Monster Hunter Rise - Guia para novos caçadores, feito por um jogador (in)experiente!

Cansado dos guias usuais de Monster Hunter Rise feitos por especialistas em jogos? Quão legal seria um guia para inexperientes, feito por um inexperiente? Não sei, mas aqui está!

Convencido pelos excelentes comentários, decidi comprar Ascensão do caçador de monstros. Precisamente por causa da minha inexperiência, meus primeiros momentos com o jogo foram particularmente insidiosos. Daí a ideia de gerir um pequeno diário e elaborar uma série de dicas de como abordar o jogo, por quem e para quem nunca o fez.
Então resolvi contar ao meu Monster Hunter Rise, e explicá-lo para ajudar todos aqueles que estão indecisos ou "assustados" com a mecânica do jogo, talvez porque tenham sido queimados por um capítulo anterior (assim como eu).



Eu sou derrubado, mas me levanto novamente.

Ao longo dos anos, para ser honesto, eu já havia tentado me aproximar da caça aos monstros da Capcom, e se bem me lembro foi com Monster Hunter Tri (Wii). Foi devastador, difícil e muito pouco divertido. A partir desse momento a série continuou a me interessar, mas nada me convenceu a arriscar uma nova queimadura de sol.

Ao compartilhá-lo com os amigos, descobri que não era o único ferido pela monstruosidade do jogo, mas mesmo assim provei seu potencial. Com um desprezo invejável pelo perigo, Por isso, comprei Monster Hunter Rise para Switch, dedicando-me a isso com mais firmeza do que no passado e descobrindo um mundo deslumbrante, extremo e muito divertido. Para garantir que outros jogadores indecisos ou banidos dos capítulos anteriores possam desfrutar de um jogo formidável, pensei em compartilhar minha experiência pessoal e produzir alguns conselhos extremamente básicos para explicar um pouco como o jogo funciona.

Atenção, vai ter muita bobagem, não é um guia detalhado de quantas escamas um monstro tem, é um convite para experimentar o jogo, contando sua estrutura e dando conselhos sobre os primeiros momentos do jogo. Acima de tudo, este guia quer ser uma ajuda útil para contornar a maioria dos tutoriais iniciais, já que a quantidade de informação a ser absorvida inicialmente é realmente impressionante.



Monster Hunter Rise - Guia para novos caçadores, feito por um jogador (in)experiente!
Aqui está meu caçador com seus fiéis companheiros!

Personalização

Os primeiros momentos com Monster Hunter Rise serão passados ​​com o seu Alter Ego de cueca à sua frente, pronto para ser modelado. Um bom editor que se torna quase inútil, já que em muito pouco tempo você se encontrará forjando todos os tipos de armaduras e capacetes, que cobrirão inexoravelmente seu personagem. No entanto, se você está super entusiasmado com a aparência do seu caçador, você pode decidir esconder certas partes da armadura da vista (capacete, tronco, leggings e assim por diante) obviamente mantendo suas qualidades através de um menu especial na tela do equipamento, disponível na caixa dos recursos e equipamentos. Caso sobre o qual falaremos em capítulo próprio, dada a sua importância.

Depois de criar o caçador, você será chamado para criar seus companheiros: um cão (nova entrada no mundo Monser Hunter) que o ajudará lutando ao seu lado e que, montado nele, permitirá que você se mova muito rapidamente nas áreas de caça.

Então você terá que personalizar seu companheiro Cat; ambos os editores de animais são bem feitos e permitem customização meticulosa de seus companheiros peludos. Novamente, se você quiser se comprometer a criar seus animais de estimação no estilo de sua escolha, poderá decidir qual elemento de sua armadura esconder.

Primeiros momentos e tutoriais sem fim

Após a criação dos personagens, e depois de ter presenciado o que é um mero rascunho da trama para justificar a matança de feras que será realizada, você tem a oportunidade de fazer os primeiros tutoriais. Faça-os. Ainda mais de uma vez. Os primeiros tutoriais servem justamente para lançar as bases do sistema de controle e combate, além de ler o mapa e gerenciar recursos. Estes são os primeiros passos do treino, é muito importante fixá-los na cabeça e fixar as teclas úteis na memória muscular dos dedos.
Se for natural se mover com o controle esquerdo, todo o resto parecerá que você está jogando um videogame pela primeira vez. Saque a espada para atacar, crie combos, embainha a espada com Y para poder consumir poções ou upgrades de vários tipos. Use o bug de arame com ZL + X ou ZL + A ou ZL + ZL para se mover de maneiras diferentes. Resumidamente, os primeiros tutoriais de caça são essenciais, faça-os (e faça-os novamente se necessário).



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Missões de treinamento são essenciais. Faça-os e refaça-os se necessário

Após os tutoriais você já pode se sentir mais livre para passear pela vila Karuma e entender as possibilidades que ele oferece. Atenção, inicialmente parecerá um mero parêntese entre uma missão e outra, mas continuando na história e desbloqueando as fileiras da caça, oferecerá cada vez mais atividades e possibilidades de ganhos.

Bem vindo a Kamura

Além de poder acessar as várias missões, a vila base permite que você faça muitas coisas:

Forja Armas e Armaduras, o velho ferreiro estará sempre pronto para forjar algo para você, claro por uma taxa e oferecendo os materiais necessários. Cada grande monstro caçado dá acesso a uma armadura feita com suas peças (estritamente para ser coletada uma vez morto ou em combate). Novos monstros, novas armaduras, novas armaduras e novos monstros para derrubar com maior segurança. O mesmo vale para as armas, apesar de oferecerem um esquema de implementação muito mais complexo (mas basicamente você sempre precisará de dinheiro, itens e peças de monstros).

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O ferreiro e seu sorriso

Forjamento para equipamento animal, próximo ao estande do ferreiro você encontrará o balcão do ferreiro para seus companheiros. O crescimento e a descoberta de seu equipamento andam de mãos dadas com o da armadura principal. Para construí-los, no entanto, serão necessários os restos da forja principal. Se você fizer um capacete de monstro X, você recebe Descartar X. Descartar X permite que você crie armaduras ou armas dedicadas ao monstro para seus companheiros.

Crescimento de companheiros, em uma área específica da vila, existe toda uma área dedicada às atividades dos acompanhantes. A partir daqui você pode contratar novos assistentes peludos, treiná-los, enviá-los em missões para coletar itens e assim por diante. Se seus dois companheiros favoritos parecem suficientes no início, você logo descobrirá que ter uma boa rede de companheiros de quatro patas é muito útil.



Além dessas três atividades principais, uma reside na vila cantina, útil para ligar antes de cada missão, um loja, o hub links para conteúdo online, uma espécie de casa personagens personalizáveis ​​e diferentes de utilidade variável. Depois, é claro, há os dois gêmeos pronto para lhe fornecer as missões mais díspares.

Gestão de Equipamentos e Recursos

Outros elementos essenciais presentes na aldeia são a Caixa de itens e Quadro de Avisos de Acompanhantes.
Ambos colocados em todas as áreas do jogo, permitem equipar, modificar, criar recursos e gerir os objetos recolhidos na missão.

de Caixa de itens, no menu de equipamentos, você pode decidir qual armadura usar e o que mostrar em um nível estético. Você pode gerenciar sua própria bolsa, aquela que você leva em uma missão e que DEVE conter objetos de absoluta necessidade. Pessoalmente, como os espaços são limitados nesta bolsa, eu sempre carrego: Potions, Grand Potions, Stamina Recovery Items, Monster Traps e alguns itens que podem causar efeitos de monstros, especialmente a bola do sono e a bola cegante.

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A caixa de objetos será indispensável para você graças às suas muitas funções

Depois de aprender a administrar, o caixa é um elemento indispensável para o sucesso das missões e para organizá-las da melhor maneira possível. Não se preocupe, uma vez que você tenha gerenciado a bolsa e colocado os itens necessários, eles permanecerão lá para as seguintes missões também (lembre-se de recarregar alguns itens após cada missão).

La Quadro de Avisos de Acompanhantes em vez disso, permite gerenciar o equipamento de seus animais de estimação, ativar suas habilidades passivas, dispará-los e decidir o tipo de estratégia a ser adotada na batalha

Braço Apresentado

Aqui as coisas ficam um pouco complexas, ou pelo menos extremamente pessoais. Monster Hunter Rise oferece uma enorme quantidade de gêneros de armas, cada um com movimentos e mecânicas diferentes. Entre uma arma e outra, parte do mapeamento de teclas também muda, assim como a dificuldade de uso. Pessoalmente, experimentei quatro ou cinco estilos de armas diferentes e estou confortável com a espada longa (sem abandoná-la).

A espada longa é uma arma extremamente versátil, rápida e longa o suficiente para permitir uma distância mínima de segurança do monstro em serviço. A lentidão das ações é mais ou menos uma marca registrada de Monster Hunter, mas uma vez que você pega o jeito da arma mais adequada às suas necessidades, tudo de repente se torna mais fluido e dinâmico, também graças aos ataques com o inseto de arame. Com a arma na mão, pressionando ZL + A ou ZL + X são realizados os ataques dedicados ao uso do inseto, ataques poderosos e muito úteis. Cada arma tem diferentes e algumas requerem uma combinação de teclas diferente para serem ativadas (armas de longo alcance, por exemplo).

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Na área de treinamento você pode testar todo tipo de arma e aprender os combos relacionados

Meu conselho, no entanto, é começar com uma Espada e Escudo, Espada Grande ou Espada Longa. Então tente suas evoluções, como Sword Axe ou Hammer. Em qualquer caso armas são um dos aspectos que exigem mais dedicação, em suas versões mais complexas. O trio sugerido, por outro lado, consegue ser manuseado de forma excelente após algumas sessões de jogo. De qualquer forma, o Village ainda oferece uma área de treinamento onde você pode experimentar todo tipo de arma disponível, o que também é essencial para aprender os combos de cada arma.

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Agora que você criou seu caçador, que deu vida aos seus companheiros, que sabe andar por Karuma com os olhos fechados, se lembra dos botões de combinação e sabe como andar com o inseto de arame, basta para participar das missões!

Lembre-se disso estes são os fundamentos sobre os quais se baseia a estrutura do jogo; com exceção da caça, saber dominar os vários menus, movimentar-se com o inseto de arame, gerenciar objetos e equipamentos e escolher a arma certa são aspectos fundamentais. Uma vez entendidos, você pode continuar sem problemas e sem o risco de ficar preso nas primeiras dificuldades. Lembre-se também de que, pressionando o botão +, você pode acessar facilmente todas as informações do jogo necessárias, desde tutoriais escritos até notas de caça. Você o usará com frequência inicialmente, portanto, consulte-o imediatamente.

No próximo guia, analisaremos os diferentes tipos de missões, o que fazer nas áreas de caça e como derrubar os primeiros monstros!

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