Monster Hunter Rise, renouveler tout en préservant la chasse

Le processus de maturation de la marque Monster Hunter a été particulièrement long dans le temps et riche en expérimentations. L'évolution de ce jeu d'action a été riche en changements de gameplay qui ont tenté de répondre aux besoins du public et aux modes du moment. Mais il y a aussi toujours eu une forte volonté de rester fidèle à ce qui était l'enjeu de sa propre tradition. Nous savons tous à quel point il est difficile d'être conservateur tout en essayant de s'adapter au moment et Capcom a montré qu'il savait donner aux chasseurs de cette série de nouvelles fonctionnalités tout en respectant les origines de la grande chasse aux monstres que les fans de longue date ont. toujours apprécié.



Ce processus a nécessité que la série se compare, après dix ans de partenariat avec les consoles Nintendo, avec d'autres plates-formes telles que PlayStation 4, Xbox One et PC avec le chapitre mondial. Avec Monster Hunter World (et les extensions associées), il a persévéré dans le travail de rationalisation de certaines mécaniques et mouvements qui étaient une marque de fabrique mais qui devaient être modifiés pour s'adapter au dynamisme apprécié aujourd'hui. Fort de cette riche expérience, Capcom est de retour sur la Nintendo Switch avec Montée du chasseur de monstres promettant plus que quelques rénovations par rapport au Generations Ultimate vu en 2018 sur la console hybride de Nintendo.

Magnamalo je n'ai pas peur de toi

Les deux versions de la démo qui anticipaient la sortie du jeu avaient déjà mis en évidence les différences profondes, mais aussi la grande fidélité à la série que possède le jeu. En tant que vieux chasseur (pas si vieux à vrai dire, ndlr) qui est passé par toutes les déclinaisons pour consoles Nintendo, j'ai toujours remarqué un boisé évident des commandes et du déroulement général du jeu. Une rigidité de certaines mécaniques qui au fil des années s'est accentuée avec la progression du dynamisme d'autres productions. En revanche, il ressort dès la première chasse que Monster Hunter Rise rend les chasseurs beaucoup plus rapides et plus réactifs. Le changement de rythme est sensible à chaque mouvement, chaque sprint ou esquive. Pourtant, même les fans les plus chevronnés trouveront un environnement et un gameplay familiers qui les feront se sentir chez eux.



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L'amour pour ce jeu se déclenche dès les premiers instants, dès la première bande son. Une douce voix féminine qui entonne un air aux sonorités japonaises qui emporte le chasseur sur ses notes comme un nuage de coton. Sons du théâtre Kabuki introduisant le village et le centre de jeu clairement inspirés du Japon féodal. Le cadre est beaucoup plus vivant, palpitant et crédible que ce que nous avons vu dans Generations Ultimate. Flâner dans le petit village et découvrir chaque petit coin secret ou aller interagir avec les PNJ pour créer des armes et armures, accepter des missions, débloquer des missions secondaires ou recruter de nouveaux compagnons suffit pour apprécier le souci du détail à lui seul. Pourtant, il est toujours le même Monster Hunter que jamais. Un jeu où l'intrigue et le solo ne sont qu'un petit point d'iceberg qui prépare le vrai jeu : le multijoueur.

Ce n'est pas si dangereux d'y aller seul

L'aventure solo ne représente en fait qu'un entraînement, un gymnase dans lequel essayer toutes les armes, toutes les techniques et se familiariser avec les schémas d'attaque et de déplacement des ennemis. Monster Hunter Rise a rendu cela beaucoup plus visible abaisser le niveau de difficulté des missions solo. Ici, les monstres sont vaincus en peu de temps et sans soucis ni risques évidents, également grâce aux innovations introduites dont je parlerai dans les paragraphes suivants. L'intrigue ne diffère pas beaucoup de ce qui est l'intrigue classique de la série avec un monstre gigantesque et menaçant menaçant la quiétude du village de chasse qui aura pour tâche de le défendre de toute menace.

Le prétexte de la défense du village est utile pour introduire la nouvelle variante de gameplay représentée par les missions de furie. Ce nouveau type de quête particulier vise à défendre les portes du village grâce à des mécaniques qui rappellent à certains égards les jeux de tower defense, avec des hordes de monstres à éradiquer et des stations (automatiques ou gérées par le joueur) à créer, améliorer et utiliser comme nécessaire. . Un mécanisme différent qui enrichit le flux de missions avec une variante très dynamique et parfaite pour jouer avec plus de monde.



La vraie chasse est ensemble

Car c'est avec le multijoueur que commence la véritable aventure de chaque chasseur. Tout ce qui vient en premier sert à nous tempérer pour ce moment. Le premier point à souligner est le qualité des serveurs de jeux en ligne. Il y a quelques mois, Nintendo a initié un changement de technologie qui aurait fait de Monster Hunter Rise son premier jeu de test. Passe de baptême avec brio : la rapidité avec laquelle vous vous connectez entre les joueurs, les missions sont activées et la stabilité générale du jeu en ligne sont presque parfaites. Vous pouvez rejoindre un jeu en cours, nouveau sur Nintendo, et vous pouvez demander de l'aide quand vous le souhaitez. Si tel devait être le standard de qualité des prochaines expériences en ligne de Nintendo, ce serait une petite révolution silencieuse.

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De retour à Rise, le mode multijoueur s'avère engageant et plein d'activités et avec un niveau de défi mis en place pour que les chasseurs les plus expérimentés éprouvent un plaisir profond à attraper ou à tuer. Il ne sera pas aussi riche que le summa maxima auquel Generations Ultimate nous a habitués, mais l'arrivée dans le roster de nombreux monstres du Monde et le support - presque certain - avec des mises à jour et des DLC qui viendront enrichir la longue liste de missions disponibles cela fera du jeu une chasse sans fin qui vous gardera accroché pendant de nombreux mois. La longue liste des contenus du jeu (armes et armures à forger, améliorer et customiser) et les activités annexes, parmi lesquelles ressortent les missions secondaires et les tâches des PNJ à effectuer lors de la chasse, atténuent le sentiment de répétitivité inhérent à la structure du jeu.


Libre d'explorer, libre de voler

Mais tout cela serait bien petit s'il n'y avait pas toutes les grandes nouveautés que Monster Hunter Rise apporte au gameplay comme une bouffée d'air frais dans la grande chasse aux monstres. Commençant par canine, de nouveaux alliés canidés qui rejoignent la Felyne afin de se rendre utile avant tout grâce à la possibilité de se faire chevaucher et ainsi explorer rapidement les cartes dans leur largeur. Exploration déjà. Elle n'est plus, comme dans Generations Ultimate, bourrée d'uploads, mais chaque carte de jeu est librement explorable dans son large développement horizontal et vertical. Une fonctionnalité empruntée au chapitre Monde, mais qui apparaît pour la première fois sur les consoles Nintendo. L'exploration est également améliorée pour le dynamisme donné au chasseur avec des sauts, des escalades et avec l'utilisation de l'insecte filaire qui permet de faire des sauts pour accéder aux nombreuses zones secrètes des cartes.


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Les combats suivent le même dynamisme d'exploration avec des mouvements spéciaux, des capacités et des combos de chaque arme qui donnent la sensation d'être moins boisé tout en conservant les compétences techniques nécessaires pour les fréquenter. Alors qu'un monstre se fait massacrer à coups de poing, les moments critiques dictés par l'utilisation d'outils ont également été réduits. Les animations d'activation des actifs d'inventaire sont désormais beaucoup plus rapides, instantanées dans certains cas, et vous pouvez même vous déplacer en le faisant. La carte est également jonchée de nombreux autres matériaux et bonus qui peuvent temporairement augmenter l'énergie, l'endurance, l'attaque ou la défense. Chaque chasse dans Monster Hunter Rise n'est plus une traînée fatigante de vous-même et de votre inventaire dans les steppes désertiques, mais une course dynamique vers la prochaine proie.

Monster Hunter Rise… encore

Une chasse syncopée qui même pour être vue est plus qu'appréciable. L'amélioration des détails graphiques de Generations Ultimate est évidente et tangible depuis les textures du scénario jusqu'aux modèles des monstres, en passant par les effets de lumière. Bien que la Nintendo Switch ne permette pas de dépasser une certaine limite technique, l'image générale est excellente, avec des couleurs nettes et bien fondues. Les bavures sont là - crénelage de temps en temps et quelques imperfections dans le décor - mais elles sont bien masquées par un framerate stable la plupart du temps. Demander plus à Capcom et à Nintendo Switch serait inutile. Qui sait si un hypothétique Switch Pro ne peut pas corriger certaines ombres de ballerine ou même améliorer certains effets.

INFORMATIONS UTILES

La chasse a commencé le premier jour avec toute la densité de joueurs en ligne qui en a résulté. Mais tout s'est bien passé. J'ai surtout joué en mode TV parce que sur un ordinateur portable avec mes grandes mains, je ne pouvais pas tenir la console stable.

Durée
  • L'unique histoire principale devrait se terminer dans une vingtaine d'heures. Mais le jeu en ligne dure presque sans fin et les futures mises à jour potentielles apporteront les heures des joueurs les plus coriaces à plus de 300.
Structure
  • Monster Hunter Rise est un RPG d'action avec un flux de jeu unique basé sur une mission et un village qui agit comme une plaque tournante.
  • La partie multijoueur est énorme par rapport au mode solo.
Objets de collection et extras
  • Les armes et armures sont au cœur de la collecte de Monster Hunter Rise.
  • Il y a quelques petits secrets et extras à découvrir dans les différentes zones.
Carte de jeu
  • Nom du jeu : Montée du chasseur de monstres
  • Date de sortie: 26 mars 2021
  • Plateformes : Nintendo Commutateur
  • Langue de doublage : Inglese
  • Langue des textes : Italiano
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J'avoue qu'au premier démarrage du jeu, dès les premières notes j'ai senti instinctivement fermer les yeux et écouter les sons. Un sentiment qui ne m'était pas arrivé depuis Xenoblade Chronicles (vous pouvez trouver la critique sur Gameplay Cafe). Le son respire l'Orient de chaque son tout en étant agréable même pour un public occidental. Même dans les pistes les plus rythmées et les plus émouvantes, vous pouvez entendre comment Satoshi Hori, compositeur de la musique du jeu, a utilisé son expérience avec Resident Evil 7 pour donner au jeu un son de fond digne. Le doublage dans sa facette particulière multilingue - anglais, japonais et la langue des chasseurs - permet ensuite de choisir quel type d'empreinte vocale donner également aux personnages (je recommande la langue de Monster Hunter, ndlr).

Après plus d'une centaine d'heures et avec une bonne partie du multijoueur encore à savourer, je sais qu'il faudrait proposer au jeu autant de mots, taper des centaines de caractères au clavier pour approfondir chaque aspect présent et futur. La certitude est que les chasseurs n'ont jamais été en meilleure forme. L'exclusivité pour la Nintendo Switch d'un an seulement (en 2022 elle arrivera aussi sur PC) donnera longue vie et prospérité à cette nouvelle chasse aux monstres. Et cela offrira aux chasseurs des millions d'occasions de se prélasser dans les gorges et les plaines du monde de Monster Hunter Rise.

Avis sur Videogamingallday.com
graphique

Nintendo Switch serra correctement pour donner le maximum lors de la chasse à la fois en termes de qualité d'image et de stabilité de la fréquence d'images. On ne peut peut-être pas demander plus à la console.

89
BANDE SON ET CHAMBRE DOUBLE

Oriental, évocateur et doux. Chaque morceau de la bande originale de Monster Hunter Rise se sublime dans la tête comme une chanson de geisha. Harmonique.

92
GAMEPLAY

Supprimez les défauts du passé, adoucissez les mécaniques et faites un gameplay iconique en phase avec son temps. Capcom avec Monster Hunter Rise a parfaitement réussi à trouver la place.

93
Échelle de notation totale
91
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