Psychonauts 2 entre peurs sociales et folies mentales

Cela fait bien 16 ans que le légendaire Tim Schafer Publique Psychonauts / Xbox et Playstation 2. Acclamé par la critique, le titre développé par Double Fine cependant, ce fut un échec commercial. Il n'est donc pas surprenant qu'une équipe indépendante de cette ampleur n'ait pas réussi à créer une suite de si tôt. Avec l'explosion des campagnes de financement participatif, en 2015, il a été annoncé Psychonauts 2 comme projet Kickstarter. Depuis lors, cependant, le projet a du mal à avancer en raison de sa propre ambition, qui est mal soutenue par un financement ascendant. L'achat du studio par Microsoft a fait le reste. Grâce à une dernière et énorme poussée économique du projet, le titre a finalement vu le jour en août de cette année. Cela valait-il la peine d'attendre toutes ces années ? Nous l'anticipons immédiatement : absolument oui.



Une plateforme narrative

Il serait extrêmement difficile d'analyser et de juger l'œuvre de Schafer par compartimentage. Psychonauts 2 est un jeu vidéo qui utilise le côté purement ludique pour sublimer le récit et qui, réciproquement, utilise le côté narratif pour sublimer le gameplay nu et brut. Parler séparément du gameplay, du côté technique/artistique et de la narration reviendrait en quelque sorte à avilir et à ne pas rendre justice à une œuvre qu'il faut certainement considérer dans sa globalité. Je précise que je n'ai jamais terminé le premier chapitre. Pourtant, pendant les 20 heures de jeu nécessaires à la réalisation, je n'ai jamais ressenti le besoin de me plonger dans les événements passés.

Psychonauts 2 entre peurs sociales et folies mentales
Des personnages particuliers qu'ils rencontreront sans fin

Psychonauts 2 est un voyage dans la psyché humaine et dans les peurs qui affligent l'homme. En fait, c'est un jeu qui peut devenir extrêmement personnel. L'intrigue narrative - authentiquement banale - n'est rien d'autre qu'un fil rouge pour explorer les véritables thèmes psychosociaux à la base des messages d'accompagnement. Le gameplay typique d'un jeu de plateforme 3D est complètement au service de ce style narratif.



Bien qu'il s'agisse d'une suite directe, il n'est pas du tout nécessaire de plonger dans les événements passés

Dès le départ on comprend à quel point Psychonauts 2 a une double nature : la plus superficielle, quand on est dans le hub central et qu'on navigue d'une mission à l'autre, et la plus profonde et personnelle, quand à travers les technologies des psychonautes on est littéralement capable de naviguer dans l'esprit des protagonistes. Juste pendant cette phase le jeu explose de manière surprenante et extrêmement sensationnaliste.

Stupéfaction et délire dans les esprits

L'effet d'étonnement lorsque l'on pénètre dans un nouveau domaine à « psychanalyser » est quelque chose qui ne nous abandonnera pas tout au long de l'aventure et qui touche profondément la sensibilité de chacun de nous. Ludopathie, solitude, dépression ne sont que quelques-uns des sujets abordés dans le brillant chaudron d'idées mis en place par l'équipe de développement. L'originalité du titre, cependant, est justement celle de lier la narration de ces troubles psychosociaux à un gameplay qui leur est calqué. Psyconauts 2 parvient à aller encore plus loin et se superpose de manière encore plus profonde.

Psychonauts 2 ne cesse de surprendre jusqu'aux dernières mesures

Lorsqu'au sein d'une des toutes premières rubriques - clairement liée au problème de l'addiction au jeu - on est confronté à une sous-rubrique qui associe la roulette russe aux nombreuses tentatives d'un couple pour tenter d'avoir un enfant, on est abasourdi face à la ramification si pleine de sens proposée par Schafer et son équipe.

Psychonauts 2 entre peurs sociales et folies mentales
L'un des nombreux mondes / cerveaux bizarres à visiter

On est face à un jeu vidéo assez classique dans son style. Les sections de plateforme et les pouvoirs acquis au cours de l'aventure ne présentent pas de détails ludiques particulièrement originaux. Toutefois, c'est la forme qui fait la différence et ici le grappin, par exemple, est physiquement utilisé comme courant de conscience entre les pensées. Précisons toutefois que la plateforme mise en place par Double Fine est incontestablement un excellent jeu vidéo même s'il se joue - il faut le dire - le cerveau éteint. Les boss sont amusants à gérer mais, même dans ce cas, leur intégration dans le contexte narratif les rend absolument géniaux pour les grandes parties.



INFORMATIONS UTILES

Psychonauts 2 a été joué sur la Xbox Series X.

Durée
  • Le jeu peut être terminé en 20 heures environ, avec une dizaine d'heures supplémentaires à consacrer à l'achèvement.
Structure
  • Psychonauts 2 est un jeu de plateforme 3D avec des éléments d'action et de RPG. Un hub principal sert de lien vers les différents niveaux de jeu.
Objets de collection et extras
  • Du point de vue des objets de collection, le titre est extrêmement riche. Chaque niveau est rejouable pour vous permettre de tout collectionner.

Peu de ressources mais bien utilisées...

Il est facile de comprendre pourquoi le titre a mis si longtemps avant de pouvoir être publié. Les ambitions ludiques et narratives du titre sont clairement déséquilibrées par rapport au caractère indie du projet. Par conséquent, être confronté à un secteur technique old gen n'est certainement pas une surprise. Cependant, les quelques ressources disponibles ont été utilisées avec une extrême intelligence. Il réfléchit à masquer un secteur technique clairsemé un style artistique peut-être un peu chaotique mais sans aucun doute épais.

Si le côté technique montre un peu le côté, du point de vue artistique Psychonauts 2 est assurément génial

Tout n'est pas cohérent et fluide, mais la créativité est tellement débordante que le résultat ne peut que surprendre. Chaque section a sa propre personnalité et est étroitement liée à l'émotivité de la situation. La palette de couleurs utilisée est très large et couvre toutes les émotions humaines. Le département du son lui-même ne brille pas particulièrement, mais même dans ce cas, il fait définitivement son devoir, mettant l'accent sur chaque situation.

Psychonauts 2 entre peurs sociales et folies mentales
Coloré et artistiquement exagéré

Pad en main le titre est fluide, précis et valorisant. Les commandes sont parfaitement calibrées et garantissent une jouabilité digne des meilleurs plateformers du marché. Peut-être ressentez-vous l'absence d'une réelle courbe de difficulté. Le jeu conserve une courbe plate sans donner une réelle impression de progression. Au fur et à mesure de l'aventure, l'éventail des pouvoirs disponibles s'élargit sans être confronté à une augmentation progressive de la difficulté dictée par notre progression naturelle et notre familiarité avec le système de contrôle. Ce manque n'est pas à proprement parler considéré comme un véritable défaut. Là où Psychonauts 2 manque (rarement) de gameplay ça compense par un émerveillement narratif sans demi-mesure.



Une vraie surprise

Après tant d'années d'expériences de plate-forme, il est rare de trouver un titre capable d'étonner dans des directions que nous n'aurions même jamais envisagées pour le genre en question. Tim Schafer, à sa manière, a opéré une petite révolution, c'est-à-dire savoir raconter et savoir toucher les cordes émotionnelles à travers un genre vidéoludique qui a toujours été associé au pur plaisir ludique, presque comme s'il s'agissait d'un simple exercice de style. Aujourd'hui, la plateforme a fait un petit grand pas vers un changement de paradigme : et si même en sautant d'une plateforme à l'autre, nous pouvions vraiment raconter de belles histoires ?

Avis de Stefano Cherubini
graphique

La nature profondément indépendante du titre se reflète dans un niveau technique résolument ancien. Heureusement, la caractérisation artistique résolument exagérée masque la pauvreté technique rendant le résultat visuel extrêmement agréable.

80
BANDE SON ET CHAMBRE DOUBLE

On n'est pas face à une bande son qui restera dans les annales et même pas face à un doublage d'école. Cependant, tout est parfaitement au bon endroit au bon moment.

75
GAMEPLAY

Psychonauts 2 n'a rien à envier aux grands jeux de plateforme d'hier et d'aujourd'hui. Fluide, réactif et extrêmement ludique, sans toutefois réinventer la formule ni proposer des mécaniques particulièrement innovantes.

85
Échelle de notation totale
92
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