Procédure pas à pas gigantesque de Donkey Kong Country Returns

prudence

La solution est basée sur la version américaine du jeu, il est donc possible de trouver des différences dans la version espagnole.

Jungle : Hijinx de la jungle

Va à gauche pour trouver la première pièce de puzzle dans la grotte, puis à droite sur la plate-forme qui mène aux arbres. Récupérez la lettre K sur la première, puis sautez sur la dernière où vous trouvez une deuxième pièce de puzzle en frappant la plante. Allez maintenant à droite, attendez que les colonnes s'effondrent puis abattez vous-même l'obstacle qui vous sépare d'une autre pièce du puzzle. Avance à nouveau à droite en t'arrêtant devant les trois fleurs, puis frappe le sol devant celle du centre pour une autre pièce de puzzle. Continuez dans cette direction pour trouver des statues de grenouilles - assurez-vous de ramasser toutes les bananes qui sortent de leur bouche en sautant sur les fleurs. Au-delà attend une pièce de puzzle et la lettre O. Descendez de la plate-forme et salez dès que vous atteignez la lettre pour arriver en toute sécurité du côté opposé, où le point de contrôle et un tonneau vous attendent. Une fois arrivé sur la plateforme DK, frappez-la, dévoilant ainsi une nouvelle partie du niveau, accessible grâce au tonneau. Vole à gauche, écarte la plante pour une pièce de puzzle, puis reviens de l'autre côté et prends la lettre N en bas. Revenez à la section de niveau précédente en utilisant le baril au milieu et continuez vers la droite, puis frappez le centre de la plate-forme en forme de singe en pierre pour être transféré au niveau bonus, où vous obtenez une pièce de puzzle en collectant toutes les bananes, pièces de monnaie et des ballons. . Passe par-dessus le pont, toujours à droite, et utilise la bosse pour sauter sur la plate-forme à gauche, puis saute pour sauter vers une pièce de puzzle. En sautant vers la droite, vous arrivez à la lettre G. Passez au tonneau à la fin du niveau, passez-le pour récupérer une pièce de puzzle, puis sautez sur le tonneau.





Jungle : Roi de l'adhérence

En allant à droite, attrape l'herbe accrochée au plafond pour atteindre la plate-forme de pierre, saute dessus puis saute encore à droite pour récupérer la lettre K. Poursuis et récupère la pièce de puzzle, puis passe dans une autre zone en t'accrochant aux touffes d'herbe. Maintenant, accrochez-vous à la roue et sautez sur la plate-forme à gauche, de là, allez à la seconde et enfin montez dans les arbres pour récupérer une pièce de puzzle. Sur la droite se trouve une autre pièce de puzzle au milieu des arbres. Passez par-dessus le pont et frappez le sol près de la fleur pour faire apparaître un tonneau et vous pourrez vous déplacer dans la zone en arrière-plan. Montez sur la roue pour atteindre le plafond où se trouve la lettre O. Continuez à grimper et vous arriverez à un autre baril qui mène à la zone bonus du niveau, où en collectant toutes les bananes et pièces de monnaie, vous obtenez une pièce de puzzle. Avancez vers la droite, attrapez le plafond quand vous le pouvez et arrêtez-vous au centre de la grande plante, puis frappez le plafond pour obtenir une pièce de puzzle. Allez juste après le point de contrôle, après quoi pendant que vous vous accrochez à l'herbe, vous commencez à vous déplacer verticalement. Sautez sur la plate-forme sur laquelle se trouve une fleur à droite révélant une pièce de puzzle, puis continuez pour arriver dans la zone caractérisée par des roues et des pointes. Sautez sur la roue en dessous de vous, allez vers celle de droite, puis allez vers le mur et descendez dans la zone inférieure où se trouve la lettre N. Montez en utilisant le mur pour vous approcher d'une roue et d'une fleur. Passez devant la fleur à droite et récupérez la dernière pièce de puzzle. Reprenez la montée qui vous mène dans une zone particulièrement fleurie : avec le bon timing sautez sur la lettre G sans vous faire toucher par l'ennemi. Utilisez ensuite les fleurs pour atteindre le tonneau à la fin du niveau.



Jungle : Bop au sommet des arbres

Dirigez-vous à droite et atteignez le baril DK, utilisez Diddy pour glisser vers la droite où se trouve la première pièce de puzzle sur une plate-forme. Revenez au groupe d'arbres et sautez vers la première à droite, de là sautez dans le baril pour arriver à la lettre K. Utilisez les autres barils pour vous rendre dans la zone surélevée du niveau, sautez en haut des arbres et arrivez sur un autre barillet automatique qui vous projette dans une nouvelle zone : à droite se trouve la lettre O. Au-delà du point de contrôle frappez le sol pour faire apparaître Rambi, puis revenez sur vos pas accompagné de Rambi jusqu'à la zone des pointes et frappez la pierre qui compose le sol au centre pour accéder à l'étape bonus, où en collectant toutes les bananes et pièces de monnaie, vous obtenez une pièce de puzzle. Vous êtes maintenant dans la zone des deux piliers : avancez vers la droite au-delà des piques et approchez-vous de la pierre que Rambi va détruire vous permettant de saisir une pièce de puzzle. Au-delà des arbres entre les deux grenouilles se trouve la lettre N. Passez devant les pointes et laissez Rambi s'occuper de la plate-forme en pierre et entrez dans une autre zone bonus, où cette fois vous devez frapper des bananes, des pièces et des ballons à l'aide des barils. Après avoir obtenu la pièce de puzzle liée au bonus, retournez sur la plate-forme supérieure et sautez jusqu'à la lettre G. Passez ensuite devant le tonneau au bout du libelle et abattez le mur pour récupérer la pièce de puzzle derrière, puis entrez dans le tonneau.

Jungle : rivage du coucher du soleil

Commencez par ramasser immédiatement la pièce de puzzle à gauche, puis revenez sur vos pas et avancez vers la droite en vous frayant un chemin depuis la plate-forme pour révéler la lettre K derrière elle. Après le checkpoint, récupérez la lettre O, puis continuez et frappez le sol sous le soleil en faisant émerger une pièce de puzzle. Remonte à la surface à l'aide des tonneaux, puis repars à gauche et récupère la lettre N. Affronte les deux perroquets plus loin à l'aide du saut roulé, grâce auquel tu feras également apparaître une pièce de puzzle cachée. Traverse le pont et frappe le sol pour repositionner les deux plates-formes, puis utilise-les pour accéder à la pièce du puzzle. Avancez et frappez la plateforme pour récupérer la lettre G. A droite, la route est barrée par une tête de dragon : montez dessus en vous aidant des deux plateformes, au-delà la dernière pièce du puzzle vous attend. Retourne sur les plates-formes et détruis-les, puis entre dans la grotte qui s'ouvre en dessous de toi et rejoins le tonneau à la fin du niveau.



Jungle : canons à canopée

Atteins le tonneau de droite, saute dedans pour atteindre d'autres tonneaux et récupère la lettre K. Une fois sorti des tonneaux frappe la fleur près de laquelle tu atterris et une pièce de puzzle émerge. Avancez vers la droite et montez à l'intérieur d'un autre baril que vous rencontrez en cours de route, puis tirez sur le ciel où se trouve la lettre O. Dans le baril suivant, tirez plutôt sur le sol, en récupérant la pièce de puzzle à la fin de la série d'événements déchaînés. Plus loin sur la droite se trouve une plate-forme qui, si elle est touchée, vous plonge dans la section bonus : récupérez à nouveau toutes les bananes et les pièces pour obtenir une pièce de puzzle. Reviens ensuite vers la gauche, jusqu'à la plate-forme dominée par un perroquet où frapper la fleur au sol révèle une pièce de puzzle. Avancez vers la droite et entrez dans le baril : à ce stade, vous obtenez un objet à chaque fois que vous tirez dans le baril suivant. Il vous faudra le faire trois fois pour mériter la lettre N. Au-delà une autre série de tonneaux vous attend : lorsque vous pourrez choisir de vous lancer vers un tonneau proche ou vers une rangée de bananes à peine visible, optez pour cette dernière solution, donc se terminant à l'intérieur d'un baril au-dessus d'eux, à partir duquel vous êtes lancé vers une pièce de puzzle. Déplacez-vous à nouveau dans quelques barils pour avoir une chance d'atteindre la lettre G. Ensuite, éclaboussez à nouveau de baril en baril en esquivant les piliers : soyez prudent avant le dernier lancement et attendez les deux ou trois secondes nécessaires pour que le baril se stabilise correctement. Après avoir dépassé d'autres barils et fleurs, sautez dans la statue du dragon et descendez pour vous rendre au baril à la fin du niveau.

Jungle : chariot fou

Tout d'abord, récupérez la pièce de puzzle derrière vous, puis dirigez-vous là où vous rencontrez une plate-forme DK. Frappez-le en faisant apparaître une série de plates-formes, puis entamez la montée vers la gauche qui se termine par une étape bonus où la collecte de tous les objets vous récompense avec une pièce de puzzle. De retour à la plate-forme, plonge dans la mine en remontant jusqu'à la plate-forme en bois qui, si touchée, t'entraîne encore plus profondément près d'un tonneau : entre-y pour être lancé vers le chariot. Suivez le chemin en sautant les deux premiers ennemis, puis sautez au troisième pour être lancé sur la lettre K. Ignorez la partie de la piste au-dessus de vous pour le moment et abattez l'ennemi, puis récupérez la pièce de puzzle et ensuite seulement sautez sur le chemin surélevé. Alors que les chenilles descendent dans un vertigineux saut du sommet pour glisser sur la lettre O. Ignore la banane volante pour ne pas te faire percer par les pointes du plafond et avance : lorsque tu pourras sauter à nouveau, récupère la pièce de puzzle et saute sur la nouveau chemin. Lorsque l'action approche de l'écran, sautez prudemment pour atteindre la pièce de puzzle, juste après la pièce de banane. Au-delà des points de contrôle, sautez par-dessus le tiki de feu, qui autrement détruirait votre véhicule. La zone suivante est rendue dangereuse par une autre section du plafond à pointes. Au bout, restez sur ce chemin jusqu'à la dernière seconde utile, puis sautez pour atteindre la lettre N. Cette manœuvre devrait également vous permettre d'atterrir sur le chemin surélevé. Sautez par-dessus le tiki de feu et quelques ennemis, puis passez sous les deux tikis de feu suivants et sautez par-dessus le dernier. Sautez de piste en piste lorsque la piste se sépare en plusieurs petites sections : plus loin, restez concentré et sautez uniquement jusqu'à la dernière pour récupérer la lettre G, atterrissant dans une descente abrupte. A la fin de la piste, sautez au moment exact où le chariot termine sa course sur les pistes pour atterrir sur la dernière partie de la piste qui se termine à un pas du tonneau à la fin du niveau.

Jungle : monticule de Mugly

Après avoir récupéré les barils DK, une cinématique vous présente le premier combat de boss. Votre adversaire est Mugly et vous devrez décrocher dix coups pour le faire tomber, mais cela est compliqué par le klaxon qui le rend invulnérable aux attaques sautées. Cette protection disparaît au fur et à mesure qu'il charge, donc à ce moment-là, vous pouvez toucher: n'hésitez pas et lancez une attaque dès que l'ennemi commence à courir, sinon vous pouvez attendre que Mudly commence à sauter dans l'aire de jeu, comme même dans cette situation est exposé à vos attaques. La vitesse de l'ennemi varie en fonction des coups subis et les changements d'état sont signalés par le changement de couleur : après les trois premiers coups il passe à l'orange. En infligeant deux coups supplémentaires, vous remarquerez que Mudly entre dans une sorte d'état de confusion : faites-le s'écraser contre le mur et il tombera au sol. A partir du moment où il passe au rouge, quatre autres coups suffiront à le tuer. Après le cut-dinner, placez-vous au centre de l'écran et secouez la Wii Mote autant que possible.

Procédure pas à pas gigantesque de Donkey Kong Country Returns

Plage : Poppin' Planches

Dirigez-vous à droite en esquivant les crabes jusqu'au pilier en bois, abattez-le pour en révéler un autre derrière et sautez dessus pour atteindre la plate-forme la plus haute à gauche. De là, allez sur une autre plate-forme à gauche puis sautez et attrapez la pièce de puzzle. Va maintenant à droite et prends le tonneau DK, puis passe par-dessus les pointes jusqu'à la plate-forme de pierre à partir de laquelle tu peux aller vers une plate-forme plus haute. Atteins enfin la plate-forme en bois et récupère la lettre K. Récupère les deux Banana Coins sur la plate-forme près de la droite, puis descends et frappe le coffre du tesero pour faire sortir un ballon. Au-delà, sur la droite, abattez un autre pilier, puis sautez dans le tonneau qui apparaît pour accéder au niveau bonus, où vous obtenez une pièce de puzzle en battant les deux crabes. Sortez en utilisant le tonneau au-dessus, puis avancez à droite dans la zone de jeu normale en vous approchant d'un deuxième pilier en bois : frappez-le et vous révélerez un coffre, frappez-le aussi et vous obtiendrez une pièce de puzzle. Continuez vers la droite, frappez le pilier pour en faire apparaître un autre à utiliser sur la plate-forme. Frappez celui-ci aussi pour faire apparaître une baleine qui crache des objets qu'il vous faut bien sûr ramasser. Saute sur la planche de bois qui bouge pour atteindre celle en hauteur, de là continue vers la droite puis laisse-toi tomber au sol. Grimpe sur la planche à droite et débarrasse-toi du crabe, puis saute à droite et attends que la planche à gauche se relève suffisamment, puis saute à nouveau dessus et de là jette-toi vers la lettre O. Continue vers le A droite, frappe la planche soutenue des tonneaux pour la faire couler, puis passe le checkpoint et récupère la pièce de puzzle qui ressort en frappant le coffre. Frappez le canon qui apparaît devant vous peu après, puis dépassez le vaisseau qui apparaît et entrez-y en allant à gauche pour accéder à une autre zone bonus. Collectez toutes les bananes et les pièces pour obtenir une pièce de puzzle. Continuez ensuite vers la droite où vous trouvez la lettre N parmi les pièces du navire. Continuez à faire attention aux pointes qui dépassent du sol, après quoi sautez sur les planches avec le bon timing, puis faites également attention aux requins. En récupérant la lettre G sur l'une des planches, vous pouvez frapper le tonneau à la fin du niveau.

Plage : Sloppy Sands

Frappez le pilier de droite en révélant un autre, de là sautez vers la plate-forme supérieure où vous attrapez un baril DK avec lequel vous pouvez écraser la cible au début du niveau et obtenir une pièce de puzzle. Saute sur le canon à calamars, puis frappe le sol près du triple pilier pour en faire apparaître un autre : saute dessus et rejoins la plate-forme en bois où se trouve une pièce de puzzle. Descendez de là et frappez le canon révélant un coffre à l'intérieur duquel se trouvent quatre pièces de banane. Dépassez le prochain canon à calamars et rendez-vous à la fleur, frappez-la et ramassez la pièce de puzzle. Revenez maintenant sur vos pas et utilisez le canon à calamars pour vous lancer vers un autre canon similaire positionné plus haut à droite, avec lequel atteindre une autre paire de canons. Lorsque vous arrivez au coffre au trésor, frappez-le pour révéler un ballon. Passez devant le canon à calmar électrifié et descendez à droite vers le triple pilier. Frappez-le et utilisez le nouveau pilier à droite pour vous rendre au double canon à calamars. Continuez la descente et passez le premier coffre, puis frappez le second faisant apparaître un coffre : frappez-le aussi et un tonneau apparaîtra vous donnant accès au fond. Roulez dans le grand pilier pour obtenir la lettre K, puis revenez dans la section au premier plan en frappant le tonneau qui est apparu plus tôt après avoir touché le coffre à gauche. Dirigez-vous à droite, passez devant le canon à calmars, puis déposez la zone en bois lorsque vous le pouvez. Frappez le canon en abaissant cette zone et en faisant apparaître des plates-formes. Utilisez-les pour vous rendre à la pièce de puzzle sur la gauche, puis continuez à droite vers le double canon à calamars. Récupérez la lettre O, allez à gauche, utilisez le canon à calmar pour sauter sur la planche de bois, sautez par-dessus le calmar électrifié et utilisez le suivant pour voler jusqu'à la lettre N. De retour au sol, roulez dans le mur à gauche pour finir dans le niveau bonus. Récupérez toutes les bananes et les pièces qui vous rapportent la pièce de puzzle et retournez au point de contrôle. Frappez la plate-forme DK : ce geste soulèvera la tour en arrière-plan, et en même temps fera apparaître un tonneau (toujours en arrière-plan) avec lequel vous pourrez être projeté dans la tour. Montez dessus et attrapez l'herbe qui pousse au plafond, sautez et attrapez plus d'herbe pour arriver à la lettre G. Continuez à grimper jusqu'à la roue, puis dirigez-vous à droite là où les barils cachent une pièce de puzzle. Frappez le baril en haut qui vous éloigne de la tour pour terminer le niveau.

Plage : jetée paisible

Avancez à droite vers les arbres et soufflez pour révéler une pièce de puzzle. Approchez-vous ensuite de la jetée délabrée et suivez les explications que vous donne le jeu. Alors sautez sur l'ennemi et éliminez-le, puis entrez dans le canon à droite, lancez-vous dans le suivant, puis à nouveau vers un autre : c'est explosif et sur la vidéo il est indiqué sur quel bouton vous devrez appuyer. Avec le même bouton, vous contrôlez la trajectoire : essayez de rester en ligne droite pour collecter toutes les bananes et ainsi obtenir la pièce de puzzle. Avancez ensuite en suivant la distribution des bananes pour arriver à la première lettre, le K. Le chemin des bananes continue, cette fois cependant entrecoupé de quelques requins dangereux. Après avoir ramassé la lettre O, positionnée le long du chemin qu'elle a été accentuée tout à l'heure, vous êtes la cible d'attaques d'un bateau pirate. Essayez de rester en haut de l'écran où il n'est pas possible de subir de dégâts, puis reprenez le chemin de la banane dès qu'il réapparaît, vous menant à la lettre N. Restez ensuite en bas de l'écran pour éviter le canon feu, mais soyez prêt à remonter rapidement pour atteindre la pièce de puzzle. Restez dans cette position pour éviter d'autres tirs du navire, puis descendez pour récupérer une pièce de puzzle. Esquivez plus de coups de canon en restant en haut de l'écran (ou si vous avez envie de naviguer entre les tirs), puis regardez un gros canon et une grande cible apparaître pour indiquer la direction de ses tirs. Une bonne stratégie pour éviter les coups est d'attendre que la cible clignote, puis de décélérer pour vider l'ancre. Suivez ensuite le chemin de la banane en bas de l'écran. Au-delà de la lettre G le missile va se casser, vous obligeant à atterrir près d'un baril. Passez-le et touchez le sol pour entrer dans un niveau bonus où, comme toujours, vous obtenez une pièce de puzzle en collectant des bananes, des pièces et des ballons. Enfin, entrez dans le tonneau à la fin du niveau.

Procédure pas à pas gigantesque de Donkey Kong Country Returns

Plage : groupe de canons

Frappez le pilier en bois sur la droite en révélant un second. Frappez-le aussi et le premier pilier réapparaîtra, cette fois avec une pièce de puzzle sur le dessus. Un peu plus loin, un bateau pirate se met à vous viser depuis le fond : roulez avec Diddy, ou dansez parmi les boules inclinées. Après avoir passé le coffre avec une pièce de banane, sautez par-dessus le poisson, puis balayez la fleur pour révéler une pièce de puzzle. Bref, atteindre la lettre K : attendre le moment où le tiki la survole pour pouvoir l'atteindre. Après cela, faites un saut plus haut pour vous rendre à la plate-forme et continuez jusqu'au quai, où d'autres coups de canon arrivent de l'arrière-plan. A la fin de cette séquence vous tomberez au sol. Frappez le pilier devant lequel vous atterrissez pour en révéler un autre sur la jetée. Utilise-le pour atteindre la pièce de puzzle à droite, puis après avoir passé le coffre frappe le pilier en faisant apparaître un autre à côté du moulin à vent : de là souffle sur le moulin et soulève une partie du sol vers la gauche. Vous pouvez maintenant entrer dans le baril et collecter des bananes, des pièces de monnaie et des ballons en révélant une pièce de puzzle. Dépassez la méduse et frappez le coffre pour révéler une autre pièce de puzzle. A la suite de cela, esquivez rapidement les tirs de canon en vous réfugiant sur la plate-forme en bois à gauche. Lorsque vous le pouvez, courez et cachez-vous sous l'autre plate-forme en bois. Grimpez ensuite sur le pilier de pierre et utilisez-le pour atteindre la plate-forme en bois à gauche d'où vous arrivez à la lettre O. Revenez vous couvrir sous la plate-forme en bois, puis attendez le bon moment pour sprinter vers la droite où sous une autre plate-forme vous trouver un abri. que le point de contrôle. Ensuite, attrapez le canon quelques pas vers la droite et utilisez-le pour atteindre la cible derrière vous, ramassez la pièce de puzzle, après quoi vous commencez à escalader les pièces du navire vers la droite. A la caisse vous pouvez atteindre la lettre N. Continuez au-delà où vous vous retrouvez à nouveau à devoir éviter les coups de canon. Le but est d'atteindre la caisse en bois et de l'utiliser pour sauter à la lettre G sur la gauche. Attendez ensuite que le tir du canon se termine sur les caisses à droite, puis frappez les caisses le plus vite possible et roulez vers la droite en essayant évidemment de ne pas vous faire toucher. En roulant sous le navire vous arrivez dans une nouvelle zone : attrapez le tonneau et portez-le vers la droite, en passant devant les crabes, et en le protégeant des tirs de canon qui pleuvent sur vous. Votre travail consiste à amener le canon en toute sécurité sur la cible et à le lui lancer. Récupérez tout dans le niveau bonus puis entrez dans le tonneau à la fin du niveau.

Plage : Stormy Shore

Sautez la méduse dans la grotte à droite, puis grimpez sur le gazon, puis déplacez-vous vers la gauche pour saisir la lettre K. Continuez votre ascension en atteignant également la pièce de puzzle, puis descendez de l'autre côté où se trouvent les pièces de banane. Revenez à droite et restez sur cette partie du motif en passant la lanterne. Frappez le sol fait de pierres en entrant dans une autre zone par le trou que vous pouvez voir en dessous de vous. Collectez toutes les bananes, les pièces de monnaie et les ballons pour obtenir une pièce de puzzle. A la fin, vous êtes téléporté à l'extérieur, près du point de contrôle. Passe devant et monte sur la plate-forme de pierre, puis saute pour attraper la lettre O, puis regarde la grosse méduse détruire le galion en arrière-plan. Dans la section suivante vous devrez récupérer les ballons en tournant par niveau à l'aide du calamar. Ensuite, sautez dans le baril et allumez-le lorsqu'il pointe vers le haut, s'écrasant sur la pièce de puzzle. Retournez dans le canon et faites-vous tirer à droite, puis frappez le pilier et une autre pièce de puzzle apparaît. Sautez rapidement sur la petite plateforme à droite, puis utilisez les pièces du vaisseau pour arriver à la lettre N. Par dessus les pièces du vaisseau esquivez la pieuvre et ses tentacules en sautant sur la petite plateforme, de là allez vers le mur herbeux et escaladez-le jusqu'à le haut où vous pouvez frapper le coffre révélant une pièce de puzzle. Descendez de là en utilisant les plates-formes en évitant les tentacules. Alors attrapez le mur herbeux à droite et utilisez-le pour descendre lentement, en changeant de côté lorsqu'un tentacule vous bloque le chemin. Saisissez le tonneau et jetez-le sur le sac entre les deux coffres, faisant apparaître un autre coffre, cette fois rempli de bananes et de pièces. Continuez à saisir l'herbe au plafond et à esquiver les tentacules en vous dirigeant vers la droite. Arrivé au navire, utilise les parties herbeuses pour contourner la pieuvre et ses tentacules. Laissez ensuite le calmar vous lancer vers la lettre G et enfin sauter sur les pièces du vaisseau atteignant le tonneau qui vous projettera vers la fin du niveau.

Plage: Blowhole Bound

Atteignez la plate-forme en pierre à droite, sautez sur celle en bois et ramassez immédiatement la lettre K. Avancez vers la droite et sautez vers le rebord surélevé en utilisant le deuxième pilier qui apparaît en frappant celui que vous rencontrez en chemin comme tremplin. Arrivé sur une petite plate-forme (on la reconnaît au trou en dessous) frappez le sol pour vous retrouver dans une hutte où il faut ramasser des bananes et des pièces en évitant d'être touché par le crabe. Vous avez obtenu la pièce de puzzle continuez. Sautez le calamar et descendez la colline en sautant sur les tikis. Montez sur la baleine et frappez l'ancre pour la retirer afin que l'animal puisse se déplacer. Sautez donc sur le calamar en évitant celui électrifié, jusqu'à ce que deux spécimens se détachent du fond et arrivent au premier plan. Utilisez-les pour atteindre la plate-forme en bois à droite : après une série de sauts, vous vous retrouvez de nouveau sur la baleine. Après avoir repoussé les attaques des crabes essayant de monter à bord du gros animal, atteignez la lettre O en utilisant les plates-formes en bois. Repousse plus de crabes et saute par-dessus le calmar électrifié avant que la baleine ne plonge. Sautez sur la plate-forme en bois et passez devant les oiseaux, puis frappez la zone du point de contrôle pour faire tomber les feuilles recouvrant une pièce de puzzle. Là où vous vous êtes débarrassé d'autres oiseaux, remontez sur le dos de la baleine et sautez sur les rappels, en évitant ceux électrifiés, pour arriver à une pièce de puzzle. Arrivez au quai lancé à partir de deux tonneaux, continuez sur les morceaux du navire jusqu'à ce que vous reveniez sur le dos de la baleine. Au-dessus de l'arche, ramassez la lettre N, puis sautez dans le tonneau pour être renvoyé au vaisseau des pièces. Déplacez-vous parmi ceux-ci jusqu'au baril, récupérez la pièce de puzzle en vous déplaçant rapidement avant que la baleine ne détruise d'autres plates-formes. De retour sur le dos de l'animal, récupérez la rangée de bananes, de pièces et de coeurs, puis frappez l'évent de la pauvre bête pour faire un saut qui vous permet d'accéder à la pièce du puzzle. À une courte distance, vous trouverez également la lettre G. Lorsque la baleine retourne à l'eau, vous atterrissez sur la plate-forme et dirigez-vous vers le baril à la fin du niveau.

Plage : terreur des marées

Frappez immédiatement le coffre pour faire apparaître une pièce de puzzle. Après cela, préparez-vous à affronter le niveau avec une concentration maximale. Non loin de vous se trouve un pilier : vous devez vous en servir d'abri en vous positionnant devant lui, afin que la vague venant des deux côtés ne vous frappe pas. En fait, si vous êtes touché, vous perdrez immédiatement une vie. Déplacez-vous donc à travers ces piliers qui vous offrent une couverture en vous débarrassant des crabes en cours de route. Utilisez cependant l'un de ces crabes pour atteindre la lettre K. Procédez ensuite vers la droite en sautant et en roulant si nécessaire, puis appuyez sur le bouton rouge pour faire apparaître des rochers si vous avez besoin de protection. Entrez dans la grotte et dépassez le requin en vous accrochant à l'herbe accrochée au plafond. Descendez sur la petite plate-forme qui abrite la lettre O, puis roulez jusqu'au navire. Frappez le pilier et une pièce de puzzle apparaît sur le pilier voisin. Avant de continuer, revenez sur vos pas et frappez le rocher entre les deux piliers que nous venons de mentionner pour vous retrouver dans un niveau bonus. Récupérez tout pour obtenir la pièce de puzzle, puis retournez à l'extérieur et continuez vers la droite. Profitez des couvertures près du poste de contrôle, puis entrez dans la grotte en vous déplaçant une fois de plus suspendu à l'herbe au plafond. Tombe ensuite sur le coffre révélant une pièce de puzzle, puis raccroche-toi et redescends près de la lettre N : roule du bord, récupère la lettre, puis saute aussitôt et atterris sur un plan rocheux. Protégez-vous des vagues en utilisant des pierres, tout en vous débarrassant de quelques crabes. Lorsque vous arrivez à la pompe à essence, appuyez dessus pour faire apparaître une autre pièce de puzzle. La partie suivante du niveau est principalement en bois.Passez devant le canon à calmars et protégez-vous des vagues qui arrivent par les fenêtres. Saute sur le double canon à calamars suivant pour arriver à la lettre G. Frappe ensuite le gros coffre pour faire apparaître le tonneau de fin de niveau.

Plage : Pinchin' Pirates

Récupérez les barils DK à droite jusqu'à la cinématique. A sa conclusion vous affrontez un combat de boss contre des crabes divisé en plusieurs parties. Commencez par le voir avec un crabe jaune : sautez dessus, puis touchez le sol près de lui lorsqu'il a sorti ses pinces et enfin profitez de son étourdissement pour lui sauter à nouveau sur la tête, le faisant repartir sous terre. Le prochain adversaire est un crabe bleu. Cette fois, il vous suffit d'attendre que l'ennemi sorte indépendamment les griffes pour l'étourdir avec le ground pound (le coup au sol) et le renvoyer sous terre d'un saut sur la tête. Le troisième crabe, le rouge, se comporte comme le premier, mais c'est bien que vous lui sautiez sur la tête tout de suite, sans perdre de temps, en l'étourdissant avec la fourrière tout de suite après. Après avoir poussé celui-ci sous terre également, les trois crabes réapparaîtront en même temps, fusionnés en un seul crabe à trois couches. Sautez dessus depuis la plate-forme, puis roulez dessus alors qu'ils sortent leurs griffes et enfin frappez-les un par un tout en restant étourdis par votre manœuvre précédente. Répétez cette dernière séquence une seconde fois et vous avez terminé le combat. Après la cinématique, atteignez les trois tikis et secouez la manette lorsque vous y êtes invité à l'écran.

Procédure pas à pas gigantesque de Donkey Kong Country Returns

Ruines : Wonky Waterway

Tout d'abord, récupérez tous les barils à droite, puis roulez vers l'autre baril avec les deux personnages, en utilisant le boost de fusée de Diddy pour atterrir sur une petite île avec une pièce de puzzle dessus. Une fois cela fait, vous pouvez revenir sur vos pas jusqu'à ce que vous rencontriez les deux tikis que vous pouvez utiliser pour atteindre le bord supérieur. Utilisez-en deux autres pour atteindre la lettre K, puis appuyez sur la plate-forme DK pour faire apparaître la grotte. Continuez vers la droite en vous occupant du tiki rencontré en chemin, puis descendez et placez-vous entre les deux piliers en attendant leur effondrement. Après cela, balayez la bougie pour faire apparaître une liane : tirez sur cette dernière et vous pourrez récolter des bananes, des pièces et une pièce de puzzle. Un peu plus loin, attrape une autre liane et rejoins la plate-forme qui apparaît, puis grimpe la surface herbeuse sur son sommet et va à gauche puis jette-toi dans un tonneau qui te projette dans un niveau bonus. Récupérez toutes les bananes, les pièces et les ballons pour obtenir une pièce de puzzle, puis revenez à l'autre partie du niveau en utilisant la même liane. Escaladez maintenant l'herbe qui pousse au plafond à droite pour arriver à la lettre O, puis continuez dans cette direction en traversant le pont qui abrite le poste de contrôle. Passez devant les pointes et marchez vers le pot, mais avant de l'atteindre, frappez le pilier central pour récupérer une pièce de puzzle. Va à droite et regarde bien la partie inférieure de l'écran où tu vois une autre pièce de puzzle : descends pour la récupérer, puis remonte à l'étage et escalade la liane en faisant tomber un mur de pierre. Sautez dans le tonneau et vous serez projeté dans une zone composée de plates-formes en ruine. Déplacez-vous prestement là-haut avant qu'ils ne s'effondrent. Arrivé au tonneau vous vous retrouvez sur d'autres plates-formes peu sûres, sur lesquelles toutefois récupérez la lettre N. Entrez ensuite dans le tonneau pour être projeté dans le fond du niveau. Voyagez à gauche vers le baril en évitant les scies circulaires et les plates-formes qui tombent en cours de route : vous êtes maintenant projeté dans une autre zone de l'arrière-plan, mais cette fois, vous devrez le parcourir vers la droite en évitant les mêmes obstacles qu'auparavant jusqu'à ce qu'un baril vous ramène au premier étage. Avancez vers la droite et ouvrez la gueule du singe à l'aide de la liane : entrez vite car vous n'aurez pas trop de temps et vous risquez de vous faire écraser. Débarrassez-vous des dindes et balayez la bougie pour pouvoir tirer la vigne qui vous rapporte des bananes et des pièces. Descendez et débarrassez-vous des tikis, puis frappez le vase révélant une pièce de puzzle. Passez sur les deux plateformes et revenez sur vos pas en détruisant les obstacles qui vous séparent de la lettre G. Roulez vers le bas, puis sautez avec le timing pour arriver au tiki flottant et de là atteindre le tonneau à la fin du niveau.

Ruines : Coup de bouton

Frappe le fond de la bouche de la statue à gauche, puis éloigne-toi. Lorsque la situation est à nouveau sûre, récupérez la pièce de puzzle sur le dessus. Va à droite et utilise le tonneau pour te faire jeter dans la bouche de la statue, puis frappe la fleur jaune à gauche pour obtenir une pièce de puzzle. Alors dirigez-vous à droite et frappez la plate-forme trois fois jusqu'à ce que le logo Donkey Kong apparaisse, ainsi qu'une rangée de tonneaux. Entrez dans le premier et glissez vers le second, glissez plutôt vers la gauche et attrapez le plafond herbeux pour atteindre une pièce de puzzle. Descendez et revenez au tonneau utilisé pour atteindre la surface pierreuse. Sautez sur le tiki pour arriver à la lettre K, puis entrez dans le tonneau et soyez projeté vers le bouton rouge à droite. Courez vers la droite pour arrêter le mur, puis affrontez et battez les ennemis en faisant apparaître un tonneau. Entrez-y et tirez sur l'autre canon lorsque la cible rouge est alignée. Répétez cette manœuvre deux fois de plus et vous tomberez sur une rangée de tonneaux. Utilisez le bouton rouge si nécessaire. Lorsque vous arrivez au dernier baril, visez vers le bas pour vous faire jeter dans le mur et terminer dans un niveau bonus. Après avoir tout récupéré et obtenu la pièce de puzzle, vous arrivez sur un pont en bois. Utilisez la dinde pour atteindre la lettre O, puis avancez vers la droite et frappez la plate-forme DK, puis entrez dans le tonneau et soyez projeté vers le poste de contrôle. Dirigez-vous vers la gauche pour saisir la surface herbeuse au plafond, puis frappez le baril et tirez vers le mur pour révéler un niveau bonus. Récupérez à nouveau des bananes, des pièces de monnaie et des ballons pour obtenir une pièce de puzzle. Maintenant, toujours accroché au plafond herbeux, allez à droite et laissez-vous tomber dans le tonneau, de ce lancement vers l'autre tonneau pour atteindre les quatre boutons rouges. Appuyez sur le bouton de tir uniquement lorsque vous êtes dirigé vers le bouton sur lequel vous devez appuyer. Après ce tiret vers le plafond herbeux et continuez jusqu'aux pointes, puis descendez et débarrassez-vous des tikis. Continuez vers la droite suspendue pour effacer un autre tiki de flamme. Saisissez ensuite la roue et suivez-la jusqu'à une pièce de puzzle. Remontez à l'étage et utilisez cette fois l'herbe pour monter à gauche. Elimine les pointes sur le mur de gauche à l'aide du tonneau et du bouton rouge, puis continue la montée jusqu'au pont de bois. Entrez dans le tonneau et utilisez les autres pour vous déplacer dans le labyrinthe. Depuis celui du haut, lancez-vous en bas à droite, appuyez sur le bouton rouge, puis foncez à nouveau vers la droite. De là, lancez-vous vers la lettre N, puis revenez au tonneau au-dessus et partez à gauche, passez le tonneau à droite et d'ici, enfin, jusqu'au poste de contrôle. Battez les dindes à droite en découvrant un bouton rouge. Appuyez trois fois sur la touche pour activer les plates-formes. Utilisez-les pour atteindre la lettre G au centre de la pièce, puis dirigez-vous à gauche où une autre pièce de puzzle apparaît sur la plate-forme. Enfin, atteignez la partie supérieure droite de la pièce et entrez dans le tonneau qui vous projette en arrière-plan.

Ruines : Explosion du mât

Entrez dans le tonneau de droite et laissez-vous projeter au second plan, puis continuez à nouveau vers la droite où vous rencontrez un autre tonneau qui vous rejette au second plan. Va à gauche et souffle sur la plante pour révéler une pièce de puzzle. Retournez à droite et descendez la pente, puis sautez avant de plonger pour attraper la lettre K. Depuis la plate-forme sur laquelle vous atterrissez, glissez en sautant par-dessus les gouffres jusqu'au tonneau. Plongez dans l'arrière-plan, puis glissez à nouveau vers un autre tonneau. Vous vous retrouvez sur la plage où un crabe vous suit. Partez à gauche et utilisez ce même crabe pour grimper en haut du cône de caisses d'où vous pourrez accéder à des bananes. De retour sur les caisses, frappez-les pour révéler une pièce de puzzle. Cassez d'autres caisses à droite sous lesquelles se cache une pièce de puzzle. Le chemin vers la droite est désormais compliqué : non seulement il faut esquiver les coups de canon, mais aussi veiller à ne pas se blesser en cassant par inadvertance les caisses de TNT. Saisissez rapidement la lettre O puis passez devant deux grandes caisses de TNT. Faites tirer le canon sur ceux-ci, puis foncez vers le canon et utilisez-le pour monter à bord du navire et vous tirer dessus. Roulez à gauche en détruisant les obstacles, puis suivez la plate-forme métallique au-dessus, puis à gauche, jusqu'à ce que vous puissiez d'abord sauter sur la planche de bois, puis à droite, en battant les crabes le long des plates-formes. Franchissez la porte rouge et dirigez-vous à droite en frappant la plate-forme en métal rouge pour descendre. Dirigez-vous d'abord à gauche pour récupérer la lettre N, puis à droite là où se trouve le point de contrôle. Sautez donc dans le tonneau et atterrissez sur le navire en arrière-plan. Abattez le grand mât pour continuer, puis attirez les coups de canon vers les caisses de TNT puis entrez dans le trou en accédant au niveau bonus. Récupérez tout pour obtenir une pièce de puzzle, puis revenez en arrière grâce à l'arbre et à l'herbe qui pousse dessus et vous permet de vous accrocher. Sautez dans le tonneau et lancez-vous vers un autre arbre, marchez sur le crabe et appuyez sur le côté de l'arbre pour récupérer la lettre G. Sautez vers la droite et continuez dans cette direction à l'aide des caisses de TNT pour arriver au Puzzle Morceau, puis retournez vers l'arbre. Maintenant, appuyez pour que le côté gauche se lève vous permettant d'accéder à un autre arbre plus grand. Courez vers le baril et sautez dedans, en étant jeté dans un arbre encore plus grand. Sautez de celui-ci vers le côté gauche pour récupérer une pièce de puzzle, puis revenez à l'arbre et dirigez-vous à droite vers l'autre arbre en dessous. Faites atterrir les coups de canon sur les caisses de TTN pour récupérer la pièce de puzzle émergeant des débris de lotus, puis sautez sur la planche au-dessus de vous et atteignez la corde à droite. Montez et sautez vers la gauche dans un baril qui vous jette sur le navire, le détruisant. Parmi les vestiges figure le tonneau à la fin du niveau.

Procédure pas à pas gigantesque de Donkey Kong Country Returns

Ruines : Donjon humide

Continuez en passant devant les piliers pour entrer dans la grotte, une fois à l'intérieur, sautez sur le moulin et de là, dirigez-vous rapidement vers la plate-forme en pierre pour récupérer le baril DK. Va au moulin suivant, puis va dans le coin supérieur droit, jette le tonneau sur le sac et récupère la première pièce de puzzle. Rendez-vous sur la plate-forme à droite et continuez jusqu'au toit herbeux. Avancez en vous agrippant aux brins d'herbe en passant devant le requin, puis lâchez prise lorsque la lettre K se trouve en dessous de vous. Réfugiez-vous rapidement sur le pilier à droite et de là partez vers la plate-forme voisine. Puis frappez le pot révélant une pièce de puzzle. Sautez ensuite sur la plate-forme qui abrite la dinde, ignorez-la et sautez rapidement sur le moulin et de là passez vers la plate-forme centrale. Évitez l'effondrement des piliers en passant dans la partie inférieure : observez comment il y a aussi un vase qui, s'il est touché, révèle une pièce de puzzle. Remonte sur la plate-forme en passant devant le moulin, puis saute vers le moulin à droite et rejoins la plate-forme dans cette direction. Évitez l'effondrement d'un autre pilier en vous tenant sur le côté de la plate-forme, récupérez la pièce de puzzle qui émerge, puis avancez vers le moulin à droite et sautez à nouveau dans cette direction pour atteindre la lettre O. Ensuite, dirigez-vous vers la plate-forme voisine et continuez vers le moulin, descendez puis soufflez sur la plante et une pièce de puzzle apparaît. Redescendez à droite et récupérez les Banana Coins. Au-delà du point de contrôle, montez au plafond en utilisant la surface en herbe et entrez dans une zone bonus : récupérez toutes les bananes et les pièces et vous obtiendrez une pièce de puzzle. Continuez vers la droite en sautant vers la plate-forme supérieure, passez la dinde puis laissez-vous tomber sur une petite plate-forme en contrebas. Soufflez sur le moulin puis sautez vers la plate-forme que vous avez fait apparaître en arrière-plan à l'aide du tonneau. Après avoir récupéré la pièce de puzzle, sautez dans le tonneau à gauche qui vous projette dans une autre zone de l'arrière-plan. Continuez en vous aidant du moulin à vent et lancez un baril sur le sac central pour obtenir une pièce de puzzle. Après cela, vous arrivez au troisième moulin et utilisez la plate-forme à l'extrême droite pour atteindre la lettre N. Alors sautez dans le tonneau et sautez sur la plate-forme à droite où l'herbe vous permet également de passer la zone couverte de pointes comme les dindes. Après avoir récupéré la lettre G, descendez sur la plus petite plate-forme en dessous de vous, puis frappez-la et déposez-vous dans un niveau bonus. Après avoir collecté des bananes, des pièces de monnaie et des ballons, et obtenu la pièce de puzzle, utilisez le plafond herbeux pour vous rendre au moulin. Reste à gauche pour ne pas te faire mordre par le requin, puis saute dans le tonneau à la fin du niveau.

Ruines : Itty Bitty Biters

Atteignez le mur herbeux à gauche, escaladez-le et montez encore à gauche où un tonneau vous jette dans la gueule de la statue. Vous vous retrouvez alors dans le niveau bonus où en collectant tout ce que vous obtenez, vous obtenez la première pièce de puzzle. Va ensuite à droite et ouvre la bouche de la statue en te tenant à la liane. Entrez dans la grotte et soyez prêt pour les attaques des nouveaux ennemis bleus. Continuez à fuir et retrouvez-vous près d'un de ces êtres enfermés dans une cage. Frappez le sol à proximité, puis sautez sur lui et frappez-le. Ensuite, utilisez-le comme tremplin pour vous rendre à la vigne et avec lui, vous atteignez la lettre K. Allez à droite et montez sur les plates-formes surélevées où se trouvent quelques ennemis bleus que vous venez de rencontrer. Après avoir grimpé dessus, dirigez-vous vers le mur de gauche pour révéler une pièce de puzzle. Continuez vers la droite, en vous débarrassant du gros ennemi en cours de route, jusqu'à ce que vous arriviez à un autre ennemi en cage. Frappez le sol pour renverser la prison, puis utilisez le tonneau pour vous lancer dans un niveau bonus. Après avoir obtenu la pièce de puzzle, vous êtes renvoyé au centre de la plate-forme en bois. Avancez jusqu'à une plate-forme en pierre, puis roulez et sautez vers l'autre plate-forme en bois à proximité et récupérez également la lettre O en cours de route. Montez à droite en vous aidant de la cage, puis descendez et sautez dans la cavité pour obtenir une pièce de puzzle. Continuez vers la droite en passant les ennemis bleus : un peu plus loin vous rencontrerez des ennemis du même type que les précédents, mais colorés en jaune. Attirez leur attention et laissez-les charger, puis esquivez et sautez sur la plateforme à gauche au dernier moment, envoyant les ennemis plonger dans le vide. Sautez sur les ennemis restants sur la plate-forme et continuez vers la droite en battant les autres juste au-delà. Le troisième groupe d'ennemis jaunes doit plutôt être utilisé pour atteindre la lettre N. Passez d'autres plates-formes en bois pour atteindre une autre cage : utilisez-la comme base de support pour souffler les bougies, obtenir une pièce de puzzle, puis renversez-la avec un Ground Pound et utilisez-le pour sauter à gauche pour accéder à une autre pièce de puzzle. Utilise à nouveau les ennemis pour arriver à la lettre G, puis tue les trois ennemis dans la cage et les cinq autres qui apparaissent juste après. Une fois cela fait, un tonneau deviendra disponible qui vous projettera dans une zone inférieure du niveau, peuplée de quatre gros ennemis, une version géante des piqûres rencontrées jusqu'ici. Les vaincre révélera un baril qui vous jettera à l'extérieur de la grotte. Frappe ensuite la plate-forme rouge et blanche à gauche pour faire apparaître un champignon qui te servira de tremplin pour arriver sur la plate-forme à gauche. Soufflez ensuite sur la plante pour obtenir la dernière pièce du puzzle. Avancez vers la droite et faites sauter les feuilles de la plate-forme DK, puis frappez-la pour obtenir le baril à la fin du niveau.

Ruines : renversement du temple

Atteignez la plate-forme surélevée à droite, sautez à gauche et entrez dans le tonneau pour être lancé sur la pièce de puzzle à droite. Continuez dans cette direction et passez un premier groupe de pointes, puis aidez-vous des tikis pour passer indemne au-delà du suivant. Atteignez ensuite la plate-forme en bois et frappez le coffre pour faire sortir Rambi. Retournez maintenant au début du niveau et, grâce à Rambi, traversez le mur de pierre pour obtenir une pièce de puzzle. Retournez ensuite à l'endroit où vous avez rencontré Rambi et détruisez la plate-forme en pierre en dessous de celle en bois en récupérant la lettre K. Au fur et à mesure que vous avancez en détruisant tout, vous devriez voir une plate-forme avec des rochers. Sautez dessus et passez rapidement au suivant avant que celui sur lequel vous vous tenez ne tombe. Soyez rapide et vous arriverez à la lettre O, tombant alors dans une nouvelle section. Après avoir tout détruit avec Rambi, frappez la plate-forme et tombez dans un niveau bonus. Lorsque vous avez tout récupéré et que vous avez également obtenu la pièce de puzzle, détruisez le bloc de pierre pour retourner à l'extérieur dans la zone du point de contrôle. Détruis la plate-forme au-dessus de toi en sortant le tiki, puis continue jusqu'à la fleur jaune à droite. Appuyez dessus aussi pour faire apparaître une pièce de puzzle. En procédant toujours dans la même direction, vous pouvez briser tous les obstacles qui bloquent votre chemin. Arrêtez-vous devant la fleur rouge et sautez dessus pour arriver à la lettre N. Suivez ensuite tout le chemin caillouteux en sautant dans les cercles de feu jusqu'à récupérer la lettre G, puis entrez dans le tonneau à la fin du niveau.

Ruines : Dinde géante

Accroupissez-vous pour esquiver ses attaques ou utilisez les caisses providentielles qui offrent un refuge pratique. Attendez ensuite le moment où le gros dindon vous visera avec un trio de bombes : récupérez-les et renvoyez-les à l'expéditeur. Après avoir pris deux coups, la dinde lancera une bombe incendiaire qui mettra le feu au périmètre de la zone où se déroule le combat. En le frappant à nouveau avec une bombe, le dindon réagira en lançant un missile qui aura pour double effet de créer un tremblement de terre et de détruire les caisses qui vous avaient offert un abri jusqu'à présent. Vous devez essentiellement continuer à lancer ses bombes sur la dinde. Attention cependant car après la bombe tiki, qui explose dès que vous vous approchez, elle utilisera un ensemble de bombes qui explosent rapidement, rendant toute tentative de les saisir et de les lancer très dangereuse. Fixez ensuite le tiki qui émerge de la dinde après la cinématique mettant ainsi fin au tiers monde.

Procédure pas à pas gigantesque de Donkey Kong Country Returns

Grotte : Rails branlants

Glissez vers la droite et utilisez le tonneau sur les plates-formes pour être projeté en arrière-plan. Frappez la fleur jaune et entrez dans le tonneau qui apparaît. Dans la mesure du possible, appuyez sur l'interrupteur TNT pour activer le lien en arrière-plan, ouvrant un passage dans la grotte. Utilisez à nouveau le baril qui se retrouve en arrière-plan, puis sautez vers l'arbre à gauche pour obtenir la première pièce de puzzle. Reviens à droite, et une fois de retour dans la grotte frappe les cactus. Montez ensuite à l'aide des arbres de la plate-forme : au troisième sautez vers le mur de droite, percez les rochers et faites ainsi apparaître une pièce de puzzle. Montez en utilisant les plates-formes et laissez-vous tomber dans le baril pour être jeté dans un autre baril, qui vous jette un chariot de mine. En suivant le chemin des bananes qui se sont retrouvées tout droit sur la lettre K, puis à une courte distance, sautez à l'intérieur de barils qui vous propulsent dans le niveau jusqu'à ce que vous vous déposiez près du point de contrôle. Suivez les pistes qui s'effritent, puis tournez à gauche pour entrer dans un niveau bonus (collectez tout et vous obtiendrez la pièce de puzzle). Après cela, continuez vers la droite en sautant si nécessaire pour ne pas vous effondrer avec les pistes. Entrez maintenant dans le tonneau et vous serez jeté dans un autre chariot de mine : gardez les yeux ouverts et sautez lorsque le rocher détruit le chemin pour récupérer la lettre O. Après une série de sauts qui vous emmènent d'un chemin à l'autre, d'un chariot à un autre et d'un tonneau à l'autre, terminez cette séquence en revenant au fond. A bord d'un chariot, vous parcourez deux chemins pressurisés, puis vous êtes projeté vers un chemin dangereux en récupérant la lettre N. Sautez rapidement dans le tonneau pour être repoussé dans le chariot. Passez les deux séries de chariots et arrivez aux plates-formes peu sûres : entrez dans le tonneau que vous découvrez sous l'une d'elles en restant exactement au centre de la plate-forme. Le baril vous jette dans une section bonus. Sautez ensuite dans le tonneau à droite et faites-vous jeter dans le chariot, sautez et entrez dans un autre tonneau se retrouvant dans un nouveau chariot qui vous mène à la pièce de puzzle. Sortez de là et sautez directement dans un baril pour commencer une série de lancers qui se terminent dans un chariot. Au bon moment, descendez pour entrer dans le tonneau qui vous jette sur la lettre G. De retour sur le chariot, sautez sur la plate-forme en bois qui abrite le tonneau à la fin du niveau.

Grotte : prise en main et pointe

Depuis la plate-forme surélevée à droite, dirigez-vous vers la zone herbeuse au plafond, en vous déplaçant vers la droite pendant que vous nettoyez les cactus. Après avoir pris le baril DK, sautez dans le baril explosif et lancez-vous dans le chariot en commençant le chemin. Restez en haut de la piste pour collecter des bananes et des pièces, puis sautez pour collecter une pièce de puzzle et vous retrouver dans un autre chariot. Sautez sur le premier tiki, puis sur les deux suivants pour obtenir un ballon. Plus loin sur le chemin, vous avez la possibilité de sauter dans un tonneau qui vous lance la lettre K. Continuez le long du chemin et si possible sautez, sans vous pousser vers la droite, de manière à tomber dans un tonneau : collecte de bananes, pièces et ballons, vous obtenez une pièce de puzzle. Revenez sur le chemin du chariot et rencontrez d'abord une rangée de bananes, puis un tiki sur lequel sauter pour rebondir sur une pièce de puzzle. Passez d'autres tikis et au bout de la piste, attrapez l'herbe au plafond et avancez jusqu'à un nouveau chariot. Bientôt vous pourrez sauter sur un chariot qui passe au-dessus de vous pour finir sur la lettre O. Revenez au chariot précédent, mais vous le quitterez bientôt pour vous accrocher à l'herbe. Sautez sur un nouveau chariot et de nouveau sur de l'herbe. Au-delà du point de contrôle, frappez le cactus et une pièce de puzzle apparaît. Déplacez-vous vers les champignons rouges à droite et prenez un autre train jonché d'herbe, comme celui qui vous a amené au point de contrôle plus tôt. Lorsque le train explose, sautez dans un chariot, puis attrapez le train suivant et laissez-vous emporter jusqu'à ce que vous voyiez deux tikis : là, vous descendez et récupérez la lettre N, tombant dans un chariot. Déplacez-vous à l'intérieur pour récupérer la pièce de puzzle, puis sautez par-dessus le gouffre et entrez dans un autre chariot. Surmontez le précipice suivant de la même manière, puis entrez dans le tonneau en étant projeté à l'arrière-plan. Après de nombreuses bananes, vous pouvez récupérer la lettre G. Revenez au premier plan et conduisez un chariot jusqu'au tonneau à la fin du niveau.

Grotte : les bombes loin

Après avoir récupéré toutes les bananes dans la grotte, sautez sur la plate-forme en bois à droite et de là, dirigez-vous vers le chariot. Ramassez des bananes en cours de route, surmontez le gouffre et continuez guidé par les bananes qui vous mènent tout droit à la lettre K. Dans le chemin qui se déroule sous le cristal, des flèches lumineuses suggèrent quand il est temps de s'accroupir. Montez sur la nouvelle piste et utilisez l'ennemi pour sauter sur le chemin surélevé, et de ce passage au suivant en récupérant la pièce de puzzle. Sautez de plate-forme en plate-forme en faisant attention de ne pas heurter les cristaux et, lorsque le chemin descend, sautez jusqu'au dernier pour vous retrouver sur une nouvelle partie du chemin. Atteignez le milieu de la piste en utilisant le saut bas, sans oublier de vous accroupir lorsque le plafond tombe. A la fin de cette section avec un saut bas arrivez à la lettre O. Utilisez à nouveau le saut bas pour arriver au bas de la piste, ramassez la pièce de puzzle, puis remontez à l'étage. Il faut maintenant sauter pour éviter les trous créés par les bombes lancées par la taupe. Bref, les bombes vont casser les cristaux : lâchez-vous sur la banane qui tombe du haut pour arriver sur un nouveau chemin qui mène à une pièce de puzzle. Revenez au chemin supérieur et soyez habile à sauter par-dessus les parties du chemin tout en vous accroupissant pour éviter les cristaux. Au-delà du point de contrôle, continuez à utiliser le saut bas pour éviter les gouffres et les ennemis. En vous accroupissant pour éviter les cristaux, vous arrivez à une rangée de bananes : levez-vous et récupérez les combinaisons avec la pièce de puzzle finale, mais redescendez rapidement à temps pour esquiver le cristal qui tombe. Au retour de la taupe, surmontez les deux premiers gouffres, puis utilisez le saut bas pour les trois suivants. Une fois que les deux taupes se sont écrasées, entrez dans un cercle répété : attendez l'entrée de la lettre G et sautez ensuite seulement. De retour sur la piste vous êtes ramené sous le tonneau à la fin du niveau. Avant d'y entrer, allez à droite et récupérez tout dans l'étape bonus, obtenant ainsi la dernière pièce de puzzle.

Procédure pas à pas gigantesque de Donkey Kong Country Returns

Grotte : Patrouille des taupes

Récupérez tout de suite la pièce de puzzle dans l'étape bonus à gauche, puis sautez dans le canon de la fusée à droite en suivant le chemin des bananes et en évitant les taupes pour atteindre la lettre K. Si vous avez récupéré toutes les bananes en cours de route, vous obtiendrez également une pièce de puzzle. Avancez dans la grotte en ramassant les ballons, évidemment sans tomber sur des taupes. Suivez ensuite le train le long du chemin en touchant les ballons tenant les taupes. Lorsque ceux-ci cassent les cristaux en cours de route, essayez de flotter au centre de la cavité afin de ne toucher ni le plafond ni le fond. À la lettre O, suivez les bananes jusqu'au point de contrôle et au-delà pour récupérer une pièce de puzzle. En vous débarrassant des taupes et de leurs ballons, vous obtenez une autre pièce de puzzle. Descendez ensuite vers le bas en abandonnant le train pour récupérer la lettre N, puis revenez rapidement au centre comme précédemment et continuez ainsi jusqu'à l'extérieur de la grotte. Continuez également à vous déplacer parmi les cristaux de cette section, en arrivant à la lettre G, pour collecter laquelle vous devrez momentanément quitter la position centrale. Avant d'entrer dans le baril à la fin du niveau, frappez le cactus pour une dernière pièce de puzzle.

Grotte : Caverne de Croded

Déplacez-vous vers la plate-forme de droite et elle commencera à trembler. Réfugiez-vous rapidement sur celui de gauche et une pièce de puzzle viendra d'en haut. Après l'avoir récupéré, reviens vers la droite, en bas, et entre dans le mur à gauche qui mène à un niveau bonus qui te rapporte une pièce de puzzle si tu récupères tous les objets. Avance à droite après les chauves-souris endormies et la géante, puis saute dans le missile et esquive les chauves-souris qui viennent vers toi. Dans la zone de la cascade, suivez les bananes pour arriver à la lettre K. Au-delà d'un gros tas de bananes, restez en haut pour attraper une pièce de puzzle, puis descendez jusqu'à la lettre O. Au-delà du point de contrôle, évitez les plus grosses chauves-souris , alors même les plus petits vous maintiennent bas. Evite les autres chauves-souris et rejoins le pont où une plus grande chauve-souris s'introduit : descends à sa droite et récupère la pièce du puzzle. Répétez essentiellement la même action au plafond pour atteindre la lettre N. La chauve-souris vous suivra à nouveau, il vous suffit de courir et de sauter par-dessus le gouffre pour vous rendre à un deuxième point de contrôle. Esquivez la grue et vous vous retrouverez toujours avec la chauve-souris sur vos talons. Évitez les vagues avec lesquelles il essaie de vous frapper et restez bas pour récupérer la pièce de puzzle et la lettre G juste au-delà. Atteignez ensuite le haut de l'écran pour esquiver la boule de feu. Un peu plus loin, le tonneau de fin de niveau vous attend.

Grotte : le train de la taupe

Récupérez le baril Dk, puis après la cinématique, commencez le combat contre le boss. Commencez par éviter soigneusement les objets que la taupe vous lance sans être éjectés du chariot. Sautez dans le train quand vous le pouvez en exposant la taupe et frappez-la. Localisez ensuite le chariot qui ne clignote pas en bleu et courez vers lui. Maintenant, une section identique à la précédente est répétée, avec l'ajout de bombes : la taupe vous les lance, mais vous pouvez les renvoyer à l'expéditeur. Après avoir répété cette partie du combat une troisième fois, vous vous retrouverez dans une section plus sombre, mais au-delà d'une visibilité plus faible, peu de choses devraient changer. Bref, votre cible deviendra le conducteur du train, mais la dynamique de l'affrontement restera la même. Répétez la séquence qui vous amène à le frapper quatre fois et le combat sera terminé. Après la cinématique, frappez les tikis et terminez le quatrième monde.

Jungle : vallée de la vigne

Commencez par aller à gauche, où vous trouvez une première pièce de puzzle cachée derrière le mur, puis rebondissez sur les champignons pour arriver au tonneau qui vous projette en haut des arbres. Passez ensuite le groupe d'ennemis et avancez en vous accrochant aux lianes : près de la plateforme ne montez pas, mais laissez-vous tomber et abattez le mur de droite pour entrer dans une zone bonus où en collectant tout vous obtenez une pièce de puzzle. Une fois sorti, continuez à vous accrocher aux lianes jusqu'à la lettre K, puis descendez et révélez le tonneau caché derrière le tas de feuilles qui vous propulsera vers une autre pièce du puzzle. Déplacez-vous ensuite à l'aide des lianes en vous gardant au fond pour que la trajectoire vous amène à ramasser toutes les bananes au fur et à mesure que vous franchissez le gouffre. Frappe ensuite la fleur à droite révélant une pièce de puzzle, puis passe à la plate-forme suivante à l'aide de la liane. Avec Diddy sur vos épaules, sautez maintenant sur la plate-forme herbeuse et dirigez-vous vers le haut, de là volez vers la gauche et attrapez la vigne : en haut, entrez dans une zone bonus où vous obtenez une pièce de puzzle en collectant tous les objets. Continuez ensuite sur les plates-formes jusqu'à la lettre O. Saisissez ensuite le bas de la vigne pour récupérer toutes les bananes, faisant ainsi apparaître une pièce de puzzle. Continuez à vous balancer sur les lianes, à droite, en captant le N bien visible au passage : le G est un peu plus loin, entre deux lianes. Avant d'entrer dans le tonneau à la fin du niveau, soufflez sur la fleur à sa gauche et récupérez toutes les bananes et pour une dernière pièce de puzzle.

Jungle : Swingy collant

Après avoir lancé le baril DK, déplacez-vous vers la plate-forme pivotante en faisant attention aux tikis en dessous de vous. Accrochez-vous à l'herbe, passez de plate-forme en plate-forme jusqu'à la plus grande retenue par une corde : en vous y accrochant, vous déclenchez le mouvement d'oscillation qui vous amène à ramasser la lettre K. Continuez jusqu'à la plate-forme qui a une base herbeuse et montez jusqu'à le haut à l'aide d'une chauve-souris entrante, puis frappez le sol près de la fleur pour révéler une pièce de puzzle. Un peu plus loin, répétez exactement cette même dynamique pour arriver en haut d'une plateforme, où un tonneau vous donne accès à une zone bonus et à la récompense Puzzle Piece. Alors attrapez cette sorte de cabanon suspendu et grimpez-le sur le côté droit pour frapper la fleur qui révèle une pièce de puzzle. Continuez jusqu'à la plateforme sur laquelle se trouvent trois Biter, débarrassez-vous d'eux et continuez à vous balancer vers l'avant suspendu à ces structures : laissez-vous tomber de la seconde pour atterrir sur la plateforme qui abrite la lettre O. Avancez dépêchez-vous de vous accrocher jusqu'à ce que la dernière grande structure vous permette de descendez au sol, et partez de la petite plateforme jusqu'à la lettre N. Accrochez-vous ensuite à l'objet lorsqu'il revient sur vous, puis escaladez-le et récupérez la pièce de puzzle, rendue visible par le zoom arrière de la pièce. Continuez vers la droite en ramassant la lettre G en cours de route. La plate-forme circulaire avec deux serpents abrite la dernière pièce de puzzle du niveau en haut.

Jungle : Flutter Flyaway

Ramassez rapidement la lettre K en vous déplaçant sur les plateformes pivotantes. Grimpe ensuite sur la plate-forme qui s'enroule autour du haricot magique et attends le moment de monter tout en haut et de récupérer la pièce de puzzle, puis reviens au sol sur la plate-forme et saute jusqu'au tonneau. Rebondissez sur le Chomp pour prendre de l'élan et atteignez la lettre O, puis continuez jusqu'au deuxième ensemble de plates-formes, où vous devrez vous accroupir pour éviter les pointes. Rebondis sur le champignon et attrape la balle pour récupérer la pièce de puzzle sur le dessus, puis saute sur la balle suivante et laisse tomber au sol à partir de là. Frappez le sol près de la porte pour accéder au niveau bonus et gagner une pièce de puzzle. Une fois sorti de là saute sur le champignon et monte sur la plateforme, va sur le rebord à droite et approche les plateformes tournantes, puis attends le bon moment pour pouvoir récupérer la pièce de puzzle au milieu d'elles. Après avoir récupéré le N sur la droite, continuez dans cette direction en passant devant le Chomp et rebondissez sur le champignon pour récupérer les bananes au-dessus de lui, obtenant ainsi une pièce de puzzle. Passez ensuite devant le baril à une courte distance pour récupérer la pièce de puzzle, puis laissez-vous éjecter du baril et ramassez le baril DK. Sautez sur les plates-formes mobiles, sautez sur le champignon et rebondissez sur une plate-forme en attendant que son chemin se termine. Rebondis ensuite sur l'araignée pour atteindre la pièce du puzzle, puis reviens sur la plate-forme. Attendez le passage de la plate-forme portant la lettre G et sautez dessus à l'aide du champignon, puis atteignez la fin du niveau.

Procédure pas à pas gigantesque de Donkey Kong Country Returns

Jungle : Totems basculants

Déplacez-vous avec toute la prudence nécessaire de totem en totem jusqu'à ce que vous récupériez la lettre K au-dessus de l'abîme. Dans ce même précipice se trouve la première pièce de puzzle. Une fois sorti de là, attendez qu'un totem monte à droite pour monter dessus et récupérer toutes les bananes, obtenant ainsi une autre pièce de puzzle. Rebondis sur les tikis et arrive à la trappe, frappe-la et entre dans le niveau bonus pour une autre pièce de puzzle. A la sortie entrez dans la bouche lorsqu'elle s'ouvre et sautez de totem en tome pour arriver à la lettre O : effectuez un Ground Pound sous la lettre pour faire apparaître un champignon qui vous permettra de sauter et de le ramasser. Au-delà du poste de contrôle, souffle dans l'oreille de la statue pour lui ouvrir la bouche, puis continue à sauter sur les totems et enfin aide-toi de la chauve-souris pour atteindre la lettre N. Puzzle Piece. Descendez et ramassez le baril DK, puis sautez à gauche vers la banane solitaire pour découvrir un baril qui vous jette dans un niveau bonus, où vous obtenez une pièce de puzzle. À la sortie, sautez sur le poteau, puis roulez à gauche pour obtenir à la fois la lettre G et une pièce de puzzle. Sautez ensuite sur les hippopotames pour continuer, en récupérant toutes les bananes en cours de route pour obtenir également une pièce de puzzle. Cependant, rappelez-vous que rebondir sur un hippopotame plus de quatre fois le fera disparaître. Appuyez ensuite sur l'interrupteur pour amener le canon à la fin du niveau.

Jungle : lancement de Longshot

Sautez vers la gauche, là où se trouve la pièce, pour vous retrouver dans un tonneau qui vous lance la première pièce du puzzle. Après avoir reculé, dirigez-vous vers la gauche pour sauter sur un ennemi qui vous permet d'accéder à un autre tonneau, qui contient une pièce de puzzle. Allez ensuite à droite et continuez à vous tirer de baril en baril : au-delà du deuxième tiki en flammes vous trouverez la lettre K. Deux barils plus loin, jetez-vous parmi les feuilles pour trouver une autre pièce de puzzle. Atterrissez, allez à gauche et frappez la fleur pour vous retrouver dans un niveau bonus où vous pouvez obtenir une pièce de puzzle. Frappez ensuite la trappe pour vous retrouver dans une zone où la fleur de droite cache une pièce de puzzle. Remontez vers l'éternel à l'aide du champignon et revenez sur le chemin emprunté jusqu'au tonneau et lancez-vous cette fois vers la lettre O en veillant à toucher l'un des totems volants. Un peu plus loin, récupérez également la lettre N. Après avoir récupéré le tonneau DK, avancez pour trouver une trappe qui, si elle est touchée, vous donne accès à un autre niveau bonus qui vous rapporte une pièce de puzzle. Lancez-vous de baril en baril pour continuer : en voyant la lettre G, orientez le baril vers le nord-est pour pouvoir l'attraper. Passez ensuite à la prochaine séance de lancer en faisant preuve de la plus grande prudence. Avant le baril à la fin du niveau, descendez sur la plate-forme cachée et frappez la fleur pour la dernière pièce de puzzle.

Jungle : spores épineuses

Avancez en rebondissant sur les champignons, les ennemis et tout autre objet faisant office de tremplin. Lorsque vous repérez la lettre K, attendez que le tiki brûlant se lève, puis rebondissez dessus pour le ramasser. Montez ensuite sur le bord supérieur et attrapez le baril DK, puis balancez-vous avec les vignes et frappez la bûche au sol pour accéder à une zone bonus qui abrite une pièce de puzzle. Sortez de là grâce au champignon que vous dévoilez en frappant le sol au centre, puis poursuivez jusqu'aux plateformes mobiles en vous déplaçant sur les champignons. Pour accéder à une autre pièce de puzzle, vous devez utiliser le champignon qui vous projette en diagonale vers la droite, puis voler vers la gauche en calibrant le vol pour ne pas vous écraser sur les pointes. Sur les plates-formes mobiles qui suivent, il est préférable de tuer l'ennemi en premier sur la seconde, afin qu'en roulant sur la première, vous puissiez atteindre la lettre O puis atterrir sans être surpris par les attaques. Avancez en faisant attention de ne pas vous retrouver sur les piques qui pendent du plafond jusqu'au deuxième tiki enflammé. Sautez sur celui-ci et saisissez le bas de la plate-forme au-dessus, puis saisissez l'herbe pour accéder à un niveau bonus où vous obtenez une pièce de puzzle en collectant tout. Utilisez ensuite l'hippopotame pour arriver à la lettre N. Ramassez ensuite le tonneau DK, puis sautez quatre fois sur chaque hippopotame. Quand ils disparaissent tous, vous obtiendrez une pièce de puzzle. Accrochez-vous à la structure oscillante et grimpez pour arriver de l'autre côté, de là sautez sur le champignon pour arriver à une autre structure : du bas de celle-ci, laissez-vous tomber dans le sentier des bananes, atterrissez sur un tonneau qui vous emmène à un niveau bonus, où obtenir une pièce de puzzle. Continuez à rebondir et à faire attention au plafond, puis au bout des hippopotames effectuez un saut roulé pour arriver à la lettre G. Dans la dernière zone où vous rebondissez sur les champignons vous trouverez les deux dernières pièces du puzzle : une en bas au milieu, l'autre à gauche au-dessus d'une plate-forme.

Jungle : les merveilles de Wigglevine

En rebondissant sur le tambour tiki, essayez d'atterrir sur la plate-forme supérieure afin de pouvoir récupérer la pièce de puzzle à gauche. Descends en cassant le morceau de bois, puis attrape la liane et suis le sentier des bananes jusqu'à la lettre K. Au sol frappe la fleur pour une autre pièce de puzzle. Attrapez ensuite la liane suivante et laissez-vous tomber dans l'ouverture à droite. Sautez vers la droite et de là vers le mur, montez sur les plates-formes et utilisez la vigne pour vous rendre au tonneau qui vous emmène dans une zone bonus et une pièce de puzzle associée. Avancez en vous accrochant aux lianes, en vous déplaçant de haut en bas pour éviter les tikis. Entre le grand et le petit se trouve une pièce de puzzle. Descendez ensuite au fond de la vigne pour éviter les autres tikis. Passez par le poste de contrôle suspendu aux lianes et récupérez la lettre N en cours de route. Sautez sur le tambour tiki pour atterrir sur la plateforme secrète à gauche où vous trouvez un tonneau DK avec lequel vous pourrez casser le sac à droite et récupérer la pièce de puzzle. Frappe ensuite le morceau de bois au-delà pour être lancé vers une autre pièce de puzzle, puis frappe le sol en bas pour revenir à la surface. Prenez la vigne suivante et tenez-vous vers le centre pour récupérer le sentier de la banane et la lettre G à la fin. Atterris sur la plate-forme et frappe la fleur pour une pièce de puzzle, puis continue parmi les lianes et les champignons jusqu'à la haute plate-forme qui abrite une fleur : frappe-la et elle recrachera la dernière pièce de puzzle. Balancez-vous sur les lianes jusqu'à la fin du niveau.

Jungle : Marathon de Muncher

Avance et rebondis sur le deuxième tas d'oranges à gauche pour récupérer la pièce de puzzle, puis saute par-dessus le premier morceau de bois et prépare-toi à être poursuivi par des araignées carnivores. Le niveau consiste à échapper à ces êtres, il est donc probablement conseillé de le répéter plusieurs fois pour collecter toutes les pièces du puzzle, également parce que leur chasse vous égare souvent. Après avoir récupéré la lettre K, bien en évidence sur la plate-forme, passez par-dessus la porte et ramassez la pièce de puzzle au-dessus de la fleur, puis redescendez rapidement. Un peu plus loin, franchissez un gouffre avec le roll jump et attrapez une autre pièce de puzzle. Frappez ensuite la marque au sol pour faire sortir un champignon qui vous permettra d'atteindre la lettre O. Surmontez d'autres obstacles, puis approchez-vous de la série de trois morceaux de pierre qui descendent pour vous écraser : le troisième contient la lettre N. Sautez ensuite sur les oranges et récupérez la pièce de puzzle parmi les feuilles, après quoi, au lieu de rouler à travers la porte, laissez-vous tomber et continuez dans la zone la plus sombre pour trouver une autre pièce de puzzle. Enfin, dans la dernière partie qui vous voit procéder lancé depuis les tonneaux, déplacez le quatrième vers la gauche pour récupérer la lettre G.

Jungle : course de Mongoruby

Appuyez sur la flèche pour commencer le combat. La mécanique du combat est simple : frappez toutes les flèches lumineuses pour pouvoir sauter sur le boss et le blesser. Suivez le mouvement de rotation et gardez Diddy en vie pour trouver des cœurs à l'intérieur des fleurs. Détendez-vous et utilisez les plates-formes en bois comme zones de sécurité pour vous tenir debout. Il faut trois coups pour vaincre le boss.

Vidéo du jeu - Gameplay

Falaise : situation délicate

Frayez-vous un chemin à travers les squelettes jusqu'à la lettre K dans les airs, puis atteignez les plates-formes flottantes et éliminez les ennemis sur celle du milieu. Maintenant que c'est gratuit, allez tout à droite et attendez que le sommet gauche atteigne le point le plus haut pour tirer et sauter pour vous rendre à la pièce du puzzle. Avancez à droite sur les plates-formes en faisant attention à leur effondrement, puis abattez le squelette à l'aide du canon DK. Continuez sur les plateformes en observant bien le comportement des squelettes pour décider du temps des sauts. Lorsque vous arrivez au tonneau qui vous projette en diagonale, n'y entrez pas, mais descendez et cassez la pierre qui cache une pièce de puzzle. Secouez le goudron et continuez jusqu'au quai, puis restez à flot tout en continuant à sauter sur la surface goudronnée pour atteindre la lettre O. Au-delà du point de contrôle, sautez sur l'une des plates-formes qui tombent et entrez avec elle dans la zone enfumée. Sur la droite à peine visible se trouve une pièce de puzzle. Soufflez ensuite sur la fleur près du point de contrôle pour un autre Puzzle Point. Lancez-vous ensuite avec le tonneau sur la plateforme où se trouve le zèbre : entrez dans la tête du squelette avec un saut roulé pour accéder à un niveau bonus où vous obtenez une pièce de puzzle. De retour sur la plate-forme, roule à gauche dans le tonneau qui te projette vers une autre pièce du puzzle. Déplacez-vous ensuite rapidement entre les plateformes qui tombent, de manière à pouvoir attraper le G. Dans la colonne de plateformes qui tombe suivante, arrivez vite sur celle qui abrite une plante et frappez-la pour faire sortir la Pièce du Puzzle. Après vous être lancé vers le tonneau à la fin du niveau, attendez avant d'entrer et tuez tous les squelettes, puis inclinez la plateforme pour pouvoir sauter jusqu'à la dernière pièce de puzzle à gauche.

Falaise : Sentier Préhistorique

Au-delà du début du niveau au lieu de sauter dans le tonneau, jetez-vous dans le goudron et avancez pour vous retrouver à l'intérieur d'un niveau bonus où vous obtenez une pièce de puzzle. Retournez ensuite au tonneau et lancez-vous pour lancer une course à l'intérieur du chariot. Récupérez le K bien visible le long du chemin, puis accroupissez-vous pour éviter les pointes. Restez ensuite sur la partie inférieure du chemin pour récupérer la lettre O. Sautez ensuite sur la plate-forme suivante pleine de pointes pour trouver l'accès à un niveau bonus où vous pourrez récupérer une pièce de puzzle. En partant de là, rebondissez sur les tikis pour monter dans la zone surélevée, où une séance vous attend dans laquelle le chemin va s'effondrer sous vos roues : sautez dès que vous sentez que vous sortez du chemin. Au-delà du point de contrôle, accroupissez-vous sous les pics, puis rebondissez sur l'ennemi arrivant à la lettre N. Effectuez ensuite un petit rebond sur l'ennemi suivant et un plus haut lors du prochain atterrissage sur la piste supérieure qui vous amène à la pièce de puzzle. Déposez ensuite sur la lettre G et ne sautez qu'après l'avoir saisie. Après avoir collecté une autre pièce de puzzle en cours de route, vous arrivez au tonneau final : avant d'y entrer, frappez le sol près de la plante pour une dernière pièce de puzzle.

Falaise : chemin du poids

Frappez le sol à gauche près de la plante dévoilant la première pièce de puzzle, après quoi familiarisez-vous avec le principe physique qui régit ce niveau : les plateformes se déplacent en fonction du poids qu'elles supportent, et souvent la descente de l'une entraîne la montée de l'autre. . Par exemple, le squelette sur la deuxième plate-forme est un lest, alors tuez-le et retournez sur la plate-forme de gauche pour le voir monter. Sautez donc sur la plate-forme dès que vous vous levez et utilisez-la pour atteindre le plafond en vous accrochant à la lettre K. Descendez sur la plate-forme en contrebas, mais faites vite pour vous échapper lorsqu'elle s'effondre. Tuez ensuite le squelette et continuez à gauche en montant. Avant d'entrer dans le tonneau, partez vers la droite, là où un tonneau et une pièce de puzzle sont hors du cadre. Passez ensuite le checkpoint et sautez pour attraper la lettre O. Près d'une plate-forme qui se déplace horizontalement, sautez sur la surface herbeuse à droite pour entrer dans un niveau bonus. Sortez, restez sur la plate-forme qui contrôle le mouvement de celui qui se déplace horizontalement, montez à droite et entrez dans le tonneau. Descendez en utilisant la plate-forme après un autre point de contrôle, puis frappez la plante en lui faisant cracher un baril qui vous jette en arrière-plan, puis frappez également la plante voisine pour une pièce de puzzle. Sautez ensuite à travers les plates-formes jusqu'à la lettre N à gauche, puis frappez la plante de l'autre côté et utilisez le tonneau qui semble se lancer dans la zone suivante. Continuez vers la droite et défoncez les rochers pour abaisser la plate-forme à gauche. Au-delà de cette zone, une source permet d'accéder au sol herbeux d'une plate-forme : utilisez le tonneau pour atteindre le sommet et ramassez le tonneau DK. Utilisez cette même technique pour collecter la lettre G au sommet d'une plate-forme à proximité. Lorsque la plate-forme atteint le point le plus bas, roulez dans le tonneau pour être lancé vers la dernière pièce du puzzle.

Procédure pas à pas gigantesque de Donkey Kong Country Returns

Falaise : Boulder Roller

Depuis la plus petite plate-forme à droite, souffle sur le moulin pour faire tomber la plate-forme. De là, sautez sur la liane en faisant apparaître un interrupteur qui, lorsqu'il est pressé, enlève le rocher qui bloque votre passage. Rebondis ensuite sur le squelette pour arriver à la lettre K, puis roule saute à gauche pour atterrir dans le tonneau qui te projette dans une zone bonus où tu récupères une pièce de puzzle. Continuez avec prudence, entre les squelettes et les plates-formes qui cèdent. Lorsque vous alertez la plate-forme sur laquelle se trouve un baril DK, approchez-vous du crâne et frappez le cactus pour une pièce de puzzle. Puis, lors de la descente, frappe la fleur pour faire sortir une pièce de puzzle. Après le point de contrôle, rebondissez sur le squelette pour atteindre la lettre O. Lors de la prochaine session, vous devrez garder un œil sur l'ombre pour comprendre où le rocher est sur le point de s'écraser : lorsque vous atteignez la plate-forme avec le squelette, où vous pouvez entre autres, essoufflez-vous un peu, commencez à surveiller la fleur sur la plate-forme voisine à partir de laquelle vous devrez libérer une pièce de puzzle. Au-delà des tremplins, vous trouverez la lettre N, tandis qu'à une courte distance, vous devrez frapper un rocher au sol pour révéler une trappe. Allez à droite, passez devant le rocher qui roule et sautez sur la plate-forme à gauche pour récupérer une pièce de puzzle. En continuant vers la droite, vous rencontrez une autre rangée de rochers roulants : ne vous précipitez pas et attendez une interruption suffisamment longue pour vous permettre de sauter en toute sécurité. Depuis la rampe suivante, accroupis-toi dans le premier trou et attends que les rochers passent dessus, puis fais de même dans le trou juste au-delà. Frappez le cactus au bord de cette plate-forme et récupérez la pièce de puzzle qui en sort. Soyez ensuite très rapide (et aidez-vous en roulant pour prendre de la vitesse) sur la rampe suivante pour sortir du premier trou et arriver au second à temps avant que le rocher ne vous écrase. Rebondis ensuite sur la tête du squelette pour arriver à la lettre G. Maintenant, tu dois rester entre les deux rochers sans l'aide de longs intervalles jusqu'à ce que le tonneau te lance une pièce de puzzle.

Falaise : plateau précaire

Commencez par récupérer la première pièce de puzzle de la fleur à droite, puis rebondissez sur le tiki pour atteindre la plate-forme invisible en haut. Ouvrez la boîte Rambi et utilisez Rambi pour avancer vers la droite, sans vous attarder trop longtemps sur les plateformes qui s'effondrent sous votre poids. Profitez de la capacité de Rambi à passer indemne au milieu des boules à pointes et récupérez la lettre K. Abattez ensuite le mur devant lequel Rambi est bloqué pour accéder à un niveau bonus en obtenant une pièce de puzzle. A la sortie, utilisez le ressort pour atteindre l'interrupteur à droite. Sautez ensuite sur la plate-forme avant le tonneau et, au large de Rambi, ramassez une autre pièce de puzzle dans la fleur. Atteignez ensuite la partie du niveau en arrière-plan et récupérez-y la lettre O avant de revenir au premier plan. Plus loin vous devrez ramasser la lettre N en vous déplaçant rapidement parmi les rochers qui à nouveau cèdent sous votre poids. Continuez sans obstacles majeurs entre les plates-formes, en arrivant enfin à la lettre G. Avant de fermer le niveau, il y a cependant deux autres pièces de puzzle à collecter : une à la fin du niveau, en utilisant Rambi pour balayer les rochers qui bloquent le passage , le second en arrière-plan ramassant toutes les bananes.

Falaise : Crumble Canyon

Récupérez immédiatement la première pièce de puzzle de la fleur située à l'embouchure de la mine à gauche, puis atteignez le tonneau à droite, prêt à réagir au scénario d'effondrement. Dans la zone suivante, récupère une autre pièce du puzzle sur le cactus à gauche, puis avance, glisse sur la pente et récupère la lettre K, puis saute sur le bord opposé. Une fois sur le genre de balançoire, restez sur le côté droit pour envoyer la plate-forme en inclinaison et récupérez la pièce de puzzle à gauche. En continuant entre les plates-formes qui s'effondrent, descendez pour récupérer la lettre O, puis utilisez une autre sorte de balançoire pour monter. Entrez dans le baril qui vous lance sur une pente et utilisez un autre baril pour entrer dans un niveau bonus, où vous obtenez une pièce de puzzle. Une fois sorti de cette section, allez à droite et courez vite pour ne pas vous faire écraser par le bloc qui roule, au point de ne pouvoir que glisser. Gardez les yeux ouverts pour la plate-forme en bois et sautez dessus pour trouver une pièce de puzzle. Sautez ensuite par-dessus le petit obstacle et ramassez une autre pièce de puzzle de la fleur à une courte distance. Quelques pas plus loin vous arrivez à la lettre N avec un roll jump. Descends ensuite et attends sur la partie en bois de la plate-forme que le bloc passe, puis continue à droite en évitant le goudron. Escaladez ensuite la barricade en bois et sautez pour atteindre une pièce de puzzle en haut : après avoir récupéré cette pièce de puzzle vous ne pourrez probablement pas terminer le niveau et vous devrez la recharger pour atteindre les deux manquantes. L'un est dans les airs au bout de la grotte, clairement visible lorsque vous sautez par-dessus des obstacles. Le second est plutôt plongé dans du goudron sous le canon à la fin du libelle. La lettre G est à mi-chemin entre ces deux, également suspendue dans les airs, et peut être récupérée naturellement lorsque vous fuyez poursuivi par la pierre.

Falaise : Tippy Shippy

Continuez vers la droite en vous tenant aux vignes, puis montez rapidement sur le côté herbeux du navire pour récupérer un ballon. Une fois sur le deuxième navire aux murs herbeux, vous pouvez entrer dans une pièce secrète où vous obtenez une pièce de puzzle. A la sortie continuez sur les plates-formes en récupérant la lettre K : envoyez la plate-forme à gauche en tilt, puis avec un roll jump atterrissez à côté de la lettre. Descends et récupère le tonneau, puis continue entre les plates-formes : après avoir passé les deux canons frappe le bloc de pierre au sol et récupère la pièce de puzzle. Lancez ensuite avec le tonneau et continuez en direction du navire au sommet herbeux. Montez cette partie sur le côté droit en laissant tomber la pièce de puzzle, descendez sur la plate-forme à droite et de là arrivez à l'objet avec un saut roulé. Saisissez ensuite la banane isolée entre les deux canons pour accéder à une zone bonus où vous pourrez gagner une autre pièce de puzzle. Attendez ensuite que les canons tirent pour avancer le long des plates-formes qui vous mènent au point de contrôle. Arrivé près d'une épave, montez sur la plate-forme du haut et de là effectuez un saut roulé atteignant la lettre N, puis descendez dans le tonneau et lancez-vous dans les airs : sur la deuxième plate-forme atteignez une liane avec le saut roulé . Continuez en laissant de côté quelques instants la pièce de puzzle que vous remarquez en arrière-plan, et lancez-vous avec le baril récupérant automatiquement la lettre G, puis courez vers la gauche et récupérez la pièce de puzzle, puis atteignez le baril qui vous emmène au fin du niveau avant que le scénario ne s'effondre.

Falaise : Escalade au sommet de la falaise

Appuyez trois fois sur l'interrupteur de droite pour faire apparaître trois crânes : escaladez-les et récupérez la pièce de puzzle dessus. Descendez à droite pour ramasser des bananes où vous trouverez un baril caché qui vous emmènera à un niveau bonus où se trouve une autre pièce de puzzle. Une fois sorti de là, utilisez le tonneau pour atteindre un sol rebondissant, qui s'effondrera après le deuxième rebond, alors ne perdez pas de temps et rappelez-vous qu'il en sera de même pour la suite du niveau. Au-delà du ressort, ramassez la lettre K en ignorant momentanément le baril, puis sautez dans la zone suivante et restez à gauche pour atteindre la plate-forme en haut à gauche, où frapper un cactus fera apparaître une pièce de puzzle. Atteins le tonneau à droite avec un saut roulé et lance-toi dans la zone suivante, ramasse le tonneau DK, puis la lettre O entre les deux plateformes oscillantes. Sautez des tonneaux pour vous rendre à la plate-forme qui se balance, puis de là, volez vers la gauche lorsque la plate-forme est à l'extrême gauche de son mouvement : en entrant dans un niveau bonus, vous pouvez obtenir une pièce de puzzle. Continuez sur les plateformes et arrivez au tonneau, atteignez une autre source, puis avancez rapidement vers la gauche et le tonneau où se trouve la lettre N. Arrivé au tonneau DK suivant continuez pour éviter les pierres qui s'effondrent et récupérez la lettre G au fur et à mesure que vous êtes projeté des barils autour du niveau. A un pas de la fin du niveau, un baril vous éjecte, là où se trouve un autre baril positionné entre deux plates-formes : essayez de dévier le lancement vers la gauche afin d'atterrir près du cactus qui, s'il est touché, libère une pièce de puzzle.

Falaise : Tour de Thugly

La principale mécanique de ce combat consiste à éviter les coups du boss et à lui sauter sur le dos pour le blesser : cependant la plaque métallique qui le protège rend cette opération plus complexe. Profitez d'abord du peu de temps pendant lequel vous pouvez sauter sur son dos après avoir raté un de ses tirs. Après le premier tir, lorsqu'il se lance à grande vitesse de l'autre côté du niveau, sautez sur lui et profitez-en pour atteindre le côté opposé et frappez-le sur le ventre exposé, puis installez-vous parmi les rochers qui tombent du ciel pour éviter d'être touché par son retour. Observez ses jambes pour comprendre quand il est sur le point de sauter. Une fois que vous avez plongé dans la zone inférieure, soyez prêt à vous accroupir pour éviter l'attaque ardente. Cette partie se complique car sa procédure d'attaque ne suit plus un schéma comme avant : essayez d'interpréter ses signaux pour comprendre quelle attaque il va utiliser. Après avoir décroché trois coups, le combat passera à la dernière phase, dans laquelle des boules de feu sont ajoutées à ses autres attaques. Atterrissez trois autres coups sûrs et le combat est terminé.

Procédure pas à pas gigantesque de Donkey Kong Country Returns

Usine : fumées brumeuses

Sautez sur la plate-forme à droite et faites tourner le ventilateur en sautant continuellement vers la partie la plus haute à gauche. Récupérez toutes les bananes et la pièce qui tombe pour obtenir une pièce de puzzle. Utilise ensuite le crochet pour atteindre la plate-forme suivante et monte pour récupérer la lettre K, puis au troisième ventilateur saute d'abord sur la plate-forme mobile, puis sur la poutre courbée pour arriver à une deuxième pièce de puzzle. Une fois en bas, passe sous le serpent électrifié lorsqu'il saute, ramasse le tonneau DK et continue, jusqu'au tonneau qui te projette dans le décor. Là vous évoluerez à travers des plateformes peu visibles, et il faudra calibrer les sauts au millimètre près : la lettre O se trouve sur la deuxième plateforme du point de départ, il vous suffira de descendre de la première pour l'atteindre. Au-delà du point de contrôle, roulez sur le bord gauche avec un saut roulé et sautez de plateforme en plateforme pour enfin arriver à la pièce du puzzle. Retournez ensuite au poste de contrôle et avancez vers la droite en évitant les serpents électrifiés pour atteindre une autre plate-forme de ventilateur, qui lorsqu'elle est tournée ouvre la porte vous permettant d'accéder au tonneau. De retour en arrière-plan, approche-toi du tonneau, puis souffle le smog à gauche et récupère la pièce de puzzle. De retour au premier plan, échappe aux tikis, puis attends que des plateformes suspendues arrivent et saute sur la seconde, puis brise le mur pour récupérer la pièce du puzzle. À partir de là, atteignez la lettre G avec un saut roulé, puis soufflez dans le mégaphone pour une autre pièce de puzzle. Après cela, dirigez-vous vers la plate-forme de droite et faites-la pivoter une fois pour faire tomber la plate-forme qui abrite la dernière pièce de puzzle.

Usine : Slammin Steel

Passez le premier piège et montez sur le deuxième tapis de course, puis avec un saut roulé essayez d'atteindre la plate-forme au-dessus du deuxième piège où se trouve la pièce du puzzle. Récupérez la lettre K entre deux broyeur au-delà. Frayez-vous un chemin en utilisant les tapis roulants et gardez les yeux ouverts pour la lettre O, qui peut être atteinte en rebondissant sur un robot poulet entre deux plates-formes. Sur cette même plate-forme, une ampoule cache une pièce de puzzle. Montez ensuite sur le broyeur qui n'a pas de couverture pour vous retrouver dans un niveau bonus où vous obtenez une pièce de puzzle. Continuez ensuite en utilisant les espaces de plus en plus réduits entre un broyeur et l'autre, en cherchant la section fissurée du sol qui, si elle est touchée, vous fait tomber dans une autre zone bonus où vous obtenez une pièce de puzzle. La lettre N est alors suspendue dans les airs, dans la zone pleine de tapis roulants, et peut être atteinte en sautant sur le rouleau à l'extrême droite lorsque l'ennemi électrifié le permet. La dernière pièce du puzzle est en vue, mais doit être atteinte en roulant pour gagner en vitesse lorsque vous échappez au concasseur horizontal. Enfin, la lettre G se trouve au-dessus d'un broyeur vers la fin du niveau.

Procédure pas à pas gigantesque de Donkey Kong Country Returns

Usine : Handy Hazard

Bien que la première pièce du puzzle soit bien visible, il ne sera pas facile de l'atteindre : sautez le premier poinçon, puis attendez que le deuxième poinçon descende pour grimper dessus et atteindre la plate-forme bleue à gauche à l'aide de Diddy. De là, sautez sur la pièce du puzzle. Revenez maintenant à la première plate-forme et attendez que le poing droit descende, montez-le et attendez d'arriver au baril qui vous emmène à la section bonus où vous obtenez une autre pièce de puzzle. Allez ensuite vers la plate-forme bleue à droite, celle avec le poing cassé, et attendez que les poings en dessous se déplacent vous permettant d'arriver à la lettre K. Arrivé plus tard dans le tonneau appuyé d'une main, attendez qu'il atteigne comme le plus haut possible et tirez-vous vers la gauche, puis déplacez-vous sur les plates-formes pour atteindre la pièce du puzzle. Avant la descente, sautez sur la plate-forme mobile et suivez le sentier de la banane pour une autre pièce de puzzle. Récupérez la lettre O avec un saut en descendant, puis au-dessus du canon DK ramassez également la lettre N entre les deux poings qui se heurtent. Revenez ensuite en arrière et grimpez sur le poing gauche, de là sur un autre poing atteignant ainsi la plate-forme qui abrite une pièce de puzzle. Une autre pièce de puzzle est clairement visible là-haut, attrapez la main à proximité puis roulez pour atteindre la bonne plate-forme. Dans la section où les mains sont recouvertes de cases, récupérez enfin toutes les pièces pour obtenir la dernière pièce du puzzle.

Usine : Escapade Gear

Saisissez et lancez le baril DK sur la cible blanche à gauche pour récupérer une première pièce de puzzle. Sautez ensuite vers le premier piston à droite et de là sautez vers la gauche en touchant le lampadaire pour faire apparaître une deuxième pièce de puzzle. Après cela, utilisez le canon entre le troisième et le quatrième piston pour accéder à un niveau bonus où vous obtenez une autre pièce de puzzle. Entrez ensuite dans le canon de la fusée en passant devant les pistons et ramassez toutes les bananes d'affilée pour obtenir une autre pièce de puzzle. Continuez à éviter les monstres et les obstacles et suivez l'autre chemin de la banane qui vous mènera à la lettre K. Cherchez ensuite vers le haut du niveau une autre pièce de puzzle. Ramassez la rangée de bananes en bas, puis montez pour un ballon et la lettre O. La prochaine chaîne de bananes vous emmène à travers trois broyeurs, mais à la fin, elle vous récompense avec une pièce de puzzle. En général, les bananes placées les unes derrière les autres vous indiquent la trajectoire dans cette difficile partie finale du niveau. Collectez tous ceux qui se trouvent immédiatement après le checkpoint pour une pièce de puzzle, puis montez pour la lettre N. Dans le dernier espace ouvert, là où vous passez entre les dents du Cog, il y a enfin la lettre G, précisément entre la seconde et troisième au centre de l'écran.

Usine: Cog Jog

Sautez dans la lumière de gauche en récupérant la première pièce de puzzle, puis continuez sur les plateformes rotatives jusqu'au tonneau : calibrez bien le saut suivant de manière à atterrir indemne et récupérez la lettre K lors de la chute. Sautez ensuite vers la gauche et entrez dans un baril qui vous propulse vers la prochaine pièce de puzzle. Avancez ensuite sur les plateformes mobiles à droite jusqu'au couple qui se détraque dès que vous vous déplacez : dès le second coup sur le moulinet pour allumer l'ampoule, éclairant la Pièce du Puzzle. Suivez ensuite la plate-forme suivante à droite et attendez qu'elle se détraque pour arriver à la lettre O. Au-delà du tonneau DK, montez la plate-forme et entrez dans le pipeline à gauche qui vous amène à un niveau bonus où vous obtenez un Puzzle Pièce. À la sortie, retournez sur les plates-formes rotatives et avec celles-ci, montez au sommet où vous pouvez allumer la lumière pour une autre pièce de puzzle. Allez-y et laissez le tonneau pour l'instant. Au lieu de cela, sautez sur les plates-formes et accédez à celle du haut, peut-être avec l'aide du jetpack de Diddy, où se trouve une pièce de puzzle flottante. De retour au sol, attrapez le tonneau mentionné ci-dessus et faites-le passer par-dessus le gouffre à droite pour le jeter sur le sac et récupérer une pièce de puzzle. Au-delà de la flèche composée de bananes frappez la plate-forme circulaire pour la faire pivoter, puis sautez dans le trou quand vous le pouvez et appuyez sur le bouton rouge (nécessaire pour accéder au combat contre le boss, comme nous le verrons bientôt). De retour à la surface saute dans le baril de droite pour dégager le gouffre, puis entre dans le suivant et avance à l'aide des barils jusqu'à la plate-forme, puis roule à gauche pour attraper une pièce de puzzle. Rebondis ensuite sur le tiki atteignant la lettre N, après quoi attrape l'herbe de la plate-forme tournante pour continuer : accroche-toi jusqu'à pouvoir sauter sur son côté non recouvert d'herbe, récupère la lettre G et reviens vite pour attraper le gazon.

Usine : Switcheroo

Dans ce niveau, appuyer sur les interrupteurs bleus ou rouges fait disparaître les plateformes de la couleur de l'interrupteur utilisé et fait apparaître à la place celles de l'autre couleur. Commencez par aller à droite dans la grande zone où se trouvent deux plates-formes rouges et une bleue. Depuis la plate-forme rouge la plus haute, allez à gauche avec un saut roulé pour ne pas toucher l'interrupteur, continuez à rouler à travers les poulets pour arriver à un baril qui vous jette dans la zone bonus, où vous obtenez une pièce de puzzle. En allant à droite, appuyez sur l'interrupteur pour faire apparaître une plate-forme en dessous de vous. Après avoir ramassé le baril DK, franchissez l'obstacle électrifié, puis appuyez sur l'interrupteur et laissez tomber un pneu. Depuis la plate-forme aux plusieurs interrupteurs, descendez vers la bleue en contrebas, rejoignez la liane en passant par les interrupteurs et faites apparaître la plate-forme bleue en vous balançant pour atteindre la lettre K. Plus loin, lorsque vous arrivez devant un mur, appuie sur l'interrupteur au-dessus, puis saute dans le gouffre à gauche pour appuyer sur le deuxième bouton rouge. De retour en surface, commencez la montée verticale en récupérant le O. Sautez ensuite sur la plate-forme bleue et roulez sous les interrupteurs, puis sautez et rejoignez la pièce de puzzle. Plus loin, utilisez le roll jump pour vous déplacer entre les plateformes et atteindre le tonneau qui vous projette dans la zone bonus. Pour ramasser la lettre N il faut d'abord faire un petit rebond pour arriver à l'interrupteur de droite, puis un plus haut quand on est aligné sous la lettre. Près du checkpoint se trouve une autre pièce de puzzle : partez à gauche avec le roll jump pour franchir les trois interrupteurs rouges et arrivez sur la plateforme de la même couleur, puis avec un autre roll jump à gauche descendez sur la plateforme bleue à partir de laquelle vous pourrez obtenir à l'objet. Plus bas dans le niveau, accroupissez-vous en évitant la balle électrifiée, puis sautez sur le caoutchouc jusqu'à la lettre G. Près du tonneau à la fin du niveau se trouve la dernière pièce du puzzle, également accessible avec un saut roulé.

Usine : Folie musicale

Tirez immédiatement la vigne vers la gauche en ouvrant la porte qui cache une pièce de puzzle. Entrez ensuite dans le tonneau sous le groupe de bananes le plus à droite pour être jeté au-dessus des plaques de batterie en récupérant la lettre K. Attendez encore que la plaque de gauche tombe, puis escaladez-la avec un saut roulé et continuez à gauche pour entrer dans le tonneau qui vous donne accès à la zone bonus où vous récupérez une pièce de puzzle. Débarrassez-vous du lance-flammes ennemi avec le canon DK, puis aidez-vous de la musique lors de la prochaine session de plateforme : à peu près au milieu, en bas, se trouve une pièce de puzzle accessible par un saut roulé. À la fin, vous voyez la lettre O, qui se déplace vers la gauche : sautez lorsque vous êtes sûr d'atterrir sur la plate-forme. Dépassez les marteaux et sautez sur le robot, étourdissez-le, puis profitez de ce moment pour frapper le sol près du conteneur pour faire ressortir une autre pièce de puzzle. Au-delà d'autres marteaux, atteignez le haut de la plate-forme à droite et sautez de là vers la lettre N. Sous la lettre ouvrez une trappe, qui mène à une autre trappe, sous laquelle vous trouvez une pièce de puzzle. Plus loin, une autre trappe, marquée par la proximité d'un couple de robots poulets, vous donne accès à la salle du Bouton Rouge. Enfin, la lettre G peut être récupérée en restant sur le silo et en étant lancée vers celui-ci.
Pour utiliser la fusée qui vous emmène au combat contre le boss à la fin du niveau, vous devez avoir appuyé sur les trois boutons rouges dans les niveaux Cog Jog, Switcheroo et Music Madness.

Usine : Feather Fiend

Courez immédiatement sous son pied en restant entre ses jambes, puis passez sous l'autre pied et enfin réfugiez-vous dans le coin droit. Répétez cette action lorsque le boss revient dans votre direction. Il essaiera alors de vous écraser, alors soyez rapide pour vous faufiler. Lorsque le bas du poulet devient herbeux, essayez de l'atteindre en passant sous les pieds qui battent le sol en rythmes alternés et s'accrochent, puis secouez la manette pour décrocher une série de coups de poing. Répétez toute cette séquence une seconde fois jusqu'à ce que vous puissiez vous accrocher à nouveau et décrocher plus de coups. Ensuite, l'ennemi prendra son envol, laissant tomber des œufs d'où émergent les ennemis. Attendez le moment où le boss essaie à nouveau de vous écraser, puis sautez sur sa tête et frappez-le : après avoir effectué cette attaque trois fois, le combat prendra fin.

Procédure pas à pas gigantesque de Donkey Kong Country Returns

Volcan : Feu furieux

Allez à droite et après une première descente entrez dans le passage à droite, puis traversez le mur qui mène à une pièce de puzzle. Étudiez le chemin des roches de lave pour vous rendre au baril DK, et à la lettre K suspendue dans les airs juste au-delà. Ramassez ensuite la pièce de puzzle, également sur une plate-forme en l'air, et continuez vers la lettre O, sous une autre plate-forme. Suivez la série de plates-formes qui monte à gauche, accroupissez-vous sous les rochers de lave, puis rejoignez la lettre avec un saut roulé. Au-delà du poste de contrôle, repérez la lettre N, accessible par un saut roulé depuis la plateforme de gauche. Frappez ensuite les rochers sur le mur de droite et passez par le passage à gauche qui vous donne accès à un tonneau qui vous jette dans une zone secrète où vous récupérez une pièce de puzzle. A droite, montez ensuite les plates-formes en tirant la liane et escaladez-les pour arriver à la pièce de puzzle. Enfin, près des plates-formes courbes, descendez sur le premier groupe de celles-ci et cherchez une pièce de puzzle cachée sur la gauche. Suivez ensuite la même stratégie pour arriver à la lettre G.

Volcan : Hot Rocket

Sautez sur le bord gauche de la première plate-forme, puis d'un saut roulé vers la droite vous arrivez au tonneau au-dessus qui vous mène à une zone secrète où vous obtenez une pièce de puzzle. Montez ensuite à bord du canon de la fusée, et vous trouverez bientôt la lettre K, dirigez-vous donc vers le bas où elle se trouve tout en faisant attention au rocher qui tombe. Plus loin, l'une des boules de feu que vous devez esquiver heurtera un rocher, révélant une pièce de puzzle, que vous pourrez ramasser en marchant dessous pendant qu'elle tombe. Tout en évitant les autres boules de feu entrantes par la gauche, gardez les yeux ouverts pour une autre pièce de puzzle devant vous. Après la série de rochers qui tombent de l'écran, virez vers le haut pour récupérer la lettre O. Descendez ensuite devant le point de contrôle pour également récupérer la lettre N, au sommet d'un rocher, puis ramassez toutes les bananes disposées en rangée pour le faire apparaissent à la fin une pièce de puzzle. Ensuite, passez devant le dragon de lave et descendez pour récupérer la lettre G. Enfin, ramassez à nouveau toutes les bananes d'affilée pour une dernière pièce de puzzle.

Volcano : Rôtir les rails

Lancez-vous avec le tonneau à droite pour ouvrir le chemin à droite, marchez et au lieu d'entrer dans le tonneau descendez pour en trouver un autre qui vous mène à une zone bonus où vous obtenez une pièce de puzzle. En vous lançant avec le canon, vous arrivez au début d'une session de chariot de mine. Montez immédiatement au sommet, surélevé par les geysers de lave, pour atteindre la lettre K. Continuez à grimper jusqu'au plafond, puis entrez dans un autre chariot et ne sortez pas de celui-ci car il tombe pour atterrir à quelques pas de la pièce de puzzle. Immédiatement après être entré dans le chariot suivant, sautez pour vous retrouver sur une partie surélevée de la piste au bout de laquelle vous attend une pièce de puzzle. Accroupissez-vous devant le feu tiki, puis laissez tomber avec le chariot suivant pour attraper le O en l'air, puis traversez le gouffre à l'aide d'un autre chariot et suivez le sentier de la banane jusqu'au N et au point de contrôle. Sur la plate-forme qui abrite un vase, frappez-le pour faire apparaître une pièce de puzzle. Après avoir grimpé au plafond et atteint la deuxième plate-forme s'enfonçant dans la lave, faites demi-tour pour voir une pièce de puzzle apparaître lorsque la partie que vous pouvez gravir se détache. Enfin, suivez les chemins des bananiers pour récupérer également la lettre G.

Volcan : Smokey Peak

Avancez vers la droite, passez devant les plateformes mobiles et frappez la plateforme DK pour en faire apparaître une autre qui vous permet d'accéder à Rambi. Maintenant, en utilisant Rambi, revenez au début du niveau et cassez l'objet avec le symbole Rambi dessus pour révéler une zone secrète qui cache une pièce de puzzle. Reviens à droite et descends vers Rambi pour récupérer la lettre K, puis monte le tiki à droite et utilise-le pour atteindre le mur où se trouve une pièce de puzzle. Remontez à bord de Rambi et continuez vers la droite : descendez de Rambi sur la plate-forme mobile, afin que l'animal ne risque pas d'être tué par la lave, pendant que vous procédez à la collecte de la lettre O. Revenez à Rambi et passez le poste de contrôle, puis récupérez les deux groupes de bananes disposées en cercles concentriques pour obtenir une pièce de puzzle. Après avoir cassé les engrenages, assurez-vous de ne pas casser les plates-formes et utilisez-les pour atteindre la pièce de puzzle qui est tombée du ciel. Après le checkpoint sautez donc, les bassins de lave, sans oublier la lettre N près de la seconde cascade. De la plateforme en ruine passez ensuite à la suivante qui, au-delà d'un petit gouffre, abrite la lettre G. Passez ensuite le tonneau à la fin du niveau sans le toucher pour atteindre la dernière pièce de puzzle du niveau.

Procédure pas à pas gigantesque de Donkey Kong Country Returns

Volcan : basalte flottant

Frappez immédiatement le vase pour une pièce de puzzle, puis continuez sur les plates-formes mobiles en faisant attention à celles qui s'enfoncent dans la lave. Sautez sur le gros tiki pour récupérer la pièce du puzzle au-dessus de sa tête, puis observez le mouvement aléatoire des rochers et déplacez-vous avec le bon timing pour arriver à la lettre K qui se trouve à peu près à mi-chemin. Montez ensuite sur la plate-forme DK et frappez-la pour faire tomber une dalle, qui s'enfonce cependant rapidement sous votre poids, alors faites vite pour grimper et ramasser tout pour obtenir la pièce de puzzle. Ensuite, ramassez le O lorsqu'il est au point le plus haut de sa trajectoire, après quoi vous passez le point de contrôle et ignorez le baril DK pour l'instant. Sautez plutôt sur la plate-forme d'enfoncement dans la lave, lorsqu'elle est au point le plus élevé de son chemin, et utilisez-la pour atteindre le baril qui vous jette dans une zone bonus où vous obtenez une pièce de puzzle. Retournez maintenant au baril DK et transportez-le plus loin dans le niveau, où des boules de feu émergent de la lave. Passez entre deux d'entre eux, continuez vers la droite, descendez sur la plate-forme qui émerge de la lave et lancez le baril dans le mur révélant une zone bonus où vous obtenez une pièce de puzzle. Retournez ensuite au moulin à vent et continuez à souffler jusqu'à ce que toutes les bananes et la pièce du puzzle soient tombées. Remontez encore plus loin, jusqu'à la plate-forme avec les deux tikis, et prenez le chemin en bas à droite en passant la plate-forme d'enfoncement jusqu'à la lettre N. Revenez ensuite dans la zone bonus et continuez devant les plates-formes d'enfoncement. Soufflez sur l'usine d'hélicoptères de droite et une pièce de puzzle apparaît. Effectuez enfin un saut roulé depuis la grande plateforme qui tombe sous votre poids pour arriver à la lettre G.

Volcano : fondoirs mobiles

Portez le baril vers la droite et lancez-le sur le sac qui se retourne dans les airs, en laissant tomber une pièce de puzzle sur le morceau de plate-forme qui reste fixé à droite. En vous déplaçant entre les plates-formes de naufrage, vous arrivez à la roue de droite portant la lettre K. Au-delà du canon de DK, effectuez un saut roulé depuis l'une des roues pour vous rendre à la pièce de puzzle. Montez ensuite sur d'autres rouleaux pour atteindre la lettre O en haut, puis restez le plus longtemps possible sur la roue géante suivante pour faire apparaître une pièce de puzzle. Depuis la plate-forme du point de contrôle, approchez-vous du moulin à vent et soufflez pour accéder à une zone bonus où vous obtenez une pièce de puzzle. Sautez ensuite du baril à travers les boules de feu et récupérez la lettre N. Récupérez ensuite la dernière pièce de puzzle de la troisième plate-forme du groupe suivant avant qu'elle ne s'enfonce dans la lave. Utilisez ensuite les plates-formes pour éviter les boules de feu en collectant la lettre G en même temps.

Volcan : Red Red Rising

Allez à la quatrième plate-forme qui sort de la lave et ramassez la lettre K à gauche. Lorsque vous arrivez sur la grande plateforme, attendez l'émergence d'une autre sur la gauche qui vous mène à une zone bonus où vous obtenez une pièce de puzzle. Au-delà des points de contrôle, la lave commence à monter, alors montez sur les plates-formes jusqu'à un groupe qui vous emmène à droite où vous voyez des rochers en arrière-plan qui se brisent, révélant une pièce de puzzle. Accroupissez-vous pour éviter les rochers en allant chercher la lettre O sur la gauche. Plus haut, après le premier groupe de plates-formes se déplaçant dans le mur, une pièce de puzzle apparaît sur la droite. Plus haut, près de la bulle de feu qui se déplace entre deux plates-formes, se trouve une pièce de puzzle sur la gauche. Utilisez ensuite la tête du tiki indestructible pour arriver à la lettre N. Attendez ensuite la dernière des plateformes qui sortent du mur pour récupérer la dernière pièce du puzzle. Enfin, la dernière partie du niveau, constituée de tonneaux, vous attend. Attendez le dernier moment pour vous lancer, lorsque la lave vous a presque atteint : c'est le seul moyen d'obtenir la lettre G.

Volcan : la terreur de Tiki Tong

Après avoir attrapé le canon DK, sautez à l'intérieur du canon de la fusée et évitez les pièges en essayant de collecter autant d'objets en haut de l'écran. Après l'atterrissage et une cinématique vous voyez le boss du niveau. Ses points faibles sont les gemmes rouges, mais apprenez d'abord à esquiver ses attaques. Surveillez vos mains pour voir quelle attaque arrive et combien de temps vous avez pour mettre en place vos défenses. Après que le boss ait giflé le sol (ce que vous avez rapidement évité), sautez deux fois sur la main pour la faire exploser dans une émeute de bananes. Désormais, les attaques du boss deviennent plus rapides : après la gifle au sol, il retire parfois immédiatement sa main et répète l'attaque, alors soyez prudent. Lorsque vous avez également détruit la seconde main, la cible devient la tête. Il utilisera sa tête comme ses mains, la claquant au sol, et cela, en plus de générer des ondes de choc qui vous blessent, vous donne également la possibilité de toucher son point faible à l'intérieur. Chaque coup accélère immédiatement la vitesse d'exécution du robot. Après le troisième plan, une cinématique clôt le combat.

Procédure pas à pas gigantesque de Donkey Kong Country Returns

Temple d'or

Ce monde n'est accessible que si vous avez obtenu un orbe dans chacun des huit mondes précédents. Effectuez d'abord un Ground Pound sur la plate-forme, en cassant le vase contenant une pièce de puzzle. Continuez sur les plates-formes en forme de banane et récupérez la rangée de bananes disposées devant vous, obtenant une pièce de banane à la fin. Défendez-vous des ennemis en leur lançant les bombes et vous arriverez près de deux plateformes de fraises : suivez d'abord le chemin du bas en récupérant toutes les bananes, puis continuez à compléter celui du haut en faisant apparaître une pièce de puzzle. En collectant plus tard toutes les bananes qui forment deux cercles concentriques, vous êtes récompensé par une autre pièce de puzzle. Méfiez-vous des plates-formes de cerises plus bas, car elles explosent peu de temps après que vous ayez marché dessus. Montez donc sur le groupe de trois plates-formes de fraises, récupérez toutes les bananes qui tombent du ciel, afin qu'une pièce de puzzle s'ajoute à celles-ci. Passez devant la pluie orange jusqu'aux plates-formes de bananes oscillantes - dont la dernière abrite la dernière pièce de puzzle du jeu. Avancez jusqu'à la dernière partie du niveau en vous lançant avec les tonneaux jusqu'à ce que celui de la fin du niveau apparaisse. Appuyez dessus pour quitter et déverrouiller le mode miroir.
Félicitations, vous avez terminé Donkey Kong Country Returns.

Vidéo de la solution - Niveau 1-1

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