Luigi's Mansion 3: todas as joias andar por andar em vídeo

Luigi's Mansion 3: todas as joias andar por andar em vídeo

Luigi's Mansion 3 atingiu a marca. Não há como negar que a nova aventura assustadora do caçador de fantasmas mais improvável da Nintendo trouxe um sopro de qualidade à linha do Nintendo Switch. Não é por acaso que vocês leitores do Gameplay Cafè o elegeram o jogo mais esperado do mês de outubro.


Na enorme localização do hotel desta nova aventura, Luigi não só terá que salvar seus amigos e recuperar os botões do elevador para subir cada vez mais alto, mas será sua tarefa - secundária e mais adequada para colecionadores - rastreie as 102 joias espalhadas pelos andares do hotel, seis para cada nível, alguns dos quais não são exatamente imediatos de encontrar e que precisam refazer seus passos depois para encontrá-los todos e platinar o jogo. Abaixo você encontra o guia em vídeo a localização de todas as joias de Luigi's Mansion 3.


Piso B2 - Caldeiras

Entrando nas profundezas do Hotel Miramostri, os reais não o simples porão, você encontrará alguns belos quebra-cabeças ambientais que escondem as jóias. No entanto, você tem que colocar sua alma em paz porque neste nível os colecionáveis ​​só podem ser encontrados depois de terem passado uma segunda vez no final do jogo (e não digo mais nada para evitar spoilers).


Piso B1 - Cave

Luigi's Mansion 3 primeiro nível explorável e primeiras gemas que não parecem tão difíceis de coletar. Na realidade, será necessário esperar e refazer seus passos mais tarde com Gommiluigi e o otário para recuperar todas as pedras preciosas da coleção. A referência é sobretudo a vermelha na zona geradora da garagem (à esquerda) e a azul a recuperar entrando pelo lado direito, novamente na garagem, passando pelas condutas de ventilação.


Piano 1 – Grande Salão

Sendo a segunda área em que você entra, você pode pensar que tem uma vida fácil com gemas, em vez disso, haverá algumas que não são exatamente fáceis de encontrar e inacessíveis sem as atualizações do Poltergust G-0M. Dos seis deste andar, o menos visível e mais complexo é o amarelo a ser desbloqueado ativando o lustre, embora certamente alguém tenha esquecido de tornar visível o sofá da esquerda e fazer aparecer o fantasma da gema branca.

Piso 2 - Mezanino

No Mezanino, que nos estágios iniciais ainda está marcado como parte do primeiro andar, as gemas são em sua maioria rastreáveis ​​sem muita dificuldade, mesmo que a menos imediata a ser rastreada seja certamente a da sala de jogos. De fato, recuperar a espada e jogá-la no alvo pode não vir à mente imediatamente.

Piso 3 - Lojas do hotel

Devo admitir que pessoalmente achei difícil encontrar todas as joias desta seção, especialmente a primeira. Para alcançá-lo, você precisa passar pela área comercial pelo terraço direito do nível 2. Também a gema na parte de trás do segundo nível, que é alcançada pelas escadas que aparecem com luz ultravioleta, precisa ter uma boa foto. ser recuperado na primeira passagem.


Piso 4 - Sala de concertos

Este plano de Luigi's Mansion 3 deve ser enfrentado sem pressa para coletar todas as gemas. A maioria deles é facilmente interceptada no cenário já na primeira etapa. O único um pouco mais sarnento é o azul que você precisa para fazer as garrafas soarem em sequência para abrir o cofre. Para completar o nível, você deve retornar mais tarde no final do jogo com o último poder do Poltergust G-0M desbloqueado e também obter o último da TV nos bastidores do palco.


Piso 5 - Quartos assustadores

Mais um andar do Hotel Miramostri ágil o suficiente para completar levando para casa todas as preciosidades. Como sempre, teremos que voltar lá para tê-los todos. O mais estranho para mim é o do telescópio. Eu nunca esperei encontrar um lá, ou que isso me faria pular de medo.

Piano 6 - Maneira Misteriosa

Esse andar da Luigi's Mansion 3 foi o que mais me deu trabalho para recuperar todas as gemas. A escondida na parede, a armadura para aparecer - que eu realmente não tinha levado em consideração - e a engrenagem semi-oculta amaldiçoada da gema amarela me fizeram sofrer e passar por essa área muitas vezes.

Piso 7 - Salas botânicas

No Hotel Miramostri não há apenas pisos difíceis de completar, mas também alguns ambientes para chegar às joias com tranquilidade, como as salas botânicas. Embora aqui certamente alguém tenha esquecido de passar pela sala com os cogumelos para descer abaixo dela.


Piano 8 – Produções Paranormais

Neste plano, coletar gemas é apenas aparentemente fácil de completar. A pedra vermelha debaixo do tapete no corredor é difícil de notar, assim como um cabelo complicado para recuperar o bloco de gelo no andaime de metal estreito acima da sala com as quatro TVs e depois trazê-lo para o fogo. Que fogo? No vídeo esta última etapa é bem mostrada, não tenha medo.


Piso 9 - Museu de história não natural

Um dos planos mais simples de se completar quando se trata de gemas. Poucos problemas e quase todos claramente visíveis e alcançáveis ​​uma vez que Toad faz sua parte. Atire em todos os lugares e você terá sua coleção certamente completa.

Piso 10 - Quartos egípcios

A areia traiçoeira do Salão Egípcio da Mansão 3 de Luigi esconde algumas passagens para alcançar as gemas deste andar de graça com santa paciência. Porém, com um pouco de cuidado na limpeza de todos os cômodos da areia, não será tarefa impossível completar o sexteto de pedras preciosas.

Piso 11 - Salas Ilusórias

O piso mágico das Salas Ilusórias do Hotel Miramostri oferece toda uma série de truques de mágica que muitas vezes escondem as gemas. É uma questão de aguçar um pouco os olhos e pronto. A única pedra um pouco menos imediata para recuperar é a roxa, já que o uso do chapéu gigante não é fácil de interpretar.

Piso 12 - Covil do Pirata

Este nível, que é um dos andares menores em todo o hotel Luigi's Mansion 3, esconde bem suas jóias. Você deve verificar todos os cantos e recantos, seguir as trilhas e explorar tudo em detalhes para encontrar todos os itens colecionáveis.

Piso 13 - Academia

E como tudo parecia ser particularmente facilitado em Luigi's Mansion 3 no que diz respeito à coleta de objetos, o Fitness Center está aí para mudar a opinião de todos. As gemas deste nível estão bem escondidas e exigirão ações especiais para obtê-las. Tenho certeza que muitos acharão este guia em vídeo bastante útil.

Piso 14 - Discoteca

No final do jogo chega um dos níveis mais inspiradores quando se trata de gemas escondidas. Aquele escondido no bloco de tijolos para bater como se estivéssemos em qualquer Super Mario e o cofre secreto são talvez os segredos mais engraçados de encontrar em todo o jogo.

Piso 15 - Sótão

Luigi's Mansion 3 fecha em cima de tudo, na Penthouse do hotel que testa a habilidade do jogador para a descoberta de gemas. O amarelo é um pequeno quebra-cabeça dentro do quebra-cabeça, enquanto o azul escondido sob a sala que você vê no mapa será talvez o último que muitos encontrarão. Melhor coletar todas as gemas antes do chefe final como não haverá, por razões óbvias, nenhuma possibilidade de explorar o hotel após a última luta contra o chefe.

Videogamingallday.com Ajuda Gostou do artigo? Compartilhe!
Adicione um comentário do Luigi's Mansion 3: todas as joias andar por andar em vídeo
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.

End of content

No more pages to load