Marvel Ultimate Alliance 3: l'Ordre Noir

Si le gameplay présenté à Cologne a en partie rassuré ceux qui avaient été déçus par le premier trailer de Marvel's Avengers, il est très tôt pour définir le futur travail de Crystal Dynamics et Eidos Montréal comme le meilleur produit jamais dédié aux super-héros. Il est également très clair comment les prochaines aventures de jeux vidéo des héros les plus puissants sur Terre ont été fortement influencé par l'atmosphère et le design de l'univers cinématographique Marvel (relativement) récent (ou Earth-199999 pour les nerds purs et durs), s'éloignant de cette ambiance colorée typique des comics américains. Mais n'ayez pas peur, Vrais Croyants, parce que les garçons de Team Ninja ont bien pensé à combler cette lacune avec leur dernier effort, réalisé exclusivement pour Nintendo Switch : Marvel Ultimate Alliance 3: l'Ordre Noir.



Avant de commencer: si vous ne connaissez toujours pas l'Ordre Noir présent dans le sous-titre, nous vous invitons à récupérer notre article consacré aux sbires de Thanos (que vous pouvez retrouver en cliquant ici), pour montrer votre culture nerd au bar entre amis et apprécier pleinement le secteur narratif de Marvel Ultimate Alliance 3, au cas où vous décideriez de l'acheter.

Cela étant dit, nous sommes prêts à vous parler de notre recherche des Infinity Stones après un mois passé à sauver le multivers seul et en compagnie, pour tenter de débloquer tout ce qui est possible et en attendant de futurs contenus additionnels, qui devraient arriver d'ici la fin du mois.

Mais tout d'abord.

SIX PIERRES POUR LES GÉRER TOUS

Il n'y a aucun doute: Team Ninja a surfé sur la vague du succès cinématographique dans Avengers : Infinity War et Avengers : Endgame pour porter son interprétation personnelle de la saga à l'écran (portable et fixe) "Le gant de l'infini" (1991) et "Infini" (2013). L'intrigue, en fait, voit le Gardiens de la galaxie qui, au cours d'une "journée de travail normale", se retrouvent à devoir composer avec les Pierres d'Infinité et avec les membres duOrdre noir, chargé de récupérer les Pierres pour leur maître : Thanos. Cependant, suite à un affrontement avec Proxima Midnight, les Gemmes sont dispersées dans l'Univers et il appartiendra à l'équipe de Star Lord, avec le soutien d'un vaste éventail de héros, de les récupérer avant qu'elles ne tombent entre de mauvaises mains.



Tisser les fils de l'histoire est là Marc Sumerak, un auteur valide de bandes dessinées Marvel qui, malgré le bon nombre d'œuvres produites, il a su se distinguer surtout pour les quinze numéros consacrés à Franklin Richards (conçu pour l'occasion dans le style Calvin & Hobbes), écrit avec son ami et collègue Chris Elipoulos. Marc, avec Ultimate Alliance 3, voit le rêve interdit de tout écrivain Marvel devenir réalité : écrire une équipe géante parmi une multitude de super-héros, obligés de se battre ensemble pour faire face à la pire menace possible. Avec quelques sagas solides sur lesquelles pivoter, l'histoire présente tous les clichés typiques du genre narratif auquel elle appartientet, réussissant à amuser, divertir et éveiller les fans de la Maison des Idées qui désirent savoir qui sera le prochain personnage à entrer en scène et quelle saga comique fait référence à l'un ou l'autre dialogue. Soyons clairs : l'intrigue n'a rien de brillant et/ou d'innovant (Sumerak n'est pas Hickman), mais l'écrivain de Cleveland a réussi à intégrer tous ces éléments que les fans de Marvel recherchent dans les meilleurs croisements de bandes dessinées. Le niveau de dialogue est également excellent qui, tout en conservant des tons clairs, parvient à parfaitement mettre en valeur les différents personnages d'une vaste multitude de héros. Enfin, des applaudissements pour la mise en scène des scènes d'introduction des différents personnages, qui réussissent à être juste et à faire honneur à tout le large casting mis en place par la Team Ninja.

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L'histoire de Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order peut être terminée en 15 heures environ, mais nous sommes sûrs que l'énorme quantité de choses à faire et de défis à relever peut vous pousser à doubler facilement la quantité (surtout si, comme cet écrivain, vous êtes de grands amateurs de bandes dessinées de super-héros).



CANON D'ORBI (AVEC MATT MURDOCK)

Il est inutile de le cacher : les premières minutes de contact avec Marvel Ultimate Alliance 3 n'avaient pas pu pleinement nous convaincre, présentant un système de combat trop simple et des situations inutilement chaotiques. Nous sommes heureux d'admettre, cependant, que nous avons complètement changé d'avis en quelques heures, lorsque toutes les meilleures caractéristiques du titre commencent à émerger. L'augmentation du niveau des personnages, en effet, débloque de nouveaux mouvements à utiliser, tandis que la progression de l'intrigue vous permet d'ajouter des personnages à votre liste et introduit différentes situations qui ils obligent le joueur à s'adapter et à apprendre à tirer le meilleur parti de son équipe. Tout comme dans les deux premiers chapitres de la série (mais dans ce troisième "épisode" encore plus), les différents super-héros s'avèrent extrêmement différents les uns des autres et capables, s'ils sont réunis dans la bonne équipe, d'effectuer des mouvements combinés (ou super coups) digne du meilleur blockbuster hollywoodien. Chacun de quatre actions disponibles pour chaque personnage, en effet, il peut potentiellement être combiné avec celui d'un autre héros, donnant vie à des scènes épiques comme, par exemple, Iron Man qui tire ses propres faisceaux de protons et Captain America qui les fait rebondir sur son bouclier pour frapper comme autant d'adversaires que possible. Les adversaires qui peuvent également en présenter un barre paralysante, à réinitialiser afin d'infliger des dégâts conséquents et ainsi ramener la victoire à la maison. Ce mécanisme est également repris par nombreux combats de boss, qui ont également le changement de schéma classique au milieu du combat et qui, par conséquent, obligent le joueur à adopter une nouvelle stratégie pour survivre. Non pas que la difficulté du jeu soit particulièrement marquée (au contraire), mais si vous décidez d'affronter l'aventure au niveau "difficile", nous sommes sûrs que vous trouverez des moments dans lesquels vous retirerez non seulement du calendrier notre panthéon, mais aussi toute la lignée d'Odin.



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Comme nous l'avons dit dans le dernier paragraphe, Au fur et à mesure que vous progressez dans les missions, vous débloquez de nouveaux éléments intéressants, principalement lié à la partie RPG du titre. Non seulement les personnages pourront monter de niveau et débloquer de nouveaux mouvements, mais à un moment donné, il sera également possible de collecter une variété de Cristaux Iso-8 pouvant être équipés par les différents héros, ce qui leur donnera des bonus individuels, indispensables pour les défis les plus exigeants. De plus, ces cristaux peuvent être détruits pour obtenir une matière première avec laquelle améliorer d'autres, composant un système de l'artisanat apparemment simple, mais en fait remarquablement complexe. A cela il faut aussi ajouter la présence de bonus d'équipe, qui sera activé lorsque nous ferons équipe avec l'un ou l'autre personnage avec certaines affinités entre eux. Spider-Man, par exemple, devrait être associé à Miles Morales ou Venom, plutôt qu'à Thor, qui pourrait mieux fonctionner aux côtés d'Iron Man et de Captain America, formant les Avengers originaux. Il est également intéressant de noter la présence de deux types de caméras, qui nous permettent de passer du plan de dessus classique à un plan beaucoup plus proche du héros sélectionné (appelé, en fait, "Héroïque") et plus confortable en solo.

Aussi évident qu'il faut le souligner : Marvel Ultimate Alliance 3 peut être joué en solo, mais il donne le meilleur d'eux-mêmes en compagnie d'un ou plusieurs amis. (jusqu'à un maximum de quatre joueurs). Que vous soyez loin, mais encore plus lorsque vous êtes proche, combattre chacun en utilisant son propre super-héros est vraiment gratifiant et parvient à créer des situations extrêmement drôles et convaincantes. C'est particulièrement le cas lorsque vous décidez de vous attaquer au Tests à l'infini, de véritables défis qui, s'ils sont surmontés, vous donneront accès à un myriade d'objets de collection, en commençant par de nouveaux costumes et personnages, jusqu'à des croquis et des matériaux pour améliorer vos héros. Comme vous l'avez peut-être compris maintenant, il y a tellement de choses à faire.

En bref : à première vue Marvel Ultimate Alliance 3 peut ressembler à un jeu de caciarone et capable de divertir uniquement ceux qui aiment les combats entre super-héros, mais quelques heures de jeu suffisent pour comprendre comment Team Ninja a réussi à mettre sur pied un produit respectable, idéal pour les fans, mais gratifiant pour tout type de joueur.

HORS DES PAGES D'UNE BD

D'un point de vue esthétique, Le dernier effort de Team Ninja cache toutes ses limites techniques derrière un dessin animé vraiment réussi, capable de sublimer le design de tous les personnages, sans trop mettre en valeur les personnages environnements nus que vous vous retrouverez à traverser. Même les modèles polygonaux des personnages, sans pour autant faire crier au miracle, parviennent à émerveiller et d'être agréable à l'œil, encore une fois grâce au style visuel qui caractérise l'ensemble de la production. Pour quel souci compartiment audio, nous soulignons lasuper boulot de doublage en anglais (sous-titré en italien, ne vous inquiétez pas) et le appareil musical discret, qui convainc dans toutes les situations, mais qui n'a pas réussi à rester dans notre tête une fois notre console éteinte. La fréquence d'images est en moyenne solide ce qui, grâce à quelques correctifs ces dernières semaines, ne présente quelques ralentissements que dans les situations les plus mouvementées et en mode portatif. De plus, le mode susmentionné nous permet d'affronter confortablement l'aventure autour du monde (ou, plus probablement, dans la salle de bain), mais nous vous déconseillons de l'utiliser si vous décidez de jouer à plus de deux joueurs, pour éviter trop de confusion sur l'écran et risquer ainsi de ne pas profiter pleinement de l'expérience.

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En conclusion, nous pouvons dire que Marvel Ultimate Alliance 3 est un excellent ajout aux exclusivités Nintendo Switch, qui se confirme comme une console de plus en plus éloignée du stéréotype ignorant qui lie les consoles Nintendo exclusivement à Mario et Zelda. Team Ninja il a réussi à créer un jeu de temps en temps simple à apprendrecombien intéressant à investiguer e complexe à maîtriser, ramenant sur les tablettes une IP restée trop longtemps en sommeil. Une histoire amusante, un gameplay convaincant (surtout en entreprise) et un secteur graphique très proche du pendant de la bande dessinée font des nouveaux exploits d'Avengers & Co. l'un des titres les plus intéressants de l'été, capable de rejoindre fièrement de grandes œuvres du calibre. par Fire Emblem : Trois Maisons.

INFORMATIONS UTILES

Nous avons joué à Marvel Ultimate Alliance 3 pendant une trentaine d'heures dans les versions domestique et portable, préférant de loin la première, en particulier dans nos sessions multijoueurs. Nous signalons qu'il existe également un Season Pass qui, à partir du 30 août, introduira quatre nouveaux personnages (Blade, Moon Knight, Morbius et le Punisher) ainsi que deux autres entièrement gratuits (Cyclops et Colossus).

Durée
  • La campagne peut être bouclée en une quinzaine d'heures.
  • Si vous décidez d'affronter les Infinity Trials dès qu'ils sont rencontrés au cours de l'intrigue principale, la longévité finale pourrait subir de fortes modifications, doublant presque la durée globale du titre.
Structure
  • Marvel Ultimate Alliance 3 est un Hack and Slash avec des éléments RPG pour la progression des personnages.
  • En plus de la campagne principale, il existe également un grand nombre d'Infinity Trials (ou défis qui vous permettent de débloquer des costumes, des personnages et des objets de collection de toutes sortes).
Objets de collection et extras
  • Une multitude d'œuvres d'art, de costumes, de personnages et de matériaux pour renforcer votre équipe peuvent être débloqués via les Infinity Trials.
Carte de jeu
  • Nom du jeu : Marvel Ultimate Alliance 3: l'Ordre Noir
  • Date de sortie: Juillet 19 2019
  • Plateformes : Nintendo Commutateur
  • Langue de doublage : Italiano
  • Langue des textes : Italiano
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graphique

Grâce à une direction artistique solide et un secteur visuel qui puise largement dans le monde de la bande dessinée, Marvel Ultimate Alliance parvient à ne pas défigurer dans le paysage vidéoludique moderne. Certes, certains environnements sont dépouillés et certains modèles polygonaux ne satisfont pas pleinement, mais le choix stylistique mis en place par Team Ninja parvient à masquer la plupart des défauts et nous offre un produit aussi beau à regarder qu'à jouer.

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BANDE SON ET CHAMBRE DOUBLE

D'un point de vue auditif, le jeu bénéficie d'un excellent casting de doubleurs (Nolan North revient évidemment pour interpréter Deadpool) et d'une bande-son parfaite pour chaque situation, mais incapable de rester emmêlée dans le cœur des joueurs.

75
GAMEPLAY

Nous l'avons déjà dit lors de la phase de révision et nous le réitérons également dans cet encadré : Team Ninja a créé un jeu qui n'est simple qu'à première vue, mais qui présente des éléments de plus en plus complexes à chaque heure de jeu qui avance. L'équilibre extraordinaire entre les différents personnages et la multitude de choses à faire et à collectionner font de Marvel Ultimate Alliance 3 un véritable bijou, que vous y jouiez seul ou que vous préfériez affronter la recherche des Infinity Stones en compagnie.

85
Échelle de notation totale
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