Xenoblade Chronicles 2

Combien pèse le passé ? Tant pis quand on a des prédécesseurs mal à l'aise qui ont marqué, pour le meilleur ou pour le pire, l'image d'une saga. Le premier incroyable Xenoblade Chronicles c'était inattendu, surprenant et montrait à quel point une voiture techniquement inférieure pouvait suffire à donner une infinité d'émotions. En revanche, Xenoblade Chronicles X a divisé les avis et réduit le phénomène de la saga Monolith Software en se proposant comme un titre à la limite du "soit vous l'aimez, soit vous le détestez".


Pour Xenoblade Chronicles 2, l'équipe japonaise a choisi une empreinte pour son récit qui s'appuie fortement sur le facteur ironie et sur les excès grotesques typiques du goût japonais. Le détachement avec le passé se voit déjà dans les premières étapes et dans les premiers plans lorsque les situations comiques, à la limite de l'absurde si elles sont vues avec l'œil d'un occidental, s'insèrent directement dans le récit de toute l'histoire qui se déroule dans le monde par Alrest. Un autre aspect qui pointe dans cette direction est la présence d'un service de fans et de toute une série de sketchs qui tendent à améliorer la physique prospère des personnages, faisant encore une fois un clin d'œil aux inclinations du marché Rising Sun. Xenoblade Chronicles 2 est bien plus japonais que tant d'autres produits Monolith ne l'ont été.


Mais toute cette débauche de personnages et de scènes folkloriques ne doit pas être trompeuse car dans Xenoblade 2 il y a toute la philosophie complexe de Monolith Software, ce pas du tout évident, toujours pressant et profond qui a fait la différence dans nombre de ses productions. Dans les dix chapitres qui composent l'histoire, le cours des événements prend souvent des tournures inattendues, entraînant avec lui des doutes et des émotions profondes à chaque scène d'intermède. Il suffira de passer la première partie du chemin narratif un peu lentement (jusqu'au chapitre quatre) et d'apprécier le corps central de l'aventure sans hâte et avec précaution puis de dévorer la fin avec une ardente impatience de connaître la vérité. La fin sera intrigante en soi, mais elle deviendra incroyable si vous connaissez à fond l'univers Xenoblade, et je n'ajouterai rien d'autre.



Xenoblade Chronicles 2

Toute l'histoire tourne autour du lien entre les Chauffeurs et leurs alliés Gladius. Cette relation constitue un nœud important de débat et de croissance émotionnelle à travers l'histoire, avec des réverbérations également dans les intrigues secondaires des différents Gladius qui nous amènent à reconnaître et aborder de nombreux aspects liés à la notion de "différent", respectant pleinement la racine "xénon" de toute la saga. Un contexte dans lequel la complicité entre Rex et Pyra sera plus porteuse d'un message que l'histoire vraie à passionner.

Pour façonner ce Monolith de Xenoblade Chronicles 2 composé un monde, Alrest, qui s'inspire fortement de certaines de ses productions précédentes (Baten Kaitos) et renvoie un sens de la vie palpitante et dynamique qui évolue à la fois dans l'alternance du jour et de la nuit, et en fonction de la profondeur avec laquelle nous allons creuser et résoudre les petits problèmes quotidiens de la population. Dans les villes, il existe une multitude dense de personnages et de structures qui, dans certains cas, grâce également à certaines icônes un peu trop intrusives, semblent chaotiques et vous font perdre vos repères mais offrent toujours de nombreux mystères et passages secrets.

Le monde entier est réparti sur d'énormes titans qui ressemblent de vastes continents à explorer à l'extérieur comme à l'intérieur à la recherche de leurs secrets et avec lesquels les êtres vivants entretiennent une relation symbiotique qui connaît un difficile équilibre. Les phases exploratoires ne suivent pas des contraintes rigides de parcours obligatoires, mais nous ne sommes cependant pas confrontés à un freeroaming. Le franchissement des espaces horizontaux et verticaux des titans est pénalisé d'un carte du jeu qui, manquant de tridimensionnalité, ne parvient pas à être intuitif et souvent c'est le hasard ou la persévérance qui conduit à atteindre certains endroits. Net de cela, le regard autour de chaque coin avec les conditions météorologiques et lumineuses changeantes rend le jeu vraiment captivant en termes d'atmosphère dans laquelle les caractéristiques des personnages et des scénarios semblent se fondre naturellement avec le scénario sans remarquer le détachement, créant une expérience unique. surprenant dans bien des cas.



Xenoblade Chronicles 2

Dommage que la réalisation artistique ne aille pas souvent de pair avec la technique qui dans de nombreuses situations laisse place à diverses imperfections et problèmes. La texture pop-up entre les voyages est perceptible et n'est compensée que par le fait que les continents sont presque dépourvus de chargement intermédiaire. Un argument similaire devrait être avancé pour la détail graphique qui ne dépasse pas 720p et, dans certains cas, s'effondre en dessous en particulier lors de la lecture en mode portable avec des baisses de fréquence d'images dans des situations avec trop d'effets de particules. Une vraie honte si l'on pense à la bonté de la réalisation stylistique.

Sur le secteur du son, le peu à dire est tout à fait positif avec une cure de diversification qui amène les guitares électriques à alterner avec les parties de chœur faisant de chaque passage un concert. J'ajoute aussi que, par rapport au chapitre X, Xenoblade Chronicles 2 revient aux standards de mixage dignes du nom qu'il porte. Jamais une bavure, jamais un morceau déplacé dans une scène coupée ou un dialogue asynchrone avec la voix. Tous sacrément addictifs. Dans certaines parties, surtout à la fin, il sera difficile de ne pas se laisser emporter par les émotions audiovisuelles qui kidnappent comme un rêve éveillé.

J'ai volontairement laissé le gameplay à la fin pour sa variété complexe. La base sur laquelle il repose parle la langue de un JRPG en temps réel avec un sentiment typiquement japonais qui parvient à être à la fois basique et profond tout en permettant d'être assimilé par le joueur sans trop d'effort mais capable d'offrir une remarquable variété d'approche aux ennemis. Autour de celui-ci gravitent une série de cercles concentriques constitués de compétences et d'armes combinées d'attaques et de techniques spéciales. Un détail qui pourrait manquer à quelqu'un est l'équipement qui modifie également l'esthétique des personnages, pratiquement absent.



Xenoblade Chronicles 2

Tout tourne évidemment autour du Gladius, les compétences de classe, d'élément et de terrain qu'il possède avec les dernières qui vous permettent d'atteindre des endroits inaccessibles, ou de résoudre quelques énigmes. Le système de combat est basé sur une attaque automatique et sur l'utilisation de membres différents selon l'arme équipée par le Gladius. Jusqu'à trois de ces alliés pourront accompagner chacun des trois Ductors que nous pouvons inclure dans notre groupe. Il existe également un système de branches de compétences classiques pour le Ductor et le Gladius ainsi qu'une série d'objets qui peuvent être équipés et consommés. Bref, un RPG classique, mais avec l'avantage de redonner un niveau de défi satisfaisant qui, net de la différence de niveau, n'offrira que quelques affrontements difficiles au point de devoir être rejoué plusieurs fois.

Quoi peut ne pas plaire à certains c'est le rare système d'acquisition Gladius qui, hormis quelques rares cas, se base sur le hasard pour pouvoir obtenir les personnages les plus rares. Même l'acquisition des cristaux se déroule de manière très aléatoire, obligeant dans bien des cas de longues séances de crafting à la recherche de ces objets ce qui oblige à mettre en pause la suite de l'intrigue. Il faut dire que l'histoire principale et certaines missions Gladius spécifiques apportent tout de même un nombre conséquent d'alliés suffisants pour continuer sans problème et les Gladius communs comblent souvent d'éventuelles lacunes temporaires, mais compléter la collection sera indépendant de notre compétence.

Entre les quêtes annexes et les mercenaires, les profondes missions Gladius et les différentes branches de compétences à débloquer, Xenoblade Chronciles 2 va nous mettre devant une longévité vraiment remarquable qui s'étoffe encore plus grâce à la longue liste de missions annexes promises par les DLC qui seront ajoutées par le Season Pass, dont certaines sont déjà disponibles, d'autres à venir prochainement comme le contenu Torna - The Golden Country qui sortira en septembre.

INFORMATIONS UTILES

Xenoblade Chronicles 2 joué sur Nintendo Switch sans DLC Season Pass strictement en mode dock pour éviter les problèmes visuels signalés sur l'ordinateur portable et effectuer une bonne quantité de missions secondaires.

Durée
  • L'aventure principale devrait durer environ 70 heures.
  • L'achèvement prendra bien plus de 100 heures, DLC exclu.
Structure
  • Présenter un mode New Game +.
  • Juste liberté d'exploration, mais pas de monde ouvert.
  • Une sélection décente de missions secondaires profondes et intenses liées à Gladius.
Objets de collection et extras
  • Il n'y a pas de véritables objets de collection à l'exception de la collection de rares Gladius.
Carte de jeu
  • Nom du jeu : Xenoblade Chronicles 2
  • Date de sortie: 1 décembre 2017
  • Plateformes : Nintendo Commutateur
  • Langue de doublage : Anglais, Japonais
  • Langue des textes : Italiano
Xenoblade Chronicles 2

Xenoblade Chronicles 2 aurait pu être comme le premier ou comme le second, mais Monolith Software a choisi la troisième voie, celle d'un tout nouveau produit, d'une aventure qui malgré le numéro deux du titre garde son peu d'indépendance et s'oriente vers une réalité qui lui est propre, vers quelque chose d'envoûtant et avec beaucoup de nouveautés. Un univers fait de fan service mais aussi d'enjeux complexes sur la diversité et son acceptation. Un monde de jeu vaste et varié dont la vie repose sur des êtres vivants, les titans, et qui dévoilent peu à peu leur mystère et leur nature aux Ductors.

Un jeu qui stylistiquement n'a rien à envier à une production de grande valeur, mais qui détonne malheureusement avec un secteur graphique avec quelques taches désagréables pour un sens aigu du détail. Nous ne savons pas à quel point la puissance du Switch est à blâmer ou le compromis de pouvoir être joué sur un ordinateur portable, mais dans certains cas, ce n'était pas agréable de voir la résolution en dessous de 360p.

Le style des Gladius et leur impact sur le gameplay sont d'une grande production et permettent une gestion de partie très complexe et multi-niveaux, mais cela pourrait décourager les joueurs qui n'apprécient pas le système aléatoire d'acquisition de Gladius rares. Une aventure celle de Xenoblade Chronicles 2 à vivre avec le pad mais surtout avec le cœur pour arriver à une fin qui ne décevra pas.

Avis sur Videogamingallday.com
graphique

Coup d'œil vraiment impressionné par des aperçus vraiment suggestifs, mais taché par des baisses de fréquence d'images et des détails graphiques disgracieux.

83
BANDE SON ET CHAMBRE DOUBLE

Panachée et épurée dans sa réalisation, elle efface les erreurs de X et ramène le tout à une dimension onirique d'une épopée ancestrale. S'arrêter pour écouter un morceau arrivera souvent.

95
GAMEPLAY

Une différenciation profonde et riche qui offre un défi adéquat mais enrichissant pour plusieurs niveaux d'expérience RPG. Quelques paramètres en moins et un équipement plus esthétique auraient été les bienvenus mais il y aura beaucoup de choses à faire et beaucoup de temps à passer pour maîtriser chaque aspect du jeu.

90
Échelle de notation totale
89
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