The Monster Hunter: Revue mondiale pour PC

Avant de lire le reste de cette critique, je dois faire une prémisse : dans le passé Je n'ai jamais joué à aucun autre chapitre de la série Monster Hunter, donc Monster Hunter: World pour PC est mon tout premier contact avec le titre Capcom. En poursuivant votre lecture, vous ne trouverez pas des considérations liées de manière particulière à d'autres Monster Hunter, mais le résumé des sensations éprouvées par un joueur qui a approché pour la première fois dans le monde des chasseurs de monstres.



Une approche qui aura été commune à beaucoup ces derniers temps, grâce à la Version PC de Monster Hunter : Monde. Nette de quelques chapitres mineurs non hors des frontières du Japon, la série Monster Hunter n'avait jamais franchi le seuil de l'univers console. Il le fait depuis quelques semaines maintenant, utilisant son chapitre le plus ambitieux pour tenter de conquérir les utilisateurs de PC en Occident, quelques mois après la sortie de Monster Hunter : World sur consoles, qui a eu lieu début 2018.

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Alors commençons par les bases, allons comprendre Qu'est-ce que Monster Hunter: World. Tout d'abord, c'est un jeu capable de susciter une certaine peur chez ceux qui l'abordent pour la première fois, comme d'autres productions japonaises, mais une fois qu'on a réussi à entrer dans sa mécanique ça s'avère être prenant et somme toute simple. Le jeu se déroule dans un Mondo Aperto, où les joueurs incarnent des chasseurs engagés à affronter les énormes monstres qui se trouvent dans les différents territoires de la carte.

La dynamique est assez simple : commencer par des créatures plus faibles face à un Équipement de base, le joueur peut vaincre les monstres susmentionnés pour collecter du matériel à utiliser une fois de retour à la base. La forge présente dans le hub central de Monster Hunter : World sert en fait à créer nouveaux articles, grâce auquel chasser des monstres plus forts, et ainsi de suite. Un véritable cycle, avec lequel il est possible de résumer tout l'arc de Monster Hunter : World, caractérisé par des défis progressifs qui placent naturellement ceux qui se retrouvent devant le moniteur face à des objectifs plus exigeants à atteindre.



En ce qui concerne l'intrigue, dans Monster Hunter: World, nous sommes appelés à assumer le rôle de l'un de ces chasseurs, envoyé par la Cinquième Flotte avec d'autres collègues de la Nouveau monde. Le but est de découvrir les détails de la soi-disant Traversée des personnes âgées, une migration qui voit les plus anciens dragons s'engager sur les terres où nous nous retrouvons à déplacer nos pas. Sans entrer dans trop de détails, également pour éviter les spoilers, nous pouvons nous limiter à dire que si sans toucher à des sommets particuliers l'histoire de Monster Hunter : World parvient à être suivie sans problème, en s'appuyant sur cadre spectaculaire du jeu pour maintenir l'intérêt.

Une fois que vous entrez dans la dynamique, comme nous l'avons dit, le gameplay devient assez familier. La possibilité de partir à la chasse seul ou en groupe est à même de réconcilier ceux qui aiment les jeux en solo comme ceux qui raffolent du multijoueur, même si quelques soucis de la première heure dans la connectique sur PC ont un peu ralenti l'aspect en ligne. de Monster Hunter: World sur cette plateforme. Le jeu est quand même parfaitement agréable seul, ou plutôt avec votre Palico : c'est notre compagnon aux traits félins qui nous accompagne tout au long du jeu, nous suit dans nos déplacements et nous aide activement dans les phases de chasse.

Au-delà de la ligne principale de missions, Monster Hunter: World propose un certain nombre d'autres activités qui s'ajoutent à son déjà un nombre considérable d'heures nécessaire pour compléter l'histoire et les principaux engagements de la fin de partie. Si vous jouez seul, vous passerez à peine moins de cinquante heures dans le Nouveau Monde, brisant le mur des cent au cas où vous aimeriez vous perdre dans les détails. S'il faut un certain « grind » pour obtenir certains éléments, dans le but d'ouvrir les portes de Monster Hunter : World à un public plus large, Capcom a heureusement a facilité la vie des joueurs par rapport à ce qu'était la dynamique de la série dans le passé.



INFORMATIONS UTILES

J'ai joué à Monster Hunter: World sur un PC avec une GeForce GTX 970, un processeur i5-4460 et 16 Go de RAM.

Durée
  • Au moins cinquante heures pour l'histoire et le contenu principal, potentiellement plus d'une centaine d'heures pour le reste.
Structure
  • Audio et textes traduits en italien.
Objets de collection et extras
  • Beaucoup de monstres à vaincre dans différentes variantes, débloquant des armes et des armures.
Carte de jeu
  • Nom du jeu : Monster Hunter: Monde
  • Date de sortie: Janvier 26 2018
  • Plateformes : PC, PlayStation 4, Xbox One
  • Langue de doublage : Italien - Anglais - Japonais - Langue originale
  • Langue des textes : Italien anglais
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Monster Hunter: World demande de la patience être apprécié. Le jeu n'en fait pas un mystère dès le départ, où un long tutoriel nous emmène à travers les différents éléments qui composent l'effort de Capcom. Pour ceux qui comme moi sont débutants avec cette série, apprendre toutes les dynamiques du jeu peut signifier investir pas mal de temps dedans, après quoi il devient possible d'apprécier tout ce que Monster Hunter: World a à offrir. L'important est d'avoir la volonté d'entrer dans sa boucle de chasse, de se laisser entraîner dans un cadre dépaysant et batailles épiques avec des monstres géants. Bientôt, vous ne pourrez plus vous en passer.

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Avis sur Videogamingallday.com
graphique

L'aspect visuel est évidemment là où Monster Hunter : World pour PC diffère le plus des versions PlayStation 4 et Xbox One. La puissance du matériel disponible permet aux joueurs de choisir le meilleur sans avoir à faire de compromis avec l'équilibre entre détails et performances, à condition bien sûr d'avoir une configuration qui le permette. Plus qu'en termes de regard, la version PC brille donc par sa fluidité, gardant le nombre d'images par seconde constant même dans les situations les plus compliquées, net de quelques problèmes avec l'appareil photo.



8.7
BANDE SON ET CHAMBRE DOUBLE

L'action de Monster Hunter: World est accompagnée d'une bande-son jamais intrusive, capable de souligner les moments de plus grande tension dans les affrontements avec les créatures gigantesques auxquelles nous sommes confrontés. Le doublage de bonne qualité est entièrement en italien, comme tous les textes du jeu.

8.7
GAMEPLAY

Le système de contrôle se montre tout d'abord sans bavure, tant avec l'utilisation du contrôleur qu'avec la souris et le clavier. Une première période d'apprentissage est vite récompensée par une dynamique soignée jusque dans les moindres détails, où l'utilisation d'une arme plutôt qu'une autre demande de la maîtrise et un style de combat adéquat. Les affrontements avec des monstres ne sont jamais anodins et testent la vigilance de ceux qui jouent : danser autour de notre objectif, identifier leurs points faibles (également grâce au journal spécial) et comment les exploiter au bon moment est une combinaison qui met Monster Hunter : Gameplay mondial au summum du plaisir.

9
Échelle de notation totale
8.8
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