La solution tactile WarioWare !

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1. Caractéristiques


Contrôles : D-Pad on ou Start, activer et désactiver la pause : ce sont les deux seuls cas dans lesquels vous utiliserez les boutons de l'unité Nintendo DS. Dans tous les autres, vous toucherez l'écran ou utiliserez le stylet ou utiliserez le microphone. Voici tous les mini-jeux pour chaque personnage, avec leur description d'objectifs et de fonctionnement. Cependant, au fur et à mesure que vous montez de niveau, la difficulté augmentera et certaines choses peuvent changer (voir "progression de la difficulté" pour chaque mini-jeu). Le nombre après le nom du mini-jeu indique combien de fois vous devrez gagner dans ce jeu sur l'album avant d'avoir le nez rouge.



Mini-jeux : La plupart des mini-jeux vous verront concourir contre la montre. Vous pouvez vérifier combien de temps il vous reste en regardant la bombe en bas de l'écran.

2. Wario


Party Popper, 20 ans : De nombreux ballons se rassembleront les uns autour des autres qui contiennent quelque chose, comme un chat ou de la nourriture. Ensuite, vous trouverez des vaches et d'autres choses. Ce que vous devez faire est de faire éclater tous les ballons sauf celui qui contient quelque chose avant la fin du temps imparti. Améliorations de la difficulté : au fur et à mesure que vous progressez, il y aura plus de ballons à faire éclater.

Pet Peeved, 20 ans : Cinq chatons se tiennent à l'intérieur d'un mur, seules leurs têtes dépassent des trous. Une fois qu'un chaton sort du mur, frappez-le. Améliorations de la difficulté : les chatons deviendront de plus en plus petits, ce qui rendra plus difficile de les toucher lorsqu'ils sortiront.


Déchets avec hâte, 20 ans : vous verrez un porte-mine. Vous devrez frapper le haut (la partie rouge) à plusieurs reprises pour sortir la partie crayon avant la fin du temps imparti. Progression de la difficulté : il y aura moins de partie saillante au début, il faudra travailler plus ; une sorte de dentifrice sortira du crayon, qui deviendra plus difficile à extraire.


Big Bang, 20: Une personne se tiendra debout sur le sol et un feu d'artifice s'élèvera dans le ciel. Vous devrez allumer le feu. Améliorations de la difficulté : Il y aura deux et parfois trois personnes au sol, vous devrez donc faire exploser deux ou trois incendies dans le temps imparti.

Taping a Leak, 20 : Il y aura des trous dans un tuyau. Vous devrez les fermer, et pour cela vous devrez toucher celles d'où sort l'eau, sans toucher l'eau. Améliorations de la difficulté Il y aura de plus en plus de trous et vous devrez être plus rapide.

Sleepy Head, 20 ans : Vous devez réveiller une personne qui dort par terre. Pour ce faire, vous devrez y frapper un tonneau. Améliorations de la difficulté Vous devrez frapper un tambour plus petit que le baril. Ensuite, vous devrez frapper une cloche mobile encore plus petite.

Up for Grabs, 15: Une main en haut de l'écran tiendra un objet et le laissera tomber. Vous devrez toucher l'objet lorsqu'il tombe (ou la zone à proximité) et le saisir. C'est assez compliqué au début, car il ne faut pas forcément prendre l'objet ; il vous suffit de laisser vos mains se refermer autour de la zone où l'objet atteint lorsqu'il tombe. Améliorations de la difficulté : l'objet sera plus petit ; l'objet sera faux, vous devrez le prendre du côté droit; la main qui laisse tomber l'objet sera en mouvement.


Tune Out, 20 : Le professeur jouera deux notes, il faut mémoriser lesquelles et les répéter au piano. Améliorations de la difficulté Le professeur jouera plus de notes.

Freak Mutation, 20 : Certains éléments seront affichés sur l'écran supérieur. Ensuite, ils seront amenés à l'écran inférieur, où vous devrez toucher l'objet qui a changé. Améliorations de la difficulté : de plus en plus d'objets apparaîtront, seront utilisés par les personnes en déplacement.

Bug Eyed, 20 ans : Des insectes carnivores se cachent dans un arbre. Vous devrez les trouver (ils se déguisent bien), et une fois que vous les aurez trouvés, touchez-les pour les faire tomber de l'arbre. Améliorations de la difficulté Il y aura plus de bogues cachés, donc plus de travail pour vous.


Lose Your Marble, 10 : Vous aurez un gros bloc de pierre. Vous devrez la toucher plusieurs fois pour enlever la majeure partie de la pierre, et ciseler votre œuvre d'art, une statue. Améliorations de la difficulté : il y aura un plus gros bloc de peitra, vous devrez donc travailler plus rapidement.

Wrap Sheet, 20 : Vous connaissez les emballages plastiques à bulles ? Ici, ici c'est pareil, il faut faire éclater les bulles en les frappant avec le stylet. Améliorations de difficulté Il y aura plus de bulles.

Swamp Things, 20 : Il faut toucher les yeux des animaux qui se cachent dans le feuillage des arbres. Une fois que vous touchez les yeux, les animaux se retireront en sécurité, vous laissant seul. Améliorations de la difficulté De plus en plus d'animaux apparaîtront.

Number Cruncher, 20 : Vous devez toucher trois objets qui indiquent les chiffres 1, 2 et 3. le problème est qu'il existe une grande variété d'objets, des dés aux cartes en passant par les doigts d'une main aux drapeaux avec des chiffres romains, etc. . Améliorations de difficulté : les objets seront mélangés, vous pouvez trouver un dé, un drapeau, une carte sur le même écran.


Match parfait, 15 : Vous recevrez plusieurs cartes face visible à mémoriser. Après quelques secondes, tous sauf un se retourneront. Vous devrez toucher la carte qui correspond à celle face visible. Améliorations de la difficulté : Six cartes au lieu des quatre initiales ; ensuite, les cartes seront placées d'une autre manière (les paires seront séparées).

Articles ménagers, 20 : Un objet sera affiché sur l'écran supérieur, vous devez le trouver et le toucher sur l'écran inférieur. Cependant, de nombreux objets sont très similaires. Par exemple deux bouteilles, l'une avec un reflet à gauche, l'autre avec un reflet à droite. Améliorations de difficulté Il y aura de plus en plus d'objets, et de plus en plus d'objets similaires.

Profiler, 20 ans : les objets seront placés sur l'écran inférieur, et en haut, vous verrez la silhouette de l'un des objets. Vous devrez toucher l'objet correspondant à la silhouette. Améliorations de la difficulté Il y aura plus d'éléments parmi lesquels choisir, et ils seront plus similaires.


Into the Sunset, 20 : Vous vous retrouverez face à des murs, des tonneaux, des combattants, les uns sur les autres. Vous devrez les toucher pour les abattre, le but est de tous les abattre. Améliorations de la difficulté Vous aurez plus de pièces à démonter.

Développement du personnage, 15 : Un mot s'affichera sur l'écran du haut, vous devrez l'épeler en touchant les lettres qui tombent sur l'écran du bas. Progression de la difficulté : mots plus longs ; lettres qui ne font pas partie du mot; lettres de la même couleur.

Accountant Assault, 20: Sur l'écran ci-dessus, vous recevrez un calcul auquel vous devrez répondre. Uniquement des additions et des soustractions, pas de multiplications, de divisions ou quoi que ce soit d'autre. Si vous avez besoin de plus de temps, vous pouvez faire une pause. Améliorations de la difficulté Les nombres grossissent.

Rump Roast, 15 ans : Vous avez un cheval qui participe à une course. Pour vaincre les autres, vous devez frapper votre cheval en le poussant vers l'avant, et rapidement, pour atteindre la ligne d'arrivée. Améliorations de la difficulté Les chevaux sont plus rapides.

Tu le casses, tu l'achètes, 7 : Il y a des mouches derrière un verre, il faut les tuer en appuyant sur la pointe du verre où elles se trouvent mais en faisant attention de ne pas trop insister sur ce point pour ne pas casser la verre. Les mouches sont en mouvement, mais elles font de courts arrêts. Il n'y a pas de limite de temps. Améliorations de difficulté Il y aura plus de mouches.

3. Mona


Steel Chef, 25 ans : Dans le coin inférieur gauche, vous verrez des panneaux. C'est le nombre d'objets que vous devrez trancher pour gagner. Ces objets tomberont de gauche à droite, et vous devrez les couper en deux avec le stylet. Améliorations de difficulté Vous devrez couper de plus en plus d'objets.

Clog It, 15 : Vous devrez dérouler et enrouler un rouleau de papier toilette avant la fin du temps imparti. Vous devrez tirer le rouleau vers le bas rapidement, rapidement. Améliorations de la difficulté Le parchemin s'agrandit.

Snivel Disobedience, 10 : la femme perd la morve de son nez, une fois qu'elle atteint l'écran inférieur vous devrez le couper en deux avec le stylet. Améliorations de la difficulté : la femme se déplace parfois.

Zoooooooo, 10 : on vous donnera une silhouette d'animal, vous devrez étirer une certaine partie du corps à l'aide du stylet et en le déplaçant. Dans le premier cas c'est un éléphant, et il faut tirer la trompe. Améliorations de la difficulté : silhouette d'une girafe, vous devez tirer le cou vers le haut ; puis silhouette d'un chien, il faut tirer ses pattes arrière vers la gauche.

Blowin' Up, 10 : ici il faut tirer les ficelles pour dévoiler quelques images. Améliorations de la difficulté Vous devrez tirer plus de ficelles.

Course du Bull's-Eye, 15 : Il faut tirer la corde de l'arc et lâcher la flèche pour atteindre la cible (le putneggio n'a pas d'importance, tant que vous touchez la cible). Cependant, cela change continuellement. Améliorations de la difficulté La cible deviendra plus petite.

Sinking Feeling, 15 : des parties de la route se sont effondrées, il y a une voiture qui passe, il faut remonter la partie manquante de la route pour que la voiture puisse passer. Vous n'êtes pas obligé d'être exactement au même niveau, il peut être un peu plus bas, mais pas plus haut, sinon la voiture s'écrase. Améliorations de la difficulté : le pont effondré sera divisé en parties plus petites.

Star Struck, 20 ans : Sur l'écran du haut, vous verrez un ninja. Sur l'écran inférieur, vous avez un shuriken dans la main. Votre but est d'attaquer le ninja avec le shuriken avant qu'il ne vous attaque. Vous devez utiliser le stylet pour lancer le shuriken vers l'avant. Améliorations de la difficulté : les ombres du ninja apparaîtront, mais un seul sera le vrai ninja. Le vrai est facile à repérer, mais vous devrez attendre qu'il arrive au centre pour lancer le shuriken.

Face Lift, 20 : L'écran ci-dessus montre ce que vous devez changer. Les différentes parties à changer sont : les sourcils, les yeux, le nez, les côtés de la bouche. Vous devez modifier l'orientation des pièces afin qu'elles coïncident avec l'image du haut. Les pièces qui ne sont pas dans la bonne position en bas sont colorées dans l'image supérieure. Améliorations de la difficulté : augmente le nombre de pièces différentes.

Cage Match, 10 : Un animal va et vient à travers l'écran, et au centre se trouve une cage maintenue en place par un morceau de ficelle. Lorsque l'animal passe sous la cage, coupez la ficelle avec le stylet pour faire tomber la cage et emprisonner l'animal. Améliorations de la difficulté L'animal erre davantage, puis devient plus rapide, puis plus gros.

Visages droits, 15 : Vous avez un totem à plusieurs visages. Vous devez faire pivoter les faces pour qu'elles soient toutes identiques. Améliorations de la difficulté : Plus de couleurs et plus de visages.

No Love for You, 20 : une fleur, avec des pétales. Vous devez supprimer tous les pétales dans le délai imparti, en utilisant le stylet pour toucher d'abord le pétale, puis le retirer de la fleur. Améliorations de la difficulté Plus de pétales.

Quited Puzzled, 20 : Sur un espace 3x3, vous devrez déplacer huit panneaux pour créer une image. Une fois dans la bonne position, le neuvième panneau apparaîtra pour compléter l'image. Améliorations de la difficulté : résoudre le puzzle implique plusieurs mouvements de pièces.

Passe agressive, 10 : Passez le ballon à un coéquipier, qui le tire automatiquement pour un panier du terrain. Facile, mais il faut guider la balle dans la direction de son partenaire en la lançant à l'aide du stylet. Améliorations de la difficulté : il y aura des gardes de l'autre équipe ; les gardes commenceront à bouger.

Tuft It Out, 20 ans : tu dois arracher des mèches de cheveux de ta tête. Parfois, ce qui le rend frustrant, c'est que c'est involontaire, ce qu'il faut faire, c'est les mettre sous la peau et les retirer sans ralentir. Améliorations de la difficulté Vous devrez arracher plus de poils à la racine.

Sweeping Victory, 10 : En gros, vous devez couper les jambes des gens avec le stylet, les faisant tomber. Améliorations de la difficulté : Au départ, vous aurez une personne debout, puis vous aurez une personne assise, en lévitation à une courte distance du sol, et vous devrez couper en diagonale en partant de l'épaule.

Fresh Squeezed, 20 : vous devrez traire une vache en dirigeant le lait vers le seau ; vous gagnerez une fois le seau plein. Améliorations de difficulté Le seau devient plus petit.

Got the Chops, 20: La main tiendra des carottes, des courgettes ou ce qui semble être une tête de laitue. Vous devrez utiliser le stylet pour couper à droite de la main de la personne. Améliorations de difficulté : vous devrez couper des courgettes ; puis la laitue.

It Slices, It Dices, 20 : ici, vous devrez couper des fruits. Un pointillé rouge sera placé sur le fruit, vous devrez suivre son chemin avec le stylet. Améliorations de la difficulté Vous devrez couper des fruits dans deux puis trois directions différentes.

Cadre intermédiaire, 20 ans : La tête en haut de la tour totémique doit atteindre le bas. Pour ce faire, vous devez déplacer rapidement le stylet sur le côté au centre des blocs, afin qu'ils tombent de la tour. Améliorations de la difficulté Il y aura plus de blocs entre le bas de la tour et le sommet.

Pro Bowling, 7: Il y a dix quilles en place et vous avez trois bols pour les retirer. Vous gagnez si vous les éliminez tous en trois coups maximum. Pas de limite de temps. Améliorations de la difficulté : les broches seront alignées de six autres manières différentes.

4.Jimmy T.


Impressionnisme, 15 : Frottez le papier à plusieurs reprises jusqu'à ce que vous trouviez le contour d'une pièce de monnaie. Une fois cela fait, frottez jusqu'à ce que la majeure partie de la conception de la pièce sorte, mais pas la totalité. Améliorations de la difficulté Les pièces deviennent plus petites et plus difficiles à trouver, mais il y a aussi moins à gratter.

Shakedown, 15 : Vous devez saisir un tronc d'arbre et le secouer. Cela fera tomber les objets sur l'arbre. Améliorations de la difficulté : Plus d'arbres, plus d'objets.

Pet Petter, 10 ans : Vous avez un animal ou, dans un cas, un œuf. Vous devez le câliner jusqu'à ce qu'il soit heureux en utilisant le stylet sur sa tête, ou dans le cas de l'œuf, directement sur l'œuf. Améliorations de la difficulté Vous aurez un chat, un chien et un œuf en alternance.

Course à l'armement, 10 : Prenez la tête de la personne à l'aide du stylet et tirez-la par-dessus la barre. Ramenez-la vers le bas et préparez-vous pour la prochaine pompe. Améliorations de la difficulté : augmentez le nombre de pompes.

Chalk Full, 20 : Sur le tableau noir de l'écran du bas, il y aura quelques chiffres. Le but est de les effacer à l'aide du stylet. Le problème est qu'il y a un petit chiffre difficile à repérer, ce qui peut prendre du temps. Améliorations de la difficulté : Plus de figurines, plus grandes.

Oh, Snap !, 15 : deux hommes, lorsqu'ils lèvent les bras bougent le stylet sur leurs aisselles pour les chatouiller. Améliorations de la difficulté L'un des hommes fera semblant de lever le bras avant que l'autre personne ne le lève réellement.

Scratch and Match, 20: sur l'écran du haut, il y aura un cercle avec des tourbillons rouges, sur l'écran du bas d'autres cercles avec une couverture argentée, vous devez gratter l'argent de celui qui correspond au cercle en haut. Améliorations de difficulté Il y aura plus de cercles d'argent.

Wishful Thinking, 10 : Invoquez un génie/vampire/Frankenstein en frottant une lampe, en déplaçant le stylet. Améliorations de la difficulté : Peut-être un peu plus difficile d'invoquer le génie.

Power Chord, 20 : Pour remplir le mètre de gauche, vous devez jouer de la guitare en déplaçant votre stylet sur les cordes. Améliorations de la difficulté Vous devez jouer plus longtemps.

Dish it, 20 : une assiette va tourner sur un bâton, il faut prendre le bâton et le déplacer pour que l'assiette s'arrête. Cependant, après un certain temps, le plateau recommence à tourner après un certain temps. Améliorations de la difficulté Il y aura plus d'un plat à la fois.

Early Release, 25 : Utilisez le stylet pour découper les parties rouges d'une porte de cellule. Cela coupera la porte, permettant à une princesse captive de s'échapper. Améliorations de difficulté Il y aura plus de pièces à couper.

Ick Magnet, 20 ans : Des morceaux de métal seront au sol, et vous devrez les attraper avec un aimant. Pour ce faire, vous devez charger l'aimant en l'essuyant rapidement avec le stylet. Améliorations de difficulté Il y aura plus d'un aimant et des pièces à collecter.

Drama Clean, 10 : la fenêtre est sale. Vous devez le laver en plaçant le stylet sur la fenêtre de l'écran inférieur et en le déplaçant. Améliorations de difficulté : Aucune, seules les images changent.

Atterrissage, 15 : atterrissage en parachute d'urgence, au-dessus de l'océan. En utilisant les ventilateurs gauche et droit, vous pouvez contrôler le vent et pousser le gars vers l'île. Améliorations de la difficulté Il y aura des courants d'air plus forts et des îles plus petites.

Transports en commun, 10 : Dans un chariot de minage, vous êtes poursuivi par un train. Ce que vous devez faire est d'utiliser le levier sur l'écran inférieur avec le stylet, en le déplaçant rapidement de haut en bas pour échapper au train. Améliorations de la difficulté Le train accélère, puis se rapproche.

Burning Rubber, 15 : ce qu'il faut essayer de faire, c'est d'effacer très rapidement l'image avec le stylet, pour que la gomme s'use. La difficulté améliore les gommes plus grandes.

Sweet Sorrow, 10 ans : prenez la main de la personne et déplacez-la de gauche à droite pour lui dire bonjour. Améliorations de la difficulté Vous devrez saluer deux personnes différentes avec les deux mains.

Washed Up, 10 : Vous devez prendre une gomme et la guider sur les marques sur le visage de la personne à l'aide du stylet, pour supprimer les marques. Améliorations de la difficulté Il y aura également des marques sur le corps.

Erosion, 20 : un hélicoptère au-dessus des montagnes. Vous devez déterminer ceux sur lesquels il pourrait s'écraser et les abaisser à l'aide du stylet. Améliorations de la difficulté Vous devrez abaisser plus de montagnes.

Worked to a Lather, 20 : Une personne au milieu aura du savon sur la tête pour se laver les cheveux. Il faut frotter le savon pour faire mousser. Améliorations de la difficulté : la personne bougera, puis commencera les pompes.

Rainbow Juice, 7 : Un seau se promène et il doit être rempli de Rainbow Juice. Il faut gratter l'arc-en-ciel, faire attention à ne pas laisser tomber le jus hors du seau ou des plantes pousseront qui risquent de faire tomber le seau. Pas de limite de temps. Améliorations de difficulté Le seau aura un couvercle qui se fermera parfois.

5. Kat + Ana


Peinture au doigt, 15 : sur la main, il y a des ongles peints, d'autres non, peignez-les à l'aide du stylet. Améliorations de la difficulté : plus de clous à peindre.

Division longue, 10 : il y a deux paires de fruits/légumes. Vous devez tracer une ligne qui sépare les deux paires. Améliorations de difficulté : les fruits sont plus dispersés.

Problème domestique, 10 : vous avez une aiguille à coudre, vous devez enfiler le fil dans le chas. Prenez la pelote de laine et tracez une ligne jusqu'au chas de l'aiguille. Améliorations de la difficulté Il y aura deux aiguilles ou plus pour enfiler le fil.

Feeling Saucy, 10 : Vous devez presser le ketchup sur la nourriture. Pour ce faire, utilisez le stylet. Améliorations de difficulté Il y aura plus de nourriture.

One-Liner, 20 : En haut, il y a une forme et une zone grise en bas de l'écran. Vous devez dessiner la forme du haut dans la zone grise du bas à l'aide du stylet, sans sortir des bords ni soulever le stylet. Améliorations de difficulté : formulaires plus compliqués.

Finish Line, 20 : Un skieur, vous devez dégager son chemin en utilisant le stylet pour faire glisser le trou clignotant autour de l'écran, et faire de la place pour que le skieur passe entre les portes sur l'écran du bas. Améliorations de difficulté Il y aura plus de portes.

Hair Supply, 20 : vous devez suivre la ligne bleue sur le visage de l'homme. Améliorations de difficulté Il y aura des lignes plus longues.

Idée lumineuse, 20 ans : Vous devez allumer l'ampoule, mais les câbles ne sont pas connectés. Il faut les connecter à la batterie en amenant un câble au pôle positif, l'autre au pôle négatif. Mais parfois il y aura plus de deux câbles, certains ne mèneront nulle part. Améliorations de difficulté Il y aura de plus en plus de câbles inutiles.

Quel est ton signe ?, 20 : Tu dois rejoindre les étoiles à l'aide du stylet. Les liens de la constellation sont indiqués sur l'écran ci-dessus, vous devez les reproduire sur celui ci-dessous. Parfois, le jeu essaiera de vous tromper en retournant la vue de l'écran inférieur. Améliorations de difficulté Il y aura plus d'étoiles et de liens.

Divide and Conquer, 20 : Un objet sur l'écran du haut tombera sur l'écran du bas. Vous devez utiliser le stylet pour couper l'objet lorsqu'il tombe dans l'écran inférieur. Améliorations de difficulté Il y aura des objets plus petits.

Write on, Dude, 20: sur l'écran du bas, il y aura une représentation d'un caractère japonais. Vous devrez utiliser le stylet pour le peindre. Améliorations de la difficulté Les personnages seront plus compliqués, avec plus de surface à peindre.

Hookin' Up, 20 ans : Il faut tracer une ligne entre une fille et un garçon pour les rapprocher. Améliorations de la difficulté : les animaux seront d'abord sur le chemin, puis les animaux seront en mouvement.

Agent de correction, 20 ans : Encerclez les réponses aux équations. Par exemple, si vous avez 2 + 2 = 4, encerclez le 4. Progression de la difficulté : Il y aura plus de réponses à encercler.

Midnight Weirdo, 20 : Vous devez utiliser la lampe de poche pour rechercher un homme dans les ténèbres et garder la lumière pointée sur lui. Améliorations de difficulté La personne cachée sera plus petite.

Le Fier, le Fuse, 20 : Prenez la corde, guidez-la dans le labyrinthe à l'aide du stylet, sans toucher les blocs. Apportez-le au feu et allumez-le pour déclencher l'explosion. Améliorations de la difficulté Les labyrinthes deviendront plus grands et plus compliqués.

Ring Master, 10 : Vous avez des anneaux de différentes tailles dans l'écran inférieur. Il faut en prendre un, le connecter à un autre, puis celui-ci à encore un autre, jusqu'à ce que tous les anneaux soient connectés. Améliorations de difficulté Il y aura plus d'anneaux.

Shoo !, 10 : Il y aura des mouches. Il faut toucher l'écran avec le stylet pour leur faire peur, rapidement. Une fois qu'il n'en reste plus que quelques-uns, vous pouvez les toucher directement pour les faire s'envoler. Améliorations de difficulté : Plus de mouches.

In the Loop, 20 : Vous aurez quelques boutons sur fond blanc. Vous devez entourer les boutons, mais pas trop gros ou ils disparaîtront. Améliorations de la difficulté : plus de boutons d'abord, puis plus dispersés, puis en mouvement.

Hi, Wire !, 10 : Le personnage veut rentrer chez lui, mais il n'y a pas de pont. À l'aide du stylet, vous devez dessiner un pont entre l'endroit où il se trouve et sa maison. Mais vous ne pouvez pas le dessiner trop haut ou trop bas. Dans le délai imparti, le personnage doit rentrer chez lui. Améliorations de la difficulté : il y aura des pointes au centre de la zone.

Ramp It Up, 15: Une balle descend des rampes dans une boîte. Une rampe manque. Vous devez le dessiner vous-même, pour que la balle complète le parcours. Améliorations de la difficulté Il y aura plus de trous dans le parcours. Ensuite, il y aura des remous à éviter.

Galaxy Bounce, 7 : une balle tombe d'un rebord, il faut la faire rebondir sur la lune. Vous devez dessiner quelques protubérances avec le stylet, mais au bon endroit, car la balle rebondit. Vous ne pouvez pas laisser tomber la balle; pas de limite de temps. Améliorations de la difficulté Il y aura des nuages, ralentissant la balle et la faisant parfois changer de direction.

6. Ashley


Anxiété de séparation, 25 : Vous avez deux catégories d'objets, vous devez séparer les objets en les déplaçant dans des cases adaptées. Améliorations de difficulté Il y aura plus d'éléments.

Farm Fresh, 15 ans : Les animaux se sont échappés, il faut les rattraper à l'aide du stylet, et les ramener à l'enclos. Améliorations de la difficulté : Plus d'animaux.

Cas de panier, 20 : Une personne sur l'écran du haut laissera tomber une balle et vous, la personne sur l'écran du bas, devez vous déplacer pour l'attraper. Améliorations de la difficulté : la personne au-dessus lance la balle dans une autre direction ; la personne ci-dessus lance différents objets.

Greedy Hands, 20 : il y a des pièces dispersées ; vous devez les prendre et les mettre dans le sac. Améliorations de difficulté : Plus de pièces.

Je suis #1 !, 15 : les bagues tombent, il faut bouger le doigt sur l'écran en bas pour y mettre les bagues. Progression de la difficulté : plus d'anneaux ; d'autres objets tomberont.

Rock Fever, 10 : Vous devez trouver des virus compatibles avec ceux affichés sur l'écran du haut. Si vous déplacez le stylet vers le bas, la vue monte. Heureusement, vous avez un radar. Mises à niveau de difficulté : plus de virus à trouver ; les virus peuvent être de la même couleur.

On Strike, 10: Allumez une allumette, en la glissant rapidement sur le côté rugueux de la boîte. Améliorations de difficulté La boîte sera plus étroite.

Drop in a Bucket, 20 : des gouttes d'eau tombent du plafond. Vous devez déplacer le seau avec le stylet pour les obtenir. Améliorations de difficulté Vous devrez prendre plus de gouttes.

Sugar Rush, 10 : des bonbons sont éparpillés sur l'écran, il faut les attraper. Tirez la langue du personnage et amenez-la sur le bonbon, puis relâchez-la lorsqu'il les a tous pris. Améliorations de la difficulté : Plus il y a de bonbons, plus les bonbons voleront.

Pipe Dream, 20 ans : essayez l'objet avec le stylet, et mettez-le dans le tuyau. Finalement, il se transforme en un nouveau produit. Améliorations de la difficulté Tubes plus longs et plus complexes.

Birdcicle, 25 ans : Un pingouin veut traverser le pont, mais tu dois le faire toi-même avec des blocs de glace ou il tombera à l'eau. Améliorations de la difficulté : Plus de blocs à déplacer.

Éternuez, s'il vous plaît !, 20 ans : il y aura une narine sur l'écran. Tu dois la faire éternuer. Utilisez la plume en la plaçant dans la narine et en la déplaçant. Améliorations de difficulté Le nez bougera. Fatapulte, 10 ans : Il y aura une personne d'un côté d'une balançoire, vous devez déplacer la personne grosse de l'autre côté pour que la personne plus mince frappe la cloche. Amélioration de la difficulté : vous devrez mettre le gros gars sur la balançoire deux ou trois fois.

Prise du jour, 10 : À l'aide d'un filet, vous devez attraper le poisson. Utilisez le stylet. Améliorations de difficulté Il y aura plus de poissons.

Cheap Thrill, 25 : Sur l'écran du haut, vous verrez un objet, sur l'écran du bas, il y aura plusieurs objets. Vous devrez trouver celui qui correspond à l'objet ci-dessus, puis le prendre avec le stylet et le mettre dans le panier. Améliorations de la difficulté : les objets seront tournés différemment ; il y aura plus d'objets inutiles ; vous devrez acheter plus d'articles.

Fill 'er Up, 20 : Vous devez remplir un vase au-delà de la ligne pointillée rouge, mais vous ne voulez pas qu'il déborde. Vous devez ouvrir le plafond sur l'écran inférieur à l'aide des poignées rouges. Vous pouvez limiter le débit en fermant partiellement. Améliorations de la difficulté Objets plus volumineux, il se remplira donc plus rapidement. Don't Blow It, 10 : Vous allumez des bougies sur un gâteau. Vous devez prendre l'allumette et la mettre sur la mèche avant la fin du temps imparti. Améliorations de difficulté : plus de bougies.

Risque d'averses, 10 : Il y a du feu sur la montagne. Il faut l'éteindre, déplacer une statue pour qu'elle puisse éteindre les flammes, d'une manière assez inhabituelle. Améliorations de la difficulté Feu plus gros, puis moins accessible.

Oh, l'ironie, 15 : tu as un morceau de tissu sur l'écran du bas, tu dois le repasser. Utilisez le fer. Améliorations de la difficulté : plus de plis, des vêtements plus grands.

Very Attractive, 15 : Tu as des amgnets sur une table, tu dois passer une épingle sur le chemin avec des flèches pour franchir la ligne d'arrivée. Progression de la difficulté : plus d'aimants, parcours plus long.

Global Warning, 7 : invasion d'extraterrestres, vous devez les arrêter. Sur l'écran ci-dessous vous devez prendre la terre et lui faire esquiver le feu des planètes ennemies, puis vous verrez un humain dans un champ de météores. Prenez l'humain, qui deviendra la lune. Avec la lune, vous pourrez riposter et vous trouverez le quartier général extraterrestre. Tirez sur ce dernier tout en esquivant les tirs ennemis pour gagner ; pas de limite de temps. Améliorations de difficulté : QG plus difficile plus de puissance de feu contre vous; cadence de tir plus élevée; plus de météores.

7. Dr Crygor


Free Range, 10 : vous devez libérer un animal de la cage. Il y a un trou dedans, il faut faire pivoter la cage pour que l'animal tombe du trou. Améliorations de la difficulté Cages plus grandes, trous plus petits.

Heads Will Roll, 10 : Vous devrez faire rouler une boule de neige et collecter plus de neige au cours du processus. Utilisez le stylet en le faisant tourner à l'intérieur de la boule de neige. Améliorations de la difficulté Boules de neige plus petites au début.

Space Buffet, 15 : un trou noir qui doit manger tous les objets à proximité. Touchez les tourbillons du trou noir dans le coin sud-est et tracez-les pour qu'ils acquièrent plus de gravité. Améliorations de la difficulté Les objets deviennent plus lourds et plus éloignés.

Gros comme une baleine, 15 ans : tu es pêcheur, tu dois attraper le poisson. Tenez la poignée du moulinet et déplacez-la dans le sens des aiguilles d'une montre. Améliorations de la difficulté : vous devrez attendre que le poisson soit accroché avant de pouvoir commencer à tracer la ligne.

Watered Down, 20 : Tu veux remplir un seau d'eau, pour cela, tu dois tourner une roue pour ouvrir l'eau. Vous ne pouvez pas le déborder ou aller au-delà de la deuxième ligne rouge. Pour arrêter le débit, tournez la molette vers la gauche. Améliorations de la difficulté : les lignes entre l'eau requise et l'excès d'eau sont plus proches.

Goin 'Loopy, 10 : Vous devez balancer le stylet autour des yeux d'une personne ou d'un animal pour l'étourdir et le faire tomber. Améliorations de la difficulté Les personnes/animaux se déplaceront.

Problème de moteur, 10 : l'avion a un problème de moteur. Il faut faire pivoter le gouvernail avec le stylet pour le faire décoller. Améliorations de la difficulté Vous devrez tourner davantage le gouvernail avant de pouvoir lâcher prise.

Catch a Tune, 20 : Vous devez trouver une chaîne de radio qui fonctionne. Tournez la molette de sélection radio avec le stylet jusqu'à ce que vous n'entendiez qu'une note propre. Améliorations de la difficulté : il y aura plus de canaux et plus de place pour le canal de travail à sélectionner.

Décompressez, 15 : le portrait de l'animal est assez déroutant ; tourner l'animal sur l'écran inférieur rend l'image encore plus floue. Faire pivoter l'animal dans l'autre sens rend l'image plus définie. Il faut savoir dans quel sens le faire pivoter. Améliorations de la difficulté Les animaux seront plus déformés.

Coup de génie, 20 ans : Compétition de natation, vous devez faire bouger les muscles des épaules du nageur dans un mouvement circulaire. Améliorations de la difficulté Vous devrez nager sur le dos.

Drop the Ball, 15 : il y a une balle coincée dans une boite, il faut faire pivoter la boite à l'aide du stylet pour la faire sortir. Améliorations de difficulté : cases plus complexes.

Athlétisme, 10 : Il y a un chariot avec des pommes, vous devez déplacer les pistes dans le sens des aiguilles d'une montre ou dans le sens inverse des aiguilles d'une montre pour que le chariot puisse continuer. Améliorations de difficulté Les deux côtés de la piste seront cassés.

Directement vers la vidéo, 20 : sur l'écran du haut, l'image d'une cassette vidéo, sur l'écran du bas, vous devez rembobiner la bande ou la faire avancer pour que la vidéo soit en même temps que celle de l'écran du dessus, en tournant dans le sens antihoraire ou dans le sens des aiguilles d'une montre. Améliorations de la difficulté : les moments sont plus éloignés.

Fried Goodness, 20 ans : un animal mange un morceau de nourriture circulaire. Il ne peut manger qu'une seule portion et vous devez faire pivoter le reste de la nourriture avec le stylet. Améliorations de la difficulté La nourriture est de plus grande taille.

Good Times, 20 : Une horloge sur l'écran du haut, il faut la faire correspondre à celle de l'écran du bas. Améliorations de difficulté : le décalage horaire est plus important.

I'm Gonna Hurl, 15 ans : un lanceur de marteau aux Jeux olympiques. Vous devez le faire pivoter pour gagner en vitesse et en force, puis il doit lancer, en arrêtant le stylet en haut au centre ; vous devez avoir atteint au moins une ligne rouge, de force. Améliorations de la difficulté : l'espace dans lequel lancer le marteau (pas sur l'herbe) devient de plus en plus étroit.

Flower to Tower, 20 : Un gars doit atteindre le sommet d'une tour en grimpant dans un panier, pour atteindre la femme. Un garde tire des flèches. Vous devez déplacer la roue dans le coin sud-est dans le sens des aiguilles d'une montre avec le stylet. Vous devrez également vous arrêter à temps pour éviter de vous faire toucher par moments. Améliorations de la difficulté Un oiseau volera de droite à gauche, puis il y aura un deuxième garde.

Gym Locker, 15 : Depuis le point clignotant, allez à gauche ou à droite le nombre de fois indiqué, puis revenez au point clignotant, répétez. Améliorations de difficulté : combinaisons plus longues.

Tourner un fil, 25 : il y aura une pelote de fil, déplacez le stylet autour de celle-ci pour la démêler. Améliorations de la difficulté : Plus de fil à démêler.

Luna-see, 10 : tu as un télescope, tu dois trouver la lune. En haut, vous avez la vue du télescope, en bas une vue en deux dimensions. Déplacez le télescope avec le stylet. Améliorations de la difficulté La lune n'est qu'à moitié pleine, puis seulement au quart.

Living Room Rally, 7 : vous êtes une petite voiture qui doit échapper à un enfant. Sur votre chemin, quelques murs. Vous devez tourner la molette de la télécommande pour éviter les accidents. Pas de limite de temps. Améliorations de la difficulté : itinéraires plus longs et plus compliqués.

8. 9 volts


Super Mario Bros., 20 ans : Frappez les blocs avec le point d'interrogation clignotant pour obtenir de l'argent. Recherchez également des blocs différents des autres, pour obtenir plus d'argent et des blocs cachés. Améliorations de difficulté Vous devrez collecter plus d'argent.

The Legend of Zelda, 25 : Vous devez capturer les fées. Touchez-les simplement sur l'écran. Améliorations de la difficulté Vous devrez capturer plus de fées.

Duck Hunt, 15 ans : Chaque fois que quelque chose vole sur l'écran inférieur, vous devez appuyer dessus. Améliorations de difficulté Il y aura plus d'éléments.

Metroid, 20 ans : Prenez le metroid qui s'attache à Samus et éloignez-le d'elle jusqu'à la fin du temps imparti. Améliorations de difficulté : augmentez le nombre de métroïdes.

Game & Watch Toss Up, 20 : Jonglez avec une balle. Améliorations de la difficulté : augmentez le nombre de balles.

Pushing Buttons, 20 : sur l'écran en haut, on vous montre sur quel bouton appuyer, appuyez dessus. Progression de la difficulté : plus tard le système avec le bouton à appuyer s'affichera du haut ou de l'arrière, il faudra le faire pivoter à l'aide du stylet pour voir sa face avant.

Mario Paint, 10 ans : vous devez colorier des objets à l'aide du stylet en passant sur les images. Améliorations de difficulté : plus de figurines à colorier.

Game On, 20 : On vous montre un GameCube, vous devez faire une ou plusieurs des trois actions suivantes : attaquer la manette en la saisissant et en la branchant, insérer un disque, et/ou fermer le couvercle en la saisissant et en l'abaissant. Améliorations de la difficulté Vous devrez effectuer plus d'une action.

8-Bit Hero, 10 : Sur les deux écrans, vous verrez des agrandissements de pixels colorés. Vous devez localiser le pixel unique sur l'écran inférieur autre que ceux de l'écran supérieur, et appuyez dessus. Améliorations de la difficulté Il y aura plus de pixels dans l'image.

Game & Watch Flagman, 20 : Vous aurez plusieurs chiffres à mémoriser, puis vous devrez toucher les chiffres sur l'écran inférieur avec le stylet. Progression de la difficulté : plus de chiffres à mémoriser.

Chercheur d'or, 15 ans : Une main qui se déplace de droite à gauche, prête à s'approcher d'un nez. Il faut toucher le bouton A, ce qui fera bouger le doigt. Améliorations de la difficulté : la main se déplace plus rapidement ; vous devez mettre deux doigts dans vos narines.

Super Mario Bros., 25 ans : Vous devez vaincre les ennemis avant la fin du temps imparti en les touchant. Améliorations de la difficulté : plus d'ennemis à vaincre.

Button Masher, 20 ans : Vous devez vous souvenir de A sur une manette NES pour faire l'une des trois choses suivantes : tirer sur un tireur, frapper des objets qui volent vers vous, frapper un boxeur tout en restant sur ses gardes. Améliorations de difficulté : augmentez votre vitesse.

Game & Watch Oil Panic, 20 : Du pétrole tombe du plafond. Vous devez le prendre avec le récipient. Améliorations de difficulté : Plus de pétrole.

Griffe pour plus, 20: Vous devez prendre un orbe. Abaissez le bas pour faire monter tout le reste et prenez l'orbe. Ramenez ensuite le bas pour incliner le haut. Améliorations de difficulté Il y aura des bombes.

Donkey Kong 3, 15 : tu es mario, tu dois vaincre Donkey Kong. Vous devez amener Donkey Kong jusqu'à la ruche en soufflant. Mises à niveau de difficulté Donkey Kong pour grimper plus haut, alors il sera en mouvement.

Balloon Fight, 20 : Vous devez toucher tous les ballons à l'écran qui transportent des ennemis, à l'aide du stylet. Améliorations de difficulté : Plus d'ennemis.

Hogan's Alley, 25 : Vous devez frapper les envahisseurs dès qu'ils sont visibles. Faites attention de ne pas toucher les civils. Améliorations de difficulté : Plus d'ennemis.

Game & Watch Lion, 10 : Les lions s'échappent des cages, mais vous pouvez les arrêter en vous tenant devant eux. Vous avez deux gardiens de but, déplacez-les de gauche à droite avec le stylet pour qu'ils bloquent les lions avant qu'ils ne s'échappent. Améliorations de difficulté : Plus de lions. Famicom, 25 ans : vaisseau spatial, contre armée extraterrestre. Il existe deux autres jeux : dans le premier vous êtes un explorateur combattant un sorcier ou une horde de zombies, dans le second un catcheur contre un autre. Soufflez sur l'écran ou le microphone pour les battre. Améliorations de la difficulté La vitesse augmente.

Gunslinger, 7 ans : Tu dois tirer sur des choses rouges et bleues à gauche de l'écran en les touchant, puis tu dois toucher de gros barils. Pas de limite de temps. Améliorations de difficulté : Plus d'objets.

9. Mike


Spindy Day, 10 : Soufflez sur l'écran pour faire pivoter une fleur. Améliorations de la difficulté Fleurs plus grandes.

Sweet Nothings, 15 ans : Soufflez sur l'écran pour que la personne représentée souffle dans l'oreille d'une autre personne. Améliorations de difficulté La personne sera en mouvement. Ensuite, vous devrez le souffler dans les deux oreilles de l'autre personne.

Pop Art, 15 : souffler pour gonfler une bulle faite de chewing-gum. Attention à ne pas trop souffler sinon il éclatera. Améliorations de la difficulté Bulles plus grosses à gonfler.

Call of Nature, 15 : sur l'écran du haut se trouve un animal. En bas une des têtes d'animaux, et un homme soufflant dessus. Quand il souffle sur celui de droite, souffle sur l'écran ci-dessous. Améliorations de la difficulté : Plus de têtes sur l'écran du bas.

Cup Runneth Over, 15 : Soufflez sur l'écran pour libérer les bulles du verre. La difficulté améliore les verres plus grands.

Winter Fresh, 10 : Soufflez sur l'écran pour embuer une fenêtre. Améliorations de la difficulté : prend plus de temps pour embuer la fenêtre.

Dormeur Léger, 20 ans : Il faut souffler pour faire sauter l'homme, ce qui fera léviter un autre homme. Améliorations de la difficulté : des flèches seront tirées, évitez de toucher le type en lévitation.

Amiral Blowhard, 20 ans : Vous devez souffler pour faire passer le navire à travers les tonneaux sans être touché. Améliorations de difficulté : Plus de barils.

Cool It, 10 : vous devez refroidir un objet sur l'écran du dessus en soufflant dessus. Améliorations de la difficulté des objets les plus populaires.

Rising Inflation, 10 : vous devez gonfler un ballon. Soufflez sur l'écran. Améliorations de la difficulté : balles plus grosses.

Crowd Control, 10 : Vous devez faire exploser les fans autour de vous. Améliorations de difficulté : plus de fans.

Deep Breath, 10 : un garçon se noie, il faut le soulever en soufflant sur l'écran. Améliorations de la difficulté : il y aura des poissons et d'autres animaux en mouvement, vous devez arrêter le garçon pour laisser passer les animaux afin qu'ils ne l'attaquent pas.

Abdominal Blowman, 10 : il faut souffler pour que la personne se lève, puis s'arrêter, la laisser descendre, répéter. Améliorations de difficulté : Plus d'ascenseurs.

Clearing the Air, 10 : vous devez chasser la fumée. Améliorations de difficulté : Plus de fumée.

Capacité pulmonaire, 10 : Vous jouez de la trompette. Tu dois souffler. Améliorations de la difficulté : plus de notes à jouer.

In Your Face, 15 : Vous et un adversaire soufflez, pour vous envoyer une épine qui pourrait vous blesser. Améliorations de la difficulté : l'épine commence à se rapprocher ; alors le nombre augmentera.

Silencieux mais mortel, 15 : Le garçon se déplace, souffle lorsque la sarbacane est alignée avec la cible. Améliorations de la difficulté : Plus d'objets à frapper.

Hit the Gust, 25 : Un camion qui doit éviter les rochers. Soufflez pour déplacer le camion. Améliorations de la difficulté Passages plus serrés.

Over Easy, 10 : vous devez renverser un objet sur la table, en soufflant. La difficulté améliore les objets plus lourds.

A la volée, 15 : Un avion doit passer par un trou, mais il n'a pas d'énergie. Soufflez pour fournir la bonne quantité. Améliorations de la difficulté : trou plus petit, puis déplacement.

Seedy Area, 7 : une graine qui doit atteindre une île. Vous devez le faire voler en soufflant. Pas de limite de temps. Améliorations de la difficulté : Plus d'obstacles, chemin plus long.

10. L'homme Wario


Bubble Head, 25 ans : touchez les bulles qui tombent pour les faire éclater avec le stylet. Améliorations de difficulté : Plus de bulles.

You Scratch Mine, 20 ans : Vous devez gratter le dos de Wario avec le stylet jusqu'à ce qu'il dise "Excellent !". Améliorations de difficulté Vous devrez gratter le dos de deux personnes.

Hot Flash, 20 ans : Tu dois enlever les vêtements de Wario avec le stylet. Améliorations de difficulté : Plus de vêtements.

Ligne de lancement, 20 : Vous devez tracer une ligne reliant les câbles de la fusée et le câble du bouton de lancement. Appuyez ensuite sur le bouton. Améliorations de la difficulté : extraterrestres intermédiaires, puis extraterrestres en mouvement.

Oeuf brouillé, 20 : Un engrenage qui tourne, il faut l'arrêter et lâcher l'œuf. Vous devez mettre le stylet sur la circonférence de l'engrenage et rester immobile. Améliorations de la difficulté : la roue tourne plus longtemps, puis elle se déplace.

Short Fuse, 20 : sur l'écran en haut on vous indique la couleur des câbles à couper avec le stylet sur l'écran en bas. Améliorations de difficulté : Plus de câbles.

Tirez, 20 : Touchez les gants lorsqu'ils clignotent dans la boîte. Améliorations de la difficulté : vous devrez appuyer plusieurs fois sur les gants.

Où est Wario, 15 ans : vous devez faire pivoter la sphère jusqu'à ce que le visage soit centré, puis la mettre au centre. Difficulty Upgrade : Plusieurs mini-personnages autour, il faut frapper celui avec la tête de Wario.

Air Male, 15 ans : prends la pompe avec le stylet et bouge-la pour gonfler les ballons. Améliorations de la difficulté La pompe devient plus petite.

Wanna Slice ?, 10 : il faut découper la pizza, d'abord en la faisant tourner pour que les lignes coïncident avec la roue, puis en déplaçant cette dernière. Améliorations de difficulté : plus de tranches.

Nitpicking, 20 ans : Il faut frapper les mouches qui voltigent. Améliorations de difficulté : Plus de mouches.

Fan Fair, 10: Utilisez le stylet pour déplacer l'hélicoptère afin qu'il retienne l'argent et qu'il ne puisse pas tomber. Améliorations de la difficulté : gravité peut-être plus élevée, mais apparemment aucune.

Daily Grind, 25: Une date sur l'écran supérieur et une autre sur un calendrier en bas. Vous devez arracher les pages du calendrier pour que les dates correspondent. Améliorations de difficulté : dates plus éloignées.

Sentez le rythme, 20 ans : Frappez la tête de Wario quand il sort de la batterie. Améliorations de la difficulté : plus de batterie.

Domino Theory, 20 ans : Vous devez renverser les dominos en touchant Wario. Améliorations de la difficulté Vous devrez récupérer certaines pièces manquantes avec le stylet et les remettre au bon endroit.

Upper Cut, 10 : Lorsque Wario dépasse le poing, utilisez le stylet pour le déplacer et attaquer Wario. Améliorations de difficulté : Aucune apparemment.

Dead Simon Says, 20 ans : un squelette dans une pose sur l'écran du haut. Vous devez reproduire la pose avec le squelette vers le bas. Améliorations de la difficulté : plus d'os à déplacer.

Trésor enterré, 10 : Soufflez sur l'écran pour enlever le sable. Prenez ensuite la pièce avec le stylet. Améliorations de difficulté : Plus de sable.

Ça repoussera, 10 : Saisissez la queue du lézard avec le stylet, puis détachez-la. Améliorations de la difficulté : Two Tails.

The Crate Escape, 20 : Prenez les caisses que porte Wario et placez-les sur les autres, lorsqu'elles atteignent le pont que vous avez gagné. Améliorations de la difficulté La tour est plus courte au début du jeu.

Être fouineur, 7 : Wario cherche de l'or. Il sera attaqué par les plantes. Coupez les extrémités qui le fixent avec le stylet. Alors les rochers tomberont. Touchez-les pour les arrêter. Ensuite, il y aura quelques gouttes d'eau, à esquiver en tenant le stylet sur Wario, ce qui le fera se pencher. Puis attaque de cailloux roulants, à toucher, plus d'eau, et enfin la plante à nouveau. À ce stade, la grotte commencera à être inondée, vous devez utiliser le stylet en le tenant sur Wario et en le déplaçant vers le haut ou vers le bas pour sortir de la grotte. Améliorations de la difficulté : Plus d'obstacles sur le chemin.

11. Jouets


Vous pouvez obtenir des jouets des manières suivantes : en battant le score maximum d'un personnage ; battre le score maximum du mini-jeu de chaque personnage ; obtenir un score spécial ; battre le score maximum pour chaque personnage et tous les mini-jeux.

Les jeux dans lesquels obtenir des scores élevés sont : Air Dude, Big Hurl, Juggle Boy, Orbit Ball, Pyoro T, Snore Rope.

Air Dude : Il faut continuer à glisser un mec, souffler sur le micro.

Air Toss 2000 : Soufflez dans le microphone pour faire léviter la balle.

Big Hurl : Similaire au jeu du lancer du marteau.

Bubble Blaster : soufflez dans le microphone pour faire sortir les bulles.

Calculatrice : soustrayez/additionnez deux nombres ou plus, appuyez sur « = » pour la solution et sur « C » pour annuler.

Clacker : prenez une balle, lâchez-la, elle frappera l'autre, la faisant se balancer.

Custard : déplacez de la crème avec le stylet.

Crédits du jeu : débloqués en battant le niveau de Wario Man.

Grandma Simulator : soufflez sur l'écran pour refroidir le thé.

Juggle Boy : touchez la main avec l'objet à l'aide du stylet, l'objet passe dans l'autre main, touchez-le pour passer par-dessus l'objet ; plus tard nous ajouterons des objets.

Minuterie de cuisine : vous pouvez régler la minuterie, appuyez sur Start pour la démarrer.

Light Show : griffonnez sur l'écran avec le stylet, les marques deviendront une couleur, puis s'estomperont.

Métronome : touchez l'aiguille mobile et déplacez-la.

Balle en orbite : dessinez des rebords pour faire rebondir une balle.

Party Tooter : Soufflez dans le microphone pour faire retentir la sirène.

Pet Brine Buddies : saisissez la loupe avec le stylet et déplacez-la pour voir les petites créatures.

Pet Chameleon : Déroulez un nouveau fond d'écran et le caméléon changera de couleur pour correspondre.

Perroquet de compagnie : Parlez dans le microphone, le perroquet finira par répéter ce que vous dites.

Piano : jouez en appuyant sur les touches comme vous le souhaitez.

Play By Ear : il faut choisir entre les boutons de la DS, puis souffler dans le micro pour faire sonner l'harmonica.

Pong-Ping : Un jeu de ping-pong multijoueur, un joueur utilise R, l'autre L. Il suffit d'appuyer pour repousser la balle.

Pyoro T : pour le déverrouiller, vous devez obtenir la couronne d'argent pour chaque personnage. Vous devez protéger certaines fleurs en éloignant le personnage des ennemis pour les attaquer.

Bobine à bobine : utilisez le stylet pour déplacer les roues vers l'avant ou vers l'arrière pour visionner un film.

Snore Rope : Soufflez dans le microphone pour tenir un mec sur une corde.

Snow Man : vous devez faire pousser une boule de neige en la faisant rouler avec le stylet.

Spiromètre : soufflez dans le microphone pour pressuriser l'air dans le spiromètre, ce qui fait monter la balle.

Ils ont faim : appuyez sur l'écran et de petites créatures courront vers le stylet. Laissez-les tranquilles et ils créeront des formes.

Tourne-disque : pour le déverrouiller, battez le meilleur score dans tous les jeux de score répertoriés ci-dessus. Vous pourrez écouter quelques chansons.

Wario Paint : Vous pouvez peindre différentes parties de la tête de Wario en sélectionnant une couleur avec le stylet, puis une partie de la tête.

Wario Spinner : souffle dans le micro.

Yo-Yo : Touchez le yo-yo pour le faire descendre, puis touchez-le pour le faire monter.

Résumé des solutions

1. Caractéristiques
2. Wario
3. Mona
4.Jimmy T.
5. Kat + Ana
6. Ashley
7. Dr Crygor
8. 9 volts
9. Mike
10. L'homme Wario
11. Jouets

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