La solution complète de Leisure Suit Larry 7: Love for Sail

La solution complète de Leisure Suit Larry 7: Love for Sail

prudence

La solution est basée sur la version américaine du jeu, il peut donc y avoir des différences pour la version espagnole.

Partie 1

Au début de cette nouvelle et, comme toujours, l'aventure intello de Larry, vous vous retrouverez menotté à votre lit, avec un "feu" allumé à vos pieds. Pour vous libérer, vous devez prendre la pince à épiler de la table de chevet de droite et le sac à cheveux de celle de gauche. Retirez l'épingle à cheveux et pliez-la avec la pince à épiler et enfin vous aurez la clé pour ouvrir les poignets. Continuez jusqu'à la porte vitrée et sélectionnez plus et tapez pause. Sur le balcon, vous trouverez le billet pour une croisière.
Après le film vous êtes sur un bateau de croisière et après les bêtises habituelles vous prenez la carte TMT et la carte. Ouvrez la carte et choisissez la cabine 0 celle en bas à droite et vous vous retrouverez dans une... vraie cabane de merde ! Prenez le papier toilette et le flacon de spray lubrifiant au silicone, celui près du drain des toilettes. Maintenant, en utilisant la carte, dirigez-vous vers la taverne du petit marin. À partir de ce moment, vous devrez réussir une série d'épreuves, à savoir le bowling, le lancer de fer à cheval, la cuisine, la meilleure tenue vestimentaire, les prouesses sexuelles et le jeu de dés.
La première que nous faisons est celle des prouesses sexuelles. Utilise la carte pour te rendre dans cette salle qui fait partie des violettes (la première en haut à gauche), puis utilise la carte TMT sur les lèvres. Quelle rareté !! Allez maintenant à la piscine où vous rencontrerez Dick, après la cinématique, retournez votre attention sur Draw Baringmore. Parlez-lui des vêtements, du livre et surtout de l'érection géante. Ensuite, regardez le magazine sur la table basse. Allez à la bibliothèque (utilisez le plan) et lisez-y les livres bleus et verts. Maintenant, vous devez respecter les principes victoriens.
Parlez-lui puis choisissez autre chose et écrivez n'importe quel mot (rien ne change de toute façon). Lorsque Victorian est tourné, prenez la colle (mucilage) et le livre jaune (le premier). Maintenant, vous devez lui faire un bon tour. Du livre jaune que vous venez de ramasser et choisissez d'enlever la couverture et d'utiliser cette dernière sur le livre de Drew (les aventures érotiques d'Hercule) et ... putain vous venez de faire un livre érotique avec une couverture modeste ! Mais ce n'est pas encore fini, en fait il faut lui faire lire, puis lui reparler et choisir autre chose puis le mot aléatoire habituel quand elle se retourne placez le livre sur la pile à gauche (revenez simplement au étagères puis revenez à l'époque victorienne et le livre sera au bon endroit comme par magie). Ok sortez et faites un tour (changez simplement de lieu) puis revenez au Victorien ou mieux .... Vicky, vous remarquerez un léger changement! Parlez-lui de la météo et... après l'expérience vous vous retrouvez dans votre chambre. Retournez voir la chaude Vicky et parlez-lui de ces sujets de sexe, essayez-le et lovemaster 2000, le premier test est passé félicitations !
Retournez maintenant à la piscine de Drew et parlez de tous les sujets manquants, en particulier d'Anton Fokker. Dirigez-vous ensuite vers la promenade (à l'aide de la carte) et prenez la lance à incendie. Cherchez la pirate Peggy et parlez-lui de tout. Dirigez-vous vers la zone réservée à l'équipage et passez les photocellules sans soucis vous arriverez à la porte de sécurité. Maintenant, sélectionnez-le et choisissez autre et tapez push. Vous êtes arrivé dans la zone réservée aux salariés uniquement. Cherchez le message des dés chargés parmi les nombreux morceaux de papier collés sur le tableau d'affichage, puis prenez le gros coup d'exclusor (cet objet rouge sur le tableau d'affichage) et la gelée de marque Kx sur la table. Essayez d'ouvrir le casier, mais ne pas avoir le code sera impossible. Retournez chez Peggy pour demander des informations. Après avoir parlé, retournez dans la zone restreinte et essayez d'ouvrir le deuxième casier en bas à gauche. Rien, la combinaison manque toujours. Retournez voir Peggy pour la combinaison.
Maintenant, vous avez enfin le code de casier exactement 38-24-36. Cela ouvrira une autre pièce où vous pourrez parler au serveur, rien du tout Xqwzts, surtout à propos de vos photos porno et lui en acheter une. Retournez chez Peggy et posez-lui des questions sur le gars. Vous pouvez maintenant interroger Xqwzts et découvrir qu'il a besoin d'un passeport. Dirigez-vous vers le salon pour parler au commissaire Peter. Vous aurez besoin d'une pièce d'identité. Pour le créer, utilisez de la colle + photo porno + carte magnétique tmt. Donnez la pièce d'identité à Peter et il vous rendra votre passeport (pour le faire livrer, vous devez cliquer sur Peter puis "utiliser" ID). Donnez votre passeport à Xqwzts et immédiatement après son départ éclair vous trouverez une clé universelle accrochée à gauche. Saisissez-le et utilisez-le avec la porte blindée dans la soute avant. Vous vous retrouverez dans la soute avant. Dès que vous entrez, un singe vous lance les vêtements de Drew. Apportez les vêtements au propriétaire légitime. Vous vous retrouverez automatiquement dans votre cabine avec Drew sous la douche. Utilisez le tuyau d'incendie avec les toilettes, puis choisissez la chasse d'eau.





Vidéo de la solution – Introduction

Partie 2

Sortez, faites la balade habituelle puis revenez chercher la moisissure au fond de la douche. Allez sur le pont arrière et parlez aux deux chanteurs folk, les Judds (maman et fille). Assurez-vous d'être invité à leur spectacle. Il vous faut maintenant récupérer l'ampoule de la lampe chauffante et un couteau. Dirigez-vous vers le restaurant et parlez au cuisinier chinois Wang (le trancheur de viande) et mangez le porc jusqu'à ce qu'il parte. Prenez ensuite les deux objets. Retournez dans la taverne du petit marin et déplacez le pointeur de la souris vers le bas pour vous diriger vers le petit bar.
Demandez au serveur Johnson une gaffe géante et, pendant qu'il est occupé, passez la porte de gauche. Vous êtes dans la cabine des Juggs ici vous devez échanger le flacon bleu avec le lubrifiant silicone et appuyer sur le bouton rouge (celui de la bibliothèque). Sortez et au bar prenez la boisson que vous avez commandée et regardez le réflecteur et remplacez l'ampoule par l'ampoule chauffante. Sortez de la taverne et faites 4 pas puis revenez en arrière et profitez de la scène. Vous vous retrouverez dans votre cabane... retournez à la taverne et montez les escaliers et prenez les gyrophares, puis à gauche la télécommande. Dirigez-vous vers le jardin de sculptures d'El Repicant et saisissez les dés qui créent l'orteil de Vénus.
Sortez un moment puis revenez grimper sur l'échafaudage pour récupérer le tournevis dans la boîte à outils et fixer les feux clignotants à la pointe en acier. Dirigez-vous maintenant vers le concours de fer à cheval, utilisez la carte TMT dans les fesses du centaure et utilisez la télécommande, cliquez sur le poteau et jouez. Après la victoire, récupérez la carte. Maintenant, vous pouvez vous rafraîchir, puis vous rendre au restaurant du navire et manger la purée de haricots. Les choux maintenant qu'ils vont se sentir beaux ! Eh bien, faites un peu de spectacle et dirigez-vous vers le casino et la table remplie de personnes sélectionnées par Larry, puis pétez ... tout le monde s'enfuira. Essayez de jouer 3 fois, mais malheureusement vous perdrez, alors rejouez et lorsque le croupier vous donne les dés, utilisez le papier toilette puis donnez-lui les dés chargés. Vous allez enfin gagner. Au bout d'un moment, Dewmi Moore arrivera et vous invitera à une partie de strip dés.
Une fois dans sa chambre, vous devez jouer jusqu'à ce qu'il porte son soutien-gorge (appuyez sur contrôle + c pour voir les dés de Dewmi). Malheureusement, au moment le plus intéressant du jeu, la fille vous droguera. Après la cinématique, vous vous retrouverez dans votre cabine, alors allez dans la cuisine et prenez la page du magazine enroulée autour du poisson pourri, de la marmite et du sel. Lisez la recette puis allez dans la cale inférieure.



Partie 3

Utilisez la clé universelle pour ouvrir la porte et vous vous retrouverez devant neuf marmottes vénézuéliennes, utilisez le pot sur l'une d'elles. Retournez au bar de la taverne et commandez un jus de citron vert puis allez sur la place et récupérez les kumquats de l'arbre à décharge en forme de mouton (ce sont ces fruits qui pendent juste là ..... là). Maintenant, vous pouvez retourner à la cuisine et utiliser le lait de marmotte sur cheesemaster 2000 (cet objet étrange posé sur la table), puis les kumquats sur le fromage. Salut Salut maintenant, vous devez vous procurer la poudre orgasmique trouvée dans la chambre 510, Dewmi's.
Pour trouver la poudre, regardez sur la table à gauche. Essayez maintenant de saupoudrer votre flan de Kumquat avec cette poudre et rejoignez le concours de cuisine. Laissez les juges goûter votre travail... vous gagnerez sûrement ! Allez au pont et utilisez le tournevis avec les fusibles, puis connectez-les avec votre fil de connexion. Vous venez d'envoyer le système d'ouverture et de fermeture des voiles en vrille. Utilisez les escaliers et escaladez le grand mât, attendez que les voiles se lèvent et déchirez-les avec le couteau. Après la cinématique et les mensurations de la vôtre... vous vous retrouvez dans votre cabine, allez dans la salle de bal, entrez par la double porte à droite et parlez à Jamie Lee Coitus qui est assis à table.
Parlez-lui de tout et plus puis donnez-lui le tissu fabriqué à partir des voiles. Après la cinématique, retournez dans la salle de bal et entrez par la porte de gauche (celle du coin) après la cinématique, rendez-vous dans la zone où l'homme le mieux habillé est en compétition et décompressez le mannequin et insérez la carte TMT. , vous remportera également cette épreuve. Bon maintenant il faut retourner dans la chambre de l'ex-serveur Xqwzts. Utilisez le tournevis sur la grille et vous arriverez dans une pièce sombre, regardez par vous-même (vous au centre de l'écran) et choisissez de vous déshabiller. Après la cinématique, vous serez dans la pièce avec une femme en noir, ramassez le mouchoir qui tombe d'elle et mouillez-le avec le lubrifiant pour sous-vêtements KZ, puis allez dans la cale arrière supérieure et ouvrez la porte avec votre clé universelle et vous vous retrouverez derrière le bowling. Vaporisez le spray déodorant dans la trémie à broches (la porte métallique derrière vous). Allez au bowling et prenez la boule (insérez d'abord la carte TMT dans la gueule du morse) et graissez-la avec le mouchoir. Maintenant, vous pouvez jouer à désintégrer toutes les broches et ainsi gagner.



Vidéo de la solution - Première partie

Partie 4

Allez au restaurant allez tout en bas (écran avec la mousse en forme d'orignal) et vérifiez la deuxième chaise en partant de la gauche, vous y trouverez une police d'assurance. Examinez-le et vous constaterez qu'il s'agit d'Annette Boning. Vous pouvez maintenant demander des informations au commissaire Peter, utilisez le téléphone dans la colonne de droite (demandez à parler deux fois aux Bonings). Retournez maintenant parler à Peter et pour le faire partir, vous devez lui demander votre compte. Quand il est parti, regardez son téléphone puis appuyez sur le bouton rouge ... vous découvrirez le numéro de salle Boning 1009.
Pour accéder à la chambre d'Annete il faut se rendre dans la cabane amateur (voir plan), ouvrir la porte vitrée et entrer dans la chambre. Continuez vers le lit et choisissez de vous déshabiller. Après la mauvaise figure vous vous retrouverez dans votre cabine. Utilisez la carte et retournez à la cabine amateur. Appuyez sur le bouton rouge (cloche) à droite, le Boning arrivera lui parler et enfin lui montrer la police d'assurance. Malheureusement vous ne recevrez qu'un certificat d'actions de BoneCo Transportation... dont vous serez désormais le patron ! Allez dans les quartiers du capitaine, cliquez sur la porte puis plus et enfin écrivez, frappez, parlez et montrez-lui le certificat d'actions et .... félicitations, vous avez terminé cette aventure exaltante !

je gode

Attention pour finir complètement le jeu il faut ramasser les Dildos qui sont ces petits objets à rayures rouges et blanches. Vous devrez les collecter tous les 32 pour découvrir l'image bonus. Voici une liste des endroits où les trouver (certains endroits contiennent plusieurs Godes et surtout il faudra les visiter à des moments différents pour tous les trouver).

· Piscine, derrière les buissons à droite et à gauche

Cabine 0, derrière les toilettes, derrière le seau et derrière les canalisations à gauche

· Salle des chanteurs folkloriques (Juggs), derrière la paille

· Marcher derrière une plante

· Restaurant, à l'intérieur de la salade

Lovemaster 2000, en cabine 4

Atrium, à gauche sur le pont supérieur, au-dessus de l'entrée de la bibliothèque et derrière la colonne de droite

· Salle réservée à l'équipage, derrière une table

· Taverne, derrière une chaise

· Tavern Bar, sur la gauche de Johnson

· Jardin des statues El Replicante, près du pied d'une statue

· Soute à bagages, en bas à gauche

· Aire de compétition pour l'homme le mieux habillé, à côté de l'ordinateur

· Salle de bal, derrière la table à droite (en bas), derrière la statue à droite et sur la scène

· Bibliothèque, derrière l'horloge

· Match de quilles, derrière l'hippopotame

· Passerelle, à l'intérieur du cockpit

· Concours de tir au fer à cheval, dans le jardin

Place, derrière l'arbre en forme de mouton

· Bibliothèque, derrière l'ananas

· Cuire, près des saucisses

· Casino, près des tables de blackjack

· En parlant avec le cuisinier chinois, une saucisse à droite

· Capture d'écran de .. (menu en haut à gauche), de la main de Bill O'Brien

Vidéo de la solution - Deuxième partie

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