La solution Borderlands 2 : l'assaut de Tiny Tina sur Dragon Keep

prudence

La solution est basée sur la version américaine du jeu, il peut donc y avoir des différences avec la version espagnole.

Le jeu de rôle

Se rendre au quai sans prétention et d'importance minime; comme son nom l'indique, il y aura très peu d'importance ici autre que le lieu lui-même; Alors rejoignez les Vault Hunters pour une partie de "Bunkers & Badasses". Ainsi, vous commencerez l'assaut sur le Dragon Keep, profiterez de la vue jusqu'à ce que vous atteigniez la jetée, en atteignant la promenade inhabituelle, atteignez le but pendant que les Vault Hunters commenteront votre voyage; une fois que vous les avez convoqués, commencez le combat avec une vague d'ennemis squelettiques ; puis déplacez-vous dans la ville en continuant d'éliminer autant d'ennemis que possible ; continuez à suivre l'objectif et près de l'entrée, le dragon apparaîtra ; n'essayez pas de le vaincre, vous mourrez rapidement, Tina s'en chargera et vous pourrez continuer sur vos pas pour affronter Mister Boney Pants Guy, le tuer ainsi que sa horde de squelettes pour accéder à la porte principale. Le chemin vers le refuge Flamerock est juste devant vous; dirigez-vous vers le marqueur de mission et entrez ; traverser les faubourgs et entrer dans la ville proprement dite ; discutez avec les citoyens pour en savoir plus sur la reine disparue, puis parlez également aux gardes du corps pour savoir que la reine voulait se promener dans la forêt. Allez ensuite à Davlin pour lui parler, faites cela, atteignez le marqueur de mission; une fois là-bas, utilisez les barils explosifs pour faire exploser le premier vaisseau volant; puis passez au deuxième indicateur de mission et répétez le même processus. Allez maintenant à la taverne de la ville. battez l'aubergiste et poursuivez-le lorsqu'il tente de s'échapper et utilisez un coup de poing explosif pour abattre l'ivrogne. Lorsque vous y êtes autorisé, retournez à la porte de la forêt et entrez dans la zone.





Déni, colère et initiative

Dirigetevi direttamente all'obiettivo, ignorate l'ultimo comando datovi e seguite Davlin all'interno della foresta, proseguite fino all'indicatore di missione, raggiungendo la Foresta della Tranquillità, passate quindi dentro il cerchio della missione e sconfiggete tutte le creature albero sul vostro itinéraire. Une fois sur le pont, observez les joyaux au sol et continuez à sortir les arbres en suivant le sillage de la reine ; en option, vous pouvez décider de prendre le chemin à côté et visiter la cabane du forgeron. Cherchez et trouvez les quatre joyaux et entrez dans le champ de l'arbre de sang, après avoir rencontré Davlin, entrez dans le vrai champ pour chercher les fruits du sang, vous en aurez besoin de trois en tout ; éliminez tous les orcs sur votre chemin et suivez le marqueur de mission pour récolter ces fruits particuliers ; les arbres ne seront pas très heureux et vous attaqueront pendant le processus de récolte ; après cela, retournez à Davlin. Vérifiez le sang sur l'artefact orc, la porte de la forêt immortelle sera ouverte, passez-la et continuez à suivre le sentier du joyau de la reine ; vous rencontrerez un chevalier et quelques squelettes ennemis au début de la zone, ouvrez votre chemin à coups toujours en suivant la piste qui vous conduira dans une grotte avec une nouvelle écriture orc; vous n'avez plus qu'à trouver le chevalier blanc pour continuer votre mission. Avancez vers le "Blimp" que vous avez détruit, le chevalier blanc vous attendra sur la plate-forme devant vous ; vous serez immédiatement attaqué par les dragons et vous devrez aider Roland à tous les vaincre ; fait cela, parlez au chevalier; suivez l'homme à l'intérieur de la grotte et laissez-le ouvrir le chemin vers l'arbre de vie et atteindre le bosquet de la vitalité. Une fois arrivés à destination, livrez le fruit de sang à Davlin; une fois le rituel terminé, le Roi Fantôme fera son apparition à l'intérieur du bosquet et vous devrez l'éliminer avec Roland ; une fois cet ennemi éliminé, retrouvez Roland près de l'arbre.



Alliés nains

Suivez la cible jusqu'à la mine naine. entrez ensuite dans la Crypte du Conquérant et suivez le chemin, faites bien attention aux ennemis qui ressemblent à des coffres ; continuez jusqu'à atteindre l'abîme, combattez les ennemis le long du bord de ce dernier jusqu'à ce que vous atteigniez le grand pont pour les vraies mines naines, éliminez les ennemis restants et entrez. Après avoir écouté attentivement les cris des nains asservis, commencez le combat contre les araignées et les orcs, puis rejoignez le camp de torture pour continuer votre recherche du Roi des Nains, puis rejoignez la Salle de l'Emancipation où vous rencontrerez enfin Ragnar, le Roi des Nains; sans réfléchir à deux fois, frappez-le au visage. Vous allez commencer une guerre contre de nombreux nains, vous frayer un chemin à travers les ennemis pour atteindre la sortie de la mine, vous devrez traverser le passage du magicien ; traversez le pont et parlez au magicien Chaptrap (Vous ne pouvez pas passer !), puis suivez-le après, observez la porte et demandez à Chaptrap plus d'informations à son sujet ; vous découvrirez que vous avez besoin des runes naines pour ouvrir la sortie des mines, le sorcier vous en donnera une, vous devrez chercher les trois restantes ; puis suivez le but pour la deuxième rune. Une fois que vous atteignez la rivière de lave, vous vous retrouverez devant des puzzles de sauts; sautez sur la première plate-forme et continuez à tomber en dessous ; après quelques tentatives infructueuses, un pont apparaîtra qui mènera directement à la rune dont vous avez besoin. Dirigez-vous vers l'objectif pour atteindre la troisième rune, frayez-vous un chemin en éliminant tous les envahisseurs, puis rejoignez une sorte de salle par laquelle entrer dans la forge et affronter le puzzle des cubes. Tout d'abord, activez tous les mécanismes de la pièce, les cubes vont commencer à bouger, rappelez-vous donc l'ordre dans lequel toutes les lumières ont été activées et inversez cet ordre en utilisant les mécanismes présents dans la pièce ; cependant, si vous faites trop d'erreurs, le puzzle s'annulera et vous devrez mémoriser une nouvelle combinaison ; Une fois le puzzle terminé, récupérez la rune. Il ne vous reste plus qu'à chasser "Greedtooth" et prendre le dernier de la rune, vous diriger vers l'usine de lingots, et après une bataille avec des golems, entrer dans la grande salle en face ; jetez-vous dans la cachette de votre cible et vous le verrez surgir de la lave sous la forme d'un Golem doré, activez les sanctuaires de dégâts disséminés dans la salle pour faciliter le combat ; ignorez les ennemis mineurs et concentrez-vous uniquement sur l'orbe magique qui vole dans toute la zone, cela le vaincra immédiatement, mais vous devrez toujours vous battre contre le golem d'or.



Le jeu des jeux

Sortez de la mine proprement dite par l'Ombre de la Haine, montez la pente jusqu'au précipice, puis combattez tous les orcs de la zone ; continuez sur vos pas jusqu'à ce que vous atteigniez l'abîme; continuez à tuer les nombreux orcs et atteignez le but. Atteint les remparts de Nefarious éliminez tous les assaillants et atteignez la salle Hypérion, à l'intérieur vous devrez affronter une nouvelle bataille; sortez chaque ennemi et attendez que la prochaine série de portes s'ouvre. Passez le poste de contrôle et passez dans la zone suivante ; puis traversez le pont et vous vous retrouverez de nouveau devant le Dragon ; Tina enverra Roland à votre aide, essayez d'endommager le dragon jusqu'à ce qu'il soit vaincu; prenez votre récompense et continuez votre chemin jusqu'à atteindre la porte au bout du pont qui vous mènera au Repaire de l'agonie infinie. Allez dans la salle des chenilles et activez le mécanisme vert, puis éliminez tous les ennemis pour atteindre l'objectif ; Descendez le puits où vous trouverez un nouveau mécanisme vert près de la Chambre du Malheur, puis entrez dans le hall et cherchez un nouveau mécanisme pour ouvrir la porte. Cherche le prisonnier près des plates-formes mobiles, prends le bon timing et saute de plate-forme en plate-forme, puis utilise le levier au fond du couloir pour abaisser chaque plate-forme ; puis continuez jusqu'à ce que vous atteigniez le temple Misworship; tuer tous les ennemis dans la zone.

La solution Borderlands 2 : l'assaut de Tiny Tina sur Dragon Keep

Continuez vers le bas et ouvrez la porte suivante vers la caserne des os; continuez jusqu'à ce que vous trouviez un ascenseur jusqu'au prochain étage; vous vous retrouverez dans la salle de la mort, puis suivez l'objectif jusqu'à ce que vous vous retrouviez face à une créature spirituelle à suivre jusqu'au "Seer's Sanctum" ; Roland viendra à votre secours pour vous aider à libérer le prisonnier ; puis jetez-vous au coeur du cauchemar et parlez au prisonnier pour le libérer. Vous serez attaqué par la fille du sorcier, défendez-vous des araignées qui continueront d'attaquer le prisonnier, puis consacrez-vous à l'ennemi principal qui sera tué assez rapidement. Prenez l'ascenseur que le sorcier vient d'activer pour atteindre le sommet de la tour, où vous pourrez accéder au portail pour la rencontre avec le sorcier lui-même ; essayez d'endommager l'ennemi tout en esquivant ses attaques, faites attention à sa capacité à se multiplier; vous devrez donc détruire son bouclier avant de pouvoir lui infliger de sérieux dégâts. Lorsque la barre de vie du sorcier est terminée, elle sera remplacée par le Sorcier nécrotique, étudiez attentivement les mouvements de l'ennemi et essayez de vous défendre au mieux ; une fois cette deuxième barre de vie terminée, l'ennemi sera à nouveau remplacé par le démoniaque sorcier. Essayez de rester à l'écart des dragons qui viendront dans la zone et continuez à concentrer vos attaques sur l'ennemi principal jusqu'à ce qu'il soit éliminé. Profitez de la fin, puis sauvez la reine et récupérez votre récompense.

Missions secondaires

Le faux geek : commencez votre recherche pour la première question ; Suivez l'objectif jusqu'au "Perception Overlook", un "dirigeable" apparaîtra vous permettant de traverser de l'autre côté du gouffre, puis sautez par-dessus l'île pour trouver le premier parchemin. Lorsque Torgue aura répondu à la première question, dirigez-vous vers l'objectif pour atteindre la seconde, un citoyen gardera le parchemin suivant avec lui ; poursuivez-le et frappez-le pour l'arrêter et obtenir ce dont vous avez besoin ; Montez jusqu'à la troisième question qui se trouvera dans une cage au bas de l'ascenseur de la ville, montez la plate-forme pour récupérer le parchemin sur le cadavre puis revenez à Torgue.

MMORPGFPS : un monstre dangereux se cache dans la forêt immortelle ; voyagez dans la région et dirigez-vous vers le but. Atteignez ensuite les champs des morts et rencontrez les autres joueurs à l'extérieur du repaire pour vaincre le monstre.

Ellie en armure brillante : parler à Ellie de son besoin d'une nouvelle armure; puis dirigez-vous vers la porte de la forêt et entrez. Suivez la cible sur la carte, elle vous mènera à la hutte du forgeron, tuez ici tous les tréants de la zone ; Vous trouverez l'armure en haut de l'arbre près de la maison, frappez la plante pour la faire tomber. Atteignez ensuite l'arrière de la maison et récupérez l'autre armure dans le coffre que vous trouverez ; vous pouvez ensuite décider lequel donner à Ellie et lequel conserver.

Post-Crumpocalyptique : visitez la taverne et demandez à Moxxi de vous assigner la mission; il semble que Tina ait vécu trop longtemps sans crêpes et qu'elle en ait besoin de plus pour la ville fictive. La position des trois crêpes sera marquée sur votre carte et il ne sera pas difficile de les retrouver rapidement ; voyage, puis au quai sans prétentions et d'une importance minime, vous trouverez ici trois autres crêpes toujours marquées sur la carte ; puis continuez à chercher les autres crêpes à l'intérieur de la Forêt, puis à l'intérieur de la Mine de la Cupidité, plus précisément dans le camp de torture et enfin dans l'Antre de l'agonie infinie. Après la recherche des précieux en-cas, retournez au Refuge Flamerock.

Échec critique : ramassez le fusil laissé par Moxxi, puis atteignez la forêt immortelle jusqu'à l'objectif, faites votre chemin en tuant tous les ennemis jusqu'aux ruines sacrées, malheureusement votre arme à feu s'envolera, suivez l'objectif pour le trouver dans le sol, malheureusement aussi le second un coup sera un échec critique, suivez l'arme dans la forêt et ramassez-la, elle se transformera en monstre, tuez-la et récupérez votre récompense.

L'instinct : parlez à Sir Reginald, une énigme difficile vous sera proposée, les Vault Hunters lanceront leurs dés, à ce stade lancez votre dé et vous résoudrez l'énigme.

L'hiver est une affaire sanglante : parlez à Roland pour recevoir cette mission; suivez ensuite l'indicateur pour rencontrer Jeffry, éliminez tous les gardes et défiez Jeffry en duel, une fois que vous êtes victorieux, retournez auprès de Roland pour terminer la mission.

L'épée dans la pierre: pour tenter de trouver l'épée magique de Roland, rendez-vous au quai sans prétention et sans importance, découvrez la plage peuplée de golems et atteignez le quai peu visité; montez au temple, vous rencontrerez ici le golem mort avec une épée collée sur le dos; retirez-le et le golem renaîtra; continuez à le vaincre à chaque transformation, puis prenez l'épée et donnez-la à Roland.

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Étalon de cul : soyez honnête, vous aimez tous les poneys ! Tout ce que vous avez à faire dans cette mission est d'élever le poney Butt Stallion; nourrissez-le de cinq éridiums et vous recevrez une récompense.

Le ninja de la récompense : trouvez Sir Gallow à l'intérieur de l'Ombre de la haine; quelqu'un a volé ses récompenses, allez à la tour de guet pour vérifier Sir Boil; après qu'il a nié être responsable, vérifiez sa poitrine et battez-le en duel. Cherchez ensuite Sir Marsh sur la pente près de la tour, interrogez-le sur la récompense de Sir Gallow et jetez un coup d'œil à l'intérieur de sa tente, affrontez-le en duel et battez-le. Cherchez le troisième suspect, il sera sur la pente en dessous de la tour, une fois que vous aurez trouvé Sir Stew, vérifiez sa poitrine et battez-le comme vous l'avez fait pour les suspects précédents ; rejoignez Sir Gallow dans la grotte et ouvrez le coffre qui se révélera être un ennemi ; puis retournez dans la ville pour terminer la mission.

Âmes perdues: localisez le joueur découragé dans la forêt immortelle, assurez-vous d'avoir une arme à feu avec vous au début de la mission. Suivez le premier objectif jusqu'au feu de joie, utilisez l'arme pour allumer le feu, plusieurs morts-vivants vont sortir, tuez-les et récupérez les âmes. Collectez quatre âmes et passez au deuxième feu de joie, répétez le même processus pour celui-ci et le troisième feu de joie pour collecter toutes les âmes dont vous avez besoin. Retournez voir le joueur déprimé et ressuscitez-le, vous serez attaqué par le tueur novice, tuez-le pour terminer la mission.

Mon frère mort : commencez par parler au magicien Simon dans l'Antre de l'agonie infinie. Vous aurez le pouvoir de ressusciter et de parler aux morts, évidemment cela vous coûtera quelque chose et vous devrez chercher le frère mort du sorcier. Suivez l'objectif jusqu'au tas de cadavres dans la "Chambre du Malheur" et ressuscitez-les, malheureusement la personne que vous recherchez ne sera pas là et vous devrez vous occuper des morts-vivants. Déplacez-vous à l'intérieur du repaire et cherchez le deuxième groupe de cadavres, ressuscitez-les mais même ici, il n'y aura pas d'ombre d'Edgar ; sortez les ennemis et rejoignez le groupe suivant peu après le Hall de la Mort et suivez le même chemin. Retournez voir Simon dans la première salle et assistez-le dans la résurrection de son frère ; puis décidez lequel des deux tuer et terminez la mission.

La barbe fait l'homme : parlez à Caltrap dans les mines; après avoir entendu des anecdotes sur la barbe, dirigez-vous vers un groupe de mineurs nains à proximité. Vous trouverez un fusil "booze" dans votre inventaire (un cadeau de Moxxi), équipez l'arme et tirez sur les pauvres nains; puis attirez-les vers l'étrange machinerie et appuyez sur le bouton ; faites cela cinq fois et ramassez leurs barbes au sol puis emmenez-les à la forge, frappez-les avec un marteau et retournez à Claptrap pour leur donner la barbe magique et terminer la mission.

Mon royaume pour une baguette : récupérez d'abord la baguette de Caltrap au début de la mission, équipez-vous d'une arme explosive et suivez l'objectif pour trouver le golem magique devant vous. Grimpez sur l'énorme corps et plantez la baguette à l'intérieur ; quand celui-ci est chargé, utilisez votre arme explosive pour détruire le corps du golem et récupérer la baguette. Dirigez-vous vers l'entrée de la mine où se trouvent les araignées; insérez la baguette à l'intérieur de l'araignée magique et équipez-vous rapidement d'une arme électrique, frappez l'araignée et reprenez la baguette. Dirigez-vous vers l'objectif suivant pour localiser l'ogre magique, attachez-lui la baguette et tuez-le avec un coup critique (doit être critique), ramassez-le et retournez au Caltrap.

Apprenti de Caltrap : suivez Caltrap jusqu'à l'autel et regardez-le vous montrer ses incroyables pouvoirs magiques ; éliminez tous les abominables balais qui vont vous attaquer, puis aussi celui du feu et vous mettrez fin à la mission.

Le chasseur d'arbres : le moment est venu pour une belle mission d'escorte; localiser Aubrey le tréant au sommet de la colline dans la forêt; cherchez son jeune arbre et suivez la cible jusqu'au camp orc voisin ; plantez l'arbre au centre de la zone et protégez-le des attaques ennemies, défendez-le jusqu'à ce qu'il soit complètement développé. Continuez à massacrer les orcs et escortez le tréant adulte jusqu'à toutes les huttes ennemies et faites-le tout détruire. Une fois la bataille terminée, retournez voir Aubrey en haut de la colline pour terminer la mission.

LA VIDÉO DE LA SOLUTION - PREMIÈRE PARTIE

LA VIDÉO DE LA SOLUTION - DEUXIÈME PARTIE

LA VIDÉO DE LA SOLUTION - TROISIÈME PARTIE

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