A solução de Sherlock Holmes 2: o brinco de prata

Atenção

A solução é baseada na versão americana do jogo, portanto pode haver diferenças para a versão espanhola.

Dia 1: 14 de outubro de 1897

A barra de inventário tem uma lupa, fita métrica e tubo de ensaio. Examine os documentos no caderno no canto inferior esquerdo e leia a carta e o programa de aniversário. Se aparecer um cursor de mão, clique para usar uma das ferramentas.



Salão Sherringford

Salão de baile: pegar o jornal no chão. Leia a nota de Bromsby (a azul). Abra o caderno e leia a nota completa com as palavras em azul em mente. Converse com o médico sobre tudo e depois converse com Grant Sweetney sobre todos os assuntos o tempo todo. Examine o caminho da bala. Vá para a esquerda do salão de baile e fale com Lockhart. Desça o corredor e antes da porta perto da janela, pegue um pedaço de vestido branco ao lado da cadeira. Vá para a esquerda da entrada e fale com Scott Brimms. Então vá para o bar para falar com o Coronel Patterson. Volte e saia pela porta na frente da cadeira de onde você pegou o vestido. Ouça o que Sherlock tem a dizer.
Corredor com armadura: Sherlock notará que ele cheira a pólvora. Observe as pegadas no chão e veja para onde elas levam. Examine o chão sob a armadura e pegue o lençol preto. Clique na armadura. Examine o batente da porta e use a fita métrica no ponto de poeira. Fica a 1m e 65cm da superfície. Vire-se e use a lupa na mesa do espelho. Pegue o cabelo preto.
Cozinha: Entre na porta após a armadura, use a lupa no chão à esquerda do banco. Obtenha a cópia do botão do uniforme. O sinal do canhão é feito à mão. Examine o caixote do lixo à esquerda. A tampa é pesada. Vá para o canto inferior direito da mesa central e fale sobre tudo com Carl Pannister, o cozinheiro. Saia da cozinha.
Corredor com mesa e quadros: saia pela porta à esquerda da armadura. Há um molho na maçaneta da porta.
Sala para fumantes: entre na sala à direita. Observe as pegadas no chão. Use a fita métrica nas pegadas, cortes 7. Use a lente no cinzeiro na mesa de centro. Pegue a cinza em flocos que não vem do charuto. Siga as pegadas até o banheiro à esquerda. Use a lupa no canto inferior da pia. Pegue o cabelo ruivo oleoso sob a tesoura. Volte para o corredor.
Corredor com mesa e quadros: vá para o meio do corredor e use a lupa embaixo da mesa. Recolha a caixa com o pó branco. Desça o corredor e pegue a bolsa vermelha do chão em frente à porta direita. Examine a bolsa para o passaporte de Lavinia, passagens de trem e avião de Genebra para Londres e uma pistola (de pequeno calibre). Leia os bilhetes. Use o tubo de ensaio no pó no chão ao lado do saco.
Quarto Feminino: passe pela porta esquerda. Recolha a imagem da bela jovem no espelho. Use lindos brincos. Examine a foto em seu caderno. Use o tubo de ensaio no ponto circular no palco. Examine o caderno na mesa perto do sofá. Pegue o cartão de visita escrito em francês. Leia-o e abra o caderno para ver a quem pertence.
Escadaria: volte para o corredor e passe pela porta no final. A alça está manchada com molho aqui também. Converse com Maria sobre tudo. Vá para a esquerda para a próxima tela, examine o armário à direita das cadeiras para ver a toalha de mesa azul curta.
Sala de banquetes: entre na outra porta. Pegue e leia a lista de convidados na mesa (ainda no caderno). Alguns nomes são marcados com Xs, pontos e círculos. Vá falar com Herman Grimble e depois fale com Lavinia. Um militar (Herrington) irá defendê-lo.
Salão de baile: a cena passará para o salão de baile. Fale com o Coronel Patterson. Fale com o tenente Herrington e depois com Hunter, o barman. Vá falar com Brimms que está varrendo o chão.
Salão de festas: Fale com a Lavínia. Clique na arma no inventário e depois clique com o cursor da arma em Lavinia (faça isso sempre que quiser falar sobre um objeto em particular). Neste ponto Holmes vai se perguntar o que o Dr. Watson tem feito. O jogo mudará automaticamente para ele.



Doutor Watson:

Pátio: Encontre-se com Lamb, o cocheiro. Vire a direita. Fale com a senhorita Lambert nos degraus. Um inspetor chegará da Scotland Yard. Examine a lista de convidados no caderno para ver como o Coronel Patterson está marcado como um pouco míope (o ponto) e um pouco com deficiência auditiva (o X). Vá para a esquerda e fale com Satterthwaithe. Seu traje está rasgado. Vá para o canto inferior esquerdo e fale com os três homens: Hurley, O'gohan e Spencer. Vá para a direita e fale com a senhorita Roundtree. Então fale com Sue. Depois de questionar todos, Sherlock chegará para falar com Watson.

Sherlock Holmes:

Vá até onde Lamb está e use a lupa no ponto amarelo na frente da porta dos fundos. Pegue a ponta do cigarro. Quando estiver em detalhes use a fita métrica na pegada ao lado de onde estava o cigarro. Tamanho 7. Inspetor As Ruas chegarão. Volte para Baker Street clicando no mapa.

Rua do padeiro:

Holmes está aguardando o relatório de Wiggins e deve pesquisar alguns dos itens coletados. Watsno precisa ler alguns livros para obter mais informações.

Doutor Watson:

Vá para a estante e clique em qualquer livro na segunda prateleira, começando pela de cima. Abra o notebook para ler o livro de impressões digitais. Clique em qualquer livro marrom na prateleira do meio. Abra seu caderno e leia sobre ciência balística. Clique em qualquer livro na segunda prateleira, começando pela mais baixa. Abra o caderno para ler o estudo do tabaco.

Sherlock Holmes:

Clique na mesa de trabalho na frente de Holmes.


Análise


Vestido branco:

Pegue a tigela de água e coloque-a na placa de metal acima do tripé sob a lâmpada. Clique na garrafa de sabão verde e, em seguida, clique com o sabão acima da tigela. Você verá um filme amarelo acima da água. Clique na luz. Pegue o pedaço de pano e coloque-o na tigela. Agora você tem que lavar o tecido no solvente. Repita a operação anterior mas, em vez de tirar o sabão, pegue a garrafa azul com o solvente. Agora pegue a peça de roupa e coloque-a na placa de vidro do microscópio. Leia o resultado no caderno.

Poeira retirada do batente da porta:

Pegue o pó escuro do inventário e coloque-o na placa de metal. Ligue a lâmpada de álcool. Leia o resultado do teste no caderno.

Cabelo preto:

Coloque o cabelo preto no microscópio para obter o resultado imediatamente.

Caixa com pó branco:

Clique na lupa em seu inventário e depois na caixa com o pó branco. Coloque todos os três arados brancos na placa de vidro do microscópio. Eles são idênticos e se tornarão uma única pilha. Pegue o pó branco de volta e coloque-o de volta em seu inventário. Pegue o pó combinado e coloque-o na placa de metal. Ligue a lâmpada para não obter nenhum efeito. Coloque o pó na tigela com a água e coloque a tigela na placa de metal. Ligue a lâmpada. O relatório está disponível no caderno habitual.

Cabelo vermelho:

Coloque o cabelo no microscópio.

Responda ao Quiz

Responda a todas as questões com Sim ou Não, justificando as respostas com as provas e depoimentos obtidos durante as investigações. As cores dos tipos de perguntas: vermelho - relatórios, verde - documentos e azul - depoimentos. Clique na resposta colorida e, em seguida, clique no quadro colorido semelhante para inseri-lo como prova. Aqui está o número da pergunta com a resposta correta e justificativa:
Pergunta 1 (sobre a arma do crime). Resposta: Sim
Motivo: Clique no segundo diálogo com o Coronel Patterson e coloque-o no quadro azul.
Questão 2 (fuga do assassino pelas escadas). Resposta: Não
Motivação: Coloque o diálogo com Maria no quadro azul.
Pergunta 3 (sobre a poeira encontrada na sala de fumantes). Resposta: Não.
Motivação: Insira a bituca de cigarro na moldura vermelha e o estudo sobre tabaco na moldura verde.
Pergunta 4 (na porta lateral da cozinha). Resposta: Não.
Motivo: diálogo com Satterthwaite.
Pergunta 5 (sobre a senhorita Lambert). Resposta: NÃO.
Motivação: O diálogo com Carl Pannister e o de Miss Lambert.
Pergunta 6 (sobre a altura do assassino). Resposta: Sim
Motivação: Inserir na moldura vermelha a proporção da medida de 1.65 cm realizada no corredor de acesso à cozinha, inserir na moldura verde o estudo de balística.
Pergunta 7 (sobre a opinião dos convidados). Resposta: Sim
Motivação: Insira o diálogo com Miss Lambert no quadro azul e a lista de convidados no quadro verde.
Clique no notebook quando terminar.



A solução de Sherlock Holmes 2: o brinco de prata

Dia 2: 15 de outubro de 1897

Baker Street

Doutor Watson

Leia as anotações de Lestrade no caderno.

Salão Sherringford

Clique em Sherringford Hall no mapa. Fale com a senhorita Lambert fora da residência.
Salão de baile: Fale com Grimble. Saia do salão de baile pela porta que leva ao corredor até a cozinha.
Cozinha: Fale com Pennington.
Sala para fumantes: Tire a luva branca da mesa.
Quarto feminino: Examine a mesa e pegue a bolsa de Lavinia. Abra-o no inventário para obter o programa da ópera de Londres e a carta de Herrington. Percorra ambos os documentos e abra a página do documento no caderno para ler a carta. Saia do salão de baile para encontrar Lavinia com os outros convidados.
Salão de baile: Fale com Lavinia que ficou em pó.
Escritório Bromsby: Examine a tabela de perto. Clique na foto de Bromsby e Grimble para ver uma terceira pessoa, com símbolos maçônicos, recortados da foto. Examine a foto da jovem Lavinia no caderno. Clique na carta de Fowlett para Bromsby na frente da foto dos homens. Leia no caderno. Clique no livro marrom, leia as páginas marcadas que falam da arte medieval francesa no caderno (você deve ter entendido que todos os documentos terminam aqui). Abra a gaveta superior. Pegue e leia todos os objetos: o pedaço de jornal, o pedaço de papel com código (55 deve ser adicionado a ele) e um pedaço de livro. Volte para a mesa e clique na foto na parede, a de Sir Bromsby em frente ao Kalidassa Abyss. Lestrade virá e falará sobre Fowlett. Clique no grande retrato de Sir Bromsby para descobrir um cofre.

Flatham

Estação Flatham: Palrate com o Governador Fletcher.
Fora da casa de Fowlett: Fale com Graham e pegue a chave da casa de Fowlett. Fale com Fletcher. Watson sairá para falar com o chefe da estação.
Casa de Fowlett: Use a chave na porta para entrar.
Fique: Clique na garra do dragão à esquerda da porta para obter os fósforos. Acenda a lâmpada na mesa para nós. Olhe para os sapatos no chão para descobrir que são tamanho 6. Use a fita métrica com a pegada no chão para descobrir que é tamanho 7. Xilogravuras Epinais: Vá para a parte inferior da tela. Clique nas quatro fotos na parede. Examine cuidadosamente as pinturas da Cidade de Epinal para encontrar fotos escondidas (uma para cada pintura). A pintura à esquerda tem um cervo escondido na linha principal das árvores do vale. A segunda pintura tem um urso escondido na sombra da luz do morro central. A terceira pintura tem um caranguejo em primeiro plano nas pedras do rio. A imagem da extrema direita tem a cabeça de uma águia com a cachoeira saindo de seu bico. Examine a máquina no canto para descobrir que é preciso uma moeda para jogar. Vá e pegue-o no tapete debaixo da mesa de centro. Vá para o lado direito da porta de frente para a porta e clique em um livro na prateleira inferior da biblioteca. Leia no caderno.
Cozinha: Entre na porta à esquerda da biblioteca. Use a lupa no cinzeiro à esquerda do fogão. Pegue o pó branco. Examine a mesa e pegue a garrafa de gin, o sangue na rolha e um copo quebrado. Saia da cozinha.
Corredor: Enfrente a estante, vá para a direita e clique na porta no corredor escuro. Use os fósforos na luminária de chão para iluminar a sala. Clique no tapete ao lado da vassoura. A primeira porta está fechada. Digite o segundo.
Quarto: Examine o limpador automático de sapatos sob o espelho.
Números quebra-cabeça: Examine o plano com os números. O objetivo do quebra-cabeça é colocar os números que faltam para fazer 55 como uma soma horizontal, vertical e diagonal. Quando terminar (a imagem em anexo deve ajudá-lo) pegue a moeda.

A solução de Sherlock Holmes 2: o brinco de prata

Dia 2: 15 de outubro de 1897

Clique na máquina acima da mesa. Examine a chave de fenda inserida no peitoril da janela. Examine o certificado na parede. O cofre e o arco ao lado da cama precisam de algo. Vá até o final da cama. Clique na cama para notar que o travesseiro está faltando. Examine a bacia no canto. Pegue a substância do lado esquerdo. Examine a foto de Fowlett na parede. Volte para a sala de estar.
Fique: Retorne à máquina e insira a moeda.
Quebra-cabeças de cartas: Você tem que encontrar as cartas que completam a sequência lógica. Clique no lado direito da máquina para ver os cartões mostrados. Primeira Mão: Ás de Copas, Ás de Espadas e Ás de Espadas. O Ás de Espadas completa a série. Segunda mão: três de couro, valete de espadas e sete de paus. O quatro de espadas completa a série. Terceira mão. Dois de copas, sete de paus e dama de couro. O quatro de paus conclui a série. Você ganhou. Pegue o pedaço de papel e leia. Leia o texto sobre Noé no livro. Volte para o quarto.
Quarto: clique no arco acima do cofre.
Quebra-cabeça da Arca de Noé: Os animais devem entrar na arca na ordem certa. Clique nos animais para enviá-los para a arca. Ordem: caranguejo, veado, urso. Em seguida, clique em todos os outros animais, exceto na águia, que é o último animal do quebra-cabeça.
Seguro: A porta segura se abrirá. Examine o forçamento da porta. Pegue os vários documentos e leia-os todos. Ouça Watson dizer que Murray encontrou uma chave no jardim. Saia da casa.
Fora da casa: Você receberá a chave do Watson. Volte para dentro da casa para usá-lo.
Porão: Use a nova chave na primeira porta trancada no corredor. Um homem morto está sob uma pilha de batatas. Use a fita métrica nos pés do morto para revelar um tamanho 6. Pegue o cartão de visita no chão e examine-o no caderno. Vá para fora.
Fora da casa: Vá para os fundos da casa. Use a fita métrica com a pegada no cano do lado de fora da janela do quarto (tamanho 10). Vá falar com Fletcher. Watson relatará o diálogo com o chefe da estação e Fletcher identificará o morto como Fowlett.

Baker Street

Responda ao Quiz

Pergunta 1 (sobre Horace Fowlett). Resposta: Sim
Motivação: Clique no mostrador com Murray e coloque-o na moldura azul.
Pergunta 2 (sobre a presença de convidados no Salão no momento da filmagem). Resposta: Sim
Motivação: Selecionar o desenvolvimento do crime (relatório Lestrade).
Pergunta 3 (sobre a relação entre Bromsby e sua filha). Resposta: Não
Motivação: Selecione Hermann Grimbel, Sherrington Hall, 15 de outubro de 1897
Pergunta 4 (sobre o conhecimento de Fowlett dos problemas de Grimble e Bromsby). Resposta: Sim
Motivação: Carta de Brombsby para Fowlett datada de 11/12/96
Pergunta 5 (sobre a falta de algo da casa Fowlett). Resposta: Sim
Motivação: Selecione o quarto de Fowlett do qual o travesseiro está faltando.
Pergunta 6 (sobre alguém entrando pela janela da casa de Fowlett). Resposta: Sim
Motivação: o quarto de Fowlett, a janela mantida aberta pela chave de fenda; jardim, pegadas tamanho 10 no barril sob a janela.
Clique no notebook quando terminar.

A solução de Sherlock Holmes 2: o brinco de prata

Dia 3: 16 de outubro de 1897

Análise

Luvas Brancas:

Use a lupa em luvas brancas.

brinquedo de madeira:

Use a lupa no brinquedo de madeira.

Bolas de gordura:

Coloque as bolas de gordura no microscópio e examine-as para descobrir sua composição.
Quando tiver feito tudo, fale com Watson.

Flatham

Doutor Watson:
Estação Flatham: Fale com o chefe da estação para saber mais sobre o Sr. Fowlett.
Trem: Entre no trem. Vá para a parte inferior da tela e examine a poeira no canto. Volte para a porta e pegue o corredor lateral. Examine todos os bancos. Pegue a pena branca que está à direita dos primeiros bancos. No terceiro conjunto de bancos começando por cima, pegue o chapéu sob o banco esquerdo. O cabelo do chapéu é vermelho. Vá até o final da carruagem e examine a poeira. Recolha a ponta de cigarro.

Baker Street

Holmes examinará o cabelo ruivo do chapéu, e então ligará para Wiggins e lhe dará ordens. Uma faca será adicionada ao inventário.

Salão Sherringford

Salão de baile: Fale com a senhorita Lambert. Wyatt Collins é muito alto. Fale com Sue para saber mais sobre o tenente. Vá para a escada.
Escadaria: Fale com Mary sobre Wyatt Collins. Suba as escadas.
Escritório Bromsby: Se você ainda não abriu o cofre secreto, clique no grande retrato de Bromsby à direita da porta.
quebra-cabeça seguro: Encontre o código para abrir o cofre usando aquele encontrado no cofre de Fowlett. Se você não consegue descobrir como fazê-lo, nós o ajudaremos. O código é: 3 1 2 2 1 1. Recolha todo o conteúdo do cofre: uma chave, uma carta de Richard (que você deve ler) e a transferência de dinheiro para o banco de Sherman. Então vá falar com o Inspetor Lestrade.

Bromsby Cimentworks

Use o mapa para ir para Bromsby Cementworks.
Portão: Fale com o Sr. Cálice. Marty e o cachorro são os vigias noturnos. Ele lhe dará um conjunto de chaves para o escritório de Grimble. À direita da entrada está o escritório, no meio está o vestiário dos trabalhadores e mais adiante está o armazém de matéria-prima. A única chave para o teatro Fairfax é o Sr. Grimble.
Praça: Vá para a esquerda do carrinho. Na próxima tela, vá para o prédio à direita. Use as chaves para abrir a porta do escritório de Grimble.
Escritório: Suba as escadas. Pegue a Chave Dourada de Grimble debaixo da mesa perto da parede pintada à esquerda. Clique nas fotos na parede esquerda. Você receberá três fotos em seu notebook. Clique na cópia da ponte ao lado da outra parede. Observe que falta um dos modelos de homem. Use as chaves para abrir a porta do outro lado da sala. Confira a antiga lembrança da Índia.
Seguro: Vá para a parte inferior da tela e examine a foto na parede. Use a chave encontrada no cofre de Bromsby na fechadura do cofre de parede. Pegue o livro de contas e leia. Abra seu notebook e compare os dados que você acabou de encontrar com os dados de transferência de dinheiro encontrados anteriormente...
Mesa Grimble: A gaveta está fechada. Pegue o papel debaixo da mesa e abra o caderno para lê-lo.
Ganesh: Olhe atentamente para a estátua do Deus Elefante Ganeesh. Clique no torso e colete a figura de Bromsby da boca. Volte para a cópia grande da ponte.
Cópia da ponte: Coloque o boneco Bromsby no buraco. Pegue a chave de prata do chão debaixo da ponte. Volte para o escritório de Grimble.
Escrivaninha: Use a chave tirada debaixo da ponte na gaveta fechada. Tente pegar a chave. Pegue o cartão e leia a Ameaça do Banheiro e as informações sobre o Capitão Lowrie no caderno.Você não pode trazer o cartão e a chave com você, pois Grimble pode retornar e perceber os desaparecimentos. Holmes vai colocar tudo de volta no lugar.

Baker Street

O tenente Herrington virá interrogá-lo sobre o caso. Wiggins lhe contará sobre um homem que entrou na Bromsby Cementworks.

Bromsby Cimentworks

Volte para o trabalho do Bromsby Cement usando o mapa. Clique na escada à esquerda de Holmes. Clique na escada no topo para escalar a parede.
Marty e o cachorro, primeira rodada: SALVAR! Aumente o brilho do monitor e só inicie este quebra-cabeça se tiver algum tempo livre. O objetivo é chegar ao escritório de Grimble sem ser pego por Marty e seu cachorro. Clicar duas vezes no mouse fará Holmes correr. Você terá que colocá-lo em lugares muito precisos, para que ele não seja pego.
1. Siga Marty clicando na parte inferior da tela.
2. O ponto de vista mudará.
3. Mova Holmes para seguir Marty de uma distância razoável até que Holmes esteja atrás do carrinho à direita do vestiário dos trabalhadores.
4. Coloque o cursor em frente à porta de entrada do escritório.
5. Espere o cachorro passar pela lâmpada à direita e clique para fazer Holmes correr para a porta do escritório.
6. Pegue a chave dourada do inventário e use-a na porta.
Escritório: Suba as escadas. Entre na porta dupla. Vá para a parte inferior da tela. Puxe o torso de Ganeesh. Pegue o boneco. Saia do escritório. Coloque o boneco na reprodução da ponte. Pegue a chave no chão. Volte para o escritório. Abra a gaveta da mesa. Pegue a nova folha (leia) e leve a chave para o armazém. Saia do prédio e vá para o armazém.
Marty e o cachorro, segundo round: TAMBÉM SALVE AQUI! Desta vez Holmes deve chegar ao teatro Fairfax usado como armazém. Este está localizado no lado esquerdo da tela.
1. Saia do escritório.
2. Vá para a saída na parte inferior da tela para encontrar Holmes ao lado de uma lâmpada.
3. Aqui você tem que ser muito preciso. Clique para colocar Holmes ligeiramente à direita da carroça coberta na área escura. O ponto preciso está sob a área escura no chão.
4. Abra o inventário e certifique-se de que a chave do armazém está rapidamente acessível.
5. Espere até que Marty vire a esquina e esteja quase na boca do vagão coberto; o cachorro passará pelo poste no topo da tela. Corra para baixo e depois vá para a esquerda para a porta do teatro Fairfax. Seja rápido.
6. Aproxime-se da porta e use rapidamente a chave do armazém na parte inferior da porta.

Fairfax Theatre

Entrada do teatro: Watson se juntará a Holmes dentro do armazém. Use os fósforos para acender a lâmpada à direita. Vá para a sala à direita. Use a fita métrica com as pegadas no chão.
Conjunto: Vá em frente e clique na porta. Use a faca na porta. Use os fósforos para acender a lâmpada pendurada à direita do centro da tela. Examine o tapete para vestígios de sangue e um cabelo preto. Vá em frente e pegue as chaves à esquerda da porta.
Quarto pequeno: Vá para a parte de trás do teatro, use as chaves na porta para entrar. Vá para o ponto branco na parte inferior da tela. Use a lupa no pó branco. Passe pela porta à direita.
Sala de cal viva: Vá para o lado esquerdo da sala e use a faca para cortar o terceiro anel da direita. Mais cal virgem, você precisa de uma máscara para proteger Holmes. Volte para o conjunto.
Conjunto: Pegue as toalhas de chá no chão à esquerda da porta dupla. Para fazer uma máscara, use a faca sobre eles. Use a máscara e volte para a sala de cal viva.
Sala de cal viva: Vá para a esquerda e clique na mão. Holmes precisa de algo para mover o corpo. Volte para a porta e pegue a pá à sua esquerda. Use a pá no corpo para descobrir que você precisa de mais. Volte para os conjuntos.
Conjunto: Pegue o poste à esquerda da porta que vai para a pequena sala. Retorne ao corpo e use o bastão na mão. Holmes vai recuperar o passaporte de Johanssen e o licor da Abadia de Richmond. Então ele vai ligar para Watson. Holme e Watson deixarão a área e serão confrontados por três homens orientais.

Responda ao Quiz
Pergunta 1 (Sobre as chaves do teatro Fairfax detidas apenas por Hermann Grimble). Resposta: Sim
Motivação: O diálogo na fábrica Bromsby
Pergunta 2 (Sobre a relação entre o Capitão Lowrie e a empresa Bromsby). Resposta: Sim
Motivação: Os documentos sobre Sir Bromsby antes do Abismo Kalidassa e sobre o Capitão Lowrie.
Pergunta 3 (sobre a honestidade de Wyatt Collins). Resposta: Não
Motivação: Diálogo com Maria e texto da Audiência.
Pergunta 4 (Sobre Herman Grimble e o legado de Bromsby). Resposta: Sim
Motivação: Os papéis Lloyd Locker, Lloyd & Masterson.
Questão 5 (Sobre a proveniência do homem no teatro Fairfax). Resposta: Sim
Motivação: Passaporte encontrado no corpo.

A solução de Sherlock Holmes 2: o brinco de prata

Dia 4: 17 de outubro de 1897

Ouça Watson, Lestrade e Holmes.
Doutor Watson: Abra a página do documento no caderno e leia sobre a fraude, Wung Jei e o tenente Herrington.

Casa do caçador

Use o mapa para ir para a Casa do Caçador. Leia sobre o assassinato de Hunter no caderno. Entre na porta à esquerda. Fale com a Appleby.
Estrofe: Teste o sangue. Olhe para as pinturas no armário. Observe a marca nos novos rolos. Vá até a janela e use a fita métrica na pegada no peitoril que é maior que 8 e menor que 12.
Serra: Vá para o jardim. Desça seguindo o caminho e entre na estufa pela parte inferior da tela. Olhe para a mesa de vaso à direita. Examine os dois pequenos vasos com duas plantas não inglesas. Vá para a outra mesa ao lado da longa parede. Mova a planta na frente daquela com as flores. Recolha a pequena planta florida Pegue e leia o recibo de promessa de uma joia exótica. Volte para Baker Street enquanto Watson vai pegar o item ocupado.

Baker Street

Clique no Licor no inventário. Clique na biblioteca. Leia a Enciclopédia. Clique na porta à esquerda da lareira. Holmes está muito bem disfarçado. Clique no mapa para ir para a Abadia de Richmond.

Richmond Abbey

Porta da abadia: Aproxime-se dos portões da Abadia. Clique na pequena janela. Fale com o irmão de James Little para saber mais sobre as ruínas.
Vá para as ruínas: Pegue o caminho que vai para a esquerda. Avance para o primeiro cruzamento. Pegue o caminho à direita (dependendo do ponto de vista da tela). Passe a lagoa na tela à esquerda e vire à esquerda. Vire à direita e venha para o próximo cruzamento. Vire à esquerda no meio e venha para o próximo cruzamento. Olhe para o balde à esquerda da estrada. Pegue o caminho estreito que leva à próxima interseção. Vá em frente e respire a fumaça. SALVAR. Antes de seguir em frente, pratique como voltar para a lagoa a partir deste ponto.
De volta ao lago e quebra-cabeças cronometrados: Vá em frente, a entrada das ruínas está em chamas e as provas serão destruídas. O quebra-cabeça cronometrado começará. Vire-se e siga em frente para o cruzamento. Vire à direita. Pegue o balde. Pegue o caminho da esquerda. Pegue o caminho à direita. Vire a esquerda. Use o balde na lagoa. Volte e pegue a primeira à esquerda. Vire à direita. Vire indo para o caminho do meio à esquerda. Pegue o caminho estreito no topo da tela. Vá em frente e use o balde de água no fogo. Entre no abrigo.
Refúgio em ruínas: Use os fósforos na vela à direita. Use a lupa na área vermelha no chão que acaba sendo tinta. Examine a garrafa de licor Richmond Abbey. Examine o colchão. Examine as cartas queimadas à esquerda, vá para a parte inferior da tela. Use a fita métrica nas pegadas, tamanho 10. Avance até a parede com arcos e procure o tijolo diferente. Use a faca no tijolo mais escuro. Pegue a carta e leia. Examine as várias provas e documentos no caderno. Volte para a Abadia e use o mapa para voltar para Baker Street e de lá para Sherringford Hall.

Salão Sherringford

Grimble dirá a Watson para informar Lestrade que ele renunciou à sucessão das Missões de Bromsby. Holmes chegará e informará Lestrade da carta de Mycroft Holmes. Leia a carta sobre o abismo de Kalidassa no caderno.
Quarto feminino: Entre no banheiro feminino. Aproxime-se do espelho para ver Herrington e Lavinia. Fale com a Lavínia. Depois que Herrington sair da sala, ele lhe dará uma dica. Mostre a foto da linda garota para Lavinia. Holmes pedirá que ela seja discreta sobre a conversa sobre a senhorita Davenport.

Baker Street

Ouça Watson mostrar os brincos de prata que ele comprou na loja de penhores.

Responda ao Quiz
Pergunta 1 (sobre a ligação entre os bandidos e o caso). Resposta: Sim
Motivação: Documento Wung Jei
Pergunta 2 (sobre as Habilidades de Arma do Assassino de Simon Hunter). Resposta: Sim
Motivação: Diálogo com Appleby na Hunter's House.
Questão 3 (sobre o uso do abrigo perto da Abadia). Resposta: Sim
Motivação: Diálogo com os religiosos da Abadia.
Questão 4 (sobre a caligrafia do texto da mensagem das ruínas). Resposta: Sim
Motivação: Documentos de Threat W e Toilet Threat.
Questão 5 (sobre a facilidade para um oficial inglês encontrar trabalho como carcereiro em um navio). Resposta: Sim
Motivação: carta do Abismo Kalidassa.

A solução de Sherlock Holmes 2: o brinco de prata

Dia 5: 18 de outubro de 1897

Ouça Holmes, Watson e Lestrade. Então vá para o Teatro Aston.

Aston Theatre

Leia o cartaz à esquerda e entre no prédio.
Hall de entrada: Fale com Kirby, o homem que está limpando o chão. Fale com Bruce Ashton, Raleigh Wilcox, Miss Sullivan e Miss Carolyn Small para saber mais. Vestiário: Entre na porta à esquerda atrás de Aston. Fale com a Dóris. Saia pela porta à direita do espelho.
Corredor: Bata na porta no final do corredor. Fale com Richards. Use os brincos de prata em Richards para saber mais sobre a tragédia. Há outro conjunto de chaves para o Teatro Fairfax. Desça o corredor e entre na porta mais distante à esquerda. Doutor Watson:
Escritório-Sala de Trajes: Pegue uma página do livro Guacayamo na mesa de centro. Leia no caderno. Faça o inventário das fantasias, são 30 delas marcadas, clique no livro aberto sobre a mesa. Clique no armário e saiba que está faltando o uniforme do artilheiro.
Escritório-Sala de Trajes:
Por trás das cenas: Volte para o quarto de Doris. Saia pela outra porta. Nos bastidores, fale com Adam Poole. Os elementos desaparecidos da tripulação não levaram suas coisas. Saiba mais sobre a sala fechada. Volte para o hall de entrada.
Hall de entrada: Fale com o jovem Bruce Aston para pegar a chave do teatro. Vá para os bastidores.
Por trás das cenas: Desça o corredor para o lado oposto de onde você está. Use a chave que você acabou de obter na porta no topo das escadas.
Sala fechada: Pegue os dois itens na frente da caixa no chão. Pegue o brinco de prata do inventário e use-o na onda de prata esquerda. Você precisa de mais dois brincos.
Quarto de Dóris: Clique em Doris para concordar com Holmes que você não pode pegar os brincos.
Hall de entrada: Mostre os brincos de prata para a Srta. Carolyn. Ela lhe dará o dela e o de Doris. Volte para a sala trancada.
Caixa fechada de Verônica: Use a lupa na caixa de madeira na fechadura com o navio de ouro e ondas de prata. Insira o brinco da loja de penhores à esquerda, o curvo no meio e o de concha à direita do desenho prateado. Tire a foto do velho Fairfax com Richards, Davenport e outro homem. Pegue a nota ao lado. Fora do Teatro Aston, fale com Lestrade para que ele possa pegar Richards o mais rápido possível.

Baker Street

Fale com Watson e espere Wiggins chegar com a última pista. Leia: A Água de Raymond no caderno, depois leia a mensagem desesperada e todas as pegadas suspeitas.

Responda ao Quiz
Questão 1 (Sobre a proveniência dos vários conjuntos de chaves). Resposta: Sim
Motivação: Diálogo com Bruce Aston
Pergunta 2 (Sobre um dos cabelos ruivos e pertence a uma atriz). Resposta: Sim
Motivação: Miss Sullivan no Teatro Aston
Questão 3 (Sobre as descobertas no camarim e as conexões com o caso). Resposta: Sim
Motivação: Ensaio na sala de costura do Sherringford Hall, próximo ao balde (o falso botão de artilheiro da fantasia do teatro).
Questão 4 (Sobre a possibilidade de encontrar a escrita da mensagem de Veronica Davenport em outro lugar). Resposta: Sim
Motivação: O cartão de visita francês e o documento antigo.

Teste opcional
Você pode chegar ao filme final mesmo sem responder a essas perguntas.
1. Quem matou Sir Bromsby? Tenente Herrington
2. Quem matou Horace Fowlett? Wyatt Collins
3. Quem matou Johanssen? Jeffries
4. Quem matou Veronica Davenport? Jeffries
5. Quem matou Jeffries? Ninguém
6. Quem matou Hunter? Herrington

A solução de Sherlock Holmes 2: o brinco de prata
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