Astral Chain: lo shonen Platinum Games

Platinum Games pode fazer jogos legais. Sempre provou isso: de Madworld em 2009 ao recente Nier: Automata, o desenvolvedor de Osaka aprimorou constantemente sua paixão e domínio pela ação, um gênero do qual ele constantemente redefiniu os limites. No entanto, existe uma constante que é ensinada em todas as escolas de Game Design: não crie algo só porque você acha legal. Ideias que podem parecer sensacionais na imaginação muitas vezes se mostram complexas e inatingíveis durante o desenvolvimento, resultando em desperdício de orçamento e tempo. Apesar disso, Takahisa Taura (diretor do título) apesar das escolas de design de jogos, criou um jogo que tornou legal seu mantra de criação: este é o Astral Chain, o novo Nintendo Switch exclusivo da Platinum Games.



 

Nas ruas da Arca

O desenvolvimento de Astral Chain começou após o cancelamento de Scalebound, Exclusivo da Microsoft, em janeiro de 2017. O título de fantasia baseado em dragões propunha uma interessante dualidade entre o protagonista e seu companheiro voador, capaz de criar situações de jogabilidade com as quais infelizmente só poderíamos sonhar. No entanto, a ideia do personagem duplo para controlar não foi desperdiçada: o coração de Astral Chain é totalmente baseado nessa mecânica. Em uma terra do futuro dilacerada pela invasão hostil de seres interdimensionais chamados Quimeras, a divisão policial chamada Neuron assumiu o controle de algumas quimeras mansas, chamadas Legions. Nosso protagonista, escolhido entre dois gêmeos do sexo oposto, tem uma afinidade particular com essas criaturas e, portanto, será sua tarefa combater o inimigo. A trama de Astral Chain certamente não está entre as melhores já vistas, no entanto, consegue manter-se bastante interessante, especialmente na segunda metade, sem nunca tocar as alturas da introspecção psicológica de Nier: Automata, onde a intervenção narrativa de Yoko Taro foi definitivamente sentida. Um ponto forte da produção, porém, são os personagens: bem caracterizados, tanto esteticamente quanto narrativamente, eles sabem como dar momentos decididamente engraçados e interessantes. Muito trabalho também foi feito na construção do mundo do título: converse com os transeuntes, observe detalhes ambientais ou leia as inúmeras páginas do banco de dados da polícia retorna em geral uma imagem cyberpunk futurista bem pensada.



 

Astral Chain: lo shonen Platinum Games90faa7170f3c67eb125db565-0.jpg">A divisão Neuron, a equipe de protagonistas da narrativa Astral Chain.

 

Museu dos Jogos de Platina

Astral Chain é uma fera estranha: um híbrido entre jogo de ação com seções de investigação, quebra-cabeça e exploração, até então quase desconhecido no portfólio da Platinum Games. Esta variedade permite-lhe um dinamismo de situações e ritmo que torna todas as horas (realisticamente entre vinte e vinte e cinco) que se acumulam para chegar ao fim extremamente agradáveis. Jogar Astral Chain é quase como entrar em um museu da história de seu desenvolvedor: as raízes do motor e dos controles residem claramente em Nier: Automata (a ponto de, sem ter evidências diretas, tenho certeza de que houve um mínimo de reciclagem de ativos); a luta tem um sabor mais tático do que técnico, mais de Okami (o trabalho do então Clover Studio, berço da Platinum Games) e The Wonderful 101 do que de Bayonetta; algumas manobras, no entanto, lembram as da bruxa de Umbra, bem como as de Raiden de Metal Gear Rising: Revengeance. As seções investigativas são material novo para a Platinum Games e embora sejam bastante simples e muitas vezes terminem em si mesmos, conseguem colocar o jogador no papel de policial do bairro de forma bastante eficaz. Muito mais interessantes são alguns quebra-cabeças ambientais e exploratórios que são encontrados na progressão nos níveis: são mini-sanboxes nas quais você avança para missões principais e secundárias de maneira bastante livre. Concluído um nível você vai diretamente para o próximo, mas os anteriores permanecem rejogáveis ​​para perseguir o clássico rank de títulos da Platinum Games. Graças a este recurso, Astral Chain é um título facilmente rejogável, embora possa tornar-se tedioso percorrer todas as seções exploratórias e investigativas pela segunda vez, pois não propõem acordos alternativos. Justamente essa falta é o que mais prejudica a credibilidade da fase detetivesca do jogo: a sensação que se percebe constantemente é que resolver ou não casos é totalmente irrelevante para a continuação da narrativa ou jogabilidade. Essas seções ainda são bastante interessantes, pois empregam efetivamente a dualidade de controle do protagonista e suas Legiões com ideias sempre novas e frescas que são apresentadas progressivamente nos níveis. Se tudo isso não bastasse, o jogo também tem um sistema de crescimento tipo RPG tanto do personagem (apenas como um aprimoramento de arma) quanto da Legião, modificáveis ​​em aparência e habilidades que eles aprendem progressivamente com pontos de habilidade atribuíveis.



 

Astral Chain: lo shonen Platinum Games90faa7170f3c67eb125db565-1.jpg">Como em todos os títulos da história da Platinum Games, os chefes são desenhados com maestria e também bastante desafiadores para lutar.

 

Uma luta mais racional

Dado o pedigree da Platinum Games, não é de surpreender que o combate seja o maior trunfo da Astral Chain. Esqueça os combos intermináveis ​​e intrincados de Bayonetta 2: Astral Chain usa sequências de teclas muito mais simples e fáceis de aprender, mas que devem ser ordenadas, combinadas e operadas sabiamente no momento certo. Como mencionado, o combate é baseado no uso da Legião, uma criatura que pode ser chamada a qualquer momento para ajudar o protagonista. Na verdade, em Astral Chain você controla dois personagens ao mesmo tempo, e embora isso só pareça legal no papel, também é legal na verdade. O sistema de controle é de fato estudado com perfeição e permite a possibilidade de movimento em cenários absolutamente emocionantes, sem muita confusão. Existem cinco Legiões totalmente diferentes umas das outras em uso de combate. Do arqueiro ao espadachim, do cão de caça ao rebatedor com luvas de boxe, as ações que podem ser exercidas pelas Legiões lembram muito as peculiaridades dos heróis do nunca muito apreciado The Wonderful 101. Implantar uma Legião ou outra não é, no entanto, uma escolha de preferência pessoal: algumas são totalmente ineficazes contra certas Quimeras, que podem ser derrotadas alternando seus aliados. Os inimigos da Astral Chain são variados, astuto e capaz de atacar em grupo, tornando algumas situações de jogo muito caóticas, também devido a uma câmera e sistema de mira que muitas vezes é ineficaz. No entanto, esta é a única crítica ao sistema de combate. De resto, tudo corre maravilhosamente graças a momentos adrenais e chefes bem desenhados tanto esteticamente quanto em comportamento.



 

Astral Chain: lo shonen Platinum Games90faa7170f3c67eb125db565-2.jpg">O Legion Archer é apenas um dos cinco presentes. Todos eles têm habilidades especiais que são úteis tanto em combate quanto durante a investigação e exploração.

 

Nós fazemos isso porque é legal

Astral Chain começa com uma seção extremamente adrenalina, que tem pouco a ver com o resto da jogabilidade do título: uma sequência de perseguição de moto seguida de uma introdução que é uma verdadeira música tema de anime japonês (completa com uma música de tamarra, créditos e spoilers ). No jogo você pode encontrar gatos perdidos na rua, assumir o papel de um cachorro mascote gigante que anima os policiais, recolher lixo, ir ao banheiro, tratar pessoas doentes na rua e testemunhar as estranhezas clássicas que os jogos com um a forte identidade japonesa sempre nos habituou. Isso porque, como mencionado no início, A equipe de Taura nunca parou diante do medo de estragar o equilíbrio do jogo, tão delicadamente pendurada entre o sério tema da guerra pela Terra e o absurdo das situações de uma delegacia composta por jovens excitados. O jogo, portanto, respira um ar de anime shonen, por um lado ansioso por contar sua história, por outro capaz de fazer as pessoas sorrirem e se divertirem de forma leve e exagerada.

 

Astral Chain: lo shonen Platinum Games90faa7170f3c67eb125db565-3.jpg">Lappy, o mascote da divisão Neuron, é o protagonista bizarro de muitos momentos irônicos no título que testemunham a grande personalidade da Platinum Games.

 

INFORMAÇÕES ÚTEIS

Joguei Astral Chain por cerca de vinte e cinco horas, procedendo com bastante calma e tentando completar a maioria das tarefas paralelas. Embora a resolução no modo dock não seja muito alta, preferi jogar assim, dada a conveniência adicional do Switch Pro Controller, especialmente útil nas lutas mais complexas que ocorrem no final do jogo.

Duração
  • Procedendo rapidamente, você pode concluir a campanha em 15 horas, mas sem fazer nada secundário. Realisticamente, levará entre vinte e vinte e cinco horas.
  • Todos os capítulos podem ser repetidos a qualquer momento para alcançar pontuações mais altas ou maximizar as habilidades de cada Legião. Para fazer isso, além de completar cada missão paralela, espere pelo menos quarenta horas de jogo.
Estrutura
  • O jogo apresenta uma progressão linear dividida em capítulos chamados Arquivos. Cada Arquivo tem missões principais (vermelho) e missões secundárias (azul).
  • No jogo há um modo multiplayer cooperativo em que os dois jogadores controlam respectivamente o protagonista e a Legião. Isso também pode ser enfrentado apenas com os dois Joycons do Nintendo Switch, mas é bastante caótico e dificilmente preferível ao modo single player regular.
Colecionáveis ​​e Extras
  • O jogo possui um rico banco de dados enciclopédico no qual durante a progressão você desbloqueia novos capítulos para ler relacionados ao folclore e aos personagens. A enciclopédia também é enriquecida ao fotografar os elementos do cenário, um pouco como acontece em The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
  • Astral Chain tem alguns colecionáveis ​​bem bizarros como, sem estragar muito, gatinhos para você encontrar na rua e curar.
  • O jogo tem um total de quatro níveis de dificuldade: Simples, Normal, PT Standard (o nível em que joguei o título) e PT Ultimate. Este último é desbloqueado somente após o término da aventura. O nível de dificuldade pode ser alterado a qualquer momento, mas reinicia o nível.
  • Pessoalmente, achei que o nível de dificuldade (definido para PT Standard, o terceiro de quatro) tende a ser inferior ao de outros jogos Platinum.
  • O personagem principal e as Legiões são visualmente personalizáveis ​​com cores, figurinos e outros recursos.
Cartão de jogo
  • Nome do jogo: Corrente Astral
  • Data de lançamento: Agosto 30 2019
  • Plataformas: Nintendo Interruptor
  • Linguagem de dublagem: inglês, japonês
  • Idioma dos textos: Italiano
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O melhor que você pode ver no Switch

Em termos artísticos e técnicos, Astral Chain está entre os melhores títulos do catálogo do Nintendo Switch. A linearidade do título permitiu que os técnicos e artistas da Platinum Games atingissem alturas quase sem precedentes de efeitos e iluminação no console, e o estilo visual escolhido só poderia aprimorar ainda mais as características do jogo. O cenário cyberpunk meticulosamente modelado é coberto com sombras e texturas brilhantes e úmidas, constantemente refletindo e iluminadas por neon, explosões e partículas criadas pelos seres quase etéreos do título. O design de personagens, embora sujeito a gostos pessoais, é de excelente nível e foi criado pelo mangaká Masakatsu Katsura (autor, entre outros, de Video Girl Ai). O valor de produção do título é absolutamente disparado para o console Nintendo, com uma abundância de filmagens bem dirigidas, diálogos dublados (em inglês ou japonês) e uma quantidade e qualidade excepcionais de animações. O título parece uma verdadeira pérola no portátil, enquanto no modo dock ele colide com um limite de resolução óbvio, que certamente fica abaixo do Full-HD, tornando a imagem bastante embaçada. Nada dramático, mas o estilo artístico neste caso é marginalmente prejudicado pelas limitações técnicas do console. Limites que também se revelam no rácio de fotogramas do título que, embora estável em 99% dos casos, não ultrapassa os 30 FPS. Essas considerações inevitavelmente nos levam a pensar que, sem querer desencadear uma guerra de consoles e fingir esquecer que o título foi publicado e financiado pela Nintendo, seu estilo artístico excepcional teria desfrutado de maior glorificação em outros consoles em resoluções e taxas de quadros mais altas. . Por outro lado, é de louvar o cuidado demonstrado pela Platinum Games com o modo portátil do jogo: a interface é perfeitamente projetada, com caracteres claros e legíveis. Também é totalmente personalizável, assim como os controles, de forma não relacionada entre portátil e dock: algo praticamente nunca visto mesmo em títulos first party. As últimas palavras são para o design de som: a trilha sonora é composta por Satoshi Igarashi (ex-autor da série Bayonetta) e, embora não seja memorável, acompanha efetivamente a ação com temas que vão do rock cantado a música orquestral instrumental e peças de ambiente eletrônico nos momentos mais tranquilos. Os efeitos sonoros também são bons, dos quais gostaria de referir como muito particulares e evocativos os sons produzidos pelos equipamentos eletrónicos da sede da Neuron, que os fazem parecer ter personalidade. Por outro lado, um demérito para sincronização labial da dublagem inglesa, praticamente nunca bem implementada.

 

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Astral Chain: lo shonen Platinum Games90faa7170f3c67eb125db565-6.jpg">O estilo artístico do título sabe criar uma grande atmosfera nos cenários urbanos do título, tanto de dia quanto de noite.

 

Em suma, Astral Chain é um título imperdível, que consolida a já sólida relação de colaboração entre a Nintendo e a Platinum Games. As pequenas críticas que surgiram não prejudicam de forma alguma a qualidade geral de um jogo que todos os fãs de jogos de ação absolutamente não podem perder. A Nintendo Switch ganha assim mais um excelente exclusivo num catálogo que se torna cada vez mais interessante em 2019.

 

Revisão por Emanuele Vanossi
gráficos

Entre os melhores jogos do Nintendo Switch. Um estilo artístico explosivo e peculiar, um pouco atormentado pelas limitações técnicas do console. A taxa de quadros é estável, mas a resolução falha no modo encaixado. No entanto, é difícil pedir mais: o jogo é tecnicamente muito mais avançado do que estamos acostumados a ver no console da Nintendo.

88
TRILHA SONORA E QUARTO DUPLO

Dificilmente para ser contado entre os melhores de todos os tempos, a trilha sonora ainda é agradável e adrenalina quando necessário. Os efeitos sonoros são de excelente nível, sublinhando as grandes qualidades de produção do título. Muito ruim para uma sincronicidade labial em inglês que é absolutamente em ruínas.

80
JOGABILIDADE

Variada, emocionante e dinâmica, a jogabilidade de Astral Chain é absolutamente excepcional e merece ser incluída entre as melhores ações da Platinum Games, ou seja, entre as melhores ações em geral. A excelente qualidade das fases de combate não se compara à das seções investigativas e de quebra-cabeças, que são um pouco mais fracas, mas ainda conseguem dosar bem o ritmo do jogo.

92
Escala de classificação total
90
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