Horizon zero Dawn - a edição completa: o guia definitivo

Os caras da Guerrilla Games, em 2017, tiraram do chapéu aquela obra-prima universalmente reconhecida de Horizon zero Dawn. Um jogo grande e grande, poderoso e profundo, expoente daquele gênero de ação rpg/sandbox abusado nos últimos 10 anos mas que, se polido e pensado (e pesado) bem como com este título, só pode ser um valor agregado e um forte apontar.
Você tem que fazer muitas coisas caras, muito mesmo, entre missões principais, secundárias, colecionáveis, recrutar personagens secundários e construir armaduras lendárias. Tudo acompanhado por uma excelente trilha sonora e um impacto gráfico que faz você chorar por um milagre. Resumindo, colocá-lo de volta no Horizon zero amanhecer após 4 anos de sua estreia na versão baunilha, é um pouco como provar aquele sorvete de edição limitada que você amou por um verão inteiro e que depois saiu de produção, mas que você lembra como um dos melhores já comidos, e então, bum, aqui está ele de novo. E o que você está fazendo, você não atira em um banquete?
Claro que é possível que haja spoilers no artigo, então leia a seu critério.



Missões principais, missões secundárias e comissões

Horizon zero Dawn inclui 27 missões principais, que chegam a um total de 32 se levarmos em conta também as da expansão The frozen Wilds. Vamos vê-los juntos:

Missões Horizon Zero Dawn:


  • 1- Um presente do passado
  • 2- A lição da Natureza
  • 3- A Ponta da Lança
  • 4- O Coração da Mãe
  • 5- A Prova
  • 6- O Ventre da Montanha
  • 7- O Caminho do Chefe Guerreiro
  • 8- A vingança de Nora
  • 9- Um buscador nas portas
  • 10- O Acampamento dos Caídos
  • 11- As Fronteiras
  • 12- O Sol vai cair
  • 13- O Destino de Olin
  • 14- O Fim do Criador
  • 15- A Peste de Faro
  • 16- O Túmulo
  • 17- Proibir a Escuridão
  • 18- Os segredos mais profundos da Terra (primeiro ponto sem volta)
  • 19- Zero Amanhecer
  • 20- Registro Alfa
  • 21- O Terror do Sol
  • 22- O Coração de Nora
  • 23- GAIA
  • 24- A Montanha que caiu
  • 25- Um monumento do esquecimento
  • 26- A sombra iminente (segundo ponto sem retorno)
  • 27- A Face da Extinção



Missioni di Horizon zero amanhecer- as selvas congeladas:


  • 1- Nas terras congeladas
  • 2- O caminho do xamã
  • 3- Para Werak
  • 4- Corta-fogo
  • 4- A forja do inverno
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the frozen wilds é uma expansão decididamente "legal"

As missões secundárias do jogo base são divididos por regiões. Vamos começar com a primeira área, o abraço da mãe. É a primeira área do Horizonte Zero Dawn, quando Aloy ainda não obteve acesso a todo o mapa do jogo.

  • The Forgotten: Na estrada principal ao sul de Mother's Embrace, procure por uma saliência de pedra e fale com a mulher no topo.
  • Em Her Mother's Footsteps: Nordeste do Mother's Embrace, ao longo da margem do rio, você encontrará um homem com quem conversar para ativar esta missão.

Então vamos passar para o Terra Sagrada:

  • Insult to Injury: Fale com Fia em Mother's Rise, uma fábrica localizada em uma área montanhosa entre Mother's Embrace e a Terra Santa.
  • A Daughter's Vengeance: Fale com o homem preocupado em Mother's Rise.
  • Ancient Armory: Explore o bunker nas ruínas a leste de Mother's Rise.
  • A Moment's Peace: Fale com Tikuk em Banuk Camp, localizado a nordeste da Terra Santa.
  • Subequipado: Fale com o viajante em questão no Hunting Ground localizado a noroeste da Holy Land.

A próxima área é Meridiana:



  • Robbing the Rich: Fale com o nobre que reclama de roubar um assalto na área do mercado.
  • Honor the Fallen: Procure a pessoa que lhe dará esta missão na área circular localizada no nível superior da cidade.
  • Fatal Inheritence: Fale com Ranaman em Sundial Village, que fica a sudeste da cidade.
  • Hunter's Blind: Fale com Talanah no Hunter's Lodge, para acessar esta missão você deve ter concluído a tarefa "Hunting for the Lodge".
  • Jogo mais mortal: Fale com Talanah no Hunters' Lodge. Você precisará ter concluído "Hunter's Blind" primeiro.
  • Redmaw: Sempre fale com Talanah. Você deve ter concluído "Jogo Mais Mortal".

Você encontrará as últimas missões secundárias no território Carja.

  • Heap of Trouble: Fale com Petra no Free Heap, localizado a nordeste dos Territórios Carja, perto da fronteira com a Terra Santa.
  • Hammer and Steel: parlate com Kaeluf a Free Heap.
  • Death from the Skies: Encontre um homem posicionado no caminho a oeste de Free Heap.
  • Blood on Stone: Fale com a equipe da pedreira em Cut Cliffs, a nordeste de Meridiana.
  • Sun and Shadows: Fale com Lahavis em Brightmarket, localizado a noroeste de Sundial.
  • Sunston Rock: chegue ao local de mesmo nome, também localizado a noroeste de Meridiana.
  • Motivo de preocupação: Você desbloqueará a missão depois de completar todos os acampamentos de bandidos e encontrar Nil.
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um dos muitos animais mecânicos do jogo

As missões secundárias do dlc são as seguintes:



  • Underwater - Poderemos aceitar esta missão no Last Chant logo no início do DLC. Basta conversar com a musicista Laulai e ajudá-la a descobrir porque a Predagrigia inundou e não toca mais.
  • O Sobrevivente - Em Rocca Affilata, encontraremos o chefe dos guerreiros Whitetooth que nos contará sobre a tradicional provação a que os jovens deste werak devem passar: passar quatro dias e quatro noites em uma geleira, mas alguns deles não retornou ...
  • The Three Hunters - Você pode iniciar esta missão em Last Chant, após completar a missão "The Way of the Shaman". O comerciante Burgrend concedeu a três jovens Banuk o equipamento necessário para uma viagem em troca dos fragmentos de Máquinas que eles poderiam recuperar. Mas os jovens não apareceram mais e Burgrend está preocupado com seu investimento. O trabalho de Aloy é garantir que os jovens estejam bem e trazer de volta alguns dos recursos prometidos para Burgrend.
  • Justiça de fronteira - Estamos em Ultimo Canto, aqui o Banuk Inatut foi condenado a sobreviver nu no frio pelo assassinato de um Carja do qual se declara inocente. Aloy terá então que investigar o crime para descobrir quem é o responsável.
  • Desafio de Ikrie - Ikrie parece ser uma louca caçadora Banuk, que nos pedirá para ajudá-la em um desafio de dois homens à beira da sobrevivência: resistir a ondas de máquinas com um número limitado de munição e sem nossa confiável lança, enquanto ela cubra-nos de cima com um estilingue congelante.

Depois, há outras missões secundárias, chamadas comissões, que são mais fáceis de concluir e têm menos impacto na história geral, mas que permitirão desbloquear slots extras no inventário. Eles são um total de 13 e também são divididos por territórios a que pertencem:

Abraço da mãe:
Grata Ímpar

As Terras Sagradas:
Caçando o Lodge Falta de suprimentos Sorte da caça Ao velho conhecido Santuário Recompensa do traidor

Cidade Meridiana:
Oferta e procura

Terra Carja:
Julgamento colateral do sol O juramento do curandeiro Uma proposição curiosa Em terras estrangeiras

Colecionáveis

Horizon Zero Dawn tem 103 colecionáveis ​​para encontrar. Você pode acompanhá-lo a qualquer momento acessando o Notebook pressionando o touchpad. A maneira mais fácil de encontrar todos os itens colecionáveis ​​é visitar um comerciante em qualquer área pós-prólogo e comprar um mapa de cada tipo na categoria Itens Especiais. Isso mostrará a localização geral de cada colecionável no mapa. Você ainda terá que pesquisar nas áreas exibidas pressionando R3 e procurando o ícone de saque roxo.
As flores metálicas são pequenas plantas metálicas que você encontrará no mundo aberto de Horizon Zero Dawn. Você simplesmente terá que interagir com eles para coletá-los.

As estátuas de Banuk eles são pequenos modelos em forma de animais que normalmente são precedidos por desafios de plataforma. Você geralmente encontrará marcações na parede nas áreas onde as estátuas de Banuk estão localizadas.

Procure rochas marcadas ou pintadas para ter certeza de que está na área correta; As estátuas Banuk são pequenos animais de palha.

Os vasos antigos são peças raras de saque. Você os encontrará localizados entre outros objetos, escondidos nos escombros.

Os bonecos de treinamento do Grazer estão treinando manequins em forma de animal que deve ser destruído para ser recolhido. Existem 23 no total, embora você encontre muitos agrupados na mesma área.

Ponto de Dados Vantagem são falhas que revelam informações históricas sobre o mundo que precedeu o fictício em Horizon Zero Dawn.

eu calderoni são as masmorras do mundo de Horizon Zero Dawn. Essas áreas incluem inimigos e quebra-cabeças de alto nível, mas completá-los desbloqueará atualizações para Aloy's Spear.
eu cololungo são animais distintos encontrados em Horizon Zero Dawn que podem ser dimensionados para desbloquear mais marcadores no mapa de Aloy.
As células de energia eles fazem parte da missão Ancient Armory e devem ser recuperados para criar a roupa Shield Weaver, que é a melhor armadura em Horizon Zero Dawn. Para obtê-lo, você precisará localizar cinco células de energia ao redor do mundo do jogo, que podem ser levadas para o Ancient Armory para resolver alguns quebra-cabeças. Lembre-se de que você pode precisar ter progredido na história para chegar aos locais necessários, mas sempre poderá retornar a essas áreas se já tiver concluído o jogo.

Posição da célula de energia n. 1 Localização: All-Mother Mission: The Belly of the Mountain Quando você acordar na montanha, você encontrará um quarto imediatamente à direita no primeiro andar. No lado esquerdo desta sala há uma pequena cavidade para rastejar. Pressione quadrado para agachar e siga o túnel. Você emergirá em uma sala com uma célula de energia.
Se você não o coletou, terá que esperar até completar a missão "Coração de Nora" para retornar aqui.

Posição da célula de energia n. 2 Localização: The Creator's End Missão: The Creator's End Suba até o topo da torre onde está localizado o grande escritório. Diretamente atrás de você estão buracos amarelos que podem ser escalados. Vá para o ponto mais alto da torre, onde você encontrará uma célula de energia. Posição da célula de energia n. 3 Localização: The Mound Missão: The Mound No terceiro andar, você precisa completar um quebra-cabeça simples para abrir uma porta trancada. Você deve encontrar a cela do outro lado da porta.

Posição da célula de alimentação # 4 Local: GAIA Prime Missão: A montanha que caiu No terceiro andar do GAIA Prime, você chegará a um ponto onde terá que descer com a corda. Não faça isso. Em vez disso, olhe para a esquerda e você verá algumas pedras nas quais você pode pular. Siga o caminho até ver uma área roxa escondida na parede. Entre na sala e você encontrará a cela em um armário.

Posição da célula de alimentação n. 5 Local: Ruins Missão: N/A Retorne às ruínas (marcadas no mapa como um bunker verde) onde Aloy caiu quando criança. Você deve se deparar com algumas portas que podem ser abertas. No primeiro andar você notará uma área bloqueada com uma célula de energia dentro. Quebre as pedras afiadas com a lança para entrar na sala e coletar seu prêmio.
por ottenere o vestido do tecelão de escudos, defina a missão secundária Arsenal Antigo como uma missão monitorada e siga o marcador de caminho para o bunker Ancient Armory. Desça e siga a caverna até a sala com a armadura dentro. Insira células de energia em todos os cilindros ausentes. Em seguida, complete o quebra-cabeça da porta do anel; a solução, da esquerda para a direita quando virada para cima, é Cima, Direita, Baixo, Esquerda, Cima . Atravesse a porta que se abre e siga o caminho para outra sala com um segundo quebra-cabeça de anel. Insira as células de energia ausentes e insira a seguinte sequência da esquerda para a direita: Direita, Esquerda, Cima, Direita, Esquerda . Em seguida, retorne ao salão principal para pegar a armadura e o saque.
Os acampamentos dos bandidos são áreas onde os bandidos se reúnem. Você terá que matar todos os inimigos nesses locais para eliminá-los do mapa.

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Um dos longos pescoços para matar para escanear a área

aliados de Aloy

Para obter um dos cobiçados troféus do jogo, você precisará recrutar o maior número possível de aliados. Aqui está uma lista de todas as missões secundárias que você precisará concluir para obter todos os possíveis aliados opcionais que se juntarão a Aloy. Isso também ajudará a desencadear o melhor final do jogo.

Um momento de paz
A vingança de uma filha
Sol e sombra
Honre os caídos
Pedra do Sol
Caça para a pousada
Hunter's Blind
O jogo mais mortal
Redmaw
Recompensa do traidor
Gambito da Rainha
Aqui está uma lista de todos os possíveis aliados opcionais que podem se juntar a Aloy em Horizon Zero Dawn e que devem estar presentes para desbloquear o troféu All Allies Joined.

  • Aluki
  • Elida
  • honrando
  • Janeva
  • Nakoa
  • Namman
  • Petra
  • Sona
  • Talanah
  • Teba
  • Uthid
  • Vanessa
  • vário

Conselho Geral

Horizon Zero Dawn tem muitas opções e configurações de dificuldade, o que significa que você não deve ter muitos problemas para completar a campanha. No entanto, se você ficar preso ou estiver procurando algumas dicas para ajudá-lo a começar, dê uma olhada no que escrevemos para você.
Salve o jogo com frequência
Horizon Zero Dawn salva automaticamente, mas tende a fazê-lo apenas durante os principais momentos da história. Como o mundo pós-apocalíptico do jogo pode ser bastante selvagem, recomendamos salvar em fogueiras com frequência, caso contrário, você poderá perder o progresso.

Colete qualquer A criação é uma parte fundamental do Horizon Zero Dawn e você precisará do equipamento certo para aproveitá-la. Você deve coletar praticamente tudo o que vê; Priorize as comissões para expandir o espaço de armazenamento disponível e certifique-se de sempre saquear as carcaças dos robôs mortos.

Não consegue se preparar? Prepare-se para falhar Você encontrará muitas batalhas ao percorrer o mundo de Horizon Zero Dawn, por isso pode ser inteligente fazer preparativos com antecedência. Embora não seja essencial, a criação é relativamente simples. Certificar-se de ter um suprimento abundante de munição, armadilhas e poções antes de entrar na batalha pode ajudá-lo a se concentrar na tarefa à frente.

Fique em movimento Você nunca deve ficar parado em combate. O jogo é projetado em torno da mobilidade, então certifique-se de se esquivar com frequência e sempre procure a melhor posição para expor os pontos fracos do inimigo.

A furtividade pode ajudar Nem sempre é necessário saltar de cabeça para as batalhas. A furtividade é uma parte importante do Horizon Zero Dawn, então certifique-se de usar a grama alta a seu favor. Lembre-se de que você pode hackear as habilidades ou as flechas da corrupção para assumir o controle dos inimigos e mudar o rumo da batalha.

Conheça seu inimigo Sempre que você encontrar um carro novo, certifique-se de usar o Focus para escaneá-lo pressionando o botão R3. Isso adicionará informações sobre o inimigo ao Catálogo de Máquinas, que você pode ler para saber mais sobre suas fraquezas e o tipo de flechas às quais ele é mais suscetível.

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