The Descendant : la critique avec le recul

The Descendant est une aventure graphique épisodique, linéaire et plutôt courte: il faut un maximum de six heures pour terminer. La première caractéristique à souligner est que si la longévité de chaque chapitre est de plus en plus restreinte, il n'en va pas de même de sa qualité. The Descendant semble trahir la tradition imposée par d'autres représentants du genre qui poussent le joueur à acheter toute la saison après avoir goûté quelques épisodes. Arrivé au générique de fin, en effet, J'ai tout de suite pensé à la relation inversement proportionnelle entre le temps passé sur chaque section et sa capacité à m'exciter. Partant de ce postulat, je vous invite non pas à prendre en considération les supports proposés par Metacritic, sur lesquels très peu de critiques ont été mises en ligne, mais à réfléchir à cette question : qu'attendez-vous, aujourd'hui, d'une aventure graphique ?



Ma réponse est unique : quelques points chauds, un mystère captivant, des énigmes qui n'ont pas besoin d'un guide écrit par d'autres joueurs, de jolis graphismes, un dialogue mature, pas de digressions ni de retours en arrière. Ici, The Descendant peut se vanter de toutes ces caractéristiques sans exceller dans aucune. En réalité, les deux derniers épisodes se jouent à bout de souffle ou interrompus, poussés par l'envie de découvrir ce qui se cache derrière l'échec de la réactivation de l'Ark-01.

Je déteste offrir des idées qui peuvent gâcher votre expérience

Les premiers mots sont simples : un conflit nucléaire a décimé la population mondiale mais les États-Unis d'Amérique, dans les mois qui ont précédé la guerre, ont construit une cinquantaine d'abris dans lequel hibernerait un petit pourcentage d'habitants - rigoureusement sélectionnés - qui auraient vu l'aube du nouveau monde après des siècles de sommeil cryogénique. Expliquer le processus de sélection, les méthodes d'entretien et de gestion de ces "arches" ou pourquoi deux survivants, des centaines d'années après les retombées, se sont rendus en Alaska pour réactiver le seul site dormant reviendrait à gâcher tout le récit en chaîne. Vous savez déjà (ou devriez) que je déteste offrir des insights qui peuvent ruiner l'expérience offerte par un titre, alors je vous suggère d'aller sur Steam et de télécharger gratuitement le premier épisode, en gardant à l'esprit que c'est le moins inspiré.



The Descendant : la critique avec le recul

La beauté vient avec l'épisode 3, qui est le moment où vous commencez à comprendre que le problème Ark-01 n'est pas seulement technique; lorsque les événements des quatre protagonistes commencent à se lier, s'influencent mutuellement, dans une succession d'événements s'étalant sur des siècles depuis le lancement des premières bombes jusqu'à la fin de l'hiver nucléaire. Quiconque s'attend à voir la reconstruction d'un monde ouvert sera désespérément déçu : tout se passe (presque) sous terre, dans le bunker qui fait office de théâtre à l'histoire. Je répète: est un jeu vidéo court mais sans fioritures, sans dialogues stupides, sans énigmes absurdes ou incohérentes. Tout se passe bien jusqu'aux mesures finales.

est un jeu vidéo court mais sans fioritures

Techniquement, The Descendant ne fait pas de miracle tout en restant agréable à regarder, bien que plusieurs bugs et pépins aient été signalés au moment de la publication (2016). Avec les différentes mises à jour, tout s'est calmé et ce cel-shading utilisé pour peindre les visages des personnages joueurs a toujours un grand "pourquoi". Il y a peu d'énigmes, un inventaire rétractable avec au maximum deux objets à conserver en même temps et quelques carrefours moraux qui doit être saisie avec une toute petite marge temporelle. Ce sont des bifurcations qui ne définissent que partiellement l'enchaînement des événements, comme dans l'esprit des aventures graphiques modernes. Tout se traduit par la possibilité de choisir différentes approches en présence d'un "problème" à résoudre, mais ce qui est raconté par les gars de Gaming Corps a ses propres tête et queue prédéterminées.

The Descendant : la critique avec le recul

Le descendant c'est pourtant une production sans gros moyens derrière et ça se voit dans les détails des différents décors, souvent loin du ciselage du triple A. Peu importe, puisque le gameplay n'est jamais gravé sur des éléments non pertinents et le l'attention est captée par l'évolution pressante des événements. Il y a quelques défauts qui pourraient faire lever le nez aux plus raffinés, comme le caractère peu concluant de la chasse aux pixels ou le niveau de difficulté inexistant... et il n'y aurait rien d'étrange à le souligner avec insistance : c'est une aventure graphique hit and run, à des années-lumière des chefs-d'œuvre qui ont fait la grandeur du genre (même les plus récents). De son côté il a le gros avantage d'être pas cher, d'être immédiat et curieux, surtout dans les phases finales où l'on trouve des cliffhangers capables de garder le joueur scotché à l'écran.



INFORMATIONS UTILES

J'ai joué à The Descendant sur mon Ryzen 5 1600 de confiance, avec 16 Go de RAM, un SSD et le 1050ti inégalé de Nvidia. J'ai acheté The Descendant pour quelques centimes sur le magasin Humble Bundle et je ne l'ai pas regretté.

Durée
  • Cinq heures pour aller tranquillement ; six heures si vous ne pouvez pas résoudre ces quelques énigmes présentes.
Structure
  • C'est l'aventure graphique pointer-cliquer classique dans un environnement tridimensionnel, sans retour en arrière ni inventaire.
Carte de jeu
  • Nom du jeu : Le descendant
  • Date de sortie: 24 mars 2016
  • Plateformes : PC
  • Langue de doublage : francese
  • Langue des textes : italien
The Descendant : la critique avec le recul

Je dois faire une mention spéciale du doublage anglais, car je ne m'attendais pas à entendre la voix d'acteurs professionnels dans une si petite production. C'est peut-être aussi pour cette raison que l'histoire de The Descendant a attiré mon attention. Oui pourquoi le plus grand compliment que l'on puisse faire à ce jeu est justement celui de pouvoir tisser un récit qui va du général (les retombées nucléaires) au particulier (l'égoïsme de l'individu) sans faire aucune morale ni proposer une éthique alternative ou vertueuse. Je clôture donc mon petit avis en vous conseillant d'attendre les prochaines soldes ou un bundle qui en contient, de l'acheter et d'essayer d'y jouer dans deux ou trois jours, puis de revenir ici pour nous comparer : peut-être que je l'ai aimé !

Cette galerie aide à soutenir la recherche scientifique sur Syndrome de Rett. Retrouvez les détails de l'initiative sur ce lien.

Commentaire de Roberto Turrini
graphique

Cel-shading pour les personnages, environnements en trois dimensions, rien de frappant mais même des distorsions inacceptables. Il fait le sien, avec quelques secousses dans les deux derniers épisodes. On l'a mieux vu, bien sûr...



70
BANDE SON ET CHAMBRE DOUBLE

Le doublage anglais est vraiment excellent : on dirait celui d'une production triple A. La musique de fond, en revanche, est très oubliable.

85
GAMEPLAY

The Descendant est un jeu simple qui ne nécessite aucune compétence particulière autre qu'un peu de sens de l'orientation et une intelligence moyenne. Son grand mérite est de raconter une belle histoire, en demandant à la vivre à la première personne mais en évitant la mécanique des simulateurs de marche.

75">75
Échelle de notation totale
75">75
Vous avez aimé l'article ? Partagez-le!
ajouter un commentaire de The Descendant : la critique avec le recul
Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.

End of content

No more pages to load