Guia de Final Fantasy XIV: 10 dicas para começar

Apesar de um lançamento não exatamente brilhante, ao longo dos anos Final Fantasy XIV, graças a atualizações substanciais e expansões da mais alta qualidade, ele conseguiu conquistar um lugar no Olimpo dos MMOs, a ponto de hoje com mais de 30 milhões de jogadores ao redor do mundo poder desafiar até aquele monstro sagrado chamado World of Warcraft.

Se você nunca jogou Final Fantasy XIV, provavelmente não há melhor momento para começar. Graças a teste grátis qualquer um pode se aventurar em Eorzea e enfrentar todo o conteúdo do jogo base, A Realm Reborn, e a primeira expansão, Heavensward, até o nível 60. Basicamente, estamos falando de centenas e centenas de horas de conteúdo totalmente gratuito. E se você quiser continuar a aventura, também terá tempo para se preparar adequadamente antes do lançamento da tão aguardada nova expansão Endwalker, prevista para novembro.



Se esta é a primeira vez que você entra no mundo dos MMOs, você pode inicialmente se surpreender com a mecânica de Final Fantasy XIV e as muitas atividades que ele oferece. Por isso criamos um guia com 10 dicas úteis para todos aqueles que começam sua aventura em Eorzea agora, mas que também serão úteis para atividades mais avançadas, como masmorras, testes e invasões.

Criação de personagem, escolha do mundo e classe inicial

Guia de Final Fantasy XIV: 10 dicas para começar
Final Fantasy XIV, as classes / trabalhos que você pode escolher no início de sua aventura

A primeira coisa a fazer quando você começa Final Fantasy XIV é, claro, crie seu alter ego virtual. Você pode escolher entre várias raças, divididas por sua vez em dois grupos étnicos. Cada um oferece um bônus de perk diferente, mas é um extra tão insignificante que você pode simplesmente ignorá-lo. O mesmo também se aplica à divindade patrona. Em vez disso, concentre-se em criar um avatar que o satisfaça totalmente. Avançar nas missões de A Realm Reborn desbloqueará os serviços do Aesthetician, que permite alterar o penteado e alguns traços do seu personagem. No entanto, para alterar as características físicas, raça ou gênero do avatar, você precisará usar um frasco Fantasia. Um será dado a você completando o arco principal da história de A Realm Reborn, mas se você quiser mais, terá que gastar dinheiro real na loja da Square Enix. Em suma, definitivamente vale a pena investir mais dez minutos para criar o avatar perfeito.



Além do aspecto estético, a outra escolha crucial a ser feita na hora de criar o personagem é a que diz respeito à mundo e o Data Center. O primeiro é simplesmente o servidor ao qual você se conectará com seu personagem e possui um nome específico inspirado na saga Final Fantasy, como Ragnarok, Moogle e assim por diante. Cada mundo pertence a um Data Center, que é um macroconjunto de servidores, vinculados a uma região específica: Europa, América do Norte e Japão. Se você joga na Espanha ou em qualquer país europeu, recomendamos que você escolha os Data Centers Chaos ou Light. Para o mundo, pelo que sabemos, você poderá encontrar um bom número de jogadores espanhóis no Ragnarok, Moogle, Phoenix e Zodiark. No entanto, lembre-se de que jogadores de servidores diferentes podem jogar juntos, desde que façam parte do mesmo Data Center.

Por fim, há a escolha de aula inicial de seu personagem. As opções são muitas, mas o jogo não oferece uma visão geral das habilidades e peculiaridades de cada uma delas. Nada mal, porque nosso conselho nesse sentido é não insistir muito na escolha da classe. Em Final Fantasy XIV, de fato, é possível usá-los todos com um único personagem ao atingir o nível 10. De fato, como veremos em breve, é o próprio jogo que atrai os jogadores a tentar usar mais classes diferentes.

Usar várias classes

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O Paladin, uma das classes Tank de Final Fantasy XIV

Como mencionado no parágrafo anterior em Final Fantasy XIV, você pode usar todos os classe/trabalho combate com um único personagem. Cada um deles tem um nível separado, por exemplo, você pode ser um Guerreiro de nível 50 e um Mago Branco de nível 37 ao mesmo tempo. Isso significa que você terá que nivelar cada classe separadamente, mas isso não é grande coisa. Ao simplesmente enfrentar as missões principais e secundárias, de fato, você obterá uma quantidade de experiência muito generosa para uma única classe. Isso ocorre porque os desenvolvedores indiretamente atraem os jogadores para tentar usar várias funções.



O que recomendamos, portanto, é experimentar outras classes além da inicial. Nesse sentido, você poderia avaliar a ideia de ter pelo menos uma aula para cada papel: Tanque, DPS e Curandeiro. Mesmo que "quando você crescer" seu objetivo seja ser o causador de dano mais forte de Eorzea, jogar como curador ou tanque lhe dá uma visão mais ampla da mecânica de jogo de Final Fantasy XIV. Recomendamos também que você salve o conjunto de equipamentos de cada uma de suas classes. Uma vez feito, atribua-os aos seus comandos hotbar / cross hotbar, para que você possa alternar entre os trabalhos em um instante.

Por mais divertido que seja jogar todas as 18 classes / trabalhos de Final Fantasy XIV, os iniciantes devem se ater a um número um pouco menor. Fazendo uma estimativa, em nossa opinião você pode jogar muito bem com pelo menos duas aulas, provavelmente até três, sem nunca ter que se envolver em sessões de agricultura chatas, mas simplesmente completando as missões principais e secundárias. No máximo, se você precisa de pontos de experiência, você só precisa participar da roleta do dever de tempos em tempos: a primeira conclusão diária garante um bônus considerável em termos de exp e guil.

As principais missões da história são o seu ginásio

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Em Final Fantasy XIV, as batalhas single-player não são particularmente complicadas, o que as torna ótimas para praticar

A maioria das missões principais e secundárias de Final Fantasy XIV - A Realm Reborn se enfrentam em single player e são realmente uma caminhada: dificilmente você perderá a consciência durante uma batalha ou perderá um gol. Discursos diferentes para os conteúdos mid e endgame, como Raid e Dungeon, que são projetados para multiplayer e oferecem um nível de desafio muito maior, onde muitas vezes não se trata apenas de vencer os inimigos, mas também de implementar estratégias mais complexas, interagir com o ambiente do jogo ou posicionar-se especificamente no campo de batalha. A primeira experiência em uma masmorra pode ser inquietante, não apenas pela mecânica mencionada, mas também pelo caos na tela dado pelo maior número de jogadores e inimigos. Nesses casos ter que parar e pensar "ok, agora que habilidade eu uso?" não é realmente o melhor.



Para se preparar para as atividades mais quentes de Final Fantasy XIV, recomendamos que você enfrente a parte de um jogador como se fosse uma academia para treinar-se no uso correto das habilidades de sua classe. Se no começo você tem poucas habilidades, quando você atingir níveis mais altos, principalmente quando sua classe evoluir para um trabalho, você terá dezenas e dezenas de habilidades diferentes. Alguns têm tempos de espera altos e devem ser usados ​​em situações específicas, enquanto outros, se ativados em uma determinada ordem, aumentam o poder e ganham efeitos adicionais. Lentamente você perceberá, especialmente se jogar como DPS, que existem rotações de habilidade ideal para diferentes cenários, como alvo único, alvos múltiplos ou ataques de bater e correr para quando a mecânica de um chefe impede ataques prolongados. Aprender as rotações de cor, sem precisar nem olhar as hotbars para executá-las, faz a diferença entre o jogador inteligente e o inexperiente.

Aprenda seu papel antes de tentar sua sorte no multiplayer

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Final Fantasy XIV, uma partida "Full Party" para oito jogadores

Outra dica para se preparar para atividades multiplayer é entender perfeitamente a sua papel em batalha. O Tank tem a tarefa de atrair a atenção de todos os inimigos aumentando a Inimizade, ou "aggro" se preferir, e favorecendo os companheiros posicionando os inimigos ou o chefe de plantão para que ele dê as costas para o time, evitando as viagens ao mesmo tempo desnecessárias. O DPS, como você pode imaginar, tem a tarefa de infligir o máximo de dano possível, mas também de lidar com mecânicas específicas de uma luta de chefe, quando necessário. Por fim, o Healer tem como objetivo principal manter o Tank e os demais membros do grupo vivos, sem deixar de usar as habilidades ofensivas.

Se no papel o papel de sua classe é fácil de entender, aplicar tudo em combate, especialmente se você é iniciante, pode ser confuso. Felizmente, os desenvolvedores pensaram em jogadores iniciantes introduzindo as missões de tutorial do Salão do Noviço. Estes são desbloqueados no nível 15 falando com um dos NPCs "The Smith" encontrados em grandes cidades. Não se preocupe muito em procurá-los, pois o jogo principal o levará ao Hall of Novice pouco antes de enfrentar a primeira masmorra, Sastasha. Uma vez desbloqueado, você pode iniciar instantaneamente as missões do tutorial através do item apropriado no menu Duty. Cada função (Tank, DPS, Healer) tem uma série de "exercícios" diferentes, graças aos quais você aprenderá o básico de sua função. Aconselhamos fortemente que você complete todos eles, não apenas porque são muito úteis para aprender o básico, mas também porque o recompensarão com um conjunto muito bom de equipamentos, além de um ótimo anel que será útil pelo menos até para o nível 30.

Aproveite o chat de texto

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Final Fantasy XIV

A experiência central de Final Fantasy XIV são atividades multiplayer, a maioria das quais pode ser enfrentada por meio de matchmaking. Portanto, é importante ser um pouco comunicativo, especialmente se você ainda é iniciante. A comunidade de Final Fantasy XIV é conhecida por ser uma das mais sociáveis ​​e positivas, enfim, ninguém vai te morder se você fizer uma pergunta no chat de texto ou cometer um erro.

Especialmente quando você estiver enfrentando um chefe de masmorra ou um estágio particularmente difícil de um ataque pela primeira vez, não hesite em pedir informações ao grupo. A menos que você tenha encontrado uma equipe de pessoas rudes ou tímidas, sempre haverá alguém disposto a explicar a mecânica de uma luta de chefe para você, se necessário. Afinal, é sempre melhor perder alguns minutos para explicações, ao invés de jogar fora inúmeras tentativas porque alguém não conhece a dinâmica de uma luta de chefe. Se você joga no PS4 e PS5, lembre-se de que pode conectar qualquer teclado USB ao console e usá-lo para escrever no bate-papo (e não apenas).

Não se esqueça das missões da sua classe

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Final Fantasy XIV, o Lancer no nível 30 se torna um Dragoon muito poderoso

Cada classe de Final Fantasy XIV tem um conjunto de busca dedicada. Por mais opcionais que sejam em termos de avanço da missão principal, recomendamos enfaticamente que você os enfrente assim que estiverem disponíveis. Você desbloqueará uma nova missão para sua classe a cada 5 níveis, depois no nível 5, 10, 15 e assim por diante. Além de distribuir armas e peças de armadura, essas missões às vezes podem desbloquear novas habilidades.

A missão de nível 30 também permite que você evolua sua classe para um trabalho, por exemplo, o Gladiator se torna Paladin enquanto o Rogue se torna o Ninja, desbloqueando assim um maior número de habilidades. A partir desse momento, as missões de classe permitem desbloquear novas habilidades a cada 5 níveis, enquanto as de nível 45 e 50 concedem conjuntos de armaduras específicos para o seu trabalho (os que você vê na criação de personagens por assim dizer) tão bons que você também acompanhar nos estágios iniciais do final de A Realm Reborn.

Gold Saucer, o parque das maravilhas

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Final Fantasy XIV, um dos quadrados do Gold Saucer

Se entre missões, masmorras e raides você sentir a necessidade de recuperar o fôlego de vez em quando, nada melhor do que fazer um tour pelo Pires de ouro, o parque de diversões de Final Fantasy XIV. Você pode acessá-lo quando atingir o nível 15 da missão principal e enfrentar a missão secundária "Poderia acontecer com você" em Ul'dah.

O Gold Saucer oferece muitas atividades secundárias, graças às quais você receberá o MGP com as recompensas de desbloqueio, como trajes, lacaios e montarias especiais. Entre as atividades estão mini-jogos básicos, mas também eventos recorrentes por tempo limitado (para quem gosta de Final Fantasy X, há também um belo desafio estrelado por Yojimbo). Se isso não for suficiente, você também pode experimentar as competições de Chocobo, com todo um sistema de criação próprio, além de acessar o Tríade Tripla, o jogo de cartas inspirado no Final Fantasy VIII, que por si só poderia oferecer dezenas de horas de diversão desafiando NPCs e outros jogadores para obter as cartas mais raras.

Criação e Coleta

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Final Fantasy XIV, um jogador lutando com a criação de um acessório

Além das classes de combate, como Warrior e Black Mage, em Final Fantasy XIV também existem as classes de Criação e Coleta. Os primeiros permitem o uso de diversos materiais para criar armas, armaduras, acessórios, pratos e objetos de decoração. As classes de Coleta, por outro lado, são essencialmente usadas para obter os materiais a serem usados ​​na fabricação. Tão fascinante quanto a perspectiva de ser autossuficiente e criar seu próprio equipamento, além de acumular avalanches de ouro, é perseguir essas duas categorias, é preciso muito tempo e paciência. De fato, os jogadores que tentarem fazer artesanato devem nivelar e usar várias classes de artesanato e coleta para obter resultados satisfatórios. Por exemplo, para fazer uma armadura leve, você pode precisar tanto de lingotes de ferro obtidos de um Armeiro quanto de tecidos trabalhados por um Tecelão e, consequentemente, das matérias-primas relacionadas obtidas com o Botânico e o Mineiro.

Além disso, se você estiver jogando com o teste gratuito de Final Fantasy XIV, também não poderá acessar o mercado entre jogadores ou retentores, um recurso essencial para poder lidar com os limites do inventário, o que torna tudo ainda mais complicado . Nosso conselho, portanto, é tentar criar e coletar apenas se no futuro você decidir comprar o jogo ou fazê-lo pelo menos uma vez que as recompensas do Grande Companhia. De fato, entre estes existem “manuais” que aceleram o acúmulo de experiência para as aulas de artesanato e coleta inacreditáveis.

Teletransporte, monte e… voe!

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Final Fantasy XIV, entre as várias montarias há também o mítico Behemoth

Durante as primeiras horas de Final Fantasy XIV, você pode notar outros jogadores passando por você a bordo de um Chocobo ou montarias bizarras, como cactos gigantes, carros esportivos e vários monstros. Esses outros nada mais são do que os montar, uma dádiva de Deus para se mover rapidamente nas vastas áreas de jogo. Infelizmente, antes de desbloqueá-los, você precisará atingir o nível 20 da missão principal e completar a missão opcional "My Little Chocobo". Depois de completar a missão final do arco narrativo de A Real Reborn (cujo nome não informamos para evitar spoilers), suas montarias também ganham o presente de voar. Sim, você acertou, você pode voar nos céus de Eorzea, o que acelera ainda mais as viagens.

Antes de obter as montarias, você será obrigado a se mover a pé e aproveitar ao máximo o tempo de espera vinculado ao sprint. Por isso, recomendamos que você ative Aeterite assim que você ver um. Estamos falando dos gigantescos cristais azuis encontrados em cidades ou pequenos povoados, difícil não notá-los. Uma vez que você "sintonize" um deles, você pode se teletransportar para lá em um instante e a qualquer momento em troca de uma quantia em gil que varia de acordo com a distância percorrida. Um pequeno preço a pagar por uma grande comodidade. Lembre-se também de que você pode registrar até três destinos como "favoritos", reduzindo pela metade a tarifa para viagens rápidas.

Em grandes cidades, como Ul'dah e Gridania, você também encontrará uma versão menor do Aetheryte, graças à qual você pode chegar rapidamente a pontos de interesse, como o mercado ou as guildas das várias classes. Ao desbloquear todos os mini-Aetherytes de uma cidade você também desbloqueará o teletransporte para as entradas/saídas principais, outra comodidade que não deve ser desprovida.

Retoque o HUD e experimente as configurações

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Final Fantasy XIV, um exemplo de um HUD personalizado

O último conselho que damos para você começar sua aventura em Final Fantasy XIV da melhor maneira possível é mexer nas várias configurações do jogo, especialmente se você joga no PS5 e PS4, e ajustar o HUD ou a interface do jogo. Essa pode parecer a dica menos útil do artigo, mas na realidade é bem o contrário.

Através do definições você pode ativar ou desativar muitas funções mais ou menos úteis. Em particular, recomendamos que você altere as opções relacionadas a hotbars e crosshotbars. Se você joga com um controle, sugerimos que você ative a opção que permite expandir os slots de ação pressionando duas vezes os gatilhos analógicos e com a combinação R2 + L2 (ou o equivalente do seu controle). Desta forma, você dobrará o número de comandos visíveis na tela ao mesmo tempo e poderá ativá-los mais rapidamente. Os 16 padrões disponíveis podem parecer bastante iniciais, mas se mostrarão inadequados quando sua classe tiver 20 ou mais habilidades diferentes à sua disposição. Outra opção particularmente útil é aquela que permite limitar os efeitos visuais das habilidades dos companheiros, limitando significativamente o caos na tela nos confrontos mais acalorados.

As opções relacionadasHUD oferecem grande versatilidade. Na verdade, você pode ampliar, reduzir e mover cada elemento da interface, bem como eliminar o que considera supérfluo (por exemplo, a grade de slots disponíveis no inventário). Da mesma forma que é possível optar por uma versão estilizada do Job Gauge, esteticamente não é o melhor mas é menos invasivo. Ter uma interface limpa, com todos os elementos no lugar certo e com a parte central da tela totalmente livre, será uma dádiva de Deus quando o campo de batalha estiver cheio de inimigos e companheiros de equipe, visuais e muito mais. De qualquer forma, aconselhamos que você experimente e encontre a configuração que melhor se adapta ao seu estilo de jogo.

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