Les meilleures paires de synchronisation cinq étoiles dans Pokémon Masters

Les meilleures paires de synchronisation cinq étoiles dans Pokémon Masters

Pokémon Masters est un excellent jeu de gacha qui propose de nombreuses unités différentes aux joueurs. Chaque paire de synchronisation est adaptée de manière unique à différentes situations, permettant aux joueurs de créer des équipes capables de gérer tout ce qui leur est lancé. Il peut parfois être difficile de jongler avec les différentes forces et faiblesses de chaque Pokémon et les différents mouvements disponibles via chaque paire de synchronisation. Idéalement, les joueurs voudront des attaquants puissants avec un soutien flexible ou des unités de chars pour les soutenir à la fois en mode solo et en mode coopératif. Voici une liste des meilleures paires de synchronisation cinq étoiles que chaque joueur devrait espérer exploiter.



Robe rouge Sygna et Charizard (Mega Evolution X)

Charizard est bien connu pour être une centrale polyvalente au départ, mais lorsqu'il utilise la méga évolution x, il est facilement le meilleur attaquant disponible dans le jeu. Il peut maximiser sa vitesse, son attaque, son attaque Sp. et ses chances critiques, ce qui en fait un adversaire redoutable. Son ensemble de mouvements tire parti de son incroyable puissance brute. Heat Wave et Blast Burn peuvent écraser n'importe quelle équipe adverse avec un minimum d'effort. Charizard possède également des capacités passives très utiles qui compensent les quelques inconvénients dont il dispose. Piercing Gaze compense la précision légèrement inférieure de Blast Burn et annule les buffs évasifs utilisés par l'adversaire. La propulsion peut être combinée avec My Destiny de Charizard ! déplacer pour obtenir un accès rapide au mouvement synchronisé / méga évolution.


Giovanni et Mewtwo

Mewtwo est l'un des attaquants les plus flexibles et indulgents disponibles dans le jeu. Cette paire est extrêmement utile en mode coopératif en raison de son SP très élevé. Atk n'est nulle part où se cacher ! mouvement qui maximise les chances de coup critique. Cette paire est parfaite pour relever les défis EX et les boss les plus difficiles de la scène. Vous pouvez facilement échanger Mewtwo contre une paire de support lorsque vous devez le retirer pour subir de lourds dégâts ou avoir besoin d'aide. Vous pouvez l'échanger et commencer à faire face à des critiques de grande puissance presque immédiatement. Mewtwo propose également l'attaque de type fantôme Shadow Ball qui le rend également utile contre d'autres types psychiques. Le plus gros inconvénient de cette paire est qu'elle a vraiment besoin d'une paire de support pour maximiser son Sp.Atk afin de maximiser son potentiel de dégâts.


Brendan et Sceptile

Cette paire ne surprendra pas la plupart des joueurs vétérans. Avant même d'évoluer, Treeko possède l'une des attaques de base et sp les plus élevées. statistiques d'attaque disponibles dans le jeu. Il a également une vitesse de base élevée qui ne peut pas être affaiblie grâce à sa capacité Hâte, ce qui signifie que toutes les augmentations de vitesse sont permanentes. Sa capacité de soutien Dire Hit + ajoute également un +2 supplémentaire au taux critique déjà élevé de Treeko. Leaf Storm et l'attaque de synchronisation Leaf Blade of Sundering infligent à elles seules d'énormes quantités de dégâts bruts. Améliorez davantage Sceptile avec des mouvements comme X Accuracy ou X Sp. L'attaque d'un allié et Sceptile peuvent détruire n'importe quel adversaire. Le plus gros inconvénient de cette paire est que Leaf Storm n'est pas très précis, mais vous pouvez contourner cela en donnant à Sceptile un bon buff de précision d'un allié. Cette paire est essentielle pour certains des défis EX, notamment EX Brock et EX Barry.


Olivia & Lycanroc (minuit)

Il s'agit d'une paire de synchronisation haute puissance. Lycanroc est l'une des seules paires disponibles dans le jeu qui peut avoir une attaque de plus de 400 sans une méga évolution. Lycanroc a une capacité passive qui augmente sa vitesse chaque fois qu'elle frappe un coup critique, ce qui signifie qu'elle se marie parfaitement avec Phoebe et Dusknoir. Ce qui exploite davantage cette capacité est le taux de coup critique déjà élevé du mouvement Stone Edge de Lycanroc. Stone Edge n'a pas la meilleure précision, mais Lycanroc a le mouvement Hard Like Diamonds qui augmente à la fois la précision et le taux critique. C'est une paire qui se concentre sur les coups critiques et les capitalise très bien avec une puissance brute très élevée.


Phoebe et Dusknoir

Cette paire est une unité de soutien fantastique pour votre équipe. Dusknoir a un indice de masse élevé, donc la plupart du temps, l'opposition de l'IA la ciblera au lieu du reste de votre équipe. Dusknoir est assez mignon au début, il n'a donc aucun problème à s'utiliser comme cible pendant que le reste de votre équipe affronte des adversaires. En plus d'être un bon tank, bien que cette paire soit idéale pour améliorer le reste de votre équipe. Il est livré avec le mouvement Dire Hit All + qui améliore les chances de coup critique de toute votre équipe. La paire a également une joie qui non seulement remplira votre jauge de mouvement, mais augmentera l'attaque de toute votre équipe en fonction de la faible santé de Dusknoir, ce qui fait de cette paire une bouée de sauvetage en cas de problème.

Robe Sygna Elesa et Rotom

Il s'agit d'une excellente paire de soutien pour de nombreuses raisons différentes. Il a l'une des statistiques de masse les plus élevées du jeu, donc l'IA adverse se concentrera dessus. Il a le mouvement à couper le souffle ! ce qui réduit le compte à rebours de synchronisation par deux, tout en augmentant la précision et la fréquence des coups critiques. Rotom peut également alimenter le Sp. Atk de toute l'équipe avec X Sp. Atk All. Cette paire est vraiment bien équilibrée et peut s'adapter à presque toutes les équipes que vous formez, en particulier celles qui bénéficient de SP. Passionné d'atk et de précision. Ce qui rend cette paire vraiment brillante, ce sont les capacités passives de Rotom. Look Alive 9 augmente l'évasion de Rotom chaque fois qu'elle est touchée par une attaque et Fast Runner empêche que son évasion ne soit réduite. Cela correspond parfaitement à la masse élevée de Rotom car il deviendra la cible principale de l'IA adverse.



Kris et Feraligatr

C'est une excellente option pour un appariement de synchronisation de type eau qui constitue une bonne alternative à d'autres paires telles que Barry et Empoleon. La paire a de bonnes statistiques globales, mais les compétences passives sont là où elles brillent vraiment. Lorsqu'elle est complètement nivelée et évoluée, cette paire fait déjà de sérieux dégâts avec des mouvements violents comme Waterfall, mais lorsque vous ajoutez la capacité passive Water Shift, ils peuvent être absolument dévastateurs. Water Shift transforme le Mega Kick de Feraligatr en un mouvement de type eau, ce qui signifie qu'il peut obtenir un coup de pouce supplémentaire de la pluie ou d'autres capacités d'amélioration de type eau. Le plus gros inconvénient est que Mega Kick n'a pas une très grande précision. Le meilleur moyen de contourner la faible précision est d'utiliser l'attaque X de Feraligatr et de reprendre le rythme pour augmenter leur puissance, leur vitesse et assurer un coup critique lors du prochain mouvement. Si vous combinez tout cela avec un temps pluvieux, Mega Kick frappera vos adversaires comme un train de marchandises.

Steven Stone et Metagross (Méga Évolution)

Même avant la méga évolution, Metagross est l'une des meilleures paires offensives du jeu. Cette paire est parfaite pour les batailles plus longues et plus difficiles. Bien qu'il ait beaucoup de puissance à l'avant, il commence vraiment à briller au fur et à mesure qu'une bataille se poursuit. Il a un volume très élevé pour correspondre à son attaque élevée, ce qui le rend un peu lourd et un attaquant décent. Malheureusement, il n'a pas d'attaques AoE ni de buffs d'équipe, il ne peut donc se concentrer que sur une cible à la fois. Compensez cela avec l'attaque rapide Bullet Punch. Metagross peut utiliser cette attaque trois fois sans vider la jauge de mouvement. Bullet Punch est une attaque de suivi parfaite après l'attaque de synchronisation de Solid Steel Meteor Crush car elle peut être utilisée en attendant que la jauge de mouvement se régénère sans frais.

Cynthia & Garchomp (Méga Évolution)

C'est l'une des meilleures paires AoE actuellement disponibles dans le jeu. Le problème est que si Garchomp est incroyable en AoE, il est presque inutile pour gérer des objectifs uniques. Le tremblement de terre est un mouvement de type sol percutant qui fera tomber quiconque vous regarde de façon amusante. Les deux attaques de Garchomp sont renforcées par le temps de tempête de sable. Il peut également recevoir un boost d'attaque grâce à sa capacité Attack X. Son meilleur buff vient cependant de Ce jeu est trop amusant ! mouvement qui augmente considérablement la vitesse et le taux de coup critique avec un coup de pouce supplémentaire en cas de tempête de sable. Ces buffs, lorsqu'ils sont combinés à une tempête de sable, font de Garchomp une paire dévastatrice de type Terre, tant que vous n'essayez pas de frapper un seul adversaire. Cette paire est meilleure lorsqu'elle est utilisée avec une bonne unité de soutien qui peut encore améliorer son attaque déjà élevée et ses chances de coup critique.

Feuille & Évoli

Cette paire est une éponge particulièrement apte à absorber les mouvements de synchronisation opposés. Évoli, bien sûr, est très polyvalent et peut bien s'adapter à de nombreuses formations d'équipe différentes. Cette unité fonctionne très bien avec les escouades coopératives et se marie mieux avec les unités attaquantes physiques. Évoli possède des capacités passives impressionnantes. Imperméable empêche Évoli de réduire ses buffs. Le bienfaiteur fonctionne exactement comme le Baton Pass des jeux originaux, offrant tous les fans d'Eevee à tous les membres de l'équipe avec lesquels ils passent. Ces capacités passives font d'Eevee le partenaire idéal dans les batailles en coopération. Évoli peut renforcer son attaque en utilisant Let's Go ! augmentant également les indicateurs de mouvement des autres paires. Ainsi, il peut absorber les attaques de synchronisation ennemies sans prendre le debuff normal et échanger avec une autre unité pour transmettre son énorme boost d'attaque.

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