Metro 2033 Redux : la première étape d'un voyage épique

Le jeu vidéo 2019, nous l'avons maintenant compris, est une année riche et qui, sûrement, fera parler d'elle pendant longtemps. La quantité de produits avec une certaine fiabilité - et succès - qui verront le jour dans les onze prochains mois est vraiment impressionnante. Déjà les deux premières bombes larguées en janvier - Resident Evil 2 Remake e Kingdom Hearts III - ils sont une preuve concrète.

L'année en cours, cependant, est aussi l'année des retours importants: comme nous l'avons dit plus tôt, en plus des deux géants mentionnés, il reviendra dans les mois à venir Devil May Cry, avec ce qui promet d'être un cinquième chapitre explosif, mais les surprises ne s'arrêtent pas là. Sans jouir de la même notoriété et de la même notoriété que les productions répertoriées jusqu'ici, 2019 sera aussi l'année du retour de la série. 4A Jeux Metro, inspiré du roman de l'écrivain russe Dmitri Glukhovsky (Metro 2033, en fait), qui, en fait, marquera la conclusion d'une trilogie épique, qui n'a probablement pas reçu le succès qu'elle méritait.



Le troisième et dernier chapitre portera d'ailleurs le nom de Metro Exodus et nous nous attendons honnêtement à de très grandes choses. Pour l'occasion, nous avons décidé de rejouer les deux premiers titres pour vous (mais aussi pour nous), rafraîchissant notre mémoire et nous préparant ainsi à l'exode massif imminent. Installez-vous confortablement : le métro est sur le point d'arriver !

Metro 2033 Redux : la première étape d'un voyage épique

Moscou, 2033 - Une guerre nucléaire a dévasté la Terre et les quelques survivants sont contraints de vivre sous terre, dans les métros de la capitale russe. Les différentes gares sont organisées avec leur propre "gouvernement", presque de véritables cités états, et pour passer d'une gare à l'autre il faut passer par les tunnels.


Dans l'obscurité, il y a des créatures dangereuses et mystérieuses, y compris le Tetri. Ce sont des êtres aux traits humanoïdes et aux capacités psychiques énormes, destinés à hériter de la Terre, aujourd'hui dévastée par la guerre. Sortir est dangereux et l'air est contaminé : sans masque à gaz et sans filtre, vous ferez face à une mort certaine. Dans l'obscurité des tunnels, en revanche, de nombreux ennemis se cachent, prêts à éliminer quiconque ose envahir leur territoire.


Dans cette atmosphère angoissante et oppressante, l'aventure de notre protagoniste se déroule, Artyom. Élevé dans les quartiers nord de Moscou, il est mandaté par Hunter, mystérieux ami de son beau-père, pour porter un message au poste le plus important, Polis, visant à leur expliquer la menace des Ténèbres. Ayant appris que le conseil de Polis n'a pas l'intention d'intervenir, Artyom n'a plus qu'à se rendre au D6, bunker avec complexe de missiles attaché capable de détruire le Jardin, principal point d'agrégation des créatures.

Metro 2033 Redux : la première étape d'un voyage épique

La belle histoire du titre nous accompagne pendant toute la durée de l'aventure, gardant vivant l'intérêt et la tension : on ne sait jamais ce qui peut se cacher dans le noir et, plus on continue, plus on comprend comment les choses peuvent ne pas être comme elles semblent .

L'être humain est aussi une menace: beaucoup ont rejoint de véritables gangs de criminels, prêts à tuer n'importe qui pour leurs propres intérêts. Aussi mortelles que les créatures qui peuplent le monde fascinant du jeu, elles montrent à quel point la nature de certains êtres humains est corrompue et toujours prête à donner le pire d'eux-mêmes, si l'occasion se présente. Dans les bases, cependant, nous sommes confrontés à un scénario complètement différent : entre les marchands et les soldats, il y a des enfants sans défense et affamés, prêts à faire office de Cicéron pour les voyageurs pour quelques balles (la monnaie du jeu). Sortir est alors encore plus insidieux que de rester dans les tunnels : même si la lumière offre une lueur d'espoir, on se rend vite compte à quel point certaines créatures qui peuplent le monde sont dangereuses et à quel point les tunnels souterrains ne sont pas vraiment terrifiants.


La misère, la faim, la peur et la tension sont les émotions prédominantes dans un scénario sombre, qui accompagne toute la vie d'Artyom, à partir de son enfance difficile, dont on nous offre parfois quelques aperçus.


Metro 2033 Redux : la première étape d'un voyage épique

Si l'intrigue du jeu semble être déterminante pour les besoins de l'ergonomie du titre, on ne peut en dire autant que d'une partie du gameplay. Le titre se présente comme un classique Images/seconde, avec un niveau de défi plutôt élevé et avec quelques idées ludiques plutôt intéressantes.

Nous n'avons pas affaire à un produit qui fait travailler les muscles, à cet égard, mais dans l'ensemble, tout fonctionne comme il se doit. Le véritable point sensible de la production est représenté par le système de tir, où les différents canons sont souvent trop légers et redonnent une sensation pas mûre et peu incisive. Pour être honnête, il est juste de souligner que les armes sont nombreuses et très différentes également dans leur utilisation, mais elles ne restituent pas les sensations trouvées dans d'autres productions. On a aimé, par exemple, la mécanique du masque à gaz: en surface (mais aussi en d'autres, nombreux, points de la carte) il n'est pas possible de survivre à cause des radiations et il est de la responsabilité du joueur de se rappeler de porter l'outil de sauvetage et de remplacer le filtre à chaque fois qu'il est déchargé. A noter que le titre propose divers conseils de progression et ne dédaigne même pas d'offrir au joueur la possibilité d'aborder les différents (nombreux) tournages de manière différente.

Artyom, par exemple, peut tuer en silence les ennemis (humains) ennemis en prenant soin d'éteindre les lumières présentes lors de la traversée ; certaines créatures ne vous attaqueront pas parce qu'elles sont pacifiques et se désintéressent de vous, et ainsi de suite. L'intelligence artificielle, aimerions-nous le dire, fait très défaut, tant du côté des alliés sporadiques que du côté des ennemis, à l'exception de quelques bêtes, sérieusement inquiétantes à affronter et capables de vous encercler.


Rien à redire sur le discours de longévité : pour boucler la campagne principale il faut compter une dizaine d'heures de jeu, sans toutefois chercher à dénicher tous les objets de collection et se soucier de satisfaire les, à vrai dire, très peu de demandes des différents habitants des stations de métro.


Metro 2033 Redux : la première étape d'un voyage épique

Graphiquement parlant, Metro 2033 Redux se défend assez bien, mais ce n'est certainement pas un produit qui excelle à cet égard. La réalisation technique du titre, aussi bien dans la version originale que dans cette version remasterisée, est plutôt modeste, mais tout de même très respectable si l'on considère la période de sortie.

Nous n'avons pas été trop convaincus par la variété des décors, effectivement trop petits, mais qui, honnêtement, va de pair avec la nature de l'histoire, qui situe l'histoire entre les gares lugubres et quelques autres structures. Très belle, par exemple, est la Bibliothèque, grouillant de créatures fascinantes et plein de style. On aurait aimé admirer plus de structures de ce genre, bien sûr, mais c'est une critique très marginale et entièrement subjective. En général, cependant, le titre se comporte discrètement à la fois sur PlayStation 4 et sur Xbox One X, sur lequel il tourne (officiellement) en 1080p et 60 FPS, mais dans certains cas, il s'expose à des baisses assez flagrantes des fréquences d'images, capables de rendre certaines séquences encore plus difficiles que la normale.

Côté son, rien à redire : dialogues, doublages et effets divers sont de bonne facture, et permettent de se laisser plus facilement capter par une histoire aussi passionnante que dérangeante.

Metro 2033 Redux : la première étape d'un voyage épique

Metro 2033 Redux est un produit charismatique et fascinant qui parvient, sans jamais s'éloigner du matériel d'origine, à raconter une histoire excellente et complexe pleine de détails, la combinant parfaitement avec le plaisir d'un bon tournage, entre une séquence et une autre.

On est face à un FPS avec des limitations structurelles importantes, certes, mais qui fonctionne globalement bien. Les points sensibles se trouvent dans un système de points de contrôle trop déroutant et dans une longévité peut-être un peu faible mais, compte tenu de la nature de la production, dans l'ensemble.

Si vous ne l'avez pas encore essayé, en vue de l'arrivée prochaine de Metro Exodus, c'est peut-être le bon moment pour le faire, compte tenu également du prix de vente très modeste (le jeu est également inclus dans l'abonnement Game Pass). Fais nous confiance!

 

Revue par Salvatore Cardone
graphique

La version remastérisée de Metro 2033 propose un nettoyage général beaucoup plus convaincant, certes, mais s'installe tout de même sur des niveaux plutôt bas. Après tout, le matériel de départ était déjà assez modeste d'un point de vue technique et cette édition ne fait pas de miracles.

78
BANDE SON ET CHAMBRE DOUBLE

Rien à redire sur le secteur audio : le doublage, les effets et la musique sont d'un excellent niveau et facilitent l'immersion dans l'univers du jeu.

85
GAMEPLAY

Le gameplay est excellent : bien que caractérisé par des limites évidentes, il s'avère frais, satisfaisant et toujours amusant, sans dédaigner un niveau de défi plutôt élevé et satisfaisant.

88
Échelle de notation totale
86
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