La solution Assassin's Creed : la fraternité

prudence

La solution est basée sur la version américaine du jeu pour Xbox 360. Il peut y avoir des divergences par rapport à la version espagnole et/ou pour d'autres plateformes.

Première séquence

Ci-dessous, les missions qui composent la première séquence.

Exode de masse

Le début du jeu est placé à la fin du deuxième épisode de la série. En écoutant les conseils de Mario, "allumez" votre vision d'aigle, on vous indiquera le chemin à suivre pour grimper le long du conduit. En haut, continuez à suivre Mario. À l'intérieur de l'église, vous serez attaqué par un grand groupe d'ennemis - mais, ceci étant un tutoriel, aucun d'entre eux ne pourra vous blesser de manière sérieuse. Une fois sorti de la chapelle, commencez à tuer les autres gardes ; Mario va essayer de vous aider, nous vous recommandons de commencer à vous familiariser avec les frappes plus "avancées", comme les contre-attaques et/ou les tibias et/ou les coups de pied de tibia (sauf si vous avez déjà joué aux épisodes précédents). Après que cette vague ait également été neutralisée par vous, continuez à suivre Mario vers le toit. Débarrassez-vous des autres ennemis qui viennent vers vous, vous atteindrez bientôt le sommet de la tour, profitant de la vue sur Rome.



R & R

À ce stade, vous retournerez à Monteriggioni, que vous saurez sûrement si vous avez joué au précédent Assassin's, car c'était votre base. L'objectif est d'assister certains citoyens dans la réalisation d'opérations peu complexes ; c'est une sorte de tutoriel pour réaliser des missions. Bien qu'ils puissent être complétés dans n'importe quel ordre, vous pouvez commencer par le plus proche (géographiquement) - la femme au centre du carré. Il vous demandera d'apporter une boîte, la « cible » est l'extérieur immédiat du manoir.



Hors des environs

Dans ce cas, le but est de pouvoir attraper un cheval "sauvage". Commencez votre chasse en sortant des portes de la ville, en parlant à l'homme que vous y trouverez. C'est un tuto masqué, pour apprendre à rouler. Attendez que le cheval s'arrête complètement, puis courez dans sa direction et sautez, de sorte que - étant pris par surprise - il ne puisse pas se rebeller. Retournez ensuite voir l'homme qui est posté à l'extérieur de la porte principale de la ville pour ratifier l'achèvement de la mission.

Cible d'entrainement

En escaladant les murs de la ville, vous rencontrerez automatiquement un certain nombre de gardes contrôlant les canons ; il semble que l'un d'eux ait décidé de « déserter », assoupi en service. Suivez les panneaux sur la carte pour trouver le soldat de jour. Retournez ensuite au canon. la quête n'est pas terminée : vous serez invité à le manœuvrer, pour commencer à vous familiariser avec ses commandes. Tirez et détruisez les cinq mannequins pour vous conformer à la simple demande.

Vilipendé

Retournez dans votre manoir, regardez les sketchs qui suivent. Vous vous réveillerez le lendemain matin, la zone sera assiégée par les Borgia. Courez dehors et montez sur votre cheval, fuyez jusqu'à ce que vous soyez arrêté de force par des débris qui tombent. Montez donc le long des remparts de la ville, qui vont progressivement s'effondrer. Prenez possession du canon, utilisez-le pour détruire l'attirail Borgia. Vous n'avez pas besoin d'éliminer tous les soldats (il y en a absolument trop) - détruisez-en juste assez pour que les citoyens s'échappent. Quittez ensuite le canon et continuez au-delà des murs en escaladant la tour. Éliminez les soldats restants à l'intérieur, principalement en utilisant des mouvements spéciaux (ou, du moins, c'est notre conseil en supposant que vous ne voulez pas perdre trop de temps).



Sortie de secours

Retournez vous regrouper avec vos soldats alliés, en combattant jusqu'à ce que vous arriviez aux alentours du manoir - ne vous inquiétez pas pour la survie de vos amis, l'intelligence artificielle (pour une fois) sera bonne, donc ils s'en sortiront très bien seuls. Vous rencontrerez Claudia, qui a besoin d'être sauvée. Tuez le soldat Borgia qui tentera de la poignarder et escortez-la jusqu'à l'arrière du manoir. Il n'est pas nécessaire de s'occuper du reste des soldats en cours de route, ils seront automatiquement tués par vos amis. Entrez dans le manoir pour voir la cinématique de fin de niveau.

Monteriggioni (présent)

Vous prendrez le contrôle de Desmond ici. Ce n'est pas une mauvaise chose : Desmond n'a pas de barre de HP, donc il ne subira jamais de dégâts. En fait, lors de ses séquences, la composante "combat" typique, qui caractérise généralement les autres, est absente. Immédiatement, au début du niveau, vous verrez le fantôme d'Ezio s'enfuir du manoir. Suivez-le à droite, puis sautez de la planche de bois pour atteindre la botte de foin. Regardez le sketch, puis vous vous retrouverez sous terre. Appuyez sur l'interrupteur devant vous, laissez passer Lucy (les femmes d'abord). Sautez ensuite la pente à gauche, donc toujours devant. Plongez dans la piscine d'eau ci-dessous et nagez jusqu'à l'interrupteur éclairé. En appuyant dessus, un pont descendra (tandis qu'un second montera), et Lucy peut continuer. De retour à la surface, avancez le long des planches de bois au-dessus de la nouvelle plate-forme accessible. Plongez-y, vous trouverez un deuxième interrupteur, qui vous permettra, à vous et à Lucy, de continuer à avancer.
Dans la nouvelle zone, vous devrez faire face à un ravin trop profond pour être surmonté sans problème. Restez sur la plate-forme et "lancez" Lucy du côté opposé. Il appuiera sur un interrupteur qui fera apparaître un objet, vous permettant d'avancer au-delà du ravin sans aucun problème. Escaladez le mur à gauche, en arrivant à un second interrupteur, derrière le portail. Au lieu d'appuyer dessus, avancez (rampez) le long de l'échafaudage en bois à droite, puis sautez dans la pièce au-delà de la porte. Appuyez sur l'interrupteur et continuez jusqu'aux rochers en contrebas. Regardez le sketch, au cours duquel vous découvrirez une immense salle, auparavant cachée. Utilisez la vision de l'aigle pour examiner la peinture en forme de triangle sur le mur. Vous remarquerez peut-être également des nombres cachés juste derrière la peinture. Vous constaterez qu'il n'y a pas d'électricité. Sortez du manoir, parlez à Shaun, qui vous proposera d'interagir avec des boîtes à fusibles pour remettre le courant. Il est conseillé d'utiliser la vue spéciale pour repérer plus facilement les cases en question. Une fois que tout est initialisé, rencontrez le reste de votre gang pour lancer l'Animus.



Vidéo - Bande-annonce du jeu

Deuxième séquence : Le désert des tigres

Ci-dessous, les missions qui composent la deuxième séquence.

Aussi bon que neuf...

Pendant votre Monteriggioni, vous avez été touché, maintenant vous êtes à Rome et vous devrez chercher un médecin pour vous faire soigner. Utilisez la carte pour le localiser facilement, le service vous coûtera 50$. Au cas où vous ne les auriez pas, vous pouvez toujours essayer de les voler aux passants. Cependant, une fois votre santé rétablie, suivez les panneaux sur la carte et escaladez le bâtiment. En atteignant le toit, vous pouvez facilement observer votre prochaine cible. Sautez vers la botte de foin en contrebas et approchez-vous du point marqué sur la carte. Suivez les gardes en gardant une certaine distance - afin qu'ils ne deviennent pas suspects (cependant, lorsque vous vous approchez trop près, vous remarquerez peut-être une minuterie indiquant que vous êtes sur le point d'être découvert). Lorsqu'ils commenceront à attaquer un citoyen sans défense, il sera temps d'agir : tuez-les tous (en les frappant d'abord dans les tibias, ils ne pourront pas réagir de cette façon), complétant cette partie du niveau.

Bien exécuté

Le personnage que vous venez de sauver vous demandera de tuer celui qui a tué sa femme. Il sera immédiatement marqué sur la carte, vous pourrez donc vous limiter à suivre la "cible" pour atteindre le tueur Borgia. Montez au sommet du toit, visualisez le tueur à votre portée. Dès que le voisinage est débarrassé d'éventuels témoins, éliminez-le très rapidement en le frappant de dos. Essayez donc de vous échapper de la zone de jeu à la vitesse maximale - vous n'avez pas besoin de tuer quelqu'un d'autre, et il vaut mieux ne pas le faire, sinon les gardes de la zone vous attraperont facilement.

Nouvel homme en ville

Parlez à Machiavel, il vous demandera d'éliminer certaines personnes à sa place. Vous devrez d'abord réparer votre armure, qui a été détruite après les événements récents. Rendez-vous à l'armurerie la plus proche pour acheter de nouvelles pièces (au cas où le magasin ferait faillite, vous devrez dépenser de l'argent pour convaincre le propriétaire de rouvrir - de l'argent qui sera volé par les Romains se promenant dans la zone). Cela fait, déplacez-vous vers la zone indiquée sur la carte, où votre premier objectif est - un capitaine Borgia. Déplacez-vous vers la partie la plus haute de l'aire de jeu et - en les frappant par derrière - éliminez facilement les personnes présentes. De cette façon, vous pouvez facilement réinitialiser le capitaine. Une fois celui-ci mort, vous pourrez alors détruire la tour Borgia, pour aller réinitialiser leur influence sur cette zone précise de la ville.

Easy Come, Easy Go

Sautez sur un cheval et commencez à suivre Machiavel. Vous devrez être en mesure de sauver un citoyen que les Borgia tentent de tuer. Heureusement, deux alliés vous accompagnent, tous deux de vaillants combattants. Ils ont encore besoin de votre aide, surtout contre tous les chevaux avec des chevaux. Essayez de les faire tomber immédiatement au sol, afin qu'ils perdent tout avantage garanti par le véhicule.

Crépi le loup

Un messager Borgia est en fuite depuis la scène du jeu. Partez à sa poursuite, puis arrêtez-le et interrogez-le pour obtenir les informations dont il dispose - essayez de ne pas être trop violent, sa mort alerterait ses camarades. Rejoignez ensuite Machiavel dans la zone indiquée sur votre carte. Malheureusement, vous ne le trouverez pas : au contraire, vous serez pris en embuscade par des Prêtres de Romulus. Nous vous recommandons d'expérimenter avec votre nouvelle lame cachée pour les rendre complètement inoffensives avec très peu de coups. Il y a aussi un kit médical à proximité que vous pouvez utiliser pour récupérer des HP. Lorsque tous les prêtres sont morts, continuez vers les égouts en contrebas, découvrant une base cachée.

Les salles de Néron

Vous vous retrouverez ici dans les souterrains de Rome. Commencez votre voyage en vous déplaçant le long des piliers, à gauche et à droite, la direction n'affectera pas tant que ça. Allumez les quatre interrupteurs sur les côtés, ils sont tous facilement accessibles depuis la colonne centrale. Après les avoir activés, le sol commencera à se détruire. Sautez au niveau inférieur, puis dépassez les portes et montez au sommet des piliers. Sautez à nouveau, cette fois vers les murs, et atteignez la plante au-dessus de la porte. Suivez ensuite la lumière, en passant automatiquement la porte devant vous également. En sautant quelques portes supplémentaires, vous vous retrouverez dans une pièce envahie par les flammes. Grimpe sur la statue au centre, puis continue d'avancer vers le mur à gauche. Utilisez la statue comme plate-forme pour éviter les flammes. Escaladez le mur de gauche pour découvrir une nouvelle salle. Escaladez les murs suivants (dont certains vont s'effondrer), puis les tuyaux, pour enfin atteindre le couloir principal. Cours vers le trône de pierre, saute sur son côté gauche.
Vous devrez vous déplacer en cercle, en essayant d'atteindre l'autre côté de la pièce. Revenez ensuite à droite ; périodiquement, certains piliers seront détruits, et vous pourrez utiliser le chemin qui deviendra accessible comme raccourci vers l'autre côté de la salle. Pensez également à vous arrêter pour récupérer le drapeau Borgia, sur le côté droit de la salle. Entrez ensuite dans la salle de réunion de la congrégation ennemie et volez tout son argent. Au centre de la pièce se trouve également un parchemin, que vous devez clairement faire vôtre. Sortez ensuite par l'alcôve en haut de la pièce, complétant la séquence.

Terza Sequenza : Le combattant, l'amant et le voleur

Ci-dessous, les missions qui composent la troisième séquence. Les objectifs suivants peuvent être remplis dans n'importe quel ordre, nous les indiquons ci-dessous par ordre de proximité géographique avec le point de départ.

Vidéo - Je primi 15 minutes

Négociation à enjeux élevés

Ici, vous devrez sauver le courtisan, qui est détenu pour une rançon. Tout d'abord, après avoir récupéré 2500 dollars, nous vous recommandons de les retirer dans les différentes banques de la région. Ensuite, allez au port et livrez l'argent. Attention à ne pas alerter les gardes, la zone est réservée aux Borgia. Après avoir participé à une courte cinématique, éliminez les pirates. Volez ensuite leurs armes, qui sont assez efficaces contre les autres ennemis de la zone. Retournez donc voir Claudia et informez-la de ce qui s'est passé. Parlez donc à l'architecte pour conclure la sous-mission.

Agent double

Vous y rencontrerez La Volpe, le but est de le convaincre de revenir avec les tueurs. Suivez-le en vous déplaçant de manière à suivre le panneau indiqué sur la carte. Vous remarquerez des voleurs, qui se heurteront aux Borgia. Eliminez ces derniers pour sauver le garçon (attention, ils sont équipés d'armes de moyenne-longue portée). Escorter ensuite la personne blessée vers une zone sûre (en s'arrêtant périodiquement pour éliminer les gardes). Rejoignez ensuite le signal sur la carte, rencontrez La Volpe et accomplissez vos tâches pour cette partie de la séquence.

Entre le marteau et l'enclume

En rencontrant Bartholomew, vous serez informé que lui et ses hommes sont persécutés par les troupes Borgia. Allez trouver le capitaine Borgia maintenant - le reste de ses hommes peut être réinitialisé par vos alliés. Approchez-vous progressivement du capitaine, tuez-le en vitesse. Détruisez ensuite la tour Borgia voisine, achevant ainsi la "libération" de la zone de jeu. Revenez donc à Bart, voyez les sketchs suivants. Reparlez à Machiavel et rejoignez l'architecte vers qui il vous dirigera, complétant ainsi la séquence de jeu.

Quatrième séquence : Den of Thieves

Ci-dessous, les missions qui composent la quatrième séquence.

Château de l'écraseur

Ici, vous commencerez à vous infiltrer directement dans le territoire Borgia, plus précisément dans son château. Nagez le long des douves en les passant. Escaladez donc les murs. Vous remarquerez différentes sections de votre carte indiquant l'itinéraire. Tuez les gardes, de préférence en silence. Dirigez-vous ensuite vers les sections suivantes des murs, en continuant vers la cour. Montez sur le bâtiment central, sautez par-dessus les poteaux en bois. Dans la zone suivante, vous devrez vous laisser tomber et vous accrocher au rebord voisin. Continuez donc vers le toit, là aussi il y aura plusieurs gardes à éliminer. Entrez dans le bâtiment à partir de là, localisant Catherine à l'intérieur d'une cellule. Avant de pouvoir libérer Catherine, vous devrez récupérer la clé de Lucrezia.

Femme Fatale

Avancez vers la cour et essayez de forcer Lucrezia à atteindre la cellule de Caterina. Ils crient, cela attirera clairement l'attention de plusieurs gardes, que vous devez éliminer - débarrassez-vous de Lucrezia pendant que vous le faites, elle ne pourra de toute façon pas s'échapper. Emmenez-la donc à Catherine pour permettre sa libération.

Les fardeaux que nous portons

Vous vous retrouverez à sortir Caterina du château; clairement, vous serez dans une position très vulnérable pendant le transport. Dans le cas où les gardes ennemis augmentent excessivement en nombre, il est conseillé de placer Caterina au sol et de procéder à l'élimination des adversaires. Cependant, il vous faudra ensuite descendre dans les caves. Lancez Caterina vers la botte de foin pendant que vous traversez le reste de la cave. Avancez vers la cour, ouvrez le portail en tournant les deux grandes roues sur ses côtés. Prenez un cheval et laissez-nous monter sur Catherine, puis montez vous-même pour commencer le vol vers la sécurité.

Gardien de Forli

Ici, vous devrez vous occuper des gardes sur le pont, tandis que Catherine s'échappe. Commencez à vous battre contre tout ce que vous voyez, jusqu'à ce que le chronomètre soit réinitialisé. À ce moment-là, Catherine sera certainement en sécurité. Ce sera donc à vous de vous sauver. Tuez les gardes les plus proches, puis fuyez en utilisant les différentes cachettes de la zone (par exemple les balles de foin et les toits), il n'est pas commode d'affronter tous les ennemis possibles.

Homme du peuple

A partir de cette mission, vous commencerez à "reconstruire" la confrérie. Sur toute la carte, vous remarquerez au hasard des citoyens harcelés par les Borgia. Vous devrez vous déplacer dans ces zones et enregistrer ces mêmes sujets. Ce faisant, vous gagnerez leur gratitude, qu'ils montreront en rejoignant votre fraternité. Pour mener à bien cette sous-mission, vous devrez recruter au moins deux renforts. Il faudra alors les former, leur confier quelques missions pour qu'ils atteignent au moins un niveau de 4-5. Donnez-leur au moins une nouvelle armure, sinon ils pourraient être tués trop facilement.

Délinquant en série

Le but de la mission est de tuer un médecin corrompu. Il sera facile de le localiser : suivez les indications que vous donneront les courtisans du coin. Il est conseillé d'utiliser la foule environnante pour se cacher de la vue de l'ennemi, afin de pouvoir le tuer en silence, sans s'impliquer dans des combats potentiellement dangereux.

Cargaison humaine

Rencontrez le garçon près du port, qui vous informera d'un commerce d'esclaves dans la banlieue. Suivez le noble, en gardant une certaine distance, pour atteindre la zone où l'itinéraire est effectué. Appelez donc vos nouveaux compagnons (les assassins que vous avez recrutés dans l'une des missions précédentes).

La solution Assassin's Creed : la fraternité


En supposant que vous ayez suivi nos conseils, ils seront d'un niveau suffisamment élevé pour tuer tous les Borgia. Utilisez la confusion ainsi créée pour aller tuer le noble.

Un visiteur inattendu

Suivez l'objectif à l'écran vers la ruelle, où vous trouverez Leonardo. Nous vous recommandons fortement d'acheter l'article qu'il vous fournira, la double lame cachée. Il vous demandera également une autre faveur : quelqu'un a volé sa mitrailleuse et vous devrez voler des informations à ce sujet. Poursuivez l'équipe de Borgia, qui devrait connaître la région. Vos compagnons assassins se chargeront d'éliminer le reste des sujets. Montez le long du bâtiment à l'extérieur de la base Borgia, puis sautez le long du tuyau. Avance le long des balles de foin, puis saute par-dessus les toits. Essayez d'atteindre les murs les plus à l'est, pour enfin grimper jusqu'à son sommet. Passez à la section ci-dessous, détruisez tous les plans de mitrailleuse.
Retournez ensuite au bâtiment précédent en activant les explosifs près du canon. Déplacez-vous vers une zone plus sûre en détruisant l'un des canons. Un deuxième canon, monté sur un chariot, se dirigera à toute vitesse vers le côté opposé. Sautez sur un cheval et commencez à la poursuivre en évitant les chutes de bois et les coups de feu. Atteint le chariot, visez avec la mitrailleuse et commencez à tuer tous les chevaliers autour, qui viendront dans votre région. Après avoir terminé la poursuite du chariot et tué les soldats, vous pouvez considérer cette séquence de jeu comme terminée.

Cinquième séquence : Le banquier

Ci-dessous, les missions qui composent la cinquième séquence. La séquence tourne entièrement autour de l'aide d'un banquier et de son frère. Fondamentalement, vous agirez comme son escorte. Au cours de votre progression, vous pouvez toujours lui dire de s'arrêter et de rester dans la position que vous lui avez indiquée, afin d'éviter tout danger. Attention : il peut être tué d'un seul coup, assurez-vous donc toujours que l'endroit en question est vraiment sûr.

Échapper à la dette

Vous devrez tout d'abord essayer d'accumuler 30 000 dollars, de la manière la plus disparate : vous pouvez voler (recommandé), voir des objets (si vous en avez beaucoup), ou récupérer de l'argent à la banque. Retournez donc voir le banquier de référence, qui vous parlera d'une expédition Borgia. Avancez le long des toits, en gardant toujours un œil sur le banquier & le Borgia qui est placé dans son escorte. Gardez une certaine distance, évitant ainsi d'être découvert (la mission sera immédiatement considérée comme ratée si vous êtes découvert par quelqu'un).

Suivez l'argent

Après la séquence de début de mission, localisez le bâtiment dans lequel le banquier est entré et commencez à l'escalader jusqu'à ce que vous atteigniez le toit. Descendez ensuite et volez vers le mur. Essayez de descendre lentement; à un certain point l'indication « assassiner » apparaîtra. Faites-le, tuez le capitaine Borgia d'un coup rapide et volez son uniforme.

Quand à Rome ...

Vous aurez un bon transfert ici. Vous devrez mener les troupes jusqu'au but, qui malheureusement n'est pas marqué sur la carte. Écoutez ce que les soldats vous disent pour comprendre où aller. Lorsque les Borgia vous disent que vous vous dirigez dans la bonne direction, continuez tout droit. Au cas où ils disent que ce n'est pas correct, faites immédiatement demi-tour en inversant la direction.

Dedans et dehors

Une fois que vous aurez atteint votre objectif, vous quitterez immédiatement le déguisement, car le vrai combat commencera. Toute l'aire de jeu est pleine de Borgias - appelez vos assistants tout de suite, sinon vous n'y arriverez pas. Essayez également de vous acheter un groupe de courtisans pour distraire les gardes. Les Borgia devraient être si occupés et ne pas vous découvrir, essayez évidemment de ne pas faire de bruit. Cachez-vous à l'intérieur de la botte de foin, tuez tous les gardes qui s'approchent trop près. Il est conseillé d'utiliser le poison pour une élimination complètement insonorisée. En éliminant Juan (lui aussi, en silence - prenez-le par derrière), vous compléterez également la séquence.

Sixième Séquence : Le Baron de Valois

Ci-dessous, les missions qui composent la sixième séquence.

Gatekeeper

Rejoignez Bart, il vous parlera d'une attaque imminente des alliés français des Borgia. Appelez tous vos assassins alliés pour obtenir de l'aide pour tuer Bart et ses hommes pendant que vous vous occupez de fermer les portes. Vous devrez atteindre les engrenages et les roues qui y sont reliées, les déplacer un peu pour faire fermer la porte principale et stopper la première tentative d'attaque des ennemis.

Baiser français

Suivez Bart jusqu'au camp français en tuant les ennemis autour de vous. Une approche complètement silencieuse est recommandée : il y a tellement d'ennemis, vous n'êtes tenu de tuer que ceux qui se trouvent dans votre voisinage immédiat, en essayant d'en faire trop, vous finirez probablement très mal.

Cheval de Troie

Retournez vers vos alliés, et suivez-les (vous serez tous déguisés en soldats français). Restez bien caché dans la foule afin de pouvoir facilement tuer tous les gardes en patrouille. Déplacez-vous derrière les bâtiments et frappez traîtreusement le seul garde gardant l'entrée du bâtiment cible, permettant à Bart et à ses hommes de continuer.

Au revoir

Une fois arrivé au camp français principal, vous devrez vous occuper du reste de l'armée ennemie. Appelez vos alliés tout de suite pour tenir à distance la plupart des soldats "standard", pendant que vous essayez d'approcher le noble français. Repérez donc les différents engrenages qui vous permettront de vous frayer un chemin vers la zone de jeu suivante. Ici, vous devrez maximiser votre capacité à vous déplacer silencieusement pour sauver la femme de Bart - toute alarme déclenchée par un membre des troupes françaises fera échouer la mission. Avance sur les toits à droite, puis cours vite avant que les gardes ne te remarquent. Sautez, éliminez le noble d'un seul coup. La séquence sera alors complétée.

Vidéo - Comparatif PS3 / Xbox 360

Septième Séquence : La Clé du Castello

Ci-dessous, les missions qui composent la septième séquence.

Colmater la fuite

Ici, vous formerez une équipe avec La Volpe et ses alliés. Suivez-les pendant qu'ils avancent à cheval, en vous arrêtant clairement pour protéger vos différents contacts en cours de route. Il est également possible d'ordonner à vos assassins de "nettoyer" la zone de tout ennemi. Il y a au moins trois patrouilles qui doivent être secourues, mais dans aucun des cas vous n'aurez de grandes difficultés, nous supposons.

Appel à tous les remplaçants

Essayez de chasser le contact Borgia, en essayant de savoir où se déroulera la pièce. Comme dans toute mission basée sur la poursuite, vous devrez essayer de garder une certaine distance avec votre poursuivi, en évitant d'être vu par lui. Comme d'habitude, il est également possible de positionner les courtisans de manière stratégique, afin qu'ils aillent distraire les soldats ennemis ; en même temps, il convient de s'appuyer fortement sur vos compagnons assassins (les recrues), qui vont tuer quelques ennemis sans vous laisser voir, vous libérant ainsi le passage. Lorsque votre cible monte sur son cheval, faites de même, sinon vous perdrez sa trace.

Sortie à droite de la scène

Enfin, vous serez ramené au Colisée. Grimpez le long de ses murs, afin qu'aucun des Borgia ne puisse vous voir. Arrivé en haut, vous n'aurez que quelques minutes pour atteindre la scène de la comédie qui s'apprête à se jouer juste en dessous de vous. Éliminez immédiatement les gardes avec des fusils, en ignorant tout le reste, ils sont incapables de vous causer de sérieux ennuis. Rencontrez votre allié dans la zone sous la scène, enfilez le nouveau costume. Passez donc au marqueur suivant et commencez à jouer vous-même. Utilisez la vision de l'aigle pour lire votre partie.

Intervention

Une fois la pièce terminée, escortez l'acteur chez le médecin à l'extérieur afin qu'il puisse commencer à guérir. Vous remarquerez immédiatement un voleur et vous devrez commencer à le poursuivre. Nous vous recommandons de monter sur l'un des chevaux à proximité. Restez ensuite sur la gauche pour éviter les gardes Borgia, en appelant éventuellement les assassins vos alliés pour éliminer complètement toute menace. Lorsque vous atteignez le voleur, frappez-le pour l'arrêter. Regardez la cinématique; vous vous retrouverez à nouveau à participer à une poursuite. Essayez d'utiliser tous les raccourcis disponibles, notamment en nageant le long des plans d'eau situés un peu partout. Rencontrez La Volpe, puis sauvez Machiavel pour terminer la séquence.

Huitième Séquence : Les Borgia

Ci-dessous, les missions qui composent la huitième séquence.

Requiem

Le niveau consiste à garder un profil bas lorsque vous escaladez les différents murs qui composent la cachette principale de Borgia. Les seuls gardes que vous devrez tuer sont ceux qui compromettent sérieusement votre couverture. Sautez d'axe en axe, puis grimpez le long des murs jusqu'à atteindre l'intérieur de l'aire de jeu principale. Une fois ici, montez sur les planches de bois, puis faites le tour du hall principal. Utilisez le conduit de ventilation au-dessus de vous pour atteindre le rez-de-chaussée. Sortez sur le toit, tuez les gardes, puis regardez la scène suivante qui verra les différents Borgias se frapper à mort.

Une pomme un jour

Montez sur le toit du château, traversez les murs et tuez les gardes en cours de route. Vous rencontrerez Lucrezia, qui vous racontera ce qui s'est passé. Continuez vers la cave en essayant d'atteindre Cesare. Déplacez-vous vers le mur de droite, puis sautez vers les plates-formes et le long des tuyaux au centre de la pièce. Déplacez-vous vers le haut de l'évent sur la gauche. Vous reviendrez sur le toit, de cette position vous pourrez clairement voir César qui tentera de s'échapper. Commencez immédiatement à le chasser, puis plongez dans le ruisseau en contrebas. Courez vers le Vatican en évitant les Borgia (il est conseillé de se cacher à leur arrivée en profitant des alcôves omniprésentes). Une fois que vous avez atteint l'objectif, éliminez les ennemis avant que le chronomètre n'atteigne zéro.

La pomme d'Eden

Avancez vers la statue au centre de la cour en faisant bien évidemment attention à l'absence de gardes autour. Vous découvrirez ainsi la pomme d'Eden. A partir de ce moment, vous ne pourrez plus changer d'arme, il vous faudra charger la pomme pour pouvoir infliger de vrais dégâts. Bien qu'il soit assez efficace (il peut également inciter les ennemis à s'attaquer les uns aux autres), son utilisation vous causera des dégâts, vous devrez donc opérer avec une certaine prudence. De nombreux soldats Borgia vont vous rejoindre, vous commencez à exploiter la pomme pour leur causer un état de confusion totale, ils vont s'attaquer les uns les autres. Lorsque tous les gardes sont morts, échappez-vous du territoire Borgia - marqué en jaune sur la carte - et retournez à votre cachette.

Démilitarisation

Après avoir pris la pomme, vous avez tout ce dont vous avez besoin pour détruire les Borgia. Atteignez la place du village en éliminant tous les capitaines qui s'y trouvent (clairement marqués sur votre carte, comme objectifs principaux). Comme lors du niveau précédent, l'utilisation de la pomme entraînera une diminution de vos HP, donc une certaine parcimonie est nécessaire.

Seeing Red

Dans ce cas, l'objectif sera l'élimination des gardes restants autour du Colisée. Tuez les ennemis à l'extérieur en les forçant à s'attaquer grâce au pouvoir de la pomme. Attendez que le noble arrive, puis suivez-le pour intercepter le reste des Borgia. Dans le hall principal, appelez les tueurs et commencez à tuer tous les Borgia, évidemment en utilisant également la pomme. Évidemment, le premier objectif devra être les capitaines - dont vous devrez vous occuper personnellement - tandis que le reste des ennemis pourra être éliminé par vos assistants.

Tous les chemins mènent à...

La dernière partie de la séquence vous verra vous battre avec César lui-même. Vous n'êtes pas seul : La Volpe, Bart, Claudia et Machiavel vous aideront. Nous vous recommandons d'appeler également tous les autres assassins disponibles, faisant basculer la bataille encore plus en votre faveur. Vous devrez utiliser la pomme de manière intensive, en vous arrêtant périodiquement pour recharger vos HP. Continuez ensuite à vous battre jusqu'à la fin du temps imparti. Déplacez-vous vers la porte de la ville, les combats s'arrêteront là et vous chasserez certainement Cesare et les Borgia de la ville.

Séquence XNUMX : La Chute

Il s'agit de la dernière section du jeu dans laquelle vous jouerez à Ezio, alors ne lésinez pas sur les armures et les armes : allez-y et dépensez tout l'argent que vous avez accumulé jusqu'à présent. Vous serez ramené à la scène de début du jeu. Appuyez rapidement sur les touches indiquées à l'écran pour gagner le combat avec César. Alors, débarrassez-vous de ses gardes et commencez à progresser sur le sentier de la guerre. Vous atteindrez la ville en ruine. N'oubliez pas qu'ici vous ne pourrez pas appeler vos compagnons assassins pour vous assister, il faudra tout terminer seul, donc combattre et attirer l'attention des adversaires n'est absolument pas recommandé. Utilisez les doubles lames cachées pour assassiner les gardes à proximité.
Marchez sur les toits pour éviter de vous faire prendre. Les soldats en dessous de vous se battront, vous ignorant - si vous ne les provoquez pas. Montez les tours de siège, puis dirigez-vous vers l'intérieur de la ville. Maximisez votre capacité à passer inaperçu lorsque vous atteignez les murs du château - être vu détruira vos chances de victoire.

La solution Assassin's Creed : la fraternité


Le défi final avec César aura lieu le long des murs. Nous recommandons une tactique de combat assez basique : le frapper à plusieurs reprises dans les tibias, tout en le coupant avec des piques ici et là alors qu'il est assommé par des coups dans les jambes. Chaque coup sera suivi d'une séquence durant laquelle vous devrez appuyer sur les touches qui apparaîtront à l'écran, détruisant une partie de son armure. Lorsque César appelle les gardes, ignorez-les, continuez à vous concentrer sur lui. Détruit toute son armure, frappe-le une dernière fois avec le poignard pour terminer l'histoire d'Ezio.

Rome (présent)

Terminez les séquences principales, vous reprendrez le contrôle de Desmond. Montez dans les couloirs supérieurs, examinez les différents triangles qui y sont placés, révélant leur véritable signification. Vous vous retrouverez à Rome, il vous faudra grimper le long du Colisée. Généralement, vous devrez suivre les instructions de la caméra pour savoir où diriger vos sauts (la caméra pointera généralement vers une plate-forme particulière). Escaladez les différents conduits, sautez de plate-forme en plate-forme et glissez le long des cordes. Un autre indice pour savoir si vous êtes sur la bonne voie ou non est d'observer si les chutes sont amorties par des balles de foin stratégiquement placées.
Lorsque vous atteignez les grottes des assassins, utilisez la vision d'aigle pour repérer les nouveaux chemins, généralement déverrouillés par des clés/leviers spéciaux. Vous trouverez des couloirs menant au sommet, où se trouve la chapelle du Vatican. Appuyez sur les interrupteurs clignotants sur la distance, puis utilisez les piliers pour accéder aux passerelles - certaines seront instables, essayez de rester dessus le moins de temps possible. Périodiquement, de nouvelles portes s'ouvriront, faites attention à ces événements car ils peuvent considérablement accélérer votre progression.
Utilisez à nouveau la vision de l'aigle pour localiser la position finale de la pomme d'Eden. Plusieurs piliers scintillants sortiront du sol, grimperont et sauteront dessus pour relier le puzzle ci-dessous. Lorsque tous les piliers ont été levés, retourne vers les tueurs et récupère la pomme. Après le sketch, tuez Lucy pour terminer le jeu.

ajouter un commentaire de La solution Assassin's Creed : la fraternité
Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.

End of content

No more pages to load