La solution de Sherlock Holmes 2 : la boucle d'oreille en argent

prudence

La solution est basée sur la version américaine du jeu, il peut donc y avoir des différences pour la version espagnole.

Jour 1 : 14 octobre 1897

La barre d'inventaire contient une loupe, un ruban à mesurer et un tube à essai. Examinez les documents dans le cahier en bas à gauche et lisez la lettre et le programme d'anniversaire. Si un curseur en forme de main apparaît, cliquez pour utiliser l'un des outils.



Salle Sherringford

Salle de bal: ramasser le journal par terre. Lisez la note de Bromsby (la bleue). Ouvrez le cahier et lisez la note complète en pensant aux mots en bleu. Parlez au médecin de tout, puis parlez à Grant Sweetney de tout et tout le temps. Examinez la trajectoire de la balle. Allez à gauche de la salle de bal et parlez à Lockhart. Descendez l'allée et devant la porte près de la fenêtre, prenez un morceau de robe blanc cassé à côté de la chaise. Allez à gauche de l'entrée et parlez à Scott Brimms. Allez ensuite au bar pour parler au colonel Patterson. Revenez en arrière et sortez par la porte devant la chaise sur laquelle vous avez obtenu le morceau de robe. Écoutez ce que Sherlock a à dire.
Couloir avec armure : Sherlock remarquera qu'il sent la poudre à canon. Remarquez les empreintes de pas sur le sol et voyez où elles mènent. Examinez le sol sous l'armure et prenez le drap noir. Cliquez sur l'armature. Examinez le chambranle de la porte et utilisez le ruban à mesurer sur la tache de poussière. Il est à 1m et 65cm de la surface. Retournez-vous et utilisez la loupe sur la table miroir. Prenez les cheveux noirs.
Cuisine: Entrez par la porte après l'armure, utilisez la loupe sur le sol à gauche du tabouret. Obtenez la copie du bouton uniforme. Le signe du canon est fait à la main. Examinez la poubelle sur la gauche. Le couvercle est lourd. Allez en bas à droite de la table centrale et discutez de tout avec Carl Pannister, le cuisinier. Sortez de la cuisine.
Couloir avec table et tableaux : Sortez par la porte à gauche de l'armure. Il y a une sauce sur la poignée de porte.
Fumoir: entrez dans la salle de droite. Remarquez les empreintes de pas sur le sol. Utilisez le ruban à mesurer sur les empreintes, les coupes 7. Utilisez la lentille sur le cendrier sur la table basse. Prenez la cendre en flocons qui ne provient pas du cigare. Suivez les empreintes jusqu'à la salle de bain sur la gauche. Utilisez la loupe dans le coin inférieur de l'évier. Prenez les cheveux roux gras sous les ciseaux. Retournez dans le couloir.
Couloir avec table et tableaux : allez au milieu du couloir et utilisez la loupe sous la table. Récupérez la boîte avec la poudre blanche. Descendez le couloir et ramassez le sac rouge sur le sol devant la porte de droite. Examinez le sac pour le passeport de Lavinia, les billets de train et d'avion de Genève à Londres et un pistolet (de petit calibre). Lisez les billets. Utilisez le tube à essai sur la poudre sur le sol à côté du sac.
Chambre des femmes : passez par la porte de gauche. Récupérez la photo de la jolie jeune fille sur le miroir. Portez de belles boucles d'oreilles. Examinez la photo dans votre cahier. Utilisez le tube à essai sur le point circulaire sur la scène. Examinez le cahier sur la table près du canapé. Prenez la carte de visite rédigée en français. Lisez-le et ouvrez le cahier pour voir à qui il appartient.
Escalier: Revenez dans le couloir et franchissez la porte au fond. Le manche est enduit de sauce ici aussi. Parlez à Marie de tout. Dirigez-vous à gauche vers l'écran suivant, examinez le casier à droite des chaises pour voir la courte nappe bleue.
Salle de banquet: entrez par l'autre porte. Prenez et lisez la liste des invités sur la table (toujours dans le cahier). Certains noms sont marqués de X, de points et de cercles. Allez parler à Herman Grimble puis parlez à Lavinia. Un militaire (Herrington) la défendra.
Salle de bal: la scène se déplacera dans la salle de bal. Parlez au colonel Patterson. Parlez au lieutenant Herrington puis parlez à Hunter le barman. Allez parler à Brimms qui balaie le sol.
Salle de banquet: Parlez à Lavinia. Cliquez sur le pistolet dans l'inventaire, puis cliquez avec le curseur du pistolet sur Lavinia (faites-le chaque fois que vous voulez parler d'un objet particulier). À ce stade, Holmes se demandera ce que le Dr Watson a fait. Le jeu passera automatiquement à lui.



Docteur Watson :

Cour: Rencontre avec Lamb le cocher. Aller à droite. Parlez à Mlle Lambert sur les marches. Un inspecteur arrivera de Scotland Yard. Examinez la liste des invités dans le cahier pour voir comment le colonel Patterson est marqué comme un peu myope (le point) et un peu malentendant (le X). Allez à gauche et parlez à Satterthwaithe. Son costume est déchiré. Allez en bas à gauche et parlez aux trois hommes : Hurley, O'gohan et Spencer. Allez à droite et parlez à Miss Roundtree. Parlez ensuite à Sue. Après avoir interrogé tout le monde, Sherlock arrivera pour parler à Watson.

Sherlock Holmes:

Allez là où se trouve Lamb et utilisez la loupe sur la tache jaune devant la porte arrière. Prenez le mégot de cigarette. Lorsque vous êtes dans le détail, utilisez le ruban à mesurer sur l'empreinte à côté de l'endroit où se trouvait la cigarette. Taille 7. Inspecteur The Streets arrivera. Retournez à Baker Street en cliquant sur la carte.

Baker Street:

Holmes attend le rapport de Wiggins et doit rechercher certains des objets collectés. Watsno a besoin de lire quelques livres pour plus d'informations.

Docteur Watson :

Allez à la bibliothèque et cliquez sur n'importe quel livre sur la deuxième étagère en commençant par celle du haut. Ouvrez le carnet pour lire le carnet d'empreintes digitales. Cliquez sur n'importe quel livre marron sur l'étagère du milieu. Ouvrez votre cahier et lisez sur la science balistique. Cliquez sur n'importe quel livre sur la deuxième étagère en commençant par la plus basse. Ouvrez le cahier pour lire l'étude sur le tabac.

Sherlock Holmes:


Cliquez sur la table de travail devant Holmes.

Analyse


Robe blanche:

Prenez le bol d'eau et placez-le sur la plaque métallique au-dessus du trépied sous la lampe. Cliquez sur la bouteille de savon verte, puis cliquez avec le savon au-dessus du bol. Vous verrez un film jaune au-dessus de l'eau. Cliquez sur la lumière. Prenez le morceau de tissu et placez-le dans le bol. Maintenant, vous devez laver le tissu dans le solvant. Répétez l'opération précédente mais, au lieu de prendre le savon, prenez le flacon bleu avec le solvant. Prenez maintenant le vêtement et placez-le sur la plaque de verre du microscope. Lisez le résultat dans le cahier.

Poussière extraite du chambranle de la porte :

Prenez la poudre noire de l'inventaire et placez-la sur la plaque de métal. Allumez la lampe à alcool. Lisez le résultat du test dans le cahier.

Cheveux noirs:

Placez les cheveux noirs dans le microscope pour obtenir le résultat tout de suite.

Boîte avec poudre blanche :

Cliquez sur la loupe dans votre inventaire puis sur la boîte avec la poudre blanche. Placez les trois charrues blanches sur la plaque de verre du microscope. Ils sont identiques et deviendront une seule pile. Reprenez la poudre blanche et remettez-la dans votre inventaire. Prenez la poudre combinée et placez-la sur la plaque de métal. Allumez la lampe pour n'obtenir aucun effet. Mettez la poudre dans le bol avec l'eau et placez le bol sur la plaque métallique. Allumez la lampe. Le rapport est disponible dans le cahier habituel.

Cheveux roux:

Placez les cheveux dans le microscope.

Définissez votre besoin

Répondez à toutes les questions par Oui ou Non, en justifiant les réponses avec les preuves et témoignages obtenus au cours des enquêtes. Les couleurs des types de questions : rouge - rapports, vert - documents et bleu - témoignages. Cliquez sur la réponse colorée, puis cliquez sur le cadre de couleur similaire pour l'insérer comme preuve. Voici le numéro de la question avec la bonne réponse et la justification :
Question 1 (sur l'arme du crime). Réponse : Oui
Raison : Cliquez sur le deuxième dialogue avec le colonel Patterson et placez-le dans le cadre bleu.
Question 2 (évasion du meurtrier par les escaliers). Réponse : Non
Motivation : Mettre le dialogue avec Marie dans le cadre bleu.
Question 3 (à propos de la poussière retrouvée dans le fumoir). Réponse : Non.
Motivation : Insérer le mégot de cigarette dans le cadre rouge et l'étude sur le tabac dans le cadre vert.
Question 4 (sur la porte latérale de la cuisine). Réponse : Non.
Raison : dialogue avec Satterthwaite.
Question 5 (à propos de Mlle Lambert). Réponse : NON.
Motivation : Le dialogue avec Carl Pannister et celui avec Miss Lambert.
Question 6 (sur la taille du tueur). Réponse : Oui
Motivation : Insérer dans le cadre rouge le rapport de la mesure de 1.65 cm effectuée sur le couloir menant à la cuisine, insérer dans le cadre vert l'étude sur la balistique.
Question 7 (sur l'avis des invités). Réponse : Oui
Motivation : Insérez le dialogue avec Mlle Lambert dans le cadre bleu et la liste des invités dans le cadre vert.
Cliquez sur le bloc-notes lorsque vous avez terminé.



La solution de Sherlock Holmes 2 : la boucle d'oreille en argent

Jour 2 : 15 octobre 1897

Baker Street

Docteur Watson

Lisez les notes de Lestrade dans le cahier.

Salle Sherringford

Cliquez sur Sherringford Hall sur la carte. Parlez à Mlle Lambert à l'extérieur de la résidence.
Salle de bal: Parlez à Grimble. Quittez la salle de bal par la porte qui mène dans le couloir à la cuisine.
Cuisine: Parlez à Pennington.
Fumoir: Enlevez le gant blanc de la table.
Chambre des femmes : Examinez la table et prenez le sac à main de Lavinia. Ouvrez-le dans l'inventaire pour obtenir le programme de l'opéra de Londres et la lettre de Herrington. Parcourez les deux documents et ouvrez la page du document dans le cahier pour lire la lettre. Sortez de la salle de bal pour trouver Lavinia avec les autres invités.
Salle de bal: Parlez à Lavinia qui a été poudrée.
Bureau de Bromby : Examinez attentivement le tableau. Cliquez sur la photo de Bromsby et Grimble pour voir une troisième personne, avec des symboles maçonniques, coupée de la photo. Examinez la photo de la jeune Lavinia dans le cahier. Cliquez sur la lettre de Fowlett à Bromsby devant la photo des hommes. Lisez-le dans le cahier. Cliquez sur le livre marron, lisez les pages marquées qui parlent de l'art médiéval français dans le cahier (vous avez dû comprendre que les documents s'arrêtent tous ici). Ouvrez le tiroir du haut. Prenez et lisez tous les objets : le morceau de journal, le morceau de papier avec le code (il faut y ajouter 55) et un morceau de livre. Retournez à la table et cliquez sur la photo au mur, celle de Sir Bromsby devant l'abîme de Kalidassa. Lestrade viendra vous parler de Fowlett. Cliquez sur le grand portrait de Sir Bromsby pour découvrir un coffre-fort.

Flatham

Gare de Flatham : Palrate avec le gouverneur Fletcher.
À l'extérieur de la maison de Fowlett : Parlez à Graham et récupérez la clé de la maison de Fowlett. Parlez à Flecher. Watson partira parler au chef de station.
Maison Fowlett : Utilisez la clé sur la porte pour entrer.
Séjour: Cliquez sur la griffe de dragon à gauche de la porte pour obtenir les allumettes. Allumez la lampe sur la table pour nous. Regardez les chaussures sur le sol pour découvrir qu'elles font une pointure 6. Utilisez le ruban à mesurer avec l'empreinte au sol pour trouver qu'il s'agit d'une pointure 7. Xylographe d'Epinal : Allez au bas de l'écran. Cliquez sur les quatre images sur le mur. Examinez attentivement les peintures de la ville d'Epinal pour trouver des photos cachées (une pour chaque peinture). Le tableau de gauche montre un cerf caché sur la ligne principale des arbres dans la vallée. Le deuxième tableau représente un ours caché dans l'ombre de la lumière de la colline centrale. Le troisième tableau a un crabe au premier plan sur les pierres au bord de la rivière. L'image à l'extrême droite a une tête d'aigle avec la cascade sortant de son bec. Examinez la machine dans le coin pour constater qu'il faut une pièce de monnaie pour jouer. Allez le chercher sur le tapis sous la table basse. Allez sur le côté droit de la porte faisant face à la porte et cliquez sur un livre sur l'étagère inférieure de la bibliothèque. Lisez-le dans le cahier.
Cuisine: Entrez par la porte à gauche de la bibliothèque. Utilisez la loupe sur le cendrier à gauche du poêle. Prenez la poudre blanche. Examinez la table et prenez la bouteille de gin, le sang sur le bouchon et un verre brisé. Sortez de la cuisine.
Rayon: Face à la bibliothèque, va à droite et clique sur la porte dans le couloir sombre. Utilisez les allumettes sur le lampadaire pour éclairer la pièce. Cliquez sur le tapis à côté du balai. La première porte est fermée. Entrez le deuxième.
Chambre à coucher: Examinez le lave-chaussures automatique sous le miroir.
Casse-tête de nombres : Examinez le plan avec les chiffres. Le but du puzzle est de placer les nombres manquants pour faire 55 comme une somme horizontalement, verticalement et en diagonale. Lorsque vous avez terminé (l'image ci-jointe devrait vous aider), prenez la pièce.

La solution de Sherlock Holmes 2 : la boucle d'oreille en argent

Jour 2 : 15 octobre 1897

Cliquez sur la machine au-dessus du tableau. Examinez le tournevis inséré dans le rebord de la fenêtre. Examinez le certificat sur le mur. Le coffre-fort et l'arche à côté du lit ont besoin de quelque chose. Allez au bout du lit. Cliquez sur le lit pour remarquer qu'il manque l'oreiller. Examinez le bassin dans le coin. Prenez la substance sur le côté gauche. Examinez la photo de Fowlett sur le mur. Retournez dans le salon.
Séjour: Revenez à la machine et insérez la pièce.
Puzzles de cartes : Vous devez trouver les cartes qui complètent la séquence logique. Cliquez sur la partie droite de la machine pour voir les cartes affichées. Première main : As de cœur, As de pique et As de pique. L'as de pique complète la série. Seconde main : trois de cuirs, valet d'épées et sept de trèfle. Le quatre de pique complète la série. Troisième main. Deux de cœur, sept de trèfle et reine des cuirs. Le quatre de trèfle conclut la série. Tu as gagné. Prenez le morceau de papier et lisez-le. Lisez le texte sur Noé dans le livre. Retournez dans la chambre.
Chambre à coucher: cliquez sur l'arche au-dessus du coffre-fort.
Casse-tête de l'arche de Noé : Les animaux doivent entrer dans l'arche dans le bon ordre. Cliquez sur les animaux pour les envoyer à l'arche. Ordre : crabe, cerf, ours. Cliquez ensuite sur tous les autres animaux sauf l'aigle qui est le dernier animal du puzzle.
Sûr: La porte du coffre-fort s'ouvrira. Examinez le forçage de la porte. Prenez les différents documents et lisez-les tous. Écoutez Watson dire que Murray a trouvé une clé dans le jardin. Sortez de la maison.
En dehors de la maison: Vous obtiendrez la clé de Watson. Retournez à l'intérieur de la maison pour l'utiliser.
Sous-sol: Utilisez la nouvelle clé sur la première porte verrouillée du couloir. Un homme mort se tient sous un tas de pommes de terre. Utilisez le ruban à mesurer sur les pieds du mort pour révéler un pied de taille 6. Prenez la carte de visite par terre et examinez-la dans le cahier. Sors.
En dehors de la maison: Allez à l'arrière de la maison. Utilisez le ruban à mesurer avec l'empreinte sur le baril à l'extérieur de la fenêtre de la chambre (taille 10). Allez parler à Fletcher. Watson rapportera le dialogue avec le chef de la station et Fletcher identifiera le mort comme étant Fowlett.

Baker Street

Définissez votre besoin

Question 1 (sur Horace Fowlett). Réponse : Oui
Motivation : Cliquez sur le cadran avec Murray et placez-le dans le cadre bleu.
Question 2 (sur la présence d'invités dans la salle de bal au moment du tir). Réponse : Oui
Motivation : Sélectionnez le développement de la criminalité (rapport Lestrade).
Question 3 (sur la relation entre Bromsby et sa fille). Réponse : Non
Motivation : Sélectionnez Hermann Grimbel, Sherrington Hall, 15 octobre 1897
Question 4 (sur la connaissance de Fowlett des problèmes de Grimble et Bromsby). Réponse : Oui
Motivation : Lettre de Brombsby à Fowlett datée du 11/12/96
Question 5 (sur le manque de quelque chose de la maison Fowlett). Réponse : Oui
Motivation : sélectionnez la chambre de Fowlett dans laquelle il manque l'oreiller.
Question 6 (à propos de quelqu'un entrant par la fenêtre de la maison de Fowlett). Réponse : Oui
Motivation : la chambre de Fowlett, la fenêtre maintenue ouverte par le tournevis ; jardin, empreintes taille 10 sur le tonneau sous la fenêtre.
Cliquez sur le bloc-notes lorsque vous avez terminé.

La solution de Sherlock Holmes 2 : la boucle d'oreille en argent

Jour 3 : 16 octobre 1897

Analyse

Gants blancs :

Utilisez la loupe sur des gants blancs.

Jouet en bois :

Utilisez la loupe sur le jouet en bois.

Boules de graisse :

Placez les boules de graisse dans le microscope et examinez-les pour connaître leur composition.
Quand vous avez tout fait, parlez à Watson.

Flatham

Docteur Watson :
Gare de Flatham : Parlez au chef de station pour en savoir plus sur M. Fowlett.
Train: Monter dans le train. Allez au bas de l'écran et examinez la poussière sur le coin. Revenez à la porte et prenez le couloir latéral. Examinez tous les bancs. Prenez la plume blanche qui se trouve à droite des premiers bancs. Dans le troisième ensemble de bancs en partant du haut, prenez le chapeau sous le banc de gauche. Les cheveux sur le chapeau sont rouges. Allez déjà au bout du chariot et examinez la poussière. Ramassez le mégot de cigarette.

Baker Street

Holmes examinera les cheveux roux du chapeau, à quel point il appellera Wiggins et lui donnera des ordres. Un couteau sera ajouté à l'inventaire.

Salle Sherringford

Salle de bal: Parlez à Mlle Lambert. Wyatt Collins est très grand. Parlez à Sue pour en savoir plus sur le lieutenant. Allez dans l'escalier.
Escalier: Parlez à Mary de Wyatt Collins. Monter les escaliers.
Bureau de Bromby : Si vous n'avez pas encore ouvert le coffre secret, cliquez sur le grand portrait de Bromsby à droite de la porte.
Casse-tête sécurisé : Trouvez le code pour ouvrir le coffre-fort en utilisant celui trouvé dans le coffre-fort de Fowlett. Si vous ne savez pas comment faire, nous vous aiderons. Le code est : 3 1 2 2 1 1. Récupérez tout le contenu du coffre : une clé, une lettre de Richard (que vous devez lire) et le transfert d'argent à la banque de Sherman. Allez donc parler à l'inspecteur Lestrade.

Cimenterie de Bromsby

Utilisez la carte pour vous rendre à Bromsby Cementworks.
Porte: Parlez à M. Goblet. Marty et le chien sont les veilleurs de nuit. Il vous donnera un jeu de clés pour le bureau de Grimble. A droite de l'entrée se trouve le bureau, au milieu se trouve le vestiaire des ouvriers et plus loin se trouve l'entrepôt de matières premières. La seule clé du théâtre Fairfax est M. Grimble.
Piazzale : Allez à gauche du chariot. Sur l'écran suivant, dirigez-vous vers le bâtiment tout à droite. Utilisez les clés pour ouvrir la porte du bureau de Grimble.
Bureau: Monter les escaliers. Obtenez la clé dorée de Grimble sous la table près du mur peint de gauche. Cliquez sur les photos sur le mur de gauche. Vous obtiendrez trois photos dans votre cahier. Cliquez sur la copie du pont à côté de l'autre mur. Remarquez qu'il manque un des modèles de l'homme. Utilisez les clés pour ouvrir la porte de l'autre côté de la pièce. Examinez le vieux souvenir de l'Inde.
Sûr: Allez au bas de l'écran et examinez la photo sur le mur. Utilisez la clé trouvée dans le coffre-fort de Bromsby dans la serrure du coffre-fort mural. Prenez le carnet de notes et lisez. Ouvrez votre carnet et comparez les données que vous venez de trouver avec les données de transfert d'argent trouvées plus tôt... ça sent l'arnaque.
Bureau Grimble : Le tiroir est fermé. Prenez le papier sous la table et ouvrez le cahier pour le lire.
Ganesh : Regardez attentivement la statue du dieu éléphant Ganeesh. Cliquez sur le torse et récupérez la figurine de Bromsby par la bouche. Retournez à la grande copie du pont.
Copie du pont : Mettez la marionnette Bromsby dans le trou. Obtenez la clé d'argent du sol sous le pont. Retournez au bureau de Grimble.
bureau: Utilisez la clé prise sous le pont sur le tiroir fermé. Essayez d'obtenir la clé. Prenez la carte et lisez la menace des toilettes et les informations sur le capitaine Lowrie dans le cahier.Vous ne pouvez pas apporter la carte et la clé avec vous car Grimble pourrait revenir et remarquer les disparitions. Holmes remettra tout en place.

Baker Street

Le lieutenant Herrington viendra vous interroger sur l'affaire. Wiggins vous parlera d'un homme qui est entré dans Bromsby Cementworks.

Cimenterie de Bromsby

Retournez aux travaux de Bromsby Cement en utilisant la carte. Cliquez sur l'échelle à gauche de Holmes. Cliquez sur l'échelle en haut pour escalader le mur.
Marty et le chien, premier tour : ENREGISTRER! Augmentez la luminosité de l'écran et ne démarrez ce puzzle que si vous avez du temps libre. Le but est de se rendre au bureau de Grimble sans se faire attraper par Marty et son chien. Double-cliquez sur la souris pour faire courir Holmes. Vous devrez le placer à des endroits bien précis, afin qu'il ne soit pas pris au dépourvu.
1. Suivez Marty en cliquant en bas de l'écran.
2. Le point de vue va changer.
3. Déplacez Holmes pour suivre Marty à une bonne distance jusqu'à ce que Holmes soit derrière le chariot à droite du vestiaire des ouvriers.
4. Placez le curseur devant la porte d'entrée du bureau.
5. Attendez que le chien passe la lampe à droite et cliquez pour faire courir Holmes vers la porte du bureau.
6. Sortez la clé dorée de l'inventaire et utilisez-la sur la porte.
Bureau: Monter les escaliers. Entrez par la double porte. Allez au bas de l'écran. Tirez le torse de Ganeesh. Prenez la marionnette. Sortez du bureau. Placez la marionnette sur la reproduction du pont. Obtenez la clé sur le sol. Retournez au bureau. Ouvrez le tiroir du bureau. Prenez la nouvelle feuille (lisez-la) et prenez la clé de l'entrepôt. Sortez du bâtiment et allez dans l'entrepôt.
Marty et le chien, deuxième tour : ÉCONOMISEZ AUSSI ICI ! Cette fois, Holmes doit arriver au théâtre Fairfax utilisé comme entrepôt. Ceci est situé sur le côté gauche de l'écran.
1. Quittez le bureau.
2. Allez vers la sortie en bas de l'écran pour trouver Holmes à côté d'une lampe.
3. Ici, vous devez être très précis. Cliquez pour placer Holmes légèrement en bas à droite du chariot couvert dans la zone sombre. Le point précis se trouve sous la zone sombre au sol.
4. Ouvrez l'inventaire et assurez-vous que la clé de l'entrepôt est rapidement accessible.
5. Attendez que Marty tourne le coin et soit presque à l'embouchure du chariot couvert ; le chien passera devant le lampadaire en haut de l'écran. Descendez puis allez à gauche jusqu'à la porte du théâtre Fairfax. Être rapide.
6. Approchez-vous de la porte et utilisez rapidement la clé de l'entrepôt au bas de la porte.

Théâtre Fairfax

Entrée du théâtre : Watson rejoindra Holmes à l'intérieur de l'entrepôt. Utilisez les allumettes pour allumer la lampe à droite. Allez dans la salle de droite. Utilisez le ruban à mesurer avec les empreintes de pas sur le sol.
Ensemble: Avancez et cliquez sur la porte. Utilisez le couteau sur la porte. Utilisez les allumettes pour allumer la lampe suspendue à droite du centre de l'écran. Examinez le tapis pour des traces de sang et un cheveu noir. Avancez et récupérez les clés à gauche de la porte.
Petite chambre: Allez au fond du théâtre, utilisez les clés sur la porte pour entrer. Allez au point blanc en bas de l'écran. Utilisez la loupe sur la poudre blanche. Passez la porte de droite.
Salle de chaux vive : Allez sur le côté gauche de la pièce et utilisez le couteau pour couper le troisième anneau en partant de la droite. Plus de chaux vive, il te faut un masque pour protéger Holmes. Retournez à l'ensemble.
Ensemble: Prenez les torchons sur le sol à gauche de la double porte. Pour faire un masque, utilisez le couteau dessus. Utilisez le masque et retournez dans la salle de la chaux vive.
Salle de chaux vive : Allez à gauche et cliquez sur la main. Holmes a besoin de quelque chose pour déplacer le corps. Revenez à la porte et prenez la pelle à sa gauche. Utilisez la pelle sur le corps pour découvrir que vous en avez besoin de plus. Retournez aux décors.
Ensemble: Prenez le poteau à gauche de la porte qui mène à la petite pièce. Revenez au corps et utilisez la perche sur la main. Holmes récupérera le passeport de Johanssen et la liqueur de l'abbaye de Richmond. Alors il appellera Watson. Holmes et Watson quitteront les lieux et seront confrontés à trois hommes orientaux.

Définissez votre besoin
Question 1 (Sur les clés du théâtre Fairfax détenues uniquement par Hermann Grimble). Réponse : Oui
Motivation : Le dialogue à l'usine de Bromsby
Question 2 (Sur la relation entre le capitaine Lowrie et l'entreprise Bromsby). Réponse : Oui
Motivation : Les documents sur Sir Bromsby avant les abysses de Kalidassa et sur le capitaine Lowrie.
Question 3 (Sur l'honnêteté de Wyatt Collins). Réponse : Non
Motivation : Dialogue avec Marie et texte de l'Audition.
Question 4 (Sur Herman Grimble et l'héritage de Bromsby). Réponse : Oui
Motivation : Les papiers Lloyd Locker, Lloyd & Masterson.
Question 5 (Sur la provenance de l'homme du théâtre Fairfax). Réponse : Oui
Motivation : Passeport retrouvé sur le corps.

La solution de Sherlock Holmes 2 : la boucle d'oreille en argent

Jour 4 : 17 octobre 1897

Écoutez Watson, Lestrade et Holmes.
Docteur Watson : Ouvrez la page du document dans le cahier et lisez sur la fraude, Wung Jei et le lieutenant Herrington.

La maison du chasseur

Utilisez la carte pour vous rendre à Hunter's House. Lisez à propos du meurtre de Hunter dans le cahier. Entrez par la porte de gauche. Parlez à Appleby.
Salle: Testez le sang. Regardez les peintures dans le casier. Remarquez la marque sur les nouveaux rouleaux. Allez à la fenêtre et utilisez le ruban à mesurer sur l'empreinte sur le seuil qui s'avère être plus large que 8 et plus petit que 12.
Chaîne de montagnes: Allez au jardin. Descendez en suivant le chemin et entrez dans la serre par le bas de l'écran. Regardez la table de vase sur la droite. Examinez les deux petits pots avec deux plantes non anglaises. Allez à l'autre table à côté du long mur. Déplacez la plante devant celle avec les fleurs. Récupérez la petite plante à fleurs Take et lisez le bordereau de promesse de don pour un bijou exotique. Retournez à Baker Street pendant que Watson va chercher l'article occupé.

Baker Street

Cliquez sur la liqueur dans l'inventaire. Cliquez sur la bibliothèque. Lire l'Encyclopédie. Cliquez sur la porte à gauche de la cheminée. Holmes est vraiment bien déguisé. Cliquez sur la carte pour vous rendre à l'Abbaye de Richmond.

Abbaye de Richmond

Porte de l'Abbaye : Approchez-vous des grilles de l'Abbaye. Cliquez sur la petite fenêtre. Parlez au frère de James Little pour en savoir plus sur les ruines.
Allez aux ruines : Prendre le chemin qui part à gauche. Avancez jusqu'au premier carrefour. Prendre le chemin à droite (selon le point de vue de l'écran). Passez l'étang sur la gauche un écran et tournez à gauche. Tourner à droite et arriver à la prochaine intersection. Tourner à gauche au milieu et arriver à la prochaine intersection. Regardez le seau sur la gauche de la route. Prenez le chemin étroit qui mène à la prochaine intersection. Allez-y et respirez la fumée. ENREGISTRER. Avant d'avancer, entraînez-vous à revenir à l'étang à partir de ce point.
Retour à l'étang et énigmes chronométrées : Allez-y, l'entrée des ruines est en flammes et les preuves seront détruites. Le puzzle chronométré va commencer. Faites demi-tour et avancez jusqu'à l'intersection. Tournez à droite. Prenez le seau. Prenez le chemin de gauche. Prendre le chemin à droite. Tournez à gauche. Utilisez le seau sur l'étang. Revenez en arrière et prenez la première à gauche. Tournez à droite. Tourner dans le chemin du milieu à gauche. Prenez le chemin étroit en haut de l'écran. Avancez et utilisez le seau d'eau sur le feu. Entrez dans l'abri.
Refuge en ruine : Utilisez les allumettes sur la bougie à droite. Utilisez la loupe sur la zone rouge au sol qui s'avère être de l'encre. Examinez la bouteille d'alcool de l'abbaye de Richmond. Examinez le matelas. Examinez les cartes brûlées sur la gauche Allez au bas de l'écran. Utilisez le ruban à mesurer sur les empreintes, taille 10. Avancez jusqu'au mur avec des arches et cherchez les différentes briques. Utilisez le couteau sur la brique la plus foncée. Prenez la lettre et lisez-la. Examinez les différentes preuves et documents dans le cahier. Retournez à l'abbaye et utilisez la carte pour retourner à Baker Street et de là à Sherringford Hall.

Salle Sherringford

Grimble dira à Watson d'informer Lestrade qu'il a renoncé à la succession des Bromsby Quests. Holmes arrivera et informera Lestrade de la lettre de Mycroft Holmes. Lisez la lettre sur l'abîme de Kalidassa dans le cahier.
Chambre des femmes : Entrez dans la chambre des femmes. Approchez-vous du miroir pour voir Herrington et Lavinia. Parlez à Lavinia. Une fois que Herrington aura quitté la pièce, il vous donnera un indice. Montrez la photo de la jolie fille à Lavinia. Holmes lui demandera d'être discrète sur la conversation à propos de Miss Davenport.

Baker Street

Écoutez Watson vous montrer les boucles d'oreilles en argent qu'il a obtenues du prêteur sur gages.

Définissez votre besoin
Question 1 (sur le lien entre les voyous et l'affaire). Réponse : Oui
Motivation : document Wung Jei
Question 2 (sur les compétences d'armes d'assassin de Simon Hunter). Réponse : Oui
Motivation : Dialogue avec Appleby à Hunter's House.
Question 3 (sur l'utilisation de l'abri près de l'Abbaye). Réponse : Oui
Motivation : Dialogue avec les religieux de l'Abbaye.
Question 4 (sur l'écriture manuscrite du texte du message des ruines). Réponse : Oui
Motivation : documents Menace W et Menace toilettes.
Question 5 (sur la facilité pour un officier anglais de trouver du travail comme geôlier sur un navire). Réponse : Oui
Motivation : lettre de l'abîme de Kalidassa.

La solution de Sherlock Holmes 2 : la boucle d'oreille en argent

Jour 5 : 18 octobre 1897

Écoutez Holmes, Watson et Lestrade. Ensuite, allez au théâtre Aston.

Théâtre Aston

Lisez l'affiche à gauche et entrez dans le bâtiment.
Hall d'entrée: Parlez à Kirby, l'homme qui nettoie le sol. Parlez à Bruce Ashton, Raleigh Wilcox, Miss Sullivan et Miss Carolyn Small pour en savoir plus. Camérino : Entrez par la porte à gauche derrière Aston. Parlez à Doris. Sortez par la porte à droite du miroir.
Rayon: Frappez à la porte au bout du couloir. Parlez à Richard. Utilisez les boucles d'oreilles en argent sur Richards pour en savoir plus sur la tragédie. Il y a un autre jeu de clés pour le Fairfax Theatre. Descendez le couloir et entrez par la porte la plus à gauche. Docteur Watson :
Bureau-salle de costumes : Prenez une page du livre Guacayamo sur la table basse. Lisez-le dans le cahier. Faites l'inventaire des costumes, il y en a 30 marqués Cliquez sur le livre ouvert sur la table. Cliquez sur le placard et apprenez qu'il manque l'uniforme du tireur.
Bureau-salle de costumes :
Dans les coulisses: Retournez dans la chambre de Doris. Sortez par l'autre porte. Dans les coulisses, parlez à Adam Poole. Les éléments manquants de l'équipage n'ont pas emporté leurs affaires. Renseignez-vous sur la chambre fermée. Retournez dans le hall d'entrée.
Hall d'entrée: Parlez au jeune Bruce Aston pour obtenir la clé du théâtre. Allez dans les coulisses.
Dans les coulisses: Descendez le couloir du côté opposé à celui où vous êtes. Utilisez la clé que vous venez d'obtenir sur la porte en haut des escaliers.
Chambre fermée : Prenez les deux objets devant la boîte au sol. Prenez la boucle d'oreille en argent de l'inventaire et utilisez-la sur la vague d'argent de gauche. Il vous faut deux autres boucles d'oreilles.
La chambre de Doris : Cliquez sur Doris pour convenir avec Holmes que vous ne pouvez pas obtenir les boucles d'oreilles.
Hall d'entrée: Montrez les boucles d'oreilles en argent à Mlle Carolyn. Elle vous donnera le sien et celui de Doris. Retournez dans la pièce verrouillée.
Boîte fermée de Veronica : Utilisez la loupe sur la boîte en bois sur la serrure avec le navire d'or et les vagues d'argent. Insérez la boucle d'oreille du prêteur sur gages à gauche, celle courbée au milieu et celle à clapet à droite du motif argenté. Prenez la photo du vieux Fairfax avec Richards, Davenport et un autre homme. Prenez la note à côté. À l'extérieur du théâtre Aston, parlez à Lestrade pour qu'il puisse attraper Richards dès que possible.

Baker Street

Parlez à Watson et attendez que Wiggins arrive avec le dernier indice. Lisez : Raymond's Water dans le cahier, puis lisez le message désespéré et toutes les empreintes suspectes.

Définissez votre besoin
Question 1 (Sur la provenance des différents jeux de clés). Réponse : Oui
Motivation : Dialogue avec Bruce Aston
Question 2 (A propos d'un des cheveux roux et son appartenance à une actrice). Réponse : Oui
Motivation : Mlle Sullivan au théâtre Aston
Question 3 (Sur les découvertes dans la loge et sur les liens avec l'affaire). Réponse : Oui
Motivation : Répétition dans la salle de couture du Sherringford Hall, près du seau (le faux bouton d'artilleur du costume du théâtre).
Question 4 (Sur la possibilité de trouver l'écriture sur le message de Veronica Davenport ailleurs). Réponse : Oui
Motivation : La carte de visite française et le document ancien.

Questionnaire facultatif
Vous pouvez accéder au film final même sans répondre à ces questions.
1. Qui a tué Sir Bromsby ? Lieutenant Herrington
2. Qui a tué Horace Fowlett ? Wyatt Collins
3. Qui a tué Johanssen ? Jeffries
4. Qui a tué Veronica Davenport ? Jeffries
5. Qui a tué Jeffries ? Aucun
6. Qui a tué Hunter ? Herrington

La solution de Sherlock Holmes 2 : la boucle d'oreille en argent
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