Ni No Kuni sur Nintendo Switch - Comment ne pas porter

Nintendo Switch connaît une seconde moitié de 2019 à hurler et septembre a certainement été le mois le plus chaud : avec Link's Awakening et Dragon Quest XI S, la console Nintendo a été le théâtre d'un autre grand JRPG pêché dans la dernière génération de consoles : Ni No Kuni : La Menace de la Sorcière Blanche initialement sorti sur Playstation 3 en 2013. Cependant, le port n'est pas tout à fait comme prévu et comparé au grand Dragon Quest XI S Final Edition, examiné ici, Level 5 et Bandai Namco sont définitivement assis sur leurs lauriers.



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Le destin d'Olivier

Ni No Kuni : Threat of the White Witch, au moment de sa sortie originale, semblait être une sorte de rêve lucide pour les amateurs de JRPG : un titre capable d'allier les qualités de gameplay de Level 5, ancien développeur de Dragon Quest IX sur Nintendo DS, à la maîtrise artistique inégalée du Studio Ghibli. Lorsque nous avons enfin obtenu la version localisée en Europe, la plupart des critiques et des joueurs étaient ravis. Ni No Kuni : The Threat of the White Witch était, et reste, un JRPG riche et passionnant dans lequel vous incarnez un tendre petit garçon déterminé à sauver sa mère et avec lui aussi un monde alternatif composé de mignons monstres magiques. La narration se poursuit sans encombre majeur et, bien que la présence massive de textes ralentisse souvent le rythme, il sera difficile de ne pas prendre à cœur le destin et les sentiments sincères du protagoniste Oliver. En termes de contenu sur la Nintendo Switch aucun ajout n'est enregistré et le jeu est reproduit exactement tel qu'il était sur Playstation 3.


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Les cinématiques animées par le Studio Ghibli ne sont pas très nombreuses mais toutes d'une qualité exceptionnelle.


 

Un combat particulier mais imparfait

Le combat est sans aucun doute au centre du jeu. Bien qu'il y ait de courtes énigmes, des étapes d'exploration dans la carte du monde et de nombreux moments narratifs, vous passerez plus des deux tiers de l'aventure à combattre. Level 5 a imaginé pour Ni No Kuni : The Threat of the Ashen Witch un système de combat assez particulier qui pioche quelques cartes du grand deck de l'action JRPG et un peu de celles au tour par tour. Le résultat est une sorte d'action à la troisième personne avec des commandes d'action de type Kingdom Hearts, dans lesquelles vous commandez, dans le style Pokémon, de petites créatures appelées familiers avec un substrat de forces, de faiblesses, de magie et de tactiques de Dragon Quest traditionnel. Cette rencontre apparente de jeu vidéo est en fait réussie : le combat est toujours frais et amusant aujourd'hui compte tenu de son caractère unique jamais reproduit par d'autres titres, pas même de son propre suivi Ni No Kuni 2 de 2018. Cependant, ce système manquait déjà de quelques finitions à l'époque: l'attaque automatique ne trouve pas toujours le bon timing, les familiers s'emboîtent souvent et volontiers dans le chaos de la bataille et les deux alliés guidés par l'intelligence artificielle ont un comportement absolument déficient. Plusieurs de ces défauts sont exécutifs et non conceptuels et ne permettent malheureusement pas au titre d'avoir un excellent gameplay. C'est précisément pour cette raison qu'il est dommage de ne pas les voir résolus dans cette nouvelle version. Toujours jolie et bien gérée est la phase de croissance et de personnalisation de leurs familles bien que cela aussi ne présente aucun changement, pas même la réinitialisation inexplicable du niveau de croissance qui se produit lors de leur métamorphose. Je dois également signaler deux crashs survenus dans la zone de Monte Fornace et qui ont provoqué la fermeture complète du jeu avec perte de données non sauvegardées. Une courte recherche en ligne a également confirmé l'incidence de ces épisodes graves pour plusieurs autres utilisateurs.



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Nintendo Switch exploité aux conditions minimales

Ni No Kuni : La menace de la sorcière cendréea arrive sur Nintendo Switch avec le style graphique époustouflant qui nous ravissait déjà il y a des années. Grâce à une suite sur Playstation 4 pas aussi réussie de ce point de vue, les merveilles artistiques du Studio Ghibli savent encore étonner en 2019. Le cel-shading délicat aux couleurs vives, le design des personnages et l'attention obsessionnelle portée aux détails des décors ne sont que quelques-uns des points forts d'un système esthétique parmi les meilleurs jamais vus dans un jeu vidéo. Le portage sur Nintendo Switch, cependant, est une simple tâche pour être suffisant : Le 720p fait pâle figure par rapport au Full-HD et au 4K des versions console de Sony et bien qu'en mode portable ils fassent bonne impression, en mode docké ils sont absolument impardonnables. Aucun titre de cette importance, dans ma mémoire, n'est jamais sorti sur Nintendo Switch sans proposer des améliorations dans la version dockée qui est en fait celle portable projetée à la TV. Même l'interface du jeu, qui n'aurait pas affecté les performances, n'est pas rendue en 1080p pour un résultat de très bas niveau. Le matériel de la Nintendo Switch, modeste mais certainement supérieur à celui de la Playstation 3, a amplement démontré qu'elle pouvait faire plus. Le frame-rate est très stable à 30fps, contrairement aux 60fps de la version Playstation 4, mais je dois avouer que dans ce cas je l'ai préféré ainsi. Ni No Kuni est un exemple très rare de jeu vidéo dont le style artistique est mieux récompensé par 30 ips. En effet, la plus grande fluidité des versions Remastered sur consoles Sony compromet le rendu filmique des animations en créant des frictions excessives avec le frame-rate des splendides films d'animation du Studio Ghibli. Il n'y a pas non plus de nouvelles sur le front de l'accompagnement sonore : la merveilleuse bande originale composée par Joe Hisaishi et orchestrée par le Tokyo Philarmonic Orchestra rivalise avec celles des films d'animation Studio Ghibli et le doublage sait toujours arracher quelques sourires grâce à ses lourdes cadences dialectales.



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Le style artistique du jeu est toujours magique et ne semble pas ressentir le poids des années.

 

INFORMATIONS UTILES

J'ai joué à Ni No Kuni: Curse of the White Witch sur Nintendo Switch avec une copie achetée personnellement. Après dix heures de jeu, j'ai constaté qu'exactement rien n'avait changé depuis la version que j'avais terminée à l'époque sur Playstation 3. Je me pose actuellement la question de la finir ou non : je dois avouer que, malgré tout, elle a pu rattrape-moi.

Durée
  • La campagne peut être complétée en une cinquantaine d'heures.
  • En complétant chaque contenu secondaire, en explorant chaque recoin de la carte et en maximisant l'expérience de chaque familier, vous pouvez facilement dépasser les cent heures.
Structure
  • Le jeu est un JRPG d'action dont la campagne a une progression plutôt linéaire dans un monde composé de macro-zones divisées par une carte du monde traditionnelle.
  • Les contenus secondaires sont nombreux, et divisés en trois types de quêtes en fonction de l'objectif. Aucune de ces variétés n'est particulièrement innovante, mais un excellent système de récompense augmente leur intérêt de manière exponentielle.
Objets de collection et extras
  • Le protagoniste Oliver est équipé de l'Abbecedabra, Wizard Companion dans l'original, à partir duquel collecter les pages perdues qui racontent les traditions, les informations sur les familiers et les nouveaux sorts à apprendre.
  • Une ligne particulière de quêtes nécessite la compréhension et l'analyse non guidées de certains textes de l'Abbecedabra.
  • Étant donné que le système de combat est basé sur des animaux de compagnie, ils peuvent être classés comme objets de collection. Ils sont librement attrapables après quelques heures de jeu, et vous trouverez plus de quatre cents variétés différentes.
Carte de jeu
  • Nom du jeu : Ni No Kuni - La menace de la sorcière blanche
  • Date de sortie: 20 Septembre 2019
  • Plateformes : Nintendo Switch, PlayStation 3
  • Langue de doublage : Anglais, Japonais
  • Langue des textes : Italiano
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Familles accrocs à l'argent

Le marketing lié à Ni No Kuni : the Ashen Threat ne laisse planer aucun doute : contrairement à la version Playstation 4, la version Nintendo Switch n'a pas la mention "Remastered" révélant sans vergogne la nature d'un simple portage du titre. A dit ceci, il aurait certainement été légitime d'attendre, au bout de six ans, quelques nouveautés, ajouts ou ajustements à divers défauts que le jeu porte encore en lui. Mais rien : même contenu, même résolution, même fréquence d'images, quelques nouveaux bugs malveillants et un prix plein inconfortable. Le jeu reste à ce jour toujours considéré comme à un pas du chef-d'œuvre, mais ce portage sur Nintendo Switch est une opération que nous ne pensons pas pouvoir recommander dans les conditions où elle a été proposée. La note finale attribuée au titre doit donc être lue non seulement du point de vue de la moyenne des trois paramètres d'évaluation, mais également sur la base des considérations portées sur l'opération de portage.

Revue par Emanuele Vanossi
graphique

Si le style artistique imaginé par Studio Ghibli et Level 5 est toujours au top, on ne peut pas en dire autant du niveau technique atteint par le portage sur Switch. En mode portable, le jeu fonctionne parfaitement en 720p à 30 ips avec un nettoyage d'image parfait. Cependant, l'absence totale d'améliorations de la résolution, pas même dans l'interface de jeu, en mode ancré est impardonnable.

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BANDE SON ET CHAMBRE DOUBLE

De plus, sur le front du son, aucune modification n'a été apportée, et dans ce cas, ce n'était pas nécessaire. Tant l'excellent doublage que la bande originale délicate de Joe Hisaishi savent toujours étonner.

90
GAMEPLAY

La structure de jeu, plutôt bien vieillie, est toujours solide bien qu'accompagnée de mécaniques de combat, entre temps réel et tours fixes, pas toujours précis et passionnants. La gestion des animaux de compagnie de style Pokémon n'a perdu aucun coup et est toujours capable de donner des satisfactions.

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Échelle de notation totale
70
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