A resenha de Judgment, spin-off da série Yakuza

Preto e branco, duas cores que - se dissolvendo como os protagonistas do filme de abertura - se misturam, dando vida ao cinza. Esta última tonalidade representa a ambiguidade, a incerteza, os pontos cegos e aquela linha ao longo da qual os homens da lei tendem a dançar. Entre um senso de justiça inteiramente pessoal e o uso de métodos pouco ortodoxos encontramos precisamente Yagami, o protagonista da nossa aventura. Pouco antes da E3 2019, Julgamento já deu lugar aos fãs de Estúdio Yakuza para testar uma pequena parte dela, apresentando mais áreas sombreadas do que certezas claras. Alguns meses depois, finalmente conseguimos colocar as mãos no spin-off da série Yakuza definitivamente. Depois de testar amplamente a nova criatura de Toshihiro Nagoshi, estamos prontos para formular nosso julgamento: uma vez dissipadas as questões preliminares e confirmadas as altas expectativas em termos de narração, poderíamos recomendar confortavelmente a compra da Sentença. Isso, claro, somente depois de ler nossa análise.



Takayuki “Tak” Yagami é um brilhante advogado iniciante, com habilidades argumentativas fora do comum e um futuro aparentemente descendente. Criado pelo patriarca Matsugane, chefe de uma família menor afiliada ao poderoso clã Tojo, o protagonista pôde aprender artes marciais, luta de rua e os fundamentos da vida criminosa, ao mesmo tempo em que conseguiu concluir seus estudos de direito em escolas noturnas. Uma vez que ele embarca em seu próprio caminho no mundo do direito, Yagami se junta ao pequeno escritório de advocacia de Genda-San, uma das três figuras paternas de nosso herói. Após obter a absolvição de um caso de assassinato - evento mais único do que raro no Japão - Tak vive seu momento de glória, despertando também a inveja de Shintani, o membro mais antigo do cargo. No entanto, o tempo para descansar sobre os louros é de curta duração, já que Shinpei Okubo, o homem que acabou de ser inocentado das acusações, voltou a cometer o mesmo crime, desta vez tirando a vida de sua namorada e incendiando o apartamento. Dividido pela culpa por não ter reconhecido sua natureza assassina insana, Yagami decide pendurar o paletó, encerrando efetivamente sua carreira de advogado. Junto com Kaito, o velho tenente Matsugane agora um cidadão comum, ele nasce o Yagami Private Investigation Bureau. No horizonte, uma nova guerra entre o Clã Tojo e um grupo de Kansai ameaça trazer fogo e espada para Kamurocho, enquanto uma gangue de jovens ladrões acrobáticos alinha uma série de roubos com destreza.



Famílias criminosas, carrascos corruptos e multinacionais obscuras compõem os fios que compõem a trama.

Cabe, portanto, a nós nos familiarizarmos com a situação, desvendando tramas e cenários muito maiores do que se poderia esperar. Escarranchando o cinema duro e as aventuras holmesianas, Julgamento acabou por ser uma verdadeira pérola da narrativa, com um enredo que não luta para igualar a qualidade do que se vê em Yakuza 0 (até à data o melhor episódio em termos de narrativa). Depois de um primeiro capítulo encorpado e uma série de parênteses de configuração mais lentos, o ex-Juiz Olhos (o título anterior da produção, ed) começa a crepitar em seu crescendo, na direção de um final explosivo. Com seus eventos com sabor de "efeito sépia", este novo episódio conseguiu seqüestrar e nos surpreender, tocando não apenas a superfície do mundo do crime, mas também mergulhando na podridão das potências fortes. Famílias criminosas, carrascos corruptos e multinacionais obscuras compõem os fios que compõem a trama. Com tanto potencial desafiamos qualquer um a não se deixar intrigar pela escuridão que se esconde nos becos de Tóquio.

Novamente Estúdio Yakuza deu origem a uma imagem sólida, suportada por uma trama de altíssima qualidade e um elenco de profundidade indiscutível. Quase se pergunta como é possível que Nagoshi-San e seus companheiros quase nunca tenham "cannonizado" um personagem, tanto na saga principal quanto nos episódios não relacionados. Será por seu estilo excêntrico, sua visão de vida ou por todos aqueles traços comportamentais e pelos elementos estilísticos que fizeram a imensa fortuna do mangá e do anime, mas confie em nós quando lhe dizemos que cada rosto será capaz de se imprimir em sua mente. Mesmo sem a intervenção de nomes históricos para a série, o elenco de Julgamento ainda consegue manter intacta aquela atmosfera de épica misturada com o exagero mais vulgar, deixando brotar mais uma vez um produto único. Os atores que doaram suas vozes e recursos para Yagami, Kaito, Hamura e muitos outros fizeram um trabalho louvável. Por esse motivo, embora a dublagem em inglês seja de bom padrão, recomendamos que você complete a aventura com áudio puramente japonês. Finalmente destacamos deo gratias a presença de legendas em italiano: agora você não tem absolutamente nenhuma desculpa para adiar sua entrada nas ruas de Kamurocho.



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Embora em primeira instância a ausência do Dragão de Dojima possa ser sentida, o jovem investigador saberá como conquistar os jogadores

Tak Yagami não é Kiryu Kazuma e nunca será. Este é um fato que deve ser aceito e internalizado, sob pena de não desfrutar plenamente de um protagonista mais do que válido. Embora a princípio a ausência do Dragão de Dojima possa ser sentida, o jovem investigador saberá como conquistar os jogadores, deixando-nos esperançosos por sua futura aparição. Muito distantes em termos de personalidade e poder físico, os dois compartilham alguns traços que fizeram os fãs da série da Sega se apaixonarem tanto. Por que vamos enfrentá-lo, O julgamento é uma "Yakuza" em todos os aspectos: storytelling, lutas, atividades secundárias, dinâmicas de jogo, locais, ativos, tudo é compartilhado com a vertente principal da marca. Se a princípio o jogo decidir nos colocar no lugar de um detetive inteligente e atencioso, o núcleo tipicamente de ação explode, dando início a um turbilhão de eventos rápidos e de tirar o fôlego. De se infiltrar em um prédio disfarçado a quebrar portas com uma série de chutes poderosos, é um passo muito curto. Mecânica investigativa foram promovidos como o verdadeiro ponto de diferença do título dos outros episódios de Yakuza, mas há um pouco de clareza sobre isso. Alguns deles podem ser agradáveis ​​e divertidos, como o uso do drone e as perseguições, enquanto outros - por exemplo, a perseguição e as seções fotográficas - sofrem com a exploração de truques lúdicos que são realmente muito antiquados. Por fim, a troca de roupa talvez seja o artifício menos popular, já que o jogador é solicitado a fazê-lo apenas algumas vezes durante toda a campanha.

Cuidamos de manter nosso papel fresco e vivo casos secundários, ou seja, a evolução das Substórias que já tivemos a oportunidade de conhecer anteriormente. Assim como na série de televisão Sherlock, os clientes vêm nos visitar no estúdio, expondo seus dramas e suspeitas. Uma vez que o caso seja aceito, devemos perseguir, reunir provas e enfrentar todos os tipos de inimigos, desde maridos traidores até os viciados em sexo mais bizarros e lascivos. Juntamente com os principais eventos, oe missões secundárias compõem uma parte importante do pacote, conseguindo não só prender nossa atenção, mas também se divertir com uma boa dose de risadas. O número de casos secundários também depende da reputação que Yagami desfruta na cidade, ditada pelo nível de concordância com potenciais amigos espalhados pelo mapa do jogo. Ao completar as solicitações mais díspares em Friend Events, o vínculo com eles é consolidado, permitindo desbloquear itens bônus, tomos de habilidade e novos clientes para o estudo. Nosso celular mais uma vez assume grande importância, tanto para tirar fotos dentro das investigações, quanto para gerenciar inventários, técnicas de combate e contatos. A aplicação KamuroGoGenericName na verdade, cobre o papel da infame Lista de Conclusão, uma série de objetivos a serem concluídos antes de considerar nossa experiência em Kamurocho 100% concluída. Com o novo serviço de mensagens, por outro lado, é possível manter vivas as relações com os nossos amigos mas também com eles casos de amor: as chamas do momento podem se transformar em companheiros de vida, reagindo com credibilidade aos comentários de Tak, tudo nos dando a impressão de estar em um simulador de namoro, um gênero tão caro a um pequeno círculo de videogame. Como de costume, a infinidade de atividades recreativas retorna, variando de jogos a Mahjong amaldiçoado a longas sessões em salões da marca Sega com Virtua Fighter 5, passando por corridas de drones para uma versão VR do The Goose Game. Apesar de não atingir as alturas de Yakuza Kiwami 2 em termos de conteúdo e qualidade, Judgment tem todos os números para capturar a maior parte do seu tempo livre, desde que os demais lançamentos do mês de junho tenham sido brandos nesse quesito.



Embora sem atingir as alturas de Kiwami 2, Judgment é uma Yakuza em todos os sentidos.

As diferenças entre Yagami e aquela lenda de coração de ouro chamada Kazuma Kiryu eles não se limitam ao simples papel desempenhado na sociedade japonesa. Onde o bom Kazuma compensa a falta de graça com força sobrenatural, Tak encontra em combate acrobático sua verdadeira vocação. Um pouco de Akiyama um pouco de Goro Majima, nosso detetive pode usar dois estilos de luta diferentes, a saber, o da garça e o do tigre: o primeiro é mais adequado para enfrentar grandes grupos de inimigos, enquanto o segundo obtém melhores resultados no mano a mano. um luta. Piruetas, redemoinhos de chutes voadores e saltos nas paredes são apenas uma pequena parte do repertório à nossa disposição. As Ações de Calor - desta vez chamadas move EX - volte em grande estilo e como sempre por cima. Ao pressionar o botão triângulo em certos contextos, uma curta animação é iniciada para divulgar o infeliz de plantão das maneiras mais absurdas. O gatilho direito é dedicado a ativar o aprimoramento, um estado em que maiores danos são infligidos e técnicas inutilizáveis ​​​​são desbloqueadas, completas com uma aura colorida semelhante a um Saiyajin. Para adquirir novos movimentos e poderes é necessário gastar seu PT (pontos de experiência) em três listas diferentes, a primeira dedicada à força e nossa constituição, a segunda a técnicas e movimentos EX, enquanto a última contém todas aquelas guloseimas úteis atividades sociais e investigativas . Embora seja sempre possível recolher objetos no campo de batalha, infelizmente não existem as armas que tanto gostávamos em Kiwami 2 e Yakuza 0. O inventário é, portanto, principalmente dedicado à gestão de medicamentos, kits de primeiros socorros - essenciais para tratar feridas - e peças para o drone. O sistema de jogo em Julgamento não está, portanto, tão bem acabado quanto alguns capítulos anteriores, mas isso é suficiente para manter o envolvimento vivo.

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Quanto aos episódios posteriores ao remake do primeiro capítulo, Julgamento também explora a Motor do dragão, o motor gráfico atual de Estúdio Yakuza. Muito agradável aos olhos após um primeiro impacto, o dragão infelizmente falha - pelo menos desta vez - em impressionar como em Kiwami 2 e as razões são logo ditas. Como todos sabemos, o fictício distrito de Tóquio sempre conseguiu fascinar o jogador com suas luzes de neon quase onipresentes: no caso de Judgment, os tons mais escuros acabaram penalizando esse fator, tornando as caminhadas noturnas de Tak menos evocativas do que brigas. de Kiryu ao luar. Também do ponto de vista do desempenho, o setor técnico mostra o lado de algumas questões críticas, em todas as texturas que são bastante lentas no carregamento e em baixa definição. Embora estes últimos não dêem um incômodo especial durante as fases do jogo voltadas para a ação, é inegável como sua presença faz você torcer o nariz em missões fotográficas, onde você muda para um tiro em primeira pessoa para procurar pistas. A estabilidade do framerate mesmo nas situações mais frenéticas continua sendo um dos pontos fortes das produções de Nagoshi, mas o verdadeiro aplauso deve ser dado à modelagem dos personagens principais, particularmente fiel às contrapartes reais e ao setor sonoro. O dublagem é de fato do mais alto nível (o japonês é excelente, o inglês é bom), enquanto o faixas musicais eles conseguem cobrir dignamente as várias passagens da trama. Com exceção do tema de abertura – “Arpeggio” de [Alexandros] para os interessados ​​– não espere peças memoráveis ​​como em Yakuza Zero, Yakuza 6 ou Kiwami 2.

INFORMAÇÕES ÚTEIS

Concluímos o Judgment no PlayStation 4 e testamos o setor técnico também no PS4 Pro. Uma vez concluída a campanha principal, inúmeros casos secundários e atividades secundárias, estamos prontos para recomendar o título da Sega a quem nunca se aproximou do mundo da Yakuza .

Duração
  • Cerca de trinta horas apenas para a história principal
  • Ao adicionar as missões secundárias e outras atividades, você também pode chegar a sessenta horas
Estrutura
  • História dividida em doze capítulos
  • Mapa grande, acessível apenas a pé (se você está procurando GTA, está no prédio errado!)
  • Ruas cheias de pedestres, lojas e atividades para fazer
  • Brawler lutando com dois estilos diferentes
  • Pontos de habilidade para gastar
Colecionáveis ​​e Extras
  • Códigos QR para fotografar
  • Tomos de Habilidade
  • Componentes para o drone
Cartão de jogo
  • Nome do jogo: Julgamento
  • Data de lançamento: 25 junho 2019
  • Plataformas: PlayStation 4
  • Linguagem de dublagem: Japonês - Inglês
  • Idioma dos textos: Japonês - Inglês - Italiano
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Você saiu com uma boa dose de perguntas, O julgamento foi capaz de dissipar todas as nossas dúvidas. A qualidade da produção de Toshihiro Nagoshi e Yakuza Studio é comprovada graças a uma narração de altíssima qualidade, um sistema de combate simples, mas sólido, um setor técnico bem feito e uma ampla variedade de jogos. O título de Sega ele vive mais de luzes do que de sombras e - apesar de não atingir as alturas de Kiwami 2 - ele não luta para igualar a escrita e o envolvimento emocional de Yakuza 0, o que está dizendo alguma coisa. Portanto, recomendamos a compra a qualquer pessoa, tendo a equipe de desenvolvimento finalmente aberto suas portas mesmo para quem não mastiga bem inglês com legendas em italiano.

Comentário de Farow
gráficos

O julgamento parece bom visualmente, com bom uso do Dragon Engine. As animações faciais dos protagonistas e seus modelos poligonais são de excelente nível. A taxa de quadros é sempre estável, ao contrário de algumas texturas lentas e de baixa qualidade.

83
TRILHA SONORA E QUARTO DUPLO

A dublagem original - juntamente com a atuação dos intérpretes - demonstra a bondade de todo o produto, dando ainda mais força ao envolvimento do jogador nos eventos. Seu colega inglês faz um trabalho decente, porém, sem fazê-lo chorar um milagre em termos de qualidade. Ficando no assunto dos milagres, o jogo é totalmente legendado em italiano.

87
JOGABILIDADE

Sério, maduro, emocionante, mas também fresco, engraçado e exagerado: Julgamento vive na mesma dualidade dos capítulos de Yakuza. Porque no final é isso que é, um capítulo canônico disfarçado. O sistema de combate, embora menos refinado que o de Kiryu, ainda devolve sensações positivas, graças à agilidade e dinamismo do protagonista. As atividades recreativas podem ser menores do que no passado, mas não traem as expectativas quando se trata de entretenimento.

90
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