Xbox Series X : tout ce que vous devez savoir !

De manière un peu surprenante, sur la scène des Game Awards 2019, Microsoft a levé le voile sur sa nouvelle génération de consoles qui s'appelle Xbox Series X, qui fera officiellement ses débuts sur le marché à la fin de l'année prochaine. Pour ranger les choses et essayer de mieux comprendre de quoi il s'agit, nous avons rassemblé dans ce guide tout ce que nous savons sur la nouvelle Xbox.

Faites-nous part de votre opinion dans les commentaires !


Xbox Series X : tout ce que vous devez savoir !

L'annonce

Comme mentionné, à l'ouverture de l'événement, une vidéo consacrée au nouveau matériel de la maison Redmond a été montrée et, immédiatement après, il est monté sur scène et a parlé pas moins de Phil Spencer, le chef de la division Xbox. En termes clairs, Spencer a qualifié la nouvelle Xbox Series X de "la console la plus rapide et la plus puissante jamais créée". Au centre de l'expérience, il y a des jeux et des joueurs et depuis la scène, il a été répété à plusieurs reprises que les quinze studios propriétaires de Microsoft travaillent déjà pour créer "des expériences de jeu immersives comme jamais auparavant".


Voici "la console la plus rapide et la plus puissante jamais créée à ce jour"

A l'appui de cette présentation, le trailer d'annonce - exécuté avec le moteur du jeu - du nouveau chapitre d'une série à succès intitulée Senua's Saga: Hellblade II. C'est un titre actuellement encore en phase de développement pour lequel il est difficile d'imaginer une fenêtre de lancement alors que, concernant la nouvelle console, on a encore une fois parlé de l'hiver 2020 comme période choisie pour l'arrivée sur le marché.

Le design et le nouveau pad

Le timing télévisé de l'événement n'a pas laissé de place aux grandes idées ou au chat mais heureusement, pour nous venir en aide il y a une interview publiée exclusivement par les collègues de Gamespot, dans laquelle quelques détails supplémentaires ont émergé sur la console et sur la stratégie de Microsoft. En particulier, le magazine américain a recueilli les déclarations de Phil Spencer et de Jason Ronald, directeur partenaire de la gestion des programmes de l'équipe Xbox.



Le design au service de la praticité

Dès le design, les deux ont réaffirmé la volonté de l'entreprise de créer une console dédiée à l'utilité et à la praticité: le monolithe noir percutant conçu par l'équipe est également conçu pour être aussi silencieux que possible, sans compromis. Une fois la console allumée - qui peut être positionnée à la fois verticalement et horizontalement - une lumière verte apparaît pour éclairer doucement la partie supérieure, rendant ainsi l'objet encore plus intrigant et élégant.

S'exprimant à la place du contrôleur, Spencer a admis que, bien que présentes, les avancées dans ce domaine sont moins pertinentes car la conception et la convivialité du pad actuel représentent déjà un excellent standard de qualité. La nouvelle manette emprunte donc le D-Pad de la manette Xbox Elite et est généralement à peine plus léger et donc facile à manipuler. Comme déjà fait par les concurrents, il a été décidé d'introduire un Bouton Partager au centre pour partager nos images et actions de jeu sur le net.

La manette sera également compatible avec tous les modèles Xbox One et avec Windows 10 et, apparemment, cela vous permettra de profiter d'une meilleure expérience de jeu grâce à un retour haptique plus précis et à une latence d'entrée réduite.

Xbox Series X : tout ce que vous devez savoir !

Les caractéristiques techniques

Entre la présentation sur scène et les communiqués publiés sur le net, les informations dont nous disposons sur la nouvelle console de Microsoft sont déjà différentes. En particulier, les mots-clés sont :

  • Résolution de 4K (30, 60 et 120FPS) jusqu'à 8K
  • Taux de rafraîchissement variable (VRR)
  • Ombrage à taux variable (VRS)
  • Lancer de rayons
  • SSD NVMe dernière génération
  • RAM GDDR6

D'un point de vue purement technique, la console est le point de départ de la résolution 4K à 60FPS, avec la capacité de gérer des jeux jusqu'à 120FPS. Pour mémoire, le site officiel évoque également la prise en charge de la Taux de rafraîchissement variable (VRR) et résolution 8K. Bien sûr, la définition dépendra des développeurs mais en tout cas il semble que toutes les conditions soient réunies pour un bon saut générationnel en terme qualitatif d'expérience de jeu.



Un avantage concurrentiel très intéressant que la Xbox Series X pourrait avoir sur la PS5, est dû à la Ombrage à taux variable (VRS) ou une technologie propriétaire de Microsoft conçue pour améliorer la qualité visuelle de l'image tout en optimisant sa fluidité. C'est une technologie capable d'adapter de manière dynamique et variable la qualité et la définition des images en fonction de l'action qui se déroule sur l'écran. En supposant que l'œil du joueur ne peut évidemment pas considérer et se concentrer de manière égale sur chaque point de l'écran, cette technologie fonctionne pour produire un ombrage plus précis pour les éléments centraux de l'action, au lieu de cela, va légèrement "oublier" tout cela qui reste flou. de l'instant. La promesse, grâce à ce procédé d'optimisation du traitement graphique, est d'impact avec des images plus nettes et une amélioration du frame rate jusqu'à 15%.

Du 4K au 8K, en passant par le Ray Tracing !

Mais pas seulement : la Xbox Series X pourra aussi compter sur la plus récente dont on parle Lancer de rayons et, côté mémoire, sur le SSD nouvelle génération capable de zéro (ou presque) les temps de chargement dans les jeux. De même, comme déjà mentionné pour le pad, Microsoft travaille sur de nouvelles technologies d'optimisation logicielle conçues pour minimiser tout type de latence et ainsi rendre l'expérience de jeu réactive comme jamais auparavant. Sûrement une bonne nouvelle qui, nous en sommes sûrs, rendra également heureux tous ceux qui n'ont jamais possédé de console de la série Xbox qui, comme cela avait déjà été prévu il y a quelques mois, pourront récupérer et jouer à des titres pour Xbox, Xbox 360 et One sans problème .merci à rétrocompatibilité totale.

Parmi les autres promesses de cette Xbox Series X il y a, comme expliqué à Gamespot, la possibilité inédite de gérer plusieurs jeux en mémoire en même temps afin de les rendre disponibles en un instant. Merci à ce qui précède SSD de nouvelle génération et RAM GDDR6, la console peut permettre à l'utilisateur de reprendre un jeu exactement là où il l'a laissé, pour plus d'un titre à la fois, facilitant ainsi le passage d'un logiciel à l'autre et rendant l'expérience globale bien plus fluide et agréable.



L'avenir de la Xbox

En parlant de l'avenir de la plate-forme, Phil Spencer n'a pas beaucoup déboutonné mais a en quelque sorte confirmé comment le terme Series X peut offrir à Microsoft "la liberté de créer d'autres choses sous ce nom". Plusieurs rumeurs circulent déjà sur le net qui concerneraient de nouvelles versions améliorées ou des modèles alternatifs de la console qui se différencient par la capacité de calcul ou par la présence du lecteur Blu-Ray. En tout cas, même si en l'absence de retours officiels, il est plutôt difficile de penser à une nouvelle itération du business model désormais bien connu lié à un cycle de vie de plus de cinq ans pour une seule console.

Une nouvelle console, xCloud et Game Pass !

Dans l'avenir de la Xbox, cependant, il y a aussi Xcloud, le service de streaming qui entend défier Google Stadia et qui arrivera bientôt sur le marché, même si Spencer l'avoue : "il ne remplacera pas le jeu sur console ou sur PC. Nous pensons plutôt qu'il est important que les joueurs aient la possibilité d'apporter leur expérience de jeu avec eux, afin que lorsque je me connecte au service, tous mes amis, jeux, réalisations et ma bibliothèque soient là avec moi." .

Enfin, en ce qui concerne l'avenir proche, notamment à un bon moment d'agrégation comme E3 2020, Spencer a confirmé la ferme intention de Microsoft de faire un grand spectacle : "Ce sera évidemment une année importante, alors que nous nous dirigeons vers le lancement des nouvelles consoles mais pour notre part, tous les yeux seront rivés sur les jeux auxquels les gens jouent. Ils pourront jouer, quand ils pourront être joués et quel sera le prix à payer pour pouvoir le faire ».

Videogamingallday.com Aide Avez-vous aimé l'article ? Partagez-le!
ajouter un commentaire de Xbox Series X : tout ce que vous devez savoir !
Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.

End of content

No more pages to load