mur. Avancez vers le nord, puis à droite en prenant le rocher du sol. Continuez vers le nord, en récupérant le cristal de vie. Récupérez les plombs et l'épée.
Remontez, puis continuez d'avancer pour aller utiliser le cristal de vie. Tourner à gauche, localiser une zone avec trois étagères - chacune d'elles correspond à un "symbole" du jeu de pierre, papier, ciseaux. Placez maintenant un rocher sur l'étagère de l'épée, un parchemin sur l'étagère de la roche, provoquant l'ouverture de la porte. Récupérez la figurine Ogre. Lorsque le chemin tourne vers l'est, vous verrez deux portes. Utilisez la clé ronde pour les déverrouiller, en vous débarrassant des Shrakk Torrs. Récupérez également le loquet juste en dessous de la porte, dans la pièce de gauche.
Franchissez les deux portes à l'est et récupérez les potions. Avancez vers le sud, ouvrez les portes pour vous retrouver là où vous avez commencé. Dirigez-vous vers la salle "Le Lexique" et placez les autocollants de la manière suivante "Je suis Alve" -> Corvo; "Je suis le plus fort" -> Ogre ; "Je ne peux pas voler" -> Escargot ; "Je peux marcher" -> Squelette. La porte s'ouvrira et vous aurez accès à divers objets. Récupérez également la gemme. Remontez les escaliers. A gauche, revenant dans la petite salle voisine. Toujours devant, franchissez la porte et descendez les escaliers.

Une bouffée d'air frais

Montez à l'échelle et récupérez le cristal de vie. Continuez le long de l'échelle voisine jusqu'au panneau indiquant la sortie des égouts. Continuez vers l'ouest en interagissant avec le levier. Après l'avoir tiré, les deux portails à proximité s'ouvriront. Retournez donc d'où vous venez, près du cristal. Montez à l'échelle en sortant vers l'extérieur.

Hameau de Stormbreach
Récupérez de la nourriture à proximité, ainsi que des œufs de tortue à proximité, une potion de guérison dans l'alcôve et des pastilles dans la zone avec la porte verrouillée. Continuez vers l'ouest à travers l'arche, localisant les différentes Etherweeds. À partir de la plage, il y aura deux façons de se diriger vers le sud. Nous vous recommandons de vous diriger vers l'ouest. Lisez le panneau, puis continuez à nouveau vers le sud. Attention à l'Ogre forestier visible dans les parages.
En restant le long du côté est de l'aire de jeu, continuez jusqu'au cul-de-sac et interagissez avec le chapeau du côté opposé de la grotte. En vous déplaçant vers le sud, localisez le chapeau suivant. A l'ouest, interagissez avec la balance. Ouest, vers l'aire ouverte. Récupérez la clé, puis retournez dans la grande zone de jeu précédente en localisant la fontaine. Juste à l'ouest, interagissez avec "The Hub". Vous devrez procéder en suivant ces instructions : faire demi-tour pour tourner le levier, puis en avant, en avant, à gauche, tourner le levier, en arrière, à droite, en avant, à gauche, en avant, tourner le levier, en avant, à droite, récupérer la clé, à droite , droite, arrière , gauche, arrière, arrière, droite, avant, droite, tourner le levier, arrière, gauche, avant, droite, avant, tourner le levier, avant, gauche, avant.
Prenez l'objet dans le coffre, puis répétez le chemin précédent à l'envers pour revenir à la zone précédente. Continuez vers l'ouest, puis prenez le raccourci. Sud, puis tournez le levier à proximité. Nord, est, utilisez le loquet. A l'ouest, utilisez la clé, puis récupérez les bottes au sud-est. Continuez vers le nord-ouest. Avancez vers le nord-est en atteignant le dernier levier, détruisant également les bois voisins. Continue vers l'est, puis récupère la potion et le pendentif à proximité. Continuez plus à l'est en récupérant les potions. Remontez entre les deux murs précédents, puis continuez vers l'ouest à droite. Récupérez la clé et le cristal de vie. Continuez vers l'ouest pour atteindre la plage, en récupérant l'éther de l'eau, ainsi que la sphère de vision.
Nord, retour à l'éther. Est, à droite, puis continuez jusqu'à ce que le portail soit activé. Continuez à nouveau vers l'ouest, montez jusqu'à la statue et descendez les escaliers dans la zone.

ajouter un commentaire de La procédure pas à pas de Legend of Grimrock 2
Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.