Xenoblade Chronicles : Definitive Edition, le monolithe JPRG 10 ans après

Parfois, il semble étrange de voir comment les coïncidences se manifestent de manière presque ironique. Il se trouve qu'à un moment historique où la prise de conscience est forte envers la réduction de la xénophobie et de toutes les formes de haine sociale, il est publié Chroniques de Xenoblade: Édition définitive qui, avec ses thèmes et la racine "xeno" du nom, semble avoir été fait exprès pour transmettre un message très actuel et complexe pour un jeu vidéo. C'est peut-être ma tête et ma façon de voir les choses qui me font associer le travail de Monolith Soft à l'actualité de nos jours. Ceux qui liront la critique dans quelques mois ou peut-être un an n'auront guère ce sentiment, mais j'ai cru bon de souligner à quel point ce jeu vidéo peut, comme beaucoup d'autres, être porteur d'un exemple positif et pousser à réfléchir sur les choses de la vie même à l'extérieur depuis l'écran.



Dix ans se sont écoulés depuis la première apparition de ce RPG japonais sur la Nintendo Wii. Il y a deux décennies, il était étiqueté par plusieurs voix comme le meilleur JRPG de sa génération, une petite grosse satisfaction compte tenu de la puissance technique certainement pas excellente de la Wii. Avec les temps qui ont changé, il est temps de comprendre si le jeu de cette époque, avec les corrections nécessaires apportées à cette version remasterisée, a toujours la charge de message et de qualité qu'il possédait lors de sa première publication.

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Donnez-moi toujours des histoires comme ça

Après avoir affronté l'original à l'époque en plus de 136 heures, je me suis retrouvé à explorer à nouveau Bionis et Mechanis dans le même laps de temps, essayant de reproduire la même expérience qui a fait tomber tant de joueurs amoureux de cet éclair du bleu qui les a illuminés avec qualité.derniers mois de Wii. Je voulais comprendre à quel point, après dix ans et un changement radical des goûts et des modes du marché, un titre aussi complexe pouvait encore être jouissif. Car au bout d'une décennie même le meilleur des jeux vidéo peut rater quelques coups et se retrouver mal vieillir ou devenir anachronique. Heureusement, l'histoire de Xenoblade Chronicles est toujours incroyable, parfaitement orchestrée et avec la juste dose d'ironie sans excès, avec de nombreuses sous-pistes qui se mélangent dans un entrelacement de sensations légères et en même temps profond.



L'histoire de Xenoblade Chronicles est toujours incroyable après des années

Monolith Soft nous a habitués à ce genre de thèmes chargés racontés dans une intrigue qui évolue en plusieurs niveaux narratifs progressifs. Chaque zone des deux géants est non seulement une découverte scénique à voir, mais ajoute également une nouvelle pièce souvent inattendue au puzzle de l'histoire. La vengeance personnelle initiale devient quelque chose de progressivement plus grand, plus complexe, touchant aux thèmes de la lutte raciale et du choc des peuples qui, dans leur cadre fantasmatique, sont clairement perceptibles dès qu'un certain point culminant est surmonté. Takahashi, créateur du jeu et de la série, a bourré le tout d'un fil théologique complexe qui est la marque de fabrique des productions Monolith Soft. L'incroyable capacité de Takahashi et de son équipe était de créer un pont entre celui-ci et le deuxième chapitre (dont vous pouvez retrouver la critique dans nos pages) profond mais qui permet de profiter des deux jeux indépendamment.

L'histoire supplémentaire, Future Connected, est pratiquement un DLC déjà inclus dans le jeu qui, alors que The Golden Country revient pour le deuxième chapitre, élargit l'histoire cette fois en parlant de faits après la finale de l'intrigue principale en explorant la dynamique complexe qui peuvent avoir lieu après des événements aussi importants que ceux survenus à la fin du voyage de Shulk et de sa compagnie. Au cours de ces dix heures gratuites de Monolith Soft, le gameplay est également modifié juste assez pour offrir une expérience différente mais toujours familière. Évidemment, il est juste de rappeler que la façon de raconter l'histoire dans le jeu est restée fortement liée au style du JRPG classique avec des scènes d'entracte dans de nombreux cas moins animées que celles auxquelles nous sommes habitués aujourd'hui et de nombreux moments où les dialogues sont pour la plupart à lire qu'à vivre, mais on ne peut rien attendre de plus d'un remaster.



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C'est ainsi que sont faites les éditions remasterisées

Heureusement, les cinématiques plus dynamiques sont la partie qui a le plus profité des améliorations esthétiques de cette nouvelle version de Xenoblade Chronicles. Le fait d'avoir amené le jeu en haute définition a rendu les couleurs beaucoup plus vives, mais surtout l'équipe a su profiter du travail de modélisation effectué avec le deuxième chapitre, et en partie avec Super Smash Bros. Ultimate, pour donner des fonctionnalités précieuses à vieux personnages de 10 ans. UNE travail minutieux sur les modèles qui a sa réalisation maximale dans les mains, hier disproportionnée aujourd'hui enfin harmonieuse avec le reste du corps. Un travail de modernisation qu'il faut prendre en exemple comme la bonne façon de faire un remaster.

Un travail si minutieux qu'il vous induit presque en erreur en pensant que Xenoblade Chronicles : Definitive Edition est en fait un remake. Ce qui ne se voit évidemment pas que les textures et les scénarios ont été nettoyés et relancés, mais ils conservent le même aspect et la même structure de l'original ainsi que les monstres et autres éléments environnants qui sont évidemment des enfants d'il y a une génération. Malgré cela, la magnifique composition des scénarios les rend toujours beaux à voir et à explorer ou même à représenter dans des plans spéciaux. Ici, peut-être que le mode photo fait partie des choses qui nous manquent encore aujourd'hui.

Le monde du jeu de Xenoblade Chronicles est une expérience envoûtante, malgré les compromis

Pour être honnête, ils sont sont restés les petits dans la structure de l'époque. Il y a quelques zones de jeu qui semblent simples et rares pour l'exploration, et la seconde moitié du jeu est moins peuplée de nouveaux personnages. Le reste, cependant, est à découvrir à la recherche de nouveaux lieux secrets, de nouvelles missions, de nouvelles histoires avec un immense retour en arrière et de nombreux monstres uniques de haut niveau qui ne peuvent être affrontés qu'après la fin du jeu. Heureusement, même la navigation dans le monde et la collecte d'objets ont été simplifiées avec un guide à l'écran toujours prêt à indiquer la direction de chaque élément utile aux missions, et qui si nécessaire peut être complètement désactivé, laissant la liberté de naviguer en vue à la recherche de matériaux spécifiques et de monstres. Il ne s'agira pas d'un monde ouvert pur, mais ce titre présente de nombreuses similitudes avec ce genre de jeux vidéo si célèbre et apprécié aujourd'hui. Être captivé par le monde de Xenoblade Chronicles est une expérience envoûtante, bien qu'il y ait quelques compromis en raison de la puissance de la Nintendo Switch. L'effet de flou qui donne de la profondeur et de la douceur aux profils et aux scénarios à certains moments est très accentué, comme cela s'est produit dans Xeno 2, et en mode portable, la fréquence d'images diminue de temps en temps, tout comme la résolution qui diminue de manière fluctuante.



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Dans cette édition remasterisée pour Nintendo Switch, le les menus ont été nettoyés et rendue plus compréhensible. Il existe de nombreuses fonctionnalités ajoutées parmi lesquelles celle qui permet de choisir le style esthétique des vêtements quel que soit l'équipement porté, pouvant ainsi donner aux personnages l'apparence qu'ils préfèrent ou même un style visuel unique à la fois en combat et dans les scènes d'intermède. Les nouveaux looks peuvent être débloqués à la fois en trouvant de nouveaux objets et en complétant de nouveaux défis supplémentaires intéressants accessibles via une série de portails dispersés dans les différentes zones et qui représentent également un banc d'essai utile pour tester des formations d'équipe alternatives.

Le Monado, ses forces et ses faiblesses

Il y a de la place dans le réseau long et complexe de menus à la disposition du joueur Mode Pro ce qui vous permet d'augmenter le niveau de défi même lorsque vous avez nivelé la fête avec l'avalanche de missions secondaires disponibles. En gros, il conserve une partie des points d'expérience permettant d'accéder aux combats intermédiaires avec les principaux boss à un niveau qui oblige à réfléchir à la stratégie à appliquer. Un excellent ajout qui rend l'expérience plus évolutive. En combat, le niveau de la partie fait la différence, mais la multitude de variables à prendre en compte rend le gameplay apparemment accessible mais complexe dans les moments clés au point de demander beaucoup d'efforts. Il ne suffit pas d'équiper les meilleurs disponibles, car il existe toute une série de bonus et malus tant des techniques que des gemmes à équiper qui offriront aux plus geeks une dose massive de briefing avant les battles pour trouver leur meilleur style .

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En combat, tout se passe presque comme si vous étiez dans un MMO, avec des attaques automatiques et des membres à charger et très peu de moments où le temps s'arrête. Il s'agit d'un système éprouvé qui est resté inchangé d'hier à aujourd'hui et qui vous oblige à ne pas lancer d'attaques tête baissée en activant des coups spéciaux dès qu'ils sont disponibles, mais nécessite, comme déjà mentionné, une planification minutieuse. C'est aussi parce qu'il y a certains arts dont les effets doivent être enchaînés entre les différents membres de l'équipe et, n'ayant pas la possibilité de commander les autres PJ sauf lors des assauts de groupe, il faut faire attention à tous les symboles et messages qui apparaissent sur l'écran. Heureusement L'IA des compagnons a été améliorée en leur donnant une plus grande conscience de la chaîne d'attaques.

Le gameplay en 2010 a surpris tout le monde et aujourd'hui il ne déçoit pas.

Dans tous les cas, la légère confusion que l'on perçoit dans les premières heures de jeu du fait de la quantité d'informations qui s'enchaînent doit être surmontée et digérée. Une fois cette désorientation initiale disparue, le gameplay devient satisfaisant, frénétique et seulement un peu répétitif dans les quêtes secondaires si elles sont affrontées en séquence. Les membres du groupe qui rejoignent progressivement le groupe sont bien équilibrés et moins rigides dans leurs caractéristiques de tank, soigneur ou attaquant. La polyvalence est grande offrant la possibilité de "jouer" avec des combinaisons d'équipe. C'est vrai que à certains moments, le jeu vous oblige presque à garder Shulk et profitez des capacités uniques de son arme, la Monado. Cependant, le plaisir d'un gameplay qui surprend en 2010 et qui aujourd'hui ne déçoit pas mais se laisse plutôt apprécier avec la bonne attention et sans soucis excessifs demeure.

INFORMATIONS UTILES

J'ai joué environ 120 heures principalement avec Nintendo Switch en mode TV, complétant une bonne partie des missions secondaires.

Durée
  • Il vous faudra au moins 130 heures pour explorer l'intégralité du jeu et en apprendre tous les secrets ; plus 10 pour l'histoire supplémentaire.
Structure
  • JRPG avec combat en temps réel de style MMO
  • Deux géants à explorer et des dizaines et des dizaines de missions annexes
Objets de collection et extras
  • Collection d'objets à cataloguer pour chaque zone unique à trouver au sol au hasard.
  • La cartouche contient également une histoire supplémentaire Future Connected disponible immédiatement.
Carte de jeu
  • Nom du jeu : Chroniques Xenoblade Édition Définitive
  • Date de sortie: 29 mai 2020
  • Plateformes : Nintendo Commutateur
  • Langue de doublage : Anglais / Japonais
  • Langue des textes : Italiano
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Et le naufrage m'est doux dans cette BO

Xenoblade Chronicles : Definitive Edition, malgré ses défauts - certains corrects, d'autres inchangés - est une expérience immense et engageante à tous égards, hier comme aujourd'hui. Il représente, dans ma mémoire, l'une des meilleures éditions remastérisées jamais produites, tout en restant un produit de conception classique dans un marché déjà projeté vers une avant-garde qui pourrait le faire défigurer. Aujourd'hui, il est difficile de penser qu'un remake aurait été mieux, en effet peut-être aurait-il enlevé un peu de magie et cette patine d'expérience qu'un certain type de public aime tant. Dans l'histoire de Monolith Soft (dont j'ai parlé dans une monographie substantielle et sincère) et dans sa longue maturation en tant que maison de logiciels, ce jeu est peut-être l'apex le plus brillant et le plus essentiel pour comprendre leur façon de concevoir les JRPG. Une œuvre qui a laissé sa marque et continue de la laisser même après des années et des générations.

Xenoblade Chronicles serait déjà digne d'être joué par n'importe qui pour tous les aspects mentionnés et sans avoir sa bande-son dans les oreilles. Mais pour donner le coup de grâce il y en a un bande son qui vous coupe le souffle déjà depuis l'écran d'accueil. On est agréablement captivé par la façon dont la composition musicale orchestrale de chaque pièce caresse les images à l'écran avec harmonie et naturel. Ce sont des chansons qui n'ont pas d'âge, qui volettent dans les écouteurs comme une chanson éthérée. Il lui arrive souvent de s'attarder sur quelque morceau, laissant ses notes devenir non seulement le berceau de l'instant présent, mais aussi un rappel des événements de l'intrigue qu'elles ont accompagné. Le seul vrai défaut du secteur sonore est la série rythmique de phrases que les personnages crient souvent lors des affrontements qui, à certains moments, semblent bruyants et déroutants. Mais c'est un prix dérisoire que vous êtes prêt à payer pour profiter de ce travail magique de Monolith Soft. qui parcourt l'âme et le cœur comme un sortilège.

Avis sur Videogamingallday.com
graphique

Un bon remaster. Nettoyé juste en laissant son aura d'origine intacte et toujours agréable aujourd'hui.

89
BANDE SON ET CHAMBRE DOUBLE

Un beau rêve sous forme de notes de musique. Bande-son intemporelle, presque parfaite.

95
GAMEPLAY

Malgré l'évolution des goûts et des modes dans le monde du jeu vidéo, le système de combat et l'exploration se défendent toujours bien. Combattre et explorer Bionis et Mechanis est une plongée dans un fantasme immersif.

90
Échelle de notation totale
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