Guia para os melhores jogos para iOS

    Os videogames para iPhone e iPad representam a maior fonte de renda de todo o ecossistema iOS, uma verdadeira mina de ouro para a Apple e todos os desenvolvedores capazes de adivinhar a ideia ou o modelo de negócios.
    Estamos longe de ter uma qualidade média comparável à dos consoles dedicados, bem como de aproveitar o considerável hardware disponível. Como sempre, porém, basta cavar no mare magnum para encontrar vários brindes interessantes ou jogos multiplataforma que também funcionam bem para telas sensíveis ao toque.
    Nesse sentido, decidi criar um guia dos jogos que na minha opinião merecem atenção, começando pelos descobertos em 2016, com uma breve descrição e o link para download também do celular.



    Super Mario Run: talvez a Nintendo não tenha adivinhado o modelo de negócios mais correto para seu primeiro título "real" para iOS, mas criou um jogo como sempre meticuloso e perfeito em sua dinâmica de jogo, divertido e extremamente rejogável. 10 euros para a experiência completa não são poucos, mas na minha opinião podem caber absolutamente. Me adicione como amigo para me desafiar!

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    Lumines Puzzle e Música: a melhor versão Touch do quebra-cabeça musical de Tetsuya Mizuguchi, que desde sua primeira versão me cativou por horas graças à sua mecânica integrada à trilha sonora. Uma espécie de Tetris em que os blocos são cancelados na passagem de um metrônomo, gerando também acordes e backing tracks, em níveis sempre muito diferentes do ponto de vista gráfico. Há também o lendário Shinin' de Mondo Grosso, diretamente da Lumines para PSP!

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    Tintas: finalmente jogo de pinball original, para superar o esquema você tem que acertar pontos que liberam tinta de cores diferentes. Aos poucos, então, a tela se enche de listras e cores, com algumas pinturas muito bem pensadas em termos de mecânica e a capacidade de compartilhar fotos com sua própria criação impressionista. Divertido e bonito de se ver, me deu vontade de jogar jogos como esse novamente.



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    Rodeo Stampede: clássico corredor sem fim no qual você deve montar diferentes animais para alcançar distâncias maiores, possui mecânica e uma visão que o diferencia um pouco de outros títulos do gênero, com uma parte de gerenciamento graças à criação de seu próprio zoológico com animais.

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    Chameleon Run: corredor que oferece uma infinidade de níveis nos quais você deve chegar ao final coletando objetos ou se divertindo. Ele se diferencia por ser graficamente agradável, acima de tudo oferece algumas mecânicas pelas quais você deve mudar de cor dependendo da plataforma você está viajando. O level design é realmente ótimo, me convenceu totalmente.

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    SteamWorld Heist: título extremamente encorpado, estratégia bidimensional baseada em turnos em que você comanda sua própria equipe de robôs no espaço, com a necessidade de saquear várias naves espaciais enquanto a história toma forma. Mecânica muito interessante, outro valor produtivo, digno de jogos PSN e XBLA. Ele vai mantê-lo ocupado por um longo tempo.

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    Severed: outro jogo com um valor de produção importante, com gráficos e mecânicas estilosos que funcionam perfeitamente com o toque, pois você tem que explorar diferentes ambientes em primeira pessoa e cortar os inimigos e chefes que surgem. A história é interessante e as horas de jogo altas, entre outras coisas está em super oferta e custa bem menos que a contraparte de PC.

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    PinOut!: outro jogo de pinball diferente do habitual, desta vez na forma de níveis infinitos a serem enfrentados em sequência, jogando a bola para o próximo esquema. Grátis para experimentar, 3 euros para a versão completa, outra variação interessante sobre o tema.


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    Plants vs Zombies heróis: Achei que era um spin-off de obra medíocre, ao invés disso muda as cartas, literalmente, em relação à famosa série Pop-Cap. Uma espécie de jogo de cartas que permite que você crie seu próprio baralho para desafiar os zumbis adversários.



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    Mini Metro: baseado em uma ideia muito legal, a de criar sua própria linha de metrô em diferentes cidades, combinando estações, posicionando os vagões e prestando atenção nos cruzamentos. É, portanto, estratégico, com um estilo gráfico minimalista que funciona muito bem, graças à sua engenhosa jogabilidade.


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    Bug da Sombra: à primeira vista parece Badland, mas é uma jogabilidade de plataforma/ação diferente, com níveis bem feitos e uma qualidade de produção acima da média.

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    Dan The Man: outro jogo de plataforma de ação feito pela Halfbrick Studios, com um ótimo sistema de controle e níveis cada vez mais complexos que o mantêm ocupado por um tempo.

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    Lost In Harmony: Jogo de música com gráficos encantadores e uma ótima trilha sonora, que baseia suas premissas no sonho do protagonista principal. A direção artística o diferencia da multidão.

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    cartão Crawl: jogo de cartas que tem suas raízes no Solitaire, elevando a mecânica a níveis mais altos. Sem cópias de outros jogos semelhantes, tem identidade própria e foi uma das melhores surpresas que encontrei dentro deste gênero.

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