Le meilleur moveset pour Machamp dans Pokémon Go

Le meilleur moveset pour Machamp dans Pokémon Go

Il existe une variété de Pokémon utiles pour presque toutes les batailles que vous rencontrez dans Pokémon Go. Pour ceux qui recherchent un Pokémon de type Combat à utiliser lorsqu'ils combattent un membre de la Team Rocket, dans un raid ou à utiliser contre d'autres entraîneurs, vous devriez envisager Machamp, l'un des meilleurs Pokémon de type Combat disponibles. Voici ce que vous devez savoir pour donner à Machamp le meilleur ensemble de mouvements dans Pokémon Go.



Machamp est un Pokémon de type Combat. Il est faible face aux mouvements de type Fée, Vol et Psychique, mais résiste aux attaques de type Insecte, Sombre et Roche. Bien qu'il n'ait pas le CP le plus élevé du jeu, c'est un incroyable Pokémon de type Combat et de nombreux entraîneurs ont probablement vu un autre joueur les utiliser dans la Battle League, le mode PvP du jeu.

Voici tous les mouvements que Machamp peut apprendre.

Mouvements rapides

  • Bullet Punch (type acier) - 6 dégâts, 3.5 énergie par tour (3 dégâts par tour) - 2 tours
  • Tacle (type de combat) - 8 dégâts, 3,5 énergie par tour (4 dégâts par tour) - 2 tours
  • Frappe de karaté (type de combat) - 5 dégâts, 3,5 énergie par tour (2,5 dégâts par tour) - 2 tours

Déplacements chargés

  • Close Combat (type Fighting) - 100 dégâts et 45 énergies (a une modification de 100% pour abaisser les défenses de l'utilisateur de deux degrés)
  • Cross Chop (type de combat) - 50 dégâts et 35 énergie
  • Coup de poing dynamique (type de combat) : 90 dégâts et 50 énergie
  • Heavy Slam (Steel-type): 70 dégâts et 50 énergie
  • Vengeance (type sombre) - 110 dégâts et 60 énergie
  • Retour (type normal) - 130 dégâts et 70 énergie
  • Glissement de terrain (type Rock) - 75 dégâts et 45 énergie
  • Stone Edge (type Rock) - 100 dégâts et 55 énergie
  • Soumission (type de combat) - 60 dégâts et 50 énergie

Machamp propose différents choix de mouvements chargés, mais sa meilleure option de mouvement rapide est assez évidente. Vous voulez aller avec le compteur, mains libres. Il fait le plus de dégâts de toutes les options et fournit la même énergie. Toutes les options potentielles de Machamp fournissent la même énergie, donc tout dépend du type de dégâts qu'il peut infliger, ce qui est tout aussi important. Le compteur offre les plus grands avantages.



Pour les mouvements chargés, vous avez quelques autres options. Mais nous pouvons éliminer beaucoup d'entre eux immédiatement. Vous pouvez restreindre vos choix à la collection Cross Chop et Rock Slide. Cross Chop est un puissant mouvement de type Combat qui est un mouvement chargé très rapide qui ne nécessite pas trop d'énergie, permettant à Machamp d'utiliser sa puissance d'attaque élevée pour lui infliger de lourds dégâts. Le glissement de terrain est également à faible énergie, ce qui fait de l'attaque un ajout solide au kit de Machamp dans n'importe quelle bataille.



Le meilleur ensemble de mouvements pour enseigner à Machamp est le compteur de mouvements rapides, et les mouvements chargés passent par le hachage et le glissement de rochers.

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