Animal Crossing: New Horizons, como desbloquear e atualizar museu, loja e outros serviços

As primeiras horas em Animal Crossing: New Horizons são as mais desafiadoras. Isso ocorre porque a ilha em que você vive está praticamente vazia. Você terá que construir sua pequena comunidade e expandi-la para o tamanho de uma cidade real. No entanto, pode ser difícil entender quando e como isso acontecerá.

Por este motivo, decidimos elaborar um pequeno guia que irá ilustrá-lo de forma mais clara como desbloquear e atualizar os principais edifícios e serviços em Animal Crossing: New Horizons, incluindo o museu, a loja, a loja de roupas e outros itens essenciais para o desenvolvimento de sua ilha "deserta".



Animal Crossing: New Horizons, como desbloquear e atualizar museu, loja e outros serviços

Como desbloquear o museu

O primeiro edifício que você se encontrará construindo será, com toda a probabilidade, o museu. Ele exibirá todos os espécimes de insetos e peixes (além dos inevitáveis ​​fósseis) que você decidir doar para Blatero, o notívago que administra a catalogação e operação do edifício.

A primeira coisa a fazer é falar com Tom Nook, que lhe dirá para trazer-lhe pelo menos 5 espécimes diferentes de peixes e insetos, para que ele possa convencer Blatero a se mudar para abrir o museu. Feito isso, você terá a oportunidade de escolher o local onde o museu será construído.

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Depois de um dia, você encontrará uma barraca com o pesquisador dentro. Ele pedirá que você traga 15 tipos diferentes de peixes, insetos e, desta vez, até fósseis (dando a você, além disso, o projeto da pá que você precisará para trazê-los à luz). Depois disso, ele lhe dirá que o museu está finalmente pronto para abrir suas portas. No entanto, levará dois dias completos para concluir o trabalho (contando o dia em que você concluiu a tarefa). Após este período de tempo, o museu estará realmente pronto para iniciar a sua atividade. Para comemorar o evento, vá até Tom Nook, que preparará uma cerimônia especial de abertura.



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Como desbloquear a oficina do Nook

Durante os primeiros dias, Mirco dirá que pretende abrir uma loja. Como ninguém quer fazer nada nesta nova ilha, ele vai pedir para você ir buscar 30 peças de cada tipo de madeira (dura, normal e macia) e, muito mais difícil, 30 minérios de ferro. Para o primeiro, você pode facilmente aproveitar as muitas árvores da ilha (talvez usando um machado de pedra, para não cortá-las e poder retornar todos os dias para obter novos recursos). Para o ferro, no entanto, você não pode confiar exclusivamente nas poucas rochas encontradas na ilha.

Você provavelmente terá que comprar um cupom de viagem no Point Nook na tenda de serviço de Tom Nook e parta do aeroporto (disponível apenas no dia do jogo XNUMX) para uma ilha aleatória. Aqui, certamente encontrará várias rochas que lhe permitirão recolher vários minerais em pouco tempo. Em última análise, duas viagens de cupom foram suficientes para nós, além do que encontramos em nossa ilha.

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Imediatamente após iniciar a tarefa, uma pequena ajuda também lhe dará Hércules, se você falar com ele. Na verdade, ele lhe dará cinco peças de ferro para ajudá-lo no empreendimento. Assim que todos os materiais forem entregues, a Mirco irá premiar você com alguns projetos e então iniciar a obra, que durará um dia. Se quiser, pode sempre comemorar a nova inauguração indo ao Tom Nook.


Após cerca de um mês de jogo, Mirco e Marco vão avisar que pretendem melhorar sua loja para que possam vender mais itens. Não há necessidade de fazer mais nada. No dia seguinte, a "nova" loja estará pronta e apresentará não só mais conteúdo que você pode comprar, mas também dois artigos do dia que você pode vender.


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Como desbloquear agulha e linha

Ao entrar pela primeira vez na loja de Mirco e Marco, vai conhecer Agostina, a sócia de Filomena, porco-espinho, com quem é dono da Ago e Filo loja de roupas. Durante um diálogo entre as duas vendedoras e a costureira, descobrimos que esta pretende vir de vez em quando vender suas roupas na ilha. Será possível encontrá-la esporadicamente na praça. Depois de vários dias ele confessará seu desejo de abrir uma loja em sua ilha. Ele pedirá que você escolha o local mais adequado e, depois de dois dias, abrirá suas portas sem a necessidade de dinheiro, materiais ou qualquer outra coisa.

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Como atualizar a tenda de Serviços Residentes

Após alguns dias de jogo, Tom Nook pedirá que você coloque três propriedades para construir. Feito isso, você terá que criar seis objetos para cada lote, o que atrairá a atenção de potenciais compradores (no nosso caso, três personagens que conhecemos anteriormente em tantas ilhas desertas e a quem aconselhamos se mudar conosco apareceu).


Depois de completar o apetrechamento das casas, um dos novos cidadãos chegará todos os dias e se estabelecerá definitivamente na ilha. No terceiro dia, Tom informará que planeja expandir a tenda de Serviços Residentes em um edifício real. Dois dias depois, sem que você precise fazer nada, a instalação estará pronta e permitirá a compra de rampas e pontes (finalmente).


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Como criar o acampamento

Depois de concluir a atualização da tenda de serviços, vá falar com Tom Nook. Estes lhe darão a projeto para criar o acampamento. Depois de ter escolhido o local para o colocar, demorará, tal como para os outros edifícios, cerca de dois dias (aquele em que confirmou a localização e o seguinte) para a sua construção. Uma vez concluído, o acampamento permitirá que os visitantes acampem lá e, se gostarem particularmente da ilha, se mudem para lá permanentemente e se tornem novos cidadãos.

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