Mario Golf: Super Rush - a louca corrida ao par

Foi desde os dias do Toadstool Tour no Nintendo GameCube que eu esperava que o Mushroom Kingdom fosse sediar um novo torneio entre fairways, greens e bunkers. O anúncio de Mario Golf Super Rush para o Nintendo Switch, chegou como chuva fresca em um deserto ensolarado. As disciplinas esportivas sempre foram um marco da série de títulos paralelos dedicados a Mario com basquete, jogos olímpicos e tênis que intercalaram as aventuras de plataforma do bigode da Nintendo em várias ocasiões. Infelizmente nos últimos anos não houve uma grande resposta em termos de qualidade e muitas vezes esses títulos se tornaram um enchimento muito casual e pouco suportado pelos usuários e pela empresa-mãe.



Camelot, com sua longa experiência em esportes temáticos de Mario & Co., mais uma vez teve o ônus de desenvolver este Super Rush. Este jogo pode ser um relançamento para esta equipa de longa data, após as últimas publicações não exatamente emocionantes de Tennis e à espera de um novo título de futebol de Mario (desejo adormecido, mas nunca desaparecido de muitos jogadores). Como caddie pródigo, tentarei dar-lhe as sugestões certas para perceber se esta experiência faz jus ao seu nome.

Mario Golf: Super Rush - a louca corrida ao par

Uma história sem história

Como um discreto conhecedor de golfe, suas regras e seus ditames básicos, pulei o guia textual profundo que explica os controles do jogo e as regras básicas após algumas leituras. Também fiz isso porque percebi rapidamente que poderia ter tudo no modo história. A progressão lenta dos vários eventos single-player e o nível muito baixo de desafio tornam o modo história um tutorial longo e tedioso, bom apenas para atualizar o personagem Mii e desbloquear todos os cinco campos de jogo. Muitas vezes nos encontramos com tempo de inatividade e atividades por si só que nem sequer arrancam um sorriso.



A aventura não muito longa não traz praticamente nada satisfatório em termos de jogabilidade e experiência de jogo. Ele aparece muito lento no ritmo e descarrega qualquer flash que dê uma razão válida para justificar sua presença. Os únicos momentos que merecem ser jogados são os esporádicos brigas com chefes, feito como se fossem batalhas de arena muito parecidas com minigames. De resto, tudo se resume a desbloquear clubes com habilidades especiais que dificilmente afetam a jogabilidade. O tédio é tão grande que você quase imediatamente quer experimentar o multiplayer.

Mario Golf: Super Rush - a louca corrida ao par

Espartilhos frenéticos no verde

Entrando no modo de jogo livre para jogar quatro buracos em companhia, você encontrará um menu bastante esparso e simples que oferece os diferentes modos de jogo. Do clássico passeio pelos buracos, passando pelo Speed ​​Golf e Battaglia Golf. O modo clássico é muito básico, mas a adição dos tiros especiais enfatiza a natureza arcade do jogo. Há um desejo de tornar os jogos mais imprevisíveis e adicionar um pouco de tática durante os buracos, tendo que escolher quando usar o tiro especial. No entanto, percebe-se que em Super Rush a parte do leão é jogada pelo modo Speed ​​Golf, muito elogiado pela Nintendo durante o período de promoção do jogo. E, de fato, a necessidade não apenas de ser preciso ao fazer fotos, mas também de ser rápido ajuda a tornar esse modo muito agitado e divertido, forçando você a pensar rápido e muitas vezes a fazer escolhas menos previsíveis. Correr rápido no gramado com os personagens e gerenciar sua resistência é um componente que parece trivial, mas que tem um impacto considerável na jogabilidade e torna esse esporte muito menos estático e lento, portanto mais divertido para quem não gosta das longas esperas dos chutes do adversário.



Mario Golf: Super Rush ainda é satisfatório e divertido

Por outro lado, a Batalha de Golfe é insignificante, o que exige que você conquiste três buracos de sua escolha entre os disponíveis em uma arena antes que os adversários façam o mesmo. Uma modalidade que funciona como corolário das duas principais e que só pode representar uma alternativa ocasional entre uma rodada de buracos e a seguinte. Em todos os modos, Mario Golf: Super Rush ainda é satisfatório e divertido, graças a uma física muito bem cuidada que força você a pensar profundamente em cada tacada antes de dar o golpe final. Existe um compromisso justo entre técnica e acessibilidade que oferece muitas combinações diferentes de efeitos para poder chegar ao buraco sem acabar em bunkers ou em outros obstáculos no chão. Estas combinações serão imprescindíveis para gerir os gradientes, árvores e outros obstáculos que os vários mapas, bastante diferenciados sem serem interpostos entre o jogador e o cobiçado passarinho.

Online, mas sem torneios

A jogabilidade é enriquecida com diferenciação graças às estatísticas e tacadas especiais de cada jogador na lista Mario Golf: Super Rush. Não existe apenas a potência do remate, mas também o controlo da bola, a rotação, a velocidade e a resistência – esta última útil no Speed ​​Golf – que definem o tipo de jogo do jogador. Tiros especiais têm efeitos diferentes com o qual você pode varrer as bolas do adversário ou adicionar obstáculos para dificultar a próxima tacada. Deve-se admitir que algum tipo de tiro especial é repetido um pouco demais e que os mais impactantes na jogabilidade se limitam a personagens menos poderosos, tudo para buscar um equilíbrio da jogabilidade que infelizmente não é alcançado de forma perfeita, fazendo no entanto alguns personagens são mais vantajosos do que outros.



Mario Golf: Super Rush - a louca corrida ao par

Falamos sobre o desejo ardente de jogar online para ter adversários à altura, mas mesmo neste modo existem algumas limitações que são um pouco 'torcer o nariz. É verdade que a estabilidade dos servidores parece mais do que boa e o matchmaking (pelo menos nas primeiras semanas) foi rápido, mas multiplayer é castrado pela ausência de um modo de jogo online assíncrono ou a capacidade de criar torneios. Esperei mais duas semanas para dar tempo ao jogo de atualizar e oferecer esses recursos. E em vez disso nada. Nem mesmo um modo pequeno que pudesse se assemelhar aos torneios e grupos que podem ser organizados em Mario Kart.

É verdade que muitos jogadores teriam criado muito caos no Speed ​​​​Golf e que no modo clássico os tempos de espera seriam estendidos (o que seria reduzido se você pudesse jogar no modo assíncrono), mas isso não pode ser uma justificativa completamente aceitável. Limitar o golfe a apenas quatro jogadores e não encontrar um lugar para realizar um torneio mais longo e estruturado que nos faça sentir como um novo Tiger Woods é muito desanimador. Cada jogo online é reduzido a um passatempo improvisado com alguns amigos para ver quem consegue fazer mais com o taco. Não descarto que no futuro com atualizações esse aspecto possa mudar, mas por enquanto o Mario Golf: Super Rush online representa mais uma oportunidade desperdiçada para a Nintendo tentar propor um jogo estruturado de e-sports no Nintendo Switch.

O que meus olhos veem!

Felizmente, a trilha sonora é aquela que a Nintendo nos habituou a apreciar, sons orquestrais frescos, animados e otimistas, mesmo que talvez um pouco menos inesquecíveis do que outras produções. Os sons também são muito limpos, claros e bem sampleados, enriquecendo a ação com detalhes sonoros para serem ouvidos principalmente com fones de ouvido. Uma vantagem é a dublagem em italiano dos comentários durante as partidas. Estas são frases simples que apenas informam se um tiro foi executado corretamente ou que tipo de tiro você está tentando completar.

Mario Golf: Super Rush é apenas um título de preenchimento da linha Nintendo Switch

Infelizmente, porém, o bem que chega ao ouvido é manchado pelo que os olhos captam. Embora a vivacidade e o estilo típico do Reino do Cogumelo sejam preponderantes, a realização dos cenários e personagens é um pouco arruinada por alguns defeitos gráficos. As texturas do verde, das rochas são muito desbotadas e carecem de volume. Os modelos dos golfistas são igualmente flutuantes em termos de atenção aos detalhes e com uma sensação de "plastificação" especialmente com os efeitos do molhado. Os campos de jogo em um nível geral são aceitáveis, enquanto as configurações que servem como centro para o modo história são ásperas, nervosas e livres de mordidas. Falta caráter, falta aquela cintilação que diferencia um jogo de um bom jogo.

INFORMAÇÕES ÚTEIS

Esperei duas semanas para ver se o jogo recebia as atualizações que reclamei, jogando por pelo menos trinta horas entre single player e multiplayer.

Duração
  • No single você termina em menos de dez horas. Todo o resto é feito online
Estrutura
  • Modo história para se familiarizar com os controles e desbloquear mapas e objetos.
  • Modo multijogador que permite jogar com 4 outros jogadores tanto localmente quanto online. Falta o modo de torneio.
Cartão de jogo
  • Nome do jogo: Mario Golf Super Rush
  • Data de lançamento: 25 junho 2021
  • Plataformas: Nintendo Interruptor
  • Linguagem de dublagem: Italiano
  • Idioma dos textos: Italiano
Mario Golf: Super Rush - a louca corrida ao par

Para ser honesto, o defeito deste título esportivo em que Super Mario está competindo depois de tantos anos é também a própria natureza do esporte a que se refere. O golfe é um esporte de nicho, menos popular que outros e que tem poucos seguidores. Mas certamente mais poderia ser feito para uma série que, de qualquer forma, conquistou seguidores ao longo de sua evolução graças a Camelot e Nintendo. Em vez disso, o resultado é um jogo casual que poderia ter sido algo mais, mas não tem sucesso; um experimento apenas meio bem-sucedido, um título de preenchimento da programação do Nintendo Switch esperando (e nunca vou parar de dizer) que Camelot e a Nintendo estejam convencidos a desenvolver um novo Mario Football.

Revisão do Videogamingallday.com
gráficos

As cores vivas estão lá, a atmosfera do reino dos Cogumelos também. Mas as texturas e modelagens de alguns cenários, principalmente fora do verde, são muito pouco inspiradas. Os menus são muito simples e carentes de detalhes. Esperava-se mais devido aos resultados obtidos por outros jogos em modelos de personagens e configurações de outras produções do Nintendo Switch.

70
TRILHA SONORA E QUARTO DUPLO

Nada terrivelmente excitante, mas tudo funcional. A mistura orquestral de faixas de fundo une os sons canônicos das vozes dos personagens típicos dos amigos e antagonistas de Super Mario. Meio ponto a mais é dado à dublagem italiana dos comentários de locução sobre as tomadas.

75
JOGABILIDADE

O Speed ​​Golf muda as cartas tornando este esporte racional e lento um pouco mais dinâmico, cheio de adrenalina e imprevisível. Tudo arruinado por um single player sem inspiração. No multiplayer, inexplicavelmente falta (por enquanto) o modo torneio e a possibilidade de jogar de forma assíncrona em mais de quatro jogadores. Ruim, muito ruim. A física dos chutes é boa, mas só isso não aguenta o jogo inteiro. Golf Rush é um bom jogo casual, mas não mais do que isso.

73
Escala de classificação total
74
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