Dragon Quest XI S, videogame Comfort Food

Todo mundo estará de férias por semanas e de repente será assaltado por aquele desejo por pizza, macarrão com molho, lasanha ou qualquer comida que você lembre de casa. Cunhado na década de 60 em referência a alimentos que inspiram nostalgia, segurança e familiaridade, o termo "Comfort Food" tornou-se nos últimos anos uma triste bandeira para qualquer restaurante. Usado de maneira genuína, no entanto, é o conceito que eu constantemente pensava enquanto jogava Dragon Quest XI S: Echoes of a Lost Age - Final Edition. Se as índias experimentais, o gigantesco triplo A e os títulos inovadores de VR são os pratos que nos fazem desejar todos os dias, Dragon Quest XI S é aquele grande clássico e extremamente familiar ao qual sempre queremos voltar porque temos certeza de encontrar o que realmente queremos dos videogames: muita diversão.



Dragon Quest XI S, videogame Comfort Food

 

Originalmente lançado em 2017 no Japão no Playstation 4 e em uma versão para Nintendo 3DS nunca lançada no ocidente, o título chegou às costas ocidentais em 2018 no console da Sony e na nova edição Steam. Desde o primeiro anúncio a Square Enix também prometeu o lançamento também no que era conhecido na época como Nintendo NX, que é Switch. Anos e anos de espera certamente pesam nos ombros dos fãs, mas aqueles que resistiram até agora certamente fizeram a escolha certa: a Ultimate Edition para Nintendo Switch é a melhor disponível, e nesta resenha quero aprofundar todas as suas novidades, sem me deter muito no conteúdo do jogo original já descrito por Massimo Reina para a versão Playstation 4.

 

Senha: personalização

Com o port no Nintendo Switch, a Square Enix decidiu expandir o público potencial do jogo, enriquecendo toda a estrutura de jogabilidade com muitos novos recursos, que aliviam o fardo da necessidade de agricultura de experiência e arquivar muitas pequenas coisas tediosas que retardaram uma progressão fluida. O conforto no uso da mecânica certamente deve ter sido um dos pontos-chave durante o desenvolvimento: Dragon Quest XI S é um título que roda sem problemas, sem frustrações, congestionamentos com os comandos ou mal-entendidos dos mecanismos. Quase todas as mecânicas podem ser mais ou menos automatizadas com um grau de customização realmente raro de se encontrar no cenário dos videogames. Por exemplo: a luta pode ter uma visão clara ou fixa, três velocidades diferentes de desenvolvimento e táticas predefinidas para cada personagem. Lá personalização de todos os aspectos também é encontrado nos equipamentos que podem ser atribuídos automaticamente aos personagens, com base nas predefinições de estatísticas desejadas, e de maneira não relacionada à roupa estética, para que essa armadura nova e muito poderosa não destrua o visual penteado de seus heróis . O mapa pode ser percorrido a pé ou com diferentes montagens, muitas adições do zero no Switch, com possibilidade de teletransporte e corrida automática. Mas isso não é tudo: a forja de artesanato, originalmente lembrada apenas em campos, agora pode ser usada em qualquer lugar, acessando-a com um menu rápido que acelera ainda mais as opções. Além disso, se você achar a narrativa muito agradável do título estranhamente tediosa, todas as cenas podem ser ignoradas e os diálogos podem continuar automaticamente. Todos esses recursos são perfeitamente implementados em um equilíbrio muito delicado entre a simplificação e a necessidade de um nível consistente de desafio. No entanto, este último não é indiferente: a partir do meio, alguns chefes definitivamente farão você suar, principalmente se você escolher algumas opções do novo moda draconiana, do destino de Halo Skulls adicionados nesta versão do Switch.



Dragon Quest XI S, videogame Comfort FoodA luta pode ser gerenciada com a câmera e o posicionamento dos personagens livres ou fixos, sem nenhum impacto na jogabilidade.

 

Conteúdo sem fim

Além da campanha principal presente na íntegra, Dragon Quest XI S recebeu missões secundárias adicionais no Nintendo Switch que ampliam o conhecimento dos personagens coadjuvantes do protagonista de uma forma bastante interessante. Se isso não bastasse, mais dez longas missões definidas nos novos ambientes 2D, que discutiremos mais adiante, enriquecem muito a quantidade desproporcional de conteúdo geral. Dragon Quest XI S tornou-se assim um gigante que exige um compromisso de cem e mais horas de jogo, para entender como lidar: após as primeiras vinte horas, bastante lineares na progressão, o jogo se abre para cenários mais amplos, interconectados e menos guiados. Quando a história principal estiver concluída, um enorme final de jogo cheio de atividades interessantes para completar.

Dragon Quest XI S, videogame Comfort FoodOutra adição é o modo foto que, apesar de uma quantidade muito modesta de opções, é bastante agradável.

 

Um mergulho bidimensional no passado

Uma das maiores adições à versão Nintendo Switch do título é o Modo 2D que essencialmente transforma o jogo inteiro no que teria sido se tivesse sido concebido na era do Super Nintendo. É possível alternar entre os modos 3D e 2D e assim jogar toda a aventura, mas atenção: cada mudança requer o reinício do capítulo com um novo save, um problema não insignificante considerando a considerável duração de cada um. Este tedioso tédio leva a uma simples consideração: a Square Enix não pretendia que este modo 2D fosse continuamente alternado em paralelo com o 3D, mas como um verdadeiro segundo jogo a ser enfrentado assim que o principal estiver concluído. Neste modo 2D, o combate e a exploração são modificados de acordo com a mecânica clássica de Dragon Quest da era pixel art. O resultado é, portanto, cheio de nostalgia, muito enriquecido também por missões especiais que só podem ser enfrentadas em 2D que permitem visitar seções dos mundos dos jogos mais antigos de Dragon Quest. Podemos, portanto, considerar esta adição como uma tentativa meio bem-sucedida: não escondemos que nosso sonho teria sido uma troca perfeita entre os dois modos.



Dragon Quest XI S, videogame Comfort Food
Dragon Quest XI S, videogame Comfort Food

A exploração e combate no modo 2D segue o estilo não só dos gráficos, mas também da jogabilidade, do Dragon Quest da era SNES.

 

Compromissos mínimos para uma porta perfeita

A passagem no pequeno tablet da Nintendo enfraqueceu claramente as qualidades técnicas do Dragon Quest XI S, tornando assim o setor técnico o único recurso inferior desta versão em comparação com as outras. O principal problema está na resolução: no modo portátil não atinge os 720p da tela do Switch, fixando-se em valores mais baixos, enquanto no modo dock certamente ultrapassa o limite HD sem contudo atingir a definição da versão Playstation 4. Várias fontes de luz foram redimensionadas e as texturas de qualidade reduzido, mas apesar disso a maioria dos elementos são replicados fielmente no hardware do Switch com um rácio de fotogramas praticamente perfeito a 30fps. A conversão foi abordada com muito cuidado: todos os elementos textuais e de menu são renderizados na resolução máxima de 720p portátil e 1080p acoplado para uma experiência de leitura de texto muito confortável. Apesar das renúncias necessárias, Dragon Quest XI S foi e continua sendo um título esplêndido para admirar, graças ao domínio artístico de Akira Toriyama e um motor gráfico, Unreal Engine 4, que garante iluminação e efeitos em sintonia com os tempos.

Dragon Quest XI S, videogame Comfort FoodA grande maioria das cut-scenes do jogo são renderizadas no motor, enquanto algumas são pré-gravadas com uma maior perda de qualidade de detalhes devido à enorme compressão de vídeo.

 

Vade retrô MIDI

Cruz e prazer do jogo, o acompanhamento sonoro de Dragon Quest XI S passou por um facelift real. A tremenda música MIDI da versão Playstation 4 foi substituída por versões totalmente orquestradas por Orquestra Sinfônica Metropolitana de Tóquio com um aumento desproporcional na qualidade de todos os temas. Isso também criou um mistura muito agradável de sons gravados e sintéticos, ou seja, aqueles aplicados à maioria dos efeitos sonoros relacionados a menus e interações. Podemos, com um pouco de imaginação, ler todo o setor sonoro de Dragon Quest XI S como uma metáfora para o próprio jogo: uma mistura muito bem sucedida de tradição e modernidade. O dublagem em inglês muito valiosa, também suportado pela primeira vez pela opção em japonês. Infelizmente, deve-se admitir que muitos dos temas sonoros do jogo são repetidos até a exaustão mesmo em situações impróprias: caminhar pelas tranquilas ruas noturnas de Gondolia acompanhado pelo mesmo tema musical festivo de uma tarde de corrida nas pradarias certamente não faz parte da minha ideia de prazer.



 

INFORMAÇÕES ÚTEIS

Joguei Dragon Quest XI S: Echoes of a Lost Age - Final Edition graças a um código de revisão fornecido pela Nintendo, editora do jogo no Ocidente. Uma demo do jogo que cobre os primeiros quatro capítulos com duração de quase dez horas pode ser baixada gratuitamente na Nintendo eShop. O arquivo demo salvo é transferível para o jogo completo. Você também pode baixar DLC gratuito contendo alguns itens úteis e roupas alternativas para os personagens.

Duração
  • Na minha jogada, devorei a campanha principal em quarenta e cinco horas sem me aprofundar particularmente nas missões secundárias ou na busca de detalhes e itens colecionáveis.
  • Um modo de abordagem mais relaxado pode facilmente levar sessenta horas de jogo, mas se você realmente quiser ver todo o conteúdo do final do jogo, levará realmente cem horas.
Estrutura
  • O mundo de Dragon Quest XI S é dividido em macro-áreas, cada uma com carregamento muito curto antes do login. Portanto, não é um mundo aberto real.
  • A progressão está dividida em capítulos (doze no total), mas a sua presença é quase impercetível. Não há títulos ou linhas particulares de demarcação, tanto que é difícil entender onde realmente se chegou.
  • Além da campanha principal, existem dois tipos de missões secundárias: as do mundo tridimensional e as relacionadas aos Tockles, seres etéreos que viajam no tempo e atribuem missões ambientadas nos universos passados ​​da série 2D.
Colecionáveis ​​e Extras
  • Todo o mundo do jogo está repleto de portas especiais cheias de surpresas, mas aparentemente impossíveis de abrir.
  • Medalhas especiais escondidas nos lugares mais remotos em algum momento se tornarão de grande utilidade.
  • O artesanato é baseado em livros de receitas encontrados em todo o mundo.
  • Outros colecionáveis ​​são bastante peculiares e brincam com referências constantes à história e tradição da série Dragon Quest, por isso é melhor mantê-los como uma surpresa.
  • No momento, a Square Enix não divulgou nenhuma informação sobre o possível lançamento de todo o conteúdo adicional desta versão nas outras plataformas. Se eu tivesse que apostar meus dois centavos, diria que as inúmeras adições certamente chegarão, mas com um atraso considerável e não de graça.
Cartão de jogo
  • Nome do jogo: Dragon Quest XI S: Echoes of a Lost Age - Edição Final
  • Data de lançamento: 27 setembro 2019
  • Plataformas: Nintendo Interruptor
  • Linguagem de dublagem: inglês, japonês
  • Idioma dos textos: Italiano
Dragon Quest XI S, videogame Comfort Food

 

Dragon Quest XI S é como aquele prato tradicional, delicioso e simpático que tanto desejamos depois de um tempo longe de casa. Em um cenário de videogame que luta entre as demandas do mercado e um desejo incessante de autoria, a Square Enix nos dá um título que não rejeita suas origens históricas, mas as entende e as abraça graças a todos os acréscimos e arranjos necessários para torná-lo uma obra-prima que qualquer um pode desfrutar em 2019. A versão do Nintendo Switch, corretamente chamada de Final Edition, é a melhor entre as disponíveis e, apesar de sacrificar alguns pixels de resolução, compensa com uma quantidade excepcional de acréscimos.

Revisão por Emanuele Vanossi
gráficos

A conversão no Switch é tecnicamente perfeita. Embora a resolução seja muito inferior às outras versões, o jogo não mostra sinais de sacrifícios particulares. A taxa de quadros é estável e o colorido estilo de arte de conto de fadas ainda é lindo.

90
TRILHA SONORA E QUARTO DUPLO

Apesar de uma repetitividade dos temas principais ao limite da exaustão auditiva, a trilha sonora é de qualidade infinitamente superior à da versão original graças às novas gravações orquestrais. A dublagem em inglês ou japonês enriquece a maioria dos diálogos com grande personalidade.

85
JOGABILIDADE

Divertido, personalizável e extremamente confortável, a jogabilidade do jogo é o melhor que você pode esperar de um gigantesco jrpg tradicional. A versão Nintendo Switch oferece uma série muito longa de refinamentos do original que melhoram a fluidez de cada mecânica do título.

95
Escala de classificação total
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