PlayStation Classic, le verdict sur la mini console de Sony

    La nostalgie est une vilaine bête, elle nous plonge dans la mélancolie, transfigure les souvenirs et surtout nous fait remplir la maison d'objets qui, souvent, ne nous manquaient pas vraiment.
    Ici PlayStation Classic ce n'est que l'un d'entre eux. L'écrivain ne part pas de biais sur tout ce qui est rétrogaming, au contraire, ceux qui me connaissent savent que j'ai un bon nombre de consoles des années 80 et 90 à la maison et que j'aime pas tant la Nintendo Switch pour Mario et Zelda, quant à la possibilité de jouer les meilleures propositions "2D", qu'elles soient classiques ou inédites. Attention alors, dans cette revue je ne suis pas intéressé à discuter de la "question morale" concernant l'émulateur open source qui pilote la PlayStation Classic ni à le comparer avec ce que propose la scène de l'émulation tout court. Je suis intéressé à juger l'offre et comment elle est proposée. En ce sens, la petite console Sony se place immédiatement derrière la mini Nintendo et même le demi-fiasco (si l'on regarde les chiffres froids) de Neo Geo mini.



    PlayStation Classic, le verdict sur la mini console de Sony

    Mais d'abord les notes positives à commencer par quelque chose d'aussi bien fait qu'insolite, même si les collectionneurs sauront l'apprécier : le packaging. PlayStation Classic se trouve à l'intérieur d'une véritable matriochka en carton, un coffret extérieur, reproduction parfaite de celui d'origine qui cache la petite console, les deux pads USB, le câble HDMI (deux mètres de long) à l'intérieur avec une ouverture "fleur") et une clé USB Micro - A pour la puissance. Tout selon le manuel, bref, il n'y a pas d'alimentation séparée. Ici, cependant, il y avait le premier accroc. Normalement NES et SNES Mini fonctionnent très bien si elles sont alimentées depuis les ports USB de ma TV, une Sony Full HD de 2014. Avec la PlayStation Classic il n'y avait aucun moyen de l'alimenter de la même manière étant donné le 5V nécessaire. Qu'à cela ne tienne, j'ai utilisé une prise USB sur mon iPhone et j'ai résolu le problème. Une fois allumé, sélectionné la langue, un écran nous montre comment la console est "utilisée".



    La réinitialisation nous permet de revenir à l'écran de sélection du jeu (le seul moyen de le faire) et en même temps de sauvegarder le jeu en temps réel. Cette option est vraiment confortable et intuitive, dommage que chaque jeu ne dispose que d'un emplacement de sauvegarde rapide, étant entendu qu'une carte mémoire virtuelle est toujours disponible pour ceux qui souhaitent sauvegarder à l'ancienne. Une limitation qui n'a guère de sens, compte tenu également des quatre emplacements de la SNES Mini. Malheureusement, cependant, les défauts du logiciel ne s'arrêtent pas là. PlayStation Classic ne propose aucun type de filtre vidéo pour tenter de lisser la 3D primordiale, voire préhistorique, tournée en vidéo, peut-être sur un téléviseur 4K aux dimensions généreuses. Bref, il y a peu de quoi être heureux dans ce sens. Image 4:3 avec de belles bandes noires sur les côtés, une résolution et un crénelage qui ne laissent aucune issue et qui souvent ne permettent pas de bien distinguer la profondeur et les objets en arrière plan, aussi grâce à une qualité vidéo, qui dans le absence d'une meilleure terminologie technique que nous pourrions qualifier de trop "délavé". Bref, le temps n'a pas été un gentleman avec les premiers jeux en trois dimensions avec une résolution maximale de 576i qui arrivent sur nos téléviseurs avec un 720p upscalé sans aucune fioriture. Pire encore, neuf jeux fonctionnent à 50 Hz, plus lent que leurs homologues américains. L'opération de 1994 se poursuit également avec la nécessité de se lever du canapé pour changer de disque en appuyant sur le bouton (de non) ouverture de la porte d'insertion du CD. Et encore une fois pour rester sur le thème du "vieux temps", mais ce n'est certainement pas un défaut, l'absence de sticks analogiques sur les pads peut être déconcertante au départ, puisque nos doigts iront automatiquement à leur recherche. Le résultat est que dans le jeu, vous devez réellement oublier des habitudes qui se sont installées depuis plusieurs années. Et qu'un joyau comme Ape Escape ne peut évidemment pas être présent. 



    PlayStation Classic, le verdict sur la mini console de Sony

    Cependant, là où PlayStation Classic échoue complètement, l'opération nostalgie se trouve dans la liste des jeux (presque tous en anglais) qui, soit pour une question de droits, soit pour les sorties remasterisées ou à venir, est vraiment déficiente. Il y a quelques classiques, surtout Metal Gear Solid, Tekken 3, Final Fantasy VII et Resident Evil Director's Cut, et certainement des titres très appréciés tels que Siphon Filter et Oddworld: Abe's Oddysee se démarquent, pour le reste, cependant, il y a de sérieuses lacunes. Impossible ici de faire un examen match par match, mais par exemple il n'y a pas de titre de football, il y a Ridge Racer Type 4 et il n'y a pas Gran Turismo, il y a les méconnus Mr. Driller et Intelligent Qube, non il y a Silent Hill et là sont les très anciens et oubliables Jumping Flash, Cool Boarders 2 et, incroyable mais vrai, Tom Clancy's Rainbow Six ! Il va sans dire qu'une playlist est par nature la chose la moins objective possible dans l'étape du jugement, surtout quand la nostalgie est en jeu, mais il est difficile de parler d'un terrain de jeu qui se concentre sur le meilleur que PlayStation était en mesure d'offrir à l'époque. Et cela compte tenu des limitations visuelles n'incite pas beaucoup à une utilisation occasionnelle, encore moins à une utilisation continue pour redécouvrir dans leur intégralité les perles du passé. Sans oublier que la plupart d'entre eux sont vraiment indigestes en raison d'un gameplay qui, quant au côté technique, est si "ancien" qu'il en est parfois presque irritant. 

    Cependant, Sony ne s'est pas trompé dans la qualité de fabrication. La PlayStation Classic est un objet vraiment sympa, minuscule (un peu moins de la moitié de celui d'origine) mais solide à la fois. Le premier allumage est un véritable saut au cœur, avec ce logo et surtout ce jingle qui nous ramènent plus de vingt ans en arrière. Les pads sont parfaits dans ce sens, petits et légers comme les vintage. On aurait aimé peut-être un fil un peu plus long que le mètre et demi actuel. Péché véniel de toute façon.



    Au final cette PlayStation Classic ne m'a pas vraiment satisfait. Probablement les consoles qui ont introduit pour la première fois des graphismes en trois dimensions dans nos maisons ont beaucoup vieilli, et c'est aussi pour cette raison que le retard technologique se fait beaucoup sentir, tant d'un point de vue technique que d'un véritable mécanisme de jeu. Ce qui ne s'est pas produit avec les consoles 8 et 16 bits, grâce à un réglage bidimensionnel toujours valable, qui malgré ses limites intrinsèques a réussi à garder son charme et sa dynamique inchangés.
    Mais toute cette discussion ne peut rien contre le pouvoir de la nostalgie. De ce point de vue, Sony a créé un produit vraiment sans défaut, un fétiche du passé parfait en reproduisant les sons et les couleurs des années 90. Dommage pour une offre ludique en deçà des attentes à un coût très élevé, une centaine d'euros

     

     

    Hardware par Matteo Santicchia Vous avez aimé l'article ? Partagez-le!
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