Procédure pas à pas complète de The Sims: All Out

prologue

Si votre rêve a toujours été d'avoir une carrière, d'avoir une famille, des enfants et pourquoi pas un métier étrange, Les Sims : All Out est fait pour vous. Guidez votre Sim à travers les étapes de sa vie, du départ de la maison au fait de tomber amoureux, de se marier et d'avoir des enfants !

LA MAISON DE LA MÈRE

Il n'y a pas d'endroit comme à la maison, c'est ainsi que le jeu commence. Ici, vous devrez vous occuper de votre mère, et il y aura peu de choses que vous pourrez faire, disons que c'est le tutoriel classique pour se familiariser avec les différentes commandes du jeu. Le seul personnage de la maison est votre mère, avec qui vous pouvez faire diverses choses, comme la complimenter, lui parler, la divertir, etc. Malcom volera immédiatement votre seul véhicule et c'est le scooter. Il est temps de commencer à bâtir votre carrière. Les objectifs sont :



- Activer la double vitesse -
Maintenez le bouton R1 enfoncé pour accélérer le tempo. Fonction très utile pendant le jeu. 50 $ en récompense.

- Mange à ta faim'-
Entrez dans la maison en utilisant la commande appropriée, maman cuisinera quelque chose pour vous, car vos compétences en cuisine ne sont pas encore très élevées. Lorsque maman a fini de cuisiner, mettez en surbrillance les aliments et prenez une assiette. Attendez que votre sim ait fini de manger, et une fois que vous aurez mangé un demi-repas, vous aurez atteint l'objectif. 50 $ en récompense.

- Utilisez la salle de bains -
Utilisez simplement la salle de bain pour obtenir de l'eau. La bonne sera disponible en récompense.


- Trouvez un moyen de vous amuser -
Assez simple, mettez en surbrillance le téléviseur et appuyez sur le bouton X. Sélectionnez "regarder la télévision" et le sim se mettra à l'aise pour profiter de son émission préférée. Après que le niveau de plaisir ait un peu augmenté, vous aurez atteint l'objectif. 50 $ en récompense.


- Feuilletez le journal pour trouver un emploi -
Si vous restez ici sans atteindre cet objectif, votre mère vous dira bientôt de lire le journal pour trouver un emploi. Sortez, mettez en surbrillance le journal, appuyez sur la touche X et choisissez "trouver un emploi". Vous pouvez ensuite choisir la carrière que votre alter ego numérique doit entreprendre. Gardez à l'esprit que ce choix affectera le niveau suivant. En récompense, vous recevrez le super scooter.

Selon la carrière que vous avez choisie, vous débloquerez deux nouveaux lieux, la cabane de Dudley ou la maison de Mimi. Avant de continuer, cependant, il est bon de garder à l'esprit que votre maison est un endroit idéal pour développer vos compétences rapidement, donc si vous voulez le faire. Ce n'est qu'une suggestion, mais cela pourrait vous faciliter la vie plus tard dans le jeu. Ne vous inquiétez pas non plus du travail que vous avez choisi, pour le moment vous ne serez pas viré, également parce que le bus n'arrivera jamais ici. Vous avez choisi votre métier ? Bon alors commençons par...

LE CABANON DE DUDLEY

Avez-vous choisi votre carrière de gangster, de savant fou ou de paramilitaire ? Eh bien, vous vous retrouverez à vivre avec Dudley Landgrabb. C'est une petite maison et, pour changer, Malcolm volera quelques objets, dont un magnifique flipper. Les objectifs ici sont :

- Satisfaire votre besoin de socialisation -
La principale raison de cet objectif est simple, pour élever votre niveau de socialisation. Mettez Dudley en surbrillance et appuyez sur X, puis parlez-lui. Répétez la même chose jusqu'à ce que vous ayez atteint l'objectif. 50 $ en récompense.


- En savoir plus sur Dudley -
Pour atteindre cet objectif également, continuez à parler à Dudley. Continuez à lui parler jusqu'à ce que vous atteigniez 35 points d'interaction avec Dudley (appuyez sur la croix directionnelle à droite pour voir à combien de points vous vous trouvez). Il est préférable de continuer jusqu'à ce que vous deveniez ami avec lui. Cela vous aidera beaucoup soit à roter, soit à lui parler. En atteignant cet objectif en récompense vous débloquerez une nouvelle option sociale très utile, tirez le doigt, essayez-le !


- Obtenir un point dans la cuisine -
Savoir cuisiner est important, pour obtenir des points de compétence dans la compétence de cuisine, recherchez la bibliothèque devant la chambre de Dudley, mettez-la en surbrillance, appuyez sur X et choisissez de lire le livre de cuisine. Faites ceci jusqu'à ce que le sim obtienne le point de cuisson. 200 $ en récompense.

- Invitez maman dans votre nouvelle maison -
Près de la cuisine se trouve le téléphone, mettez-le en surbrillance et utilisez-le pour appeler votre mère et l'inviter à voir dans quel bel appartement vous avez emménagé. Évidemment, choisissez "inviter" et votre mère acceptera volontiers de vous rendre visite, mais seulement après la "fin" de son feuilleton préféré ! Une fois cet objectif atteint, vous serez récompensé par la nouvelle option sociale "critiquer la maison".

- Tout mettre en ordre -
Une fois arrivé ici, comme vous le remarquerez, tout est sale, il vous appartiendra donc de ranger un peu. Sélectionnez les tas de terre et nettoyez tout, ou plus simplement appelez une femme de ménage au téléphone et engagez-la. Un objet que l'on dit "utile" en récompense de votre nettoyage.

- Rendez visite à Mimi et faites-lui tirer votre doigt -
Bien sûr, avant de pouvoir y parvenir, assurez-vous d'avoir l'option sociale "tirez le doigt" qui accompagne le fait de mieux connaître Dudley. Pour aller à Mimi, mettez en surbrillance le scooter et sélectionnez "Mimi's House". Parlez à Mimi, puis choisissez l'option sociale "tirez le doigt" et profitez du sketch. En récompense, vous recevrez une chaise. Une fois que vous êtes ici, vous pouvez essayer de vous lier d'amitié avec Mimi tout de suite afin de pouvoir ouvrir la voie plus tard lors de l'interaction avec Mimi.


LA MAISON DE MIMI

Que vous choisissiez votre carrière d'acteur ou de victime de la mode, vous vous retrouverez ici après avoir quitté votre domicile. Le seul habitant est Mimi Landgrabb. Super endroit où séjourner pour que votre sim préféré puisse "développer" ses compétences. Les principaux objectifs ici sont :


- Satisfaire votre besoin de socialisation -
Tout comme dans la cabane de Dudley, parlez à Mimi pour socialiser avec elle. 50 $ en récompense.

- En savoir plus sur Mimi -
Si vous êtes devenu ami avec Mimi lorsque vous étiez avec Dudley, cet objectif sera déjà atteint au moment où vous arriverez chez Mimi. Sinon, mettez en surbrillance Mimi et parlez-lui jusqu'à ce que ses points de relation soient descendus à 35. Pour rendre les choses un peu plus faciles, essayez de devenir amis avec elle maintenant, en gardant à l'esprit qu'elle préfère les farces et les danses. En récompense, vous aurez une nouvelle option sociale, la langue des signes.

- Obtenir un point dans la cuisine -
Cet objectif devrait également être atteint maintenant, si vous avez d'abord joué à Dudley's Shack. Si c'est le cas, ne vous inquiétez pas, mettez en surbrillance la bibliothèque près du téléviseur et sélectionnez "étudier la cuisine" et le sympathique sim s'assiéra pour lire attentivement le livre. Lorsque la barre bleue au-dessus de sa tête se remplit, vous avez atteint l'objectif de gagner un point de compétence en cuisine ! En récompense, vous obtiendrez 200 $.

- Invitez maman dans votre nouvelle maison -
Pour inviter ta mère, cherche le téléphone, il est près de la cuisine. Mettez-le en surbrillance, choisissez la maison de votre mère et parlez-lui en l'invitant à vous rendre visite. Essayez de ne pas l'appeler la nuit ou à des heures étranges, sinon elle ne viendra pas. Si elle refuse de venir, ne vous inquiétez pas et appelez-la le lendemain. Une fois qu'elle rentre à la maison, vous avez rempli l'objectif. Vous n'avez pas besoin de la remercier, mais si vous voulez le faire. En récompense, vous obtiendrez une nouvelle option sociale, donner de l'argent.

- Rendez visite à Dudley et utilisez le langage des signes avec lui -
Premièrement, vous devez avoir obtenu l'option sociale de la langue des signes avant de pouvoir y parvenir. Alors mettez en avant votre seul moyen de transport extérieur et choisissez de visiter Dudley. Allez le voir et parlez-lui en utilisant votre nouvelle capacité pour atteindre l'objectif. Parlez-lui souvent afin que les points de relation que vous avez avec lui augmentent, de sorte que vous n'ayez pas à l'appeler souvent au téléphone pour savoir comment il va ou lui rendre visite fréquemment. La récompense sera un article ménager.

- Réparer toutes les choses cassées -
En observant attentivement la maison, vous remarquerez que certaines choses sont cassées, comme la machine à expresso près de la cuisine. Si vos connaissances en électronique et mécanique sont faibles, tout réparer vous sera un peu difficile, et surtout il vous faudra une éternité pour le faire. Si vous avez étudié dur à la hutte de Dudley, c'est mieux pour vous, sinon vous avez un petit problème qui peut être facilement résolu. Sélectionnez la bibliothèque habituelle et étudiez tous les jours lorsque vous êtes libre, ou même dans les moments de loisirs afin de monter en compétence. Essayez d'atteindre le troisième ou le quatrième niveau (pas moins que le deuxième niveau en tout cas), puis allez tout réparer. Méfiez-vous que d'autres choses peuvent avoir cassé pendant votre période d'étude, alors jetez un coup d'œil autour de vous, en particulier le lave-vaisselle ou les ampoules se cassent fréquemment. En récompense, le réparateur sera disponible en tant que service par téléphone !

Après avoir rempli tous les objectifs, il n'y aura rien d'autre à faire ici, restez juste si vous voulez améliorer les compétences de votre sim bien-aimé, sinon il est temps de bouger !

Procédure pas à pas complète de The Sims: All Out

LA MANIÈRE DU GOTH

Enfin un bel endroit où l'on peut faire quelques améliorations diverses. Les hôtes sont évidemment les Goths, Mortimer et Bella. Au début, vous assisterez impuissant aux vols habituels du maudit Malcom, puis vous vous occuperez. Comme mentionné précédemment, ici, vous pouvez et devez apporter des améliorations à divers environnements, tels que la cuisine. Par exemple, achetez un nouveau réfrigérateur, pour remplacer l'ancien, ou un robot culinaire. Vous pouvez également changer la salle de bain, en acheter une meilleure, ou la baignoire par exemple. Vous pouvez également acheter un téléviseur ou un Hellagraphix si vous voulez voir grand. Si vous avez besoin de gagner des points de compétence pour obtenir des promotions, faites-le tranquillement et vous avez beaucoup de temps. Les objectifs à atteindre ici sont :

- Devenir ami avec Bella et Mortimer -
C'est simple, il vous suffit de devenir ami avec un seul d'entre eux. Si vous le souhaitez, vous pouvez également devenir ami avec les deux, mais ce n'est pas nécessaire pour atteindre l'objectif. Une fois que les points de relation atteignent 50, vous avez terminé cette partie. Rappelez-vous qu'ils sont des types espiègles et aiment danser. Les nouvelles options sociales que vous obtiendrez en récompense sont : embrasser les mains et critiquer les amis.

- Vérifiez une autre carte SIM en appuyant sur L2 ou R2 -
En appuyant sur l'un des deux boutons, vous changerez le contrôle de la sim, vous ne pouvez contrôler qu'une seule sim à la fois, également en fonction du sexe de votre sim. Désormais, vous devrez contrôler deux sims en même temps. En récompense, une nouvelle option sociale raconte une histoire.

- Achetez au moins 1000 $ de mises à niveau Goth -
Comme mentionné précédemment, il y a beaucoup de dépenses à faire face ici. Pour y parvenir, vous devrez dépenser au moins 1000 dollars. Améliorez surtout la cuisine, en fait les choses à acheter coûtent plus de 1000$ donc vous ne devriez pas avoir de problèmes pour terminer cette partie. En récompense, vous débloquerez la table pour les séances.

- Exorcisez le fantôme avec une séance -
Évidemment, pour remplir cet objectif, vous devez d'abord avoir déverrouillé la table. Après l'avoir acheté et placé chez vous, attendez que la nuit tombe (vous ne voulez pas faire de séance pendant la journée !). Sélectionnez ensuite table, appuyez sur X et choisissez de contacter les esprits. Pour passer l'objectif, vous devrez répéter la session deux fois, cela prendra donc au moins deux jours. En récompense, vous obtiendrez un squelette décoratif.

- Récupérer la fougère volée aux Goths -
Dirigez-vous vers votre véhicule, sélectionnez-le et rendez-vous à la cabane de Dudley. Derrière vous devriez remarquer un véhicule désaffecté, ce que vous cherchez s'y trouve. Mettez en surbrillance la zone et sélectionnez la fougère, il devrait être possible de la voler. Après cela, retournez chez les Goths et l'objectif sera atteint. La récompense sera un nouveau moyen de transport !

Comme d'habitude, une fois tous les objectifs remplis, vous pouvez vous consacrer un peu de temps. Vous pouvez vous faire de nouveaux amis en les invitant et en leur parlant, cela vous aidera sûrement à l'avenir. Si vous avez choisi la carrière d'acteur, puis celle d'acteur de film d'horreur, vous recevrez en récompense un synthétiseur très utile pour augmenter rapidement les points de créativité.

L'ATELIER 8

Vous rencontrerez Artie Fischl & Charity Grant. Il y a plusieurs choses à faire ici. Tout d'abord, améliorez la salle de bain immédiatement, en vendant la douche et peut-être en achetant une baignoire, ou si vous avez l'intention de tout agrandir, vous ne vendrez peut-être même pas la douche. Vous devriez également acheter une télévision, une chaîne stéréo ou quelque chose qui permet aux sims de s'amuser car il n'y a rien d'amusant là-bas. Achetez également le robot culinaire ou tout ce qui vous aide à cuisiner. Le lit aurait également besoin d'être rafraîchi, donc si vous avez de l'argent supplémentaire, vous savez où l'investir. Enfin, embaucher une serveuse ne serait pas une mauvaise idée, car l'endroit est encore grand. Il est également très important d'acheter la guitare une fois qu'elle est déverrouillée. Objectifs à atteindre :

- Devenir ami avec Artie ou Charity -
Parlez-leur jusqu'à ce que vos points de relation atteignent 50. Liez-vous d'amitié avec eux pour obtenir deux récompenses, à savoir deux nouvelles options sociales, faire semblant et mentir.

- Vérifiez une autre carte SIM en appuyant sur L2 ou R2 -
En appuyant sur l'un des deux boutons, vous changerez le contrôle de la sim, vous ne pouvez contrôler qu'une seule sim à la fois, également en fonction du sexe de votre sim. Désormais, vous devrez contrôler deux sims en même temps. En récompense une nouvelle option sociale... fun !

- Achetez au moins 1000 $ de mises à niveau de studio -
Acheter une télévision, une douche, moderniser la cuisine et un canapé devrait suffire à dépasser cet objectif. En récompense, vous débloquerez une guitare, achetez-la !

- Organiser une grande exposition -
En réalité, pour surmonter cet objectif, vous n'aurez pas besoin d'œuvres d'art, que vous pourrez même, entre autres, retirer pour faire plus d'espace dans la maison. Pour surmonter cet obstacle, vous aurez deux possibilités. Le plus rapide est d'utiliser d'abord la guitare déverrouillée. Organisez une fête, invitez des amis et une fois que les sims vous rejoindront et commenceront à jouer de la guitare, les sims s'amuseront beaucoup (vous aurez 30% de chances que Malcom apparaisse aussi). L'important est d'avoir une grande pièce, si vous avez besoin de la libérer de tout ce dont vous n'avez pas besoin, y compris des peintures. L'autre façon d'atteindre l'objectif est un peu plus complexe. Achetez une console de jeux vidéo et placez-la dans la pièce de gauche, achetez également un grand canapé à mettre devant la console.

Procédure pas à pas complète de The Sims: All Out

Si nécessaire, faites de la place de la manière habituelle en enlevant tout. Placez quelque chose d'artistique devant l'entrée de la salle, puis décrochez le téléphone et organisez la fête (de préférence en journée, la police ne viendra pas tout interrompre). Utilisez l'autre sim dans la cuisine et demandez-lui de préparer de la nourriture. Rangez la maison et appelez la femme de ménage si nécessaire. Réparez tout ce qui est éventuellement cassé et économisez. Une fois la fête commencée, jouez au jeu vidéo et une fois les invités arrivés, sélectionnez-les un par un et laissez-les jouer avec vous. Lorsque cinq convives vous auront rejoint, vous aurez dépassé l'objectif !

- Rendez visite à Mimi et voyez si elle va bien -
Les gens, la maison de Mimi est un vrai gâchis, sale, en désordre et ainsi de suite. Avant d'affronter cet objectif il est important que votre niveau de confort et d'énergie soit très élevé, alors équipez-vous. Dès que vous êtes prêt, montez dans votre véhicule et dirigez-vous vers la maison de Mimi. Vous remarquerez comme dit précédemment que tout est en désordre, les ordures sont partout d'abord tout nettoyer. Si vous avez engagé la serveuse, elle sera là vers 10 heures du matin. Ne partez pas avant d'avoir tout nettoyé sinon la saleté réapparaîtra. Une fois que tout est fixé, vous aurez passé l'objectif. Mais attention car souvent les ordures sont recouvertes de chaises et de tables, et peut-être que vous ne les voyez pas, alors laissez également un espace vide dans la maison pour ne pas avoir trop de mal à identifier les tas d'ordures. Profitez de cette occasion pour parler à Mimi et augmenter vos points de relation.

Une fois que vous avez atteint vos objectifs, gardez à l'esprit qu'il n'y a pas de meilleur endroit que celui-ci pour vous faire de nouveaux amis, vous pouvez donc le faire facilement si vous le souhaitez. Vous pouvez également profiter de l'étude pour améliorer vos compétences.

LE TOANE GYM

Comme vous pouvez le voir, il manque quelque chose ici ! Tout d'abord, agrandissez la pièce vide et achetez des lits à placer ici. Pour faciliter les choses, il est alors utile de déplacer la cuisine près de la piscine, là où se trouve le mur. Vendez l'ancien téléviseur et achetez-en un nouveau, achetez également un canapé pour être plus à l'aise. Si vous voulez, achetez aussi une chaîne stéréo. Si vous le souhaitez, vous pouvez également tirer le meilleur parti de la cuisine. Et maintenant les objectifs :

- Devenez amis avec Goldie et Max -
Comme d'habitude, vous devrez augmenter les points de relation à 50 pour passer l'objectif. Si vous devenez ami avec les deux, vous recevrez deux récompenses et pourrez économiser de l'argent sur votre lit, ainsi que dormir avec eux. Deux nouvelles options sociales pour vous en guise de récompense.

- Vérifiez une autre carte SIM en appuyant sur L2 ou R2 -
En appuyant sur l'un des deux boutons, vous changerez le contrôle de la sim, vous ne pouvez contrôler qu'une seule sim à la fois, également en fonction du sexe de votre sim. Ici aussi, vous contrôlerez deux sims. Une autre option sociale amusante en guise de récompense.

- Achetez au moins 1000 $ de mises à niveau de gym -
Acheter les lits, et refaire la salle de bain devrait suffire, attention à ne pas gaspiller trop d'argent. Récompense je dirais .. utile !

- Invitez quatre Sims à rejoindre la salle de sport Toane -
Si vous avez de la chance, cet objectif peut être vraiment facile, si vous ne l'êtes pas, il pourrait être complexe à atteindre. Avant de commencer l'objectif, il est préférable de sauvegarder. Le principal moyen de surmonter cet obstacle est d'organiser une fête. N'oubliez pas que pour convaincre un sim de rejoindre le Toane il est nécessaire d'avoir au moins 90 points de relation avec lui et d'utiliser l'option sociale "demander à rejoindre la salle de sport" sur lui. Gardez à l'esprit que vous n'avez pas nécessairement à convaincre les quatre sims à la fois, vous pouvez le faire à des moments différents, l'important est que vous le fassiez par le biais d'une fête. Et rappelez-vous, vous ne pouvez évidemment pas demander aux propriétaires de salles de sport de vous rejoindre ! Soignez donc tout d'abord vos relations sociales avec vos amis, en leur rendant visite ou en les invitant, en vous parlant afin de faire monter les points relationnels. Le meilleur moment pour organiser la fête est entre 07h00 et minuit. Pendant que les invités arrivent, demandez à l'autre sim de cuisiner quelque chose à manger. Ensuite, plongez dans la piscine et demandez aux invités à proximité de prendre un bain avec vous. Quand ils sont fatigués, certains vont sortir et même manger, aller les voir et leur demander de rejoindre la salle de sport. Faites-le également avec d'autres amis qui sont peut-être restés à l'intérieur de la piscine. Répétez l'opération jusqu'à ce que vous ayez atteint votre objectif. Mais attention à ne pas zapper le boulot trop de fois, sous peine de licenciement !

- Aller chez Dudley et faire la fête -
Va retrouver ton vieil ami Dudley dans sa cabane, l'ami organise une fête. L'objectif est d'avoir au moins 5 points de relation avec chaque invité. Comme vous n'aurez pas beaucoup de temps pour terminer cette partie, soyez rapide, essayez de parler à votre entourage. Si vous arrivez chez Dudley dans la journée, vous aurez plus de temps à passer avec les invités et donc plus de chances d'atteindre votre cible. Une fois que vous aurez socialisé avec tout le monde, vous l'aurez fait !

Procédure pas à pas complète de The Sims: All Out

MAISON CHALEUREUSE

Enfin vous êtes arrivés chez caliente, ici pour la première fois vous aurez également pour objectif de vous marier, oui vous avez bien compris, il est temps de fonder une famille ! Comme d'habitude le satané Malcom va voler le lit et la baignoire, donc la première chose à faire est d'acheter un beau grand lit à placer où vous voulez, et bien sûr soit une douche soit une baignoire puisque ce puant Malcolm a volé le seul disponible baignoire. Si vous avez assez d'argent, vous pouvez également essayer de construire une pièce supplémentaire, ou acheter la douche sonique à placer clairement dans la salle de bain. La cuisine est en bon état mais vous pouvez améliorer le réfrigérateur et le lave-vaisselle si vous le souhaitez. Essayez également d'acheter une télévision ou une chaîne stéréo, car il y a très peu de plaisir en dehors de la piscine. Les objectifs à atteindre sont :

- Achetez au moins 1500 $ de mises à niveau pour Casa Caliente -
Ce premier objectif est vraiment facile, pour l'atteindre, achetez un lit supplémentaire, réparez la salle de bain et peut-être achetez un objet amusant comme une télévision ou une chaîne stéréo et vous auriez dû le faire.

- Invitez votre chérie -
Si lors de votre séjour au Toane gym vous avez eu le coup de foudre pour Randy ou Paisley cet objectif sera déjà rempli à votre arrivée ici. Sinon, vous devrez vous occuper. Si vous avez des relations "spéciales" (quelqu'un qui a une barre cardiaque de plus de 70 points), invitez-les chez vous. L'objectif sera atteint lorsque quelqu'un que vous aimez (et qui vous aime) viendra vous rendre visite.

- Se marier -
Tout d'abord, il est important de noter que pour se marier, vous devez avoir l'option sociale appropriée. Un autre point important est que vous ne pourrez pas épouser tous les sims, ceux rencontrés dans les différentes maisons sont exclus de la liste, comme Dudley, Mimi, Mona, Bing, Mortimer, Bella et j'en passe, ces sims vont en fait toujours rejeter votre éventuelle proposition de mariage. Un aspect à ne pas sous-estimer est l'humeur de votre sim et celle de celui qui reçoit la proposition ; essayez toujours de demander pendant une période heureuse de votre sim. Il est également important d'avoir une maison bien entretenue et bien meublée afin d'attirer ceux que vous souhaitez attraper. Une fois arrivé à Casa Caliente, vous pourrez visiter Free Streets et selon toute probabilité vous y trouverez la sim pour vous marier. Avant toute chose, allez évidemment le voir souvent, parlez-lui, plaisantez sur lui en essayant de le/la connaître. Si vous n'aimez pas les gens du quartier, vous pouvez toujours créer la sim de vos rêves, et il/elle ira automatiquement séjourner dans Free Streets où vous pourrez lui rendre visite quand bon vous semble ! Ensuite, il y a certaines actions que vous devrez entreprendre pour vous marier. Tout d'abord, vous devrez avoir toutes les barres de simulation au maximum. Levez-vous tôt le matin, allez aux toilettes et lavez-vous, appelez la sim de vos rêves, préparez le petit-déjeuner ou de la nourriture, dites-lui bonjour / ou une fois sur place, mangez ensemble, regardez la télé ensemble, si nécessaire revenez en arrière aux toilettes, regarder la télé jusqu'au bout ensemble, le laisser aller aux toilettes, l'appeler et lui offrir un cadeau puis un bisou, enfin faire la proposition fatidique, et si la réponse est oui. .. félicitations vous êtes mariés! Sinon .. réessayez!

- Réussir avec deux sims à la même fête -
Cela pourrait être un objectif difficile à atteindre. Pour réussir, vous devez garder quelques éléments à l'esprit. Tout d'abord, s'il y a un sim dans la même pièce qui ressent quelque chose pour vous, embrassant clairement un autre sim, il deviendra jaloux que le sim soit embrassé. Une autre chose à garder à l'esprit est que la simulation avec laquelle vous allez l'essayer doit être de bonne humeur, et puisque vous pouvez contrôler l'humeur de Randy et Paisley, vous pouvez d'abord les mettre de bonne humeur, puis nous essayer à coup sûr Succès. Commencez donc d'abord une relation avec vous deux en portant les points de relation à environ 100. Organisez la fête et demandez à un cuisinier sim pour vous. Allez donc dans un endroit isolé (la salle de bain ou la chambre fera l'affaire) et appelez l'un des sims. Une fois la sim qui vous intéresse arrivée, fermez les portes, afin de ne laisser personne entrer dans la pièce. Parlez un peu puis utilisez l'option sociale pour "essayer". Si vous réussissez, deux verts apparaîtront sur la tête du sim. Quittez ou laissez sortir le sim juste "utilisé" et répétez l'opération avec le deuxième sim pour remplir l'objectif, mandrilli ! En récompense, vous obtenez en retour l'option sociale "baiser romantique".

- Visitez le Studio 8 et ...-
Pour réussir cet objectif, vous devrez avoir beaucoup de points de créativité. Si vous ne les avez pas, travaillez dessus jusqu'à ce que vous atteigniez au moins le niveau 7 ou 8, et seulement après cela, allez au studio 8. Une fois arrivé à destination, l'un des résidents vous expliquera l'objectif. Tu te souviens de ce chevalet à côté de la cuisine ? Allez-y et commencez à peindre. Si vos bases de peinture sont bonnes, Artie appréciera le travail tout en vous donnant la récompense, sinon vous devrez étudier un peu plus la peinture.

- Trouvez un voisin qui connaît les chandeliers -
Pour atteindre cet objectif, vous devrez avoir le baiser romantique parmi les options sociales et, comme mentionné précédemment, cette option est déverrouillée en surmontant l'objectif de réussir avec deux sims lors de la même fête. Une fois que vous avez l'option disponible, dirigez-vous vers le manoir gothique et utilisez le baiser romantique avec Bella ou Mortimer, selon le cas. Si cela ne fonctionne pas, parlez aux résidents pour augmenter votre niveau de confiance avec eux. Faites cela jusqu'à ce que vous ayez atteint l'objectif et en récompense, vous aurez un chandelier.

Après avoir atteint les objectifs, il ne vous restera peut-être plus que les objectifs du mariage. Si vous ne l'avez pas encore fait, créez une carte SIM, elle ira automatiquement vivre sur Free Street. A partir de là, commencez la parade nuptiale en suivant les conseils que vous trouverez dans l'objectif du mariage.

LE CLUB RUBB

C'est ce qu'on appelle un mauvais endroit ! Il y a tellement de choses à faire et à améliorer ici qu'il vaut mieux se mettre au travail tout de suite. Pensez tout d'abord à améliorer l'ambiance de la cuisine, et surtout à déplacer le réfrigérateur situé au fond de la cuisine. Achetez un bon lave-vaisselle, et tous les électroménagers dont vous pensez avoir besoin, il manque vraiment tout ici ! Si vous le souhaitez, vous pouvez également vendre l'ancien réfrigérateur et en acheter un nouveau, acheter également de nouveaux lits et, si vous avez déplacé, même quelques lits supplémentaires.

Procédure pas à pas complète de The Sims: All Out

Pour économiser de l'argent, le vieux conseil s'applique toujours, et c'est d'être amis avec les deux résidents qui dans ce cas sont Bing Bling et Mona Lott. Il peut également être judicieux de construire une pièce supplémentaire, où vous pourrez mettre les lits par exemple. Achetez également le mini-bar et placez-le devant la cuisine, vous en aurez besoin pour remplir les objectifs que vous devez atteindre ici. Si vous le souhaitez, vous pouvez également réparer la salle de bain en achetant une nouvelle douche, en construisant une autre pièce et en ajoutant une baignoire. Cependant, l'endroit est assez grand, vous pouvez donc vous permettre de mettre ce que vous voulez, comme une table où vous pourrez manger. Finalement, vous embauchez une femme de ménage. Cibles :

- Achetez au moins 1500 $ en surclassements de club -
Avec tout ce qu'il y a à acheter ici, cet objectif n'a pas vraiment besoin d'explication, n'est-ce pas ?

- Invitez votre chérie -
Si vous êtes marié évidemment cet objectif sera déjà atteint, sinon comme d'habitude invitez quelqu'un de "spécial" (quelqu'un qui a la barre de coeur à plus de 70 points) chez vous. L'objectif sera atteint lorsque quelqu'un que vous aimez (et qui vous aime) viendra vous rendre visite.

- Se marier -
Si vous n'êtes pas encore marié, suivez le guide qui se trouve au niveau "Casa Caliente".

- Organiser une méga fête -
Tout d'abord, remplissez l'objectif de dépenser de l'argent pour améliorer le club. Ainsi en débloquant la piste de danse, nécessaire pour atteindre cet objectif. Achetez-le et placez-le devant la cabine du DJ, là où il se trouvait avant que Malcolm ne le vole. Faites interagir votre sim avec la station jusqu'à ce que son niveau de créativité atteigne au moins le niveau 8. Le but de cet objectif est d'organiser une fête et de faire danser au moins cinq personnes dans la salle de bal. Pour atteindre cet objectif, vous avez également besoin de quelqu'un qui a un haut niveau de créativité afin qu'il puisse mélanger les disques de manière intéressante, pour capturer les sims que vous avez invités avec la fièvre de la danse. Vous n'avez pas besoin d'être le DJ, vous pouvez aussi demander à quelqu'un d'autre de le faire. Cependant, c'est plus facile si c'est vous qui mélangez, pour la raison évidente que vous aurez le contrôle total de la situation. Pour organiser la méga fête, n'allez pas au travail, demandez à un sim de préparer les boissons dans le mini-bar, demandez à l'autre sim de cuisiner et utilisez votre sim pour organiser la fête en appelant tout le monde au téléphone. Alors emmenez votre sim au stand de DJ (ou quiconque a un haut niveau de créativité), le sim qui cuisinait pour danser sur la piste de danse, et dès que les invités arrivent, mettez-les en surbrillance, puis sélectionnez-les pour les rejoindre. Deux d'entre eux devraient commencer à danser, mais si par hasard ils ne sont que quatre à danser, demandez à l'un des résidents de se joindre à vous afin de dépasser également cet objectif.

- Découvrez ce qui se passe à la salle de sport Toane -
Tout d'abord, bien sûr, vous devez avoir débloqué ce niveau. Vous devez d'abord avoir au moins 10 compétences corporelles. Si vous n'êtes pas à ce niveau, commencez à travailler votre physique de proxénète ! Pour passer cet objectif, il vous suffira cependant d'arriver au niveau 8. Une fois cela fait, rendez-vous à Toane et là vous serez, disons, interpellé. Si vous êtes d'accord avec la formation, faites ce qu'ils vous demandent trois fois et vous les laisserez sans voix !

- Montrez quelques mouvements du Club Rubb au Studio 8 -
Afin de surmonter cet obstacle, vous aurez besoin d'une interaction sociale, le break dance. Pour l'obtenir, vous devrez devenir ami avec Bing Bling. Pour ce faire, socialisez avec lui, parlez-lui, faites-lui même des blagues. Une fois que vous aurez fait connaissance, vous aurez l'option sociale disponible. Ensuite, allez au Studio 8 et parlez à Artie ou Charity, puis utilisez l'option break dance devant eux pour terminer également cette partie.

Après avoir atteint tous les objectifs, si vous êtes marié, faire progresser votre conjoint dans la carrière, et surtout le laisser monter en niveau dans les différentes caractéristiques, en effet ses améliorations vous seront d'une grande aide un peu plus loin.

L'ATELIER DES CHOSES BRILLANTES

Évidemment d'abord, si vous êtes marié, achetez un lit d'appoint pour votre dulcinée. Transformez le laboratoire en une maison confortable. Vous pouvez vendre autant d'ordinateurs qu'il y en a tant que vous n'achetez qu'un seul nouvel ordinateur coûteux. Améliorez votre service de cuisine en achetant un nouveau réfrigérateur et une nouvelle cuisinière ou tout ce qui vous aide dans la cuisine. Améliorez surtout la salle de bain en achetant de nouvelles douches et de nouveaux sanitaires. Engagez la serveuse maintenant, l'endroit est vraiment grand et le garder propre n'est pas facile. Appelez aussi le réparateur. Les objectifs sont :

- Achetez 1500 $ en mises à niveau de laboratoire -
Comme toujours, achetez ce qu'il y a de mieux pour votre vie et pas nécessairement pour le laboratoire. Dans ce cas il faut acheter le lit, la télé, les salles de bain, quelques équipements de cuisine bref, tout ce qu'il faut pour vivre décemment. Vous ne devriez pas trouver très difficile de dépenser le montant en question.

- Invitez votre chérie -
Si vous êtes marié évidemment cet objectif sera déjà atteint, sinon comme d'habitude invitez quelqu'un de "spécial" (quelqu'un qui a la barre de coeur à plus de 70 points) chez vous. L'objectif sera atteint lorsque quelqu'un que vous aimez (et qui vous aime) viendra vous rendre visite.

- Se marier -
Voir plus sur.

- Montrez vos "fusées" à la fête -
Vos compétences mécaniques affectent évidemment le type de fusée que vous construisez. Pour passer l'objectif, vous devez avoir au moins 10 en capacité mécanique. Si vous n'êtes pas à ce niveau, vous construirez un autre type de fusée qui ne vous laissera pas passer le niveau. Lorsque vous construisez les fusées requises à l'aide de la table de travail (les bonnes fusées sont rouges et jaunes et vous devez en construire cinq), organisez une fête et lorsque la fête commence, lancez les fusées et faites-les voler vers le ciel. A noter qu'il faudra essayer de tirer les cinq fusées les unes après les autres en même temps sinon il est probable que les sims ne seront pas satisfaits du spectacle.

- Découvrez d'où viennent les spores -
Retournez au manoir gothique. Cherchez des fougères géantes semblables à celle que vous avez volée dans la cabane de Dudley. Volez-le et tout ira bien.

- Allez au Studio 8 et faites-lui changer d'avis sur les scientifiques -
Après avoir réussi la mission des fusées, où vous avez gagné la nouvelle option sociale "hypnotiser", allez à l'étude 8 et utilisez également vos nouveaux pouvoirs pour atteindre cet objectif.

Procédure pas à pas complète de The Sims: All Out

L'OTTAGONO

Au début, vous voudrez peut-être acheter de meilleurs lits qu'il n'y en a. Il y a aussi une petite télé, achetez-en une meilleure. La salle de bain a également besoin d'améliorations, ainsi que la cuisine. Achetez un réfrigérateur et une cuisinière pour vous aider à cuisiner. Bien que cet endroit ne soit pas exactement "luxe", il conviendra parfaitement pour un court séjour de quelques jours. Les objectifs à atteindre sont :

- Achetez des mises à niveau octogone de 2000 $ -
En améliorant simplement votre salle de bain, votre cuisine et en achetant de nouveaux lits, vous y parviendrez en un rien de temps.

- Se marier -
Là aussi, si vous n'êtes pas encore marié, lisez quelques lignes plus haut.

- Avoir un bébé et le faire grandir -
Avoir un bébé est certainement plus facile que de se marier. Pour avoir un enfant avant tout, évidemment les deux sims doivent être mariés, et surtout ils doivent tous les deux être de bonne humeur, éventuellement avec de bonnes statistiques. Embrassez votre femme jusqu'à ce qu'un message apparaisse vous demandant si vous voulez vraiment avoir un bébé. Après environ 10 à 20 jours de simulation, vous deviendrez parents ! Évidemment, vous devrez également vous occuper de votre enfant, alors quand par exemple il pleure, chantez simplement quelque chose ou donnez-lui à manger pour qu'il arrête.

- Mission : Éliminer le sénateur Landgrabb -
Il existe plusieurs manières de mener à bien cette mission, voyons ensemble la plus simple et la plus rapide. Tout d'abord, obtenez la promotion de Mad Scientist pour obtenir Miss Gyrotic, le robot en récompense. Elle fera le "sale" travail pour vous, voyons comment. Tout d'abord, augmentez votre niveau de compétence logique pour programmer le robot en mode "défense". Appelez Malcom et invitez-le à vous, quand il arrive, saluez-le et laissez-le entrer. Allez vite au robot et programmez-le en mode défense. Le robot ira voir Malcom et le frappera plusieurs fois, jusqu'à ce que Malcom vous demande grâce et vous donne de l'argent, auquel cas l'objectif est atteint. Notez que si vous avez agi d'une manière qui fait que Malcolm vous déteste au cours du jeu, remplir cet objectif pourrait être très difficile, dans ce cas, il est préférable de s'attaquer d'abord au niveau de Tinsel Bluffs, puis de venir ici.

- Mission : Trouver et éliminer les hackers -
Retournez au laboratoire Shiny Things et trouvez l'ordinateur situé près de l'entrée. Cliquez sur l'ordinateur et volez-le.

- Mission : Trouver et faire taire les militants pacifistes -
Avant de vous attaquer à cet objectif assurez-vous d'avoir au moins 7 comme niveau de votre corps, si vous n'y êtes pas, faites quelques abdominaux pour sculpter votre corps sim. Rendez-vous au Rubb Club (il faudra d'abord le débloquer bien sûr), vous y trouverez la machine parfaite pour élever rapidement le niveau physique de votre sim, elle se situe près de la salle de bain. Après l'entraînement, approchez-vous de Bing ou Mona et attaquez-les, et après avoir remporté le "combat", vous aurez également surmonté cet obstacle. N'exagérez pas mais leur amitié vous sera de nouveau utile !

- Trouver et détruire des armes biologiques -
Dirigez-vous vers le manoir gothique. Avez-vous remarqué cette étrange affaire à l'arrière du Manoir ? Mettez-le en surbrillance et détruisez-le pour terminer cette partie.
Après avoir rempli les objectifs, la chose à faire est d'essayer à nouveau de se lier d'amitié avec Malcolm. En effet, faire de lui votre pire ennemi vous gênera beaucoup lors des missions suivantes.

ACRES DE PIXELS

Merde quel endroit ! Tout ici est démesuré, et si vous voulez y vivre il faudra vraiment se retrousser les manches tant il y a de travail à faire ici ! Tout d'abord, construisez un mur pour mieux délimiter l'espace nuit et l'espace cuisine, sinon vous risquez que votre sim soit réveillé par le bruit de la télé. Achetez tout de suite de nouveaux lits et une console, il n'y a vraiment rien ici pour divertir votre pauvre alter-ego numérique. Achetez des poubelles et éparpillez-les partout. Achetez un réfrigérateur, et équipez la cuisine pour en faire une vraie cuisine, pour le moment ce n'est pas le cas. Si vous le souhaitez, vous pouvez également agrandir le coin cuisine et construire de nouvelles salles de bains. Vous devez en placer un près de votre chambre et l'autre dans la zone opposée. Achetez également un canapé confortable et placez-le devant la console et vous devriez avoir terminé. Cibles :

- Achetez des mises à niveau Pixel Acres de 2000 XNUMX $ -
Avec tout le travail à faire ici, il vous faudra très peu pour atteindre cet objectif, achetez les lits, les ustensiles de cuisine et construisez une nouvelle chambre et vous serez prêt à partir.

- Se marier -
Comme ci-dessus.

- Avoir un bébé et le faire grandir -
Comme ci-dessus.

- Piquer Malcolm et le faire arrêter pour actes obscènes -
Là aussi, il existe plusieurs façons d'accomplir cette mission. Tout d'abord, vous devez avoir au moins le niveau créatif 9. Une fois que vous y êtes, vous pouvez chanter une chanson particulière qui oblige tout le monde autour de vous à se déshabiller.

Procédure pas à pas complète de The Sims: All Out

Achetez un synthétiseur et placez-le près de l'entrée où se trouve le téléphone. Invitez donc Malcom chez vous, évidemment si vous êtes amis vous avez plus de chances d'accepter l'invitation. Une fois arrivé, commencez à jouer la chanson et il enlèvera ses vêtements et l'un des habitants répondra qu'ils les ont pris, puis un policier viendra arrêter Malcom. (La chanson hypnotique se débloquera après avoir atteint l'objectif Goth).

- Séduire quelqu'un à Casa Caliente -
Engagez-vous dans une histoire d'amour avec quelqu'un à Casa Caliente. L'important est que l'humeur de votre sim soit excellente et que vous ayez la vessie vide (oui, car sinon le sim ne peut pas "se détendre"). Allez sur le tapis et choisissez de vous détendre. Sélectionnez ensuite Randy ou Paisley et demandez-lui de vous rejoindre. Le sim choisi viendra et si tout se passe bien vous commencerez à vous embrasser et l'objectif sera atteint.

- Trouvez quelqu'un intéressé par la formule secrète de Chase -
Tout d'abord, vous devrez devenir ami avec Chase, ce n'est qu'ainsi que vous débloquerez la nouvelle option sociale nécessaire pour atteindre cet objectif. Une fois que vous êtes amis et que vous avez l'option sociale, dirigez-vous vers les laboratoires Shiny Things et parlez à Vaughn ou à Makino.

- Découvrez quel "genre" de problème les Goths ont -
Pour accéder à cette mission, vous devez avoir complété celle de la formule secrète de Chase. Allez au Goth Manor et vérifiez votre niveau de créativité. Vous devez être de niveau 8 à 10 pour terminer cette partie. Dirigez-vous vers le synthétiseur et jouez la chanson qui fait que les gens se déshabillent. Cette mission est importante car désormais vous pouvez atteindre l'objectif d'encadrer Malcom en jouant la chanson hypnotique.

LES BLUFFES DES GUIRLANDES

Enfin un lieu de luxe ! Il y a très peu à faire ici; ne touchez pas la cuisine il n'y a pas besoin. Achetez des lits supplémentaires si vous êtes marié et avez des enfants. Si vous le souhaitez, vous pouvez également agrandir la chambre et acheter une télévision à écran plasma ou des jeux vidéo. Objectifs à atteindre :

- Achetez 2000 XNUMX $ de rénovation domiciliaire -
Achetez la TV plasma et un lit d'appoint.

- Se marier -
Comme ci-dessus.

- Avoir un bébé et le faire grandir -
Comme ci-dessus.

- Demandez à Malcolm de vous signer pour son film -
Si vous êtes ami avec Malcolm, atteindre cet objectif sera beaucoup plus facile. Alors d'abord, assurez-vous d'être ami avec Malcolm, et si votre sim est une femme, vous pouvez même tomber amoureuse de lui. Assurez-vous d'avoir un Hellagraphix dans la maison, puis organisez une fête et invitez évidemment Malcolm, tandis que l'autre sim préparera la nourriture comme d'habitude. Jouez votre sim avec le jeu vidéo. Invitez Malcolm pas trop tard, sinon son séjour sera plus court, prévoyez donc la fête dans la journée. Quoi qu'il en soit, une fois la fête commencée, cliquez sur Malcolm et sélectionnez la commande pour vous rejoindre. Il jouera au jeu vidéo et selon toute vraisemblance, vous finirez premier. Allez dans la cuisine pour manger quelque chose. Malcolm vous suivra pour manger aussi. Après avoir discuté avec lui, demandez-lui de vous laisser faire ce célèbre film. S'il vous serre la main, félicitations, le rôle est à vous !

- Trouvez où vous pouvez jouer au billard -
Objectif simplifié. Dirigez-vous vers le Club Rubb, vers votre vieil ami Bing Bling. Une fois ici, cherchez le billard, cliquez dessus et commencez à jouer, puis sélectionnez Bing et demandez-lui de vous rejoindre. Pour remplir cet objectif il vous faudra avoir un bon niveau physique, alors si vous êtes boiteux, essayez de vous améliorer !

- Trouver un bon scénario pour un film de science-fiction -
Euh, un film de science-fiction .. Voyons voir, mais oui, allez dans les laboratoires Shiny Things. Mais assurez-vous d'être de bonne humeur. Une fois sur place, cherchez le cerveau dans le bocal, il se trouve dans le laboratoire principal. Approchez et volez le script.

- Rendez-vous à la salle de sport -
Allez au gymnase Toane et une fois que vous atteignez votre destination, sélectionnez l'un des résidents et attaquez-le. Il n'est pas nécessaire de gagner le combat pour venir à bout de l'objectif, mais il est fortement conseillé de le faire, pour ne pas trop laisser tomber votre humeur.
Après avoir atteint tous les objectifs, il est peut-être temps d'avoir un bébé, si vous n'en avez pas encore. En fait, le petit vous servira pour le dernier niveau.

LA VILLA MALCOM

Cet endroit est vraiment difficile. Il a pratiquement tout, améliorer quelque chose sera difficile. Mais allons-y dans l'ordre. La première suggestion est de casser le mur près de l'entrée, car chaque fois que vous devez aller travailler ou saluer quelqu'un à la porte, votre sim fera un tour complet du manoir, avec une grande perte de temps, et parfois vous devrez perdre même le bus pour aller travailler à cause de ça ! Si vous ne voulez toujours pas casser le mur, faites attention d'être en avance pour attraper le bus sinon vous risquez de le perdre.

- Se marier -
Comme ci-dessus.

- Avoir un bébé et le faire grandir -
Comme ci-dessus.

- Améliorer la maison -
Avant de faire quoi que ce soit, réfléchissez bien. Vous pouvez acheter la télévision la plus chère qui soit ou améliorer la salle de bain. Achetez également une chose amusante à mettre, décorez la maison à votre goût et dépensez 20.000 XNUMX $ et l'objectif sera atteint. Vous pouvez également acheter la piste de danse.

- Envoyez votre enfant à l'école et obtenez-lui tous les A -
Cet objectif peut sembler facile, et il l'est en effet, mais il est très exigeant. Pour passer à travers cette partie, vous devrez envoyer votre enfant à l'école régulièrement et toujours le faire étudier lorsqu'il est à la maison. Si vous lui faites manquer ne serait-ce qu'un jour d'école, il perdra des notes. Achetez donc soit une librairie soit un PC et placez-les chez vous, vous en aurez besoin au cas où l'enfant raterait le bus pour aller à l'école, auquel cas vous rattraperez le temps perdu là-bas. Assurez-vous donc que votre enfant va à l'école tous les jours et qu'il est de bonne humeur. Vous pouvez augmenter le niveau de l'enfant en sélectionnant la commande pour étudier pour l'école, la nuit, il peut également augmenter de deux niveaux.
- Complétez les sept carrières pour voir vos rêves devenir réalité -
Chaque fois que vous terminerez une carrière, vous serez récompensé par un petit nain (une fois activé, il dansera aussi !) qui se positionnera à l'extérieur de la maison, terminera les sept carrières pour voir la cinématique finale. Félicitations, vous avez terminé le jeu !

Vidéo - Gameplay du jeu

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