Elden Ring: como eliminar Margit the Fell Omen, o chefe mais difícil do beta

Qualquer pessoa que tenha tido a sorte de experimentar o teste de rede fechada de Anel de Elden nestes dias você certamente já percebeu uma coisa: a dificuldade é calibrada de forma semelhante aos outros títulos da From Software e os inimigos estão mais agressivos do que nunca, mas o poder das novas ferramentas disponíveis para o jogador tornam muitos desafios triviais e facilitar muito a vida (principalmente se você tiver alguma experiência com o gênero). A única barreira real a ser superada no jogo - além de alguns outros inimigos opcionais bastante difíceis - é o chefe na entrada do Stormrage Castle: Margit, o presságio caído. Ele é um inimigo problemático, causando dano massivo e tendo alguns padrões realmente irritantes, não importa como você o aborde.



Hoje damos uma série de dicas para eliminá-lo facilmente, talvez antes do final das três horas disponíveis para você em cada fase.

A estratégia para usar contra Margit the Fell Omen

Elden Ring: como eliminar Margit the Fell Omen, o chefe mais difícil do beta

Margit é uma chefe sorrateira. Visto de longe, parece lento e previsível, mas é projetado para surpreender o jogador com mudanças bruscas de ritmo em ataques e padrões que são muito mais variados do que se imagina. Em primeiro lugar, à distância é preciso atentar para uma de suas características peculiares: é capaz de jogue duas facas de luz em altas velocidades, que tiram uma boa parte da vida. Sua inteligência artificial, no entanto, tende a reagir instantaneamente a qualquer animação lenta sua. Você está lançando um feitiço que leva alguns momentos, quer se curar com uma ampola ou quer invocar algo? Margit vai te esfaquear à distância 90% das vezes. Se você tiver que se curar e tiver uma certa vantagem em metros, então, fique atrás das cercas ou lanças presas no chão espalhadas pela arena, pois elas bloqueiam suas facas.



Tenha cuidado, se você estiver a poucos metros de distância - e às vezes logo após jogar as facas - Margit tem uma tendência (embora mais rara) de realizar uma espetacular ataque de salto. É literalmente seu tiro mais vulnerável, e ele ligou o suficiente para ser super fácil de se esquivar. Acerte-o algumas vezes após o pouso (até mais algumas com uma arma rápida) e saia imediatamente depois. Se você estiver a uma distância média, poderá ver o chefe cobrar uma surra. Dependendo de onde você estiver, a animação lenta será convertida em uma carga de corrida ou um simples golpe vertical com a capacidade de rastrear seus movimentos. Ambas as manobras devem ser evitadas, mas a investida é sempre seguida de um ataque circular que, por sua vez, deve ser evitado. Margit fica bastante vulnerável mesmo depois desses dois assaltos se você evitá-los adequadamente... Mas tome cuidado: o tiro carregado de perto às vezes é seguido por dois golpes rápidos rápidos demais para serem evitados; após esse ataque, portanto, é aconselhável lançar apenas um golpe e depois fechar em desfile com o escudo. Previsivelmente, um escudo com excelentes habilidades de absorção de danos físicos, ele salvará sua vida, então lembre-se de que o vendido pelo comerciante Kalè na igreja é ótimo.

Uma estratégia de defesa tende a ser muito mais eficaz contra Margit do que uma série de esquivas rápidas. Na verdade, a maioria de seus ataques combinados normais são vulneráveis ​​a parry com o escudo e poder colocar alguns deles permite que você o atordoe e contra-ataque. Não só isso, fora de seus ataques mais poderosos, os ataques que ele puxa não consomem uma quantidade enorme de resistência, permitindo que você esteja por perto sem riscos exagerados. Aproximar-se dele com o escudo levantado também é importante por causa de seu ataque mais irritante de todos os tempos: um batimento vertical repentino, tão rápido que exige que reflexos monstruosos sejam evitados. Ele usa com frequência e se você subestimar corre o risco de te mandar para o criador várias vezes.



Não termina aí, é claro. Com cerca de 50% de vida, Margit muda para um segunda fase, onde ele começa a usar armas leves com mais frequência. Suas combinações aumentam em alcance e velocidade, contam mais acertos e machucam mais. O equivalente ao seu ataque de salto, no entanto, torna-se um martelo capaz de acertar com um feixe de área monstruoso, que também causa dano no início. Quando você vir que ele puxa o martelo, em suma, fuja imediatamente e evite-o como no salto mencionado.

Mesmo ciente de tudo isso, a tendência do chefe de misturar combos e ataques muitas vezes o torna imprevisível, então aqui estão algumas dicas úteis para eliminá-lo sem muitos palavrões. Em uma caverna ao norte do lago você encontrará alguns cinzas do guerreiro do norte: uma invocação fabulosa, pois atinge com uma espada larga e tende a atordoar os inimigos. Se você jogar muito defensivamente contra Margit depois de invocá-la e abusar de Ataques Carregados, poderá atordoá-la durante a primeira e a segunda fase, o que garante duas execuções devastadoras. Não só isso, enquanto Margit está focado em espancar seu amigo fantasma, você também pode atacá-lo com feitiços lentos e poderosos e habilidades com armas, mas tome cuidado para não abusar dessa coisa, pois causa muito dano e pode eliminar seu companheiro quase imediatamente, deixando você sozinho na fase dois mais difícil. Jogando com bastante agressividade e aproveitando suas várias aberturas, você poderá matá-lo após algumas tentativas. Apenas um pouco de sorte na hora certa.



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