Persona 5 Royal : Les voleurs de cœur sont de retour, et ils sont plus beaux que jamais !

"Je suis toi, tu es moi". S'il fallait choisir un petit aphorisme, une citation, pour tenter de décrire ce que l'on ressent une fois qu'on tient un pad pour poursuivre les aventures de Ren Amamiya et de tous les autres splendides protagonistes de Persona 5, selon toute vraisemblance, notre choix se porterait rapidement sur la phrase citée ci-dessus. En fait, il parvient à décrire presque parfaitement ce sentiment d'empathie et d'immersion totale que vous pouvez respirer profondément du premier au dernier moment et dans chaque recoin de l'une des œuvres les plus incroyables du passé récent d'un support de jeu vidéo de plus en plus riche. .d'un point de vue thématique et d'inspiration générale.



Persona 5, JRPG à forte inspiration pop tant dans l'esthétique que dans l'exploration lexicale de thèmes matures et terriblement actuels, était un peu le summa cum laude du travail d'Atlus, qu'au fil des années il a su perfectionner, de chapitre en chapitre, une formule ludique de plus en plus pointue, passionnante et jamais banale. Les centaines et centaines d'heures passées en compagnie des splendides protagonistes de l'oeuvre nous ont vus engagés dans la lutte contre les injustices, les abus et les dérives d'une société de plus en plus malade et perverse, dans laquelle personne (ou presque) ne se montre pour ce que c'est en fait. Après tout, la recherche du vrai moi des gens, caché derrière des masques trop fins pour pouvoir cacher ce qu'il y a derrière est l'un des thèmes fondamentaux de toute l'œuvre, qu'il a laissé au joueur, une fois qu'il a terminé son propre mission, un sentiment de satisfaction difficile même à réaliser.

Pour cette raison, l'arrivée sur le marché de la nouvelle version du titre d'Atlus, redéfinie Persona 5 Royal, a généré dans l'esprit et le subconscient des joueurs une double sensation composée de deux pensées diamétralement opposées mais toutes deux très difficiles à ignorer. D'un côté, on retrouve une question aussi simple que complexe : est-il possible d'améliorer un jeu déjà pratiquement parfait ? Alors que d'un autre côté, en tout cas, force est de constater à quel point la possibilité de retourner à l'école à la Shujin Academy était en soi une raison plus que valable pour commencer à se frotter les mains. Le but ultime de cet examen se réfère cependant en particulier à la première des deux questions posées précédemment : était-il possible d'améliorer encore plus un produit qui était quasiment sans défaut ? La réponse est oui, et nous voulons vous expliquer pourquoi !



Nouvelle année, ancienne vie ?

Quiconque connaît Atlus et son dévouement au travail saura bien que faire confiance à l'entreprise n'est pas une décision aussi audacieuse et, comme cela s'est produit avec Persona 3 et Persona 4 avec leurs versions "revues et corrigées", Persona 5 Royal fait également mouche. l'objectif très difficile : améliorer la version "de base" du jeu de pratiquement tous les points de vue.

Cette nouvelle édition de l'un des JRPG les plus aimés et appréciés de ces dernières années, et probablement de tous les temps, s'affirme et étonne par la classe, le naturel, le style, retraçant ainsi fortement ceux qui sont les traits les plus emblématiques d'un produit conçu et porté avec un un savoir-faire enviable, et ce depuis le début, dès les tout premiers scraps du jeu, qui nous donnent tout de suite l'idée de la façon dont Atlus a pu travailler sur sa créature pour la rendre encore plus parfaite, presque irréelle. En commençant le jeu, en fait, le joueur réalise pratiquement immédiatement à quel point l'intrigue narrative du jeu a été non seulement simplement élargie avec de nouveaux contenus, ce qui n'est pas nécessairement un travail titanesque, mais, incroyablement, à quel point elle a été complètement révisée et moulé à partir de zéro pour donner à la nouvelle génération un sens précis dans la structure thématique du titre.

Persona 5 Royal : Les voleurs de cœur sont de retour, et ils sont plus beaux que jamais !

Soyons clairs, l'intrigue de base reste toujours la même, et ce n'est certes pas un défaut, mais elle est parfaitement reconditionnée pour donner aux nouvelles introductions cette cohérence narrative nécessaire à un produit comme celui-ci pour s'imposer plus fortement car, encore une fois, une des références du genre. Porté à nouveau dans le rôle de l'infortuné Ren Amamiya (nous avons décidé d'appeler notre avatar en utilisant le nom "conventionnel" que lui a donné Atlus pour les travaux d'impression et de télévision), nous nous sommes immédiatement sentis chez nous, nous ramenant dans un monde incroyablement brut et adulte. histoire , mais racontée avec cet air unique que seule la maison de logiciels en question peut donner à leurs œuvres.



Pour ceux qui ne sont pas familiers Persona 5 et ses thèmes (mauvais, très mauvais), l'essentiel de l'histoire est presque celui-ci : le protagoniste, un jeune homme sensiblement timide mais pénétré d'un grand sens de la justice, se retrouve impliqué dans une mauvaise histoire qui lui coûte une condamnation pour agression et, par conséquent, l'expulsion de l'école ainsi que l'appellation d'une personne violente, impitoyable et capable de tout. Nous ne voulons pas gâcher la surprise en découvrant (en fait tout de suite) à quel point tout cela n'est pas vrai, puisque le protagoniste lui-même a en fait été victime de ce qui est une société terriblement corrompue jusqu'à l'os, qui ne se soucie pas des plus faibles. qui, en effet, semble être de plus en plus du côté des plus forts et de plus en plus insouciants d'entre eux. Précisément la lutte contre les injustices et les abus et l'émergence en tant que remparts de la classe sont les pierres angulaires de l'histoire qui plonge lentement ses racines dans une dimension paranormale et surhumaine avec laquelle le protagoniste lui-même est obligé d'entrer en contact dès les premières mesures.

Persona 5 Royal : Les voleurs de cœur sont de retour, et ils sont plus beaux que jamais !

Le monde corrompu dans lequel il vit est un peu un masque de ce qui se cache réellement derrière chaque personne et chaque situation, des choses qui se manifestent inexorablement et dans toute leur cruauté au sein du Métavers, un monde cognitif invisible pour beaucoup, qui représente en fait la manifestation des désirs pervers des êtres humains. Plus l'individu et son rêve déformé seront puissants, plus leur impact sur le Métavers sera grand, au point de générer une dimension exclusive entièrement moulée sur leurs sensations, créant ce que l'on appelle des Palais.

Nouveaux ajouts, à l'ancienne

Le parcours de notre jeune héros donc, malgré le fait qu'il ait trouvé et trouvera sur son chemin de nombreux alliés fondamentaux et surtout de nouveaux amis, est tout sauf simple mais parfaitement cohérent sur le plan narratif. Pour cette raison, nous nous sommes demandé comment Atlus aurait pu tout embellir sans aller déformer en quelque sorte l'œuvre originale, mais heureusement, nous nous sommes trompés après quelques minutes. Les nouveaux ajouts, en fait, ont été parfaitement moulés dans le travail gigantesque et sont, il va sans dire, mis en œuvre ad hoc dans ce qui est un véritable triomphe de l'écriture.



Persona 5 Royal volera votre… cœur !

Clairement, au niveau narratif, le nœud le plus compliqué était celui lié à l'introduction des nouveaux personnages, sur lequel se détache le nouvel ajout à la fête des voleurs fantômes (le surnom emblématique que les jeunes et téméraires héros se sont attribués) : le jeune et magnifique Kasumi Yoshizawa. La principale nouvelle venue au casting nous a causé bien des soucis justement à cause de la parfaite cohésion entre les différents membres du parti originel, et on s'est demandé comment elle pouvait s'insérer dans un contexte aussi parfait et surtout avec quelle cohérence et crédibilité. Inutile de dire qu'il nous a fallu quelques minutes pour comprendre à quel point Atlus était capable d'introduire parfaitement le nouveau "voleur" dans l'histoire, créant une structure thématique crédible, en couches et surtout ciblée pour la belle rousse. Egalement nouvelle élève du lycée Shujin, Kasumi ne nous donnera jamais le sentiment d'être une pièce ajoutée à titre posthume, mais au contraire, elle est probablement l'un des personnages les mieux caractérisés et les plus intrigants de l'ensemble.

Persona 5 Royal : Les voleurs de cœur sont de retour, et ils sont plus beaux que jamais !

Atlus, cependant, ne s'est certainement pas limité à présenter "uniquement" Kasumi, mais a également introduit deux autres personnages, certes moins frappants et pertinents que le beau voleur mais en même temps d'une pertinence indéniable au sein de la nouvelle édition. On parle du petit José et du docteur Takuto Maruki, respectivement un nouvel "allié" redoutable au sein des donjons complexes que le jeu nous permet d'explorer et un nouveau confident très important. Dans le premier cas, nous sommes confrontés à un étrange vendeur qui erre mystérieusement autour du Memento et qui nous demande des objets particuliers à collectionner qui, une fois mis entre ses mains, nous permettent d'accéder à un catalogue d'objets très utiles pour l'exploration, tels que les consommables vitaux pour la restauration SP et bien plus encore.

Les nouveautés sont parfaitement en phase avec le jeu "de base"

Discours similaire pour le nouveau confident: Maruki est un psychologue appelé à sauvegarder le bien-être des élèves après les événements dramatiques survenus à l'Académie Shujin et sur le plan narratif il s'insère parfaitement dans le contexte du travail titanesque d'Atlus, mais pas seulement. Sur un plan strictement ludique, son engagement est fondamental car, comme pour Josè, les compétences débloquées en renforçant son lien avec le protagoniste ont un rôle clé au sein de ce qu'est le gameplay lui-même, notamment en ce qui concerne l'exploration et les combats.

La nouvelle, cependant, ne s'arrête certainement pas là : Atlus a introduit (mais attention, pour le débloquer, vous devez nécessairement répondre à une exigence spécifique) un tout nouveau trimestre, défini, en d'autres termes, après la fin "canonique" de la base. Jeu. En bref, bien qu'il puisse être vu comme une simple édition comprenant un DLC corsé par la plupart, Persona 5 Royal est en réalité bien plus, et cela se révèle non seulement sur le plan thématique, mais aussi pad en main, avec une formule ludique. correctement et encore plus riche que par le passé.

Chasse aux coeurs !

Les greffes opérées par Atlus sur le plan du gameplay sont, encore une fois, multiples, bien que jamais révolutionnaires, et contribuent à la création d'un produit perfectionné à pratiquement tous les points de vue. Comme nous l'avons dit précédemment, la mission des Phantom Thieves est très claire : "voler" le cœur des méchants, à la fois les plus influents et donc avec leur propre palais et ceux des plus petits poissons dispersés le long des différents niveaux du Métavers (dont la structure reste de plus en plus intéressante de par sa nature procédurale), il faut accéder au monde cognitif dont les êtres humains "normaux" n'ont pas conscience et pénétrer ainsi dans un lieu hostile et météorologiquement riche.

Les améliorations apportées au gameplay fonctionnent très bien

Heureusement pour nos héros (et les nôtres), dans ce combat contre les soi-disant Ombres, qui sont généralement la transposition de personnalités faibles et peu sûres d'une certaine manière liées au Métavers et aux Palais en général (et à leurs maîtres), nous ne sont pas seuls. À notre secours viennent les inévitables Personae, toutes très différentes les unes des autres et en possession de capacités, élémentaires et autres, toujours différentes et très utiles pour assommer les ennemis. La structure de jeu du titre reprend en tous points les dogmes des jeux de rôle japonais, avec un style de combat au tour par tour qui allie parfaitement action, stratégie et planification, dans un triomphe non seulement esthétique mais aussi et surtout sensoriel. .

Persona 5 Royal : Les voleurs de cœur sont de retour, et ils sont plus beaux que jamais !

Poursuivre les affrontements, mais aussi procéder à l'intérieur des donjons très compliqués, est tout sauf simple, en tout cas, et les développeurs ont décidé de rencontrer légèrement les joueurs avec une série de modifications très intéressantes et très intéressantes de la formule principale. fonctionnel. L'ajout du grappin très confortable se démarque certainement avant tout, ce qui permet une liberté d'action et une verticalité nettement plus grande que l'œuvre originale. Soyons clairs, cette fonctionnalité a été implémentée de manière conservatrice et ne perturbe pas l'équilibre de départ, puisque le grappin lui-même ne peut pas être utilisé à volonté mais uniquement dans certains cas très spécifiques.

Pour fluidifier la progression en général, on pense aussi à la revisitation des armes à feu, désormais bien plus utiles et moins accessoires que par le passé. Contrairement à avant, en effet, que les munitions se rechargeaient une fois sortie d'un donjon, ici elles se rechargent après chaque bataille, ce qui en fait un ajout valable à votre arsenal au combat. Soyons clairs, les armes à feu ne seront jamais vraiment décisives, mais leur utilisation peut certainement rendre certaines démarches moins frustrantes et certainement plus rapides.

La catastrophe est parmi nous

L'un des ajouts les plus intéressants concerne certainement, comme mentionné plus haut, le personnage de José. L'enfant mystérieux drôle et farfelu est un vendeur très important et nous permettra d'accéder à des objets vraiment importants si nous décidons de nous consacrer à ses demandes.

Parmi tous, clairement, les consommables utiles pour restaurer SP se démarquent, dont la barre est l'un des éléments les plus importants à surveiller lors de tout type d'activité dans le métaverse. Le manque de SP est l'un des fléaux qui a le plus tourmenté tous les types de joueurs, et cet expédient est certainement l'un des ajouts les plus intéressants. Cependant, il faut dire que le petit José non seulement vend ces consommables, mais dispose également de nombreux autres objets de nature différente, qui concernent directement un autre ajout apporté par Atlus à la formule de base : le Covo dei Thieves. Cette structure est un véritable autel de la Voleurs fantômes, librement personnalisable grâce au petit allié.

Persona 5 Royal : Les voleurs de cœur sont de retour, et ils sont plus beaux que jamais !

Si l'introduction de l'antre des voleurs est toujours un choix esthétique et stylistique, pour être décidément plus intrigant sont les ajouts sur le devant du combat lui-même, en particulier ceux concernant les batailles de défi et le déguisement des ombres. Les premiers sont disponibles dans la Velvet Room et sont un excellent moyen de perfectionner votre style de combat et vos compétences. Chacune de ces missions, de difficulté croissante, offre au joueur des récompenses intéressantes de nature plus substantielle en fonction des résultats obtenus au combat.

Persona 5 Royal raconte une histoire de plus en plus belle

Et revenant juste au sujet des batailles, il faut souligner un autre petit ajout résolument fonctionnel. Dans le bestiaire, également partiellement revu et rendu en quelque sorte plus "intelligent" dans certaines situations, les Ombres du Désastre sont également introduites. Ces ennemis sont très particuliers, tant sur le plan esthétique que sur le plan du gameplay, et représentent une innovation certes pas révolutionnaire mais très bienvenue. Les ombres Ombre se caractérisent par une couleur différente et par le fait qu'elles ne vous agresseront pas. Oui, vous avez bien compris : ces ennemis ne feront que réagir à vos coups, causant cependant, dans de nombreux cas, des dégâts considérables. Une fois vaincus, ces derniers explosent sur le champ de bataille, blessant les Ombres environnantes, devenant ainsi un outil utile pour résoudre les batailles les plus compliquées tout en minimisant l'effort.

Un confident est-il éternel ?

L'une des forces les plus évidentes du titre et en général de la formule ludique inventée par Atlus, en "force" à partir du troisième volet de la série, est certainement cette nature hybride à mi-chemin entre le jeu de rôle japonais classique et ce désir fort et présent de tracer et d'hériter du style d'un simulateur de vie réelle.

Persona 5 Royal, donc et peut-être plus que son prédécesseur, est un titre fortement basé sur la gestion de la vie réelle du protagoniste, la véritable aiguille de l'équilibre d'une croissance personnelle et intime, entièrement confiée à la volonté du joueur. Tout en restant l'objectif principal et certainement la partie la plus excitante et frénétique du jeu, s'infiltrer dans les Palais ou le Memento, à la recherche de "trésors" à dérober pour purifier l'âme des personnes les plus corrompues, n'est en aucun cas la seule activité présente. .dans le jeu, en effet. Tel un bon simulateur de la vie réelle, Persona 5 met entre les mains de ceux qui sont assis de l'autre côté de l'écran un large choix d'activités à réaliser, qui influencent directement le développement et la personnalité du bon vieux Ren lui-même.

Persona 5 Royal : Les voleurs de cœur sont de retour, et ils sont plus beaux que jamais !

Pendant les heures passées dans la nouvelle ville, en effet, le protagoniste peut se consacrer librement (ou presque, avec quelques restrictions d'ordre temporel) à une longue liste d'activités tout à fait ordinaires, comme aller à la bibliothèque pour étudier, jouer aux fléchettes , nettoyer la chambre de M. Leblanc ou regarder un film DVD, donnant ainsi au jeu une forte charge émotionnelle si vous le souhaitez. De plus, ces activités ne sont pas une fin en soi, bien au contraire, puisqu'à chaque fois que vous décidez de consacrer du temps à l'une ou à l'autre, elles contribuent à augmenter, en fonction du type d'activité lui-même, l'une des cinq statistiques du personnage : savoir-faire, charme, gentillesse, habileté et courage. La réalisation de ces statistiques, il va sans dire, est essentielle pour développer les relations interpersonnelles de notre alter ego qui, petit à petit, peut entrer en résonance et en intimité avec les personnages qui pullulent dans les rues du monde coloré créé par Atlus.

La liberté (d'action) est tout

Selon notre niveau de gentillesse ou de charme, par exemple, il est possible d'augmenter notre relation avec l'un des différents « Confidents », et cela a de graves répercussions même sur la partie la plus « physique » du jeu, à savoir les combats. Développer un Confidant améliore en effet plusieurs compétences et en ajoute de nouvelles, toutes en quelque sorte très utiles pour progresser au sein de donjons très dangereux. Mais pas seulement : avoir un niveau plus ou moins élevé d'une de ces statistiques peut entraîner le verrouillage ou la libération de nouvelles lignes de dialogue avec tous les personnages et, par conséquent, notre conseil est d'essayer de les amener tous aussi loin que possible. possible., afin de ne manquer aucun passage de l'ouvrage. Dans "l'ancienne" Persona 5, cela était très complexe et nécessitait une planification très minutieuse, qui revient, mais avec une certaine simplification, dans cette édition royale. Après avoir exploré le Memento ou un Palais, il est désormais possible d'avoir la soirée libre pour se consacrer à des activités comme étudier ou nettoyer la chambre ou créer les Outils d'Inflation, toutes activités qui améliorent l'une des statistiques et rendent notre Ren décidément plus préparé et prêt à toute éventualité.

Persona 5 Royal : Les voleurs de cœur sont de retour, et ils sont plus beaux que jamais !

Il faut dire aussi que dans la version Royal de nouveaux Confidents ont été introduits, dont, comme nous l'avons dit précédemment, le psychologue Maruki mais aussi un nouvel espace, qui, en le visitant, devient le théâtre de nouvelles activités très utiles pour enrichir le combiné compétences des différents protagonistes, comme le Relais, auquel il est désormais possible de faire don de bonus supplémentaires en fonction du niveau d'amélioration de ce dernier.

Voir et entendre est l'épiphanie sensorielle habituelle !

Sur le plan technique et artistique, honnêtement, Persona 5 était probablement un produit parfois parfait, inaccessible, presque sans bavures. S'il faut souligner le caractère "pauvre" de certains éléments secondaires, faisant notamment référence aux personnages moins importants et aux structures du Memento, excessivement recyclées et sans inspiration, force est de constater à quel point artistiquement le titre d'Atlus est un vrai bonheur pour les yeux. .

Le style anime qui imprègne le titre est sublime et la caractérisation des ennemis, mais aussi des alliés et des Boss et de leurs Palais est dans la plupart des cas presque parfaite, accompagnée d'un secteur technique fiable. Pour cette raison, de ce point de vue, nous ne nous attendions pas à de grandes révolutions et au contraire, Atlus a pu nous surprendre une fois de plus. Le choix d'utiliser les modèles polygonaux vus dans Persona 5 : Dancing in Starlight a pu donner un look résolument plus doux et plus gracieux que les traits des personnages, immergés dans un monde désormais encore plus vivant et clair grâce au support de la résolution 4K sur PlayStation 4 Pro, ce qui le rend d'autant plus incroyable à voir.

Persona 5 Royal : Les voleurs de cœur sont de retour, et ils sont plus beaux que jamais !

Cependant, le vrai et grand travail a de nouveau été fait sur le secteur du son, qui se confirme comme l'une des forces les plus impressionnantes et enviables du travail d'Atlus. La bande originale créée par le maître Shoji Meguro, déjà étonnante en soi, s'enrichit de nouvelles chansons qui s'intègrent parfaitement au style artistique et thématique de la production et surtout étoffent un bagage déjà débordant de qualité et d'inspiration.

Discours très similaire en ce qui concerne le doublage qui se confirme, surtout l'original en japonais, l'un des points forts de la production. En effet, au casting on retrouve des artistes d'animes japonais très célèbres tels que Tomokazu Sugita (Charlotte Katakuri dans ONE PIECE), Nana Mizuki (Hinata Hyuga dans Naruto), Haruka Tomatsu (Asuna Yuuki dans Sword Art Online), Mamoru Miyano (Light Yagami dans Death Notes) ou Sora Amamiya (la belle Touka de Tokyo Ghoul), pour n'en citer que quelques-uns.

La seule chose qui ne nous a pas complètement convaincus est la traduction italienne du titre. Bien que clairement complexes compte tenu de la quantité titanesque de contenu, certaines traductions nous ont semblé être véritablement à la limite de l'imprésentable ("votre Personne" ?) et en général nous avons vu plus d'une bavure décidément évitable. Cela reste toutefois plus qu'acceptable dans l'ensemble, mais nous sommes sûrs que tous ceux qui aborderont le titre pour la première fois grâce à la localisation italienne auraient mérité un peu plus.

INFORMATIONS UTILES

J'ai (re)joué à Persona 5 Royal sur ma PlayStation 4 Pro connectée à un téléviseur 4" 10K HDR 43. J'ai sélectionné le niveau de difficulté Normal pour des raisons de timing évidentes.

Durée
  • Pour compléter au mieux l'intrigue principale sans se consacrer à l'exhaustivité, cela peut prendre jusqu'à une centaine d'heures. Tout cela pourrait facilement doubler pour se consacrer au très convoité Trophée Platine.
Structure
  • Des combats au tour par tour, des statistiques à améliorer et un rang propre pour chaque Confidant. Des choses à faire, aussi bien les armes à la main que dans le monde réel, vous en aurez vraiment beaucoup !
Objets de collection et extras
  • Beaucoup de trophées, certains vraiment difficiles à débloquer. En fait, c'est une platine assez laborieuse.
Carte de jeu
  • Nom du jeu : Persona 5
  • Date de sortie: 4 avril 2017
  • Plateformes : PlayStation 4
  • Langue de doublage : Anglais - Japonais
  • Langue des textes : Inglese
Persona 5 Royal : Les voleurs de cœur sont de retour, et ils sont plus beaux que jamais !

Persona 5 était l'un des meilleurs jeux de la génération de consoles qui s'achève lentement, et dans cette version, Royal parvient, incroyablement, à être meilleur à pratiquement tous les points de vue. Un nouveau quartier, de nouveaux personnages et un nouveau membre du parti, splendides à regarder et parfaitement intégrés dans le cadre complexe créé par Atlus, ne sont que les exemples les plus frappants d'un travail étonnant, presque impensable avec lequel la maison de logiciels a pu pousser encore plus loin, plus sa perle vers le jeu vidéo Olympus.

Les nombreuses astuces sur le front ludique sont donc la cerise sur le gâteau d'une édition parfaite à la fois pour les vétérans de la série et pour ceux qui, grâce aussi à la traduction italienne (pas toujours très précise, attention), approchent que pour le première fois qui est, à notre humble avis, probablement le meilleur RPG japonais de ces derniers temps et en général l'un des points les plus élevés atteints par l'industrie du jeu depuis de nombreuses années maintenant.

Une des chansons dit ceci : « pourquoi personne ne changera ? ». Et toi? Qu'est-ce que tu attends? Courons ensemble pour changer le monde : après tout, comme dirait ce bon vieux Igor, il en a bien besoin.

Revue par Salvatore Cardone
graphique

Graphiquement, c'est le triomphe sensoriel habituel, adouci par des graphismes 4K et un design renouvelé des modèles polygonaux des personnages.

94
BANDE SON ET CHAMBRE DOUBLE

Bande-son habituelle, étonnante, enrichie de nouvelles chansons inédites du plus haut niveau. Le doublage japonais est excellent, celui en anglais est bon.

97
GAMEPLAY

La formule de jeu de base, déjà presque parfaite en elle-même, a été agrémentée de petits ajouts bien utiles pour rendre la progression plus rapide et moins frustrante.

95
Échelle de notation totale
96
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