Mafia III

Quando a espera por um título tão desejado fica longa, as expectativas dos fãs muitas vezes crescem fora de proporção. Então, em um certo ponto, torna-se óbvio liberar a fúria quando, no final das contas, um jogo acaba sendo um pouco diferente do que eles esperavam. Mafia III sabe algo sobre isso, jogo que, sem uma série de problemas próprios, pouco antes e depois de seu lançamento no mercado, sofreu um autêntico e às vezes injustificado linchamento midiático por uma franja de jogadores decepcionados. Diremos a você o motivo de parte dessa decepção em nossa análise.



O título se passa no final dos anos 60 em New Bordeaux, uma versão fictícia de Nova Orleans. Precisamente nesta cidade misteriosa e fascinante o jogador interpreta Lincoln Clay, um órfão de cor, mas também de origem italiana, Veterano do Vietnã. De volta à cidade, o menino se vê envolvido em eventos muito maiores do que ele, onde perde todos os seus afetos nas mãos do implacável chefe da máfia italiana. Salvatore "Sal" Marcano. Assim começa uma longa jornada para Clay que terá que levá-lo a realizar uma vingança violenta e sangrenta com o objetivo de desmantelar a organização criminosa Marcano e matar seu chefe de família.

Mafia III70484a1b6cf31069bc046c9-0.jpg">

No entanto, Clay deve primeiro se livrar dos tenentes do chefe, a fim de enfraquecê-lo. Para fazer isso, é necessário assumir o controle dos vários distritos em que New Bordeaux está dividido: traduzido em poucas palavras o jogador deve realizar uma série de missões primárias e secundárias que servem para trazer à luz os dois capangas que administram a raquete local em nome do alvo final a ser assassinado. Ao prejudicar suas atividades criminosas, os dois bandidos saltarão para fora e, um a um, poderão ser mortos ou recrutados. Nesse ponto você pode apontar para o chefe da área, eliminado quem, você fica com o bairro que pode finalmente ser confiado à gestão de um dos aliados de Lincoln.



O clã é formado por Cassandra, Burke e Vito Scaletta (o protagonista de Mafia II): seu uso permite que você tenha acesso a toda uma série de bônus e upgrades, dependendo da renda que poderão gerar. O importante é ser justo e não colocar nenhum dos três em desvantagem para impedir que alguém se rebele ou conceda sua lealdade aos inimigos. A abordagem talvez seja muito esquemática, em alguns aspectos, e é compreensível que tenha decepcionado muitos. Mas gostei, e devo dizer que senti uma certa satisfação em roubar a terra da Família rival um pedaço de cada vez, para torná-lo meu.

Mafia III70484a1b6cf31069bc046c9-1.jpg">

A história de Mafia III é contada com um corte cinematográfico que explora o método de contar histórias no estilo da verdade cinematográfica para mostrar sequências de gameplay intercaladas com entrevistas e depoimentos dos protagonistas, coletados, porém, anos após os fatos. Uma fórmula que achei adequada para o tipo de aventura e para os temas abordados, até porque desta forma o enredo se presta a diferentes reflexões, mantendo o jogador colado à cadeira graças a uma carga certa de pathos e curiosidade, bem intercaladas com sequências de jogos reais dedicados principalmente à vingança do protagonista e seus parceiros.

Diante de uma história bem construída e várias ideias interessantes, Mafia III oferece o lado de algumas otimizações perdidas que estragam a experiência.

Primeiro várias missões secundárias são repetitivas e se limitam a mudar apenas o assunto (um traficante a ser espancado e interrogado em vez de um drogado, as costas de um criminoso de segunda categoria a ser morto em vez de um cafetão etc.), mas não a substância. além disso existe uma inteligência artificial que, especialmente em sessões furtivas, certamente não brilha pela lógica: muitas vezes os inimigos não conseguem ver Lincoln agachado a meio metro deles, ou não percebem o assassinato de um de seus companheiros a poucos metros de distância. Outras vezes, no entanto, eles parecem muito ativos e sensíveis ao menor ruído, mesmo de uma grande distância.



As rotinas comportamentais de aplicação da lei também às vezes deixam a desejar: quando eles têm que perseguir alguém a pé em algum beco, eles se descontrolam e depois de um tempo eles se cansam de olhar e voltam para a estrada principal, enquanto estão de carro, eles são implacáveis ​​com Lincoln se ele dirige um veículo.
Aliás, o sistema de direção é extremamente arcade, com carros que podem ser customizados e atualizados, ou usados ​​em doze corridas espalhadas por New Bordeaux, incluindo seis corridas de circuito e seis corridas de linha de chegada, baixando um patch especial.

Mafia III70484a1b6cf31069bc046c9-2.jpg">

Passando para a parte técnica, o jogo está ancorado em trinta quadros por segundo e em 900p no Xbox One, mas não pesa muito na usabilidade, tanto que pessoalmente Não testemunhei nenhum problema com lentidão ou situações pouco fluidas nem mesmo nas situações mais caóticas. Graficamente, o título é bonito de se ver, embora não grite um milagre: New Bordeaux é muito grande e cuidadosamente trabalhado, mesmo que as diferentes texturas usadas nos interiores e nos elementos secundários do cenário deixem a desejar pela qualidade . Felizmente, a cidade é agraciada por uma excelente variedade de ambientes e arquiteturas, em seguida, aprimorado por um bom sistema de iluminação e um ciclo dinâmico dia / noite, bem como clima variável.
Os modelos de personagens, por sua vez, são bem construídos e animados, ao contrário dos secundários, que são feitos com uma qualidade um pouco inferior. Após os vários patches lançados nos últimos meses, o título ainda melhorou do ponto de vista técnico.

A parte de áudio também é excelente, com bons efeitos sonoros, mas acima de tudo uma trilha sonora antológica cheia de músicas licenciadas: ouça músicas como Paint it Black ou Sympathy for the Devil dos Rolling Stones, Chain Of Fools de Aretha Franklin ou Born To Be Wild de Steppenwolf enquanto passeia pela cidade ou completa uma missão é algo emocionante. Tudo é enriquecido por conversas, notícias e comerciais que são transmitidos pelo rádio. Sem esquecer a dublagem válida em italiano, que ajuda a identificar melhor o jogador.



INFORMAÇÕES ÚTEIS

Joguei Mafia III no Xbox One.

Duração
  • O jogo pode ser concluído em 20 a 30 horas, dependendo se todas as missões, incluindo as secundárias e os minijogos, forem concluídas.
Estrutura
  • Três níveis de dificuldade selecionáveis ​​imediatamente.
  • Suporte para Xbox One X com HDR dinâmico e 4K.
  • Italiano nas letras e dublagem.
Colecionáveis ​​e Extras
  • Cinquenta revistas Playboy para encontrar e colecionar.
  • Coleção de revistas dedicadas a carros de corrida de rua, jornais de temática religiosa e cartazes relacionados à propaganda comunista.
  • Busca e recuperação de cartazes publicitários desenhados pelo pintor Alberto Vargas para aumentar o percentual de conclusão do jogo.
  • Cada tenente a quem é confiada a extorsão dos bairros conquistados por uma porcentagem: quanto maior o comércio ilegal, maiores os lucros e a possibilidade de comprar novas armas, itens e atualizações.
Cartão de jogo
  • Nome do jogo: Mafia III
  • Data de lançamento: Outubro 7 2016
  • Plataformas: PC, PlayStation 4, Xbox One
  • Linguagem de dublagem: Italiano
  • Idioma dos textos: Italiano
Mafia III70484a1b6cf31069bc046c9-3.jpg">

Mafia III é um jogo difícil de julgar, pois é bonito de alguns pontos de vista, mas também um pouco decepcionante de outros. Por um lado, é apreciado pelo enredo, pela trilha sonora e pela ambientação cinematográfica, elementos capazes de manter vivo o interesse pelo jogador do início ao fim; um pouco menos devido aos defeitos descritos na revisão, acima de tudo um nível de desafio calibrado para baixo, uma certa repetição básica nas missões secundárias e uma inteligência artificial que nem sempre está à altura. Tudo depende se o jogador quer ou não fechar os olhos para esses aspectos negativos: nesse caso, o título do Hangar 13 ainda pode ser agradável e, no geral, agradável de jogar.

Revisão por Massimo Reina
gráficos

A cidade de New Bordeux é bem trabalhada, assim como os personagens principais. Os modelos poligonais dos carros são bons, menos os dos personagens secundários. As texturas usadas nos interiores e elementos secundários do cenário parecem ser da geração passada de consoles. Belos efeitos de luz e sombra e aqueles relacionados às variações climáticas.

75">75
TRILHA SONORA E QUARTO DUPLO

A trilha sonora é simplesmente uma antologia, repleta de músicas licenciadas de artistas como Rolling Stones, Ramones e Beach Boys, só para citar alguns, enriquecida também por conversas, notícias e comerciais da época. Dublado em italiano.

95
JOGABILIDADE

Boa mecânica relacionada aos tiroteios e ao sistema de controle de personagens, missões secundárias repetitivas a longo prazo, inteligência artificial a ser revisada.

70
Escala de classificação total
75">75
Você gostou do artigo? Compartilhe!
Adicione um comentário do Mafia III
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.