Monster Hunter Rise: Comment débloquer toutes les compétences d'échange d'armes

Dans ce guide par Montée du chasseur de monstres nous vous expliquerons comment obtenir toutes les compétences d'échange d'armes, afin de libérer le véritable potentiel de votre chasseur.

Les compétences d'échange (ou Switch Skills) sont l'une des innovations introduites par Capcom dans ce chapitre. Ce sont des actions spéciales spécifiques à chaque arme qui peuvent être échangé avec d'autres mouvements, donnant ainsi vie à différentes combinaisons et styles de jeu. Vous débloquerez les actions commerciales en avançant dans l'histoire de Monster Hunter Rise et en répondant à des exigences particulières, que nous expliquerons ci-dessous.



Compétences en trading : comment fonctionnent-elles ?

Monster Hunter Rise: Comment débloquer toutes les compétences d'échange d'armes
Monster Hunter Rise, un chasseur avec l'ensemble Insect Glaive et Chameleos

Chaque arme Monster Hunter Rise vous permet de choisir entre deux options différentes pour trois compétences commerciales pour chaque arme. Deux d'entre eux sont liés aux attaques standard de l'arme. Par exemple, l'épaule Broadsword classique peut devenir une attaque de sprint vers l'avant en utilisant le côté plat de l'arme pour se défendre. Le troisième modifie à la place l'une des deux attaques de vers à soie. Le Sword and Shield Whirlwind, par exemple, peut être remplacé par le mortel Metsu Shoryugeki, une attaque sautée qui, avec le bon timing, peut être utilisée comme contre-attaque.

Une fois déverrouillé, vous pourrez modifier les compétences de trading de la boîte à objets ou dans la tente, avant ou pendant une mission. Gardez à l'esprit que les paramètres liés à ces techniques peuvent être enregistrés avec l'ensemble d'équipement que vous utilisez, une commodité qui pourrait s'avérer utile si vous utilisez plusieurs armes ou si vous souhaitez toujours avoir plus d'un ensemble d'équipement avec différentes compétences commerciales prêtes à utiliser.



Les compétences commerciales dans Monster Hunter Rise changent radicalement le style de jeu de chaque arme et il est donc bon de toutes les débloquer dès que possible pour accéder au véritable potentiel du moveet. Cependant, à vrai dire, toutes les techniques ne sont pas des options très valables et en suivant les "directives" de la méta au final, certaines d'entre elles peuvent être magnifiquement négligées. Par exemple, un vétéran de Long Sword ne recommanderait guère d'utiliser le Sakura Spin au lieu du Flying Kick.

Cela dit, notre conseil est cependant de tester personnellement chacun d'entre eux et de choisir ceux qui conviennent le mieux à votre style de jeu. Expérimenter et apprendre, peut-être même faire des erreurs, font partie du plaisir.

Comment débloquer des compétences de trading

Monster Hunter Rise: Comment débloquer toutes les compétences d'échange d'armes
Un Rathalos Apex sur Monster Hunter Rise

Comme mentionné précédemment, chacune des 14 catégories d'armes de Monster Hunter Rise a trois compétences commerciales à débloquer. Chaque compétence s'obtient en discutant avec Maître Utsushi, le personnage qui vous apprend les bases de la chasse et que vous retrouverez dans la Base de chasse.

Vous recevrez le premier ensemble de compétences simplement en progressant dans les rangs des missions Monster Hunter Rise, tandis que les deuxième et troisième vous obligeront à répondre à des exigences spécifiques. Rien de bien compliqué heureusement.

Le premier ensemble de compétences commerciales

Pour débloquer le premier ensemble de compétences commerciales pour toutes les armes Monster Hunter Rise, avancez simplement dans les missions de chasse Low Rank. Concrètement, une fois débloquez les 3 ★ missions du Village ou les 2 ★ missions de la Base de Chasse, Maître Utsushi vous apprendra la première technique supplémentaire pour chacune des armes du jeu.



Ci-dessous, nous avons répertorié toutes les compétences commerciales que vous débloquerez de cette façon, ainsi que les attaques standard par lesquelles vous pouvez les remplacer.

Espadon

  • Compétence de base : Épaule
  • Compétence déverrouillée : Épaule défensive

Épée longue

  • Compétence de base : coup de pied ascendant
  • Compétence déverrouillée : Soie tissée Sakura Spin

Épée et bouclier

  • Compétence de base : barre oblique
  • Compétence débloquée : Slash glissant

Lames doubles

  • Compétence de base : fureur démoniaque
  • Compétence déverrouillée : Vol démoniaque

Lance

  • Capacité de base : Dash Attack
  • Compétence déverrouillée : Charge au bouclier

Lance de fusil de chasse

  • Compétence de base : coupe-grêle
  • Compétence déverrouillée : Coupeur de sol

marteau

  • Compétence de base : Ravage filature en soie tissée
  • Compétence débloquée : Demoman Dash

Cor de chasse

  • Compétence de base : mode de mélodie de performance
  • Compétence déverrouillée : mode mélodie écho

Hache d'épée

  • Capacité de base : Gambit invincible
  • Compétence déverrouillée : Lame de wyverne volante

Lame chargée

  • Compétence de base : Tranchant élémentaire
  • Compétence déverrouillée : Coupure tourbillonnante réduite

Insecte glaive

  • Compétence de base : Cyclone Slash
  • Compétence déverrouillée : Slash à quatre mains

Arbalète légère


  • Compétence de base : saut en éventail
  • Compétence déverrouillée : Manœuvre du ventilateur

Arbalète lourde


  • Compétence de base : Regard de Wyvern mécanique
  • Débloqué : Regard de wyverne mécanique curatif

arc

  • Capacité de base : esquive de charge
  • Compétence déverrouillée : esquiver le flash
Monster Hunter Rise: Comment débloquer toutes les compétences d'échange d'armes
Le Valstrax, l'un des monstres les plus coriaces de Monster Hunter Rise

Le deuxième ensemble de compétences commerciales

Déverrouiller le deuxième ensemble de compétences commerciales dans Monster Hunter Rise est beaucoup plus cher, car vous devrez forger ou améliorer au moins huit armes de la même classe par le forgeron. Par exemple, pour obtenir la deuxième compétence d'arc, vous devrez forger / améliorer huit arcs et ainsi de suite pour chaque catégorie d'armes. Comme d'habitude, une fois les conditions de déverrouillage remplies, parlez à Maître Utsushi dans la Base de chasse pour apprendre les nouvelles techniques.

Ci-dessous, nous avons répertorié toutes les compétences commerciales que vous débloquerez de cette façon, ainsi que les attaques standard par lesquelles vous pouvez les remplacer.

Espadon

  • Compétence de base : Lame de chasse
  • Compétence débloquée : Slash chargé de défense

Épée longue

  • Compétence de base : Pas pointu
  • Compétence débloquée : Double entaille dégainée

Épée et bouclier

  • Compétence de base : Combo de coups lourds
  • Compétence déverrouillée : Combo d'entailles perforantes

Lames doubles

  • Capacité de base : mode démon
  • Compétence déverrouillée : Mode Démon sauvage

Lance

  • Capacité de base : Garde
  • Compétence déverrouillée : Garde instantanée

Lance de fusil de chasse

  • Compétence de base : téléchargement chargé
  • Compétence débloquée : Dash explosif

marteau

  • Capacité de base : Force de charge combinée
  • Compétence débloquée : Charges combinées Courage

Cor de chasse

  • Compétence de base : Tremblement de terre
  • Compétence débloquée : Perle de résonance

Hache d'épée

  • Compétence de base : Fente
  • Compétence déverrouillée : Barre oblique haute

Lame chargée

  • Compétence de base : Frappe mutante
  • Compétence déverrouillée : Mutant Backlash

Insecte glaive

  • Compétence de base : Coup plongeant
  • Compétence déverrouillée : barre oblique vers l'avant

Arbalète légère

  • Compétence de base : Esquive avant
  • Compétence débloquée : Esquive rapide

Arbalète lourde

  • Compétence de base : Attaque au corps à corps
  • Compétence débloquée : Épaule

arc

  • Compétence de base : Tir ciblé
  • Compétence déverrouillée : Visée aérienne
Monster Hunter Rise: Comment débloquer toutes les compétences d'échange d'armes
Un caméléon de Monster Hunter Rise

Le troisième ensemble de compétences commerciales

Enfin, pour débloquer le troisième et dernier ensemble de compétences commerciales, vous devrez atteindre les missions High Rank of the Hunting Base. Une fois cela fait, vous pouvez vous essayer à spécifications de mission de grade 4 ★, 5 ★ et 6 ★ chacun d'eux vous permet d'apprendre une compétence commerciale différente auprès de Maître Utsushi. Voici la liste des missions :

  • Master Sword and Shield (4 ★) - Capturer un Aknosom
  • Affiner le cor de chasse (4 ★) - Chassez un grand Izuchi et un tétranadon
  • Étudier la hache épée (4 ★) - Chasser un Lagombi et un Khezu
  • Découvrez l'arbalète légère (4 ★) - Chassez un Grand Baggi et un Grand Wroggi
  • Maniez l'espadon (5 ★) - Hunt 2 Bishaten
  • Marteau parfait (5 ★) - Chassez un Pukei-Pukei ou un Barrioth
  • Découvrir la Lance (5 ★) - Capturer un Rathian
  • Rejoignez la lame chargée (5 ★) - Chassez un Ludroth royal et un Jyuratodus
  • Dominez l'arbalète lourde (5 ★) - Chassez un Basarios et un Volvidon
  • Découvrez l'épée longue (6 ★) - Chassez un Zinogre et un Mizutsune
  • Study Double Blades (6 ★) - Chasser un Anajnath et un Rathian
  • Learn Rifle Lance (6 ★) - Capturer un Barioth
  • Utiliser l'Insect Glaive (6 ★) - Chasser un Somnacanth et un Aknosom
  • Dominez l'arc (6 ★) - Chassez 2 Tobi-Kadachi

Ci-dessous, nous avons répertorié toutes les compétences commerciales que vous débloquerez de cette façon, ainsi que les attaques standard par lesquelles vous pouvez les remplacer.

Espadon

  • Capacité de base : Tranchant chargé ultime
  • Compétence déverrouillée : Tranchant furieux

Épée longue

  • Compétence de base : Combo d'esprit tournant
  • Compétence déverrouillée : Combo d'esprit invincible

Épée et bouclier

  • Capacité de base : Tourbillon
  • Compétence déverrouillée : Metsu Shoryugeki

Lames doubles

  • Compétence de base : Lien perforant
  • Compétence déverrouillée : Bond en hauteur

Lance

  • Compétence de base : Furie d'ancrage
  • Compétence déverrouillée : fente en spirale

Lance de fusil de chasse

  • Capacité de base : Rechargement rapide
  • Compétence débloquée : Rechargement défensif

marteau

  • Compétence de base : Brise-os
  • Compétence déverrouillée : Frappe d'eau

Cor de chasse

  • Compétence de base : High Slam
  • Compétence déverrouillée : Frappe mélodique

Hache d'épée

  • Compétence de base : Choc final
  • Compétence déverrouillée : Choc final compressé

Lame chargée

  • Capacité de base : Contre-écho des pics
  • Compétence déverrouillée : Cavellattascia

Insecte glaive

  • Compétence de base : Appel Kinsect
  • Compétence débloquée : Wyverne plongeante

Arbalète légère

  • Compétence de base : recharger
  • Compétence déverrouillée : temps de recharge élémentaire

Arbalète lourde

  • Compétence de base : Contre-tir
  • Compétence déverrouillée : Contre-charge

arc

  • Compétence de base : Tir puissant
  • Compétence débloquée : Tir de puissance absolue
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