La procédure pas à pas de Transformers: le jeu

La procédure pas à pas de Transformers: le jeu

Banlieue

Chapitre 1 : Invité inattendu

Objectif : Détruire les Decepticons

Vous utiliserez Bumblebee comme premier personnage, essayez de vous familiariser avec les commandes de conduite. Lorsque vous êtes prêt, dirigez-vous vers la flèche verte sur la voiture dans le coin inférieur gauche.
L'impact de la météorite sera marqué par un gros cylindre vert, dès votre arrivée vous verrez les quatre premiers Decepticons très faciles à battre.
Une fois que vous aurez éliminé tout le monde, il y aura une scène où vous verrez d'autres ennemis arriver, utilisez le même système qu'avant et si vous voulez prendre une voiture ou un lampadaire pour leur lancer.



Chapitre 2 : Ange Gardien

Objectif : Tuez tous les Decepticons avant qu'ils n'atteignent Sam

Ici, vous utiliserez toujours Bumblebee, Sam un humain a quelques artefacts qui intéressent les Decepticons, courez comme un fou vers sa maison en espérant y arriver avant l'ennemi. Vous trouverez la maison en suivant la direction de la flèche verte que vous trouverez sur la carte.
Après la scène, vous devez éliminer les ennemis qui poursuivent la voiture avec Sam à l'intérieur. Les drones sont sous forme de véhicule et se dirigeront vers Bumblebee. Au départ il n'y en aura que deux, il faudra les frapper pour les faire devenir des Robots puis il faudra remplir la barre qu'ils auront. Montez dessus ou utilisez vos attaques normales pour le faire.
Conduisez vers le premier ennemi en frappant avec votre voiture, en quelques coups vous atteindrez l'objectif de les transformer. Maintenant que les deux ennemis se sont transformés, vous pouvez les détruire.
Ce ne sera pas encore fini, il y a trois autres drones qui atteindront la voiture. Vous devrez les localiser avec Bumblebee et les intercepter avant qu'ils ne puissent atteindre le but. Les emplacements des drones sont marqués en rouge sur la carte avec le symbole Decepticon.
Ils voyageront ensemble donc la meilleure stratégie sera d'atteindre la voiture en tête et de l'arrêter, puis d'endommager les autres. Lorsque les ennemis sont tous transformés et ne poursuivent donc plus la voiture, revenez en arrière et détruisez-les un par un.
Si un seul des ennemis atteint la machine, la mission se terminera et vous devrez recommencer. Vous devriez essayer plusieurs fois, mais le chemin que les ennemis emprunteront sera fondamentalement le même, donc quand vous le saurez, vous devriez pouvoir les intercepter facilement.



Chapitre 3 : Protéger et servir

Objectif : Éliminer Barricade et rejoindre Sam avant Lui

L'objectif principal de Bumblebee sera de mettre Sam en sécurité. Rendez-vous à l'école en cours de route pour activer la prochaine mission.
Méfiez-vous de Barricade, trop fort pour le battre avec des attaques de mêlée. Éloignez-vous de lui et utilisez des objets pour lui lancer des dégâts.
Dès que vous le frappez, vous pouvez vous approcher de l'ennemi et utiliser quelques coups pour l'endommager. Après avoir retiré son énergie, il y aura une cinématique et Barricade va trouver Sam. Déplacez-vous rapidement vers le point vert (Sam) sur la carte en suivant la flèche.
Arrivez-y avant Barricade pour le combattre (si pendant la poursuite Barricade rattrape Sam ce sera Game Over et vous devrez recommencer). Combattez Barricade comme la première fois, attaquez avec des objets et vous devriez le faire sans problème.
Quand vous en aurez fini avec lui, il se dirigera vers la centrale électrique. Vous aurez votre combat final avec lui, la stratégie sera la même en le frappant de loin avec les chars blancs très utiles dans ce combat. Évitez les coups avec ses bras et localisez immédiatement un Cœur qui remplira une partie de l'Énergie de Bumblebee que vous pourrez utiliser si vous vous trouvez en difficulté.

Chapitre 4 : Contrôle aérien

Objectif : détruire les tours radio et les centrales électriques

Optimus donnera à Bumblebee les coordonnées et demandera si le signal vers le centre de communication est prêt. Les antennes radio et les panneaux de contrôle perturberont la transmission, vous devrez donc vous en occuper.
Les tours radio sont marquées sur la carte en rouge tandis que les générateurs sont marqués de petits éclairs. Il y aura une tour dans chacun des deux bâtiments devant Bumblebee ainsi qu'un générateur au niveau du sol dans chaque zone. Frappez avec votre arme pour détruire les tours.
Faites de même ou utilisez des attaques de mêlée pour détruire les générateurs. Dès que tout est détruit, le compte à rebours commence. Déplacez-vous vers la zone suivante sur la carte et détruisez plus de tours et de générateurs (vous pouvez faire grimper votre transformateur dans le bâtiment à l'aide du bâton ci-dessus).
Lorsque tout sera détruit, vous aurez encore une minute pour atteindre la centrale électrique et nettoyer la zone. (après la bataille avec Barricade, il devrait déjà être presque complètement détruit). Détruisez tous les chars blancs pour terminer la mission.



Plus que ce qu'il semble

Chapitre 1 : Obstacle à la justice

Objectif : Traverser la ville en faisant diversion

Maintenant que vous contrôlez Jazz, prenez-en le contrôle et amenez Jazz au point vert pour une scène. Le but sera d'aller de point en point à toute vitesse en détruisant certaines structures et en permettant aux autres Autobots de s'échapper.
Il y aura des symboles jaunes sur la carte, déplacez-vous sur chacun d'eux et traversez la lumière violette pour continuer la mission. Passez par chacun des points de contrôle avant la fin du temps imparti. Après le troisième point de contrôle, Jazz devra se déplacer vers le point rouge et détruire le bâtiment avec l'icône explosive.
Après avoir détruit trois bâtiments, la course recommencera, appuyez sur l'icône violette puis détruisez le camion indiqué par le point rouge sur la carte. Déplacez-vous vers deux autres points de contrôle et détruisez un autre camion.
Deux autres points de contrôle, un bâtiment et deux autres points de contrôle avant de terminer. En courant entre les différentes zones, n'oubliez pas qu'il sera indispensable de passer les points de contrôle. Transformez-vous en robots pour vous assurer d'atteindre la lumière violette, lorsque les flics et les wagons se dirigent vers vous, utilisez vos armes pour vous frayer un chemin.
Finalement, il sera plus facile de tout détruire à coups de pied et de poing que d'utiliser l'arme de Jazz.

Chapitre 2 : Un ami dans le besoin

Objectif : Vaincre les Decepticons

Jazz sera dans le secteur 7 en difficulté. Optimus appellera Ironhide à son aide. Trouvez le point vert et conduisez-y pour activer la mission. Après une scène, Ironhide devra retrouver Jazz. Trouvez-le en vous déplaçant vers la zone avec la flèche verte sur la carte.
Détruisez tous les ennemis dans la zone (il y en a quatre) puis passez à la zone de combat suivante. Tout au long de la mission, vous verrez une mission en haut à droite de l'écran. Cette barre représente la vie de Jazz, donc si elle se termine, vous perdrez la mission.
La deuxième zone de combat sera légèrement différente, il y a deux Decepticons faciles à éliminer tandis qu'une troisième est un peu plus difficile. Le second se situe à côté du Camion qui se sera transformé en Ironhide. Les attaques de mêlée ne seront pas très utiles compte tenu de la capacité d'esquive de l'ennemi.
Utilisez des attaques à distance comme avec Barricade en lui lançant tout ce que vous pouvez trouver et quand il s'arrête, frappez-le de près. Maintenant, il va monter la colline avec le poste de police et sauter par-dessus la clôture. Lorsqu'il reprend la route, conduisez jusqu'au prochain emplacement de Jazz.
Cette fois, il y aura beaucoup de petits drones qui vous ennuieront. Le problème sera qu'ils vous attaqueront automatiquement et vous ne pourrez pas continuer. Attaquez-les de loin et quand vous voyez une brèche, jetez-vous dedans, le temps passera peu de temps avant qu'ils ne reviennent vous attaquer alors ne perdez pas un temps précieux.
Après la bataille, rendez-vous au prochain point de contrôle pour sauver Jazz. La première chose que vous remarquerez dans cette zone sera que les attaques physiques dirigées contre les ennemis seront totalement inutiles, le seul moyen de les battre est de leur lancer un gros objet pour les faire tomber et en même temps faire courir Ironhide vers l'ennemi et de frapper.
Pour cela, utilisez les pièces de la cour ou les caisses grises au fond de la place. Les voitures normales ne lui feront pas trop de dégâts, alors évitez-les, après l'avoir lancé environ quatre fois, la mission se terminera.



Chapitre 3 : Le vol de Bumblebee

Objectif : chasser l'hélicoptère

Bumblebee aura des ennuis, il a été capturé et est sur le point d'être jeté par un hélicoptère alors qu'il tentait de sauver l'Autobot jaune. Mission simple, regardez l'icône de l'hélicoptère sur la carte et pour terminer la tâche, vous devrez utiliser Optimus et faire le tour de la ville à la poursuite de l'hélicoptère et de votre ami.
Si le symbole Autobot sort du cercle autour de l'hélicoptère, une minuterie apparaîtra, si vous ne pouvez pas revenir sous l'hélicoptère pendant ce temps, la mission se terminera. Optimus est le meilleur des Autobots pour cette Mission, il détruira les Barricades ennemies sans problème même s'il est un peu plus lent que les autres.
Parfois, l'hélicoptère survolera des bâtiments et vous devrez soit contourner le bâtiment, soit le transformer et l'escalader. Faites la seconde qui est bien meilleure puis redescendez et continuez jusqu'à la fin de la mission.

Chapitre 4 : Armes lourdes

Objectif : éliminer Shockwave et sauver la ville

L'hélicoptère échappera au combat avec Optimus à cause d'une météorite étrange, il devra être hanté sur le sujet. Deux nouvelles barres apparaîtront à l'écran, l'une sera l'énergie de Shockwave et l'autre la barre de dégâts de City.
Au début, l'ennemi sera sous forme de canon, prenez un arbre ou un lampadaire et utilisez-le contre l'ennemi. Quand il se transforme, continuez avec des attaques de mêlée au corps à corps. Optimus saura tenir tête à Shockwave dans la puissance des coups.
Optimus Lorsque vous aurez retiré suffisamment d'énergie à l'ennemi, vous devrez courir vers un autre point de la ville et le poursuivre sans le perdre de vue comme la mission précédente. Une fois trouvé, répétez le processus en attaquant l'ennemi avec des attaques rapprochées et vous le battrez sans problème majeur.

À l'intérieur, dites à Hoover

Chapitre 1 : Évasion

Objectif : Détruire les portes et arrêter les droïdes de sécurité

Bumblebee pourra s'échapper du secteur 7 et devra maintenant atteindre la salle de contrôle pour désactiver le système ennemi. Suivez la flèche verte sur la carte pour amener l'Autobot dans la salle de contrôle et activer la prochaine mission.
Il y aura une porte métallique devant vous, vous ne pourrez pas la détruire avec le tir alors utilisez les coups de poing violents mais efficaces pour continuer. Après l'avoir détruit, il y aura une scène avec un droïde de sécurité. Poursuivez-le et détruisez-le avant qu'il ne puisse déclencher l'alarme. Vous devrez lui tirer dessus en continu pour lui faire des dégâts, ce sera difficile et vous devrez essayer plusieurs fois, à la fin essayez de vous mettre entre le système de contrôle et le drone afin de l'empêcher de l'activer et vous le battre très facilement.
Si vous y parvenez, vous devrez courir rapidement vers la porte initiale que vous avez détruite. Si vous réglez le chronomètre sur 0 avant d'atteindre la zone marquée sur la carte, la mission se terminera et vous devrez recommencer. Après avoir trouvé la porte initiale, détruisez la suivante et poursuivez le Drone que vous y trouverez.
Cet ennemi prendra un chemin différent du premier, courra après lui en tirant à nouveau pour le détruire puis reviendra vers la porte. Cette fois, vous devrez détruire les quatre missiles dans le Hall. Ils seront ennuyeux plutôt que difficiles, mais vous ferez bien de les éliminer. Après avoir brisé la porte, il y aura deux autres drones à chasser qui sont beaucoup plus simples que le premier, puis vous avez terminé et vous pouvez atteindre la salle de contrôle.

Chapitre 2 : À l'intérieur du tunnel

Objectif : détruire les ventilateurs et échapper à l'explosion

Optimus veut que le bouclier de défense soit détruit, donc avec Bumblebee, vous devrez vous rendre sur l'icône pour commencer la prochaine mission. Bumblebbe voyage dans le couloir avec de nombreuses explosions autour. Un compte à rebours d'une minute commencera et vous devrez atteindre le bout du couloir.
La meilleure chose à faire ici sera un bon contrôle du véhicule, la vitesse n'est pas très importante. Utilisez vos armes légères et lourdes pour détruire les débris qui vous empêcheront de continuer. Arriver à la fin augmentera le chronomètre de deux minutes, puis avec Bumblebee, vous devrez détruire cinq ventilateurs dans la zone.
Pour cela vous devrez vous transformer en Robot, chaque ventilateur se trouvera au bout d'un très long Tunnel. Lorsque vous vous en approchez, transformez-vous rapidement en robot et détruisez-le. Après avoir détruit, éloignez-vous puis revenez en voiture et allez dans l'autre Tunnel.
Pensez à vous éloigner rapidement avant de vous transformer sous peine d'exploser avec le ventilateur. Chaque tunnel détruit avec succès par Bumblebee augmentera le temps dont vous disposez tandis que chaque voyage dans le tunnel lors de l'explosion enlèvera beaucoup de barre d'énergie.
Entre les voyages, vous devrez saisir rapidement les icônes d'énergie avant de vous diriger vers le prochain tunnel. Il y aura également une icône de santé dans chaque tunnel à côté du ventilateur.

Chapitre 3 : Course contre la montre

Objectif : tirer sur les générateurs avant qu'ils n'explosent

Une autre mission chronométrée, ce sont les pires des jeux avec celles d'escorte à mon avis. Il y aura cinq générateurs à éliminer et deux minutes pour atteindre l'objectif. Les générateurs sont marqués sur la carte par des cercles verts.
Après avoir atteint le point, vous verrez qu'il n'y aura pas de générateur, seulement des ennemis autour de là. Les générateurs seront au-dessus des bâtiments bien cachés, alors trouvez l'endroit pour grimper ou détruire une partie du bâtiment pour le créer vous-même.
Une fois en haut, prenez le générateur et lancez-le où vous voulez mais loin ou Bumblebee sera blessé. Avec chaque générateur détruit, vous aurez plus de temps à votre disposition, alors allez-y doucement.

Chapitre 4 : Le réveil du géant

Objectif : Sécuriser l'Allspark

Il y a six étaux qui maintiennent l'Allspark en place, déplacez-vous autour du cube géant et détruisez chaque étau. Les armes de votre personnage sont ici très efficaces. Une fois que vous aurez détruit tout Bumblebee, il devra survivre pendant trois minutes.
Au début, il n'y aura que des robots découvreurs qui vous attaqueront, sont faciles à battre et vous laisseront une énergie toujours utile. Au bout de 30 secondes, Megatron utilisera ses armes pour vous éliminer. Il sera très difficile de survivre étant donné la puissance avec laquelle Megatron va vous frapper, utilisez toute l'énergie laissée par les scorpions pour survivre.
Restez toujours en mouvement et tirez toujours, le but sera d'éviter un maximum de tirs de Megatron et de tirer sur les petits ennemis pour récupérer un maximum d'énergie. Si cela ne suffit pas, il y aura aussi le fait que si vous quittez la zone de combat, une minuterie apparaîtra et si vous ne revenez pas à temps, vous perdrez.
La police sera également là pour vous rendre les choses difficiles, mais si vous êtes toujours en mouvement en quelques essais, vous devriez le faire.

Opposition finale

Chapitre 1 : Exterminateur

Objectif : Détruire les drones Energon et sauver Bumblebee

Une fois de plus, vous utiliserez Ironhide pour sauver Bumblebee. Deux choses à noter au début de cette mission, la première sera la barre de vie de Bumblebee, la seconde est que vous devrez le défendre. Cette mission est très simple, il vous suffit de parcourir la zone de combat et de tirer sur celui qui bouge.
Il y aura tellement de scorpions à proximité qu'il est impossible de ne pas les frapper. Bumblebee ne sera jamais vraiment en danger.

Chapitre 2 : Cieux hostiles

Objectif : atterrir Starscream et le vaincre

Il va y avoir une explosion sur laquelle Jazz doit enquêter. La mission commencera et vous devrez comprendre que Jazz ne pourra pas voler tant que l'ennemi est là donc vous devrez d'abord le frapper avec vos armes pour le faire se transformer. Une fois amené au sol, utilisez les attaques de mêlée et attrapez n'importe quel objet en vue pour frapper l'ennemi.
Faites attention quand il tire ses rafales, lancez-lui un objet pour l'interrompre puis foncez sur lui. Lorsque les choses semblent bien se passer et que Starscream est prêt pour la défaite, Balckout rejoindra la bataille. Quant au premier ennemi vous devrez le faire changer de forme pour le frapper.
Courez autour de lui puis lancez-lui quelque chose, rappelez-vous que son arme la plus dangereuse sera l'hélice alors soyez prudent. Frappez-le de près et lorsque cette partie semble s'être terminée victorieusement, une nouvelle bataille commencera. Ici, les deux ennemis vous attaqueront et cette fois, ils auront des barres d'énergie.
La clé de la victoire sera d'isoler l'un des deux et de le frapper avec des attaques à bout portant. Vous verrez que si vous leur tirez dessus, les ennemis cesseront de se battre pour se défendre avec les boucliers. Lorsque Starscream et Blackout se chargent ensemble, essayez de ne pas vous faire prendre au milieu ou il y aura des problèmes.
Tirez sur l'un pour l'arrêter puis attaquez l'autre. Lorsque vous voyez votre barre d'énergie trop basse, allez chercher les cœurs éparpillés dans la zone. Le conseil sera de se concentrer sur Blackout et de le retirer dès que possible. Si vous battez l'autre Blackout en premier, il se transformera et récupérera toute l'énergie.
Habituellement Starscream décollera en ne laissant que son collègue, ce sera le moment de se concentrer sur lui et de le sortir puis de se consacrer à l'autre. Ce sera difficile mais tu devrais le faire.

Chapitre 3 : La Chute

Objectif : Détruire Brawl

Le but de cette mission sera comme Ironhide d'éliminer Brawl de la surface de la Terre. Ce ne sera pas difficile, vous commencerez un contre un, au début de la bataille restez près et frappez-le avec vos puissants coups de poing. Brawl ne fera pas grand-chose pour éviter vos tirs, vous n'aurez donc aucun problème.
Lorsque vous serez à court de sa jauge, Brawl fuira la zone de combat. Battez les quatre ennemis qui sont venus vous éliminer puis vous avez 45 secondes pour vous rendre au nouvel emplacement de Brawl. Un symbole Autobot apparaîtra sur la carte, allez-y pour continuer la mission.
Ici, des missiles arriveront vers vous à l'approche de Brawl, continuez à voir la quantité de cœurs que vous pouvez trouver en essayant d'éviter les coups et une fois sur place, transformez-vous en robot et attaquez-le de près. Brawl finira par s'enfuir à nouveau et invoquera d'autres ennemis pour son aide.
Après avoir tué six ennemis, retournez à Brawl, comme toujours vous aurez 45 secondes pour atteindre le nouveau champ de bataille. Faites toujours la même chose et quand il repartira deux ennemis assez forts viendront, tuez-les sans pitié, éliminez d'abord celui avec la charge puis l'autre.
Finalement, partez pour une autre course à Brael et vous terminerez la mission en gagnant pour les Autobots.

Chapitre 4 : Obstruction

Objectif : Éloignez Allspark de Barricade

La victoire est proche mais les méchants feront de leur mieux pour capturer l'AllSpark. Le combat contre Barricade va être très difficile, quand il essaie de vous frapper, revenez en arrière et attrapez une voiture ou un autre gros objet et lancez-le sur lui afin que vous puissiez ensuite vous approcher et le frapper.
Balayez la barre Barricade et vous gagnerez. Il y aura une scène, puis vous devrez d'abord vous lancer dans une course pour la source d'alimentation. Vous n'êtes pas obligé de courir aux côtés du méchant, il vous suffit d'abord d'atteindre le point vert sur la carte. Si vous tournez immédiatement à gauche et prenez cette route, vous pourrez la couper et atteindre le point vert en premier.
Si vous y parvenez, il y aura une autre bataille ici comme avant, puis une autre course, mais cette fois, le point à atteindre sera beaucoup plus difficile. Suivez mon conseil, transformez-vous et passez directement à la prochaine zone de combat sans vous engager dans une course de conduite difficile à gagner.
Battez-le une dernière fois pour terminer la mission et sauver l'AllSpark. Le seul problème est que Megatron arrive et anéantit Bumblebee.

Un va gagner, un va perdre

Immédiatement après avoir remporté la dernière mission, Optimus Prime apparaîtra pour une bataille contre Megatron. La première chose que vous devez savoir est que vous n'aurez pas d'icônes de santé dans la région. La seule façon d'obtenir plus d'énergie sera de frapper des hélicoptères militaires.
Megatron volera en laissant des bombes vers vous. Tenez-vous d'un côté pour éviter ses coups et après le troisième coup vous vous approcherez de Megatron qui sera renversé et dans cette phase vous devrez faire attention à son seul coup dangereux, la Charge.
Prenez une perche et quand Megatron s'arrête tirez la perche vers lui. Après les paroles d'Optimus, il y aura une barre au-dessus de l'ennemi que vous devrez rapidement ramener à zéro. Megatron volera à nouveau, répétera le processus et quand il atterrira à nouveau, il lancera un orbe avec une chaîne sur lui.
Vous devrez alors rester loin de lui et lancer n'importe quel objet que vous croiserez pour interrompre son attaque. Lorsque la garde de Megatron tombe, frappez-le jusqu'à ce qu'il s'envole à nouveau. Il y aura deux autres fois où l'ennemi volera et une troisième attaque vers vous.
Cette fois, il utilisera un rayon de feu vers vous, utilisera le système habituel de lui lancer des objets pour arrêter son attaque puis le frappera, il s'échappera une fois de plus. Maintenant, évitez les dernières attaques et quand il redescendra, il utilisera les trois attaques, frappez-le une dernière fois pour le détruire et terminer la partie.

Base militaire de Soccent

Chapitre 1 : Tempête de sable

Objectif : Détruire les bâtiments et la base aérienne

Vous aurez avec Blackout 3 minutes et 30 secondes pour détruire la base. Au début de la mission, un minuteur et une barre de dégâts apparaîtront. Pour le faire monter vous devrez faire le tour de la base en détruisant tous les bâtiments jusqu'à ce que la barre atteigne 100%.

Chapitre 2 : Communication interrompue

Objectif : Débarrassez-vous des camions de communication avant la fin du temps imparti

Blackout enverra Scorponok pour détruire les camions de communication. Bon caractère ce Scorponok, si vous appuyez sur Triangle vous finirez dans le sable et vous pourrez vous déplacer très rapidement. Lorsque vous trouvez un camion, vous devrez le détruire avec ses armes les plus puissantes, les attaques normales échoueront.
La mission sera chronométrée, vous commencerez par 2 minutes et plus de temps sera ajouté à chaque fois que vous détruisez un objectif. Ne perdez pas de temps mais consacrez-vous uniquement aux camions car les attaques que vous recevrez ne vous poseront aucun problème.

Chapitre 3 : Rechercher et détruire

Objectif : Détruire les stations de communication et télécharger les données.

Blackout a besoin d'informations cachées dans une Base. Ils sont divisés en cinq parties au sein des stations de communication. Suivez les flèches jaunes sur la carte pour arriver dans cinq zones distinctes. Il y aura de nombreux bâtiments dans chaque zone à détruire et l'un d'eux deviendra un point vert.
Cela indique que la Data a été trouvée, allez-y et prenez la case verte qui s'y trouvera après la traduction. Libérez-vous maintenant de la boîte en la tirant et en essayant de ne pas la faire exploser trop près pour ne pas vous abîmer. Tout au long de la mission, des hélicoptères militaires vous attaqueront, attaquez-les si vous avez besoin d'énergie.

Chapitre 4 : Feu dans le ciel

Objectif : Détruire tous les Jets

Ce sera un grand combat. Blackout aura six minutes pour détruire 20 jets de l'Air Force. Ce ne sera pas très difficile étant donné le nombre élevé d'ennemis qui vous attaqueront. Il y en aura tellement qu'il suffira de tirer au hasard pour faire une tuerie.
Mieux vaut utiliser un tir rapide faible que plus puissant car la vitesse sera tout. Au fur et à mesure que le nombre d'ennemis diminue, commencez à viser plus attentivement, ils sont plus rapides que vous. Utilisez le Nitro pour augmenter la vitesse et la mettre à votre avantage.
La clé de la mission sera une bonne visée et la capacité de manœuvrer Blackout sous sa forme d'hélicoptère.

Autobot un Cybertron

Il s'agit d'un niveau supplémentaire que vous obtiendrez après avoir terminé les missions avec les Autobots. Ici, vous devrez détruire 35 Decepticons pour terminer le niveau. Vous trouverez ici de nombreuses icônes d'énergie afin que vous n'ayez pas de problèmes majeurs, cela vous prendra juste un peu de temps.

La chasse à Sam Witwicky

Chapitre 1 : Tempête de sable

Objectif : Détruire les bâtiments et la base aérienne

Vous aurez avec Blackout 3 minutes et 30 secondes pour détruire la base. Au début de la mission, un minuteur et une barre de dégâts apparaîtront. Pour le faire monter vous devrez faire le tour de la base en détruisant tous les bâtiments jusqu'à ce que la barre atteigne 100%.

Chapitre 2 : Communication interrompue

Objectif : Débarrassez-vous des camions de communication avant la fin du temps imparti

Blackout enverra Scorponok pour détruire les camions de communication. Bon caractère ce Scorponok, si vous appuyez sur Triangle vous finirez dans le sable et vous pourrez vous déplacer très rapidement. Lorsque vous trouvez un camion, vous devrez le détruire avec ses armes les plus puissantes, les attaques normales échoueront.
La mission sera chronométrée, vous commencerez par 2 minutes et plus de temps sera ajouté à chaque fois que vous détruisez un objectif. Ne perdez pas de temps mais consacrez-vous uniquement aux camions car les attaques que vous recevrez ne vous poseront aucun problème.

Chapitre 3 : Rechercher et détruire

Objectif : Détruire les stations de communication et télécharger les données.

Blackout a besoin d'informations cachées dans une Base. Ils sont divisés en cinq parties au sein des stations de communication. Suivez les flèches jaunes sur la carte pour arriver dans cinq zones distinctes. Il y aura de nombreux bâtiments dans chaque zone à détruire et l'un d'eux deviendra un point vert.
Cela indique que la Data a été trouvée, allez-y et prenez la case verte qui s'y trouvera après la traduction. Libérez-vous maintenant de la boîte en la tirant et en essayant de ne pas la faire exploser trop près pour ne pas vous abîmer. Tout au long de la mission, des hélicoptères militaires vous attaqueront, attaquez-les si vous avez besoin d'énergie.

Chapitre 4 : Feu dans le ciel

Objectif : Détruire tous les Jets

Ce sera un grand combat. Blackout aura six minutes pour détruire 20 jets de l'Air Force. Ce ne sera pas très difficile étant donné le nombre élevé d'ennemis qui vous attaqueront. Il y en aura tellement qu'il suffira de tirer au hasard pour faire une tuerie.
Mieux vaut utiliser un tir rapide faible que plus puissant car la vitesse sera tout. Au fur et à mesure que le nombre d'ennemis diminue, commencez à viser plus attentivement, ils sont plus rapides que vous. Utilisez le Nitro pour augmenter la vitesse et la mettre à votre avantage.
La clé de la mission sera une bonne visée et la capacité de manœuvrer Blackout sous sa forme d'hélicoptère.

Rassemblement des Forces

Chapitre 1 : Ciel propre

Objectif : Détruire les tours radio

Pour cette mission, la carte sera désactivée. Il y aura des interférences statiques qui perturberont la communication. Par conséquent, les zones de communication n'apparaîtront pas sur la carte mais si vous vous approchez de certaines tours, des flèches rouges apparaîtront indiquant la position des cinq tours.
Il sera facile d'atterrir et de détruire les tours en les survolant d'abord, puis en les frappant. Lorsque tous les cinq sont partis, vous pouvez passer à la zone suivante et vous n'aurez que 45 secondes pour la trouver. Il sera facile de trouver les tours (représentées par six disques satellites) près du sol où Starscream volera.
Lors de la destruction des Tours un Autobot pouvait arriver, l'ignorer et rester fixé sur la cible. Détruisez les cinq ensembles de tours pour terminer la mission.

Chapitre 2 : Le sombre sauveur

Objectif : Détruire les véhicules qui poursuivent Bonecrusher

Bonecrusher semble avoir rencontré une certaine résistance. Starscream va lui venir en aide, vous allez vous retrouver à la droite de votre allié et c'est une Mission dans laquelle vous jouerez le rôle d'escorte. Vous devrez être capable de garder Bonecrusher en vie jusqu'à la destination principale.
Il n'y aura pas besoin de voler dans cette mission, il sera beaucoup plus facile de rester près de Bonecrusher pendant qu'il se déplace. Cela commencera de manière difficile, avec des rayons électriques émis par des structures terrestres.
Détruisez tout et Bonecrisher se transformera et s'en ira.
Suivez-le jusqu'à la zone suivante en tirant devant lui. Le feu de couverture dégagera le chemin de tous les obstacles et démarrera le prochain ensemble de structures qui créeront un obstacle électrique. Un Autobot essaiera de perturber le processus, mais vous n'avez pas vraiment à vous inquiéter. Gardez-le à distance en lui tirant dessus tout en vous concentrant pour que Bonecrusher atteigne sa destination.

Chapitre 3 : Feux d'artifice

Objectif : Détruire tous les Jets et récupérer tous les débris

Il y aura 10 Military Jets que Starscream devra non seulement détruire mais aussi récupérer leur épave. Malheureusement, vous n'avez que six minutes pour terminer la mission (ne vous inquiétez pas trop, c'est beaucoup de temps). Une fois que vous avez détruit un Jet, un point vert apparaîtra sur la carte indiquant l'épave laissée par l'avion.
Déplacez-vous là pour les amener à ajouter un point à votre décompte. Il semble beaucoup plus facile de détruire d'abord tous les Jets, puis de se consacrer à ramasser les débris plutôt que d'essayer de faire une chose mixte et longue.
Faites attention lorsque vous lancez les débris pour voir si vous les lancez très loin sinon ils pourraient très bien vous abîmer s'ils explosent. Détruisez tout pour passer à la mission suivante.

Chapitre 4 : Le chemin de la guerre

Objectif : Détruire les véhicules qui attaqueront Brawl et Bonecrusher

Cette mission sera très similaire à celle à laquelle vous avez escorté Bonecrusher, sauf que cette fois-ci, vous ne serez pas seulement tous les deux. Brawl aura besoin de votre aide et il y aura toujours ces machines électriques pour empêcher les deux Decepticons de fonctionner.
Le problème dans cette mission sera que les deux personnages doivent arriver en toute sécurité à leur destination, détruire tous les équipements électriques pour pouvoir continuer. Transformez-vous rapidement et survolez l'autre allié, puis répétez toute la procédure jusqu'à ce que Bonecrusher et Brawl soient en sécurité.

La Cité des Machines

Chapitre 1 : Nulle part où fuir

Objectif : Éliminer le Jazz

Il y aura trois phases dans cette bataille. Le but de Barricade sera de détruire Jazz. La première phase sera juste un concours de coups de poing, approchez-vous de lui et lancez vos mains aussi fort que vous le pouvez. Il n'y aura pas de stratégie défensive, il suffit d'attaquer comme un fou jusqu'à ce qu'il se transforme et s'éloigne de vous.
Lors de la prochaine phase de la bataille, il ne vous suffira pas de chasser Jazz à travers la ville. Barricade devra suffisamment diminuer l'énergie de Jazz pour le faire se transformer à nouveau et engager la troisième et dernière phase du combat. Gardez-le stable sous le feu et si vous parvenez à le dépasser, ce sera fait, bloquez-vous et commencez à le frapper depuis Robot pour terminer immédiatement.
Il se transformera à nouveau et vous pourrez le terminer avec des attaques similaires au début de la mission.

Chapitre 2 : Surcharge d'énergie

Objectif : Détruire les drones Energon

Scorponok sera le personnage chargé d'éliminer les drones créés par la présence de l'Allspark. Cette Mission n'a pas de stratégie mais vous n'aurez qu'à détruire chaque ennemi le plus rapidement possible pour ne pas en voir d'autres se créer.
Rappelez-vous la capacité de Scorponok à aller sous terre pour des déplacements rapides. Continuez à vous diriger vers les points rouges sur la carte pour détruire tous les ennemis et terminer la mission.

Chapitre 3 : Le géant tombera

Objectif : battre Ironhide

Vous utiliserez Blackout dans cette mission. Tout ce qui vous séparera de mettre la main sur Allspark sera le mythique Ironhide. Même si Blackout est vraiment fort, la difficulté à combattre Ironhide sera très élevée et vous devrez probablement refaire la mission plus d'une fois.
Vous apercevrez Ironhide au loin, ne vous inquiétez pas pour lui dans un premier temps, il sera tout simplement invincible à vos attaques. Concentrez-vous sur les plus petits Autobots qui seront là. Lorsque vous les avez battus, une barre d'énergie apparaîtra au-dessus de Ironhide. Maintenant, vous l'affronterez directement avec lui, Ironhide courra en chargeant autour de l'écran et vous devrez l'éviter.
Attendez qu'il s'arrête pour l'attaquer et n'arrêtez pas de le frapper de près jusqu'à ce que vous remarquiez que sa barre d'énergie disparaisse ou qu'une lumière bleue apparaisse près de lui. Cette lumière indiquera qu'il est sur le point de faire une attaque très puissante.
Pour éviter cela, maintenez le bouton de verrouillage enfoncé jusqu'à la fin de l'attaque, puis préparez-vous pour la deuxième vague d'Autobots.
Chaque vague aura également un ennemi rapide et capable d'esquiver vos attaques. Éliminez-le de la manière habituelle, lancez-lui quelque chose puis frappez-le. Après avoir éliminé les petits poissons, il sera temps de s'occuper à nouveau d'Ironhide.
La dernière vague sera composée de simples Autobots à balayer immédiatement, même si vous ne sous-estimez pas leur puissance. S'ils vous frappent en masse ce sera votre fin alors essayez de vous éloigner et de les frapper de loin, trois coups chacun suffiront.
Déplacez-vous constamment pour un autre tir à Ironhide. La prochaine vague sera entièrement consacrée aux Autobots rapides et ce sera un problème. Restez en mouvement car en plus d'eux, vous serez touché par des moyens militaires humains. La clé pour gagner cette bataille sera celle-ci :

1 Éloignez-vous d'Ironhide lorsqu'il y a plus d'Autobots sur la carte.

2 Tuez les Autobots pour pouvoir frapper Ironhide.

3 Méfiez-vous toujours des Autobots avec des chaînes rotatives (il y en aura toujours au moins un).

4 Lorsque vous combattez Ironhide, attendez qu'il termine sa super attaque.

5 Si vous voyez une poussée d'énergie près de Ironhide, fuyez.

6 Lorsque les Autobots apparaissent, chargez-les toujours en priorité

7 Répétez à partir de l'étape 1

Chapitre 4 : Dévastation

Objectif : Détruire la ville et trouver Optimus Prime

Maintenant, il sera temps pour la méchanceté absolue. La mission de Megatrob commencera par une minuterie et une barre d'une minute et trente secondes. Utilisez des attaques de mêlée et des armes pour tirer le meilleur parti de la destruction possible. Lorsque vous aurez fait 100% des dégâts (de la jauge) dans les zones environnantes un message apparaîtra vous indiquant de vous rendre dans la zone de combat.
Transformez-vous et déplacez-vous vers le symbole Autobot sur la carte. Il y aura beaucoup d'Autobots que Megatron devra éliminer. Éliminez-les tous pour pouvoir continuer, puis courez vers une nouvelle zone de la ville à détruire.
Faites cela, puis dirigez-vous vers une autre zone avec plus d'Autobots à éliminer. Faites ceci puis une autre barre à remplir à 100% pour révéler la dernière zone de combat. Lorsque vous arriverez au symbole Autobot sur la carte, vous n'aurez pas à vous battre mais à escalader le bâtiment pour commencer une scène avant la bataille finale.

Le jour des machines

La bataille commencera avec Optimus et Megatron dans un dialogue héroïque avant l'action. Chargez initialement Optimus tête baissée et utilisez des attaques de mêlée. Frappez jusqu'à ce que l'énergie d'Optimus tombe à zéro, puis il s'enfuira.
Suivez-le jusqu'à ce que le message de combat réapparaisse. Pendant que vous courez à la poursuite, gardez un œil sur la direction de l'ennemi car la carte sera bloquée, bloquant votre vue. Battez les Autobots, puis trouvez Optimus en une minute, sinon vous perdrez.
La direction d'Optimus devrait être à travers le parc (où vous battez Ironhide) puis à gauche. Rejoignez-le pour une autre bataille, quand Optimus s'enfuira, d'autres Autobots arriveront. Attention au jaune que vous devrez vaincre en le frappant avec quelque chose de loin pour le faire tomber puis attrapez-le et lancez-le sur quelque chose.
Après trois lancers, l'Autobot jaune devrait exploser puis tuer les autres et revenir à Optimus. Prenez la route parallèle à celle du Parc et vous la trouverez sur la gauche. Battez-le une fois de plus avant de vous retrouver avec un Autobot rapide et un autre Jaune. Battez-les puis repartez à la recherche de l'ennemi qui se trouvera sur le chantier avec tables et parasols.
Battez-le à nouveau pour plus d'Autobots, puis passez à la dernière partie du combat très près de l'endroit où vous vous trouvez. Vous leur ferez la dernière bataille avec Optimus légèrement plus rapide mais rien de plus. Battez-le pour terminer le jeu en tant que Decepticon.

Résumé des solutions

Solution Autobots
Banlieue
Plus que ce qu'il semble
À l'intérieur, dites à Hoover
Opposition finale
Un va gagner, un va perdre
Autobot un Cybertron
Solution Decepticon
Base militaire de Soccent
La chasse à Sam Witwicky
Rassemblement des Forces
La Cité des Machines
Le jour des machines

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