Animal Crossing: New Horizons, uma fuga inocente

Quando daqui a alguns anos nos pedirem para contar a experiência de Animal Crossing: New Horizons no Nintendo Switch a memória certamente irá para o período complexo em que foi publicado. Sendo fechados em casa e com pouca possibilidade de interação social, os videogames assumiram mais o aspecto de entretenimento e escapismo, o que poderia ser considerado quase terapêutico. Um simulador de vida ao ar livre colorido e despreocupado, como este produto da Nintendo é, tem o poder de deixar a quarentena muito mais leve, de iluminar até o cinza da incerteza de hoje com serenidade.



Essa premissa é importante para entender como a avaliação desse produto pode ser influenciada pela situação atual. Essa crise pandêmica involuntariamente se tornou o melhor momento para o jogo chegar ao mercado. Talvez em outro período mais sereno tivéssemos vivido esse novo episódio de uma forma muito menos apaixonada, teríamos visto a ilha dos animais felizes empregada por Tom Nook de uma forma muito mais desencantada. Obviamente, mesmo sem constrangimentos, a fuga para o mundo do arco-íris destes bichinhos representa, sem dúvida, um ponto de ruptura perfeito com a rotina cinzenta.

A doce vida bucólica

Animal Crossing é uma daquelas séries que quase todo mundo já ouviu falar, mas que muitos nunca tiveram coragem ou interesse em jogar. Os simuladores de vida são videogames complexos não adequados para todos os paladares e o ambiente colorido e irreal dos habitantes antropomórficos parece ingênuo em um sentido extremo, mas igualmente esclarecedor ao mesmo tempo. Animal Crossing: New Horizons é uma experiência lenta que deve ser encarado como uma aventura relaxante, sem a pressa de querer obter resultados. Aterrissar como um novo habitante da ilha no início do jogo é como fazer um pacto com sua alma infantil, como beber uma xícara de chá de ervas quente e relaxante para saborear seus aromas.



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Vislumbres de calma. Isso é Animal Crossing.

Sim, ele terá uma barraca (depois uma casa) disponível para ampliar pagando as dívidas ao gerente administrativo de Tom Nook e então conseguir gerenciar parcialmente o fluxo de novos habitantes na língua de terra, para contribuir com a criação de estruturas e lojas, enriquecer o acervo do museu e manter sob controle a beleza do verde público. A diferenciação de atividades desta simulação obviamente tem como objetivo final acumular moeda do jogo para mobiliar sua casa da maneira mais extravagante possível, explorando oenorme quantidade de objetos e móveis disponível no jogo. O tamanho do catálogo é difícil de explicar em palavras, pois já nos primeiros dias do jogo você pode perceber a variedade de estilos disponíveis e possíveis variáveis. Não se trata apenas de camas, guarda-roupas, mesas ou cozinhas, mas também bugigangas, brinquedos, decorações e até monumentos enormes, bilhões de combinações possíveis para criar a casa dos seus sonhos e a faixa de terra mais imaginativa para se sentir urbanistas habilidosos. Soma-se a isso a possibilidade de personalizar alguns objetos que fazem o jogo parecer uma fusão entre a experiência da série principal e o spin-off do Happy Home Designer. Estar satisfeito com o trabalho realizado é facilitado pela excelente liberdade de movimento do câmera nas áreas internas, que infelizmente nos ambientes externos permanece bloqueado ao movimento vertical apenas em três posições, mas que, no entanto, oferece uma visão geral de efeito seguro.

Pequena ilha de artesanato

A recuperação de cada recurso é essencial para a nova mecânica de fabricação.

Para criar a casa e a ilha mais bonitas, você precisará acumular dinheiro procurando qualquer coisa que Tom Nook e seus ajudantes possam desejar. Essa prerrogativa “comercial” quase não mudou em Animal Crossing: New Horizons, deixando conchas, peixes, insetos, fósseis e frutas a principal forma de sustento. O trabalho diário de coletar itens para revenda é o primeiro passo toda vez que você inicia o jogo, pois sem dinheiro você não pode cantar massa. E quando a rotina diária de coleção-venda-compra parece se voltar para o tédio, eventos periódicos, visitas inesperadas e a expansão progressiva da personalização que o jogo disponibiliza.



Na realidade, a valorização de todos os recursos que a ilha pode oferecer torna-se ainda mais essencial, pois torna-se imprescindível enfrentar a grande novidade da criação e criação de itens que, no entanto, não está obsessivamente presente em todas as atividades, mas principalmente nos equipamentos de uso diário - que muitas vezes quebram - e em alguns móveis especiais que não podem ser obtidos a não ser durante os eventos. A jogabilidade não foi modificada, mas enriquecida por essa estrutura bem concebida que felizmente não visa emular outros jogos que fazem do artesanato seu cavalo de batalha (alguém disse Minecraft?).

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Coletar tudo o que a ilha tem a oferecer é essencial.

Outra novidade é o Telefone do Recanto que inclui, além do menu do jogo, também uma série de objetivos - gerais e diários - a serem cumpridos para obter outra moeda de jogo muito útil em muitas situações. Esta é uma mecânica de micro recompensas para jogos para celular que, no entanto, não o obriga a jogar todos os dias, mas, felizmente, preenche o tempo que você dedica ao título com desafios. No entanto, no caldeirão de atividades não faltam pequenas falhas absurdas e escolhas questionáveis ​​- como não ser capaz de criar objetos mais idênticos juntos - que desaceleram e quebram a jogabilidade.

O gosto amargo do online

Animal Crossing não deixará de oferecer paisagens de cobertura.

A vida bucólica de uma ilha serena é enfatizada pela colorida realização de cada elemento do jogo que, embora simplificado nas formas, mostra uma nível de detalhe incrível se você acha que a série vem do Nintendo 3DS. O que encanta é o cuidado na gestão das sombras e nas mudanças de luz e iluminação tanto na paisagem como nos interiores. Animal Crossing: New Horizons não deixará de oferecer vistas de cartão postal dignas de aproveitar o modo foto presente no jogo. Obviamente há defeitos mínimos e incertezas de aliasing e texturas excessivamente estilizadas e em alguns casos parecem destoar com a preciosidade dos cenários, mas são pequenos néi em um mar de doçura.



Seguindo a tradição da marca, oa socialização com os habitantes é limitada a trocas platônicas de presentes e elogios ingênuos ou favores a fazer, mantendo assim a possibilidade de ser jogado em todas as idades, mas deixando algum vazio quando se trata de dar à luz algo mais do que uma simpatia. Nós nunca gostaríamos de ver atos explícitos no jogo, mas ver um casamento no jogo não seria uma coisa tão ruim.

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Socializar, mobiliar, hospedar.

Mas o mundo idílico de rosas e flores de Animal Crossing: New Horizons enfrenta o grande rock do online que não aguenta o peso da profundidade do jogo. A complicada comunicação online começou, com mais de uma aposta para evitar a chegada em suas ilhas de jogadores excessivamente agressivos e vândalos. Mas mesmo os melhores amigos têm pouco o que fazer porque tudo se limita a fazer compras, criar objetos e animais, dar móveis ou outros itens e aproveitar as lojas. Especialmente nos estágios iniciais do jogo há poucas atividades para fazer em companhia e em geral as restrições decorrentes dos serviços multiplayer são um pouco castradoras. Atualizações futuras, que certamente serão inúmeras, podem mudar esse cenário ainda que não radicalmente. Os eventos e sua sucessão contínua ao longo do ano também serão o critério para estabelecer a longevidade de um jogo que pode facilmente encontrar suporte por pelo menos um ano.

INFORMAÇÕES ÚTEIS

Tendo contornado a primeira semana de aclimatação, aprofundei o jogo até chegar ao primeiro evento temático no meu Nintendo Switch, tanto no laptop quanto no modo TV.

Duração
  • Não há longevidade para simuladores de vida. Há algo para fazer todos os dias, mas passar muito tempo na vida cotidiana pode ser deletério.
Estrutura
  • Um simulador de vida com a adição de um componente de artesanato e amplo espaço para micro-desafios diários e eventos temáticos.
Colecionáveis ​​e Extras
  • Conclusão do museu com espécimes de insetos, peixes e fósseis. Possibilidade de relaxar sem fazer nada na praia enquanto ouve.
Cartão de jogo
  • Nome do jogo: Animal Crossing: New Horizons
  • Data de lançamento: Março 20 2020
  • Plataformas: Nintendo Interruptor
  • Linguagem de dublagem: ND
  • Idioma dos textos: Italiano
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Animal Crossing: New Horizons representa uma fuga inocente, um porto seguro para parar uma vez por dia, mas de cujas costas é certo sair muitas vezes para evitar que a rotina da qual você quer escapar na vida real também tome posse da ilhota em que você desembarca. No Nintendo Switch a série chega suculenta, como um morango maduro para ser saboreado. A massa de conteúdos e elementos de mobiliário para interiores e exteriores é tal que aguça o desejo do arquitecto mais inventivo, ainda que com os limites canónicos da grelha do espaço. Conseguir construir um farol e/ou um Gundam, orgulho de um atol feliz, é um prazer inegável.

A Nintendo, como sempre, propõe sua visão menos realista e mais platônica de simuladores de vida, desprovidos de complexidade e reduzidos ao osso no que diz respeito à revitalização dos mecanismos da vida social. Você se acostuma com os absurdos da jogabilidade e as situações que surgem porque Animal Crossing é uma jornada de fantasia de outro mundo. Um momento de fuga que, no entanto, na tentativa de criar pontes entre os jogadores via online, esbarra em escolhas de interação muito limitadas e poucas atividades multiplayer.

Esta é a única desvantagem de um título que veio de forma propícia em tempos difíceis. Animal Crossing e a oportunidade de romper a porta da fantasia voando para um mundo de fantasia são frequentemente necessários, agora mais do que nunca. Quando amanhã voltarmos a respirar o ar puro do mundo precisaremos menos de Tom Nook e deixaremos a ele apenas um espaço mais miserável do nosso tempo livre. Porque Animal Crossing deve ser apreciado em pequenas mordidas, por pouco tempo, todos os dias. Se experimentado como um passeio noturno na natureza, será capaz de oferecer uma verdadeira catarse do desperdício da vida cotidiana.

Revisão do Videogamingallday.com
gráficos

Efeitos de luz e sombra fascinantes cercam um mundo colorido de cartão postal ingênuo. A pucciosa ilha de Animal Crossing é uma festa para os olhos e para o coração.

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TRILHA SONORA E QUARTO DUPLO

Ouvir os habitantes de Animal Crossing falar pode ser irritante nos primeiros momentos, mas depois de superar o primeiro obstáculo, você perceberá a alegria inocente por trás de seu som e apreciará todos os contornos de música e sons que derretem até os mais áridos almas.

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JOGABILIDADE

A novidade do artesanato e a quantidade de objetos disponíveis tornam Animal Crossing: New Horizons um concentrado de oportunidades para todo decorador de interiores e administrador de ilhas. Pena para o online, castrado e com pouquíssima interação, que merece algo mais.

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Escala de classificação total
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