Guia da WWE: Smackdown! Contra bruto

Guia da WWE: Smackdown! Contra bruto

COMO CONTROLAR UM LUTADOR OU DIVAS

NO ANEL

Controle seu superstar - d-pad (a partir de agora d-pad)

Corrida - triângulo

Chicote irlandês - círculo

Iniciando um aperto - círculo + d-pad

PTO - círculo + cima

Pegada de submissão - círculo + baixo


Soquete de assinatura - círculo + esquerda

Agarrar rápido - círculo + direita

Execute uma pegada - círculo + d-pad (depois que a pegada começou)


Execute um ataque impressionante - X + d-pad

Execute um movimento de ataque - X + d-pad (após o início da captura)

Realize um ataque de contra-ataque - L2

Fazendo um contra-agarre - R2

Faça um contra movimento final - L2 + R2

Provocando o oponente - analógico direito

De volta para baixo + círculo (o oponente deve estar caído!)

Culpar o árbitro após 2 contagens - L1

Manter a submissão apesar da "quebra da corda" - L1

Movimento especial sujo/limpo - analógico direito

Movimento final (quando a barra de movimento final está cheia) - L1

Segundo Finalizador (se o superstar tiver mais de um Finalizador) - L1 + d-pad

Roubando o movimento final do oponente - segure L2 + e pressione L1

Colete uma arma ou objeto - quadrado

Ação - triângulo + d-pad em direção ao objeto

Trocar lente - R1

Pausa - botão iniciar

COMO CONTROLAR UM LUTADOR OU DIVAS

NA FRENTE DO OPONENTE


Chicote irlandês - círculo

Ataques de Golpe – X; X+d-pad

Soquetes - círculo; círculo + d-pad

ATRÁS DO OPONENTE

Chicote irlandês - círculo


Falso Irish Whip - círculo, quadrado

Tirado por trás - aro + d-pad

OPONENTE AO TAPETE

Voltar para baixo - para baixo + círculo

Pare de girar - quadrado

Levante o oponente - círculo

Levante o oponente e coloque-o sentado - duas vezes círculo (golpe duplo)

Tomado em direção ao topo do corpo - aro + d-pad

Sentado - círculo + d-pad

Tomado para a parte inferior do corpo - aro + d-pad

Ataques de Golpe – X; X+d-pad

Segure o oponente - segure o círculo

Corrida no chão - triângulo + quadrado + X

MANOBRAS RELATIVAS AOS PÓLOS E CORDAS DO ANEL

Sair / Entrar no anel - quadrado + d-pad

Suba no poste - triângulo + d-pad perto do canto

Saia do poste - quadrado

Ataque de corda - círculo + d-pad (o oponente deve estar nas cordas)

Chicote irlandês nas cordas - aro + d-pad (perto das cordas)

Remova a proteção do post - quadrado + d-pad perto do canto

Ataques em pares (tag team) ao pole - circle + d-pad (com o adversário no seu canto)

Iniciando a batalha de corte (novo para este jogo!) - círculo + baixo (use X para parar o medidor de corte)

FELICIDADE DE VOO ALTO

Executando ataque de mergulho fora do ringue - triângulo, círculo + d-pad

Ataques de Mergulho – X; X+d-pad

Combatendo movimentos de vôo alto - L2

COMO CONTROLAR UM LUTADOR OU DIVAS

ATAQUES COM ARMAS


Pegar / largar uma arma - quadrado

Agarre com a arma - X + para baixo ou para cima

Disparado com a arma - X + esquerda ou direita

Ataque de corrida com arma - triângulo + d-pad perto do oponente (bater com X)

Arma Especial - L1 enquanto segura uma cadeira

Jogando a arma - círculo


TÉCNICAS DE CORRIDA

Pegada de corrida - triângulo, círculo + d-pad (perto do oponente ou mesmo por trás)

Tiro de corrida - triângulo, X + d-pad

Contra o chicote irlandês - pressione R2 enquanto estiver nas cordas

TÉCNICAS EMparelhadas (TAG TEAM)

Mudança - quadrado + d-pad (em direção ao parceiro)

Chamar parceiro - analógico direito

-Somente durante partidas de casal-

Atacar o parceiro adversário - para cima

Atacar o oponente - para baixo

Distrair Árbitro - Cima, esquerda

Pegue uma arma - para baixo, à direita

MODOS DE JOGO DE NOTÍCIAS E SECUNDÁRIOS

Como afirmado anteriormente no guia com certeza WWE: Smackdown! Versus Raw não é um jogo que carece de variedade. De fato, existem muitos modos de jogo secundários ou novidades que foram inseridas especificamente para este novo episódio. Se você já domina os movimentos que acabamos de ver, não se preocupe, pois aqui estão alguns outros que você precisará nos vários tipos de jogos e subjogos da WWE.

NECESSIDADES DE COMBINAÇÃO DE ESCADA

Pegue a escada - quadrado (ao lado da escada)

Coloque a escada - quadrado (uma vez que a escada está em suas mãos)

Coloque a escada em direção ao poste - quadrado + d-pad (em direção ao poste)


Suba a escada - quadrado + d-pad

Ataque de mergulho - X (você deve estar na escada)

Alcance o Cinturão - círculo (você deve estar na escada)

Salte para alcançar o cinto - aro + d-pad (você deve estar na escada)

Saia da escada - quadrado (você deve estar na escada)

Puxe a escada para o ringue - triângulo + d-pad (direcionado para o ringue)

LOUCURA DE COMBINAÇÃO DE MESA

Pegue a mesa - quadrado (ao lado da mesa)


Coloque a mesa - quadrada (enquanto a mesa está em suas mãos)

Coloque a mesa no canto - quadrado + d-pad (perto do poste)

Jogue o oponente na mesa - para cima ou para baixo + X (enquanto estiver com a mesa na mão)

Pegar na mesa - círculo (enquanto na mesa com o oponente)

Suba na mesa - triângulo

Pule da mesa - X (você deve estar na mesa)

Recuperar - teclas direcionais

MODOS DE JOGO DE NOTÍCIAS E SECUNDÁRIOS

PARTIDA NA GAIOLA / INFERNO NA CÉLULA

Suba na gaiola - quadrado + d-pad (perto da gaiola)

Entre na célula - triângulo

Lançamento da gaiola - X (de cima)

Nocauteie o oponente para fora da jaula (inferno em uma cela) - circule (perto do topo)

Abra a porta da gaiola - triângulo + d-pad

COMBINAÇÃO DE SUTIÃ E CALÇA (SOLO DONNE)

Tire a roupa do oponente - cerhio + down (o oponente deve estar no chão, abaixado ou atordoado)

Hit oponente - círculo + cima (X para parar a barra)

TIPOS DE COMBINAÇÃO

Vamos agora analisar todos os vários tipos de partidas que este jogo e garanto que são tantos então vamos lá .. vamos começar ..

PARTIDA ÚNICA

Acho que não há necessidade de me debruçar muito sobre esse modo, afinal é o mais clássico. Esta é a única luta onde dois Superstars do wrestling se enfrentam em uma luta no último suplex. Você também pode usar as armas que o árbitro não percebeu. Tenha cuidado, pois se você usar as armas três vezes ou acertar o árbitro três vezes, você será automaticamente desclassificado. Nesse tipo de reunião você pode escolher se quer ou não usar gerentes. Os gerentes estão no ringue de bord e basicamente realizam ações perturbadoras, você pode de fato levá-los a entrar no ringue para protestar com o árbitro ou distraí-lo enquanto você com o lutador esmaga uma cadeira na cabeça do oponente, por exemplo. Tenha cuidado, porém, porque se o gerente ficar muito tempo no ringue, o árbitro pode decidir afastá-lo do ringue!

TAG EQUIPE & TAG TORNADO

Estas são as partidas em pares. A diferença entre os dois tipos de lutas está no fato de que enquanto a tag team normal envolve um confronto individual, com possibilidade de troca de atletas a qualquer momento, na tag tornado o casal lutará ao mesmo tempo em o anel.

DIA DE SEIS HOMENS

Como o nome da luta já sugere, é um modo de tag maluco onde seis lutadores divididos em duas equipes de três lutam. Nada em particular a relatar.

HANDICAP

Este é talvez o modo mais difícil do jogo, na verdade você se encontrará enfrentando grupos de inimigos, mas sozinho. Você pode escolher se quer jogar contra dois oponentes, contra dois oponentes em pares ou contra três oponentes, na verdade aqui as chances de ganhar são sempre muito baixas.

HARDCORE

Este modo é muito parecido com as partidas normais só que aqui se você usar armas você não será desclassificado. Em poucas palavras, o objetivo é vencer e para isso você pode usar qualquer meio legal ou não, você pode usar o que você encontrar dentro e fora do ringue! Você pode lutar tanto dentro quanto fora do ringue, e acho que o mais engraçado é lutar fora do ringue, onde por exemplo você pode jogar o adversário infeliz contra TVs, barreiras de proteção e assim por diante.

RUÍDO REAL

Quem nunca viu um estrondo real? Ainda me lembro de uma edição memorável deste show onde Ric Flair ganhou (que na verdade não recebe minha simpatia) com um Dan Peterson (comentou na época) que parecia ser o melhor Galeazzi (o do comentário de Abbagnale). Ainda hoje continua a ser na minha opinião um dos modos mais engraçados deste tipo de jogos. É, como o próprio título diz, do Royal Brawl, onde trinta lutadores lutam. Os dois primeiros entram no ringue e depois de sessenta segundos o terceiro entra, então uma contagem até 10 começa no final do qual o quarto lutador entra e assim por diante até que haja seis lutadores no ringue. Cada vez que um lutador é eliminado (por exemplo, jogando-o para fora do ringue) a contagem regressiva recomeça a partir de 10 e então o próximo participante entra até que haja trinta atletas. O último a ficar no ringue ganha o título.

SOBREVIVÊNCIA

Aqui, também, acho que não há muito a dizer. A clássica partida de sobrevivência em que vence quem ficar de pé. Para vencer, você precisará realizar um movimento de submissão ou um giro clássico.

TIPOS DE COMBINAÇÃO

3 FASES DO INFERNO

Pelo título bastante evocativo, entendemos que são "3 níveis do inferno". Aqui você enfrentará 3 partidas seguidas escolhidas por você, onde ao final de cada partida você levará consigo o dano sofrido na partida anterior mesmo que os tiros sejam absorvidos de uma maneira melhor, ou seja, para cada tiro você receberá menos danos. O vencedor é quem marcar 2 vitórias em um total de 3 partidas, portanto, se você vencer as 2 primeiras partidas, não haverá terceira.

SUTIÃ E CALÇA

Este modo de jogo só se aplica a mulheres (eu também gostaria de ver) O objetivo do jogo é literalmente rasgar a roupa do oponente (short e sutiã), interessante não é?

CÂMARA DE ELIMINAÇÃO

Esta é uma luta brutal que acontece dentro de uma gaiola de metal, onde até seis lutadores se enfrentarão ao mesmo tempo. Obviamente, você também pode usar a própria gaiola para causar danos aos seus oponentes, por exemplo, você pode subir na gaiola e depois se jogar nos infelizes de plantão. Mais difícil que o Royal Rumble, mas certamente menos espetacular, aqui também o último vence.

CORRESPONDÊNCIA DE ETIQUETA DE ELIMINAÇÃO

É uma partida de dupla eliminatória onde para vencer será necessário eliminar ambos os membros da equipe ou o capitão da equipe. Existem muitos sub-modos nesta categoria de partida, como Normal Tag, Tornado Tag ou Normal 6-Tag Match, mas basicamente nada muda, é sempre uma partida de eliminação de pares.

PRIMEIRO SANGUE

Aqui também, o título diz tudo .. O primeiro a sangrar perde a partida. A maneira mais rápida de vencer esse tipo de partida é usar armas.

INFERNO EM UMA CELA

Hell in a cell é a luta mais difícil de toda a WWE. Basicamente é uma mistura entre as regras da câmara de eliminação (na verdade você luta na jaula) e as regras da luta de sobrevivência. Na prática não há regras, você pode usar tudo e o vencedor é aquele que realizar um movimento de finalização ou um empurrão vencedor no oponente. Você pode até sair da gaiola, subir até o topo e se lançar sobre seus oponentes, mas tenha cuidado para calcular bem o tempo de voo ou terá um final ruim!

IRONMAN
Partida cronometrada um contra um em que o jogador com mais pontos ou movimentos de submissão vence. Você pode definir o tempo para 15,30,45,60 minutos. Se você for desclassificado, ganhará um ponto para o seu oponente, mas poderá aproveitar o tempo em que ficará fora, por exemplo, se o tempo estiver acabando e você estiver à frente por vários pontos.

PARTIDA DE ESCADA

Poderíamos definir esta partida como uma espécie de árvore gordurosa. Para vencer você terá que recuperar o cinturão suspenso no centro do ringue, e para isso você terá que usar uma escada, obviamente desde que seu oponente permita !!!! A melhor maneira de recuperar é nocautear seu oponente, e quando ele estiver no chão, coloque a escada, pule e tente o gancho de cinto!

TIPOS DE COMBINAÇÃO

ÚLTIMO HOMEM DE PÉ

O objetivo principal deste modo é vencer nocauteando seu oponente até que o árbitro termine de contar até 10. Para conseguir isso, você deve ter um dos indicadores do corpo em vermelho brilhante. Você pode usar tanto movimentos de sangue (os que fazem o oponente sangrar) quanto armas que são a melhor maneira de infligir dano ao oponente, depois realizar um movimento de finalização para que o árbitro inicie a contagem. Se chegar a 10, você vai ganhar!

BRIGA DE ESTACIONAMENTO

O cenário da ação desta vez se move para fora, onde você terá que lutar cercado por carros. Em suma, as máquinas serão o seu anel e, consequentemente, você poderá usá-las para fazer muito mal ao seu inimigo, por exemplo, pegando-o com um chicote irlandês e arrastando-o correndo em direção a um carro, dor física!

ALAVANCA DE BABA

Poderíamos definir este modo como um modo de sobrevivência infinita. De fato, tendo escolhido seu lutador, você se encontrará diante de uma infinidade de inimigos, sempre um a um, o objetivo é nocautear o maior número possível de oponentes.

PARTIDA ESPECIAL DE ÁRBITRO

Aqui também o título vem em nosso auxílio, a luta especial do árbitro é uma luta onde o árbitro também é um lutador e você também pode controlá-lo para causar outros danos...

GAIOLA DE AÇO

Aqui vamos nós de novo, mais uma vez você lutará fechado em uma gaiola de metal, como o título sugere. Para vencer, você também pode vencer seu oponente e tentar sair da jaula antes dele.

SUBMISSÃO
Esse tipo de partida só pode ser vencida com truques de finalização, forçando seu oponente a se declarar derrotado. Não há muito mais a acrescentar...

PARTIDA DA MESA

Em suma, leve-os às mesas!

TLC

TLC significa Tables, Ladders and Chairs, e são mesas, escadas e cadeiras que podem realmente ter que ser usadas nesse tipo de partida para vencer, então se ocupe!

DE QUE LADO VOCÊ ESTÁ?

Depois de analisar o que o jogo oferece, decisões importantes precisam ser tomadas. A primeira é se você quer ser um lutador bom ou ruim, e você terá que escolher um estilo como Clean se você quer ser o bom ou o Dirty se você quer ser ruim. Essa escolha não é puramente estética, mas influenciará seu estilo de luta, afetando os movimentos que você pode fazer.

Se você optar por lutar do lado do bem (Clean), você pode, por exemplo, aproveitar o público para aumentar seu Clean Meter e realizar movimentos especiais como o "Rush of invencibility" que resulta em uma espécie de impulso de energia limitado e poder, e irá torná-lo invulnerável por alguns segundos aos movimentos de reversão do seu oponente. Uma vez que o Clean Meter esteja cheio, você pode realizar alguns movimentos típicos de lutadores "bons", como:

1) Execute as tomadas de "assinatura"
2) Realize ataques de mergulho
3) Realize ataques de mergulho dentro e fora do ringue
4) Contra-ataque se seu inimigo atacar você com uma arma
5) Tire sarro do oponente
6) Eu vou ganhar uma batalha de chopp
7) Toque as cordas durante uma espera de submissão
8) Faça um movimento de submissão enquanto estiver passando por ele

Por outro lado, se você optar por ficar do lado dos bandidos (Dirty), essas serão algumas de suas características mais importantes:

1) Execute movimentos "sujos" como cutucadas nos olhos ou golpes baixos
2) Atacar com sucesso o oponente com uma arma
3) Remova a proteção do poste no canto
4) Ataque o oponente enquanto te provoca
5) Tirar sarro do seu oponente enquanto você está fora do ringue
6) Ignore a quebra de corda do oponente
7) Atacar o árbitro
8) Ataque seu parceiro ou gerente

DE QUE LADO VOCÊ ESTÁ?

ALGUNS MOVIMENTOS NÃO CORRETAMENTE

As armas obviamente desempenham um papel importante na partida. As armas estão escondidas sob o ringue ou na lateral do ringue, então se você quiser usar uma arma, você precisa sair do ringue primeiro. Para ser mais preciso, no lado superior e inferior do ringue você encontrará cadeiras, no lado esquerdo você encontrará mesas e no lado direito você encontrará um clube! Para recuperar uma arma, você terá que se posicionar em um dos lados do anel e pressionar o quadrado. Mas tome cuidado, porque obviamente se você for pego pelo árbitro usando armas, você será automaticamente desclassificado. Também tenha em mente que assim que você sair do ringue o árbitro começará a contar até 10 no final do qual você será desclassificado. Uma estratégia vencedora para usar uma arma pode ser executar um ataque rápido em direção ao árbitro para nocauteá-lo apenas o tempo suficiente para poder usar as armas sem ser perturbado. Aqui, também, é preciso cautela, de fato, se você usar essa técnica 3 vezes, o árbitro pensará que você está fazendo isso de propósito e o desqualificará automaticamente. Além disso, nas lutas pelo título, você também pode encontrar o cinturão do campeão escondido. Após 4 usos, as armas desaparecerão, então use-as muito bem. O ambiente ao redor também pode ser explorado como arma, por exemplo você pode fazer uso malicioso das barreiras metálicas ao redor do ringue, enfim, fique de olhos abertos, pois quase tudo pode ser usado ou puxado contra seu inimigo/adversário...

Até as cordas do ringue podem ser usadas a seu favor. Quão? Por exemplo, empatando seu oponente, enquanto você pode recuperar energias importantes. Primeiro saia do ringue pressionando o triângulo, quadrado e d-pad na direção das cordas. Quando seu oponente estiver perto das cordas, pressione o círculo e seu campeão tentará consertar o oponente corretamente!

E, finalmente, até as proteções que cobrem os postes nos cantos podem ser removidas de forma a causar muito mais danos ao oponente que nos atingirá. Para remover a proteção fique na frente do poste e pressione quadrado. Agindo assim você ganhará o desfavor do público, mas como dizem você não pode querer tudo da vida… ou não?

DE QUE LADO VOCÊ ESTÁ?

SIM, MAS QUEM SÃO OS ATORES?

Você concorda com os protagonistas do jogo, mas com quais superestrelas do wrestling você pode jogar? A lista é muito longa, o jogo oferece de fato a beleza de cinquenta e dois (52) personagens jogáveis, incluindo lendas do passado e lutadores atuais, entre os mais representativos e talvez famosos que podemos citar:
Undertaker, Shawn Michaels, Ric Flair, Edge, John Cena, Chavo Guerrero, Randy Orton, Rey Mysterio, Rob Van Dam, Chris Jericho, Scotty 2 Hotty e muitos mais. Entre as lendas do wrestling você pode conferir alguns de Andre the Giant, Hawk e Animal of the Legion of doom, The Rock, Jimmy Snuka, Bret Hart, Rowdy Roddy Piper, Brutus Beefcake e… deixamos o resto com você, divirta-se!

1. COMO CONTROLAR UM LUTADOR OU DIVAS

2. MODOS DE JOGO DE NOTÍCIAS E SECUNDÁRIOS

3. TIPOS DE COMBINAÇÃO

4. E DE QUE LADO VOCÊ ESTÁ?

Aqui estamos de novo pessoal, já que todo ano o inverno está chegando e pontualmente com o primeiro frio a THQ lança seu principal videogame dedicado ao mundo espetacular do wrestling profissional. E nós da Forwargaming.com estamos aqui para lhe dar uma mão, e talvez até sugerir algumas estratégias vencedoras para facilitar as coisas para você neste emocionante videogame.

Primeiro vamos analisar quais são os fundamentos do jogo em si, e quais são os controles através dos quais você fará com que seu lutador favorito se torne o número um do mundo. Por mais chato que possa parecer na realidade, este mini-tutorial é a parte mais importante do guia porque só depois de ter dominado todas as técnicas e comandos básicos do seu lutador você pode começar a escalar até o título.

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