The Witcher 3: guide d'équipement Wild Hunt Witcher

prudence

Le guide est basé sur la version américaine du jeu et de nombreux noms de lieux diffèrent de la version espagnole, il est donc fortement conseillé d'acheter des cartes auprès des marchands pour obtenir des indications précises sur les endroits à visiter.

Introduction

Dans le monde de The Witcher 3: Wild Hunt, il existe des centaines d'armures et d'armes, mais aucune d'entre elles n'est aussi puissante que l'équipement spécifique à Witcher.



Ces équipements particuliers sont introuvables lors de nos explorations et doivent être construits par les deux forgerons les plus puissants à qui nous sommes censés fournir les matières premières, ainsi que les schémas de construction.

Chacun de ces cinq ensembles puissants peut être upgradé à des niveaux élevés et s'adapte à chaque style de jeu, ce sera à nous de comprendre quel type de combat nous préférons et de créer l'équipement le plus adapté.

Les matériaux de construction ne sont pas toujours faciles à trouver et pour certains nécessaires à la construction du set Ours il faudra au préalable avoir accompli une mission secondaire que je décrirai dans le paragraphe du set lui-même. Rappelez-vous toujours que pour les pièces de monstre non spécifiques (par exemple, l'œil du monstre plutôt que l'œil du guerrier Nekker), celles-ci peuvent être obtenues en désassemblant des pièces de monstre spécifiques ou d'autres parties du corps, collectées lors de nos explorations.

En ce qui concerne les schémas, il faut d'abord acheter une feuille ou un journal particulier chez certains marchands, grâce à la lecture de ces objets spéciaux, vous connaîtrez les endroits où trouver les schémas de construction des différents ensembles. Une fois la mission activée, il suffit de la mettre en mission "suivie" et les indicateurs vous emmèneront directement sur le lieu concerné. Une fois sur place, activez vos sens en tant que Sorceleur et cherchez le symbole de l'école habituellement représenté sur un mur ou un rocher, interagissez avec lui pour activer la deuxième partie de la mission et voir la zone spécifique sur la mini-carte.



Les niveaux recommandés pour les missions de recherche des pièces des ensembles ont toujours un niveau recommandé, mais souvent vous n'aurez même pas à affronter un seul ennemi, donc cela peut valoir la peine d'essayer quand même et de commencer à la recherche du diagramme, au cas où vous rencontrez un monstre trop difficile, vous pouvez toujours revenir plus tard, ou essayer de distraire l'adversaire et vous approcher du coffre alors que vous êtes hors combat.

Avec le récent patch, un référentiel a été ajouté qui représente un ajout fondamental à la collecte et à la mise à niveau de nos ensembles Witcher, en fait chaque pièce aura besoin de sa version obsolète pour être mise à niveau. Jeter les pièces que nous n'utilisons plus s'avérerait très coûteux, mais cela ne représenterait peut-être pas un gros problème dans les dernières étapes du jeu où l'argent coulera comme jamais auparavant.

Les forgerons légendaires

Au cours de votre merveilleuse aventure, vous rencontrerez de nombreux forgerons, mais seuls deux d'entre eux seront en mesure de construire les meilleurs ensembles Witcher pour vous. Chacun de ces deux forgerons a sa propre mission secondaire qu'il faut accomplir avant d'accéder aux services de haut niveau, les missions seront obtenues relativement rapidement au cours du jeu, mais il faudra tout de même être patient car elles seront d'un niveau prohibitif pour votre situation actuelle. Cependant, rappelez-vous que ces forgerons pourront construire les premiers niveaux de chaque set et que les missions ne serviront qu'à débloquer le dernier niveau.

Yonna et Fergus

Vous rencontrerez Fergus et son aide Yonna lors de la mission principale impliquant le Bloody Baron. En fait, les deux forgerons (un nain et une jeune femme) se trouvent à l'intérieur du fort du Baron à Nido del Corvo dans la région de Velen. Parlez-leur et demandez comment vous pouvez obtenir la meilleure armure, Yonna vous parlera d'une forge spéciale sur l'île d'Undvik qui fait partie du Skeligge. Vous ne pourrez donc pas accéder à la forge avant d'avoir débloqué le voyage vers les terres froides du Skeligge, aussi le niveau recommandé pour affronter la mission est de 24 et à ce stade du jeu vous serez encore aux tout premiers niveaux.



Une fois que vous avez atteint le niveau recommandé, activez la mission de recherche à la forge et rendez-vous sur les îles Skeligge. Une fois en place, cherchez le marqueur de mission situé dans l'île d'Undvik (celui au sud-ouest et où vous avez affronté le géant pour la mission du fils du Jarl). Suivez le marqueur jusqu'à la cachette de la forge pour vous retrouver devant un Troll de niveau 26.

Il est donc conseillé de saupoudrer votre lame d'argent d'onguent avant d'entrer dans la forge située à l'intérieur d'une petite grotte. Le Troll sera remarquablement lent et les pièges du signe Yrden pourraient vous donner un avantage considérable ; en fait, il sera beaucoup plus facile de contourner les coups lents de l'ennemi et de garder des distances proches afin qu'il ne vous lance pas de rochers très douloureux. Même le signe Quen sera en quelque sorte indispensable, en fait chaque coup infligé par le Troll vous causera de gros dégâts.

Une fois que vous avez éliminé ce puissant adversaire, récupérez les outils et retournez au Nid de Corbeau. Donnez les outils à Fergus et demandez-lui s'il pourra maintenant vous forger une armure puissante. Vous serez immédiatement interrompu par un groupe d'officiers nilfgardiens qui demanderont au nain de construire une armure capable d'arrêter un carreau d'arbalète. À ce stade, vous découvrirez que le vrai forgeron est en fait la jeune Yonna.

The Witcher 3: guide d'équipement Wild Hunt Witcher

La jeune fille, fatiguée d'apparaître comme une aide et non comme la véritable artisane, décidera de construire également une armure pour l'officier nilfgardien et vous demandera un ingrédient précieux pour réussir la tâche de créer la meilleure pièce.


L'ingrédient requis par Yonna n'est autre qu'une glande acide d'un Arcigyphon. Heureusement pour vous, il semble qu'une telle bête rôde non loin du Nid de Corbeau. Atteignez le marqueur de mission et affrontez la bête. L'ennemi a les mêmes mouvements que le Royal Griffin rencontré lors du prologue du jeu, mais a la capacité de cracher de l'acide une fois en vol.


Une fois le Griffon éliminé, coupez-lui la tête pour obtenir le trophée et récupérez la glande. Retournez ensuite voir Yonna et donnez-lui l'ingrédient pour continuer la mission. Les officiers nilfgardiens vont bientôt arriver et demander des volontaires pour tester les deux armures (celle fabriquée par Fergus et celle fabriquée par Yonna), puis vous serez obligé d'être le cobaye portant, heureusement, le corsage créé par la jeune fille. L'armure que vous portez réussira à repousser la fléchette et Yonna aura la réputation qu'elle mérite.

La jeune fille vous promettra une armure en échange de votre service, méditez un jour ou deux, puis parlez-lui pour obtenir l'armure, terminer la mission et avoir accès aux meilleurs services de forgeron.

Hattori l'elfe qui vendait des raviolis

Vous trouverez l'elfe Hattori dès votre arrivée à Novigrad. Le pauvre gars prétend être l'un des meilleurs forgerons du monde, mais est maintenant obligé de vendre des raviolis (citation de Kill Bill) en raison de la situation délicate avec la criminalité locale. Il vous demandera de lui donner un coup de main pour résoudre la grave situation et en retour, il vous fournira le service en tant que meilleur artisan d'armes.

Le niveau recommandé pour cette mission est de vingt-cinq ans, mais déjà à quinze ans, vous pourrez la terminer si vous avez dépensé plusieurs points dans le signe Axii et déverrouillé la version alternative avec laquelle vous pouvez prendre le contrôle de l'esprit de l'adversaire.

Rejoignez Hattori au port à la tombée de la nuit. L'elfe vous emmènera rencontrer ses fournisseurs, vous vous contenterez de 25% des bénéfices sur le travail du pauvre Hattori et vous devrez arrêter les hommes lorsqu'ils décideront de quitter la réunion. Vous serez attaqué par d'autres criminels et vous n'aurez qu'à vous battre. Une fois vos ennemis éliminés, rendez-vous dans la boutique de l'elfe, il sera terrifié et vous demandera de lui trouver un garde du corps.

Suivez le marqueur de mission pour atteindre l'homme qui semble idéal pour cette tâche, Sukrus. L'homme costaud du Skeligge vous défiera dans un combat avant même qu'il n'accepte de vous parler, de jouer fort, puis de s'asseoir à table avec lui. Cet homme aura également une faveur à vous demander avant d'accepter la mission de garde du corps de l'elfe. Allez voir son beau-frère et persuadez-le de rendre l'argent à Sukrus en utilisant la persuasion du signe Axii (au cas où vous n'auriez pas atteint le niveau avec le signe, vous devrez brûler la marchandise). Retournez voir le Sukrus qui acceptera le nouveau travail.

Hattori vous demandera alors d'aller récupérer du matériel dans un entrepôt de la zone portuaire. Rendez-vous au point indiqué sur la carte et entrez en utilisant le panneau Axii sur le garde à l'extérieur. Une fois à l'intérieur, marquez le coffre droit avec de la craie. Vous serez bientôt rejoint par le propriétaire de l'entrepôt et ses hommes, combattez-les ou tentez de résoudre la situation pacifiquement.

Une fois que vous avez donné le matériel à Hattori, méditez pendant une journée interne pour terminer la mission, récupérez une très belle épée et accédez aux services du forgeron.

Matériel de l'école des loups

L'armure de loup est une pièce d'équipement moyenne qui associe une bonne puissance d'attaque à une bonne intensification des signes. Il est donc parfait pour ceux qui aiment se battre en utilisant quelques signes et s'occupent du reste avec l'épée. Malheureusement, les tout premiers diagrammes de cet ensemble seront à Kear Morhen et vous ne pourrez pas commencer à le créer tant que vous n'aurez pas atteint la partie de l'intrigue se déroulant dans la forteresse Witcher de l'école Wolf. Vous devrez également avoir téléchargé le DLC gratuit.

Où acheter des cartes

Vous pouvez acheter les cartes de l'ensemble Loup auprès du marchand de Lindenvale, du forgeron de Ker Trolde, du forgeron de Kaer Muire et de Hattori l'elfe.

Épée d'argent du loup

Atteignez la tour en ruine au nord de Kaer Morhen. Vous devrez vaincre un fantôme de niveau 23 pour atteindre le diagramme qui se trouve sur un cadavre contre un mur au centre de la tour elle-même.

L'épée d'acier du loup

Atteindre le rempart à l'ouest de Kaer Morhen. Après avoir vaincu quelques fantômes, cherchez un cadavre dans les décombres près du mur le plus au nord de la structure, le schéma est dessus.

Corsage, pantalon, bottes et gants du loup

Vous trouverez tous les diagrammes d'armure de loup en un seul endroit. Atteignez la tour de guet située au sud-ouest de Kaer Morhen, entrez et montez sur l'échafaudage en bois, ouvrez le coffre à gauche pour trouver une note sur l'armure du loup et deux cristaux de téléportation. Descendez et examinez les deux portails, frappez le cristal de droite avec le signe Aard pour l'activer. Tournez derrière vous et sortez de la pièce, tournez immédiatement à droite dès que vous êtes à l'air libre. Escaladez l'échafaudage à l'extérieur et ramassez le cristal fixé au mur. Retourne à l'intérieur de la tour et insère le cristal à l'intérieur du portail à gauche, active-le avec le signe Aard pour faire apparaître un portail suspendu dans le vide et devant toi. Calculez bien les distances et sautez à l'intérieur du vortex vert. Vous vous retrouverez dans une zone au sein de laquelle vous devrez affronter un fantôme de niveau 23. Une fois l'adversaire vaincu, cherchez les schémas dans le cadavre au sol.

Épée d'argent du loup améliorée

Allez dans le jardin privé du Bloody Baron au Crow's Nest. Atteignez le puits et utilisez les escaliers pour descendre à l'intérieur. Vous trouverez le diagramme à l'intérieur d'un coffre.

Épée en acier de Wolf améliorée

Vous pouvez trouver ce diagramme à l'intérieur de la tour de guet au nord de Kaer Morhen. Entrez dans le fort et battez des fantômes de niveau 23, puis escaladez l'échafaudage à l'intérieur du mur sud pour trouver un coffre avec le diagramme à l'intérieur.

Bottes de loup améliorées

Atteignez le marqueur Lindenvale East Cave. Vous trouverez un repaire de monstres au sud du panneau de voyage rapide. Allez à l'intérieur et cherchez un coffre dans la plus grande pièce.

Pantalon de loup amélioré

Vous trouverez une petite île en forme de triangle à l'est de la cabane au bord du lac à Kaer Morhen. Vous trouverez un coffre avec le diagramme sous-marin à l'intérieur dans la partie sud de l'île.

Gants de loup améliorés

Vous trouverez ce diagramme dans un coffre situé dans un repaire de monstres au sud de la forteresse de Kaer Morhen. Entrez à l'intérieur et restez à gauche, escaladez le mur pour atteindre une grande salle avec le coffre à l'intérieur.

Gilet de loup amélioré

Vous trouverez ce diagramme sur l'îlot miniature au sud de l'île Fyke à Velen. Une fois là-bas, utilisez vos sens Witcher pour trouver le symbole du loup sur un mur. Faites demi-tour et plongez dans l'eau pour trouver le coffre.

Corsage de loup supérieur

Dans la partie la plus au sud de l'île principale de Skeligge, à l'ouest du panneau de voyage rapide Fyresdal, vous trouverez un nid de monstre à l'intérieur d'une petite forteresse en bois. Vous trouverez un petit point pour escalader les murs en bois sur la droite lorsque vous entrez dans l'immense porte, montez et atteignez le côté opposé pour trouver un coffre au trésor.

Épée d'argent du loup supérieur

Vous trouverez toujours ce diagramme sur l'île principale du Skeligge, mais c'est dans la partie sud-ouest. Utilisez le panneau de voyage rapide Arinbjorn et regardez vers le sud-est pour la zone avec les trois grandes tombes circulaires. À l'intérieur de l'un d'eux, vous trouverez un coffre avec le schéma.

Épée en acier du loup supérieur

Atteignez le panneau de voyage rapide Lofoten, l'île la plus à l'est du Skeligge. A l'ouest d'où vous êtes, sur un plateau, vous trouverez quelques ruines de pierre et un Troll de niveau 26 à éliminer. Cherchez ensuite une fissure dans le sol pour atteindre le sous-sol. Vous vous retrouverez bientôt devant une salle pleine de gaz explosif, utilisez le signe Igni pour éliminer temporairement le gaz et cherchez le coffre dans le coin gauche en face de l'entrée. Récupérez le diagramme et sortez immédiatement de la pièce avant que le gaz ne la remplisse à nouveau.

Gants de loup supérieurs

Atteignez Kaer Morhen et suivez le chemin au sud-ouest de la forteresse principale. Vous atteindrez bientôt une mine de fer et un panneau indiquant un voyage rapide. À l'intérieur de la mine, vous rencontrerez un élémentaire de terre de niveau 30, contre qui le signe Yrden sera très utile. Cherchez le coffre sur le côté droit de la grotte juste après l'entrée. Vous ne serez pas obligé de combattre l'élémentaire et si vous entrez en combat, éloignez-vous simplement.

Bottes de loup supérieures

Atteignez la rivière au sud de Kaer Morhen, suivez son chemin vers l'est pour atteindre l'entrée d'une grotte juste à l'est de la forteresse principale. Entrez à l'intérieur et tournez à droite dans ses galeries. Une fois dans la plus grande salle, vous devrez affronter un groupe d'Endraga de niveau 9, une fois que vous aurez vaincu les ennemis, cherchez le coffre derrière les étals à l'intérieur de la même pièce.

Corsage de loup supérieur

Suivez la route depuis la forteresse de Kaer Morhen et continuez vers le nord-ouest. Cette longue route vous mènera à une ancienne grotte, le coffre est situé au bout de celle-ci et derrière une grande colonne rocheuse.

Épée d'argent loup parfait

Allez dans la partie sud-est de Velen. Vous trouverez un trésor caché juste au nord-ouest du grand camp nilfgardien et au sud-ouest du panneau Kimbolt Fast Travel. La zone sera contrôlée par un ennemi de niveau 22, sortez-le et récupérez la clé sur l'un des deux cadavres de bandits au sol. Déverrouillez la porte de leur repaire et récupérez le schéma dans un coffre.

Corsage de loup parfait

Vous trouverez toujours ce gilet à Velen, mais dans la partie sud-ouest de la carte. Dirigez-vous vers l'est à partir du panneau de transport rapide Byways.

The Witcher 3: guide d'équipement Wild Hunt Witcher

Vous remarquerez des escaliers en pierre avec deux grandes statues qui mènent à un sanctuaire en forme d'animal. Près des escaliers vous remarquerez un petit puits rond, à l'intérieur vous trouverez un coffre.

Épée en acier parfaite de loup

Vous trouverez des vestiges de guerre dans la partie sud-ouest de Velen, précisément au sud de Condyle et à l'ouest du panneau de signalisation rapide de Byways. Sous l'eau et non loin de la côte, vous trouverez une épave submergée, le coffre avec le schéma se situe juste sous les escaliers en bois qui mènent sous le pont.

Gants de loup supérieurs

Retour sur l'île principale du Skeligge. Vous trouverez une ruine circulaire en pierre au nord-ouest de Boxhol et à l'est du panneau de transport rapide Fayrlund. La zone est contrôlée par le puissant monstre Morvudd. Le coffre avec le diagramme se trouve contre le mur de pierre près de la grande structure. Vous pouvez éviter la rencontre avec le monstre en vous approchant de la route voisine et en sautant sur le mur lui-même.

Bottes de loup parfaites

Il y a une grande île dans la partie sud-ouest des îles Skeligge. Sur le côté est de cette île et à l'est du panneau de voyage rapide Dorve Ruins, vous trouverez une zone infestée de quelques dévoreurs de niveau 12. Il y aura une haute tour de pierre dans la zone sud-est des ruines. . Cherchez le côté avec de nombreuses fenêtres et une plante morte qui monte le long du mur. Le schéma est au bas de cette tour contre un mur de pierre.

Pantalon de loup parfait

Allez sur l'île la plus au nord-ouest du Skeligge. Au sud-ouest de cette île, vous trouverez le panneau indiquant le voyage rapide de l'ancienne tour de guet. Grimpez en haut du mur juste au-dessus de l'entrée de la tour pour atteindre le schéma.

L'équipement de l'école Griffon

L'armure Griffin est une pièce d'équipement moyenne qui maximise l'intensité des signes ainsi que la protection d'une telle armure. Il est donc recommandé pour ceux qui signent le secret de la victoire au combat.

Où acheter des cartes

Vous pouvez acheter des cartes pour trouver les diagrammes de l'école Gryphon chez Midcopse Gunsmith, Hierarch Square à Novigrad et chez Hattori une fois sa mission terminée.

Épée d'acier du Griffon

Atteindre le panneau de voyage rapide Hindhold. Vous trouverez le nid de quelques harpies de niveau 7. Juste à côté de leur nid au premier étage, vous trouverez une petite pièce avec un cadavre et un coffre, cherchez les objets pour trouver le livre qui vous donnera le schéma et l'emplacement des cinq suivants.

Épée d'argent du Griffon

Ce schéma se trouve à l'ouest de Velen au petit château appelé Lornruk. Pour entrer dans le château, vous devrez chercher une grotte sous-marine près du siège du pouvoir sur la droite. Une fois à l'intérieur de la structure, montez les échelles en bois pour atteindre le sommet de la tour et trouvez le coffre correspondant.

Corsage, pantalon, bottes et gants Griffin parfaits

Les quatre derniers schémas se trouvent dans la grotte du tueur de dragon à l'ouest du manoir Reardon. La zone est contrôlée par des fantômes de niveau 7 et le coffre par un vampire de niveau 11.

Épée d'argent Griffon supérieur

Atteindre le panneau indiquant la circulation rapide du carrefour au sud-est de Velen. D'où vous êtes, dirigez-vous vers l'est pour trouver l'entrée d'une grotte, au bout de celle-ci vous trouverez le coffre contenant le schéma.

Épée supérieure en acier Griffin

Cherchez le camp de bandits situé au sud-ouest du panneau de voyage rapide du camp de réfugiés. Une fois là-bas, cherchez la tour de pierre en ruine pour monter les escaliers de pierre et trouver le coffre.

Bottes de griffon supérieures

Allez sur l'île au sud-ouest de Novigrad. Dans la partie nord, vous trouverez une zone occupée par une queue fourchue qui vole exactement au-dessus de la poitrine avec le diagramme à l'intérieur.

Pantalon de griffon amélioré

Atteignez le panneau indiquant le voyage rapide Burnt Ruins à l'est de Crow's Nest. Le coffre avec le schéma est situé sous les poutres en bois brûlé.

Gants de Griffon améliorés

Au sud de Velen et près du panneau de voyage rapide Frischlow, vous trouverez une petite entrée dans une grotte verrouillée, utilisez le panneau Aard pour détruire les pierres de blocage et entrez pour réclamer le diagramme à l'intérieur d'un coffre.

Gilet Griffin amélioré

A l'ouest de la deuxième plus grande ville, Oxenfurt et au fort de White Water (plus qu'un fort c'est un ensemble d'échafaudages) vous rencontrerez un Rock Troll curieux et sympathique (il y a aussi une mission secondaire liée à ce personnage). A côté, vous trouverez le coffre contenant le diagramme.

Épée d'argent Griffon supérieur

Vous pourrez trouver l'intrigue à l'intérieur d'une grotte à l'ouest du phare d'Elverum. Une fois à l'intérieur de la grotte, continuez vers la gauche jusqu'à trouver deux coffres.

Épée supérieure en acier Griffin

Ce schéma est situé sur An Skellig et au nord-ouest du port d'Urialla. Cherchez un village en ruine et partez vers le nord jusqu'à atteindre un sanctuaire où vous affronterez des bandits de niveau 24. Une fois les ennemis éliminés, cherchez derrière le sanctuaire pour trouver le coffre.

Corsage, bottes, gants et pantalons Upper Griffin

Dirigez-vous vers la partie nord-est d'Ard Skellig. Cherchez le camp de bandits aux Doigts du Géant dans une épave. Passez sous l'arche de pierre et allez à gauche pour trouver le coffre.

Épée d'argent Griffin parfaite

Le premier diagramme du dernier niveau de l'ensemble Griffin se trouve à Ard Skellig dans la partie la plus à l'est des ruines de Boxhol.

The Witcher 3: guide d'équipement Wild Hunt Witcher

Partez toujours vers l'est et regardez à gauche pour trouver le coffre au milieu des décombres.

Épée d'argent Griffin parfaite

Toujours à Ard Skeligge, vous trouverez le diagramme dans une tour effondrée au milieu du lac Fornhala. Vous rencontrerez une Cockatrice de niveau 20 à proximité, alors soyez prudent et soyez prêt.

Corsage, pantalon, gants et bottes Griffin parfaits

Vous trouverez les derniers diagrammes dans le fort abandonné sur la côte est d'Ard Skeligge et au nord-est de Redgill. Vous rencontrerez un Cyclope de niveau 30 mais vous n'aurez pas à le combattre, en effet il vous suffira d'entrer par la petite porte du fort pour l'empêcher de vous atteindre. Allez à gauche et montez les escaliers jusqu'au deuxième étage, vous trouverez les diagrammes à l'intérieur d'un coffre.

Matériel d'école de chat

L'armure Cat School est celle qui vous procurera le maximum de puissance de tranchage de vos épées et la meilleure régénération d'énergie. C'est une armure légère, donc elle convient aux joueurs qui font des esquives rapides leur point fort.

Où acheter des cartes

Vous pouvez acheter des cartes de diagramme auprès du marchand Backbough, du marchand Crow's Nest et de Lindenvale.

Épée d'argent du chat

Vous trouverez cette parcelle dans les ruines de l'est de Tayiar dans la région la plus à l'est de Novigrad et au nord-est d'Oxenfurt. Vous trouverez un trou dans le sol dans lequel vous pourrez sauter. Utilisez le signe Aard sur le mur pour révéler une pièce cachée. Ramassez les objets sur le cadavre et lisez les notes de Sigismund Sloger pour trouver l'emplacement du schéma suivant.

L'épée en acier du chat

Dirigez-vous vers le sud depuis Novigrad jusqu'au panneau de signalisation rapide du château de Drahim. Entrez dans la tour de pierre et allez au sous-sol, le schéma et un nouvel indice sont juste en bas.

Arbalète du chat

Atteignez l'île isolée au sud-ouest de Novigrad. Vous trouverez un bateau à moitié coulé, montez sur le pont et cherchez le coffre près des escaliers en bois.

Corsage, pantalon, bottes et gants du Chat

Pour entrer dans la grotte dans laquelle trouver les derniers diagrammes, vous devez d'abord avoir terminé la mission principale "Wander in the Dark" à la fin de laquelle vous recevrez l'objet pour déverrouiller l'entrée. La grotte en question est située dans la partie nord-ouest de Novigrad, il y a un chemin caché sur lequel il faut sauter et qui mène à l'entrée. Une fois à l'intérieur, continuez à gauche. Vous atteindrez une salle pleine de statues avec des leviers sur le côté, utilisez chacun des leviers pour positionner les statues de manière à ce qu'elles soient face au centre de la pièce. Une fois le passage révélé, plongez dans l'eau pour trouver un cadavre au-dessus duquel récupérer la clé du laboratoire. Quittez la pièce et restez sur le côté gauche pour atteindre une porte sur laquelle utiliser la clé. Tuez l'ennemi appelé Crazy Kiyan et récupérez les diagrammes de ce qui reste de lui.

Épée d'argent du chat améliorée

Vous trouverez ce diagramme à l'intérieur d'une maison au sud de la porte d'Oxenfurt dans la ville de Novigrad. Utilisez les échelles en bois à l'extérieur pour entrer au premier étage où vous trouverez le coffre.

Épée d'argent du chat améliorée

Vous trouverez ce diagramme à l'intérieur de la grotte située entre le panneau de voyage rapide Toderas et le manoir Reardon. Restez à gauche et avant les escaliers vous trouverez le coffre.

Bottes félines améliorées

Vous trouverez une autre grotte toujours à l'est de Velen et à proximité de l'emplacement du diagramme précédent, juste à l'est du panneau de voyage rapide Toderas. Dès que vous entrez dans la grotte, regardez à droite pour trouver le coffre.

Gants félins améliorés

Cherchez la petite grotte à l'intérieur de la carrière Codger à l'ouest d'Oxenfurt.

Pantalon chat amélioré

Atteignez Oxenfurt et cherchez une grande maison dans la partie la plus méridionale de l'île qui abrite la ville. Une fois à l'intérieur de la maison allez au sous-sol et cherchez une petite brique à pousser pour révéler un passage secret derrière lequel trouver le schéma.

Gilet de chat amélioré

Allez à l'est d'Oxenfurt et cherchez le panneau de voyage rapide Aeramas Abandoned Mansion. Montez au sommet de la maison en briques et cherchez le coffre près de la bibliothèque.

Épée en acier féline supérieure

Au nord-est de Novigrad à l'intérieur d'une petite grotte près du panneau pour le voyage rapide qui s'appelle "Cavern".

The Witcher 3: guide d'équipement Wild Hunt Witcher

Vous devrez affronter un golem de niveau 19, une fois que vous aurez vaincu le monstre, vous trouverez, entre autres, le coffre avec le diagramme à l'intérieur.

Épée d'argent féline supérieure

Autre schéma, autre grotte. Il est situé au sud de Novigrad et à l'est du panneau de signalisation rapide d'Ursten. Vous devrez affronter des Nekkers de niveau 18 à l'extérieur. Une fois à l'intérieur, sortez le Troll et montez sur la plate-forme à droite pour détruire les pierres à l'aide du signe Aard et trouvez le coffre derrière eux.

Corsage, pantalon, gants et bottes Upper Puss

Atteins le panneau pour le voyage rapide des Orphelins du marais du Bossu, va à l'ouest et rejoins le lac avec quelques murs de pierre. Vous devrez faire face à un puissant élémentaire de niveau 27 qui a été placé pour garder le coffre. Il est possible de récupérer le schéma même sans combattre, mais il faudra s'éloigner et l'aborder de manière minutieuse et en calculant parfaitement les temps.

Épée en acier féline parfaite

Rencontrez Kaer Gelen à Ard Skellig. Une fois devant le portail, contournez le panier par la gauche. Vous trouverez une entrée secondaire par laquelle vous devrez passer. Vous serez accueillis par une paire de fantômes de niveau 29. Descendez les escaliers pour trouver le coffre dans une petite pièce sur le côté.

L'épée d'argent du chat parfait

Le schéma en question est caché dans une grotte à l'est de Harviken aux îles Féroé. L'entrée est facile à manquer et est située assez haut sur la falaise. Suivez le tunnel jusqu'au bout pour trouver le coffre.

Corsage, pantalon, bottes et gants Perfect Puss

Il y a une grotte côtière dans le golfe au sud de Trottheim sur les îles Féroé. Vous devrez vaincre certaines sirènes de niveau 13 avant de pouvoir accéder à la grotte. A l'intérieur, continuez tout droit jusqu'à un carrefour, vous remarquerez une colonne et le coffre se trouve derrière.

Equipement de l'école de l'Ours

L'ensemble Bear School est un équipement lourd mais très résistant, il convient très bien aux joueurs qui aiment frapper fort sans trop se soucier des esquives et des coups reçus. Étant lourd, la régénération d'énergie sera très lente, ce facteur rendra les signes très lents à lancer. Pour trouver les premiers diagrammes de cet ensemble, vous devrez d'abord atteindre les îles Skelligge.

Où acheter des cartes

Vous pouvez acheter les cartes pour trouver les schémas chez l'armurier d'Oxenfurt et le forgeron près du pont Kaer Trolde.

Remarque importante

Pour créer les deux derniers niveaux de l'ensemble Ours, vous devrez avoir débloqué un vendeur de recettes d'alchimie. Pour ce faire, vous devrez rejoindre le Herbal Druid Gremist près du chêne sacré de Gedyneith, accepter et accomplir sa mission appelée "Spécialisation en alchimie avancée", puis lui acheter les formules pour créer le Rebis, le Vitriol et l'Albedo.

Corsage, pantalon, bottes et gants de l'ours

Rendez-vous à An Skellig, l'île la plus septentrionale. Cherchez la forteresse au nord du port d'Urialla. La route du fort se sera effondrée, il faudra donc jongler entre escalade et petits sauts. Une fois à l'intérieur du fort, partez à gauche et descendez les escaliers, éliminez les ennemis et allez de l'autre côté de la pièce pour actionner un levier à droite. Sautez dans le trou et tournez à droite à l'embranchement, ignorez les ennemis et montez les escaliers pour passer les rochers. Vous vous retrouverez dans la salle du trône, les diagrammes sont à l'intérieur d'un coffre juste à côté.

Arbalète de l'ours

Rendez-vous à Spikeroog, l'île la plus au nord-ouest de Skellige. Il y aura une route sur le côté sud de l'île qui rejoint la côte juste au sud du marqueur Old Watchtower. Cherchez la grotte sur la côte et entrez à l'intérieur pour vaincre des noyeurs de niveau 15.

The Witcher 3: guide d'équipement Wild Hunt Witcher

A la première fourche, partez à droite et escaladez les rochers pour franchir le gouffre et atteindre une plate-forme avec un squelette sur lequel se trouve le schéma.

Épée d'acier de l'ours

Vous trouverez le diagramme dans la zone la plus au sud d'Ard Skellig. Atteignez la taverne en ruine et entrez-y. Utilisez le signe Aard pour percer le sous-sol et trouver le coffre une fois les deux fantômes tués.

Épée d'argent de l'ours

Atteignez Fort Etnir au nord de Rogne, éliminez les deux Gargouilles et le puissant Elémentaire de Glace pour accéder au coffre avec le digraphe à l'intérieur.

Corsage d'ours amélioré

Cherchez une grotte de contrebandier dans la partie sud-est d'Ard Skeligge et au-dessus du niveau de la mer. Une fois à l'intérieur vous serez attaqué par les frères Grossbart, une fois que vous aurez éliminé les ennemis atteignez le coin gauche de la pièce pour trouver le coffre.

Bottes d'ours améliorées

Dirigez-vous vers le marqueur Wild Beach, allez au sud-est pour trouver une grotte non marquée au pied de la montagne avec trois Trolls de niveau 16 à l'intérieur. Battez les ennemis et cherchez le schéma dans l'un des coffres près du feu de joie.

Pantalon d'ours amélioré

Rendez-vous sur l'île d'Undvik et dirigez-vous vers une petite île au nord-est de la côte de Marlin. Vous trouverez l'entrée d'une grotte bloquée par la glace, utilisez le signe Aard et entrez pour trouver le coffre.

Gants d'ours améliorés

Vous trouverez le diagramme à l'intérieur d'une tour en ruine au nord-est de Rogne. Il y aura un fantôme contrôlant la zone pendant la nuit, mais pas pendant la journée. Montez les escaliers pour trouver le coffre.

Amélioration de l'épée en acier de l'ours

Allez sur l'île-prison de Kear Almhult. Vous devrez faire face à des pirates de niveau 12 et 14. Vous ne pourrez pas méditer sur l'île, car les ennemis réapparaîtront peu après. Suivez la route du marqueur au fort. Une fois le portail franchi, montez les escaliers à votre droite et dans le couloir effondré, le coffre se trouvera à côté de quelques gravats.

Épée d'ours d'argent améliorée

Atteignez le château au nord-est de Kaer Gelen, entrez et allez au sous-sol. Vous devrez affronter des Alghouls de niveau 21. Une fois les ennemis vaincus, entrez dans le repaire et suivez le tunnel jusqu'à trouver le coffre.

Épée d'argent de l'ours supérieur

Allez dans la grotte au sud-ouest de l'orphelinat du marais Bossu à Velen. L'entrée sera cachée par une illusion et vous devez avoir l'œil de Nehaleni avec vous. Une fois à l'intérieur, allez à droite pour trouver le coffre.

Épée d'acier de l'ours supérieur

Atteignez la tour en ruine au nord-est du marais bossu, vous devrez faire face à un élémentaire de terre de niveau 25 gardant le coffre dans un coin de la ruine.

Top ours corsage, pantalon, gants et bottes

Allez à l'arbre du pendu et dirigez-vous vers le nord-ouest pour trouver une grotte. Une fois à l'intérieur, cherchez l'échafaudage en bois à gauche de l'entrée, continuez à gauche jusqu'à tomber sur des coffres à l'intérieur desquels récupérer les schémas.

Épée en acier de l'ours parfait

Allez dans une grotte non marquée au nord-ouest de Blackbough. L'entrée est à flanc de falaise. Une fois à l'intérieur, restez à droite et atteignez le bout du tunnel pour trouver le coffre derrière une colonne de pierre.

Épée d'argent de l'ours parfait

Vous trouverez ce schéma sur une petite île au nord-ouest de la route de Monte Calvo. Atteignez la péninsule entre Bald Mountain et Olena's Grove, dirigez-vous vers le nord et battez le petit groupe de noyeurs de bas niveau. Vous trouverez le coffre derrière un gros rocher.

Parfait ours corsage, pantalon, gants et bottes

Allez au panneau Shattered Bastion et cherchez la tour en ruine avec le cyclope de niveau 19 qui la garde. Eliminez l'ennemi et entrez dans la tour pour trouver plusieurs coffres et à l'intérieur de l'un d'eux tous les schémas manquants.

LA VIDÉO DU GUIDE - PREMIÈRE PARTIE

LA VIDÉO DU GUIDE - DEUXIÈME PARTIE

LA VIDÉO DU GUIDE - TROISIÈME PARTIE

ajouter un commentaire de The Witcher 3: guide d'équipement Wild Hunt Witcher
Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.