A Solução do Planeta Perdido 3

Atenção

A solução é baseada na versão do jogo para PC nos Estados Unidos. Pode haver divergências da versão em espanhol e / ou para outras plataformas.

PRIMEIRA PARTE

Abaixo, os níveis presentes na primeira parte do jogo.

Localize o transponder

Após o breve tutorial, sempre vá direto para a criatura estranha, para ser eliminada com o gatilho certo. Tendo também matado seu "companheiro", continue percorrendo o caminho à sua frente. Após a cena, livre-se dos inimigos e recarregue suas energias. Saia da caverna. Aproxime-se do transponder, visualizando a cena. Destrua as criaturas próximas, mirando com o gatilho esquerdo.
Acertar as criaturas maiores repetidamente, pressionando repetidamente a tecla A para completar a cena. Continue rapidamente para o seguinte objetivo, seguindo Laroche. Um procedimento de escavação começará, portanto, durante o qual Akrid chegará à área. Livre-se das criaturas da área, levando também a energia. Prossiga para a broca e mantenha pressionado o botão X para iniciar o reparo, usando os analógicos esquerdo e direito. Concluído esse objetivo, você terá que retornar ao transportador.



Recupere a Plataforma

Após a cena, prossiga pelo corredor seguindo os vários sinais de alvo. Você chegará no elevador. Seja carregado para o porão, falando com Gale, então continue em direção ao arsenal. Então fale com o professor da área, sem interagir com o elevador próximo. Recomendamos comprar uma faca de caça e uma espingarda (se você tiver o dinheiro necessário). Em seguida, continue até o elevador, selecionando a área principal como seu destino. Antes de recuperá-lo, siga o conselho de Gale para "testar" como ele funciona.



Salve Laroche e esvazie o Energy Container

Saindo do Coronis na área, siga os vários objetivos marcados dentro do Mech, chegando a um depósito de gasolina. Siga os fragmentos destruídos, chegando a um lance de escadas. Então saia, pressionando a tecla B, então desça as escadas e mate o Akrid que irá atacá-lo. Aproxime-se de Laroche, falando com ele, fazendo com que dois Akrid sejam convocados. Seu ponto fraco corresponde à cauda, ​​então recomendamos acertá-lo repetidamente (de preferência com a Escopeta) para maximizar o dano infligido. Repita o mesmo procedimento no próximo Akrid.
A partir da área de posicionamento de Laroche, siga Akrid dentro da caverna. Aqui você terá que prestar atenção aos "sacos" explosivos produzidos pelos Akrid; esquivando-se deles, você poderá alcançar a "fonte" de T-Energy localizada perto da área final. Então atire em todos os sacos explosivos que o cercam. Então preste atenção no "produtor" de Akrid na parede, pulverizando-o. Colete o conteúdo da caixa próxima, recuperando a munição. Então volte para a plataforma, saindo da caverna pelo caminho que você veio, até ser interrompido por uma mensagem de rádio. Em seguida, você terá que retornar à plataforma. Ignore o Akrid, continuando a avançar para o interior da plataforma. Entre na primeira sala pressionando o gatilho esquerdo e girando o analógico esquerdo no sentido horário.
Continue para a segunda zona de jogo, tentando repetir o processo anterior. Assim que você for informado sobre os problemas na área, você terá que sair do Mech, pressionar B e caminhar até o equipamento. Pressione X para iniciar os reparos.
Quando o reparo estiver concluído, volte para dentro da plataforma e reposicione o equipamento de tempestade. Volte para Coronis, então vá falar com Braddock.


Localize o navio de observação

Volte para a plataforma e saia novamente para fora, até chegar à ravina. Pressione B para sair, continuando assim para o lado e rolando para depois se jogar em direção ao gancho. Então, desça. Fale com os cientistas da área, então aproxime-se do módulo de suporte à vida e conserte-o. Portanto, projete-se em direção à parede, usando o gancho para alcançá-la. Agora pressione a tecla A repetidamente para mover em direção à tampa. Livre-se dos vários Akrid na área, então pule sobre a tampa pressionando o analógico esquerdo. Mate os assuntos que entram na sala, rolando para evitar seus explosivos.
Acerte o componente especial visível no centro da sala, usando a pistola. Saia da caverna, livrando-se do Akrid do lado de fora. Use o gancho para subir ainda mais, matando este outro Akrid também. Mova-se mais ao longo da ravina. Recupere o registro ao final, completando assim a missão. Então volte para a plataforma, levando-a para a área "especial". Continue andando até a tempestade chegar e congelar. Equipe a espingarda mais poderosa à sua disposição, tentando afastar os inimigos. Em seguida, acerte os blocos de gelo que cobrem a plataforma, prestando atenção no Akrid que irá atacar continuamente.
Então volte para a plataforma, caminhando em direção à caverna, então comece a descer. Você se encontrará diante de um Akrid de tamanho enorme, com duas caudas pequenas e uma boca grande. Como no caso anterior, as duas caudas são seu ponto fraco, por isso recomendamos mirar repetidamente em sua direção. Também recupere a caixa de munição visível no chão, também usando o pássaro para recuar rapidamente. Assim que o caminho estiver livre, coloque tudo segurando a tecla B.



SEGUNDA PARTE

Abaixo, os níveis incluídos na segunda parte do jogo.

Seção Introdutória

Prossiga para a plataforma, procedendo assim ao longo da neve. Vários Akrids irão atacar, começando pela ravina. Livre-se deles inicialmente batendo neles com a “broca”, depois usando a furadeira para quebrar o gelo formado ao redor da estação. Em seguida, entre na caverna próxima. Siga em frente para evitar o Akrid. Assim que você notar a indicação do gatilho direito piscando na tela, pressione o gatilho repetidamente para neutralizar os ataques do Akrid. Infelizmente, a estação não funcionará, pois o gerador precisa ser consertado. Antes de fazer isso, recomendamos que você retire o Akrid na área, depois conserte o gerador, suba as escadas e use o console para ativar a estação de bonde.
Em seguida, vá para a caverna mais próxima de você, após se comunicar com a sede. Mova-se pelo túnel, chegando ao Akrid no lado oposto. Use o gancho para chegar às plataformas ao seu redor. No topo, você pode sair da caverna, chegando na segunda estação de controle. Vá para dentro, virando o interruptor. Prossiga ao longo do lado da ravina, ignorando o Akrid. Continue até a terceira estação de controle, depois a quarta, depois passe pela caverna repelindo os ataques sofridos por Jim. Livre-se rapidamente dos inimigos voadores que chegam, acertando-os com a Escopeta, fazendo com que eles explodam em pequenos pedaços. Então use uma granada para pulverizar o emissor de monstros, movendo-se novamente para o interior da caverna.
Agora você se encontrará lutando contra vários Akrids voadores. Quando / se eles conseguirem colocar Jim Ko, você precisará concluir um evento rápido rápido pressionando rapidamente o botão A, apontando o retículo na tela para o Akrid voador e pressionando os gatilhos. Portanto, tente manter a Escopeta sempre carregada ao máximo, acertando todos os presentes assim que chegarem muito perto. Uma vez perto do beco sem saída, use o próximo console e use o pássaro para se mover ao longo da ravina, chegando à quinta estação de controle. Pressione o interruptor na área e, em seguida, puxe a alavanca próxima para causar um realinhamento dos trilhos. Continue em frente ao longo da caverna, alcançando a próxima grande área de jogo. Corra para o mecanismo parcialmente destruído, consertando-o e assim aguardando a chegada do caranguejo gigante.
Colete dois dos recipientes de munição na área e desvie dos golpes do caranguejo. Então espere que uma de suas pinças fique presa na neve, então posicione-se atrás dela e atire no pedaço de carne laranja que agora ficará visível. Portanto, repita o procedimento até que ambas as pinças tenham sido atingidas e destruídas.
Então tente jogar uma granada exatamente na boca do oponente, fazendo com que ele exploda por dentro, causando uma grande quantidade de dano indireto. Continue em direção às costas do caranguejo, começando a atirar gelo nas costas. Você causará, portanto, o aparecimento de seus pontos fracos, bem nas costas. Continue batendo nessas áreas, até sua morte. Entre na estação, reativando-a. Aproveitando o console, pegue o arquivo de áudio da mesa, chamando assim a plataforma. Saia e recupere a plataforma, continuando em direção ao console. Interaja com o interruptor pressionando o gatilho esquerdo, gire o analógico esquerdo e reposicione-o corretamente.
Você será então atacado por outro caranguejo inimigo gigante. Pressione o gatilho direito quando instruído e, em seguida, segure o gatilho esquerdo para segurar um dos braços. Vire o analógico esquerdo para cima e aponte a "broca" para o ponto laranja. Segure o gatilho direito, usando o trado no braço do caranguejo. Portanto, repita o procedimento até que um braço caia. Repita tudo no segundo braço. Salte da plataforma e repita a estratégia anterior, acertando as costas do inimigo. Também interage com a parte inferior da plataforma, tendo acesso ao arsenal, e assim retornando à plataforma, próximo ao porto.
Então, mova-se ao longo da plataforma, passando pela área nevada, até que o desfiladeiro fique muito estreito. Então pule para fora, continuando em frente. Fale com o Dr. Roman agora, então pegue seu Mech e desça a colina. Mate o Akrid ao longo do caminho pulando do mech no final. Livre-se dos Akrid restantes, então olhe para cima e prenda o cabo que leva à caverna. Use o gancho para chegar à plataforma abaixo, então continue para a próxima caverna. Livre-se do Akrid e equipe a pistola, então segure o botão X. Aponte para os ovos e segure o gatilho direito para realizar uma varredura de DNA. Volte para Romano. De volta à plataforma, prossiga em direção ao seu destino, repelindo os Akrid que irão atacá-lo enquanto você se move pela caverna. Chegados nos meandros da própria caverna, matam os Akrid capazes de “cuspir” o explosivo, continuando assim em direção ao lado oposto.
Quando a plataforma estiver bloqueada pela "forma" do nível, pule para fora e use o gancho próximo para se levantar. Faça o seu caminho sob o tubo, levando o componente para lá. Quebre o gelo localizando outros componentes. Vários Akrid começarão a descer em sua direção. Mate-os em massa, de preferência usando a Shotgun. Se possível, recomendamos "apontar" para o fundo do cano, causando uma explosão que permitirá tirá-los como um grupo.
Em seguida, volte para a plataforma, voltando para a sede. Continue até o elevador, descendo e conversando com Gale. Também recomendamos que você pare perto da loja do mestre para comprar novas armas e/ou canhões. Então volte para o cais principal, voltando para a plataforma o mais rápido possível.


Vídeo - "Frozen to Death"

Localize o bolso térmico

Saia do Coronis, ativando assim o menu para viagens "rápidas". Então opte por prosseguir para Bailey's Crossing. Uma vez na área, prossiga para cima usando os vários "marcadores" objetivos como guia para a direção correta.
Então, supere a tempestade. Uma vez além dele, quebre as paredes de gelo, e então vá para localizar o símbolo branco na plataforma próxima; indica a possibilidade de usar seu novo "gancho" para se projetar sobre a ravina; pressione o gatilho esquerdo para lançar.
Em seguida, use o gancho, aproxime-se da plataforma e pressione repetidamente o gatilho esquerdo para continuar entrando na caverna. Livre-se do Akrid que irá atacá-lo, então prossiga para a direita. Destrua o emissor de Akrid, então use o gancho para subir e se livrar do explosivo Akrid. Desloque-se pelos túneis, começando a perseguir o sabotador, chegando a uma sala caracterizada pela forte presença de energia. Você será atacado por um enorme caranguejo inimigo. Nesse momento, você terá que prestar muita atenção à capacidade do caranguejo de "jogar" sua garra em sua direção; nesses momentos você terá que rolar para trás para evitá-lo. Os vários contêineres de munição na área devem facilitar o sucesso de sua estratégia. Então vá para a próxima área de "extração" de energia.
Prossiga pelas portas da frente, movendo-se pelos corredores e seguindo os marcadores até chegar a portas fechadas; pressione B para abri-los. Livre-se do Facehugger pressionando continuamente a tecla A e, em seguida, pressionando-o com o gatilho direito três vezes para terminá-lo definitivamente. Mova-se em linha reta pela área de jogo novamente. Você chegará à sala do gerador. Faça o seu caminho para o interruptor para desativar o próprio gerador. Retorne à sala de geração "principal" puxando a alavanca de segurança e saindo pelas próximas portas.

A fuga

Aproxime-se da grande porta no final da sala. Aproveite o painel de controle próximo pressionando a tecla B. Prossiga pelas áreas de destino para outro painel de controle, que permitirá abrir uma porta subsequente, dentro da qual você terá que prosseguir. Então pegue o registro de áudio ao lado dos cadáveres, depois de passar pela porta. Quando você chegar à próxima sala, você precisa se livrar dos Facehuggers usando a arma. Então siga as várias áreas alvo, observando assim a próxima cena.
Você terá, portanto, que lidar com algum tipo de centopéia enorme; eles se especializam em ataques de longo alcance, disparando balas em forma de seringa. Se você tiver armas de longo alcance, recomendamos se posicionar em uma área segura, acertando os inimigos à distância. Em vez disso, caso você não tenha apenas a Shotgun, você precisará arriscar um pouco e chegar perto para acertar o oponente. Quando os inimigos estão mortos, você pode ir para o painel de controle. Corrija-o e continue em frente ao longo da área de jogo. O chão vai desmoronar, mas você pode se jogar no gancho próximo. Então, mova-se ao longo do cano próximo, que agora serve como uma ponte, e use o pássaro para continuar sua exploração.
No topo, você encontrará uma sala completamente coberta de luz azul. Tente ficar na parte de trás, se livrando dos Facehuggers imediatamente e, em seguida, prossiga para a sala mais próxima, colocando-se atrás da tampa e se livrando do Akrid em forma de centopéia na área. Em seguida, mova ao longo das cavernas de gelo, chegando a um segundo painel de controle. Aproveite-o, portanto, esperando a abertura da porta perto de você, da qual vários Akrid chegarão. Tente manter a posição enquanto você os mata, então prossiga pela porta. Então localize os bolsões explosivos, destruindo-os antes que os Akrid cheguem muito perto.
Em seguida, puxe a alavanca ao lado da porta, livrando-se do Akrid na área e pulverizando os sacos de ovos. Pegue também a munição no chão, aproximando-se assim da torre destruída, visível em frente à porta. Repare rapidamente a torre, puxe a alavanca e use a própria torre para repelir o Akrid. Quando a eletricidade for ligada novamente, a porta atrás de você se abrirá. Vire-se e siga em frente, alcançando o painel de controle e usando a alavanca para abrir a garagem. Vire-se e aproxime-se dos consoles atrás de você.

Localize o Backup

Tente transferir arquivos, falhando. Assim que os Akrid começarem a aparecer, jogue-se atrás da cobertura mais próxima. Então volte para a garagem. Pressione o botão para desativar o sistema de controle, para que você possa acessar a plataforma. Enter e, em seguida, retorne rapidamente à estrutura anterior. Use a plataforma para ser carregado pelo elevador e, em seguida, alcance o sistema de controle para obter o backup de dados.
Aproxime-se do painel de controle e rejeite o Akrid que aparecerá na janela. Role para o lado para evitar a língua do inimigo. Preste atenção também nos grandes "ovos" que serão lançados pelo inimigo, que vão emitir grandes Facehuggers. Recomendamos rolar para trás para colocar alguma distância entre você e as malas, destruindo-as antes que elas saiam para emitir Akrid. Em seguida, aproxime-se da janela, atirando em direção à cabeça da criatura. Repita este procedimento várias vezes, recuperando a munição do solo. Um buraco aparecerá, portanto, na cabeça do inimigo; jogue uma granada nele.
Quando a luta estiver completa, siga os objetivos até o prédio adjacente. Use o painel de controle e os interruptores associados para encontrar o chefe novamente. O combate será muito mais fácil aqui, pois os "bolsos" inimigos serão lançados com menos frequência. Portanto, limite-se a rolar com frequência para evitar golpes inimigos, continuando a bater na testa dele até que ele seja permanentemente nocauteado. Em seguida, saia pela porta indicada, puxando a alavanca na parede para continuar.

O retorno para casa

Vá para fora. O chefe irá atacá-lo novamente, quebrando a passarela. Pressione a tecla A repetidamente para trazer Jim de volta. Continue andando pela passarela, depois pela próxima rampa, fazendo o seu caminho, empurrando para trás os vários Akrid nas proximidades. Recomendamos usar as granadas para pulverizar os sacos de ovos na área em velocidade máxima. Suba as escadas próximas e pressione as teclas na tela para concluir o evento de tempo rápido.
Portanto, você se encontrará diante de uma das lutas mais complexas do jogo. O Akrid na área é de fato extremamente agressivo, mas também tenderá a recuar rapidamente assim que você tentar atingi-lo, então você deve ser extremamente rápido. A estratégia geral ainda terá que ser a mesma, ou seja, destruir rapidamente os "ovos" emitidos pelo chefe, recuperar a munição presente na área e lançar granadas em quantidade.
Depois de causar uma boa quantidade de dano, o inimigo recuará novamente. Recomendamos reparar o painel de controle próximo, depois prossiga para a plataforma e entre nela. Você então sofrerá outro ataque do chefe; para rejeitá-lo, você terá que mirar no braço esquerdo do robô, puxar o gatilho esquerdo para lançar sua âncora e pressionar as teclas corretas durante os seguintes eventos de tempo rápido.

PARTE TRÊS

Abaixo, os níveis incluídos na terceira parte do jogo.

As zonas de matança

Jim quebrará rapidamente o ventilador, saindo da sala. Siga em frente, saindo da área de jogo, seguindo os vários tubos. Quando estiver perto do elevador, use-o (pressione o botão B). Continue indo, até os tubos. Após a próxima cena, projete-se ao longo do fio para a próxima área de jogo. Em seguida, pule para baixo, usando o painel de controle. Você terá, portanto, que seguir para o próximo gerador, usando a plataforma da frente, a ser alcançada por meio de um gancho.
Akrid então começará a atacar; use sua nova arma contra eles. Prossiga até o gerador, consertando-o. Volte para o painel de controle, jogue-se ao longo da corda, para o outro lado da caverna. Comece a prosseguir em direção ao interior da caverna.
Livre-se dos Akrid então, atirando na direção de suas caudas. Em seguida, continue em direção à plataforma, libertando-a da presença do Akrid e, em seguida, prossiga para reparar a própria plataforma e prosseguir para dentro.

Recuperar Medicamentos

Agora volte para o interior da plataforma, livrando-se do Akrid enquanto você continua em direção ao objetivo seguinte, seguindo os "sinais" visíveis na área. Então ouça a conversa de Jim, entrando na próxima área, para localizar um "lago" de lava. Seu objetivo será, portanto, evitar que seu personagem principal morra com o calor. Recomendamos ficar dentro da plataforma para evitar calor excessivo (atenção à barra laranja que indica a resistência de Jim ao calor). Em seguida, examine as rochas próximas, chegando a uma área à qual você pode "ganchar". Reposicione-se de maneira "correta", para poder usar o gancho e se jogar para frente, libertando-se do Akrid do lado oposto do lago de lava.

A Solução do Planeta Perdido 3


Siga o caminho de metal, libertando-se do Akrid. Portanto, você terá que descer até a caverna próxima, onde se encontrará na frente de outro Akrid, um grande escorpião. Você essencialmente terá que tentar desviar de sua cauda "picante" para ter certeza de sucesso durante a luta, para que seu "espinho" vá para o chão. Você pode então atingir seu ponto fraco laranja.
Quando a espiga é, portanto, "descolada" do corpo, o escorpião cairá no chão. Corra atrás dele, continuando a acertar sua área laranja para acabar com ele. Em seguida, abra o baú próximo, obtendo alguns medicamentos. Agora volte para a plataforma, pule nela e depois volte para a base. Fale com Mira, então dê a ela o remédio.
Siga Mira pela base, falando com ela. Prossiga para o portão externo, onde um Akrid está tentando entrar. Então mova-se para o lado para evitar os golpes do inimigo, enquanto tenta acertar as lâmpadas laranja ao longo do corpo do Akrid. Quando ele "abrir" seu escudo traseiro, você notará uma nova parte de seu corpo que pode ser atingida repetidamente. Atire em sua direção novamente para causar mais dano.
Quando o oponente for nocauteado, prossiga para a direita seguindo o objetivo.

Acesso ao Arsenal

Prossiga para a plataforma, onde você encontrará Mira. Fale com ela, então entre na plataforma e prossiga para o seguinte objetivo. Em seguida, mova-se pelas áreas de lava, localizando o Akrid voador para eliminar. Livre-se dele e volte para a plataforma, continuando em direção ao arsenal. Siga-o, saia da plataforma e entre no elevador e tenha acesso à base que contém a parte central do arsenal.
Agora explore o arsenal, sendo emboscado pelo Akrid visível na primeira sala. Mate-os, então prossiga ao longo da próxima sala. Mate o Akrid aqui também, localizando assim a alavanca na parede. Puxe a alavanca, lutando assim para chegar ao elevador. Durante a sua exploração, recomendamos que preste atenção às "manchas" de gelo da zona. Depois de passar o elevador, você se encontrará em frente a um túnel de gelo. Desça este túnel, chegando a uma plataforma que precisa ser reparada. Conserte-o e depois se vanglorie. Você chegará a uma sala com Akrid voando. Mate-os, seguindo para as portas do arsenal, que serão fechadas.
Destrua os ovos de Akrid, de preferência à distância. Prossiga para o painel de controle pressionando os botões que aparecerão na tela. Volte para o lado de fora, entrando na sala central, iniciando outra sequência de defesa.
Nesta sequência você terá que lidar com um novo gênero de Akrid, capaz de se mover muito rápido e de "carregar" Jim diretamente. A melhor arma para acabar com eles é a Shotgun. Em geral, o objetivo nesta zona de jogo será simplesmente sobreviver.
Finalmente, você será solicitado a reparar a entrada da área de jogo; você terá, portanto, que reposicionar as torres. Depois de realocar tudo o que puder, as portas largas próximas serão reabertas e você poderá prosseguir para retornar ao acampamento.

QUARTA PARTE

Abaixo, os níveis incluídos na quarta parte do jogo.

Voltar para Cornis

Fale com Mira, depois com o pai dela. Volte para o Mech, fale com Mira novamente. Portanto, ouça suas instruções à medida que avança pelas várias áreas de jogo. Quando ele se for, volte para a base. Então libere o porto do Akrid, então prossiga pelo porão e passe pelas várias salas, matando todos os Akrid na área. De volta à ponte principal, vá até o laboratório de Korvac. Livre-se do Akrid lá, alcançando o médico. Ajude-o a afastar o Akrid, então continue em direção ao interior do laboratório assim que você for mostrado. Fale com Korvac novamente, então - quando você chegar perto do carro próximo, atire repetidamente até que ele exploda. Então volte para o hangar, conversando com os personagens da área.
Portanto, você terá que falar com Gale, obtendo "upgrades" para o seu Mech. Prossiga para o porão, continuando em direção a Gale. Complete as operações necessárias em Coronis, depois retorne à sua área, saindo do lado de fora e projetando-se em direção a Bailey Wake.
Em seguida, mova a plataforma para a área que será indicada na tela, ativando então o modo "perfuração". Agora você precisará defender a plataforma enquanto ela tenta extrair a energia. Tendo concluído o trabalho de perfuração, volte para a plataforma usual e entre nela para voltar ao normal.
Você será então contatado pelo Dr. Roman, que solicitará sua assistência. Retorne à plataforma e prossiga em direção a Shackleton Peak.

The Tempesta

Fale com Roman, que pedirá que você recupere alguns dados de tempestade. Entre na sua plataforma, seguindo para a grande porta ao seu lado. Abra-o com as unhas. Quando você chegar à área de jogo a seguir, coloque seu veículo nos trilhos. Prossiga, pressione o interruptor visível na sala de controle principal. Salte no navio, fazendo-se levar adiante. Use o elevador para descer, então comece a se mover em direção à área nevada, sendo atacado por outro Akrid do tipo escorpião.
Ao causar dano suficiente, ele retornará à sua caverna. Livre-se do Akrid voador que aparecerá na área, para fazer o Scorpion reaparecer também. A luta subsequente será bastante semelhante ao desafio com o caranguejo que você enfrentou anteriormente; será necessário combater seus ataques padrão e, em seguida, bater repetidamente em sua cauda até que seja cortada do corpo. Quando o escorpião estiver morto, você terá que prestar atenção na torre. Atire o gancho em direção à torre, então saia do seu "traje" e comece a repelir os Akrid voadores que tentarão alcançar a área. Quando todos os dados forem coletados, retorne à sua plataforma e prossiga para fora da área de jogo.
De volta de Coronis, você poderá obter um Purificador de Água, exigido por indivíduos que residem no Campo Perdido. Então volte para Mira para obter informações adicionais sobre o pai do Campitano, bem como as missões anteriores. Devolva todos esses materiais ao capitão, ativando assim uma cena de intervalo.

A caça ao caranguejo

Entre na sua plataforma, continuando assim em direção à área indicada na tela. Desça pelas cavernas, matando o Akrid voador. Em seguida, repare o sistema de controle, reiniciando as "bombas". Retorne à sala de controle, usando os controles na área, e depois retorne à plataforma. Agora você terá que lidar com o Rei Caranguejo. Recomendamos inicialmente preferir uma abordagem defensiva, simplesmente contra-atacando os golpes do caranguejo. Então pule para fora, tendo a oportunidade de atirar em direção à barriga do mesmo caranguejo. Então continue atirando em direção à barriga, até que o inimigo morra.

QUINTA PARTE

Abaixo, os níveis incluídos na quinta parte do jogo.

O depósito de gasolina

Após as cenas, vá para o porão, conversando com Gale sobre a nova atualização. Em seguida, continue em direção ao depósito de gasolina. Use a plataforma para ativá-lo. Agora você terá que "reativar" todas as bombas da área. Traga a plataforma e interaja com os teclados para aumentar o fluxo. Você será atacado por alguns Akrid, livre-se deles e continue seu trabalho de abastecimento.

A Caverna Misteriosa

Fale com Roman, então leve você de volta para a lava. O assunto agora se tornará um pouco complicado, pois você terá que "perfurar" com a plataforma, mas não poderá ficar na lava por muito tempo. Portanto, você terá que ficar perto da plataforma enquanto luta contra os Akrid.
Então pule dentro da plataforma, logo após o Akrid ter sido eliminado. Entre na caverna próxima, repetindo o procedimento. Então veja a cena. Aproxime-se de Gale, então observe a cena e prossiga para o elevador. Em seguida, mova-se pelas cavernas subsequentes, usando as várias paredes de cobertura para lidar com sucesso com os NEVECs presentes na área. Tendo matado todos eles, continue para a próxima caverna.
De volta para fora, comece a subir ao longo da estação usando o gancho, examinando as salas de controle em busca de itens úteis. No topo da montanha, pressione o interruptor próximo ao painel de controle, abrindo a porta ao lado.
Uma vez fora, um soldado NEVEC chegará. Posicione-se atrás da cobertura mais próxima, atirando nos outros soldados também, de preferência à distância. Quando eles estiverem mortos, entre na estação, livre-se do resto dos NEVECs e complete o objetivo interagindo com o sistema de controle.

Vídeo - Trailer Gamescom

Derrote Laroche

Entre na plataforma, então use seu "braço" para reposicionar a placa. Você terá, portanto, que realizar uma batalha contra Laroche, tanto dentro de seus Mechs. Use o gatilho certo para combater os ataques de Laroche e, em seguida, pressione o botão X para explorar ainda mais o braço de perfuração. Repita o procedimento algumas vezes, para que o ombro de Laroche fique visível. Agarre-o com o gatilho esquerdo e, em seguida, acerte-o, fazendo com que o gerador salte sobre seus ombros. Acerte o gerador para causar danos ao inimigo. O escudo será desativado e você poderá destacar a frente do Mech inimigo pressionando A repetidamente; uma vez feito isso, você poderá observar a cena do intervalo.

vista

Após a cena, você retornará ao acampamento, usando a cobertura próxima para se livrar dos soldados NEVEC na área, alcançando o sobrevivente além da cobertura. Fale com ele e entre na vila. Mate os soldados NEVEC, então continue em direção aos seguintes sobreviventes, obtendo pistas para um novo objetivo, chegando ao quartel-general para poder observar uma nova cena.

A fuga da cela

Pegue o comunicador da mesa dentro da célula. Aproxime-se do ventilador, batendo nele para começar a fuga. Continue até a área aberta, esperando o "Facehugger" pular em direção a Jim. Livre-se dele, então desvie dos vários Akridis na área.
Localize o túnel de gelo movendo-se por ele e subindo a encosta, fazendo com que a porta se abra automaticamente. Entre e desvie para a direita, pegando as armas. Comece a acertar os soldados NEVEC na área, depois suba a colina de gelo, matando os dois inimigos no topo, e depois pulando para trás da cobertura mais próxima, passando pelo próximo corredor. Você se encontrará, portanto, nas proximidades de outros NEVECs, sempre no mesmo corredor. Mate-os antes de prosseguir, então passe pelo portão seguinte e pule atrás da parede. Outros soldados a serem eliminados, portanto, um elevador para entrar.
Você encontrará Gale novamente. Após a luta, passe pelo resto dos soldados, pulando atrás da cobertura e se livrando dos soldados NEVEC. Continue até a sala indicada pelas "balizas" objetivas.

A entrada para Nush

Digite seu robô, prosseguindo para fora. Em seguida, saia e posicione o C4 na base de todas as colunas de suporte. Após as várias cenas, volte para dentro do robô e prossiga para a caverna de Nushi, entrando. Localize os objetos amarelos, que você terá que "carregar" usando eletricidade (pressionando o gatilho esquerdo após a aproximação): Você finalmente chegará a um beco sem saída. Crie um "fio" usando seu gancho, transportando-se para a área elevada. Livre-se do Akrid subsequente, "abrindo" o Nushi para que você possa se mover livremente com o robô.

Isenberg

As estranhas "estruturas" que compõem a parte interna de Nushi terão que ser usadas para evitar ataques inimigos, enquanto tenta rolar com frequência e vontade. Portanto, coloque-se atrás do inimigo, atirando em direção às áreas laranja nas costas.
Para saber quando/se o oponente usará seus foguetes, aconselhamos que você preste atenção na cor de sua arma, ela começará a "piscar" em laranja. Portanto, continue atirando nas armas, sua explosão de fato causará um choque elétrico ao longo do corpo do oponente, e você poderá atingir o inimigo diretamente. Repita o mesmo procedimento até que todos os quatro lançadores de foguetes visíveis em seu corpo sejam destruídos, concentrando-se em seus ombros.
O Akrid também atuará como uma "ajuda" indireta durante o combate. Na verdade, será uma espécie de "distração" para os Isenbergs, para que você possa atacá-los sem problemas por trás. Para evitar ser submetido a ataques elétricos, recomendamos o uso da cobertura na área. Tendo destruído seus ombros, você pode continuar atirando para a frente do Mech, até que ele seja destruído. A luta, no entanto, não estará completamente encerrada. Isenberg irá atacá-lo novamente e você terá que superar alguns eventos rápidos para sobreviver. Feito isso, aproveite a cena final!

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