Uncharted: l'héritage perdu

Cela fait bien 10 ans que la série Uncharted est apparue sur les plateformes Sony : quatre chapitres principaux ont été cuits et des millions de fans ont été accrochés (la rime est purement accidentelle).

Ceux qui connaissent le gang de Nathan Drake sauront exactement à quoi s'attendre de ce DLC Uncharted 4: A Thief's End. Tous les autres qui, bien que possédant une Playstation 3 et/ou 4, n'ont jamais accompagné ce voleur au cœur léger dans ses aventures, ne trouveront certainement aucune raison de se lancer maintenant.



Uncharted: l'héritage perdu

En fait The Lost Legacy cristallise toutes les caractéristiques principales de la saga: des décors à couper le souffle, un scénario hollywoodien de grande qualité dans lequel la caractérisation psychologique des personnages tient une place prépondérante (comme cela n'arrive presque jamais dans les jeux vidéo), des séquences d'action de jeu de tir à la troisième personne qui alternent habilement avec de longues phases d'exploration à pied ou en jeep . Tout est exécuté de manière quasi irréprochable d'un point de vue technique, en particulier les films interactifs, dans lesquels il est demandé d'appuyer sur les boutons appropriés à temps, sont véritablement spectaculaires et restent inégalés dans l'univers du jeu vidéo.

La principale nouveauté du jeu est le protagoniste, en fait le protagoniste : après avoir heureusement conclu la parabole narrative du voleur Nathan Drake, les projecteurs sont désormais braqués sur la voleuse Chloe Frazer, une vieille et bien-aimée connaissance des fans de la saga présentée dans un second rôle dans Uncharted 2: Lair of Thieves. Sans crainte de se tromper, on peut dire que l'aspect le plus réussi de ce Lost Legacy, et en même temps l'une des rares idées originales parmi tant de déjà-vu, c'est le charisme de Chloé, qui commence par la même bravade de Nate et montre ensuite une personnalité multiforme et tendre : en jouant, il est naturel de l'encourager.



Les artistes de Naughty Dog ont fait un travail exceptionnel dans la caractérisation de l'expression faciale (ce n'est pas un hasard si le mode photo peut donner des résultats vraiment drôles, comme le rapporte Kotaku), ainsi que superbe est la performance de l'actrice Claudia Black, qui est une vétéran de l'industrie du jeu (les fans de RPG seront curieux de savoir qu'il s'agit du Morrigan de Dragon Age).

Uncharted: l'héritage perdu

Un autre aspect dans lequel The Lost Legacy parvient à briller de sa propre lumière, s'émancipant des chapitres précédents, est la relation entre Chloé et Nadine Ross: ce dernier, bien qu'ayant un rôle antagoniste dans The End of a Thief en tant que leader du Shoreline, parvient également à agir comme une figure empathique envers le joueur. La relation entre les deux collègues d'abord (Chloé engage la mercenaire Nadine pour la soutenir dans sa recherche du Croc de Ganesha) et les amis est bien écrite, bien structurée et vraiment drôle. Le co-auteur du scénario, Josh Scherr, a fait sa présentation publique lors du récent GDC2018 à San Francisco, sur ce sujet très intéressant.

Evidemment ce n'est pas la première fois que Naughty Dog montre une grande partie de sa capacité à développer les relations entre les personnages principaux : Chloé et Nadine en donnent amplement la preuve dans ce jeu mais le summum absolu reste évidemment celui de Joel et Ellie dans The Last of Us, où il est raconté avec un tact extraordinaire et des qualités telles que l'hostilité et la froideur du début, laissant lentement place à la confiance et à l'affection.

D'un point de vue gameplay, cet Uncharted n'apporte pas beaucoup de nouveautés par rapport au passé: les phases d'exploration consistent toujours en de longues ascensions entrecoupées des explosions familières qui obligent le joueur à de brusques déviations du chemin. Ici, le jeu montre sa rigidité proverbiale en pliant les lois de la physique pour s'assurer que le joueur réussit presque toutes les cascades. En fait, conformément au reste de la série, le niveau de défi n'est pas élevé : Uncharted est une pure évasion.



Les phases d'action se caractérisent par un bon gunplay pour un jeu d'aventure mais légèrement inférieur à celui d'un jeu de tir de haut niveau. Pour briller dans ces cas-là, c'est plutôt le level design : complexe, brillamment organisé presque toujours sur plusieurs niveaux et qui permet de rendre les affrontements très dynamiques et amusants.

Contrairement à The End of a Thief, ce DLC se déroule entièrement dans un seul pays, l'Inde : ici, après les chapitres initiaux, le joueur est équipé d'une carte où les points d'intérêt sont marqués. Puisqu'il n'y a pas de pression pour entreprendre les différentes activités proposées, facultatives et non, dans un ordre particulier, on peut dire que c'est la première fois que Naughty Dog est confronté à une formule typiquement monde ouvert. Cependant, il s'agit d'un indice vraiment sous-développé : il semble presque que les développeurs aient voulu tester le terrain puis, éventuellement, approfondir la question dans de futurs projets.

INFORMATIONS UTILES

J'ai joué à Uncharted : The Lost Legacy avec une copie numérique achetée sur le Playstation Store. J'ai terminé l'aventure en neuf heures. Le jeu a été complété avec une PS4 Pro connectée à un Samsung 40MU6120. Excellent rendu audiovisuel. Le jeu était en version italienne : excellent doublage.

Durée
  • Le jeu se termine entre 7 et 10 heures, selon le niveau de difficulté choisi et le nombre d'activités facultatives réalisées.
Structure
  • Cinq niveaux de difficulté, sélectionnables immédiatement
  • Prise en charge HDR
  • Doublage en italien
Objets de collection et extras
  • Trésors cachés
  • Pièces Hoysel
  • Lieux où Chloé peut prendre des photos sur son smartphone
  • Conversations supplémentaires
Carte de jeu
  • Nom du jeu : Uncharted: l'héritage perdu
  • Date de sortie: Août 23 2017
  • Plateformes : PlayStation 4
  • Langue de doublage : Italiano
  • Langue des textes : Italiano
Uncharted: l'héritage perdu

Le sentiment qui imprègne The Lost Legacy est que Naughty Dog s'est limité à l'effort minimum pour emballer un produit qui, bien que de haute qualité, n'ajoute rien de nouveau à la saga Uncharted. La maîtrise technique, à la limite de la virtuosité, masque la linéarité narrative habituelle de la série et, surtout, le déjà-vu constant, qui apparaît inévitable si l'on considère que le dernier chapitre qui a ajouté des innovations substantielles à l'ossature du jeu était Uncharted 2 : Repaire des voleurs.



La note positive est le nouveau protagoniste Chloé et sa compagne de raids Nadine : l'évolution de leur relation est l'aspect le plus réussi et le plus intéressant du jeu. D'un autre côté, l'allusion à la mécanique du monde ouvert est vraiment sous-développée et ne consiste qu'en une poignée d'activités optionnelles.

Revue par gmg215
graphique

Magnifique à regarder, cadre indien à couper le souffle et qualité incroyable des expressions faciales des personnages.

95
BANDE SON ET CHAMBRE DOUBLE

Bonne bande-son et bien intégrée aux différentes phases du jeu, mais pas particulièrement mémorable. Doublage en excellent italien.

75
GAMEPLAY

Système de contrôle testé par Uncharted 4, sans mises à jour. Des étapes d'action bien pensées, des énigmes et des énigmes pas particulièrement difficiles.

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Échelle de notation totale
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