PC
Appuyez sur la touche et entrez ces codes pour les utiliser. Veillez à utiliser des lettres majuscules et minuscules. N'oubliez pas de mettre en majuscules les noms propres, les noms de localités et tout ce qui nécessite une majuscule, sinon le code ne fonctionnera pas.
add_population "nom du règlement" "montant"
Il vous permet d'affecter automatiquement autant de population à la ville que vous le souhaitez
give_trait "personnage" "trait" "numéro de niveau"
Il vous permet d'attribuer n'importe quel trait à un général spécifique que votre faction peut avoir
process_cq "nom du règlement"
Tout ce qui est en construction dans la ville sera développé automatiquement
add_money "importer"
Obtenir une somme d'argent spécifique
toggle_fow
Vous pouvez supprimer / insérer le "Fog ow War", sans lequel vous pouvez voir toute la carte du monde
auto_win "attaquant / défenseur"
Tout en faisant défiler la bataille, entrez ce code en choisissant qui attaque ou qui défend et appuyez sur le bouton de réponse automatique. Il y aura une victoire automatique
Création de l'unité
Pour créer une Unité de votre choix, avec n'importe quelle colonie et Général, ouvrez la console avec la clé et entrez le code suivant :
create_unit "établissement ou personnage" "identifiant d'unité" "quantité (1-5)" "expérience (1-9)" "protection d'armure (1-3)" "arme (1-3)"
exemple:
creat_unit "Londres" Archers longs 2 9 3 3
Ce code crée 2 unités Longbowmen à Londres avec 3 chevrons d'or, avec une armure de niveau 3 et avec une arme de niveau 3.
Choisir une ville ou n'importe quelle unité comme pour la déplacer et ouvrir la console pour taper simplement george ou un autre nom parmi ceux de la liste ci-dessous et en appuyant sur ENTER, vous obtenez l'une des unités suivantes <.
rogan
Artillerie d'éléphant
vindaloo
Fusée des éléphants
Madras
Elephants
istanbul
Bombardier Monstre Mercenaire
george
Monstre mercenaire Ribault
Houston
Lance-roquettes mercenaire