Epic Games é processada por usar tecnologia de comunicação supostamente patenteada para Fortnite

    Epic Games é processada por usar tecnologia de comunicação supostamente patenteada para Fortnite

    A Epic Games foi alvo de um processo de violação de patente nos sistemas de comunicação e mensagens usados ​​pelo Fortnite.


    De acordo com documentos judiciais obtidos hoje, o autor IngenioShare alega que o réu Epic Games cometeu conscientemente uma violação de patente usando tecnologias de propriedade de suas afiliadas.

    O Fortnite permite que seus jogadores se comuniquem facilmente, aprovando o acesso primeiro e sem precisar compartilhar suas informações pessoais de contato. IngenioShare observa que os meios de comunicação e mensagens acima mencionados foram protegidos por várias patentes uma década antes da Epic Games criar o Fortnite.


    Portanto, o popular jogo battle royale violou as tecnologias proprietárias da IngenioShare por todos esses anos e, como tal, o demandante está solicitando um júri por meio de julgamento no Tribunal Distrital do Texas dos EUA.

    A IngenioShare também observa que seus representantes legais abordaram a Epic Games várias vezes nos últimos anos (novembro de 2018, outubro de 2019 e janeiro de 2020) para "discutir um acordo comercial" relacionado ao uso de suas "tecnologias patenteadas em comunicação online" no Fortnite.


    A Epic Games, no entanto, não respondeu. A contínua violação de patente pela Epic Games e sua recusa em cumprir força a IngenioShare a buscar uma resolução por meios legais, dizem os documentos judiciais.

    “As inovações [da IngenioShare] aplicáveis ​​às tecnologias de comunicação relacionadas a videogames multiplayer são o resultado dos esforços de pesquisa e desenvolvimento dos inventores.

    “Os inventores reconheceram a necessidade de uma comunicação eletrônica mais simples, segura e/ou segura usando múltiplas modalidades.

    “As inovações [do IngenioShare] nesse sentido são adequadas para permitir que os jogadores de videogame multijogador se comuniquem com facilidade, privacidade e segurança e em tempo real usando vários modos, mantendo suas informações de contato privadas.


    "Essas inovações são protegidas pelas patentes [da IngenioShare] ... que foram arquivadas pela primeira vez em 2006, mais de uma década antes [da Epic Games] O produto Fortnite foi lançado pela primeira vez."

    A Epic Games, no entanto, parece não estar sozinha neste processo de violação de patente. De acordo com um comunicado de imprensa do ano passado destacado pelo IngenioShare para expressar como o Fortnite usa o IpVenture, suas tecnologias de comunicação patenteadas, a Respawn Entertainment também usa o IpVenture para Apex Legends.


    "A IpVenture tem o prazer de descobrir que os estúdios por trás de Apex Legends e Fortnite implementaram suas tecnologias patenteadas...


    "Apex Legends também implementou melhorias adicionais no IpVenture: mensagens de texto podem ser convertidas em fala e lidas para os jogadores e vice-versa."

    A IngenioShare esclarece que, como proprietária de todas as patentes relacionadas, detém "o direito de processar por violação de patente passada, presente e futura e cobrar danos passados, presentes e futuros". Procure por "royalty razoável" como compensação por quaisquer patentes infratoras.

    A Epic Games deve responder à causa.

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