Assassin's Creed: Rogue Remastered

Quando, em 2014, escrevi pela primeira vez a resenha de Assassins Creed: Rogue para Xbox 360, foi definitivamente outra "era". Em suma, nesse período, não era tão raro perdoar quase levianamente alguns problemas técnicos, mesmo cíclicos, de certas produções. Para além do enredo, que viu pela primeira vez um Templário como protagonista, com todas as implicações do caso também em termos de situações de jogo, este episódio da série também apresentou um sistema de controlo por vezes rígido, um nível de desafio calibrado para baixo e uma estrutura repetitiva a longo prazo. Mas hoje? Estamos dispostos a fechar os olhos para certas falhas apenas para desfrutar de um título?



Como os que o precederam, Assassin's Creed: Rogue Remastered é a clássica aventura em terceira pessoa de mundo aberto: olhando para ele parece quase uma conversão total de Assassin's Creed III e Assassin's Creed IV: Black Flag, com o jogador ocupado seguindo um enredo e explorando terras selvagens, rios e mares para navegar busca de tesouros, navios para saquear e outros materiais para coletar, para então melhorar a aparência e o poder de seu navio e seu personagem.

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Shay Patrick Cormac é um jovem indisciplinado que junta-se à Irmandade dos Assassinos e depois a deixa depois de uma experiência particularmente traumática que o leva a se juntar aos inimigos históricos deste último. Shay vê-se assim a agir em nome dos Templários no Novo Mundo, tendo como pano de fundo a Guerra dos 7 Anos, as colónias, os nativos guerreiros, numa mistura de situações, acontecimentos e factos como sempre a meio caminho entre o histórico e o fantástico, entre as situações, alguns telefonemas e algumas reviravoltas inesperadas.



A aventura então se desenvolve como sempre, misturando diferentes estilos de jogo, desde gêneros furtivos a aventuras, entre quebra-cabeças ambientais não particularmente complexos, saltos acrobáticos, batalhas navais e caças ao tesouro, fugas ousadas e coleta de dinheiro e materiais para aprimorar e embelezar você e seu navio. Mas como a história é abordada de um ponto de vista incomum, também há variações inevitáveis ​​em termos de atribuições, estratégias e arsenal.

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De fato, no papel sem precedentes de Templário o jogador tem que realizar tarefas "invertidas", e, portanto, proteger alguns personagens da Ordem dos ataques da Irmandade, eliminar os Assassinos locais mais importantes ou realizar missões secundárias com a constante ameaça de serem caçados e surpreendidos por um dos Creed.
Ainda hoje gosto desse aspecto do jogo, mesmo admitindo que é difícil, jogando, acostumar-se a certas mecânicas obsoletas e defeitos que já foram superados.

Almofada na mão, a sensação com os controles é imediata, mas a sensação que se percebe em determinados momentos é a de uma fluidez e naturalidade no desenrolar da única ação discreta, principalmente durante as lutas corpo a corpo e durante a ação de parkour. com obstáculos invisíveis que às vezes parecem ficar entre o personagem e seu caminho e alguns movimentos indesejados.

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Outra coisa que ainda aprecio no jogo é o envolvimento e a atmosfera que ele consegue incutir graças à história e ao cenário. No primeiro caso gosto do personagem Shay, forte, atormentado e carismático à sua maneira, ainda que a questão da "traição" pudesse ter sido melhor explorada; no segundo acho fascinante a época, as áreas cobertas de neve e não contaminadas no solo e os mares para explorar. Estes são, na minha opinião, os dois principais pontos fortes de Assassin's Creed: Rogue Remastered.



A fórmula do jogo não muda muito mesmo nas missões offshore, além das pequenas diferenças aqui também devido ao papel do protagonista. Sua nave, a Morrigan, é estruturalmente mais enxuta que a Gralha do quarto capítulo, pois também deve se deslocar pelos rios, mas está equipada com uma parafernália superior, podendo contar com um conjunto de dispositivos avançados que lhe permitem ser capaz de explorar uma série de soluções de ataque e defesa um pouco mais variadas.

No mar, você pode ser vítima de um embarque de Assassinos, mas também interagir com icebergs para explorá-los a seu favor e mudar a abordagem das batalhas navais.

O trabalho de remasterização materializou-se num sector técnico globalmente bom. Considerando o ponto de partida, o resultado não é ruim, mesmo que estejamos diante de uma produção visualmente distante de outras desenvolvidas especialmente para o PlayStation 4. Em geral, mostra uma melhoria na renderização do ambiente, e a nova resolução para 1080p dá uma imagem mais definida e cores brilhantes. Por um lado, realça o jogo de luz e sombra, e os reflexos no gelo e na água garantidos pelo novo sistema de gestão da fonte de luz, por outro lado, no entanto, também destaca as texturas negativas da geração passada de consolas .
Os modelos poligonais e animações de personagens continuam sendo os originais de 2014, mas pelo menos apresentam texturas um pouco mais complexas para roupas e acessórios. Combina muito melhor com a trilha sonora, editada pela compositora Elitsa Alexandrova, capaz de sublinhar adequadamente cada fase da aventura e os diálogos em italiano, dublados com a tonalidade interpretativa certa dependendo do momento ou do humor dos personagens.

INFORMAÇÕES ÚTEIS

Joguei Assassin's Creed: Rogue Remastered no PlayStation 4, tendo-o revisado anteriormente no Xbox 360.



Duração
  • O jogo termina entre 10 e 15 horas, dependendo se o título original já foi jogado e se você completa ou não todas as missões secundárias e minijogos.
Estrutura
  • Nível de dificuldade único.
  • Ottimizzato em 4K para PS4 Pro e Xbox One X, em 1080p para PS4 e Xbox One.
  • Apresentando conteúdo bônus da Edição Deluxe original: itens adicionais de personalização de personagens e missões extras Sir Gunn's Armor Quest e The Siege of Fort de Sable.
  • Áudio e legendas em italiano.
  • Falta suporte online.
Colecionáveis ​​e Extras
  • Caça ao tesouro dos Templários para desbloquear a poderosa Armadura dos Templários.
  • Colete fragmentos do Animus, baús e pinturas rupestres para saber mais sobre o enredo da série, obtenha o troféu/conquista The Best e, ao visitar todos os locais do jogo, desbloqueie o troféu/conquista Cartógrafo.
  • Desbloqueie mais conteúdo adicional por meio de recompensas do Ubisoft Club.
  • Cores e decorações para a Morrigan, novas roupas, armas e armaduras para Shay que podem ser obtidas completando os desafios da Abstergo ou caças especiais e missões secundárias.
  • Projetos Elite de Morrigan, para atualizar o navio.
Cartão de jogo
  • Nome do jogo: Assassin's Creed: Rogue Remastered
  • Data de lançamento: Março 20 2018
  • Plataformas: PlayStation 4, Xbox One
  • Linguagem de dublagem: Italiano
  • Idioma dos textos: Italiano
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De uma produção como a de Assassin's Creed: Rogue Remastered não poderíamos esperar notícias sensacionais em termos técnicos ou de jogabilidade, considerando suas origens. Portanto, mantendo esse importante detalhe em mente, se você está minimamente interessado no jogo, deve se fazer a pergunta que escrevi no início: em 2018 você ainda está disposto a fechar os olhos para mecânicas ultrapassadas? Se a resposta for sim, o jogo ainda pode reservar algumas surpresas e se tornar agradável de se ver e jogar, graças também a um enredo com fôlego cinematográfico que coloca o jogador no papel de um Templário pela primeira vez na história da série. Caso contrário, será difícil apreciar essas características.

Revisão por Massimo Reina
gráficos

O trabalho de remasterização foi bom, mas apesar dos esforços dos desenvolvedores, percebe-se a natureza antiga do projeto. Parte do equilíbrio são os cenários evocativos e o renovado sistema de gerenciamento de luz e sombra.

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TRILHA SONORA E QUARTO DUPLO

Música de excelente acabamento e perfeita para o contexto histórico-narrativo, bela dublagem em italiano.

85
JOGABILIDADE

O sistema de controle é o clássico da série com os méritos e defeitos do case, nível de desafio a melhorar, mecânicas furtivas, quebra-cabeças e plataformas que no geral ainda se sustentam.

70
Escala de classificação total
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