Ancestrais: A Odisseia da Humanidade e o Exército dos 12 Macacos

"Maravilhoso!" É assim que devo começar esta revisão, mas de Antepassados: A Odisséia da Humanidade muitos já escreveram sobre ele: entre aqueles que o definiram como uma sobrevivência vencendo-o por sua repetitividade e aqueles que destacaram sua originalidade sem promovê-lo com cores voadoras devido a alguns problemas técnicos. Mas ninguém o enquadrou pelo que ele realmente é. Permito-me repetir, depois de ter falado sobre isso no Facebook com alguns amigos: Ancestors: The Humankind Odyssey não é uma sobrevivência. Não é tanto uma questão de ter mecânicas de sobrevivência ou não, mas sim de ter uma jogabilidade que não seja instrumental para a sobrevivência. Ancestors: The Humankind Odyssey é o Black & White desta década e Patrice Desilets, se você olhar de perto, é um Peter Molyneux que foi alimentado e tratado para alopecia. Serei capaz de convencê-lo a dar uma chance?



Dadas as peculiaridades de uma jogabilidade tão diferente daquelas que estamos acostumados a jogar títulos pertencentes a gêneros bem definidos, quero que esta resenha seja incomum: em vez de falar sobre mecânicas, gráficos e objetivos - também pelo fato de que os meninos da Panache Digital Games optaram por reduzir ao mínimo o tutorial introdutório - vou tentar a rota do diário. Três viagens, três evoluções diferentes, para os três jogos com os quais comecei a entender o que é excepcional e o que poderia ser melhorado neste jogo deus - passe-me o rótulo corajoso - publicado pela Private Division na Epic Store (em dezembro também será lançado no PS4 e Xbox One, enquanto para o Steam estamos falando de 2020).

Sahelanthropus tchadensis
Acordei e não me lembrei de nada do que havia acontecido comigo. Eu estava sozinho, nu: estava com fome. O medo ao meu redor era tanto que nublou minha visão e, na escuridão, vi rostos estranhos rangendo os dentes. Tentei me acalmar, respirar, focar minha atenção nos cheiros. Ao meu redor havia plantas, árvores, um riacho e muitos barulhos diferentes: pássaros, javalis, sapos... O cheiro de casa, no entanto, era inconfundível. Consegui me concentrar o suficiente para descobrir para onde dirigir meus passos incertos, percebendo que podia subir em árvores, pular e correr desajeitadamente sobre as patas traseiras. Guiado pelo olfato consegui chegar a uma caverna na base de uma cachoeira onde encontrei minha família: macacos. A selva ao meu redor mudou de aparência, tornando-se um lugar que eu sentia que podia compreender e domar. Para acalmar a fome colhi uma fruta vermelha; um fruto requintado que me satisfez. comi outro mas... minha cabeça começou a girar e acho que foi pelo fato de que, por mais comestível, dessa fruta não devo exagerar. As dores da fome foram seguidas pelas dores da sede, então provei a água límpida fluindo aos meus pés e achei deliciosa.



Ancestrais: A Odisseia da Humanidade e o Exército dos 12 Macacos

Nesse momento me lembrei do que havia acontecido: um pássaro estranho havia matado meu avô, que por sua vez tentava entender o que era aquela coisa viscosa que nos trouxera o riacho. Seria possível que este lugar fosse tão distante quanto me parecera no início? Concentrei-me novamente em ouvir sons distintos que emanavam das rochas acima de mim. Agucei meus olhos ao encontrar, entre os galhos de uma árvore gigante, o que parecia um canteiro de palha e, sem pensar, Comecei a correr para alcançá-lo. Meu avô poderia estar lá? Por que ele tinha um animal morto em suas mãos? Talvez ele quisesse comê-lo?

Olfato, visão e audição permitem que você explore o mundo para entendê-lo à distância

Eu tinha que descobrir imediatamente, deixando de fora as muitas coisas novas que me cercavam e às quais eu voltaria mais tarde. Havia plantinhas, pedras, galhos... Eu poderia tê-los pegado, imaginado para que serviriam, mas mesmo assim era difícil me concentrar. Eu sabia que poderia usá-los, de uma forma ou de outra, mas... algo estava me bloqueando. Talvez eu fosse um macaco estúpido? Naquele momento, porém, a única coisa importante era descobrir por que meu avô havia morrido. Lutando contra o esforço de escalar uma árvore tão alta, portanto tendo que descansar entre um salto e outro, ainda consegui encontrar uma espécie de "ninho". O cadáver estava lá, cercado por engraçados objetos ovais brancos, lisos. Eles eram do tamanho da minha cabeça. Peguei um na mão: cheirava bem e algo me dizia que eu poderia comê-lo. Mas não cheguei a tempo: o que deveria ser a mãe deles desceu sobre mim com garras afiadas e eu não fui rápido o suficiente para evitar seus ataques. Morri instantaneamente, caindo mole ao lado de meu avô, fechando os olhos sem saber o que aconteceria com minha família que permanecesse na caverna.



Ardipithecus kadabba
Não me lembro muito do que aconteceu com meus ancestrais. Meu pai me disse que eles aprenderam a manter a forma com uma dieta variada, inclusive roubando os ovos de um pássaro predador de seu ninho no topo da árvore mais alta da selva. Reconheceram as plantas comestíveis, as alucinógenas, conseguiram acumular paus e pedras, sabiam que os javalis eram agressivos mas que não podiam escalar como nós e que bastava ficar longe deles. Sei que fizeram algumas expedições seguindo a corrente, chegando a uma grande cachoeira que deságua em um rio maior. Eles aprenderam a se comunicar de maneira primitiva, imitando uns aos outros e avançando em cordas para o lado de fora da nossa caverna.

Ancestrais: A Odisseia da Humanidade e o Exército dos 12 Macacos

Eles entenderam que não podiam fazer muito esforço: sua resistência era limitada e, se abusassem deles, sua vida duraria menos, a menos que uma cobra gigante não os tivesse comido primeiro. Eu não sabia o nome do meu avô, mas ele disse que seu pai o abandonou, para nunca mais voltar, na tentativa de descobrir para onde aquele grande rio o levaria. Ele foi então deixado sozinho, incapaz de atrair seus companheiros assustados e solitários para si na beira da selva. Algo estava faltando e ele não conseguia se fazer entender, embora tivesse aprendido a fazer uma chamada específica com a boca ao qual sua esposa e irmãos sempre respondiam. Eu moro em uma grande enseada ao pé de uma pequena cachoeira. Meus pais descansam juntos em uma cama: eles nunca vão muito longe e estão aprendendo a usar paus e pedras para construir abrigos e objetos pontiagudos. Eles sabem como se mover em grupo com os outros membros do que agora é um clã. Aprendemos que na construção de algo é importante medir a força, que uma pedra é mais dura que a outra, que a preta fica afiada, que algumas frutas protegem do frio ou ajudam a curar feridas. Acho que também vamos conseguir pegar alguns peixes: alguns vivem na água ali perto e vi minha mãe praticando com um bastão.



As ações geram energia neuronal para desbloquear habilidades com as quais dominar a natureza

Comparado com meus colegas, nasci com um metabolismo melhor: preciso de menos comida e posso lutar mais. De um certo ponto de vista, sinto-me com sorte: posso ficar de pé nas patas traseiras por mais tempo do que meus irmãos. Em poucos dias, porém, sairemos em grupo para entender o que é aquela coluna de fumaça preta que sobe em grandes espirais mais a jusante.. Vimos um objeto vermelho cair do céu e...

Orrorin tugenensis
Eu os convenci a abandonar a casa paterna: os mais novos ficaram com medo, alguns morreram de cansaço ou foram mortos por predadores que os pegaram de surpresa, mas nessa jornada descobrimos uma coisa extraordináriaVaras podem ser apontadas com pedras rombas e podemos usá-las para matar todos os animais encontrados até hoje. Por exemplo, o javali produz ossos que podem ser polidos e usados ​​como clavas letais. Agora fazemos tudo em grupo e nos movemos em uníssono. Construímos juntos, lutamos juntos, comemos juntos, exploramos juntos quase sem medo. Conseguimos pegar uma caverna cheia de insetos e morcegos, surgindo em uma nova área da selva. Graças aos nossos sentidos aguçados, à capacidade de nos comunicarmos uns com os outros, à capacidade de "pensar" em combinações impossíveis para quem não tem um polegar opositor, ao nosso apoio nas patas traseiras sem esforço, podemos ir onde nenhum outro animal jamais foi.

Ancestrais: A Odisseia da Humanidade e o Exército dos 12 Macacos

Eu, porém... estou velho; Estou muito velho agora. Sinto que meu tempo está acabando. Novos filhos nascem, seus pais os carregam nos braços, logo se tornarão adultos e nos observando já saberão fazer tudo o que aprendemos nos últimos anos com tantos sacrifícios e perdas. Serei lembrado como aquele que encontrou aquela pedra que caiu do céu? Eles vão se lembrar de mim por ser o primeiro a subir ao topo do pai de todas as árvores? Eu, que os ensinei a se defender, que curei suas feridas, que lhes mostrei como dominar esta terra, serei lembrado? Meus netos estão prestes a assumir um novo desafio: enormes feras com narizes compridos se destacam no horizonte. Sua pele é cinzenta, suas presas afiadas... nossas lanças não farão nada contra essa força. Eles parecem animais pacíficos, mas nos impedem de vasculhar essa área plana em busca de um novo lar.

O desenvolvimento neuronal não segue um cronograma pré-determinado: há total liberdade para escolher qual personagem priorizar

Aprendemos a construir proteções de espinheiro, então esta noite vamos acampar aqui embaixo dessa grande pedra, mas quando o sol se põe, o vento é frio e nossas peles não são suficientes para nos proteger das rajadas geladas. Por enquanto, apenas polvilhamos o corpo com a resina de uma fruta e comemos uma longa baga vermelha: ambos os remédios nos ajudam a sentir menos calafrios ... mas temos que encontrar outra solução ou não sobreviveremos muito tempo longe de casa. Agora que penso nisso, gostaria de voltar às cataratas, onde nasci. Quem sabe, talvez meus pais ainda estejam descansando onde deitaram juntos antes de morrerem. Talvez eu me junte a eles algum dia. Talvez... algum dia... mas agora estou com sono. Estou com sono e quero descansar. Apenas descanse...

INFORMAÇÕES ÚTEIS

Joguei Ancestors: The Humankind Odyssey com um Ryzen 5 1600, 16 GB de RAM, SSD e gráficos NVIDIA GeForce GTX 1050Ti com o máximo de detalhes, sem quedas ou bugs na taxa de quadros. Usei o controle do Xbox One que se adaptou muito bem ao sistema de controle projetado pelos desenvolvedores. Há algum problema com a câmera e um pouco de interpenetração de polígonos, mas nada que tenha afetado a rica jogabilidade.

Duração
  • Não há horário definido. Na primeira corrida, gastei duas horas apenas para entender como o sistema de desenvolvimento neuronal estava ligado. Na segunda explorei o curso do rio sacrificando toda uma geração só para entender onde isso levava, levando três horas. Na terceira, que ainda estou jogando, estou a cerca de dez horas de distância e estou fazendo tudo com calma, escolhendo as habilidades com cuidado para passar para a próxima geração com grande vantagem. Poderia levar mais sessenta horas para me cansar disso...
Estrutura
  • Ancestors: The Humankind Odyssey é um sandbox de mapas livremente navegável. Não existem paredes invisíveis e a capacidade de superar alguns obstáculos depende apenas do progresso feito no nível evolutivo.
  • Ele se controla como um jogo normal de ação em terceira pessoa.
  • a jogabilidade é dedicada à evolução da espécie através de ações e descobertas que cobram uma espécie de barra de energia a ser gasta para avançar o "cérebro" da família de primatas com a qual estamos brincando.
  • Existem objetivos ligados à exploração, expansão e evolução, mas não cumprem a função de fil rouge, mas sim de notificar os progressos realizados.
  • A geração pode evoluir sacrificando membros mais velhos para acabar com filhotes na idade adulta e em idade fértil.
  • O jogo começa há dez milhões de anos, mas inclui grandes passos evolutivos dependendo dos objetivos alcançados, até um recorde sem pêlos no peito e na postura ereta perene.
Cartão de jogo
  • Nome do jogo: Antepassados: A Odisséia da Humanidade
  • Data de lançamento: Agosto 27 2019
  • Plataformas: PC, PlayStation 4, Xbox One
  • Linguagem de dublagem: não
  • Idioma dos textos: italiano
Ancestrais: A Odisseia da Humanidade e o Exército dos 12 Macacos

Chegando até aqui, precisamos entender uma última coisa: o que acabamos de descrever é um pequeno arco narrativo das primeiras dez horas de jogo. É a "história" da minha experiência com Ancestors: The Humankind Odyssey contada para oferecer um trecho do que o sistema de jogo - baseado em exploração, tentativa e erro, lógica e reviravoltas - pode dar a quem se aproximar. de descoberta. Ancestors, na verdade, é uma caixa de areia em terceira pessoa que permite ao "protagonista" estudar seu entorno - através da inteligência, dos sentidos primários e do polegar opositor - para dobrá-lo à sua vontade. É uma espécie de playground ao qual associaram uma série de objetivos úteis para evoluir, multiplicar e inventar. Acredito firmemente que para um jogador curioso em busca de um título capaz de testar seu desejo de descoberta, Ancestors: The Humankind Odyssey é uma compra obrigatória..

Este artigo ajuda a apoiar a pesquisa científica sobre Síndrome de Rett. Encontre os detalhes da iniciativa neste link.

Revisão por Roberto Turrini
gráficos

O setor gráfico cumpre o seu dever sem nunca receber um "uau". Há algum excesso de interpenetração de polígonos, também devido à câmera, mas nunca encontrei nenhum bug. A selva é muito envolvente, cheia de detalhes e animais. Não experimentei nenhuma lentidão e se considerarmos que meu PC está na faixa média / baixa, diria que a otimização é excelente.

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TRILHA SONORA E QUARTO DUPLO

Por um lado temos a trilha sonora tout court, composta por peças clássicas de ambient que não me deixaram muito; por outro lado temos os "sons" da natureza e entre versos, gorjeios, pingos, farfalhares e afins temos um incrível playground auditivo para lidar.

85
JOGABILIDADE

Somos um primata inteligente (à sua maneira). Temos sentidos para interpretar, ingengo, uma família para expandir e toda a natureza à nossa disposição. Trata-se de querer compreender os mecanismos, as concatenações, os limites e as infinitas possibilidades. Há uma árvore de habilidades para forragear, novas habilidades para adquirir, um processo evolutivo para empreender e nós, como deuses na terra, temos todas as ferramentas para dominar o imponderável da natureza. De seu tipo, Ancestors: The Humankind Odyssey é uma obra-prima.

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Escala de classificação total
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