A solução completa de Rogue Galaxy

A solução completa de Rogue Galaxy

CAPÍTULO 1

Você terá que lutar contra monstros para assumir o controle dos controles. Em seguida, entre na igreja, pegue os itens e vá para o transportador. Salve e pegue o caminho superior quando chegar ao cruzamento. Você não poderá abrir um dos itens antes de obter a Star Key. Prossiga levando outro item da casa. Suba a escada, pegando o próximo item. Atravesse a ponte quebrada. Mate os dois gigantes. Symon e Steve se juntarão ao seu grupo. Pegue os itens na casa, então vá para o próximo transportador. No final do corredor, você pode pular nas caixas de metal e depois no cano. Pegue a caixa de itens, então vá em frente, salve e continue em direção ao portão.



Chefe: Salamandra Tipo 8
Destrua suas pernas, então você pode acertar seu ponto fraco até que os painéis azuis sejam destruídos. Faça Jestar colocar sua foto de monografia. Atire novamente. Então faça Jestar atacar o monstro, na cabeça. Se você possui a Flash Sword, use-a. Então vá para a igreja conversando com Raul. Explorar a cidade. Pegue os itens ao lado do próximo transportador. Uma vez na área residencial, você pode rastrear mais 3. Se você evitar falar com Katahari, pode continuar explorando a parte norte. Há cinco outros objetos no porto. Quando estiver pronto, volte para a área residencial e fale com Katahari. Escolha a primeira opção.

CAPÍTULO 2

Salve, então vá para Steve. Entre no norte, saia para a ponte, lute com monstros. Kisara e Zegram se juntarão a você. Use a plataforma no porto para descer. Pegue uma caixa de itens. Continue para obter mais dois. Desça o rio, depois vá para leste ou oeste, é a mesma coisa. Prossiga para a casa a oeste. Pegue a Power Glove da Firio. Volte para o portão norte. Entre no "Thinking Circle" e use a Power Glove para seguir em frente. Pegue as outras duas caixas, depois em direção ao rio, pegue o caminho que leva ao transportador. De volta, e West, pegue o primeiro item que vem em seu caminho.
Continue para o oeste, então desça a rampa e pegue a Bomba. Volte para o Círculo de Pensamento, então siga em frente para encontrar outra caixa de itens. Continue para o leste, pegue as caixas ao lado do transportador. Avance indo para o norte a partir do cruzamento. Continue, encontrando outra caixa de itens. Desça a rampa, pegue a bomba de Dario. Use a bomba no "Thinking Circle". Na interseção, leste para obter itens e norte para progredir no jogo. Outros mímicos nas proximidades. Reúna-se com Fable para obter a gaiola de coleta 1, a gaiola de proteção e a fruta sanchez. Eles são usados ​​para capturar insetos. Continue até a vila. Volte para o cruzamento. Vá para o leste. Savalte, então entre no pântano.



CHEFE: MAD WUPER
Você não poderá usar Kisara, mas terá Ruruka como um novo membro. Atire de longe primeiro. Use a Flash Sword com Jestar caso ele chegue perto de você. Continue a se curar. Continue para encontrar Mazel. Em breve você chegará ao Ridge Crusher. Volte para a aldeia.

CAPÍTULO 3

Suba para os andares superiores da casa para encontrar vários itens. Suba as escadas para o nível superior da aldeia. Você encontrará a loja e a casa do chefe. Fale com ele. À noite, volte para a casa inferior direita, tendo o mapa como ponto focal. Então, no dia seguinte, procure por Ruruka e Millie no caminho inferior esquerdo. Você chegará a um cruzamento. Vá para o norte. No navio, pegue o Broken Freeze Shot. Salve seu jogo e vá para o Transporter. Explorar. Depois para o sul, no cruzamento ao longo do rio. Passe pelo transportador, então Sherio começará a consertar o Broken Freeze Shot. Pegue os itens e volte para a interseção anterior. West chegou ao mapa. Pegue a caixa de itens perto da loja. Use o Freeze Shot e pegue a caixa de itens. Nade para o outro lado e pegue a caixa de itens. Zegram vai se afastar do seu grupo. Salve, o chefe espera por você.

INDIVÍDUOS

Use o Freeze Shot como sua arma principal. A Flash Sword é outra disponível. Quando ele começar a se mover novamente, comece a congelá-lo novamente. Ruruka então se juntará a você. Repita tudo até sua morte.

CAPÍTULO 4

Ruruka e Symon se juntarão à festa. Colete todas as caixas na área Dorgen Ark. Depois, mais dois no Universal Harbor. De volta à rua, continue até a loja. Vá para o oeste no mapa e pegue outro item. Oeste, seguindo o caminho, há três objetos, depois leste, depois outros, então suba até o Insectron Hall, onde você pode se encontrar com Fable. De volta ao meio da estrada, vá para o norte. Leste, mais duas caixas para levar. Entre na Galaxy Corporation ao norte. Salve o jogo, então você está encaixotado. Você vai voltar para a prisão. Fale com o prisioneiro. Então leste, então desce para o elevador. Terceiro nível da prisão. Procure a porta vermelha e depois as caixas de itens. Na segunda área deve haver outra caixa. Perto da porta, deve haver uma loja e um transportador. Após a luta, vá em frente, pegue o item. Vá para a porta vermelha. Use a Prison Barrier Key e entre na próxima seção. Entre na porta vermelha usando a chave, então avance. Suba para o lado esquerdo do mapa. Entre pelas portas, pegue o elevador. Segundo nível, loja. Duas portas, das quais o sul leva ao mapa que leva a quatro caixas. Depois para SE outro, no nível médio. No passe curto existem outras caixas. O correto é o chip de inicialização do EV. Use-o no Círculo do Pensamento para acessar o elevador. Primeiro nível, salve. Entre na porta, pegue a caixa de itens e entre nas portas. Nível superior agora, depois para o topo. Aqui você encontrará a Chave da Barreira da Prisão. Perto da porta, um Círculo de Pensamento. Salve o jogo. Saia, então pegue a passagem para a direita. Suba, então pegue o chip. Você terá que usá-lo no Círculo de Pensamento usual. Salve seu jogo e use o elevador. Continue no caminho até chegar a outra correia transportadora. Entre na sala no final para lutar contra um chefe.



CHEFE: Rose Custer
Não chegue muito perto, use a segunda arma. Cuidado com o míssil dele. Mova-se e cure-se com frequência. Acabe com ele quando seu HP estiver baixo o suficiente. Antes de retornar à estrada central, vire e caminhe de volta para a prisão de Rozen Custer. Uma esteira rolante e dois objetos estarão esperando por você.

CAPÍTULO 5

Encontre-se com Chie e Miyoko. Em seguida, vá para a Galaxy Corporation, depois volte para a estrada central. Vá para o leste e pegue os dois itens na Star Ship Factory. Você pode voltar para a Prisão Rozen Custer pela entrada. Entre na Star Ship Factory agora, desça para uma luta rápida. Então entre. Dois caminhos, que unem outra área. Há também uma caixa que contém uma chave de fábrica. Salte para as plataformas e vá para o sudeste. Antes disso, vá para o nordeste. Em seguida, use a Chave de Fator no Círculo de Pensamento. Passe pela porta, então você terá que passar por dois caminhos. No canto inferior direito é a escolha ideal. Agora na sala para salvar o jogo. Pule para baixo, então levante para pegar a Chave da Terra. Volte para o nível inferior. Procure dois itens no canto superior direito e entre na porta superior direita para avançar. Na próxima seção, salve e espere pela luta. Você estará no quarto de Pokaccho. Saia e salve o jogo no transportador. Então prossiga para o leste e salve novamente. Pegue a caixa de itens, então o elevador. Sudoeste, depois de volta ao meio, depois para a segunda plataforma, Sudeste, use a chave de fábrica no Círculo do Pensamento. Prossiga para o caminho disponível.

CHEFE: Johnny DX
Evite ao máximo. A Flash Sword deve ser a arma de referência. Uma vez que o HP suficiente tenha sido consumido, o chefe entrará no modo lindo. Você ainda precisará usar uma certa quantidade de itens para se curar. Você pode então usar a fábrica. Vá para o Mio e você receberá o Galaxy Pass. Volte para a sala de controle e caminhe até o centro dela, onde Jupis se juntará a você.



CAPÍTULO 6

Vá até o porto e corra para encontrar Symon e Steve. Vá para a sala de controle para encontrar Dorgengoa. Você também pode se mover entre os planetas com a roda. ZERARD: Vá para a primeira linha de produção da fábrica, suba e destrua os inimigos. Você receberá alguns itens variados. Fale com Mio para obter sua licença de caçador. Se você precisar de moedas, terá que vencer batalhas. Enquanto estiver na Galáxia, olhe na loja ao norte e compre algumas informações sobre os monstros. Faça planos enquanto estiver na fábrica. Fale com todos, então vá para o oeste. Dentro do navio, fale com Eimen na entrada.

ROSA: Dê uma olhada nos dois objetos que requerem a Chave da Terra.

JURAIKA: Pegue as duas caixas de itens perto de onde você lutou. Vá para o porto descendo as plataformas. Há um transportador com itens.

VEDAN: Kisara estará em seu grupo. Saia da plataforma e vá para a loja, há três caixas de itens e um transportador. Em seguida, entre na porta próxima. Continue indo até encontrar outro item, então desça, apenas para enfrentar um ao outro na batalha. Explore para obter o transportador. Vá para o sul, há dois objetos. Você conhecerá Miyoko e Chie. A partir daqui, outras caixas. Um deles é o Mimic e o outro requer a Star Key. Há um transportador, então vá para Bar Angela. Saia do bar, vá para o oeste, então pegue um dos dois caminhos. Há quatro objetos no caminho, um deles em cima do trem. Você terá que pular no trem, depois ir para o norte, depois para o leste. Suba as escadas, depois para o norte, depois vá para o leste para mais explicações. Leste, então saia para o cruzamento, também leste, sul, então olhe para cima, volte, desça as escadas, vá para o norte até o cruzamento, então pegue dois objetos, deve haver um Círculo de Pensamento a nordeste do transportador. Volte para o sul. São três caixas. Fale com Shukowa que está debaixo da ponte. Então vá para o transportador, então prossiga para o oeste. Há duas caixas de itens dentro. Fale com Mince para um plano. Compre o cartão de identificação e vá para fora. Volte para o Bar Angela, no canto inferior direito, entre na porta chegando em outra estação. Pegue o trem para Minas. Mova as três caixas de itens e entre nas Minas. Salve seu jogo, pegue a caixa de itens e explore os arredores. Então desça. Explore os arredores para outras caixas. Salve o jogo e saia do elevador. Na mina, pegue uma caixa e lute contra a Old Type Mining Machine. Então será a hora do chefe.

CHEFE: Gale
Cuidado com o HP de Deego. Recupere pontos de vida antes de contra-atacar. Você pode tentar se aproximar e ficar em guarda para o ataque. Se Deego tiver uma arma de primeira linha de bom nível, você pode matá-lo com dois ataques em cadeia perfeitos. Você receberá então a Longadian Officer Silver Coin. Existem cinco itens, um dos quais requer a Chave do Sol e outro a Chave da Estrela. Use o Crystal Ore de Stella para lutar contra Billy the Picaresque. Então volte para Angela, então siga para o norte.

CAPÍTULO 7

Depois de pegar a chave Dorgengoa, confira o Transporter para mais cenas com Mark e Pokaccho. Antes de prosseguir, no entanto, você precisará dar uma olhada nos vários planetas.

ZERARD
Vá para a guilda da galáxia para mais informações sobre o Monstro Procurado. Para o leste, fale com Oakton e depois com Ruike perto da Star Ship Factory. Então, no quarto de Pokaccho, pegue o item raro, fale com Ruin, pegue o plano e pegue a Nano Memory. Você não tem nenhum circuito por enquanto. Pegue uma das quatro caixas de itens que exigem a Star Key. Vá para a fábrica Star Ship, para ir para o nível superior da linha de produção 3A. Pule para o meio do círculo que está no meio do navio. Use a Bomba do Tipo Ciclone no Thinking Cricle para lutar com Strike Ogre.

GALÁXIA ROSA
Suba em direção a Dorgen Ark. Deve haver um Círculo de Pensamento. Use Primeval Beef para lutar contra Hammer Head.

JURAIKA
Pegue a caixa de item que requer a Star Key.

VEDAN
Fale com Tiko na loja de itens. Você pode comprar o item raro, a linha do tempo de Lord Hades. Fale também com Rodurie se possível

PLANETA ROSA
Mude-se para a área residencial de Salgin. Aproxime-se do portão que leva ao Deserto Silva Zard. Antes disso, há algumas tarefas a fazer: - Na área em frente ao Porto Universal, fale com Agashimo e depois vá até a igreja, onde você encontrará Misanna. Pegue o plano para fazer a Seven Star Sword Ixion. Você vai precisar de Rebulba Alloy, Izerium, Seventh Moon Ore e Edensia Ore. Continuando em direção ao Silver Zard Desert, há quatro itens e um transportador. Pronto, entre nas ruínas. Há uma loja e um objeto. Pegue as duas caixas, uma das quais requer a Star Key. Um Círculo de Pensamento espera por você nas proximidades. Use o Cajado de Cristal para lutar contra o Dark Messiah. Conforme você avança, outro transportador espera por você, com mais 3 itens dentro. Sul, pule em uma pedra, então pegue os três itens, um deles requer a Star Key. Desça para a área abaixo de você. Há oito caixas de itens. Pegue mais três caixas no transportador, salve e prossiga para o chefe.

CHEFE: Semente

A melhor tática é correr em círculos para evitá-lo. Você pode tentar causar dano à vontade. Certifique-se também de ficar em cima do transportador ao fazê-lo. Você retornará à Dorgen Ark, onde terá que dar uma olhada no Transporter para ver mais cenas com Mark e Pokacchio.

CAPÍTULO 8

Você pode escolher entre 3 destinos: Vedan, Juraika e Zerard. Antes de começarmos, dê uma olhada nos vários planetas: ZERARD: Fale com Luck e Chad para planos. Vá para a Galaxy Corporation e compre alguns Wanted Monsters. Fale com Duela no West Side. Fale com Luma na Linha de Produção # 1. Então oeste, para o nível superior da Linha de Produção 3A. A loja contém uma bomba tipo ciclone, compre para o monstro procurado, Strike Ogre. Acima do navio, você também encontrará outro Strike Ogre.

PLANETA ROSA: Você deve possuir a Cronologia do Senhor Hades comprada na Loja de Itens em Vedan. Vá para a Grande Ardósia das Ruínas. Fale com Mysterios Oldman que está lá. Escolha a segunda opção. Na loja de itens, fale com Topanes para obter um plano. Você também pode comprar roupas para Jestar. Você precisa da licença Platinum. Na área residencial fale com Alban, Yorkman e Mukajiri, outros andares. Pedoc no Universal Harbor irá fornecer-lhe mais.

JURAIKA: Fale com Anideba na casa de Firio. Ao sul da vila de Bulkaka, fale com Sui, então vá para Spring, onde você lutou com Mad Wuper. Fale com Balmon.

VEDAN: No Thrift Store, você pode comprar roupas de trabalho tradicionais para Symon. Você precisa da licença de platina. A oeste do bar Angela, fale com Surunba, então na estação fale com Suraia. Na loja ao norte, fale com Lugei, então vá para sudoeste para falar com Gaiza. Novamente, para obter alguns itens raros.

JURAIKA: Vá para a aldeia Bulkaka. Saia do leste. Você chegará às ruínas do Rei Leão. Continue até um transportador. Pegue a caixa de itens, que pedirá a Chave da Terra. Vamos, outra caixa. Vamos, outro transportador. Procure uma loja. Quando você chegar à ponte quebrada, não pule para o outro lado, mas desça e explore ambos os lados. Então volte para encontrar um Mimic. Do outro lado da ponte, continue pelo caminho, chegando a uma área com quatro caixas, fale com Mesod, então você chegará a um transportador. Existem duas caixas de itens, pegue-as, você chegará ao castelo, salve e entre no transportador. Lute contra o gigante e siga em frente. Quatro caixas de itens à sua frente, depois um transportador um pouco mais adiante. Seis itens na próxima área, um dos quais é um Mimic. Pegue também a Star Key. Fale com Miyoko e Chie. Salve e lute contra o chefe.

CHEFE: BRUXA FURIOSA
Ele pode se teletransportar e irá persegui-lo. Certifique-se de ter um bom número de itens. Se você chegar perto, pode usar a Flash Sword; se não, use sua arma secundária. Você receberá um pedaço do Rei Leão. Procure na loja na vila de Bulkaka. Você pode comprar armas separadas para Kisara e também precisará da licença de platina. Dê a Jestar o Jungle Coat, então fale com Sui e Balmon. Você receberá um item raro.

ZERARD: Vá para a Galaxy Corporation. Você pode seguir para o norte do mapa, em direção à Torre Gradius. Comece do Oeste. Aproxime-se da barreira para obter o Burst Mode Switch. Então deixou. Use o modo recém-desbloqueado no Círculo do Pensamento. Suba, entre na torre. Depois disso, vá para a corporação galáxia para comprar mais informações. Dê uma olhada nas lojas. JURAIKA: Transferência para o Streamlet pelo caminho que leva a Bulkaka. Vá para o sudeste do mapa. Use o pedaço de árvore para lutar contra monstros. Em seguida, prossiga para a parte final do caminho, usando a máscara para lutar contra os vários monstros.

ZERARD: Haverá algum trabalho a ser feito aqui. O interior da Torre Gradius contará com:
Segundo andar, primeira torre: - Elevador a poente do anel central, parte superior.
- Pensando Circle um aceno de cabeça, em baixo.
- Transportador Norte, abaixo.
- Objetos: nordeste, parte superior; norte, parte inferior; nordeste, parte inferior; sudoeste, parte inferior.
Terceiro Andar, Primeira Torre: - Chave do elevador no nordeste superior.
- Círculo de Pensamento na parte inferior, oeste.
- Transportador na parte inferior, oeste.
- Objetos: sudoeste superior; a oeste no anel superior; na parte inferior, a noroeste.
Quarto Andar, Primeira Torre: - Torre que liga a ponte à parte sudeste
- Thinking Circle in basso ad est.
Quarto andar, segunda torre: -Elevador ligando ao sudeste.
- Pensando Cricle na parte inferior, ao sul.
- Transportador sempre para o sul.
- Objetos: sudoeste, inferior.
Quinto andar, Segunda torre: - Chave do elevador no nordeste inferior
- Thinking Cricle in basso, um nó
- Transportador na parte inferior, norte
- Objetos: Inferior Sul, Sudeste, Inferior.
Quarto andar, primeira torre: - Torre que liga a chave à ponte, parte inferior sudeste
- Círculo do Pensamento inferior leste
Objetos: Sudoeste, alto; baixo, norte; baixo, leste.
Sexto andar, segunda torre: - Chave do elevador no nordeste superior
- Thinking Cricle no baixo leste
- Transportador leste inferior
- Objetos: na parte inferior do aceno, no sudeste inferior, no sudoeste superior, no sudoeste inferior.
Sétimo andar, segunda torre: - Torre que liga a Bridge Key à parte inferior, sul
- Círculo do Pensamento no baixo oeste
- Objetos: leste inferior, nordeste inferior
Sétimo andar, primeira torre: -Chave para o elevador na parte superior oeste
-Thinking Circle in basso a sud
- Transportador Sul Inferior
Objetos: leste inferior, sudeste inferior, sul inferior.
Oitavo andar, primeira torre: - Chave do elevador inferior norte
- Thinking Cricle in basso a nord
- Transportador Norte Superior
- Objetos: inferior sul, superior sudeste
Nono andar, primeira torre: - A sudeste do anel principal está a chave de conexão da ponte.
- Thinking Circle em alto anúncio est.
No nono andar, primeira torre, entrando na ponte de ligação, você voltará para a segunda torre do mesmo andar.
Nono andar, segunda torre: - Chave do elevador no nordeste inferior
- Thinking Cricle no baixo leste
- Transportador leste inferior

No topo, você terá que lutar contra o chefe. SENHOR FANTASMA GAZELLE
Ataque com a espada flash e corra atrás dele. Pule quando precisar, será fácil.

Então volte para o transportador e use-o para sair da primeira torre. Volte para a direita da Gradius Tower, salve e pegue o elevador.

Segundo Andar, Segunda Torre: -Chave para o elevador no leste inferior.
- Thinking Cricle in basso a nord.
- Transportador Norte Inferior.
- Objetos: sudeste inferior, nordeste superior, norte inferior.
Terceiro Andar, Segunda Torre: - Chave do elevador na parte centro-norte do anel central
- Pensando Cricle no baixo leste.
- Transportador leste inferior.
- Objetos: inferior norte, inferior inferior sempre norte.
Quarto Andar, Segunda Torre: - Chave para a ponte de ligação superior noroeste.
- Círculo do Pensamento em alto ad ovest.
- Objetos: - Baixo leste.
- Sudoeste superior.
- Parte inferior noroeste. Usando a ponte, você chegará à primeira torre à esquerda.
Quarto Andar, Primeira Torre: - Chave do elevador no nordeste inferior.
- Thinking Cricle in basso a nord.
- Transportador Norte Inferior.
- Objetos: superior leste, inferior nordeste, inferior norte.
- Silma: norte mais baixo.
Quinto Andar (Primeira Torre): - Chave para a torre do elevador oeste inferior.
- Thinking Circle in basso a sud.
- Transportador Inferior Sul.
- Objetos: sudeste do anel central, superior sudeste, inferior sempre sudeste e outro sempre lá.
Sexto Andar (Primeira Torre): - Chave do elevador no nordeste inferior.
- Thinking Cricle in basso a nord.
- Transportador Norte Inferior.
- Objetos: sudeste superior, leste inferior.
Sétimo Andar, Primeira Torre: - Chave de conexão da ponte nordeste inferior.
- Thinking Circle in basso ad est.
A ponte leva você à segunda torre à direita. Você terá que lutar contra um chefe.

CHEFE: Semente
Como antes, é melhor evitá-lo, pois você não pode vencê-lo.

Sétimo Andar, Segunda Torre: - Chave do elevador noroeste inferior.
- Thinking Circle in basso a nord.
- Transportador Norte Inferior.
Oitavo andar, segunda torre: - Chave do elevador no sudeste inferior.
- Pensando Cricle in basso a sud.
- Transportador Inferior Sul.
Objetos: - Inferior Oeste X 3.
No nono andar, a ponte de conexão o levará de volta à primeira torre. Use o Perfect Reviver para lutar contra o Rei Raiden.

Nono andar, primeira torre: - Chave do elevador no sudoeste superior.
- Thinking Circle in basso ad ovest.
- Transportador Oeste Inferior.
- Objetos: inferior oeste X 2; superior sudoeste, inferior sudeste.

O transportador do XNUMXº andar é o último do planeta, um chefe espera por você.

CHEFE: Phantom Lord Logan
Ataque com a espada Flash. Você também pode ficar longe e usar sua segunda arma. Você receberá a Peça do Rei Chifrudo. Dirija-se a um transportador para assistir a mais cenas. Compre informações de monstros procurados da corporação. Então, no leste, compre o Manto Branco dos Cientistas. Fale com Wattokros na ponte do XNUMXº andar. Então Linda, e então vá para a Prisão Rozen Custer. Olhe para o cadáver para obter um item.

VEDAN:
Vá para o transportador para o sudeste. West, veja o Thinking Cricle. Faça Kisara e Ruruka usarem o Magic Rouge. Pegue o Phantom Robe para Kisara. No mapa, vá para a estrela. Você então receberá o Harry's Bell. Em seguida, mova-se ao longo dos esgotos. Explore vários itens. Ao nordeste, fale com Niko. Então vá para o sul descendo a escada. Salve seu jogo e use o transportador. Falando com Silma, volte para a sala de controle. Em seguida, passagem para a sala Dorgengoa. Obtenha a Espada de Sete Estrelas Cosmo Roar. De volta aos esgotos, use o sino de Harry no Círculo do Pensamento, depois passe pelos poços, desça uma escada e explore até encontrar sete caixas de itens e um Mimic. Vá para os esgotos a oeste e pergunte sobre o monstro. Use o arco-íris para lutar contra Megalo Mantis. Sudeste, salve seu jogo e use o Transporter para descer e lutar contra o chefe.

CHEFE: Semente
Como antes, corra e evite-o, você não pode vencê-lo. Desça uma escada e siga em frente. A área final é grande. Há uma loja nas proximidades. Explore os arredores, existem três transportadores. Dois mímicos e dez caixas de itens. Um deles requer uma Star Key e outro uma Sun Key. Desça e lute contra o chefe.

CHEFE: Assalto Walker
Existem 3 deles, concentre-se em destruí-los em sequência, mantendo o uso do Barrier Break Shot com Jestar. A Flash Sword será de igual ajuda para você. Você também obterá a peça do rei da tesoura em pouco tempo. O Item Raro pode ser encontrado na loja. Mark e Potaccho estão no transportador.

CAPÍTULO 9

Vá para a sala de controle para aparecer imediatamente em uma luta.

CHEFE: Zegram
A batalha terminará logo após o HP dele ser reiniciado por você, já que não é possível derrotá-lo definitivamente de qualquer maneira.

ROSA: Outra luta rápida.

CHEFE: Semente
Zegram vs Semente. Mantenha sua guarda para se proteger dos ataques de Seed, de diferentes direções. Ataque mais algumas vezes rapidamente depois disso. Você não pode vencê-lo, a batalha aqui também terminará de maneira predeterminada.
Outro chefe.

CHEFE: Semente
Agora é a hora de Jestar, Zegram e Kisara contra Seed. A Flash Sword é sua arma de escolha. O protetor só deve ser usado quando necessário, pois seu esgotamento é muito rápido. Olhe para os próximos dois altares para chegar ao próximo estágio.

CHEFE: Semente da Besta
Equipe escudos elétricos ou de plasma. Use Elec Less para curar com Tri Heal. Cuidado com os ataques dele, fique na defensiva quando precisar. Seu HP terminou, Jestar enlouquece, apenas continue atacando-o.

Antes de descermos, há outras coisas a fazer:

ZERARD: Vá para a corporação galáxia para obter mais informações.

VEDAN: Dentro da loja de itens, fale com Rikyurie para obter um plano. Vá para o sudoeste de Universal Harbor para falar com Gaiza e todos os outros personagens. Fale com ele novamente então, para um item raro.

JURAIKA: Transferência para o navio afundado. Deve haver um Círculo de Pensamento por perto se você comprou a quantidade certa de informações. Use o Pó Extintor de Fogo para combater a Tartaruga Ardente. Em seguida, vá para a entrada do Castelo do Rei Leão. Use o machado de Zipang para lutar contra Kemkul Mook.

ROSA: Entre no labirinto e salve seu jogo. Pegue as caixas, chegou no transportador e salve esperando o chefe.

CHEFE: Ragna
Use a Flash Sword, a batalha terminará em breve. Em seguida, continue ao longo do labirinto. Explore para obter os dez itens. Um deles requer a Chave da Estrela e o outro requer a Chave da Terra. Ao sul, há também uma loja. Salve novamente, então assista a cena com Mark e Pokacchio. Chegando ao Labirinto da Seleção, há mais caixas para levar. Salve, desça e continue para a próxima área. Um novo chefe espera por você logo em seguida.

CHEFE: Sand Kraken
Esteja preparado para usar alguns Antídotos. Prenda as pernas primeiro, depois use a foto monográfica para se aproximar da cabeça. Espada Flash quando necessário. Você chegará então ao antigo circuito. Volte para o Robô, usando várias coisas, então pegue a chave. Você então pegará o pingente. A igreja é o próximo passo, enquanto você também procura o transportador

CAPÍTULO 10

ROSA: No deserto de Kuje, olhe para os objetos próximos para obter duas caixas. Então na zerard vá até o Galaxy e compre mais informações do Wanted Monster.
Labirinto, depois em direção ao Labirinto de Confusone. Use o Nebuladon Egg para lutar contra o monstro. Então vá em frente. Você então se encontrará com Miyoko e Chie. Explore os arredores para outros teletransportadores. Use a Lamp of Charm para lutar contra Ronfão. Bio Feedback será necessário para construir o item Rare Maid Robo Yoshiko. Responda sim para a garota. Então continue para o sul. Procure dez itens, um deles é um Mimic. Na praça, o Círculo do Pensamento espera por você. Em seguida, lute contra o Brutish Hawk. Siga para o sul, há três caixas de itens e o transportador final. Entre na casa para lutar contra o chefe.

CHEFE: Joana
Não chegue perto dela, ela é louca. Dispare a segunda arma e corra em círculos. Assim que tiver duplicado, evite-o. Repita até que Jestar enlouqueça. Aproxime-se e ataque-o usando a Flash Sword.
Então volte para a casa sul em Johanna para pegar mais duas caixas. Fale com Raidel. Você terá que continuar conversando com ele para obter todas as informações que deseja ter. Olhe para a cesta com as flores dentro dela e pegue o item Raro, o Colar da Siska. Volte para Salgin, vá para a igreja e saia, para falar com Ulbo. Haverá uma nova caixa de item que requer o uso da Star Key. Dirija-se ao Before The Great Slate que está localizado antes do labirinto, depois em direção ao centro, usando a chave. De volta à sala de controle, olhe para o volante, escolhendo "Sim".

CAPÍTULO 11

Uma caixa de item ao lado do Transporter. Salve seu jogo, desça um nível, pegue os boxes, então norte. Aqui, pegue dez itens, um deles requer a Chave do Sol. Volte para o elevador. Existem quatro itens, continue pela porta, siga o caminho e salve. Algumas coisas para fazer em vários planetas: Zerard: Vá para a corporação para obter novas informações sobre os Monstros Procurados. Pegue os dois itens Sun Key. Rosa: Mova-se para a Transferência perto das ruínas, depois a sudoeste, fale com Maskull e depois para o último labirinto. Pegue o item raro e abra a caixa com a Sun Key. Entre no labirinto, fale com Kilalulu, procure os objetos no labirinto. Vá para Juraika e abra a caixa Sun Key. Vá para Vedan, em direção à mina Rock Belta. Do primeiro transportador, vá para o norte, fale com Nomud, então pegue os poços. Na Floresta Tiaza há oito caixas para levar. Fale com o Pará. Então, transportador, salve seu jogo. Há uma caixa de itens e uma loja, depois um Círculo de Pensamento. Use Alec Thunder para lutar contra Vingarda. Salve e prepare-se para o chefe.

CHEFE: Albios
Ele usará ataques de vento e gelo, pegue um item para se proteger deles. Aproxime-se do rosto dele, use a Flash Sword, continue atacando. Você então obterá o Gentle Drigelam. Vá para o sul do mapa.

CAPÍTULO 12

Dentro do santuário de Gurza, procure as caixas de itens. Salve, vá para Zerard para comprar o Wanted Monster, depois para Rosa nas ruínas antigas, da entrada siga para sudoeste. Use o suporte de cristal no Thinking Circle para lutar com o Dark Messiah. Agora vá para o círculo de pensamento no lado leste, use um Lucky Clover para lutar contra Hyokkories.

Casar com Glenn
De volta ao transportador no Santuário Gurza, continue pelo caminho para obter mais itens. Um deles é um mímico. Você chegará a um transportador, use o Thinking Cricle, então a Sun Rune. Você terá, portanto, que explorar todos os caminhos que se apresentarão a você, com calma.

CAPÍTULO 13

Pegue o caminho leste. Pegue as seis caixas. Salvar. Fale com Yuban na caverna, pegando a espada com "Sim". Pegue as duas caixas de itens, depois para o norte e depois para o sul. Pegue o transportador. Explore os objetos novamente. Leste, depois oeste, transportador e para cima. Quatro caixas de itens esperam por você, novamente o transportador atrás deles. No cruzamento, você irá para o sul para imitar, depois para o oeste no mapa. O último transportador estará à sua frente: é a última chance de atualizar seus personagens antes de enfrentar a parte final do jogo.

CHEFE: MÃE
Este chefe é o típico inimigo "defensivo": alto HP, armadura poderosa. Você vai precisar do Tiro Monográfico. A Espada Sagrada Zeo Cyclos é outro bom método para danificá-la irreversivelmente. Depois de matá-lo pela primeira vez, ele se levantará novamente. Ele contará com um movimento baseado em laser, que é fácil de evitar se você se mover no tempo. Corra e continue atirando. Mantenha seu HP alto e use itens de suporte. Haverá então batalhas individuais para cada personagem.

CHEFE: Walkog Hand
Você usará Deego como personagem. Você terá que esperar sua chance de acertar o olho dele.

CHEFE: Bomb Walker.
Symon é a sua escolha. Nada complicado, mova-se em círculos e ataque.

CHEFE: Bomb Walker
O mesmo de antes, apenas usando Steve.

CHEFE: Núcleo
Ruruka será seu fantoche. Ignore o Bomb Walker e concentre-se no inimigo principal. Mova-se rapidamente para evitar os golpes dele e, ao mesmo tempo, causar danos a ele com os seus.

CHEFE: Walkog Hand
Você usará Jupis, mas fora isso tudo é como antes.

CHEFE: Izel
Zegram será seu peão. Evite todos os ataques e cure-se caso seja atingido. Ataque sua mão direita usando a segunda arma. Suba para a esquerda e use sua espada.

CHEFE: Norma
O personagem que você está usando é Kisara. Suba e bata no seu rosto. Tente algumas ondas de raios, elas devem ser suficientes.

CHEFE: O Encouraçado Demônio
Seu personagem de escolha será Jestar. Ele usará a Espada de Marry Glenn. Pule e acerte. Quando você prender as mãos no rosto, separe as mãos.

O resumo da solução

CAPÍTULO 1
CAPÍTULO 2
CAPÍTULO 3
CAPÍTULO 4
CAPÍTULO 5
CAPÍTULO 6
CAPÍTULO 7
CAPÍTULO 8
CAPÍTULO 9
CAPÍTULO 10
CAPÍTULO 11
CAPÍTULO 12
CAPÍTULO 13

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